第176話 パティシエ見習い佐藤の職技能
僕の予想を外した佐藤は絞り器を仕舞って、ボウルとかき混ぜるやつを取り出した。
「よーく観てろよ! 『ピエール菓子店:パティシエ見習い』
「
佐藤が構えたボウルの中に、出陣させたサーヴァントたちが粒子となって吸い込まれていく。
渦巻きながらサーヴァントたちが混ざり合って、すっきりボウルいっぱいにまとまると、
「うおおおおおおお!!!!!」
力を込められるだけ込めて、佐藤は高速でかき混ぜるやつを回してさらなる撹拌を行う。
中身が結構飛び散っているがそれはいいのか。
表現しづらい色味になったところで、佐藤がボウルを両手で構えた。
「いでよ俺の最強サーヴァント! 【クリームアイズモンスター】!」
バケツの中身をぶちまけるが如く、
全量がうず高くつもると、一瞬の熱波。思わぬ熱気に目を閉じ、そして開けると焼成が終わっていた。
周囲全面を真白いホイップクリームに覆われた、見上げるほど巨大な二段ケーキがデデンと居座っている!
「俺の『
拳を握りしめながら佐藤がアピールポイントを主張する。
しかし、僕らはそれよりも大きさに気を取られていた。
「でっか!?」
「家ぐらいの高さはあるな……」
「おかしい。あんな雑なホイッパー使いでこんなに膨らむはずがない」
一人だけ調理技術について言及している。あの道具、ホイッパーっていうのか。
【クリームアイズモンスター】の戦闘力は1600と時間を掛けた割には低めだが、行動力がケーキのくせに4もある。どうやって動くんだ。
それはともかく、
『一つ星』や『二つ星』における低レアリティ同士の戦いなら無双も可能かもしれない。
「……
それはバージョンアップで追加された、
ちなみにお騒がせAIには素養ってことで説明されたはずだが。無職だったはずなのに、バージョンが変わったら勝手に
今となっては
話を戻そう。
これまで対戦中のプレイヤーは突くべき
それを逆手に取ったのが『プレイヤー
本質的にはプレイヤーは護られるものなのだ。
例えば神秘力皆無で敵サーヴァントに囲まれた時、以前はここで敗け確だった。
何しろ自分のサーヴァントは出陣させられない、
だが
現状見つかっている
これまでサーヴァントにしかなかった特殊能力をプレイヤーに付与する、と言うのが分かりやすいか。対価さえあれば自由に
ゲームシステムによって新たな役割を付与されたプレイヤーカードの使い方は今後研究が進められていくことであろう。
就職して、その職に慣れないと技能は入手できないようなので、やり直しが非常に面倒くさいことだし。
「見習い系は
「役職が育っていくと、
本人の適正もあるが、就職した当日に
とはいえ、
一つの職業に対して複数の
「オレはまだ、どこに就職すっかも決めてねえんだよな……お前らは?」
「私は人形工房……」
「ああ、マリカはそうだろうな。ってか、ノル箱にも人形師がいるのか」
「
その情報にアッシュは表情を固くした。
リッカに合いすぎている就職先。この先、
「エルスは……なんだったか、
「なんかいつの間にかそれになってた。見習い扱いなのに見習いじゃない難易度っぽいから、まだ全然
「……習得難易度が高すぎるならいつでも辞めた方が良い。すぐにでも辞めるべき」
「それも考えの一つだなー」
「辞表、出そ?」
僕がレアそうな
リッカがそこまで辞めさせたがるのであれば、せめて多少の
二人の対戦は、鈴木のターンに移ろうとしていた。
せっかく【クリームアイズモンスター】を出陣させたのに、佐藤は特に何の行動もさせずターンを終えたらしい。
女ウケバトルでもあるし、鈴木の主力がお目見えするまで待機するのだろうか。確かに鈴木が出す前に対戦が終わったら可哀想ではある。
鈴木が「俺のターンだ!」とドローをして、ニヤリと笑った。
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