歴代受賞者インタビュー──槻影 & 柞刈湯葉(第1回ファンタジー部門大賞, 同SF部門大賞)【カクヨムWeb小説コンテスト】



作家と読者、全員が参加者となる新しい小説コンテスト「第3回カクヨムWeb小説コンテスト」が2017年12月1日よりスタートします。

開催まで残り一ヶ月強となりましたが、作家の皆様は応募に向けて作品執筆に励んでいる真っ最中でしょうか。

皆様の執筆活動を支援すべく、本コンテストより作家デビューの道を掴んだ、歴代受賞者へのインタビューを連続企画でお届けします。コンテスト参加のきっかけから、作品執筆のコツ、またWeb上で創作活動をする際の心構えについてなど、これからのコンテスト参加に役立つ情報が盛りだくさんの内容となっています。

コンテスト必勝法を探るもよし、また執筆の息抜きにインプットをするつもりでお読みいただくのもよし。このインタビュー記事が、皆様の作品制作やコンテスト参加にとってお役立ちできれば幸いです。


連続インタビュー企画第五弾、最終回は第1回カクヨムWeb小説コンテストにてファンタジー部門大賞を受賞した槻影さんとSF部門大賞を受賞した柞刈湯葉さんにご登場いただき、それぞれ5つの質問にご回答頂きました。


槻影(第1回カクヨムWeb小説コンテスト・ファンタジー部門大賞)


Q1. カクヨムWeb小説コンテストで大賞を受賞したことで、何か身の回りで変わったことはありましたか?

元々出版経験はあったので、身の回りの変化はなかったです。
友人や家族に驚かれました。

Q2. 普段作品を執筆する際に心がけていることや、意識して取り入れていることはなんでしょうか?

作中のそれぞれの設定の間に整合性をつけることと、読者が物語を読んでどう感じるか想像しながら書くことです。

Q3. 作品執筆に役立つ知識や、これがあると便利!という道具・ソフトなどがもしあれば教えてください。

役立つ知識はないです。本や漫画、映画など沢山見て自分が面白い、書きたいと感じるものを探すのが大切だと思います。
道具については、軽くて持ち運び出来るノートパソコンは個人的に必須だと思います。喫茶店やファミレスなど、場所を変えて書くと気分転換になって書く速度が上がったりします。

Q4. Web上で小説を発表することは、作家の執筆活動だけで完結する公募や依頼原稿とは全く違う方法論が求められます。その上で、Web上で創作活動するにおいて大切なことや工夫すべき点はどのような点にあると思いますか?

テクニックという意味で大切なことは、読みやすさを意識することです。
Web上には他にも書いている方が沢山います。皆ライバルです。中身で勝負する土俵に立てないこともあります。
目を引くタイトルやあらすじをつけましょう。
適度に改行・空行を入れましょう。紙媒体と異なりWeb小説は改行を入れないと読みづらかったりします。
書く時は横書きのエディターで書きましょう。見る人は大体横書きです。
できるだけ毎日更新しましょう。一定数の読者が見込めます。
細かく山場を作りましょう。できれば一話ごとに作るといいです。

心構えという意味で大切なことは挫けないことです。
公募や依頼原稿とWeb上の創作活動で最も大きな違いは読者の有無です。公募や依頼原稿では出来上がるまで自分しか見ませんが、Web上の創作活動ではリアルタイムで感想が入ってきます。
あまり気にしすぎないようにしましょう。自分の書きたいものを書きましょう。
(終)


第1回カクヨムWeb小説コンテスト・ファンタジー部門大賞
『誰にでもできる影から助ける魔王討伐』著:槻影 イラスト:bob
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柞刈湯葉(第1回カクヨムWeb小説コンテスト・SF部門大賞)


Q1. カクヨムWeb小説コンテストで大賞を受賞したことで、何か身の回りで変わったことはありましたか?

経済的な余裕ができました。
大学で研究職をやっているのですが、任期制で成果を出さないと数年後の職がないという立場なので、手元にまとまったお金があると気楽に仕事ができるようになった気がします。
あとバイクを買ったので駅をあまり使わなくなりました。

Q2. 普段作品を執筆する際に心がけていることや、意識して取り入れていることはなんでしょうか?

ひとことで言えば「地元住民の視点」です。
Web小説の王道である異世界転生ものでは、読者と同じ立場の主人公が「自分の知っている世界と違う」と言うことで異世界を描写するわけですが、私は「その世界で生まれ育った人間」を主人公に据えて、読者と違う価値観を持たせることで世界観を描くようにしています。
たとえば「横浜駅SF」の主人公は旧世界の遺物を見て「人間にこんなでかい建物が作れるわけないだろ」といったことを言います。この世界では建物は勝手に増殖するものだ、という常識をそういう形で描写するわけです。

Q3. 作品執筆に役立つ知識や、これがあると便利!という道具・ソフトなどがもしあれば教えてください。

執筆はMacBookのPagesを使っていますが、文字数がリアルタイムで表示されて便利、というだけの理由です。別になんでもいいと思います。
設定をEvernoteに書いたりしますが、本文を書く際に参照したりはしないです。作者が覚えられないような設定は、自然さが足りないので使わないほうがいいと思っています。

とくに初心者に大事なことは「道具がよければうまくいくはずだ」という幻想を捨てることです。
たいていの「プロ向けの道具」はプロ特有の長時間使用によるストレスを軽減するためのものであり、初心者がプロ並にうまくなるものではありません。

Q4. Web上で小説を発表することは、作家の執筆活動だけで完結する公募や依頼原稿とは全く違う方法論が求められます。その上で、Web上で創作活動するにおいて大切なことや工夫すべき点はどのような点にあると思いますか?

現時点ではWeb小説で人気をとりやすいジャンルというのはどうしても限定されています。もちろん公募でも通りやすいジャンルというのがあります。したがってネットという場の特殊性よりも、作品の内容がどの経路に向いているかを意識した方がいいでしょう。

私自身は基本的にWeb小説向けの作風ではないと思っていますが、たまたまWeb向けに書いた「横浜駅SF」でデビューした縁で、星海社の単行本書き下ろしや集英社の文芸誌、双葉社のWebマガジン連載など多くの媒体で書けるようになりました。あくまで「Webは踏み台」と考えるのもひとつの手でしょう。

内容以外の点としては宣伝があります。ネット宣伝のノウハウは一言で言えるものではないですが、心構えを言うならば、人気というのは時間をかけて積み重ねるものだと意識することです。投稿サイトで言えばフォロワー数ですね。
「書いてみたけど読まれない。システムが悪いのでは?」と思った人は、読者というのはコツコツ増やすものだと心得ましょう
(終)

第1回カクヨムWeb小説コンテスト・SF部門大賞
『横浜駅SF』著:柞刈湯葉 イラスト:田中達之
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歴代受賞者インタビュー──クオンタム(第2回異世界ファンタジー部門大賞)【カクヨムWeb小説コンテスト】



作家と読者、全員が参加者となる新しい小説コンテスト「第3回カクヨムWeb小説コンテスト」が2017年12月1日よりスタートします。

開催まで残り一ヶ月強となりましたが、作家の皆様は応募に向けて作品執筆に励んでいる真っ最中でしょうか。

皆様の執筆活動を支援すべく、本コンテストより作家デビューの道を掴んだ、歴代受賞者へのインタビューを連続企画でお届けします。コンテスト参加のきっかけから、作品執筆のコツ、またWeb上で創作活動をする際の心構えについてなど、これからのコンテスト参加に役立つ情報が盛りだくさんの内容となっています。

コンテスト必勝法を探るもよし、また執筆の息抜きにインプットをするつもりでお読みいただくのもよし。このインタビュー記事が、皆様の作品制作やコンテスト参加にとってお役立ちできれば幸いです。


連続インタビュー企画第四弾では、第2回カクヨムWeb小説コンテストにて「異世界ファンタジー部門」大賞を受賞したクオンタムさんにフォーカスを当てました。

クオンタム(第2回カクヨムWeb小説コンテスト・異世界ファンタジー部門大賞)
▼受賞作:勇者、辞めます ~次の職場は魔王城~
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──まずはじめに、カクヨムを使って小説を発表しようと思ったきっかけから教えてください。

2016年の年末、友人たちが第2回カクヨムWeb小説コンテスト向けに面白い小説をバンバン投稿していたのに触発されて。
長編小説はこれまで書いた事がなかったので、もし自分一人だったならなかなか勇気が出ず、参加しないまま終わっていたかもしれません。
『勇者、辞めます ~次の職場は魔王城~』を投稿したのは〆切まで一ヶ月を切った1月12日の夜で、「今から参加しても〆切に間に合わないのでは?」と不安に思った事を今でも覚えています。
無事に締め切りに間に合ったのは、ライバル=友人たちと競争するように執筆できたからですね。無我夢中でしたが、楽しい一時でした。


▲2017年1月に開催したミニコンテスト「スシがスキ! キング・オブ・寿司小説 決定戦」に応募されたクオンタム氏の作品。ユーザー投票の結果、優秀賞に選ばれた。

──カクヨムWeb小説コンテストが長編小説に挑戦するきっかけになってくれて、運営としてとてもありがたい気持ちです。そんなクオンタムさんですが、普段小説を執筆する際に心がけていることや、意識して取り入れていることはありますか?

・ストレスなくサクサク読める事。
・伏線を活かしたどんでん返し。
・そして何より、皆がワクワクする展開を定期的に入れる事。
僕が中学生の頃、美術の先生が『食べても食べても具が出てこないおにぎりは美味しくない』と言っていました。
その先生は絵画専門でしたが、小説においても同じ事が言えるのでは、と思います。
おにぎりの具=ワクワクする展開を定期的に入れれば、作品が中弛みせずに引き締まる。なにより読者の皆さんも喜んでくれるはず……と考えています。

──Web上で小説を発表するということは、広く様々な人が自分の作品の読者になる可能性を秘めています。そんななかで、自分の作品を誰かに読んでもらうために行っている工夫や努力などはありますか?

月並みな答えですが、”定期的に作品を更新すること” だと思います。
更新頻度が高ければ固定の読者もつきますし、その人が口コミで広めてくれる可能性も高くなる。
読者数が増えれば、(カクヨムの場合は)トップページのランキングにも載りやすくなりますね。ランキングに掲載されるかどうかの差は思った以上に大きかったです。実際『勇者、辞めます』も、異世界ファンタジー4位以上(※注1)の時とそうでない時ではPVの増加ペースにかなりの差がありました。
(※注1…カクヨムの場合、各ジャンルの上位4作品だけがトップページのランキングに掲載されます)


▲受賞作『勇者、辞めます ~次の職場は魔王城~』エピソード一覧。1日1話ずつ毎日更新されている。

──小説を執筆される上で、影響を受けた作品や参考になった本があれば教えてください。

いっぱいあります。
たとえば呪文は『スレイヤーズ』『BASTARD!! -暗黒の破壊神-』といった漫画・小説から強い影響を受けていますし、世界観は『FINAL FANTASY XI』『FINAL FANTASY XIV』などのオンラインゲームの影響が大きいです。また、『勇者、辞めます』の核となる、とても強い勇者が実は……という設定は『スターオーシャン セカンドストーリー』『クォンタムデビルサーガ アバタールチューナー』から強い影響を受けています。


『スレイヤーズ』(著:神坂一)

あとは『ニンジャスレイヤー(以下、忍殺)』です。作品自体の面白さもそうですが、忍殺を読んでいくうちに作家や絵描きさんと多く交流するようになり、TRPGをはじめとする創作ゲームに手を出すようになったのが大きいと思います。
Twitterで忍殺と出会わなければ、小説を書く事はまずなかっただろうと断言できます。


『ニンジャスレイヤー』(著:ブラッドレー・ボンド+フィリップ・N・モーゼズ 訳:本兌有、杉ライカ)

──Twitterでニンジャスレイヤーと出会い、そしてカクヨムWeb小説コンテストをきっかけに初めて書いた長編小説でいきなり受賞と、まさに現代的なプロセスで作家デビューの道が拓かれたクオンタムさんですが、大賞を受賞したことで変わったことがあればお聞かせください。

色々ありますが、小説が本として出版されるまでの流れを実体験できたのが一番大きいです。
たった一冊の本を作るのに、想像もできないほど多くの人の労力や時間、熱意がつぎ込まれている。そう考えると、普段何気なく目にしている本の一冊一冊を大切にしたくなりますね。
もう一つは、自分の文章がボロボロだと認識できた事ですね(笑)
プロの編集さんに原稿をチェックして頂いたのは今回がはじめてなのですが、『言われてみると、確かにこの表現や言葉遣いはおかしいな……』と修正するところがたくさんありました。誤字脱字に至っては数え切れません。文章力には多少の自信があったのですが、やはり小説に必要な文章力というのは小説を書く事でしか身につかないものですね。

──最後に、これからカクヨムWeb小説コンテストに挑戦しようと思っている方へ向けて、何かアドバイスをお願いします。

自分の性癖を詰め込んだ作品を書きましょう!
もう、世間のニーズとかガン無視していいと思います。自分の脳内妄想を文章化するくらいの勢いで、自分の好きなものを書くのがいちばん!
想像してみてください。自分の小説が書籍化されるかもしれないんですよ。ゆくゆくはアニメや映画にだってなるかもしれません。自分の描いたキャラに絵が付き、声が付き、自分が生み出した世界がどんどん広がっていく。最高ですよね。
そんな夢が叶うのがカクヨムコンテストという場です。是非、あなたの持つありったけのパワーを小説に込めて下さい。

──ありったけのパワーが込められた小説、まさに主催一同が待ち望んでいる作品です! どうもありがとうございました。


最終回は第1回カクヨムWeb小説コンテストで大賞を受賞したファンタジー部門:槻影さんとSF部門:柞刈湯葉さんのインタビューをお届けします。10月27日更新予定です。

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歴代受賞者インタビュー──在原小与(第2回恋愛部門大賞)【カクヨムWeb小説コンテスト】



作家と読者、全員が参加者となる新しい小説コンテスト「第3回カクヨムWeb小説コンテスト」が2017年12月1日よりスタートします。

開催まで残り一ヶ月強となりましたが、作家の皆様は応募に向けて作品執筆に励んでいる真っ最中でしょうか。

皆様の執筆活動を支援すべく、本コンテストより作家デビューの道を掴んだ、歴代受賞者へのインタビューを連続企画でお届けします。コンテスト参加のきっかけから、作品執筆のコツ、またWeb上で創作活動をする際の心構えについてなど、これからのコンテスト参加に役立つ情報が盛りだくさんの内容となっています。

コンテスト必勝法を探るもよし、また執筆の息抜きにインプットをするつもりでお読みいただくのもよし。このインタビュー記事が、皆様の作品制作やコンテスト参加にとってお役立ちできれば幸いです。


連続インタビュー企画第三弾となる今回は、第2回カクヨムWeb小説コンテストの「恋愛部門」大賞を受賞した在原小与さんのインタビューをお届けします。

在原小与(第2回カクヨムWeb小説コンテスト・恋愛部門大賞)
▼受賞作:雪~シュエ~ 宮女試験と幽霊公主
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──カクヨムを使って小説を発表しようと思ったきっかけを教えてください。

凄く言いにくいのですが、KADOKAWAさんのサイトならすぐに閉鎖することはないだろうと思って使い始めました。

──うっ、ご期待に沿えるようがんばります(笑)。在原さんが、普段作品を執筆する際に心がけていることや、意識して取り入れていることはなんでしょうか。

登場人物の名前に気を付けています。
現代版だとキラキラネームは避け、西洋ファンタジーは長い名前や発音しにくい名前は使いません。中華は日本人に馴染みのある漢字と中国語で発音する時、聞きとりやすい名前を選んでいます。
あとは何年かかっても必ず完結することです。

──Web上で小説を発表するということは、広く様々な人が自分の作品の読者になる可能性を秘めています。そんななかで、自分の作品を誰かに読んでもらうために行っている工夫や努力などはありますか?

ありきたりですが、毎日更新すること更新する時間帯は考えています。
あとは、スマホで読んだ時、読みにくくならないように空白の調整と、次の章が気になる終わり方を心がけています。


▲受賞作『雪~シュエ~ 宮女試験と幽霊公主』本文抜粋

──少し話は変わりますが、ご自身が作品を執筆される上で、影響を受けた作品や参考になった本があれば教えてください。

書き始めた当初は、現代恋愛や青春ものを書いていたのですが、あるWebサイトで恋愛ファンタジーを読みました。その作品が凄く面白くて、他にもないかと複数のサイトで読み漁りましたが、自分の好みに合う、その人以上の作品が見つからず、仕方がないので自分で書くことにしました。それが、ファンタジーを書くきっかけになりました。
あとは、小説ではなく恐縮ですが、一枚の絵には物語が詰まっているので絵画を見たり、海外ドラマをよく見ます。中華ドラマなどは、話数が多く途中つまらなくなってしまうと見るのを止めようか迷うのですが、小さな謎を消化しつつ、主人公がどの皇子と結婚するのか最後までわからず、気になってしまって見るのを止められない構成力。三十分見ないだけで一人死んでいたり、記憶喪失になっていたり、味方が敵になったりと、海外ドラマのあきさせない展開とスピード感は参考にしています。

──きっかけがWeb小説だったのですね。読む側から書くようになり、そして今回カクヨムWeb小説コンテストで大賞を受賞されたわけですが、受賞してからご自身のまわりでの変化は何かありましたか?

今までは、ネット上でまでストレスを溜めたくないという考えから交流を一切してこなかったのですが、授賞式を通して少し考えが変わりました。
お話して下さった皆さんが気さくだったこともあると思いますが、疑問に思っていたことが解消でき、相談できる相手がいることで助けられたこともありました。
これからは少し頑張ってみようかと思います。


▲第2回カクヨムWeb小説コンテスト授賞式&カクヨムWeb小説コンテスト受賞者パーティー

──確かに、Webでの活動は創作仲間や読者とも気軽に出会えますし、そこから得られるものもたくさんあると思います。それでは最後に、これからカクヨムWeb小説コンテストに挑戦しようと思っている方へ向けてのアドバイスがあれば、ぜひお願いします。

気のきいたことは言えませんが、あきらめずに書いて出すことだと思います。
それと、完結していない私が言うのもなんですが、完結しておいた方が受賞した後の編集作業……迷いが少ないと思います。


▲第2回カクヨムWeb小説コンテスト・恋愛部門 結果発表


──書籍化作業のためにお忙しいところ、ご協力いただきありがとうございました! 『雪~シュエ~ 宮女試験と幽霊公主』が書籍となって店頭に並ぶことを楽しみにしています。


次回は第2回の異世界ファンタジー部門で大賞を受賞したクオンタムさんのインタビューをお届けします。10月26日更新予定です。

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歴代受賞者インタビュー──ロッキン神経痛(第2回ホラー部門大賞)【カクヨムWeb小説コンテスト】



作家と読者、全員が参加者となる新しい小説コンテスト「第3回カクヨムWeb小説コンテスト」が2017年12月1日よりスタートします。

開催まで残り一ヶ月強となりましたが、作家の皆様は応募に向けて作品執筆に励んでいる真っ最中でしょうか。

皆様の執筆活動を支援すべく、本コンテストより作家デビューの道を掴んだ、歴代受賞者へのインタビューを連続企画でお届けします。コンテスト参加のきっかけから、作品執筆のコツ、またWeb上で創作活動をする際の心構えについてなど、これからのコンテスト参加に役立つ情報が盛りだくさんの内容となっています。

コンテスト必勝法を探るもよし、また執筆の息抜きにインプットをするつもりでお読みいただくのもよし。このインタビュー記事が、皆様の作品制作やコンテスト参加にとってお役立ちできれば幸いです。


インタビュー企画第二弾でご登場頂くのは、第2回カクヨムWeb小説コンテストの「ホラー部門」大賞を受賞したロッキン神経痛さんです。


ロッキン神経痛(第2回カクヨムWeb小説コンテスト・ホラー部門大賞)
▼受賞作:限界集落・オブ・ザ・デッド
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──カクヨムを使って小説を発表しようと思った理由をお聞かせください。

カクヨムオープン後に第1回Web小説コンテストが開催され、普段小説を書かない人達も小説投稿をしてみようという流れがツイッター上で起きたのがきっかけです。
そこで初めてWeb小説を読み、自分も小説を書いてみようと思い至ったので、カクヨムがなければ執筆そのものをしていなかったと思います。


▲氏がはじめてカクヨムに投稿した作品。後に本作を加筆修正して第2回カクヨムWeb小説コンテストに応募し、大賞を受賞した。

──小説を書こうと思ったきっかけがカクヨムですか! 嬉しいです! そんなロッキン神経痛さんですが、普段作品を執筆する際に心がけていることや、意識して取り入れていることはありますか?

作者の都合よく話が進み過ぎると読者が白けてしまうので、伏線は出来るだけ自然に置き、風景描写も現実的で説得力のあるように意識して書いています。
ただ、それだと説明過多になりがちなので、ずらずらと思うまま書いた後で、読んでいてリズムが淀みなく流れる、気持ちの良い文章になるよう修正しています。

──Web上で小説を発表すると、自分の作品が様々な人の目に留まる可能性があります。そんななかで、自分の作品を誰かに読んでもらうために行った工夫や努力などがあれば、ぜひ教えてください。

作品タイトルに引きの強いワードを入れる事を毎回意識しています。思わずクリックしてしまうような面白そうなタイトルさえ付けられれば、作品もそれに釣られて面白くなると僕は信じています。
同時にカクヨムの売りの一つでもあるキャッチコピーも活用しました。作品のアピールポイントが宣伝出来る、良い機能だと思います。

▲短編小説『くまのプーさんVS三毛別羆事件の人食い熊』作品ページ

また、タイトルと同じくらい大事にしているのは、作品の一行目です。
最初の場面が単調であるというだけでその先を読まれない可能性があるので、見せ場や謎を先頭に持ってきてから話を組み立てる、といった事をよくしています。


▲受賞作『限界集落・オブ・ザ・デッド』冒頭

──自作の"見せ方"においても様々な工夫をされていらっしゃることがよくわかりました。もう一つお伺いしたいのが、小説を執筆するにあたって影響を受けた作品や参考になった本などはありますか? もしあれば、どのような点が作品執筆のためになったかもあわせてお聞かせください。

小説を書くきっかけとなったのは、カクヨム発で書籍化もされている大澤めぐみさんの『おにぎりスタッバー』です。
独特の口語体で、ジェットコースターのような緩急の付け方をした面白い作品なのですが、それまでWeb小説というものを読んだ事がなかった自分には、敷居が高く、プロにしか分からない色々な作法がある、というイメージだった小説が、もしかすると自分にも書けるんじゃないかと思えた点が大きかったです。

『おにぎりスタッバー』(著:大澤めぐみ)

文章的な面で影響を受けたのは小野不由美さんの「十二国記」シリーズです。
読書経験の浅い自分にも読み易く、それでいて重厚な世界観を演出している魅力的な作品です。最低限の情報で読者の没入感を誘う事の大切さは、この作品に意識させられました。

──カクヨムがきっかけで小説を書くようになり、そして第2回のカクヨムWeb小説コンテストで見事大賞を受賞されたロッキン神経痛さんですが、受賞してから何か身の回りでの変化などはありましたか?

受賞者に賞金が出る事を知った友人達から、やたらと焼肉に誘われるようになりました。
先に会計がワリカンである事を確認すると、不思議と皆の予定が合わなくなります。不思議ですね。

──それは不思議ですね……。さて、これからカクヨムWeb小説コンテストに挑戦しようと思っている方へ向けてのアドバイスがあれば、ぜひお願いします。

まず日頃からバランスの良い食事と、質の良い睡眠をとって下さい。
これは冗談などではなく、本一冊分の話を書き上げるというのは精神と肉体に相当な負担をかけます。当然、身体を壊してしまえば小説は書けません。
そして作品を面白くするためには、時間はいくらあっても足りません。なので、まずは日程にある程度余裕が出るよう一気に書き上げてしまいましょう。加筆修正はその後いくらでも出来ます。
万全の体調で、かつ無理のないスケジュールで締切に挑むというのは、かなり重要なことです。僕はこれが分かっておらず、暴飲暴食睡眠不足のせいでコンテスト締切直前に腸炎にかかり、熱と痛みに泣きながら、やっとの思いで書き上げました。
Web小説コンテストはスポーツです。あなたの100%の力をぶつけて、悔いのないよう挑んで下さい。

──締切時点で10万字以上に達していないとどんなに評価が高くても選考対象外となってしまいますし、投稿してからも加筆修正できるのはWeb小説のいいところですよね。実体験に基づいた素晴らしいアドバイス、どうもありがとうございました!


次回は第2回の恋愛部門で大賞を受賞した在原小与さんのインタビューをお届けします。10月25日更新予定です。

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歴代受賞者インタビュー──渡葉たびびと(第2回現代ファンタジー部門大賞)【カクヨムWeb小説コンテスト】



作家と読者、全員が参加者となる新しい小説コンテスト「第3回カクヨムWeb小説コンテスト」が2017年12月1日よりスタートします。

開催まで残り一ヶ月強となりましたが、作家の皆様は応募に向けて作品執筆に励んでいる真っ最中でしょうか。

皆様の執筆活動を支援すべく、本コンテストより作家デビューの道を掴んだ、歴代受賞者へのインタビューを連続企画でお届けします。コンテスト参加のきっかけから、作品執筆のコツ、またWeb上で創作活動をする際の心構えについてなど、これからのコンテスト参加に役立つ情報が盛りだくさんの内容となっています。

コンテスト必勝法を探るもよし、また執筆の息抜きにインプットをするつもりでお読みいただくのもよし。このインタビュー記事が、皆様の作品制作やコンテスト参加にとってお役立ちできれば幸いです。


初回となる第一弾インタビューでは、第2回カクヨムWeb小説コンテストで「現代ファンタジー部門」大賞を受賞した渡葉たびびとさんにお話を伺いました。


渡葉たびびと(第2回カクヨムWeb小説コンテスト・現代ファンタジー部門大賞)
▼受賞作:暗殺拳はチートに含まれますか?
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──まずはカクヨムを使って小説を発表しようと思った理由をお聞かせください。

友人に誘われて、第1回のコンテストに応募したのがきっかけです。
どこかに小説を応募したいとは思いつつも実際には何もせずフラフラしていた自分にとって、Webで作品を公開するだけで応募できる手軽さは魅力的に映りました。

──「手軽さ」はカクヨムをお使いいただくにあたって、運営側で大事にしていることの一つです! ちなみに普段作品を執筆する際に心がけていることや、意識して取り入れていることはありますか?

賞を頂いた作品に関して言えば、「なるべく多くの人に読んでもらえるものにしよう」というのを常に考えています
主人公を少年にするとか、明るい雰囲気を保つとか、基本的な事は守るようにしていました。キャラの内面ひとつ取っても、あまりネガティブな物言いをさせないように意識しています。

──「なるべく多くの人に読んでもらう」ことを意識されているとのことですが、作品の内容以外で、作品を読んでもらうために行った工夫や努力があればぜひ教えてください。

月並みですが、タイトルとキャッチコピーは気を使いました。「必要な情報が過不足なく入っているか」というのが大事なように思います。
拙作でいうと、タイトルに「暗殺拳」「チート」、キャッチコピーには「VRゲーム」「首の骨」「葵ちゃん(=美少女要素)」が入っています。


▲カクヨム『暗殺拳はチートに含まれますか?』作品ページ

また、作品を最初に公開するときに8話目までを一度に公開しました。
まずここまで読んで欲しい、と思ったからです。ここで話が一区切りして山場も迎えるので、1話目だけを公開するより評価されやすかったのではないかと思います。

──渡葉さんが作品を執筆されるにあたり、影響を受けた作品や参考になった本についてお聞かせください。

今回は王道で行こう、と決めたら「現代を舞台に、少年少女が出会う話」になったあたり『フルメタル・パニック!』や『涼宮ハルヒの憂鬱』の影響は大きいのだと思います(世代的にも)。

▲左:『フルメタル・パニック!』(著:賀東招二) 右:『涼宮ハルヒの憂鬱』(著:谷川流)

全体に明るめなホビーバトルっぽい雰囲気は「ポケットモンスター」シリーズ「メダロット」シリーズなどのゲームの影響でしょうか。人が死んだりもしないので安心です。
ちょっと変わったところでは、格闘シーンなどのアクション描写は『ニンジャスレイヤー』の文章が源流な気がします。あれ、細やかで凄いんですよ。

『ニンジャスレイヤー』(著:ブラッドレー・ボンド+フィリップ・N・モーゼズ 訳:本兌有、杉ライカ)


──KADOKAWA作品多いですね! ありがとうございます! ところで、大賞を受賞したことで何か変わったことはありましたか?

単純に自信がついたのが一番大きいと思います。
また、書籍化に関わる作業をしていると、次々に夢が叶って大変です。
担当編集さんについて頂くのが夢でしたし、打ち合わせをするのが夢でしたし、修正点を指摘されて直すのも夢だったんですよね。
生活の一部に、本を作る作業が入るんですよ。凄く夢のある話じゃないでしょうか。


▲第2回カクヨムWeb小説コンテスト・現代ファンタジー部門 結果発表ページ

──これからカクヨムWeb小説コンテストに挑戦しようと思っている方へ向けてのアドバイスがあれば、ぜひお願いします。

作品の方向性などで迷っている方は、いわゆる「王道」について一度考えてみるのも良いと思います。
つまり、「より多くの人が楽しめる」と思われる要素について追求し、取り入れるという事です。自分の場合はそれで驚くほど評価が変わりました。
元々、主人公が少女だったり、破天荒な舞台設定のものを書く事が多かったのですが、過去のコンテストで読者選考も通らないのが悔しかったので、思い切ってやってみたら上手くいきました。
第3回のコンテストでは、「こんな作品を求めています」という指針も示されているようです。それは大いに参考になると思います。
作風を意図的に変えたり、コントロールする事に抵抗がある方も多いとは思うんですが、大丈夫です。ちょっと設定や雰囲気を変えたくらいで、作品から自分らしさが無くなったりはしません
自分らしさってやつは意外としぶといです。経験談です。ホントです。

──「ちょっと変えたくらいで作品から自分らしさがなくなることはない」、とてもいい言葉ですね。ご協力ありがとうございました。


次回は第2回のホラー部門で大賞を受賞したロッキン神経痛さんのインタビューをお届けします。10月24日更新予定です。

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