ニートでゲーマーのおかっぱ少女が、弱小ゲーム会社を救う話
「半年以内に売れるゲームを一本作れ、そのための企画を、三日以内に持って来い――」
倒産寸前の弱小ゲーム会社、『アソビ・レボリューション』で働くゲームプランナー歴三年の俺、『桝田大介』に、社長から緊急ミッションが下された!?
途方にくれた大介は、やたらと格ゲーが強い謎の少女、『柏木小梅』に出会い、社長から『ボツ』をくらった企画書を見られてしまう。ひょんなことから、小梅のゲームプランナーとしての素質を見抜いた大介は、小梅が現役ニートなのをいいことに、渋る小梅をなんとか説得して、『アソビ・レボリューション』に引き入れることに成功する。
小梅と大介が練り上げた企画書で、社長プレゼンは見事通過し、本格的にゲーム開発がスタートする。以前にリリースしたゲームの『大ゴケ』という呪縛に囚われているチームメンバーたちは、最初こそ協力的でなかったが、ひたむきな大介と小梅の姿に心を動かされ、次第にチームは一つにまとまっていく。
ゲーム開発の終盤、リリース直前の最終チェック期間に、突如発見されたS級バグ……、
『面白さの追求』と、『納期の厳守』という、究極の二択を迫られた大介と小梅が、最後に下した決断とは――
現代社会に生きる全ての人に捧ぐ、青春お仕事群像劇!
ゲーム業界のリアル(?)、全部見せますっ!
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★リリース予定日
1st BATTLE ……5/2(土)
2nd BATTLE ……5/3(日)
3rd BATTLE ……5/4(月)
4th BATTLE ……5/5(火)
LAST BATTLE ……5/6(水)
おすすめレビュー
小説情報
【長編】レベル上げが必要なのは、ゲームの世界だけでたくさんだ ―柏木小梅がリセットボタンを押す前に―
音乃色助 @nakamuraya
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