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  • 130. 近接戦の極意への応援コメント

    誰よりも一番ギンジさんが楽しそう🤣

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    本当にギンジさんは活き活きしてますね(笑)
    恐らく師匠達のなかで一番指導に前向きで楽しんでいるのはギンジさんで間違いないと思います。

  • ロコさんとおしゃべりしながらやったらどんな作業もはかどりそう
    そして時々思い出すナツがまだ中学生っていう事実🤣

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    やっぱり面倒な作業を一人でやろうと思うとダラダラしちゃいますし、途中で言い訳を見付けて後回しにしちゃいますからね。
    そして回想の中で如実に表れるナツの幼さが子供らしくてかわいいです♪

  • 128. 私に足りない物への応援コメント

    ゲームにどはまりしてる時って、他のことしててもビルドや攻略や強化のこと考えてますもんね

    それでも30時間はすごいですけど🤣

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ですね。
    特にキャラビルドの自由度の高いゲームや、攻略が只の力押しではなく所持品や装備を切り替えて考えなければならないようなゲームだと余計に時間を溶かしちゃいますよね(笑)
    ちなみに私は、メインでやってるオンラインゲームが好きなアニメとコラボした時などは余裕で30時間以上ゲームをやって鬼周回してましたね(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 6. この出会いは必然への応援コメント

    良かったです!レキにしてくれて!🥰

    七瀬さんの世界を、たっぷり堪能させていただきました。

    何か柔らかく優しく感じる文章と、流れる様な物語展開が心地よく耳に入ってきました😊💕

    それでは、素敵な1日をお過ごし下さい✨

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    そしてここまで読んで頂きありがとうございました♪


  • 編集済

    5. 何はともあれまず森へへの応援コメント

    ワクワクする冒険の始まりですね。
    私もゲームはあまりわかりませんが、ワクワクしております。

    見栄を張って膨らませた胸のラインに、
    にっこりと微笑んでしまいますw

    地図を見ながら迷子になる様子は、スマホのナビで初めて行く街にて、彷徨う私のようでした😂
    テイマー=魔物使いだとAIに教えてもらいました。
    やはり、初めはスライムやゴブリンみたいな魔物なのでしょうか?
    妄想がどんどん膨らんでいく面白い展開です!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    まさに私もスマホのナビで彷徨う人ですw
    スマホのGPSは感度が弱くよく方角が狂うので、実際に進んで移動する現在値を見て見ないと方向が合っているのか分からないんですよね。
    地図が読める人だと、方向が狂っていても地図を見てどちらに勧めば良いのか分かるのでしょうか……。

  • 4. Welcome to the New Worldへの応援コメント

    愛犬を失ってからの、本人にとっての長い道のりは私の心に突き刺さりました。

    それにしても、感情を読み取るゲーミングシステム。。。
    あったらすごいなぁ!と思いつつも近い未来、本当に作られそうな予感がいたします🥰💕

    最後のほうに、ハプニングの予感を感じさせますねw
    続けて読まさせていただきます。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    実のところ、既に脳波によってコントロールする技術は出来ていて、個人で既にその技術を使ってゲームをコントローラーではなく脳波で操作して遊んでいる方がいらっしゃいますね。
    フルダイブゲームのようなゲームの中に入り込むといった技術は正直難しいとは思いますが、感情の読み取り技術を搭載したゲームというのは本当に近い未来登場すると思います(๑•̀ㅂ•́)و✧

    そしていよいよここからナツの冒険が始まります。
    是非これからもナツの物語をお楽しみ頂けたら幸いです♪

  • 3. キャラメイキングへの応援コメント

    とても心躍る物語の展開にワクワクいたします🥰

    我が家はNintendoさんのwiiまででしたのでフルダイブ型のゲーム機械は詳しくないですが、
    若い男の子の職人さんが仕事をせず、
    150万のアニメのコクピットみたいなゲーミングPC内で暮らしたいと語り出して親方に小突かれていたのを思い出しましたw

    セミロングで結構濃いめの茶毛が、コンプレックスで綺麗な黒髪に憧れていた。
    の所。。。

    これ、私の弟がいつも悩んでいたのと同じです💦
    小学校の頃の先生と相性が悪くて、栗毛色の髪の毛をみんなの前でいつも馬鹿にされていたらしいです。
    親でもないのに、乗り込んで先生を注意して、
    逆に親に怒られると言うパターンを思い出しました😂

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    私もwii持ってましたね!
    もっぱらやってるのはフィットネスパーティーでしたがw

    社会に出るとそうでも無いのですが、学生の時などは極力周りと同じでないと目立ちますし、標的にされやすいですからね。
    私も学生の時は周りと違うところとかが気になって嫌でした。

  • 2. お父さんからの提案への応援コメント

    お父さんの気遣いある温かい愛がとてもいいですね。

    完全に自身の殻に閉じこもってしまうのでなく、家族との交流をつないでいる、心と心の触れ合いがじんわりと、私を優しい心にしてくれます🥰

    そして、私のパートナーに読んでもらい、七瀬さんの作品から家族との触れ合い方を学んでもらいたいと思いましたw

    もう無理かな?😂

    作者からの返信

    コメント頂きありがとうございます^^

    ほんとに良いご両親ですね♪
    ただ、そういった事もあって奈津は余計に自己嫌悪に陥っているというのもあるので、中々にままならないものです(๑′-﹏-๑)

  • こちらを早速、拝聴、拝読させていただきます😊

    子供のストレートな物の言い方は、とても残酷なもので、私もよく言ってしまったり言われたりしておりました💦

    愛犬の死。。。これは私も体験したことがあるので、よくわかります。
    今でも彼女を思い出すと涙が溢れてしまいますw

    この時間帯、皆様の物語を定番の温かい野菜スープとともに堪能するのが私の読書スタイルです🥰

    あと書きのところまで読み進めたいと思います。

    作者からの返信

    コメント頂きありがとうございます^^

    こどもは処世術というものが甘く、考え無しに言葉を発してしまいがちですからね(汗
    本作は少し暗めのスタートから始まる物語ですが、是非楽しんで頂けたら幸いです。

  • ナツが変身ヒロインに!
    レキが妖精になって、手枷が変身アイテムでキュアテイマーになってナイフを……?
    え、日曜日の朝にそのビジュアル行けるんですか?🤣

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    一先ず手枷足枷で顔にタトゥーを入れている状態だと日朝の変身ヒロインにはなれなさそうですね(笑)
    深夜アニメの変身ヒロインならいけそうですけど……。

    レキ「僕と契約して魔法少女になってよ」

  • つらーいながーい虚無なトレーニングの果てに思いっきり鍛えた技を振るうのって楽しいでしょうねぇっ
    ナツ、にこにこっ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    本当に苦行のような訓練でしたからね。
    それでも、そのお陰もあってナツのスキルレベルは急成長しています。
    今回のバグモンスターラッシュは、成長したナツの力を確かめるには丁度良い戦いですね!

  • ナツ、もうゲーム内でもトップ層の実力者になってそう!
    みんな「てい、まー……?」って圧倒されながら🤣

    一番ぽかーんとしてるのはきっとパパとママ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ギンジさんやシュン君に鍛えられているナツは、テイマーとは思えない成長を遂げていますね(笑)
    両親も自分達の娘がこんなに勇ましくなっているとは思いもよらないでしょう( ¯꒳¯ )

  • かつての強敵をしゅんころする時ほどゲームやってて爽快な瞬間って無いですよね🤣

    ドラゴン退治してから学校かぁ……
    ゲームから持っていけるのは勇気だけ
    うまく行きますように!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    まさに強くなった実感が生まれる瞬間ですね♪

    体力的には成長はしていませんが、度胸と忍耐力と戦闘技術は女子中学生とは思えないレベルになっていますからね。
    学校に行けば、それこそ自分の成長を実感できるかもしれません(๑•̀ㅂ•́)و✧

  •  これは、ショックを受けますね。
     最初に言ったクラスメイトは、飼っているペットが長生きしているって、マウントをとりたかったんだろうけど…。
     子ども言葉は、ときにストレートで残酷…。先生の対応も、人を見てないですね…。

    作者からの返信

    コメント頂きありがとうございます^^

    子供たちに明確な悪意はなく、タイミングと運が悪くて、考え無しの小さな言葉の積み重ねと同調圧力による相乗効果スパイラルに入ってしまった感じですね。
    ほんの小さな切っ掛けが大きな火になっちゃうのは、人が集まると起こりがちですが、ナツはその火に運悪く盛大に巻き込まれてしまいました。
    そして先生に関しては……『やってる感』と言うのはやってる本人は気持ちいいですからね(๑′-﹏-๑)

  • 6. この出会いは必然への応援コメント

    ついにナツが最初の相棒と出会う、感動と興奮が詰まった素晴らしい回でした😍

    通常の手順(攻撃して弱らせる)ではなく、ゲームの仕様を超えた奇跡のような形で「モンスター側からナツが選ばれる」という展開が熱いですね
    (*˘︶˘*).。.:*♡

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    遂に出会いましたね♪
    普通では考えられない程の確率でのこの出会い、その意味が分かるのはまだ先。
    是非この先も楽しんで頂けたら幸いです(*´ω`*)

  • 5. 何はともあれまず森へへの応援コメント

    うぅ。やっぱり、そのままの装備でいちゃうのね(>ω<)

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    気持ちが急いてしょうがないですからね(汗
    猪突猛進はナツの真骨頂です(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 4. Welcome to the New Worldへの応援コメント

    ゲームのシステム説明(スキル制)という世界観の提示を行いつつ、本作のコアである「テイマー」としての道を選ぶ必然性を、ナツのトラウマ克服と完璧に結びつける描写は抜群ですね😍

    ゲームのシステム(適性検査)が「あなたは動物に愛される人だよ」と証明して「虐待だ」「ちゃんと世話をしてなかった」という心ない言葉を否定してくれたように感じられました😭ヨカッタ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    学校での事件からずっとナツは責められ続けているような状態でした。
    罪悪感に責められ、学校での記憶から責められ。けれど、このゲームを切っ掛けにそんな毎日から脱する事が出来ると良いですね><

  • 2. お父さんからの提案への応援コメント

    重い現実(1話)から、希望に満ちたゲーム世界(3話以降)へと物語をスムーズに転換させるための「橋渡し」回ですね。

    ただ現実逃避としてゲームを始めるのではなく、「両親の優しさに応えたい」「もう一度ペットと触れ合いたい」というナツの自発的な動機を描くことで、読者が彼女の新しい冒険を心から応援したくなるように感情移入を深める役割を果たしていますね。

    家族の会話のテンポの良さと、ナツの心理描写の対比か特に上手いですね(多分、私好みなのかも💖)

    両親の明るく賑やかな掛け合いが、それまで重かった物語の空気を一気に明るく変える見せ方。

    その一方で、ナツが「学校に行くことが一番の親孝行だと分かっていながら、まだ勇気が出ない」と、リアルな葛藤を抱え続けている描写が挟まれるため、物語の深みが全く損なわれていませんね。

    天才が作った最先端フルダイブ技術という世界観の説明も、それっぽく長々と地の文で説明せず、家族の会話の中で自然に処理されている点はお見事です🤔

    作者からの返信

    コメント頂きありがとうございます^^

    そう言って頂けて嬉しいです><
    まだまだ序章ですが、是非この先も楽しんで頂けたら幸いです!

  • お邪魔します(>ω<)ノ⁾⁾

    非常に胸が締め付けられる、リアルで切ない導入でした。

    愛犬を失っただけでも絶望している少女に、無理解な周囲の言葉が追い打ちをかける描写は、読んでいてナツへの強い同情を禁じ得ません。

    悪意だけでなく、寄せ書きのような「善意の押し売り(偽善)」がさらに彼女の心を閉ざしてしまうプロセスが丁寧に描かれており、ナツの傷の深さが強く伝わってきました。

    ナツと同じ年かな?ナツにとっては分身とも思える存在。
    そんな「大切な存在を失った喪失感」とナイフより鋭い言葉「周囲の無理解による二次被害」という、現実でも起こりうる深い絶望を描くことで、読者にナツの心の傷を強く疑似体験しました。

    また、作り手目線では、文章のテンポ、ナツの心理描写の解像度の高さ、など素晴らしいの一言です😍

    作者からの返信

    コメント頂きありがとうございます^^

    こういうのはリアルにありますからねぇ。
    子供は特に処世術なくその場のノリで口にだしたり周りと同調したりするので、タイミングが悪いと悪意無くこういうことになっちゃいます(汗

    そして寄せ書きとかそういうのが好きな教師やクラスメイトが居るのもあるあるですね。
    一人もしくは少数のそういう人に付き合わされる大部分。
    ちなみに私も小学生のころに手術で入院していた時期があったのですが、その時の寄せ書きがまさにこんな感じで、ほぼ同じ言葉が全員分並べられているだけで、『面倒事に付き合わせてごめんよ(汗』って感じでしたね(笑)

  • 53. バグモンスターへの応援コメント

    バグモンスター想像以上にやばいモンスターだった…
    普通は壊せないオブジェクトを壊すのもそうですが、こっちからの攻撃も通らないし、倒す手段というか止める方法も見つかってないってこれどうするんですか…
    一定時間で消えるとかの弱点があるなら近くにいるプレイヤーを避難させながらナツちゃんたちでタゲ取って被害を最小限に抑えるように立ち回るとかかな?
    でもこれ一定時間で消えるって前提の話だしなぁ。
    まずこれはプレイヤー側でどうにかなるものなんですかね?
    ちょっとプレイヤー側では対処しきれないような気がします。
    そうなると運営さんに対処をお願いするしかなさそうですね。
    いや…ホントにどうするんだろうこのモンスター…

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    本作に深くかかわって来る二つの要素が『バグモンスター』と『ハイテイマーズ』だったりします。
    なのでこのバグモンスター……かなり根深く、そして危険なモンスターなのです><

    このバグモンスターは一定時間で消えることもなく、公式イベントというこおとでもないので基本理不尽な存在です。
    そんな危険なモンスターと早速エンカウントしちゃいましたね(汗

  • すっごい悪い顔してそう🤣

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    悪女になったナツもちょっと見てみたいですね(笑)

  • こういうイベントあるあるー🤣
    けどカボチャ小人の中心で怨霊みたいな叫びを上げ続ける光景は完全にホラー👻

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ハロウィン、バレンタイン、クリスマス、年越し、そういったイベントではネトゲは盛り上がりますからね。
    ソシャゲはプレイヤー間売買機能なんて基本無いので課金祭りですし、メインでやってるネトゲではイベントの度に全力でガチャを回すか、掲示板に張り付いて安値を狙ってプレイヤーからイベント限定ガチャアイテムを買い取ります(末期

    ナツって良い子なんですけど結構直情的なので、叫びスキルはある意味ナツに合ってるスキルかもですね(笑)
    この先覚える叫び技能もお楽しみに下さい♪

  • 52. ギンジさんの教育方針への応援コメント

    うーんギンジさん効率厨!
    早く強くなるには必要なんでしょうけど…
    現実でも長時間バスケットボールをぶつけられ続けたらフラストレーションは溜まると思います。
    それはゲームの中でも同じことで。
    なのでナツちゃんがギンジさんに一発入れられるくらい強くなれるといいなと思います。
    だってギンジさんの訓練方法こんなのばっかりですし…
    いくら強くなるためとはいえ、ナツちゃんはギンジさんに一発入れられるくらいは許されるんじゃないかなと今までのめちゃくちゃな訓練方法を見て思っている自分はいますね。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ガチ勢 of 効率厨。
    彼を師匠に持ったが最後、短期間で徹底的に鍛え上げられちゃいますね。
    そしてもし、ナツがこの先成長して、ギンジさんに一発入れられる程強くなったら……ギンジさんが上機嫌になって、更に厳しい訓練が待っています(・∀・; )

  • 121. 8種類のエナジーバーへの応援コメント

    ハイリスク&ハイリターンがナツのスタイルに合ってそう🤭
    色んなスキルともシナジーがありそうでわくわくしますっ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ですね!
    ステータスも上がり、ペットのレベルも上がり、エナジーバーという強化アイテムも手に入りました。
    これからの戦いもお楽しみに下さい♪

  • 全部ルビィさんの仕業だった!
    ということは、ナツの衣装を見たみんなも「あぁ……」ってものすごい説得力があったのでしょうねっ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    個性的な衣装あるところに、ルビィの名前ありです!
    ロコさんとミシャさんは感づいていて、ギンジさんは全く気付いてなかったですね。
    と言うより、ギンジさんはナツの衣装にほぼ興味を持っていなかったという(笑)

  • 119. 戦闘準備への応援コメント

    これを古来より『ナツの一声』と呼びます

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ナツはなんと偉大な存在かΣ(゚ω゚ノ)ノ

  • 51. 掲示板-2への応援コメント

    出た!こっちにもいたかお前ら!
    掲示版の民だ!
    やっぱり会場にもいたんですね。
    チアちゃんのとき同様、ナツちゃんに熱狂してたやつもいるんだろうなと。
    なぜだかわかりませんが嬉しい気持ちになりますね。
    たぶん自分はこのネット掲示板の雰囲気が好きなんだと思います。
    まあ…実際にはそこまでネット掲示板を通ってきてはいないんですけどね。

    あと最後のほうのバグモンスター?また物騒な単語が。
    それに暴れると不壊属性のオブジェクトを壊すって想像以上にやばいモンスターだった。
    不壊属性のオブジェクトって壊されちゃいけないから不壊属性がついてるはずなのに…
    これ下手したらフェールドごと破壊されるんじゃ…
    そう考えるとさすがに運営のイベントではない気がしますけどね。
    でも引っ掛かるのは掲示板を見るに運営が対処してないみたいなんですよね。
    割と致命的なバグだと思うんですが…
    いったいこの世界で何が起こっているんでしょうか?
    続きを読めばわかってくる思うので引き続き読み進めて行きます。

    あと掲示板の民の皆さん。
    ナツちゃんの衣装はですね。
    生きるために戦い続けなければならなかった少女ってイメージで作られたものなんですよ!って伝えておきますね。

    なんかナツちゃんの衣装が想像以上に刺さっている自分がいる…

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    当然の如くあちこちに湧いて出るスレ民たちです♪
    可愛くて目立つ女の子なんて話題性のある人物、常に面白いものを探して回ってる暇人たちが放っておくはずがないですからね。
    今回の件でナツへの関心が更に上がったと思います!
    そして、私も掲示板回はいつも以上に力を入れているので、彼ら彼女らのことを気に入って頂けて嬉しいです♪

    ついに出てきましたバグモンスター。
    本作ではこのバグモンスターとハイテイマーズの二つを主軸に物語を展開してまいります(๑•̀ㅂ•́)و✧

    ちなみにナツはこの先もどんどんパワーアップしていきますので、そちらも是非お楽しみに下さい。

  • 118. 専属契約への応援コメント

    大手服飾ギルドの中でもトップクラスの生産者までメンバーに

    せ、世界征服出来そう。魔王様はパンクで首輪好きだけど

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    実はこのゲームには既に【せかいせいふく団】なるギルドが存在するんですよね( ⩌⩊⩌)✧
    そしてそこのトップが正に魔王なのです!
    ……こちらの方では出番はなく、【妹が悪の幼女幹部になった件】にしか出ないんですけどね。

  • 117. 危なっかしい妹への応援コメント

    ルビィお姉ちゃんが本気でナツを心配してるのがわかります…

    それはそれとして、とげつき首輪に一票🤣

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    普通では考えられないぐらいの速度で駆け上がってますからねぇ……ナツ。
    ナツがまだ中学生ということもあって心配されても不思議ではないんですよね。

    ナツが首輪をつけだしたらいよいよですね(笑)

  • これたぶんものすごい食材の量ですよね。
    その代金を小銭扱いできるロコさんかっこいい!
    あと、スキル強化しながらの金策。
    うーんおいしい!
    いやホントにおいしいなこれ。
    食材にかかるお金はロコさん持ちですからナツちゃんの懐からは出ていかないわけですもんね。
    なんかもう羨ましいくらいに順調にゲームを進めてるなナツちゃん…
    悪質なプレイヤーに襲われたりとかロコさん曰くグレたという印象を与える衣装を着させられたり、手枷と足枷は嵌められてはいるんですが…
    それを差し引いても順調だな~と。

    あと料理頑張ってナツちゃん!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    実際ロコさんにとって小銭レベルですからね。
    ロコさんの収入源は毎月大量のリアルマネーを突っ込んでガチャを回し、要らないものを売りさばいてゲームマネーに変換しているので、無課金や微課金では到底不可能なレベルのゲームマネーを稼いでいます。
    尚……これは私の実体験だったりしますね。社会人になって世界観がガラっと変わった事を今でも覚えています(笑)

    ナツは上位プレイヤーたちの協力の下、本当に一気に駆け上がっていますね!
    まぁ、その分苦労も多いのですが(・∀・; )

  • ロコさんの反応は自分が想像してた感じとだいたい一緒でしたね。
    フッフッフロコさん。
    ナツちゃんはグレたんじゃないんですよ。
    これは生きていくのに戦い続けなければならなかった少女というコンセプトで作られたルビィさんの力作なのです!
    そしてナツちゃんはルビィさんの熱量とタダという二文字を前にこの衣装を受け入れたというわけです!

    それはそうとナツちゃん的にはどんな衣装が良かったんですかね?
    それもちょっと気になるところではあります。

    あとロコさんが今回ナツちゃんにさせている訓練方法だいぶ力技…文字通りパワーレベリング…
    高レベルモンスターを完全に拘束して経験値稼がせるって改めてロコさんって上級プレイヤーなんだなって思いましたね。
    でもこの経験値稼ぎはとても効率が良さそうです。
    上級プレイヤー、それも戦闘職の方が一緒にいてくれると今回のような経験値稼ぎが選択肢に入れられるので良いですね~

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    純粋で素直で直向きな女の子が突然パンクファッションでやってきたら驚きますよね(笑)
    誤解はすぐに解けたようで本当に良かったです。

    ちなみにナツが自分の意見で衣装を作って貰った場合、一般プレイヤーたちを観察してその人達の中にいても浮かないデザインになっていたと思います( ¯꒳¯ )

    ネトゲでは過度なパワーレベリングを抑制するためにモンスターとのレベル差による取得経験値の上限を設けたり、パーティーメンバーのレベル差がありすぎると取得経験値調整機能などがありますが、それでも上位プレイヤーに協力してもらってのパワーレベリングは有効な手段なんですよね。
    大体のネトゲはギルドに入って知り合った人に手伝ってもらうことで短期間で駆けあがれます。
    テイマー職は本当にマゾいジョブなので、そう言う意味ではペット育成のための互助会的な成り立ちのハイテイマーズは当初本当に素晴らしいギルドでした(๑′-﹏-๑)

  • 48. 服飾ギルドへの応援コメント

    ルビィさん!夢が叶って良かったですね。
    まあ…そのせいでナツちゃんは自分そっくりなマネキンが飾られるという恥ずかしいイベントに巻き込まれてるわけですが…
    しかも知らされてないという。
    ルビィさん必死だったのはわかりますが教えて上げて欲しかったなと。
    だって自分そっくりなマネキンが飾られるんですよ!
    普通に恥ずかしいですって!
    衣装代タダになるのはナツちゃん的に嬉しいことだと思いますけど。

    あとロコさんはナツちゃんの衣装見たらなんて言うんでしょうかね。
    個人的にですけど少し心配しそうだなと思ってます。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    本来ならちゃんと事前に説明しないといけない事でしたね(汗
    けれど一つの目標が叶うという希望を前に魔が差してしまいました。
    ナツにとってそこは災難でしたが、そのお陰でトータル予算が自身の支払い能力の30倍以上する装備を手に入れれたのでその点では一気にパワーアップしましたね(・∀・; )

    ロコさんの反応……お楽しみに下さい( ⩌⩊⩌)✧

  • 116. ヘイト稼ぎの選択肢への応援コメント

    短剣手枷首枷パンクファッションから繰り出される叫びが「がぉー!」って可愛い声だったら
    向くのはヘイトというより魅了かもしれないっ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    勿論「がぉー!」の時は両手も「がぉー!」のポーズですね( ⩌⩊⩌)✧

  • カウントベアってクマ伯爵かと思ってかわいー🤭と思ってたら熊らしいパワーファイターでした🤣

    ヘイト管理を攻撃だけで取り続けるのは大変ですよねぇ
    それこそタンク系のスキルがないと

    はっ……ナツ、まさかいろじかけを…?

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    モカさんは可愛い顔してガッツリ近距離火力ペットですね♪
    ロコさんの色仕掛けなら通用しそうですけど、ナツの色仕掛けって特殊な人しか掛からなそうです(笑)

  • 42. 後悔への応援コメント

    多大なご評価をいただき、ありがとうございました。心より御礼申し上げます。
    近況ノートにてご紹介させていただきました。深謝。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    海の未来、楽しく読ませて頂きました!
    これからも光り輝く未来様の執筆活動、陰ながら応援しております(*´ω`*)


  • 編集済

    ついにナツちゃんの新衣装御披露目ですね!
    ちょっと待て!
    タトゥーと手枷、足枷にだいぶイメージを引っ張られている!
    可愛い系か今回の話のような凶暴性みたいのなのを全面に押し出したものの二択だとは思ってましたがそっちに行ったんですねルビィさん。
    はっきり言わせてもらいますね。
    すごく良いと思います!
    衣装が与える印象は戦いに身を置き続ける戦闘狂!
    しかしそれを身に纏うのは小さくて可愛い女の子!
    なんていうかこのちぐはぐ感と言いますか、合わなそうで合っているこの感じがすごく良いですね。
    今のナツちゃんの衣装からなんというか勝手なイメージですが生きていくのに戦い続けなければならなかった少女みたいなのを想像してます。
    めちゃくちゃ良い!
    ルビィさんとは仲良くなれそうな気がします。
    ホントに良い仕事するなルビィさん。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    二人の師匠から枷とタトゥーを受け取った時点でナツの方向性は決まっちゃってたんですよね。

    >>生きていくのに戦い続けなければならなかった少女みたいなのを想像してます。

    正にそういったテイストです(๑•̀д•́๑)キリッ
    あとはナツが暗くキツイ目付きになったら完璧なのですが、実物は純粋そうな女の子の瞳です(笑)

    >>めちゃくちゃ良い! ルビィさんとは仲良くなれそうな気がします。

    このテイストが刺さっているのであれば私とも仲良しになれます(ドン!

    編集済
  • 46. 多頭飼いの連携訓練への応援コメント

    白亜の狐火エフェクトはしっかりと炎に見えるようなので、ロコさんの言っているように戦闘では有用そうですね。
    この狐火が自分に向かってきたら本物の攻撃か偽物の攻撃かとっさに判断はなかなか出来ないでしょうから、回避行動とか防御行動とか取らざるを得ませんもんね。
    そのぶん白亜はMP消費なしで相手のスタミナを削ったりできると。
    これ本物の攻撃と狐火を混ぜて使ったら相手に余計なスタミナ消費を押し付けられて白亜のMPを温存みたいな戦い方ができそうですね。

    そしてついに!ついに!
    ナツちゃんの衣装が出来上がったということでどんな衣装なのか楽しみにしておきます。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    白亜の狐火、本当にコスパが良い種族エフェクトですね♪
    レキはゲーム内で捕まえられるピクシーウルフで、白亜はガチャで手に入る大当たりの課金ペットなのでその違いというのもありますが(・∀・; )
    やはり課金と無課金にはどうしても差がついてしまうのです。

    そして遂に来ました新衣装!
    ……お楽しみに下さい( ⩌⩊⩌)✧

  • 114. 成長した私達への応援コメント

    使いこなせばナツはソロでもパーティープレイしてるようなもの
    もっともっと強くなってほしー♪

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ソロでパーティープレイが出来るのはテイマーの利点ですね♪
    レベル100ともなればちょっとしたボスモンスター並みに強くなるペットを三体連れ回せるので、その上でパーティープレイの形を物にして安定した戦闘が出来るようになると本当に強いです。
    ……ただ、どこまでもペットロストのリスクは付いて回りますが(汗

  • 113. 新たな連携への応援コメント

    実際、ナツは今のところテイマーより腕組み後方待機してるペットに見守られながらの超近接インファイターですもんね🤣

    なんならペットより着けてる枷の数が多いっていう

    やっぱり、(ナツが)テイムされてる(確信)

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ナツは不器用なのでロコさんのように全体を見て的確に支援を与えることが出来ませんからね。
    自分の適性と照らし合わせた結果、自然とタンク兼任アタッカーという珍しいテイマーになりました。
    ほんとかなりレアな構成なのです><

  • 普通とは一体……!
    ナツがナイフ持った強盗を涼しい顔でいなすようになっちゃう🤣

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    もはや普通だったあの頃には戻れないのです……。
    大人になる頃には強者の風格を醸し出すようになるかもですね(笑)

  • 111. 私の中のSが目覚める 2への応援コメント

    どうしよう
    オークが出川○朗さんで脳内再生されちゃう……!

    ドジ踏んでなみだ目のナツも好き🤣

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    まさにと言った感じですね(笑)
    出川さんにドッキリを仕掛ける女子中学生……ダマされた大賞でやって欲しいです!

  • 110. 私の中のSが目覚める 1への応援コメント

    ナツがニヤニヤしながらオークに「ザーコ♥️ザーコ♥️」って……!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ナツがそこまで豹変したら逆に怖いですね(笑)
    ロコさんが卒倒して、次の段階ではミシャさんががシバかれそうです(・∀・; )

  • 109. みんなで住む部屋への応援コメント

    ミシャさん……リアル富豪!?

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    リアル富豪の人です( ⩌⩊⩌)✧

  • ふふ、1上がってる
    暗い部屋で、にやぁ… と笑うナツ

    だめだ(だめだ)

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    もうナツは深淵に魅入られていますね(笑)
    マゾゲーで、数字を上げるために延々と単純作業を行えるかは本当に適性なので、ナツにはガチ勢の適性がしっかりとあったようです(・∀・; )

  • 107. シュン君の強さへの応援コメント

    ゲームを超えてもはや師範……!
    でもやっぱり、シュンくんに蹴とばされて楽しそう。
    ギンジさんの時みたいに気持ちが荒れてない

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    シュン君との訓練は、ギンジさんとはまた違う意味で圧倒されていますね。
    感覚的なことは一切無しで、理詰めで教え込まれるシュン君のスタイル。ナツはついて行けるのか><

  • 現ハイテイマーズのペットの躾方はろくでもなさそう…
    PK集団の効率重視…
    ナツちゃんを襲ったテイマーみたいなプレイヤーが効率重視でってなると人権ならぬペット権がなさそうな気がします。
    どんな感じの躾方なんだろうか…
    うーんあんまり知りたくないような気がしますね。

    あとはロコさんのペットたちのボスは白亜なんですね。
    ナツちゃんの頭の上を取り合ってるレキとパルかわいい!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ハイテイマーズの効率を極めた育成手法は今後エピソードとして出てきますが……碌なものじゃありませんね。
    ただ、ここはあくまでゲームなので、ナツのようにペットを生き物として扱う人ばかりではなく、ハイテイマーズじゃなくてもただのNPCとして扱う人も少なくありません。
    たまごっちにどれだけ感情移入できるかみたいな話ですね……。

    白亜はロコさんのペットの中で一番の古株で、沢山居る大型ペットたちのボスをやっています(๑•̀ㅂ•́)و✧
    ナツが将来的に何匹のペットを育てるのかはまだ未知数ですが、どんなテイマーになるのかは楽しみですね♪

  • 106. 蹴りの極意への応援コメント

    ショタにボコボコ蹴られながら楽しそうにしてる奴隷少女(倒錯)

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    べ、べつに蹴られることを楽しんいるのではなく、技術を体に叩き込まれて成長することを楽しんでいるのです!
    そしてナツは奴隷少女ではなく囚人少女なのです!!
    ……あれ? フォローになってる?

  • 105. 母は偉大なりへの応援コメント

    はっ!
    おにぎりなら……!🍙

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    バフ量はバフ付きの素材をどれだけ使っているかに依存していて、そして満腹度システムにより無限に食べることが出来ません。
    なので中央にバフ具材を入れていても、その周りが満腹度を上げるためのかさましになってしまうおにぎりだと、バフ料理としては性能が低くなってしまいますね(汗
    逆に、満腹度を回復することが目的であれば、安価で作れるおにぎりは優秀です!


  • 編集済

    44. 一歩ずつへの応援コメント

    ロコさんの話を聞いてナツちゃんの中で戦うことに対しての気持ちが変わったようなそんな印象を受ける戦闘シーンでした。
    ナツちゃんはこれからどんなテイマーに成長していくのか楽しみです。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ナツは素直でまっすぐですからね。
    だからロコさんに強く共感出来ますし、色んなことを学んでいって強くなっていきます。
    これからもそんなナツをお楽しみに下さい♪

  • 43. 崩壊への応援コメント

    ロコさんがナツちゃんに近接戦闘仕込んでたのって自分自身の経験からだったんですね。
    うーん悲しい話でなんて言っていいか。
    これリンスさんもそうですけどロコさんにとっても悲しいお話だなと。
    止められたはずの事件を止めなかったことと自分で作ったギルドを仲間だった誰かを、そしてテイマーである自分が殺してしまったら本当の意味で死んでしまう誰かのペットを殺すに至ってしまったこと。
    ロコさんにとって最後のペットを殺してしまったことというのはテイマーとして越えてはいけないと思っていた線を超えてしまったそんな出来事なのかなと勝手ながら思いました。
    ロコさんは自分が止められたはずなのに止めなかったっていう後悔とテイマーである自分がペットを手にかけてしまった記憶を持ってこの世界を生きて行かなければならない。
    ゲーム自体を辞めてしまってもおかしくないとは思うんですが、ペットたちのためとリンスさんへの謝罪または贖罪の意味でこの世界で歩み続けてるのかなと。
    ロコさんにもリンスさんにも悪い部分は確かにあって二人の今の関係でどっちがより悪いかは判断できないとは思うんです。
    まあ…一番どうしようもないのはギースという男で決定しているところはありますけど。
    まあそれはいったん置いておいて個人的にホントに個人的にですよ。
    自分はロコさんを応援したいですね。
    なんというか、言い方があってるかもわからないですけど辞めてしまってもおかしくないのに後悔をしながら歩み続けているわけですから。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    テイマーの弱点はテイマー自身ですからね。
    テイマー界の頂点たるロコさんはそれをよく知っていたので、自身も鍛え、そしてリンスさんにもナツにも身を守る術を与えていました。
    ここまで読んだうえで、幼女幹部の45話46話を読むと改めて色々見えた方が違ってくると思います(๑•̀ㅂ•́)و✧

    このギルドが崩壊した日はロコさんにとって色んな意味で忘れられない日になりました。
    リンスさんに謝罪したいロコさんと、そんなロコさんから逃げるリンスさん。
    この二人のすれ違いは何故起きているのかが、未だ二人を取り巻く大きな問題となっています><

  • 42. 後悔への応援コメント

    うわ…
    最初は助け合うことが目的だったはずなのにいつの間にか蹴落とし合うことになっていったんですね…

    ロコさんが最初の信念を突き通せば、あるいは追放していれば結果は違ったんでしょうか。
    今となってはわからないことですが、ここでロコさんがそう動いていたら結果は変わっていたかもしれませんね。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    本来であればテイマー互助会のような組織運営だったはずが、競い合いイベントに参加することでギルド会員間に優劣が付いてしまい、当初の理念が崩壊してしまった感じですね(汗
    えんぺら様の言うように、当初の理念から逸れないか、貢献派閥のメンバーをバッサリと切って追放してしまえば問題無く運営出来ていました。
    ただ、ロコさんはテイマーとして優秀だし優しい方ではあるのですが、残念なことに組織のトップとしての才覚はありませんでした(๑′-﹏-๑)

    編集済
  • 41. ハイテイマーズへの応援コメント

    ロコさんとリンスさんこんなに仲良さそうなのになにがあったんですかいったい…
    この仲の良さで現在は近づくだけで避けられるってホントになにがあったんでしょうか…
    いや…仲が良かったからこそなのかもしれませんね。
    ううっ…仲直り…仲直りをしてほしい…
    その…リンスさんがどう思うかなのでだいぶ身勝手な願いにはなってしまうんですが。

    ロコさんがリンスさんと仲直り出来ることを願っています。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    後二話でリンスさんとロコさんの過去が判明しますね!
    元々はお互いが一番の親友である関係だったのですが、この後の事件でその関係に大きな変化が起きました……。
    この後の二話、そして本章を読み終わるころには、幼女幹部の方の見え方がちょっと変わるかもですね。

  • リンスさんのおかげで、反応なくなったロコさんがリアルでぶっ倒れてた
    みたいなことは無さそう😆

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    冗談抜きにロコさんにとってリアルは惰性で生きている感じでしたからね。
    生きるために食べ、ペットに貢ぐために仕事しているような感じだったので、リアルでもリンスさんと親友になれたのは本当に良い出来事でした♪

  • 自機狙い弾は軸をずらせば簡単に避けられるけど、まっすぐに突っ込んでいくナツには相性最悪ですねっ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ナツは結構直情的ですぐ頭に血が上っちゃいますからね(汗
    若さ故だとは思いますが、ナツにとって今回のダンジョンによる修行が良い精神トレーニングにもなるかもしれません。

  • さらに永久ロストまであるなんて
    ハードコアすぎるテイマー生活🤣ですねっ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    潤沢な資金か時間がある人じゃなければペットのレベルをカンストさせることは難しいですね。
    尚、モカさんの元の飼い主であるリンスさんは、微課金とテイマーの友達に協力してもらいながら膨大な時間を掛けてモカさんのレベルをカンストさせました(汗

  • やっぱりこれナツを育成するゲームだっ!
    一発どころか挑戦される側になれますように😆

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    鍛えれば鍛えるだけ伸びるので、特にギンジさんはうきうきでしょうね(笑)
    なまじ対応出来てしまっていて、強く拒否ることもしないナツの自業自得とも言えますが(・∀・; )

  • 40. 次のステージへへの応援コメント

    ごめんナツちゃん…スノードラゴンの鳴き声を見た瞬間にパルって名前にするだろうなって思ってしまいました。
    そしてやっぱり名前はパルだった。

    あとなんかロコさんが重要なことを言ってましたね。
    ナツちゃんを襲ったやつらがハイテイマーズなる組織で創設者がロコさんであると。
    それで今のハイテイマーズはPKを繰り返してる危ない集団になってしまっている。
    これ昔は普通のテイマーが所属するギルドでなにかがあって今の危ない集団になってるってことで。
    そのなにかがリンスさんロコさんの仲違い、そしてロコさんがギルドを去り、人とあまり関わらなくなったことが関わってくるというか、それ自体が仲違いやギルドを去った理由になっていると思うんですよね。
    ロコさんは誰かに裏切られてギルド自体を乗っ取られてしまったのか、リンスさんが避けているあたり、誰かに罪を着させられているのか。
    真相はまだまだ見えてきませんけど、現時点で勝手な想像しています。
    あとはそうですね。
    ナツちゃんを襲ったテイマーを撤退させた人物についても気になるところです。
    ハイテイマーズの関係者とかなのかな?とか今回の話を読んで思ったりしてます。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ナツは安定のナツちゃんですね(笑)
    素直なことは良い事です♪

    遂に明かされるロコさんの過去。
    それは勿論リンスさんの過去でもあります。
    二人に一体何があったのか><

  • 39. 新しい仲間への応援コメント

    新しい仲間はスノードラゴンですか。
    良いですよね、かっこいいですよねドラゴン!
    このゲームってタマゴを孵化させるのに特に達成しなきゃいけない条件ってないんですね。
    ゲームによっては温めたり、冷やしたり、どれくらい持ち歩いたかとかが孵化の条件になってたりしますけど。
    孵化にかかる時間が少なくて済むのはそれだけペットにすぐ会えるということなので良い仕様だと思います。
    タマゴを貰ったら早くどんな子か見てみたいし、会ってみたいですもんね。
    あとドラゴンと女の子の組み合わせも個人的に好きです。
    このスノードラゴンの幼体はナツちゃんの肩に乗ったりするんだろうか。
    肩にちょこんと小さいドラゴンを乗せてるナツちゃん!
    かわいいです!
    小さい生き物を肩に乗せてるキャラって良いですよね。
    自分も好きなキャラは何人かいます。
    そしてたぶんこのスノードラゴンって成体になったら大きいですよね?
    成体が大きいならナツちゃんを背に乗せて飛ぶなんてこともいつかは出来るようになるんでしょうか。
    うーんドラゴンに乗って大空を冒険するナツちゃん想像したらかわいいですね。
    とここまで勝手な妄想を垂れ流してきたわけですが、この後のナツちゃんとレキ、スノードラゴンの冒険を楽しみにこの先を読もうと思います。
    肩に乗ってると良いななんて願望を少し抱きながら感想とさせていただきます。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    基本的には調教技能であるテイムによって野生の幼体を捕まえる形になりますね。
    そして、今回みたいな公式イベントの賞品やガチャ産は卵としてプレイヤーに渡され、インベントリから取り出して孵化させることを選択すると時間経過ですぐに孵化する仕様になっています♪
    ポケモンとかだと卵抱えて一定数歩かないと孵らないから面倒ですもんね(汗

    スノードラゴンのパルは成体になったらナツを乗せられるぐらい大きくなりますね♪
    ただ、レベルが上がると自動的に成体になるのではなく、成体にするかどうかはテイマーによって選べる仕様になっています。

    ちなみにパルは……ナツの肩に乗ります(๑•̀д•́๑)キリッ

    編集済

  • 編集済

    やっぱりロロアさんの独断じゃないか!
    まあわかってましたけど。
    あとはナツちゃんは2位でしたね。
    短期間で結果が2位ならなかなかのものだと思います。
    ナツちゃんの頑張りもそうですが、裏でナツちゃんにアドバイスをしていたミシャさんの貢献は大きいなと。
    それでなんですがやっぱりミシャさんの秘策ってそういうことですよね。
    頑張っている子(小さくてかわいい子)作戦でしたね。
    その秘策自体は素晴らしいんですが、その秘策を提案した理由が、いやその通りなんですよ。
    小さい子どもに高得点を付ける大人というのはそういう気持ちで行動する。
    その通りなんです。
    でもなんかはっきり言葉にされるとその通りなんですけどあんまりはっきり言わないでって感じは正直あります。
    それをナツちゃんにしっかりと説明するところがミシャさんらしいと言えばそうかもしれませんが。
    あとマジでミシャさんは何者なんだろうか?
    それとチアちゃんに熱狂してた掲示板の民たちはこの会場にはいなかったんだろうかと読んでて思ってましたね。
    けっこう好きなんです。あの人たち。

    ごめんなさい。読み直して来たらミシャさんの正体判明してました。
    アイさんがファンのなんかすごい人って認識だった…
    細かいところまで覚えられるように頑張ります。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    実際リアルでもありますからねぇ。
    なので私は、テレビなんかで幼い子と大人とを合同で審査するような催しが好きじゃないんです。
    せめて部門を分けてくれと思う次第で(・∀・; )

    ちなみにミシャさんの正体は幼女幹部のほうでもう判明してますね。
    具体的に言うと、幼女幹部の方の【【こぼれ話 side.バーチャ】傍若無人】で判明しています。
    本編の方でも、後々こぼれ話で判明しますね( ⩌⩊⩌)✧

    尚、もう少しあとの方で掲示板回があり、今大会での話があるのでお楽しみに下さい♪

  • 37. かくし芸大会の開催への応援コメント

    まずは100回おめでとうナツちゃん!
    頑張った!
    あとミシャさんの秘策が以外と普通だった?
    まあ…まだ次の話を読まないとなんとも言えない気がしますが。
    頑張っている子は応援したくなるものです。
    ミシャさん秘策ってそういうことですか。二回目はわざと失敗してその後成功する事で会場を盛り上げる。
    これだとしたらミシャさんらしいと思いますよ。
    それはそれとして会場の盛り上がりも一体感も良かったですね。
    顔もどこに住んでるかも本名も知らない人たちが普段生きているとは別の世界でその世界の住人として同じものを共有するってなんか良いですね。

    ロロアさんこのかた見たことある…
    そして公認アイドルのロロアちゃん権限発動!
    プレイヤーナツはもう一度パフォーマンスする権利を得た。
    何ですか?そんな権限あるのかって?
    あるんですよ!その場の勢いとかそういうので!
    ほんとにあったら申し負けないですけど。
    でもたぶんロロアさんの独断な気がします。
    でも盛り上がってるから問題なし!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    やってることは大したことがありませんが、そこに込められた意図がミシャさんらしい内容になっています。
    つまりは『プロのパフォーマーに必要な要素』ですね!

    ちなみに幼女幹部の方ではロロアさんは公認アイドルを名乗っていませんでした。
    つまりは、その頃から今日までの間に何かがあったということ……。
    尚、ロロアさんは只の司会者なのでチャンスを与えるような権限は無い模様(笑)

  • 36. ミシャさんの秘策への応援コメント

    秘策…秘策ですか…
    ミシャさんの秘策…
    大丈夫なのだろうか。

    いや…自分はミシャさんはバーチャさんより人を振り回すと思ってるんです。
    怪しい。
    いったいナツちゃんになにをさせる気なんだこの人…

    あっあとこの話ってチアちゃんの話の後なんですね。
    了解です!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ミシャさんは正々堂々とは対極にいる人ですからね。
    結果を得る為の行動もありとあらゆる手段を用いた搦め手が多いです(・∀・; )
    ……いったい何をやらされるのか。

    編集済
  • ミシャさんが私に頂戴とか言うの怖いんですよ!
    あれですね。本来と逆の順番で読んでいるからこの時点でミシャさんがめちゃくちゃなプレイヤーということがわかってしまって面白かったです。
    ミシャさんが出たときの感想が失礼ですけど、うわ出たって感じでしたからね。
    改めて見るとあっちもあっちで初めて早々にすごい人たちと出会ってるんですね…
    あっちはこっちと違って運が良いのかはあやしいところではありますが。
    あとダメですよミシャさん、ナツちゃんに変なことしては。
    あなたはまだ見ぬ未来に求めている人材(半分オモチャ)と出会うんですから。
    そのときまで待ってください!
    チアちゃんの話って時系列的に本編の後であってますよね?
    まあ自分から言って起きたいことはミシャさん、ナツちゃんにはお手柔らかに頼みますねってことですかね。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    時系列で言うと幼女幹部が先で、その後この本編ですね。
    なので、現在の幼女幹部の方ではまだナツはゲームを始めていません。
    幼女幹部の三章に入るとナツがゲームを開始していて、物語が一部重なりあうようになりますね。

    ミシャさんは常に面白い事を探していて、人を突いて反応を見ながら遊ぶ悪癖があります。
    あっちでもこっちでも主人公はミシャさんの玩具ですね(・∀・; )

  • あっミシャさんだ。
    やっぱり出てくるんですね。
    ナツちゃんはオモチャにされませんよね…
    別の場所で見てるんですよね被害者を。
    大丈夫かなナツちゃん…

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ミシャさんにとって人は全て玩具であり愛玩動物なのです(・∀・; )

  • ギルドマスターというより皇帝陛下みたいになってるっ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    大きなお城の主ですからね(笑)

  • ナツのお好みだとペットカフェみたいな雰囲気になるのかなー?
    プライベートルームより自分専用ダンジョンの方を喜んでませんか🤣

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    実際自分専用ダンジョンは他の一般プレイヤーでは絶対に手に入らない強力なアドバンテージですからね。
    何だかんだ一番の利益かもしれません><

  • 98. 夢のマイホームへの応援コメント

    ロコさん頼りになりすぎてダメになっちゃいそう🤣
    でもまわりに鬼教官がいるからたくましく育ってるんですもんねー

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    交渉事にも強いロコさんはホント頼りになり過ぎるぐらいありますね(笑)
    けれど色々な経験をゲームで詰んでいるので、きっとナツの成長にも繋がっているはずです(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 「・・・おや!? レキのようすが・・・!」
    「おめでとう!レキはレキードンにしんかした!」

    みたいに朝起きたら可愛かったあの子がゴリラに!
    みたいなことは無いのですね🤣

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    リアルを追求したフルダイブゲームだとペットの大きさによるメリットデメリットが大きいですからね。
    強制進化だとゲームプレイが困難になる人も出てくるので進化は任意になっています♪
    流石プログレス・オンラインの新設設計です。

  • 33. 2匹目のペットを求めてへの応援コメント

    新たなるペットですか。
    どんな子がくるんでしょうかね。
    ナツちゃんの想定通りなら遠距離から攻撃できるペットってことになるんでしょうけどどんな感じの子になるんだろうか?
    遠距離になるってことは何かを投げたりとか発射したりとかの攻撃手段になりますよね。
    うーんどんな子になるんだろうか。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    どんな子が来るのか是非是非予想してみて下さい♪
    でもその前に、かくし芸大会というパフォーマーの大会で優勝しなければなりません><

  • 32. 2人目の師匠への応援コメント

    枷がグレードアップしましたね。
    おめでとうナツちゃん!
    おめでとうなのか?次のステップに進めたのでおめでとうではあるのか。
    とまあ手枷足枷のグレードアップに新たな武器茨シリーズの短剣を身に纏いテイマーナツちゃんの新たな姿が見られるってことですね!
    衣装も楽しみです!
    どんなものを着させられてしまうのだろうか!
    あと個人的に武器に回復効果がついてるのは戦闘中の安定感が増す気がするので良い武器判定を勝手にしております。
    攻撃力が上がるのも良いですね。
    短剣が手数を稼いでいく都合、一撃一撃のダメージはそこまでではないでしょうし、そこを補う攻撃力上昇は嬉しいかもですね。
    初期武器に分類されるらしく、上昇率が控えめという話でしたが、それを差し引いても良い武器だなと。
    あとギンジさんけっこう考えてくれてるし、ちゃんと弟子って言ってくれるのはすごく良いですね。
    やっぱりナツちゃんへのバックアップが手厚い!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    い、一応は成長している証拠なのでおめでとうで大丈夫だと思います……た、多分(汗

    与えたダメージ分の一部がHP回復効果として付与される武器ってほんと強力ですよね!
    パッと思いつくので風来のシレンやドラクエでしょうか。
    そして茨の短剣に次に来るであろう新衣装でどう進化していくのか楽しみにしていてください(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • まあ…手枷足枷少女のコンセプトってなると奴隷か囚人ですよね。
    とは言え、奴隷のロールプレイと囚人のロールプレイ…
    うーんなんだかこの闇深い?
    なんかもうやるロールプレイが一通りなくなった人が手を出しそうなその辺の領域のロールプレイな気がします。
    いや…割と早い段階で手を出す人は出すのかな?
    世界は広いのでいるかもしれない。
    でも囚人はともかく奴隷のロールプレイは出会ったら反応に困るかもしれないです。

    ええと今回の話はナツちゃんの装備を新調しようって話ですよね。
    どんな感じになるんでしょうかね。
    手枷とかタトゥーに反応してる辺りナツちゃんの想定を上回ってきそう…
    ナツちゃんはいったいどんな服を着させられてしまうのだろうか…

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    奴隷プレイは少ないと思いますが、囚人プレイは厨二病の範囲内なので結構居そうではありますね!
    でもやっぱり多いのは笑い目的のネタ装備でプレイするガチ勢が多かった気がします(笑)
    実はここだけの話、ロコさんには元ネタとなるゲームフレンドが居まして、そのフレンドが正に狐美女でロコさんみたいなロールプレイをする方でした。

    やる気が爆発したルビィさんが作るナツの新衣装、是非お楽しみに下さい♪


  • 編集済

    30. 沼、沼、、沼……への応援コメント

    時間を使って強くなるか、時間を使って働いた収入の一部を使って強くなる近道をするか。
    これって人によりますよね。
    そのプレイヤーが普段どんな生活を送っているかとかプレイスタイルによって変わってくると思います。
    個人的に自分は毎日コツコツプレイして少しずつ強くなっていくのが好みではあります。
    あと武器とか装備のスキンって課金要素になりがちな気がします。
    見た目が変わるだけなんですけど、自分が操作をするキャラですからこれだけでもプレイしてる時の満足感が違ってくるなと。


    モンハンは今は重ね着って機能がありますよね。
    やってたのは割と前のやつなのでそのときは見た目を変える機能欲しかったです。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ですね。
    課金で時間を買う方が効率的と考える人も居る一方で、無課金であることにプライドを持ってプレイする人もいます。
    十人十色のプレイスタイルで皆で遊べるのがMMOの素晴らしい所ですね♪
    ちなみに自分は最初はテイマーの集まるギルドに所属していて、その後ゲームが過疎って引退者がどんどん出て自然消滅し、その後は就職して重課金勢へとジョブチェンジしました!

    装備に性能だけ求めると見栄えがチグハグになったりして格好悪くなっちゃう事多いですよね><
    モンハンとかほんと『見た目だけこの装備一式にして、中身はこの装備に出来る機能が欲しい!』って思いましたもん。

  • ステータス確認よし!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    まだまだ初心者レベルのステータスですが、二人のスパルタ育成のお陰で成長は早いですねᕦ(ò_óˇ)ᕤ

  • ナツちゃんの逃げ道ができて良かったなと改めて思いました。
    あと寄せ書きを渡すくらいなら、言った子が謝りにくる方がマシな気が…
    あとそういえばナツちゃんはほんとは奈津ちゃんなんだなというわりと当たり前な感想を抱きました。
    プレイヤー名を自分の名前にしちゃうってゲーム初心者感があって改めてちょっとかわいいなと読んでいて思いました。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    寄せ書きは”やった感”があるので、自己満足度的には高いんですよね……貰った方がそんなに嬉しくないのですが。
    ナツは本名もそうなのですが、見た目もほぼリアルと同じなので、ネットリテラシー的にかなり危ないですね(汗
    ネトゲ初心者なのでしょうがないのかもしれませんが、ちょっと迂闊すぎました><

  • 気まぐれに弟子に取られていくナツちゃん。
    気まぐれと言いつつ、これまでの頑ななソロ活動をみるに絶対気まぐれじゃないですよね。
    ギンジさんも理由は気に入ったからでしょうし。
    二人とも気まぐれ?的な理由でしたが、ナツちゃんが二人の弟子になった裏でこんな話があったんですね。
    まあ…何にしてもナツちゃんが運の良いプレイヤーなことは変わらないのですが。
    あとはロコさんの秘密というかリンスさんとの仲違いについて、人間不信という新しい情報が知れたのでよかったです。
    ほんとロコさんとリンスさんの間でいったい何があったんだろうか?

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ロコさんもギンジさんも最初は弟子にするつもりはなかったのですが、それぞれ感じるものがあり弟子としました。
    勿論それに至るための理由はあるのですが、それでも最後の一押しはフィーリングでしたね(*´ω`*)

    ロコさんに一体何があったのか、次章で遂に判明です(๑•̀д•́๑)

  • 29. 1章 エピローグへの応援コメント

    レキが勝手に出てきたのは好感度が高いとあり得ることなんですね。
    だとしたらレキは最初から好感度が高く設定されてたってことですかね。

    あとは第一章完結おめでとうございます。
    この話を投稿時期に追っているわけではないので変な感じは少ししますが、これからもナツちゃんとレキの冒険を読ませていただきますね。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    >>だとしたらレキは最初から好感度が高く設定されてたってことですかね。

    流石えんぺらさん。
    物語の伏線をバシバシ突いてきますね(・∀・; )

    第二章ではついに”あの人”が登場致します!
    本作の本筋にもついに突入していきますので、是非是非この先も楽しんで頂けたら幸いです♪

  • バグ蟻に延々高速攻撃を加えてVCで叫びながら満面の笑顔でバックスタブを叩きこむ奈津の姿を見たらお母さんもきっと安心ですね!!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    母「奈津……少し見ない間に立派になって」

    いや、そうはならなそう(笑)

  • うわぁぁぁあぁあ
    何これ最高過ぎる最高過ぎる最高過ぎます!!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ある意味、運命の赤い糸で結ばれているような二人ですね♪
    この先もきっと良き親友として二人の繋がりは続いて行くと思います(*´ω`*)

  • リンスさんとナツが一緒に並んでテイマーとして遊ぶ姿も見たくなりました。
    いつか時間が経った時に実現出来たら良いな

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    いつかそんな日が来るかもしれないですね♪
    もしくはリンスさんの子供と一緒にプレイ出来る日も来るかもしれません(*´ω`*)

  • 96. 3章 エピローグへの応援コメント

    バトルも、交流も、息を止めたみたいに見入ってしまいましたぁ
    面白かったです!
    ハイテンションバトルの後がちょっと切ないのも、後を引く読後感。
    うっとりです

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    そう言って頂けて嬉しいです♪
    本作はまだまだ道半ば、是非この先も楽しんで頂けたら幸いです♪

  • 一緒に遊んでた友達が生活ステージの変化で引退する
    引退というか、卒業というか。そんな寂しさがあるやつですね・・・
    そしてモカさん!ここでモカさんなんだっ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ネトゲでは進学や就職、それに結婚や妊娠などリアルの事情でお別れする事が多々ありますからね。
    私も沢山の出会いとお別れの思い出があります(しみじみ

  • 大仕事を終えた後の打ち上げ!
    かんぱーーーい!
    からのリンスさん!?

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    晒しものになってしまったナツがちょっと可愛そうで……可愛いですね(笑)
    そして次回、リンスさん登場です!

  • 93. 毘沙門天への応援コメント

    シナジーにシナジーを重ねて本来歯が立たない相手を圧倒する
    だい こう ふん !!

    そして手枷足枷首輪で倒れて身動きの取れないナツ
    また掲示板が盛り上がるぅ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    残念ながら今回の動画が一般公開されることはないので、掲示板では盛り上がらないですね><
    ですが……身内内で盛り上がります(笑)

  • それぞれが一番楽しい事をしてると一番効率が良くなるっていう
    パーティープレイの理想!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    それぞれが自分の役割を全うして、最高のパフォーマンスを叩きだすのがパーティープレイの醍醐味ですよね♪

  • レキと役割を分担してナツちゃん自身が戦闘中に考えなければならないことが減った分、明らかに動きが良くなりましたね。
    ピンチからの反撃!って感じでした!
    ナツちゃん!レキとの連携見事でした!
    これからの戦闘スタイルはナツちゃんが攻撃、レキが防御って感じになるのかな?なんて思いました。

    あとやっぱりPKにはペナルティー的な措置がちゃんとあるんですね。
    良かったです。
    でも他プレイヤーに通報されなければペナルティーを食らうことはないわけですから今回のように人気のないフィールドや時間を使ってソロを狙って仕掛ける悪質なプレイヤーも一定数存在しているのかなと。

    それと違反を報告した謎のプレイヤー。
    この謎のってところがワクワクしますね。
    人気のないフィールドにわざわざいるっていうのも影の実力者感が出ていてかっこいいと思います。

    ナツちゃん今日はゆっくり寝て休んでくれ。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    逆境に戦意を失わずに最後まで戦い抜いた結果、レキの参戦で一気に状況が好転しましたね♪
    ナツ達の戦闘スタイルはまだ定まっていませんが、今回の戦いはナツ達の糧になると思います!

    ちなみにこのゲームにはプレイヤーにダメージを与えられるPK可能エリアと、プレイヤーにダメージを与えられないPK不可能エリアがあります。
    PK可能エリアだとPKするのもされるのも自己責任なのでペナルティ対象ではないのですが、今回の様にPK不可能エリアでモンスターを引き連れてプレイヤーをPKするのは迷惑行為にあたるのでペナルティ対象になります。
    リアルのMMORPGでもモンスターをトレインしてPKする迷惑プレイヤーは一定数湧くんですよねぇ……。
    20年ぐらい前は国産MMORPGに中華プレイヤーが大量流入して、色んな悪質行為をするプレイヤーが多かった時期があります(๑′-﹏-๑)

    まだまだここは序章なので、これから先いくつもの謎が絡み合っていきますね!

  • 27. 死闘への応援コメント

    レキ!良いタイミング!
    ナツちゃんが助かって良かった。
    夢中で戦っていると気がついた時にはスタミナがない!
    そして気がついたときには避けたいタイミングでうまく動けず被弾してしまうのはよくあることな気がします。

    今回はレキが出てきて防御をしてくれたので被弾は避けられたのですが。
    そう考えるとソロプレイヤーでも攻撃と防御で役割を分けることができるのはテイマーの強みなのかもしれませんね。

    あとはレキがナツちゃんを助けるために勝手に出てきましたが、これはナツちゃんの知らないサモンリングの仕様なのか、それともレキが特別なペットだからなのかはけっこう気になります。
    レキがシステム的に特別なんじゃなくてナツちゃんのピンチに駆けつけたとかでもそれはそれで熱くて好きです。
    さてここから反撃って感じですかね。

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    テイマーのデメリットは武器となるものが生き物であることなのですが、テイマーのメリットは武器となるものが生き物であることですからね。
    一人でパーティー戦が出来るのも強みなのです(๑•̀ㅂ•́)و✧

    ちなみにピンチの時に助けに入ったのは一応は仕様ですね……一応ですが(意味深

  • 91. 頼もしすぎる仲間たちへの応援コメント

    出待ち狩りみたいな

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    まさにそんな感じですね!

  • 今はつけてないんだろうけど、プライベートエリアで手枷足枷首輪をつけたナツがはいつくばってロコさんからドッグフードを食べさせられてる光景は……
    掲示板が大盛り上がりだ🤣

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ナツがドッグフードをぽりぽり食べてるシーンが動画で上がったら掲示板が大盛り上がりでしょうね(笑)
    流石にミシャさんがそこまで悪辣ではなかったのが救いでした(・∀・; )

  • 89. エイリアス、始動への応援コメント

    意外にギンジさんがスマートでカッコ良かったです
    ナツは…待てが出来て偉い🤗

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    こういう時に大人の余裕を見せられるとポイント高いですよね♪
    ナツはミシャさんにリードを引っ張られた形で、決して自分で待てが出来てなかったのがちょっとポイント減なのです(汗

  • とはいえ師匠がギンジさんだけだったら今頃ナツは擂り潰されてるか、ナイフを舐めながら笑顔で襲いかかる戦闘狂のどちらかになってた気がする

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    確かにギンジさんだけだとナツがもたなかった可能性はあります。
    ただ、トラウマの所為で上手く弟子を導けていないことは自覚していたので、そのこともあって余計に堪えてる感じですね><

  • 242. Welcome to Your Worldへの応援コメント

    私は途中から読むペースがかなり遅くなってしまいましたが本編の完結おめでとうございます、本当にお疲れ様でした!!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    処女作で予想外に長編となってしまい、かなり大変な思いをした作品ですが、なんとか完結させることが出来て本当に良かったです!

  • 26. 悪意への応援コメント

    うえっなんかヤバいプレイヤー出てきた。
    こいつらPK(プレイヤーキラー)なんですかね?
    これナツちゃんも怖いでしょうけど、それ以上にレキがいなくなる最悪の可能性もあるんじゃ…
    誰か助けてあげて…

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    どのMMORPGでも、結構こういう嫌がらせプレイするプレイヤーは一定割合いますからね(๑′-﹏-๑)
    初心者にはかなりの逆境……第一章の山場がやってきました。

  • こうなったらリアルを手枷足枷首輪にするしかないかもしれない…!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    リアルでそれやったらママンが卒倒しますよ(笑)

  • 86. 掲示板-3への応援コメント

    足の速い子板のコテハンになりたいのですけどURLどこなんですかね!!

    掲示板回楽しい♪

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    足板はリアルの801板のような独特の雰囲気を持つ魔界なので、不用意に足を踏み入れてしまうと……取り込まれますよ(・∀・; )

  • 85. 極限への応援コメント

    息が止まるほど緊張感あるバトルでしたー!
    ナツはいわゆるゾーンに入ってる感じなのかなっ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ですです。
    人は適度に追い詰められた時が成長しますからね!
    ……ギンジさんの試練が適度かは分かりませんが(汗

  • 84. 初めてのボス戦への応援コメント

    そんな馬鹿な!🤣
    だめだこの空間脳筋しかいないっ!

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    気合いは全てを解決するのですᕦ(ò_óˇ)ᕤ

  • テイマーというかもう
    バーカ

    じゃなくてバーサーカーなのでは🤣

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    正にバーサーカー状態ですね(笑)
    ギンジさんの指導によって、ナツは着実に脳筋プレイヤーへと変貌を遂げていっています(・∀・; )

  • 新装備で楽しくなってやりすぎちゃうのあるある🤣

    お母さんにゲーム禁止令出されない程度にねっ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    特にゲームとかだと高性能装備で一気に難易度が下がってスイスイ攻略が進むようになりますからね♪
    リアルでもちょっとお高い服とか買って着てると、自然と背筋が伸びますし(笑)

  • 81. ヘイト感覚への応援コメント

    集中力を絞りきるまで集中出来る生徒って、ギンジさん教えがいがあるだろなっ
    ナツ、お疲れ様っ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ですね。
    教える方が熱量高くても、教わる方の熱量が低ければそのギャップが不快感に変わります。
    ギンジさんの熱量に応えられるナツの熱量が素晴らしいです♪

  • 80. 猿洞窟の卒業試験への応援コメント

    ヘイトコントロールかぁ
    ロストしてしまうからペットを囮にも出来ないし、難しそう…
    というかナツが回避盾するしかなさそう🤣

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    ですね。
    ナツのペットは耐久力のあるタイプではありませんので、必然的にナツがヘイトを請け負う必要があります。
    そして今はまだ、その部分が実力不足なのです><

  • 79. 辻褄合わせの裏工作への応援コメント

    これもある意味神様への人間の挑戦なのではっ

    作者からの返信

    いつもコメント頂きありがとうございます^^

    たしかに、世界に働きかけて神に認めさせるという事ですからね!