編集済
ステータス向上薬(特殊)への応援コメント
いやまあ、類い稀なる創造力の特性は、最初からあったというべきなのかもしれません。(^^;
↓
ますます楽しみです。(^^)
作者からの返信
そうですね!
今までは前世知識の発想力で独創的な魔法の使い方をしてましたが、
それプラス特性となると……どうなるんでしょうね?笑
塵となるへの応援コメント
ここまで読んで思ったのがステータスが幸運以外ストーリーに絡んでこないってことかな。HPが上がったから〇〇の攻撃を○回受けられる!とか、MPが上がったから○回魔法が使えるとか、設定として死んでるのが残念
作者からの返信
ご意見ありがとうございます!
ステータスがフレーバーになってますからね。
私の方針としては成長を表す指標としてステータスがあればわかりやすいかなと思って出しています。まさにフレーバーとして扱ってます。
あんまり数値であれこれやるとゲーム的になりすぎると思って戦闘関連ではあまり数値に言及しません。
とはいえ読んでくださってる人がそちらを期待しているなら、そうした方がいいとは思ってるんですけどね……。
ただ本作は今更変更も難しいのでこのままですかね。
金ぴかスライム再戦……!への応援コメント
記念すべき100話目!
おめでとうございます。
いつも楽しく読まさせていただいております。
作者からの返信
ありがとうございます!
ちょうど百話でしたね!
ちょっとペースは落ちましたがまだまだ頑張ります!
金ぴかスライム再戦……!への応援コメント
ランダムな=任意の(トルトの場合)
ラーチェさん乗っ取られた?(^^;
ところで
ちょっとしたら
↓
ひょっとしたら
でしょうか
作者からの返信
ラーチェさんはバグかもしれませんよ?(すっとぼけ)
誤字報告いつもありがとうございます!
修正しておきました!
だいたい幸運値のせいへの応援コメント
主人公だけが自分から全裸になってる
他の3人の素性も詳細なスキルも何一つ教えて貰えないのに
というか主人公の能力なら一人の方が絶対に得だし
全部独り占めできるしな
今のところパーティにデメリットしかない
作者からの返信
主人公が全て開示しているのは無謀なのは確かですね。
パーティーのメリットはかなりあるんですが、筆力の問題で書けてませんね。
一人旅だと警戒できる場所がかなり限定されるので不意打ちに弱いですし、孤独な状態での命のやり取りはゴリゴリ精神を削ります。後者は個人差もあるでしょうが。
あと、単純にトルト君はゲームみたいに仲間が欲しいんです。
この辺が全く書けてないのが問題なんでしょうね。
訛りへの応援コメント
ギルドマスターの失踪。わくわく(ぉぃ
なるほど、バッフィさんは自分にも訛りがあるとしただけで、「私も『ニャ』って言いますよ」とまでは言ってないのですね。言ったらおもしろいけど。(^^)
ランク差パーティーにおける貢献度の分配ルールは、これはこれでアリなようでいて、抜け穴は全然塞げてないような。
……などと珍しくシステムに文句をつけてみるテスト。(^^;
作者からの返信
コメントありがとうございます!
本システムは厳密なランクアップ制度なんて実現不可能という諦めのもと設計されています。
基本的にパーティーに関して規制しても、パーティー外の連れ回しや横流しを阻止するのは難しいので、それならせめてパーティーを組ませて関係性を把握しておこうという魂胆ですね。
ただ、評価点に関してはギルド外の人間に公表することはないので、いくらでも恣意的な運用ができます。なんで明らかに未熟な冒険者に関しては「まだ早い」でランクアップを見送ることができます。まあ、ザルであることには代わりありませんけどね。
パンドラギフトで大当たりへの応援コメント
オレも開けると思う。けど現実にはひどい呪いにかかってやめときゃ良かったって後悔なんだろうけど、、、これはファンタジーだから期待してる!
作者からの返信
博打でもなんでも、勝利に導けるのが主人公かもしれませんね!
トルト君は間違いなく主人公力がありますよ!
編集済
祝勝会と……への応援コメント
みんなニコニコ回(^^)
運命神の寵児とはいえ、どんな事態にも飄々としかし周到な備えで道を切り開くトルトくん次はどんな冒険になるのか楽しみに待ってます!
先生御自身もトルトくんのように(魔法はともかく)料理とかもお好きなのかなとお見受けしました。竜肉ハンバーグ(バーチャル)でも食べて、次の旅に向けゆっくり充電なさいますよう!(^^)
↑
きっと書いておられるほうも楽しくって仕方ないんだろうなと思えば、仕方ないね!(^^) <自転車操業
作者からの返信
いつもコメントありがとうございます!
少し時間をかけて先の展開を考えてからぼちぼち投稿していきたいと思います!
最近は自転車操業過ぎました……。
ブンブン音はしない……はずへの応援コメント
短剣の刃を延長するように光の刃を生成できるみたい
記憶に有る物だと「勇者ライディ○ン」のエネルギーカッター
とかイデオンソード(年齢がバレるな)
作者からの返信
イデオンソードは初めて聞きました!
やっぱりエネルギー系武器はロボットやSFの定番ですよね!
かっこいい!
編集済
いざ、試飲!への応援コメント
「強くなって傲慢になったとかその手の」
↑まさにそれこそが邪気の邪気たる所以なのでわ?
↑なるほど力一般に共通する落とし穴ということですね。
一方で良い力が邪気をエネルギー源(?)にしているらしいことからは、あらゆる力にはそのエネルギー源に邪性を含有する、という仮説も。
まあ特急で幸運値が下がっていなくてよかったです。(^^)
しかし、トルトくん、以前にも誰だかの弟子にされかけていませんでしたっけか?(^^;
↑強運もさることながら、あたまいいし、何よりいい性格してるもんなあ。
異種の特殊技能がますます高次元集積濃縮されていく……(^^)
作者からの返信
傲慢が邪気のせいか否かを証明する方法はないですね。
ただ冒険者に限らず強くなったり偉くなったりすると傲慢になる人はいるし、それと比べても有意な差はないという意味合いですね。
トルト君みたいな幸運強強の人材は珍しいので、師匠ポジの人からは狙われやすいんでしょうねぇ。笑
編集済
精霊化への応援コメント
トルトでかしたぁ!
本日分の【運命神の微笑み】使い切って、どうなることかと思ったら、そうか、地味なほうのラッキー(ぉぃ)は健在だったのね。(^^)
第2部もエキサイティングに幕切れ、更に期待の第3部へ!(^^)/
(本日分の【運命神の微笑み】は、邪竜の口に飛び込んだ時に使われたものとばかり思っていました。あれは普通死ぬし。(^^;)
しかし、いずれにしても、使われたのかどうかわからないからこそ、スピラの命がかかっていては無双張りが許されない状況に追い込まれるわけで、トルトの慎重な地が「捨て身のヒーローわれらがトルト」とコントラストをなすもう一つの見せ場ですね。)
作者からの返信
コメントありがとうございます!
昨日はネタバレ的な問題で微妙な返答になりましたが、
その日のうちにパンドラギフトを開けたので【運命神の微笑み】の致死回避は使用した可能性がある。もちろん、運命神の干渉を受けたパンドラギフトなのでたぶん致死回避は発動してないけど、もしもを考えるとそれに頼った戦略は取れないっていうような感じでした。本文中で明言したほうがよかったですね。
(追記)
なるほど!
ブレス吐かれたけどスキル効果でどうにかって展開で良かったかもしれませんね!
運命神様からお呼び出しへの応援コメント
「いや、そんなのありなら、もう普通に神託下ろしてくれればいいのに。」
まったくおっしゃるとおりです。(^^;
作者からの返信
運命神様、縛りプレイ中の疑いあり……!