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  • ガチャ341回目:蜂の巣への応援コメント

    全部引き出せてないとはいえ、3万近い腕力で、3千の頑丈でほぼノーダメですか。
    かたや、防御スキルもある一万数千の頑丈が、6百程度の腕力で貫かれる。
    ステータスってなんなんだろう?

  • この物語は、ステータスは単なる数字の羅列で、強さの指標にはならないからアレだけど、ステータスだけ見れば初心者ダンジョンに出て来ていいレベルじゃないよね。
    って言うか、ステータスだけ見れば、出会った頃のアイラじゃ勝てないレベル。
    むしろ、現在でもショウタ以外無理なレベルでしょ。
    うーん。
    ちゃんとした強さの指針が欲しい。

  • もはや収納袋程度じゃ話題にもならないのか…。
    無限じゃないなら何個あってもいいものだと思うけどなぁ。

  • 統率無しの制限ありでも5桁かぁ。
    そのうちの何割を引き出せるようになってるのだろ?

  • ガチャ575回目:炎の友人への応援コメント

    火に関わるモフモフといえば狐が、と思ったがそれだと和風に寄ってネーミングの雰囲気が合わず浮いてしまいそうと気付いて着席
    今後のアグニの活躍に期待

  • ガチャ276回目:神の試練への応援コメント

    やっと、圧倒的なステータスの片鱗が見れた気がする。

  • ガチャ575回目:炎の友人への応援コメント

    天候の影響受けないのは強い

  • ガチャ575回目:炎の友人への応援コメント

    これで冬島もさむくないね

  • ガチャ257回目:第三層へへの応援コメント

    一度頑丈について詳細な説明が欲しい。
    どうすれば、オロチのステータスでショウタにダメージを与えられるのか。
    当初は自分の腕力より相手の頑丈が高く、ダメージが対して与えられないって感じだったはず。
    それが今や圧倒的頑丈にスキルもあるショウタがこの程度の相手にダメージを負うのが不思議でならない。

  • ステータスの表記地獄から抜けられたかと思ったら、もう充電が半分(800レベル分)。
    からの、運確認のステータス表示…。

  • ガチャ252回目:筐体ヘイトへの応援コメント

    最近直感(運)仕事しないよなぁ。
    邪眼はくらうし、戦闘中に筐体は出すし。
    ショウタだって、戦闘中に出すのはヤバいって感じてたハズなのに。

  • あいも変わらず危機感が欠如してるようで、なにより。
    フラグにならなければいいが。


  • 編集済

    頑丈(とステータス)が仕事してないショウタさんじゃ危ない。

  • ガチャ242回目:緑の鳥への応援コメント

    コアⅡ4体より、コアⅣ一体の方が消費魔力は少ないのか。

  • キングオーク?の1000台の頑強値を、推定3000程度の出力のスキルマシマシの雷鳴じゃ無いと確殺出来ないなら、ショウタの5桁頑強なんて、マジで貫ける奴なんていないじゃん、現状。
    これでショウタが4桁中盤程度の腕力でダメージ負ったら詐欺ですよ。

  • ガチャ234回目:5桁の大台への応援コメント

    というか、普通に考えて5桁の頑強を3桁の腕力では傷付けられないよね。
    頑強なら出せる出力も関係ないだろうし。
    実際アヤネ兄に対しては頑強値そのままでノーダメって描写だったから。
    そう考えると、ステータスの数値って一体なんなんだろう?
    いや、ショウタのステータスだけ仕事してないのか。
    腕力と俊敏が制限ってのはわかるけど、頑強はどういう扱いなんだ、ホント。

  • どちらにしろ、初心者ダンジョン層には厳しい(無理?)強さだよね。
    マイナス補正無しのステータスとか、登場時のアイラの四分の三位あるし。

  • 相変わらずのステータス更新速度。
    ふとおもったが、ステータス関連の文字数って全部でどれくらいになるのだろう?

  • ガチャ223回目:宝箱の開封への応援コメント

    槍は二本はあるからねぇ。
    剣メイン、サブ弓、予備槍。
    一本減って無問題だわな。

  • 魔法(知力)は普段もステータスの最大値を参照してるのか。
    頑強(防御力?)も修練関係なく最大値参照できそうだし、魔力(MP?)も同様だろう。
    って事は腕力と俊敏がステータス値を出せてないのか。
    器用はわからん。

  • うーん。
    毎回スキル全部書く必要、ありますかね?
    レベルアップの時もそうですけど、いちいちスキルやステータスを全部見てません。
    仮に決闘Ⅲでスキルに変動があっても、ただ羅列されてるだけのスキル欄で気が付く人は何れ程いるのでしょうか?
    変動があった時だけ書く、スキル一覧は章の終わりにのみ記載、その時その章内で変動したものはnew表示する等ではダメなんでしょうか?

  • ガチャ205回目:初めてのへの応援コメント

    麻痺で初見殺しって言ったばかりなのに、舌の根も乾かぬうちにまた邪眼をくらう。
    表示されてるステータスは凄いけど、中身(経験)がまるで伴ってない。
    っていうか、時間経過に対して成長速度がおかし過ぎる。

  • ガチャ574回目:大量撃破への応援コメント

    エンリルの炎バージョンは…作れたとして触れるのかな?

  • ガチャ574回目:大量撃破への応援コメント

    炎スキル狩りの時間だ

  • ショウタは運がいいとレアモンに会えて、他は運が悪いと会うのか。
    騎士の出現する運がの最低値っていくつなんだろ。
    それすりゃ満たせてなきゃ会えない訳だが。
    運が悪いとそれも関係ないの?

  • ガチャ573回目:成長限界への応援コメント

    結局ヤるのね(笑)

  • ガチャ573回目:成長限界への応援コメント

    強化体かぁいっそコンプしてほしいくらいだがw特殊な蝶とかあのあたりほしいよなぁ

  • ガチャ573回目:成長限界への応援コメント

    魔石はおやつ また一つ使い道ができた
    そして今夜のお休みの姿勢(休めるとは言っていない)

  • アイテムは譲ってやるとか、なんでそんな上から目線?
    そもそも出現させたのショウタだし、それをいきなり自分にやらせろとか…。

  • 最前線プレイヤーという表現に違和感。
    競技者って意味は当てはまらないだろうし、ビジネス的な使い方なら、まぁ、そういう解釈もあるのか?って感じだけど。

    まぁ、ぶっちゃけるとゲーム的な表現じゃね?と。
    最前線冒険者ではダメなのだろうか?

  • あとはさくさく狩って、4属性スキルを全部カンストさせるターン?

  • 全部まるっとお見通しだ

    直接触れないと判明しないタイプの探索にスライムボディは効果覿面だな

  • 泡は水と空気から作られるし、混沌は全ての属性を含んでいる、と考えれば風=空気だから違和感はないかな?
    たぶん混沌魔法でも全てが使えるわけではないのだろうね

  • 謎は全て解けた!じっちゃんはいつも1人!

  • 中央に持って帰ってくればよかったのか もしここで湧いたらちょっと困るかもだけど
    真核が属性特化コアみたいになるならみんなにもってなるエンリルの気持ちもわかる 遠くない内に揃えられたらいいね ついでに火ゴーレムも作ったりなんかして

  • なるほど、百体ずつ狩る仕事が始まるわけですね

  • 更新ありがとうございます!
    エンリルの超強化にとてもワクワクしました!

  • ガチャ571回目:特大の吸収への応援コメント

    そういえば真鑑定がMAXになったから、今まで効果が分からなかった神通力やアイテムも分かるようになったのかな?

  • ガチャ571回目:特大の吸収への応援コメント

    帰ってこなかった理由が貫きすぎで止まらない=ずっと投擲状態判定だったからなの草
    しかしあれが本筋じゃない推測はなるほどなとなる一方、石を池ポチャが違うなら攻略用のレアはどういう手順だったんだろうな

  • ガチャ571回目:特大の吸収への応援コメント

    良かった、グングニル帰って来て。
    ちゃんと扱えないから「実家に帰らせていただきます」とか三行半つきつけられたのかとか心配してました。

  • ガチャ571回目:特大の吸収への応援コメント

    つまり大精霊は裏ボスとかエンドコンテンツの類ってことか

  • ガチャ571回目:特大の吸収への応援コメント

    扱いきれてないステータス分の回収?はどうするんだろ・・・w

  • ガチャ571回目:特大の吸収への応援コメント

    当時の従魔?さん、ぐっじょぶ!
    …新しい友達紹介、くらいの気持ちだったかも?ですがw

    続きをお待ちしてますね。

  • ガチャ571回目:特大の吸収への応援コメント

    更新ありがとうございます!

  • ガチャ571回目:特大の吸収への応援コメント

    硬くて力も強く速いとか最高の拘束モンスター笑

  • ガチャ571回目:特大の吸収への応援コメント

    ぷるぷる つよいスライムだよ


  • 編集済

    ガチャ378回目:宝箱の開封への応援コメント

    終わらない圧縮作業が更に増えると思うと微妙に嬉しくないかも。

  • ゴーレム兄弟の4人目来るか?

  • 神の名のつくスキル?
    神通力も?

  • ガチャ570回目:同時押しへの応援コメント

    拡張コインってエンリルたちのスキルの枠を増やせるのかな?

  • ガチャ551回目:神器への応援コメント

    土だとすると種系アイテムをブーストするヤツかな?

  • ガチャ549回目:封印の先にへの応援コメント

    一応宝箱自体も真理の眼で鑑定した方が良いのでは?あと解析の魔眼とかも有るし。

  • ガチャ547回目:赤黄緑への応援コメント

    せっかくの三位一体持ちが揃ったのに瀕死過ぎて発動しなかった悲しみ。

  • ガチャ544回目:第三の敵への応援コメント

    ざこがスモールだからレアでビッグ、レアⅡでヒュージとかでしょうか?

  • 逆に言うとこれらのスキルをMAXまで上げたら圧縮で忍者の極意みたいなスキルに統一される感じでしょうか?
    そこから忍者のアーツスキルが派生して忍術が使えるようになったりして?

  • ガチャ533回目:光と闇への応援コメント

    ゾンビがスケルトン化したか

  • ガチャ529回目:捧げものへの応援コメント

    使い勝手の良いいくつかの魔法以外ほとんど使ってないから知力の使用率が低くて魔法を覚えられない説。
    あるいは前提条件として時空間・4次元を把握するスキルが必要とかかな?

  • ガチャ528回目:献上品への応援コメント

    はぐれメタル枠かな?

  • ガチャ570回目:同時押しへの応援コメント

    更新ありがとうございます!(´▽`)
    最近ハマって、ここ2週間で3回は読み返してしまいました(´>∀<`)ゝ
    これからも楽しみにさせてもらいます
    頑張ってください(ෆ`꒳´ෆ)

  • ガチャ570回目:同時押しへの応援コメント

    同時押し…面白い試みだなぁ。「運」によって結果が収束するのかなぁ。

  • ガチャ570回目:同時押しへの応援コメント

    圧縮が溢れ散らかしておる(
    そろそろゴーレムズのコアも刷新したいね


  • 編集済

    ガチャ570回目:同時押しへの応援コメント

    スキル圧縮の圧倒的量www

    圧縮が進化したらスキルを分解できる様になるのかな?

  • ガチャ505回目:赤い甲羅への応援コメント

    他のレアを討伐すると合体してボス出現!とかかな!

  • 裏決闘の入手経路が気になりますね。
    Ⅱだったってことは最初からそうだったのでなければ4つ重ねて進化させたってことなので。
    レベルガチャのような破格の手段以外となるとそれを入手したダンジョンのコンセプトがかなりヤバい気がする。
    ことによると征服王とやらのキープしているダンジョンは掠奪系のスキルの産出地なのではなかろうか?

  • ケルベロスは銃なら色々な形態に変化出来るようだしショウタが観測主になってミスティが狙撃、とかの共同作業はアリかな?

  • 再戦が死ぬほど面倒くさいモンスターのドロップ品とかに使うべきかな?

  • ガチャ569回目:豪華な報酬への応援コメント

    結界破壊、魔力∞の奴がこれ使ってきてたのは大概チートよ
    しかしあの大精霊なんか急にキレた風な感じしたけど結局アレ何て言ってたんかな、ガダガとかみたく人語話すのもいればこういう謎言語もいるダンジョンの不思議

  • ガチャ459回目:充電加速への応援コメント

    そしてそのクソ仕様の為に米国内のSランクに頼ろうとしてもそのSランクがまたクソだと。

  • ステータス適用で弱くなるの酷いな。
    熟練者や筋トレに励んでいた人もレベル1から鍛え直しになった人もいたんだろうか?

  • 子供もだけどゴーレムやテイムモンスターも絶対増えるよね、っていう。

  • ガチャ446回目:知恵の実への応援コメント

    知恵の実と対になる概念として生命の実が有りますがそれも実装されてるのか?
    気になりますね。

  • 敵の名前見た瞬間からこの展開は予想がつく。
    日本だとキューピッドの呼び方の方がメジャーですから主人公が知らないのは仕方ないかもだけどアイラやアヤネは知ってて欲しかったかな。

  • まだ湖底を探索してないし、そこに裏ボス的にLV200の虹色がいるのかな?

  • 炎魔法が来たのでこのボス戦の後ついにアヤネの魔法スキルが元素魔法になるわけですね。

  • 酷い罠が有ったもんだ。
    ゲームバランスを崩壊させるようなドーピングは垢BAN(プレイヤー死亡)ってところですか。

  • ガチャ424回目:産卵場への応援コメント

    アリとシロアリは全く別種なので白アリ表記は配慮の行き届いた表現だな、と感心しました。
    他の色のレア種も湧くのか気になるところ。

  • ガチャ423回目:謎解き2への応援コメント

    こういうダンジョンギミック、ゲームでやってみたいですね。
    ルート発見した時脳汁いっぱい出て快感でしょうね。

  • ガチャ421回目:兄弟としてへの応援コメント

    こうしてだんだんと仲良くなってその内、親友判定されて友情装備が贈られるのかな?

  • ガチャ419回目:幻想武器への応援コメント

    ふむ?つまり幻想武器は装備品と言うより装備する仲魔という扱いかな?
    ケルベロスの名前からして二丁拳銃だけど第三の銃口が有ったりするかも?

  • 桃園の誓いでもする?

  • ガチャ412回目:大量充電への応援コメント

    エスとそのうち共闘するなら親友レベル判定で攻略を邪魔しない装備品作らないとですかね。
    100体チャレンジを邪魔する別種族モブの排除係でもいいかもですが。

  • ガチャ290回目:海の怪物への応援コメント

    いやまあ、大抵の生き物の弱点は目玉なんですけどね……

  • ガチャ285回目:前兆への応援コメント

    スピードスターはワンチャン男の娘の可能性もなきにしもあらず。

  • むしろ最下層が判明してるならこんな依頼出さないでしょうに迂闊過ぎないか?

  • ガチャ569回目:豪華な報酬への応援コメント

    結界破壊って決闘の壁にも使えるならば対決闘持ちの天敵みたいな技になりそうだなぁ

  • ガチャ569回目:豪華な報酬への応援コメント

    ガチャの都合上レベルとステータスのどっちの比重が大きいかで変わって来そうな気もする圧
    イリスはもとよりエンリルがこれほど荒ぶるのも珍しい
    こうなると土と水の核もほしくなるなあ 激戦必至だろうけども


  • 編集済

    ガチャ569回目:豪華な報酬への応援コメント

    エンリルが【風】を習得する?

  • ガチャ259回目:修行の成果への応援コメント

    オロチの霊丹はどんな効果があるでしょうか、ラミアの髪と抜け殻もなんか漢方薬の材料みたいで気になります、ていうか抜け殻はヘビの下半身だけ?それとも人間の上半身も……?

  • ガチャ399回目:2頭の怪物への応援コメント

    スピードスターさんかな。

  • ガチャ398回目:湖に潜む者への応援コメント

    名前からして即死スキルっぽいんだけど。
    いや流石にコンティニュー無しの現実で即死スキルは無いと思いたいけど。

  • 本文中、植物を指して非生物と呼んでいる箇所が有りますが、これはショウタの勉強不足なのか作者の勉強不足なのか。
    ショウタの感覚として動物だけを生物として捉えているとしても地の文で植物を非生物と呼ぶのは違和感が強いですね。一人称小説なので主人公の主観で地の文が書かれるのは仕方ないですが。

    作者からの返信

    微修正しました

  • 水源は水が流れてくる源を指す言葉なので滝の流れ落ちる下を示すなら滝壺とかじゃ無いですかね?

    作者からの返信

    修正しました

  • なろうの時も気になってたんだけど、受付嬢スレが5000台から1000台に減ってる訳だが、掲示板ってそういうモノなんだろうか?

    作者からの返信

    00側修正しました

  • あえて世界に一つだけって強調してるって事はなんかあるなぁ?

  • 「風」は確かにここ産だが、他3つはあったとしてさすがに別ダンジョン産ではとするとそれでもコピーはここで湧くのだろうか
    まあこれまでのコアでのやり取りからして各々繋がってるようだし、位置が物理的に離れてることはダンジョン的に意味を為してなさそうではあるか

  • つまり四大の幻想スキル持ちをコピーしたのが大精霊?
    しかし世界に1つしかない筈の幻想スキルをコピーできるというのは反則ではなかろうか
    それともドロップするのは世界で1つだけという制限なのかな?
    そのうち主人公をコピーした敵とかも登場するのかね

  • まず他の3つがすでに取得されてるのかどうか…どうなんだろ
    どっちにしてもこのままだと4層止めるのめちゃしんどそう グングニルも家出中だし

  • 他のを倒したら…「火」「水」「土」ってユニークスキル取れる可能性があるかもしれない?逆に他の精霊王が誰かのコピーをしたら、ユニークスキルを取ったことを隠してる誰かがいることになるかも?

  • 所持者が死んだ場合はこうやってゲットするということかもなぁ難易度めちゃくちゃ高いがw

  • 全部の精霊王倒したら風とかの全種類複合されたファンタズマが手に入るかも?