応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • 運 12348
    惜しい。

  • ガチャ320回目:突破力への応援コメント

    海魔法に続く環境魔法か。火山、砂漠、氷河、気象とかかな?

  • ガチャ567回目:アナザーへの応援コメント

    次のガチャで精霊言語とかのスキルが出ないもんですかね

    それにしてもグングニルがヤバすぎる
    威力もそうだけど副作用と言うのか使用条件と言うのか、主人公の全力でも投擲するのに苦労するうえに体力根こそぎ持っていくとか、絶対安全な状態か確実にトドメになる状況じゃないと危なくて使えない

  • ガチャ567回目:アナザーへの応援コメント

    返ってこないのは「持ち主の元に戻る」の持ち主判定がどうなってるか的なとこ辺りが気になってくるな
    しかしまあ石化で戦闘不能はあったが、シンプルに重いダメージ貰った戦闘はこれが初か?後始末落ち着いたらまた彼女たちがくっついたまま離れなくなりそうだ

  • ガチャ567回目:アナザーへの応援コメント

    討伐されることによる攻略をダンジョンが想定してないんじゃないか?ギミックで攻略させる予定で無理くさい難易度のボスを設定してたら倒されてしまって「え、倒された場合どうするか考えてなかった…どうしよう」みたいな

  • ガチャ567回目:アナザーへの応援コメント

    敵が油断してて助かった感があるなw

  • ガチャ567回目:アナザーへの応援コメント

    全属性のエクストラ獲得出来るのかな?

  • ガチャ567回目:アナザーへの応援コメント

    これは風が既に取得されてるからなのかな?

  • ガチャを家とかで回すとか無いのだろうか。ダンジョンの外ではスキルが使えないとか?って言っても教会内で使うのはやめておこうって言ってたし外でも使えるだろうしダンジョン内で回すこだわりがあるんかね。

  • 散々ボス乗り越えてきて、スキルで耐性もあるはずなのにそう感じる相手とはまた
    しかもこれ同類があと3体いるんじゃ…ってなるのやばない

  • めっちゃやばそうw

  • なんかこれ、ゲームだったらメンバーにエスがいるときに発生させると特殊処理があるイベントっぽい……

  • 精霊王?

  • このダンジョンだからこそコレを呼びだしたことで何か起きてないか逆に不安になるとこあるなあ

  • デハフというより主人公がチート過ぎるから決闘中ナーフしただけじゃん。

  • Omoshiroi

  • 直感で害悪は感じてないけど、仲間にして直ぐにステータス増し増しにするのはちょっと軽率かも。ゴーレム達を信頼してるから出来るのかな?自分で作って仲間にしたゴーレムと違って、攻撃してきたら怖いと思うけど。ミキお義母さんに怒られそう(汗)

  • なるほど超回復のおかげでゴーレムが増やせたのですね。ガチャが復活すれば新たな仲間が増えそうですね。スライム可愛い。

  • 出る可能性があっても一般冒険者の運じゃ前段階の煙は見えないだろうし煙が纏まるタイムラグも普通のドロップよりあるとして、石のサイズ考えたらしばらく狩ると攻撃が激化する噂のある場所でそんな悠長な探索するヤツもいない訳か
    しかし同じ島で出た石はなぜか壊しに来るがこれが他の島の石だったらどう反応するのかとか色々気になってくるな

  • ガチャ252回目:筐体ヘイトへの応援コメント

    エンキかっこいい!!!

  • ようやく246話。もう何ヶ月も戦ってる気がするんですが、そろそろ小説内はひと月位はすぎたのかな?

    楽しく拝見してます。なんか時間感覚には慣れないんですけど(笑)


    結局ガチャ回して能力が上がった事とノーマルに差し替えた事で魔力の問題を解決出来ているからゴーレム増やせたんですかね?
    小説内だと解決が早すぎて(笑)え!?もう増やせるの?って思ってしまいました。主人公以上に、主人公のステータスに追いつけていない(爆)

    主人公は阻害されてるけど、仲間のスキルやステータスの伸びを鑑定されたら驚愕ですよね。
    そこまで人のステータスは勝手に見られる事はないのかな?

    一気に拝見していますが、先はなかなか長い。今後の展開が楽しみです。応援してます。頑張ってください。

  • ガチャ243回目:合体技への応援コメント

    俊足のスキル効果を遡って確認しに行ったのですが見つけられず…鳥に俊足ってモヤっとするのですが、飛ぶ速度が早くなるイメージですか?

    作者からの返信

    俊足の初出はヒルズウルフですね
    足が速くなるのではなくて移動系統の速度そのものが上がるスキルですね

  • どんな謎があるかいつもワクワクしながら、楽しく読ませて貰ってます!

  • 出たらしい事例の噂はあったのね
    もちろんエスは未経験 もちろん扱いに涙を禁じ得ない


  • 一旦休養してからでも遅くないのに…
    それを気遣う嫁が居ない

  • ガチャ207回目:反省会への応援コメント

    ミキさんが言ってくれてよかった。軽率な主人公も悪いけど、それを事前に指摘しない専属二人は甘えすぎ。懲罰用はないでしょう…。
    さすが年の功。

  • 陰キャだったのに力を持ってから人に強い言葉を使い始める系主人公だったか。

  • いつ襲われるか不明な状態で対策練らずに目の届かないダンジョン戻すのも微妙だし、わざわざ目立つ見送りして周りの不興を買う真似するのがモヤモヤする。下策もいいとこじゃね?

  • このダンジョンは相変わらず殺意が高めですね
    アイテムがドロップして油断したところを、見えないほどの遠距離から集中砲火を食らわせるとは

  • コメント欄が下世話すぎて草


  • 編集済

    ガチャ157回目:友との再会への応援コメント

    友?一回しか会ったことがないんじゃ……

  • これに惹かれてきた個体だけ連続100体で何か変わったりしないかなぁw


  • 編集済

    更新いつもありがとうございます!

    誤字報告です。
    誤:そrwら全て使用可能になることに加えて、+@もいけるという内容だった。
    →それら全て使用可能になることに加えて、+αもいけるという内容だった。

    作者からの返信

    修正しまーす

  • こんなの知らずに出したら絶対事故起きるでしょって思ったけどこのダンジョンだし要求運めっちゃ高くて逆にセーフ的なアレだったり
    次段階が全然わからないけどこれ精霊にやるのかな…?

  • 食ったら強くなったり懐きそうなアイテムだなぁ無限に食わせてみたくなる……

  • ガチャ165回目:古巣の異変への応援コメント

    スライムが寄り集まってデカいヤツになるのはDQ4からの伝統。そろそろ30年ぐらい経つかな?

  • ガチャ157回目:友との再会への応援コメント

    暗幕被せといた方が良いのでは?

  • ガチャ154回目:最大の敵への応援コメント

    スキル阿修羅、ね。
    三面六臂にでもなるのかな?

  • ガチャ152回目:砂の人形への応援コメント

    魔法使いが的当ての練習にするのにちょうど良い獲物ってかんじですかね。

  • >安全第一。冒険をするうえでこれ以上重要なことはない。

    何か別の作品で冒険者は冒険してはいけない、という格言を見た覚えが有ります。
    それで生計立ててるなら不安要素を抱えた行動はNGっすよね。

  • アイラのスキルに有った隠形とかのスキルと合わせて忍者の極意とかになるのかも?

  • ガチャ147回目:獣の戦士への応援コメント

    それを考えるとガチャの頻度が下がるのも傾向として悪くは無いのかも?

  • 味覚強化自体はまぁ使いで無いかもですが、スキル圧縮でシックスセンスが生えるかも?

  • 素斗鹿(笑)こじつけが酷いっす(笑)
    追跡者だからストーカー(笑)もうそこしかメンバーの印象がないwww

  • ガチャ563回目:精霊種への応援コメント

    他に何がいても魔力を消費したやつと殴ってきたやつにだけキッチリ敵対反応 反撃の射線上に対象以外がいても無視して撃つだけ
    なんとも機械的だしこういうとこも生物感0なのね

  • ガチャ563回目:精霊種への応援コメント

    悪意に敏感になったことのデメリットにこういうものもあるんですね…面白いなぁ!
    訓練すれば慣れるのかな。

  • あんまり高い場所から落ちると水でも硬くて危ないので低空で試しましょう。

  • ガチャ121回目:巨木の内部への応援コメント

    フロアを独占したり色々設定出来たり情報閲覧出来たりするのかね?

  • ガチャ111回目:弓の練習会への応援コメント

    統率持ちならモブが湧いて来そう、ぐらいの警戒感持って。

  • 夏がジメジメしてるのは湿度の高い島国日本の感覚であってミスティが夏はジメジメとか言うと違和感ありますね。出身地の州がジメジメ系の州なんでしょうか

    作者からの返信

    なるほどですね。かるーく修正しました。

  • ガチャ381回目:事後処理への応援コメント

    そういえばここまでで全然誤字が無いんだが…
    びっくりするぐらい読みやすくてこれには森鴎外もニッコリ。

  • ガチャ101回目:秘密の共有への応援コメント

    このダンジョンの樹上の宝箱しかりスライムダンジョンしかり。
    けっこう不遇ステータスに対する救済措置みたいな仕様があちこちに有るのかもしれませんね。

  • この短い間にそんなに運上がってたのか。
    爆速過ぎて誰にも予測が出来ない早さですね、きっと。

  • ひょっとして算術とかの学術系スキルも知力依存かな?

  • なぜ土属性が白なんだろうね?
    単なる土ではなく金属とかなのかな

  • ガチャ089回目:大量取得への応援コメント

    算術。そうか戦闘以外のスキルも有るんですね。
    そりゃそうか、RPGならダンジョンハックだけじゃなくて生産も有るわけだしそっち関連のスキルも有りますよねきっと。鍛治とか製薬とか錬金とか。

  • 島毎で属性エレメンタル各種いるなら、レアⅡ辺りでまた煙融合とかしそうな雰囲気あるな

  • 貫通かだとか攻撃なのかだとかはさておいても、突の技ではあるといえばあるな…まあ刺すじゃなくて挿すなんだが…w

  • ショーティはすでに3体のエレメンタル・ゴーレムを持っている。完成させるには、もう1つ火の精霊が必要だ

  • ベンおじさん頑張ったんだな…

    推定各属性エレメンタルが狩れるのはだいぶアツい

  • このまま行けば読者の頭がパンクします…!ww

  • パーティー全体の武器はすごくいいものに変わったから今度はヒロインの防具かな

  • イリスのステータス、気になってたから嬉しいなぁ!イリスは武技無いのかな?

  • いや貫通するのは最初の一回だけでは?
    挿入と貫通は別物だと思うの

  • テイムしたモグラちゃんは今回お預けなのかな


  • 編集済

    超個人的なのですが、アキマキよりも、アヤネちゃんが先に表情されたことに、何故かとても驚いて、
    驚いた自分にもビックリ、という状況でしたw

    …改めまして、今後もダンジョンの情報をどんどん発覚していく事と、悪即斬wに期待しつつ、
    続きをお待ちしてますね。


    返信返し:
    聞けば納得の並び順。
    何故にあんなにビックリしたのですかね?私w

    作者からの返信

    この並びは一応、仲間になった順番ですね

  • 打撃なのか貫通なのか……

  • それは攻撃なのか······?
    いやまぁ万が一にもってことではあるんだろうけどw

  • 耐性を貫通できるスキルを取得すれば、耐性スキルを取得して貰えるかもですね!

  • なるほど貫通攻撃 そうかな……そうかも……?
    もし軽減されたらダンジョン的にはそう捉えているということに 検証したくないやつ(

  • 征服王さん……レアモンハンターさんのテイムモンスターに完全敗北したってよ(笑)

  • ????「つまりお前は2人の私を相手にしなければならない。これが念によって完成した真の虎咬拳(ここうけん) 名づけて虎咬真拳(ここうしんけん)!!」

  • ガチャ275回目:山のあるじへの応援コメント

    ????「感謝するよヒソカ お前の洗礼がなければ私はここまで強くはなれなかっただろう」

  • 元々運の高さで悪意とかには敏感のはずですが、このスキルで更に悪意を捉えやすくなりますね
    裏決闘のような初見殺しを仕掛けてくる相手にも上手く立ち回れるようになりそう


  • 編集済

    「エンキ、もうちょっと待ってくれな」
    『ゴゴ!』
    彼はそう返事をすると、テント前で分離した岩を使って、積み木をするかのように遊び始めた。ゴーレム達は暇な時、知育玩具的な物でいくつか遊ばせてみたんだが、その中でもエンキは積み木が好みらしい。


    すっごくどうでもいいことだけど、岩を使ってるなら積み石、ないし積み岩なんじゃないのと思った。そんだけ。

    作者からの返信

    別の文面で出すなら積み石になるだろうけど、積み木の話をしてるのでなんらおかしくはない。以上。


  • 編集済

    充電…?分かった!!自家発d

  • ガチャ224回目:問題解決への応援コメント

    ちょっと前にステータスの表示が見づらいって意見をさりげなく改善してるので+100点。

  • 更新ありがとうございます!

    ショタがテイムスキルレベルMAXになって、ドラゴンとかかっこいいのをテイムしてくれるといいんだけど。

  • ガチャ207回目:反省会への応援コメント

    前話でどうかと思ったけどヒロインwithお母様が全て指摘してくれたので満足です。


  • 編集済

    ガチャ204回目:蛇の邪眼への応援コメント

    スキルを介した武芸等の学習能力はあるが、こういったことや、習得したスキルを忘れたりってことが結構あるから、恐らく地頭はあまり良く無いんだな。


  • 編集済

    ガチャ160回目:魔石実験への応援コメント

    ゴーレムコアも魔石の一種…?


  • 編集済

    ガチャ159回目:スキル整理への応援コメント

    ステータスは強くなってるけど、マーダーラビットの時のような格上どころか、現在はゴーレムの件を考えると同格相手にはほぼ確実に負けるだろう。

  • やっぱりステータスがどれだけ高くとも使いこなせなきゃ意味がないってことね。
    よく使われる比喩表現だと、トラックの運ちゃんと赤ん坊が操作するF1カーのどっちが速いかってやつかな。
    敵のステータスが特化してて最も高いやつでも2分の1くらいなのに、それでも敏捷400に対し主人公は知力2000超え。以前迅速の説明で、高速移動中の周囲の知覚に知力が必要とあったから、主人公の知力や知覚強化等のスキルも込みで充分余裕を持って対処可能だったはずなのに直撃。恐らく慢心ありだけど、これは身体を使いこなす修行が必要ですね。

  • スキルなくても既にこの近辺ならこれまでの功績で拝まれそう

    重量オーバーを懸念されるエンキ まあうっかりしてもビッグな状態で入れる建物もそんなにないから…(多分)

  • 対屑用かね


  • 編集済

    更新ありがとうございます!
    周りからの悪意に敏感になったり、拝まれたり…平常心で対応してくれる相手が更に減りそうだなぁ。

  • シルヴィがチアコスでエスの応援したら攻略速度が瀑上がりしそうw

  • 更新ありがとうございます

    ショタにテイムスキルを使って、グランドグリフィンかドラゴンをテイムしてほしい。

  • 更新ありがとうございます

    ヒトヅマ(まだ予定)チアガールの応援とか…w

  • このスキル一覧を真面目に読んでる読者はいるのかな?

  • このまま延々リザルトが増え続けるとさすがにちょっとアレな気が。
    主人公たちだけじゃなく読者的にも圧縮とか何かしらテコ入れ?が欲しい所です。

  • しかし討伐方法で違うレアが出ちゃうって事は、
    今まで探索してきたダンジョンも必ずしも探索が完全に完了したのかわかんないって事なんだよなぁ……

  • アイテムの方選んだのに大分アレな代物出てきたけどこれもし呪具選んでたらどんな禄でもないものが…

    反応みてチアコスとか色々その内しれっと用意されてそう

  • 呪具は気になるけど呪い対策なしでだしたら触れない危険物とかになったら困るしなぁ

  • もう、主人公一人いれば強力な冒険者クランがいくつでも作れちゃう
    そんな面倒くさいことはしないだろうけど

    呪具の方も気になりますが、もう一方のアイテムも割とはた迷惑な代物なのは、やはりドロップした敵がアレだったからですかね

  • アイラ…なんていい笑顔なんだ
    モグラ着ぐるみは変身後どんな感じになるんだろ

  • これで主人公の舐めプ癖はなくなるのかな

  • そのうち着ぐるみ部屋ができそうなくらいになるんだろうなぁw

  • 一個上空ダンジョンになってます

    作者からの返信

    修正しました