ガチャ026回目:またもや新発見したへの応援コメント
自動回収アイテムが欲しいな〜
ガチャ025回目:初めての更新ガチャへの応援コメント
怪力は何も変化無しなのかな?
スキルの説明を見るんだ!
ガチャ024回目:心機一転、まずはご挨拶への応援コメント
やはりボブゴブリン瞬殺か。
お見事!
ガチャ023回目:知らぬ間に散財してたへの応援コメント
『匠第二武器工房』の『第六世代型・御霊三式』、、、
お値段4000万円、、、
『玄人第三防具工房』の
『第四世代型・軽量ハイブリットアーマーMK.2』
お値段1200万円、、、
足りない分はアキさんマキさんが出してくれるなんて愛されてるな。
相手から好きになってもらって見込まれて
恋人になるなんて、男冥利に尽きるね。
2人のヒロインには好感度も満点付けちゃうね。
ガチャ081回目:上手な在庫処分への応援コメント
うわぁ(笑)
ガチャ012回目:追跡者の正体はへの応援コメント
東西南北の4人組だけど、ホブゴブリンくらいは倒せるのかな?
稼ぎは主人公の25%以下じゃね?、
ガチャ011回目:第二層へ降り立つへの応援コメント
なるほど。
この第二層の状況からすると、
お母さんからの課題もクリアできそうですね!
ガチャ007回目:紹介状の効果への応援コメント
美人姉妹を専属で持つとは羨ましいね。
これは嫉妬されるぞ。
無料ガチャ001回目:姉妹の報告会【閑話】への応援コメント
えっ!
怪力売っちゃうの!
もったいない。
ガチャ006回目:何事も計画的にへの応援コメント
『運はかなり高いです。』
くらいに言った方がいいと思う。
話すとしても、今まで面倒を見てもらっていたアキさんに相談してから話すべき。
マキさんはアキさんの妹とはいえ、
初対面なんだから。
ガチャ005回目:100匹チャレンジへの応援コメント
この設定もストーリーも面白い!
頑張れ主人公!
編集済
ガチャ081回目:上手な在庫処分への応援コメント
レベル表記のないスキルがどこまで上がるか、
ですが、
Xまであるとえらい数が必要に、4^9=262,144個
Ⅴだと比較的良心的な256個
さあ、どうなるか?
ガチャ081回目:上手な在庫処分への応援コメント
つまり圧縮スキルを使えばローマ数字付のスキルオーブも全てランクアップできるという事ですね
レベル表記のスキルオーブも圧縮で最大レベルにできるのかな
入手しやすいスキルオーブを大量に手に入れて、圧縮で入手困難な高位のスキルオーブにすれば今まで以上の報酬を取れそうですね
ガチャ081回目:上手な在庫処分への応援コメント
これはⅢのスキルも秒読みに増えていく予感
そして近いうちにⅣ、Ⅴと……
ガチャ025回目:初めての更新ガチャへの応援コメント
作者様連投感謝です♪
ガチャ021回目:明日へ続く約束をへの応援コメント
なんか良いですね☺️
リアルで暖かい
編集済
ガチャ080回目:引き摺り回しの刑への応援コメント
『研究室でのスキルやアイテムの実験刑』かぁw
まあ臨床試験は大事ですからね。
様々なスキルを受けて傷ついた所に、
研究者「おやおや大丈夫かい?さあ、この回復剤を飲むといい。最新作でね、今度は自信作なんだ。」
悪いことしちゃいけないですね。
ガチャ007回目:紹介状の効果への応援コメント
主人公が良い子で癒されます♪
優しい作品。
作者様 元気が出ます。
ありがとう。
ガチャ080回目:引き摺り回しの刑への応援コメント
只の馬鹿連中でしたか新しいハーレム要員かと勘違いしてましたw
ガチャ080回目:引き摺り回しの刑への応援コメント
A級バレしても視線を向けられる程度には、こいつら元気だったのか
江戸時代の市中引き回しの刑では、皮がベロンベロンになって苦悶の声をあげてたらしいが
引きずり回された感想を聞きたかった
ちなみに江戸時代の市中引き回しの刑は、打ち首獄門の刑場まで連れてく手段だったとか
ガチャ079回目:綺麗事ばかりではないらしいへの応援コメント
メイドの嗜みで何でもやってのけそうw
ガチャ079回目:綺麗事ばかりではないらしいへの応援コメント
自覚を促す為のイベントって感じなのね
ガチャ079回目:綺麗事ばかりではないらしいへの応援コメント
まだ相手は優しい部類かもしれん
残虐な相手なら問答無用で殺して略奪…とかも
ガチャ079回目:綺麗事ばかりではないらしいへの応援コメント
更新のためのありがとう
ガチャ079回目:綺麗事ばかりではないらしいへの応援コメント
割と本作の世界観の匙加減がわかる重要なイベントだなぁ
どこまで社会的な制裁が為されるのか楽しみだ
ガチャ079回目:綺麗事ばかりではないらしいへの応援コメント
低いままは目立ちにくいことはあるけど!こういうの問題が起きた時は不利になりますよってことですよね
ガチャ079回目:綺麗事ばかりではないらしいへの応援コメント
「Fランクのままだと不便だ」と認識するイベントなんだろうなと。
ガチャ079回目:綺麗事ばかりではないらしいへの応援コメント
…………このイベントいらn(((((((c
ま、まぁ、次でなにか…きっと…
編集済
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
協会からの「ダンジョン出禁」くらいで済めばいいねーとしか
2財閥及び関連企業からの取引拒否、損害賠償、鉄拳制裁…何が出るかなー?
こういうヘイトキャラって、話の都合で脳みそにデバフ掛かってない?ってくらい
頭悪いのばっかりだけど、現実にもバイトテロとか回転寿司屋での犯罪自慢とか
全く後先のこと考えてない信じられない程のバカがいるからなぁ…
こんな奴おらんやろ、とは言えないw
編集済
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
あ、これブチギレ案件だ・・・
間違いなく分からせが発生するな〜
南無三!
ついでに、横取りのペナを各ギルドからドーン!
ガチャ055回目:少女の目的はへの応援コメント
ガーンですわ!Σ੧(❛□❛✿)
編集済
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
Aランク冒険者の狩りを横取りするとか、大きなペナルティ受けるのではない?
横殴りしている時点でアウトだけど
ドロップもしていないようなのでギルドからの依頼も妨害したことになりますね
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
新しいヒロインですねわかりましたw
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
ダンジョンの研究の邪魔をするやつはゆるざん
ガチャ032回目:返却、そして再提出への応援コメント
ここで返したかー。
ガチャ031回目:2人目の専属への応援コメント
勝手に鑑定し、部屋での会話を盗聴し、法外な自分有利の条件を課す、完全に職権乱用だと思うけどね。
ガチャ030回目:ラビットハンター現るへの応援コメント
ガチャの消費レベルは倍になったけど、得られる結果は以前の2倍以上だし、美味しすぎるね。しかもLv一桁になってもステータスもスキルも高いから、高レベルな敵を余裕で狩れて一気にレベルが上がる。レベルコスト2倍が全く負担になってない。
ガチャ029回目:リベンジ2回目への応援コメント
剣術Lv1は多くの人が持ってる超基本スキルに思えるけど、意外にも値段が不明なスキル!?。効果も思いの外高いね。
ガチャ028回目:鑑定スキルのレポートへの応援コメント
実際に怪力IIを発動させて、効果時間と再使用時間を実測すれば良いだけだよね。鑑定阻害を外す必要さえ無い。
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
逆☆鱗
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
続きが気になってモヤモヤ。
主人公に当たらなかったのは良かったけど、これはヒドイ。
編集済
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
実行犯の弓使いは流石に言い逃れの余地がなさすぎるなぁ…
ランク開示されて事態の深刻さに気がつくまでにぺらぺら喋ってボロ出して他も釣れそうだけど
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
あ〜あ
やっちまったなぁ…此れはアカンやろ~
普通に大問題ダナー
てか掠め取る行為を格下がヤラカシて只で済むとか思って居る時点で論外だわ~
物言いもバカ丸出し過ぎ〜
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
死んだな☆
処刑シーンまってます
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
他人の獲物を盗んではいけないという暗黙のルールはありませんか?
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
さて次のレアモンスター涌かないかな
此奴等を襲って貰おう (*^ー゚)b
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
終わったなー。冒険者人生が終わるだけで済めばオンの時かなぁ?
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
横殴りによる経験値などの損失ももちろんあるけど、戦っているところに声かけずに飛び道具で攻撃してくるってふつうに殺人未遂として捕まえていかないとやばいですわ。主人公は強さ的に問題ないけど、放っといたら他の人が死にかねない
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
あーあ…やっちゃった…
編集済
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
これ、やられた当人からの報復より社会的な報復がメッチャ気になる
検証はギルドも関わってるもんなぁ、嫁的に
しかも旦那に何すんだと財閥が二つも絡んで来たら……楽には死ねなさそう
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
機会損失 損害賠償で検索検索!!
億単位の賠償金請求できるぜ
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
あ、○んだわ…
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
これは。。。。ブチ切れ案件w
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
横殴りはトラブルの元だから禁止してるだろうけど人数が多いから相手の発言より自分達が優先されると思ってるんだろうなぁ、Aランク相手に。
それに自分達が地雷を完全に踏みぬいた事に気付かずにはしゃいでるのもなぁ、相手の事を一切知らないのにこういう事する奴って一定数いるけど正気を疑いますよね。
ガチャ078回目:弓使いへの応援コメント
横殴りねぇ。
安定してレアモンスター狩れる程度に実力がある相手にそれは悪手だと思うけどね。
この世界のルールはどうなってるんだろうね。
弓使いに強烈なザマア破滅を期待したい。
編集済
ガチャ016回目:我慢できなかったへの応援コメント
まず1個目のスキルは覚えちゃおうよ。どうせ100匹倒せばウサギボスが出るし、迅速もまた出るでしょ。最初の1個を売り渡す意味がわからない。ステータスよりスキルで勝負してるプレイスタイルなのだから、スキルはまず習得しないと。
ガチャ012回目:追跡者の正体はへの応援コメント
怪力と剛力似てるな。やっぱりムキムキなのかな。
ガチャ010回目:不審な追跡者への応援コメント
ダンジョンって枯れるの?
編集済
ガチャ009回目:専属条件への応援コメント
条件が厳しすぎるというか、贅沢過ぎる。駆け出し丸出しの主人公に、スキルを自分で使わずに売れと言い放つ異常性。主人公に利益がなさ過ぎる。
ガチャ008回目:二重契約するにはへの応援コメント
姉妹丼どころか親娘丼か
ガチャ006回目:何事も計画的にへの応援コメント
マキさんって信用出来るのか?明かして良い情報じゃないと思うけどな。
ガチャ005回目:100匹チャレンジへの応援コメント
考えてみたら、次のレアの出現は止められないし、逃げたらもったいないし他の人に取られちゃう。実はかなり危ない行為だったか。
ガチャ004回目:紹介状を持ってへの応援コメント
稀に落とすはずの鉄のナイフがいきなり出てるなー
ガチャ003回目:初めからへの応援コメント
上げまくった運が、他ダンジョンでどう効くのか。運にSPぶっこんでる人、まずいないだろうしね。
ガチャ002回目:その代償はへの応援コメント
レベル1になったけど強くなった!?
ガチャ001回目:執念の果てにへの応援コメント
なんという執念。
ガチャ013回目:常識を疑われたへの応援コメント
ここでテンプレの如く主人公に暴力振るって返り討ちとかしだしたら読むのやめてた。
自己解決して腕を磨こうってのは良いね。
ガチャ012回目:追跡者の正体はへの応援コメント
そりゃあスペックを活かすための
頭がないなら宝の持ち腐れってやつやろしな
真っ当に実績積む方が好印象やろうにな
ガチャ002回目:その代償はへの応援コメント
ガチャを回すために鍛えて
また回して鍛えて…
の永久ハムハムRUN
ガチャ009回目:専属条件への応援コメント
お母さん、娘をエサに儲けようってそれは良くないっすよ……
編集済
ガチャ076回目:圧縮再びへの応援コメント
個人的には話が多い方が更新待たずに一気に読めるから嬉しいけど…(流石に300話とかあったら話はちがってくるかもだけど)
あと、スキル『圧縮』単体で(〜該当スキルは同じランクから排出されない〜)の告知があるのは少し違和感があるかも?スキルガチャあるのが前提になってしまってるから…(限定スキル()だったらごめんなさい)
他に圧縮を持ってる人がいたとして、圧縮した時に〜同じランクからは〜云々の告知が出てしまうのでは?というだけの疑問です。はい。なんかすみません
作者からの返信
もしかしたら出るのかもしれませんが、スキルシステムの仕様上、上位スキルは上書きされてしまいます。
『簡単に出るSRの複数消費or貴重なUR1回分』と考えれば、後者は勿体なさそうですね。
つまり『運』が良かったのです。
ガチャ076回目:圧縮再びへの応援コメント
更新回数が多いのは嬉しいと思うんだけどなぁ、残念
ガチャ044回目:2回目の更新への応援コメント
最後に、『スキル圧縮』だ。これも読んで字のごとく……かと思うが、『二刀流』と違ってこちらは参考データがない。もしかしたら、『スキルガチャ』専用に排出されるスキルなのかもしれない。一般的な冒険者では、考えられないスキルの量だもんな。
『スキルガチャ』ではなく『レベルガチャ』では?
作者からの返信
修正しました。
ガチャ074回目:しばしのお別れへの応援コメント
トレジャーハントはロマン
ガチャ073回目:階段飛ばしへの応援コメント
キャニュセレベー
ガチャ074回目:しばしのお別れへの応援コメント
金額のところが気になります。
『綿毛虫の玉糸』33個、 1150万。
『迅速』 1個、 7000万。
『金剛壁』 2個、 1600万
と 1700万。
『金剛力』 2個、1億2000万
と1億2200万。
『金剛外装』 4億2000万
と4億5000万
合計12億2650万になるのですが、
何が抜けて10億になったのでしょうか?
作者からの返信
計算漏れですね。修正しました。
ガチャ073回目:階段飛ばしへの応援コメント
エンダーイヤー
無料ガチャ012回目:会議は踊る3【閑話】への応援コメント
第2世代
高位冒険者であればあるほど、その子供は優秀なステータスやスキルを受け継いで産まれてくる
つまりショウタは両親が前世代の運特化リタイア組が結婚してできた子で運特化サラブレッドの可能性が出てきたと妄想中
無料ガチャ012回目:会議は踊る3【閑話】への応援コメント
逆に翔太の場合は運の効果が強化されている可能性もありますね
ガチャ057回目:まずは実験。そして突然の……への応援コメント
でも全速力で移動すればメイドさんはともかくお嬢様は付いて来れないのでは
無料ガチャ012回目:会議は踊る3【閑話】への応援コメント
翔太はそもそもの成長傾向が運特化のそれだったのかー
その上で運極振りした結果なのかしらん
ガチャ029回目:リベンジ2回目への応援コメント
大変とは思いますが、連続投稿はうれしいです。
編集済
ガチャ072回目:総決算のお時間です!への応援コメント
更新ありがとうございます。
なろうの四半期1位おめでとうございます!
私もあちらの方でブックマークと★5の評価をしておきました( -`ω-)b
次の3話更新も楽しみです♪
編集済
ガチャ030回目:ラビットハンター現るへの応援コメント
ガチャに使われるのは単純なレベルじゃなくてそのレベル分の経験値だったりするのかな?
そしたらレベル上げすぎても無駄じゃなくなるなぁ
ガチャ013回目:常識を疑われたへの応援コメント
この四人組結構好き、ちゃんと情報収集して自分達で確認して相手のあしを引っ張る訳でもなく自分達もやってやらぁ!に結論が行くのがいい。
まぁつけ回しは誉められた行為では無いけどw
ガチャ067回目:討伐者と『運』の検証への応援コメント
少し気になったんですけど、
一般的にレベルって上になるほど上がりにくくなるものですよね。
主人公はガチャでレベルがリセットというか一桁台まで下がったら、そのレベルに応じた上がり方をしているのかな。もし、主人公が今までに獲得したレベルが全て加算されているのだとしたら実数値はレベル100以上になるはずですから、当然レベルは上がりにくくなるはずですが、そうなっていないということは、レベルがリセットされる度に、そのレベル上げに必要な経験値量もリセットされているということでしょうか。
であるなら、一回分が貯まれば即座にガチャを回すのが最適解になる?
作者からの返信
必要経験値は、回すたびに引き下げられたレベルに合わせた数値へとリセットされてますね。
上記のように加算された場合、本来のレベルは、100x10 + 110x20 + 40x40となります。レベルだけ見れば怪物ですが、その数値の1/3くらいしかないアイラにはボロ負けしてます。
編集済
ガチャ066回目:野良のレアモンスターへの応援コメント
ステばらしたら受付嬢の築き上げてきた年数の意味無いな
信用って言葉が非常に軽くなる
でも予め予防線みたいに公開するかしないかの話あったし……まぁ公開したらどのみち信用って言葉が軽くなる
ガチャ042回目:初めての報酬への応援コメント
UR LR GR
まだまだ、レア度は控えているぞ!
ガチャ066回目:野良のレアモンスターへの応援コメント
ステがバレて離れられるのが怖いのかな?
ガチャ019回目:秘めた想いはへの応援コメント
0 1 2 3
ワンリキー ゴーリキー カイリキー チョウシュウリキー
ガチャ024回目:心機一転、まずはご挨拶への応援コメント
good-bye1200万
ガチャ028回目:鑑定スキルのレポートへの応援コメント
午前中だけで、この成果!
素晴らしいですよね!
スキルにも能力にも恵まれていなかった
主人公が自分の知恵と創意工夫で大逆転の
チャンスを掴む物語として、
この作品は、凄く出来が良い作品だと思う。