鮮血は光の渦に
鮮血銀行。私はこのシナリオをそう呼んでいる。
別にオルガ・イツカとは全く関係ない。
その上で攻略法だが、ズバリ強引に突進して兵器の性能差で押し切る。
これしかない。
できない場合は最初の1ターン全員停止か後退して敵を引き付ける事になるか。
とりあえずゲストユニットがV2ガンダムやジャベリンなど強く、猪突してもある程度強力なバイク戦艦を痛めつけられるので、その後をプレイヤー部隊がかっさらうのはさほど難しくないのだ。
そしてフリーのジャバコ辺りを残した(ウッソにでも相手をさせておけばいい)後は、降参ユニットを倒して経験値稼ぎするもよし、回収して解体するもよしの天国と化す。
ドロワを持ち込んで解体に専念すればそれこそ50万単位のキャピタルが入る、ここだけでもTECレベルを10まで持って行けるぐらいだ。ただ戦力としては行き詰まり気味の機体も多く、ツインラッドを足の遅いユニット用に使い回すぐらいか。
そして弱いユニットの経験値稼ぎにも絶好である。
その時何気に絶好の武器なのがザムス・ガルのバグであり(ツインラッドを一撃で壊してしまうのが玉に瑕だが)、うまい具合に弱らせる事ができるのだ。
弱いユニットと共に強いユニット(できれば改造済みが良い)で攻撃させ、一石九鳥の経験値稼ぎができる。
まさしく図鑑を埋める救世主でもあるのだ。
それだけに鮮血銀行ができない地上用ユニットの育てにくさは異常なのだが……。
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