フロンティアⅣ襲撃

 さて、「出来損ない破壊指令」や「月下の出撃」、「黒いガンダム」などと言った地上オンリーマップをいくつかクリアしてユニットを強化したら次に挑むのがここである。


 だいたい、プロトタイプガンダムとガンタンク、できればスカルガンダムができるぐらいまでやれば理想だろう。




 さてこのマップ、いくらユニットを鍛えてもACEには足りない(F91でなければ足りるかもしれないが)が、何と言ってもザムス・ガルが生産できるようになるのが大きい。



 ザムス・ガルは今作最強クラスの汎用戦艦であり、最初から最後まで使える。


 それをこうしてちょいとつまみ食いするだけで使えるのは、コンバート派の特権だろう。


 それでステージはと言うと、基本的にゲストユニットが動けないため待ち伏せのマップである。マイユニットは右下か左上に当たり、もう一方にゲストを差し向けたい。


 この時点ではアンナマリーのダギ・イルスもドレルのベルガ・ダラスもかなりの強敵なので、出来ればガルダで当たりたい。ただこのシナリオは回復場所がないので、ガルダの力配分に要注意。


 なおオープニングステージについては、ヘビーガンを着地させデナン・ゲーから2マスの範囲に置くと良い。

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