応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • 第93話 目標の追加への応援コメント

    気のせいだった(´▽`)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    はい、火属性ではあるけど、別段熱く無かったのです。
    熱くなる設定だったら、焚火代わりにしたり、氷属性で冷凍庫を作ったりしてました(没ネタ

  • 第91話 罠狩りと宝石への応援コメント

    はて?火属性ならプリズムソードで事足りるのでは?まさか気づいてないなんて事は・・・


  • 編集済

    『いやいや、中学生じゃないだから……』→『いやいや、中学生じゃない「ん」だから……』んが抜けています。

    さぁ、遊び人を極めるんだよぉっ!そして変身するんだ(≧▽≦)

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    脱字を修正しました。

    変身は男の子の夢ですからね。誰もが持っていた変身ベルトとか、変身セット……
    どうせダンジョン内なら、レスミアしか見てないのでセーフ、セーフ

  • 不味いッ!もう一杯ッ!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    アレって、飲みなれると、そう不味くはないんですよね。
    果物を入れて、グリーンスムージーにすると、もっと飲みやすい。

    そんな作者なので、解毒草は10倍飲み難くしましたけどw

  • 塩ゆでしたら美味しそう・・・あっ、私は遠慮しますよ?(´▽`)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    それは、可愛い女の子の手料理でも言えるかな?
    お残しは許しまへんで~

  • 癒しの盾さん「まだだ・・・まだ舞えるッ!」

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    癒しの盾さんは置いてきた。この先、戦えそうにないのでな。


    いえ、ちょっとくらいは、出番あるんじゃよ。

  • デレデレデレデレデーデン!呪われてしまった!(≧▽≦)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    脳内再生可能で、且つ聞きたくない音楽の上位ですよねw

  • おやおや?ユニーク種かな?((( ;゚Д゚)))

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    67話にしてようやくボス戦です

  • この世界のダンジョンなら美味しい米とか卵とかもドロップしそうですね!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    卵なら鳥型の魔物でしょうけど、お米なら採取地かなぁ? いや、植物型魔物もいるし、稲穂型の魔物?

  • 第64話 弓の特訓の成果への応援コメント

    マ◯オかと思ったらリ◯クだったでござる( ´・ω・`)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    マ◯オは飛び降りだと思うけど、リ◯ク要素ありましたっけ? 不意打ちかな?


  • 編集済

    ルティルトさんにも可愛いところがあってほっこりしました。もっともな理由だとしても本人のいないところで毒味役を押しつけるとは相当“辛い”思いをしたんでしょうね。
    付与術師がどんなスキルを付けられるかわかりませんが、〈礼儀作法の心得〉をアクセサリーにでも付けられたら貴族の教育とかに使えそう。
    どのくらいまで行動を縛れるかにも依りますが。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ソフィアリーセ様と同時に登場したにも拘わらず、護衛に徹していたので、出番が少ない姫騎士さんに焦点を当てた回でした。お嬢様が貴族の仮面を被っているように、彼女も理想の騎士を演じているので、普段は真面目で厳格です。男っぽい口調も、男性騎士に混ざった時に侮られないようにするため。
    ルティルト回はもうちょっと続きます。

    付与術師は地味ですからね。本領発揮するのはもう少しお待ちください。

  • 蜜りんごかぁ・・・実在する蜜りんごは・・・ちっちゃいのにたっかい((( ;゚Д゚)))

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    小さくて実在する……『こみつ』かな? 食べた事はありませんけど(高い)。

    作中の蜜リンゴは、『蜜入りりんごが熟成して、全部蜜入りになったら美味しそう』という、子供時分に誰もが空想する事の発展形ですね。熟成し過ぎて、果肉が蜜そのものになってしまいますw


  • 編集済

    第27話 ネズミ検証への応援コメント

    しかし、なんで体についた血は消えないんだろう?

    なるほど、御返事ありがとうございます!(≧▽≦)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ダンジョン側の仕様ですが、詳しくは裏話の領分ですね。
    地面に落ちた血糊や死体は霧散して、消えてしまいます。人が捨てたゴミなども、一定時間でマナに分解されて消えます。
    逆に、人が持っている、身に着けている分には、分解されないようなセーフティが掛かっています。
    そのため、人に付着する=近すぎるものは分解されません。
    主に血液や唾液等の液体、花粉などの粒子等が付着すると残ります。それ以上に大きい物(毛や肉の破片)は消えます。


    更に、メタ的に言うと、冒険をしている感じを出す為ですね。返り血が消えてしまうようでは、アトラクションと同じ。命のやり取りをしているのだから、これくらいの非日常感は必要だと思います。

  • 第26話 首狩り猫と4層への応援コメント

    とっとこ走るヒュージラットさん((( ;゚Д゚)))

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ハムスターなら可愛いかもしれませんが、ネズミの方ですからねぇ……
    猫くらいのネズミとか、私なら逃げ出しますよw

  • 妙齢・・・あっ(察し)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    勘のいいガキは嫌いだよ。

    なんてね、どこの世界でも女性に対するタブーは一緒ですw

  • 第265話 開店の挨拶への応援コメント

    最新話まで来ました。面白いです!
    いろいろ検証しながら進んでいくのが好きですね。
    この先も楽しみにしています。

    ザックス工房の方は売れたのかな?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    そして、いらっしゃいませ。喜んでいただけたなら幸いです。
    何とか週3更新を守って、更新しております。ストーリーを進めたいのに、あれやこれやと寄り道して遅くなっていますが、RPG的にはそれも醍醐味でしょう(開き直り)
    のんびりとお待ちくださいませ。

    ザックス工房はねぇ……宣伝したのお菓子ばっかりですし……目玉商品無いし……
    次話で売り上げについて言及します。

    ※追記
    すみません、魔道具の売り上げに言及したのは、3話後の268話でした。

    編集済
  • ザックス・・・バイクに乗って大剣を振るう・・・興味ないね・・・うっ!?頭がッ!?((( ;゚Д゚)))

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    何の事か分からなかったので、ググってみました。
    あ~、クラ〇ドはF〇7の本編をプレイして知っていましたが、外伝は聞いた覚えがある程度でした。
    しかも、ザックスってバイクもあるのかw

    まぁ、只の偶然ですよ。主人公ザックスは本編の通り、ザクスノートの渾名。
    ザクスノートは、ゲルマン神話に出てくる神様の名前から取りました。

  • 第4話 アビリティ設定への応援コメント

    まさかのニホン語(´▽`)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    分かりやすいのが一番ですからね。
    まぁ、アレコレ理由付けはされていますが、詳しくは近況ノートの『オマケの裏話2』をご覧ください。

  • 第260話 暗幕に包まる猫への応援コメント

    闇猫がどんどん暗殺者に……。
    ドナテッラと戦争になったら勝ち目が無いっていうのはそういうことでしたか。
    他国からすると、ドナテッラにダンジョンが少ないのも神の采配として崇められていそうですね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ドナテッラとの戦争中に指揮官や、後方の要人が暗殺されそうですねw
    ただ、この世界だと要職者(貴族)も相応にレベルが高いので、ターゲットが騎士系だと厳しいかな? 魔導士ならワンチャン。

    実際にヤバいのはお昼寝子系ですけど。その辺りは近況ノートに書いたような……っと、これはサポーター用の小ネタでした。
    まぁ、オマケの裏話3にあるように、本編には出てこないジョブなので、ネタとして楽しんで頂ければ幸いです。

  • ザックスくんは〈詳細鑑定〉をスキル検証の足掛かりにしてますが、この世界の人々も知見を重ねてスキルを検証しているのがわかる描写が好きです。
    アイテムボックスの容量とかも検証されているんでしょうね。
    こういう部分、商人ジョブが一番活発な気がします。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    商人にとってアイテムボックスの容量は重要ですからね。行商に行くのにも、自分の積載量を知っていないと話になりません。勿論、検証されています。
    幼年学校で大雑把に『アイテムボックス微小は、樽○個入る』と教えられ、それ以上の詳細はアイテムボックス持ちのジョブで就職すれば、同ジョブの先輩から教えてもらえるでしょう(口伝)。

    まぁ、ストレージのある主人公には、あまり関係の無い話ですが。図鑑ネタとして、商人のページを書く際、フォルコ君に教えてもらって書き足すくらいかな?

  • 村パーティーの行き当たりばったり感、探索者としては珍しくないんでしょうね。
    若さと勢いで突き進んできた結果、都会に出てきて行き詰まるのもあるあるな気がします。

    それにしても採取師ってアイテムボックス期待されてるのに、ファーストクラスでは最後まで極小のままなので、採取メインじゃないパーティーだと不遇率高そう。
    アイテムボックスはどれだけ小さかろうと有るか無いかで大違いとはいえ、セカンドクラスに上がれるかどうかが今まで完全に運ゲーだった分、余計に大変でしょうね。
    解放条件が公開されたらばんばんセカンドクラスになってブイブイいわせてほしいです。

    ちなみに、食事中のシルトのセリフ内と、最後の別れのシーンの地の文で、クンナちゃんがクノレさんになってますよ~。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    クンナちゃんに修正しました。
    名無しのモブ子ちゃんだったので、間違えやすいのだ(言い訳
    名前の元ネタもKunna ドイツ語で『少女』という適当ぶりなのでw

    村パーティーは、一般的な探索者として描いてみました。普段は主人公パーティーの描写しかしていないので、対比になればと。
    因みに、192話で道を譲ってくれたパーティーでもあります。

  • 生活必需品が自力で調合できちゃうの、ほんとに便利でいいですね。
    僻地のダンジョンに本格的に挑戦しようと思ったら、錬金術師必須になりそう。
    調合での現地調達だけじゃなく、攻撃魔法とアイテムボックスまでありますもんね。
    オススメパーティー編成にノミネートしていたのも納得です。
    でも錬金釜とレシピ各種揃えられる錬金術師はダンジョン、それも僻地にはなかなか来てくれなさそう……。

    毎度細かいところで恐縮ですが、調合の初めの部分、「水に魔力を加え混ぜて『蒸留水』」とありますが、第一章では『純水』だったと思います。
    あと、固形石鹸のレシピが、登録レシピ一覧と鑑定文とで異なっています。
    あとがきを鑑みると鑑定文の方が正しそうですね。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    純水と固形石鹼のレシピを修正しました。
    egrbさんのおっしゃる通り、小ネタを思い付いて、変えたせいですねw 申し訳ありません。

    錬金術師についてですが、元ネタのアトリエシリーズ程は強くないかな? 色々と便利だけど、戦力としては魔法使い系と比べて数段落ちます。職人系ですからね、仕方ない。
    そして、ダンジョンにもレベル上げ(サードクラスの50まで)なら行くでしょうけど、ダンジョン討伐に乗り出す錬金術師は少数でしょう。大多数は調合で得られる経験値で地道に上げます。錬金釜とレシピ各種揃えられる裕福な家の人が、命を危険に晒してまで行きません。貴族の地位が欲しい人は魔法使いに行きますから……
    オススメパーティーに挙げられていたのは、自力で稼げない貧乏な錬金術師ですね。勧誘しやすいので……

    因みに、トゥータミンネ様やランハート(マッド)も、元々魔導士で、引退後に錬金術師になった口です。

  • 第211話 雷閃伯と乱入者への応援コメント

    典型的なダメ貴族坊ちゃんご登場ですね。
    よくぞこのまま育ってきたなとかえって感心させられます。
    平民との予定だから自分の方が優先されるべき、とかいっても伯爵ご本人の予定を乱していたらなんの言い訳にもならないのでは?
    なんなら(父の)アポなし訪問を謝罪しながらアポなし訪問しているわけで、むしろ煽り力高いのか? と混乱させられるので、ある意味最強かもしれませんね……。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    神輿は軽い方が良い……いや、コイツは嫡男でもないので、政治には関わりませんが。
    一応、上位貴族だけの場なら猫を被りますけど、格下相手には化けの皮が剝がれます。そして、平民相手なら金と権力でどうとでもなる&貴族ならこれが当たり前と思っているため、他の貴族も同様と考えています。

    まぁ、分かりやすい悪役ポジションですね。
    一応、ソフィアリーセを欲する理由もありますが、それは追々。
    あ、悪には悪の正義が~みたいな格好良い理由じゃないですよw

  • ザックスくん、もしや学園の貴族向け教科書を読む前に、幼年学校の指導内容を把握しておいた方がためになったのでは。
    でも今回の〈挑発〉みたいに新しい視点で意見がもらえるのは、仲間が増えたメリットを直に感じられて良いですね。

    第一章でのオルテゴさんの〈ヘイトリアクション〉でも思ったのですが、今回のヴァルトくんも〈挑発〉の言葉は結構普遍的な内容に感じます。
    むしろザックスくんのように魔物ごとに律儀に罵倒内容を考える方が特殊なんでしょうか?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    教科書を読んだとしても、その土地ごとに伝わる慣習(この場合だと独自教育とか)などの常識は覚えられません。細かい所は仲間に教えてもらうのが近道かと。
    後、メタな事を言いますと、何でもかんでも完璧に出来る主人公よりも、穴があった方が話になるからですね。

    それと、〈挑発〉で罵倒して、『相手の関心を引く程に効果時間が長くなる』と言う効果は、一般的に知られていません。

  • 「10年に1回程度ですよ」
    からの
    「直近でも10年前ですからね」

    フラグでしょうか...

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    大丈夫、南海トラフ地震みたいなものですよ、多分.





    (;^ω^)

  • ファイアマインの威力、えげつないですね。
    よりによって怖がりフロヴィナちゃんの前で作中屈指のエグめな散り様。
    気絶したあともギブアップせずになんとか参加してるフロヴィナちゃんはエラい!
    ブラストナックルさんは今まで便利道具的な使い方が多かっただけに、このヤバめな威力を殴って埋め込めちゃう武器としての凄まじさがようやく理解できたように思います。

    前話の感想返信で便利魔法では属性魔法攻撃カウントできないとご回答いただきありがとうございます。
    毎回とても丁寧にご返信頂いているのに、返信へのお礼はどうすればよいか分からずこちらですみません。
    世界観がとても練られているので、細かいところまで想像を巡らせられて嬉しいです。
    色々な設定や要素が作中で公開されていくのを楽しみにしてます。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ブラストナックルの方にまで気付かれるとは……ええ、アビリティポイント15もする特殊防具です。15と言えばプラズマランスと同じなんですよね。つまり、極太レーザーを撃つような武器と同ランクと保証されている訳で……

    それと、コメントに関しては、お気になさらずに。作者としてもどの点に反響があるのか知れて、嬉しいのですから。
    今後とも、疑問点や矛盾点があればコメントまでどうぞ。ネタバレにならない程度に回答致しますよ。
    矛盾点が出ると頭を抱えてしまいますがw

  • 第256話 門前サンプリングへの応援コメント

    セカンドクラス転職可になると、やっぱり色々あるんですね。
    これは先に聞いておけば試行錯誤が減ってた要素が発覚するフラグ……。
    でもこうやって前の章で出て来たキャラの気配が感じられるのは嬉しいです。

    ベアトリスちゃんは重視していませんでしたが、料理人って現在開示されている情報内だと、唯一魔法使いの血筋が無くても便利魔法覚えられますよね。
    料理人で火属性に適性があってトーチが使える場合、例えば1層のストロードールにトーチで火をつけて倒したら、魔法使いの解放条件「他のジョブで属性魔法攻撃を使う」に適用されるのでしょうか?
    もしこれが可能なら、魔法使いを増やすのも少し楽になりそうですよね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    残念ながら、料理人ジョブが使えるのは、〈初級属性ランク0 『便利』魔法〉なので、カウントされません。『属性魔法攻撃』という条件にもハードルがあります。

  • レベルアップ回は、新スキル獲得もあってワクワクしますね!
    セカンドランクが解放されるとレベルの上げやすさから転職する人が多そうですが、実際のところファーストランクを最後まで上げてから転職すると何かメリットがあるのでしょうか?

    ところで、〈初級属性ランク5魔法〉の説明と遊び人スキルの説明の間に、錬金術師レベルが25に上がった描写が入っています。
    冒頭のレベルアップ表示に錬金術師が無いので、ここは誤りではないでしょうか?
    その場合、156話のフロナさんとのやり取りにも〈錬金調合中級〉を取得している前提の部分がありますので、併せて修正されるとよろしいかと思います。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    以前、大幅に直した時の修正漏れです。

    そして、ファーストクラスを最後まで(ENDマークが付くまで)育てた場合ですが、実際に職人が〈耐久値中↑〉と〈アイテムボックス中〉を覚えていますね。本編で検証中の案件なので、詳しくは書きませんが、メリットの方が多いかな?

  • ついにカレーが!
    ハズレは確定できるので、あたりの実よりかえって使い勝手がよさそうですね。
    ザックスくんの料理知識からするとあまり期待できませんが、
    ラッシーの作り方を思い出せればフロヴィナちゃんもより食べやすくなるかも。

    ついでと言ってはなんですが、誤字報告です。
    ラッピンッグ → ラッピング

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    誤字を修正しました。

    そして、ハズレは確定出来るけど、当たりも美味しい。女性陣の中でも、そのまま食べたい派と料理研究した派で、揉めたようです。まぁ、現地人向けの味は、現地人に任せた方が良いですね。

  • この村の自警団は仕事先がダンジョンと言うだけで、
    畜産業と農業と採掘を行っているようなものですものね。
    自警団という字面から連想する役割からは逸脱していても仕方なさそう。

    細かい事ですが、冒頭でドロップするボア肉(背ロース)について、
    48話でワイルドボアを鑑定した時のレアドロップには「ぼたん肉」の表記ででてます。
    背ロースと部位まで指定されているからこそのボア肉表記かもしれませんが、
    せっかくなのでどちらかに統一された方が分かりやすいではないかと思います。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    正しくは『ぼたん肉(背ロース)』の方でした。こちらに合わせて修正します。
    原案がボア肉のところ、連載に辺りぼたん肉に変えました。そのせいで、元ネタのアイテムリストがダブル表記になったのが原因ですねぇ。書いている途中なら兎も角、久しぶりに出すときはリスト参照するので、そこで間違えたようです。

  • 第13話 宴会とレスミアへの応援コメント

    お風呂のシーン、隊長もまだ若そうなので石鹸一つで十分!なんて言ってますが、
    その内シャンプー・リンスにも気を遣わなくてはならなくなることでしょう。
    それとも男性向けの薬用シャンプーとかはあまり発展してないのか……。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    えーっと、資料によるとエクベルト隊長は平民出の20歳ですね。初めて部下が出来たって感じです。

    そして、平民の男は石鹼一つで、丸洗いで済ます人が多いです。特に農村なので。
    街の方では貴族向けに色々と美容品も出ています。5話にもシャンプーが出ていましたね。

  • 第11話 訓練の日々と出発への応援コメント

    最新話に追いついたので改めて読み返しをしてます。
    設定を改めて確認したり伏線に気づけたりして嬉しいです。

    関係者と馴染んできたのに出発になってしまうのは残念ですが、
    あくまで最初のダンジョンということで見送りが重すぎないのがよいですね。

    「見習い修行者は、12歳になっても他のジョブになれなかった者が渋々なるハズレ職」とありますが、
    ジョブ選定は13歳のはずなので表記ミスでは無いでしょうか?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    13歳の間違いですね。修正しました。

    当初のプロットでは村スタートでしたが、あまりに貴族家との関係が薄いと、恩返しする動機が薄くなります。そのため、アドラシャフト家での訓練や講義する様子を差し込みました。
    ただ、メインであるダンジョンに行くまで長くなってしまい、どちらが良かったか悩むところです。

  • 最新話に追いつきました!
    読み応えがあるので、一週間くらいかけて夢中で読みました。
    素敵なお話をありがとうございます。

    今話はキュウリの叩きのくだりでクスッとさせていただきました。
    個人的にはキュウリには梅おかかをつけて食べたいので、ザックスくんもルバーブソースを添えて出してもらえてたらよいなと思います。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    拙作で喜んでいただけたなら幸いです。作者としても励みになりますので。

    梅Qも美味しそうですね。自分が作ったのは焼肉のたれを使ったピリ辛の方でした。こう、キュウリを叩いている時に、ふとサボテンの倒し方を連想して小ネタに繋がりましたw
    ルバーブ和えも、(ザックスが思い出せば)料理人コンビが作ってくれる事でしょう。

  • コミュ障ってレベルじゃねえ!
    同意もなく持っていく盗人ですぜ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    本狂いの琴線に触れてしまったようです。『野生動物に本を与えないで下さい』って看板立とかないとw

    因みに、罪科システムがある世界ですが、この程度はセーフです。赤字や灰色ネームになる人は、もっと罪を重ねますので。一応、取りに来いって言っていますしね。本人も借りただけのつもりです。

  • 身を割って外れの味を見ておく方が安定すると思うんだけど

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ギャンブルなのですから、ドキドキ感を味わうのも一興ですよ。それに、当たりの味が美味しいので、割るのが勿体ないという心理もあります。

  • ザックスのアトリエ 
       〜異世界転生の錬金術師〜
                Atelier Zacks
    が始まりそうになるところだった

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    アトリエの主人公は女の子じゃないと、売れないのでないでしょうか?
    つまり、ソフィアリーセ様にすればワンちゃん? 貴族令嬢の錬金術師……序盤からお金や素材が充実してそうw

  • 第214話 緑閃光の揃えへの応援コメント

    トップ層でも軒並みレベル60代ってことは70になるのに壁があるんだろうなぁ、そんな中70どころか80いってる学園長は本当に凄い人なんだなって。
    やっぱり光魔法によって倒せる強さなり、数なりが他より多いから周りより先に進めるのかなぁ、主人公も是非頑張ってもらわなければ!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    作中でも言及されていましたが、51層以降は難易度が上がります。魔物の数は多く、魔法やスキルを多用し、連携を取って来るので、生半可なパーティーでは進めません。ゲームだったら難易度設定を間違えていると、苦情を言いたくなるレベルです。

    それと光魔法ですが、普通の人が覚える魔法使いフォースランクは、レベル80です。つまり、そこまでは中級属性(雷氷木属性)で頑張って来た訳です。
    まぁ、光魔法覚えてからジョブレベルを75まで上げ直しているので、そこでは活躍した事でしょう。
    ここら辺の話は、学園長が登場してから詳しく語る予定です。

  • これは凄い便利な技を見つけてしまった
    全滅させないとドロップ品に変わらないから無限ではないけど、かなり効率良さそう。

    それにしてもトリモチの罠さんは本当に便利だ、雑魚にも強敵にもどんな時も仕事してくれる、空飛ぶやつだけは勘弁だけど。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ゲームでよくある戦法ですが、リアルに落とし込むと体力が要りますからね。程々のところで休憩が必要です。

    そして、罠術は便利なんで、ちょくちょく使ってしまいます。まぁ、効かない魔物も多いので過信は出来ませんけどね。空飛ぶ魔物に対しては、かすみ網がありますが、網を張る場所がないと使えないのが欠点です。

  • 第186話 お茶会の楽屋裏への応援コメント

    みなさん帰宅した後主人公が、ソファーじゃなく帰ったはずのソフィアさんに横になって、レスミアに膝枕して貰うという我が家の春状態なってました。


    どうなることかと思ったけどうまく纏まってよかったよかった

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    肉布団状態じゃないかw なんつー誤字だw
    修正しました~


  • 編集済

    第161話 第一章の閉幕への応援コメント

    防具の方も聖剣枠まであったんだなーって、こうして改めて見てて思いました、緊急換装にクールタイムなかったら、攻撃受ける時だけとかでもうちょい使えそうだけど、防御力上がってもそもそも攻撃受けないならないのと同じだしそら武器の方が使い勝手いいし使わないよなって

    レベル3桁までいけば聖剣と併用できるようなるかなーってレベル、武器と防具の二個で50ポイントはデカすぎんよー

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    概ねkitune9の言う通りですね。村編では基本的に回避前提で立ち回っていたので、アビリティポイントを特殊防具へ回す事はありませんでした。ブラストナックルも蜘蛛の巣加工に使っただけですからね。

    折角なので、小ネタでもオマケしときます。
    特殊防具20pの聖盾ですが、聖剣と一緒に装備しないと真価を発揮できません。
    聖剣クラウソラスも20pなので、計40p、村編終了時で43pですが、ストレージが外せないので実質38pで足りない・・・
    使えるのは、まだまだ先のようです。

  • 婚約者から贈られるアクセサリーは意味がある。見せびらかしたく()のだろう。
    (なる)とか(なった)の字が抜けている様です。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    「なったのだろう」に修正しました。

  • 第3話 簡易ステータスへの応援コメント

    ノートヘルム卿は非常に冷静沈着でいい人ですね
    主人公も滅茶苦茶冷静で客観的なので最悪主人公が国王に悪魔の使いだと判断されて処刑されることになっても
    「すまない」
    「いいんです」
    で終わりそうな雰囲気

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    領地持ちの貴族ですから、何事も笑顔で応酬できるよう、感情の制御は出来ています。
    ただ、流石に処刑するなんて、話になったら、分かりませんが。子供を2回殺すようなものですし……

  • 第2話 プロローグへの応援コメント

    シリアスな場面ですが、どこかユーモラスな雰囲気が漂ってますね
    だいたい天然っぽいカーチャンと理屈っぽいカードバトルゲーマーみたいなノリの神父さんのせいですけど

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    カードゲーマーかは分かりませんが、趣味の話になると、話が長くなるエヴァルト司祭は、オタクっぽさはありますねw

  • 第1話 初陣への応援コメント

    ストレートな山賊退治で読みごたえがあります
    強力な必殺技を扱いながらも己の未熟さに歯噛みしながら戦う主人公と、オーソドックスに気のいい騎士団の取り合わせがいいですね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    1話はチート武器の見せ所ですからね。
    因みに、現代人に、いきなりの対人戦で斬り合いは無理だろという判断で、遠距離攻撃が出来る聖剣を使わせました。

  • 楽しく読ませていただいています。

    誤字報告です。


    「ナイス、〈不意打ち〉だったな!」
    「エヘヘ、ザックス様が空きを作ってくれたお陰ですよ。イエーイ!」

    空き→隙

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 幸運のぬいぐるみがレアドロップでとれるなら絶対に獲得して遊び人のダイズを振らないとね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    幸運のぬいぐるみは、貴族が入手依頼したり、宿屋が屋号にしたりするくらいには珍しい逸品です。つまり、ドロップ率はかなり低い。果たして、手に入るのか……
    後々のエピソードで登場予定ですね。もうしばらくお待ちください。

  • パーティーメンバーがぽっと出の人族とかじゃなくて特殊ジョブもある鬼人族で安心しました。
    6人まで増やせるから他は何族になるかも楽しみですね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    普通の基礎ジョブは主人公が網羅してしまうので、新しいメンバーは別種族と決めていました。〈集魂玉〉も鬼をイメージしたスキルで、パワフルな技を見せてくれるでしょう。

  • 脱字報告です。
    矢鳴り()共に飛んだ矢は、
    (と)共に
    不可思議なモンスターの生態とか楽しそう!

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。修正致しました。

    そして、不可思議と言うか、変な魔物を考えるもの結構楽しいですよ。ただ、色々盛り込み過ぎると、面倒くさ過ぎて魔法で殲滅or他の探索者が勝てなくなるので、程々にバランス調整しています。弱点を付けたりね。
    強敵とかはレア種辺りですかね。いや、ぬいぐるみ型のクゥオッカワラビーはトリッキー枠ですけど。

  • 弟子入りした見習い錬金術師の壁は
    紙とインクくらい自分で調合できるようになれってことですね。
    一番最初にして最大の壁は弟子入りできるかどうか・・・。

    劇の姫さん、女王になって復興させた後・・・
    後継者決めるのにも優柔不断してしまって内戦起りそうで不安。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    弟子入りはフルナさんの所のように、大体が血縁関係から取ります。なにせ、一人前の暁には高価な錬金釜を譲らないといけないので……

    そして、劇のミューストラ姫ですが、次話にも少し話が続きますので、ノーコメントとさせて頂きます。

  • 本格的に錬金術を始める準備が整ってきた!
    日用品消耗品で売り物にもなって自分たちでも使う物なら
    在庫抱えるリスクが少なくて安心ですね。

    そして木の棒を卒業w
    プレゼント交換で親密度アップかな!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    100話で錬金術を覚えて、ようやくと言った感じです。
    後、混ぜ棒は黒魔鉄製に買い替えましたが、ワンドとしては長くて使い難いようです。なので、ワンドはしばらく木の棒のまま。床に設置するタイプなら、もっと長い杖タイプで兼用出来たのですが、購入した寸胴鍋サイズは微妙な大きさでした。
    まぁ、そのうち武器屋にでも顔を出すでしょう。

    そして予告する程でもないかもしれませんが、次回はちょっと毛色が変わったエピソードが入ります。

  • レシピ登録の罠!
    次からは登録前に書き残しておかないとですねぇ。
    簡単みたいだし買っても安いレシピだからセーフw

    食糧供給を上げるための支援政策も行われてるのか、レシピ貰えるだけで
    師匠のいない錬金術師はありがたいだろうな。
    駆け出しの収入源にもなるって言われてるし。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    なお、その支援策、最低でも150万の錬金釜を買う必要が……低レベルの平民にはなかなか厳しい額です。親が貯金していれば、子供に車を買ってあげる感覚かな?

    師匠がいる場合は、お下がりの錬金釜を貰えるので、新しく錬金術師を目指す貴族や、愛人の子供向けですね。

  • まだ未定だけど店をやる可能性もあるのか。
    需要は調べてくれるみたいだし、割にあうのならやってみるのも経験でしょうね。

    予定通りの釜も買えたし順調ですね。
    また稼がないといけなくなりましたけどw

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    お店に関しては、結構露骨に伏線を張ってきましたからね。新しい拠点然り、お金稼ぎの手段を模索したり、目玉レシピを開発しろと言われたり、メイドの仕事を奪ったり……サブタイも、その一環。

    まぁ、ダンジョンがメインなので余禄に過ぎませんが、サブメンバーの活躍の場になったらいいなぁと。

  • 読書に耽るという表現しか使ったことなかった

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    『読みふける』とか使いますよね。
    ただ、今回は変な少女という事を強調するために、少し変わった言葉を使いました。

  • ノ(挙手って言われたし・・・)

    自伝風の妄想本は酷いないようでしたね、仲間死に過ぎ!
    鎧ごと貫かれたり火だるまにされたり・・・いったい何人の仲間が。
    そういえば外国の映画の脚本家で原作のメインキャラクターが多いと
    半分殺していいか?って聞く人が居るとか居ないとか。

    作者からの返信

    ネタに乗って頂き、ありがとうございますw
    そもそも、ナデルキーファーの針でプレートアーマー(金属鎧)を貫くのは無理ですからね。針小棒大に書かれているのでしょう。自伝って少なからず、そういう面がありますしね。
    そして、キャラを殺したがる脚本家は、私も聞いた事がありますね。名前は出しませんけど。
    長い原作を、短い映画にまとめるにはしょうがない部分はあると思います。ただ、独自色を出す為に原作を壊すのは止めて欲しいですよねぇ。

  • 私もその言葉、知っています。
    ...にしても、泥酔猫さん、そんな言葉をよくご存じですね。

    当サイト及び「カクヨム」や「小説家になろう」、「アルファポリス」等といったWeb投稿サイトに上げられている作品のうちの、今まで私が読んできた数多くの小説の文章からするに、「書淫」と「淫書」という二つの言葉、そしてそれらの言葉の意味の違い、という2点のうちのどちらにせよ、それらのことを知っている人はあまりいないと私は考えています。

    さらに言うなら、それらについて知っている人は「読み専の読者さん達(※ "私" を除く) だけでなく、作家さん達の中にもほとんどいない」と考えられる程には、漢字や熟語の知識(※ 一般人レベル) では知りえないものだと思います。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    偶々ですよ、偶々知っていただけです(エロい言葉と思って調べただけとは、言えない雰囲気)
    個人的に小ネタを挟むのが好きなので、余裕がある時は捻じ込んでいきますよ。

  • カブトムシは武器壊れるのに買取価格が安くて割に合わないですね。
    ほんと早くカブトムシソーン抜けて次を見たいな!
    準備しておかないと死ぬっていうヤバい場所もどんなところなのか気になりますね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    防御自慢に、正面から殴り掛かったのが敗因です。ひっくり返すと楽に倒せる辺り、情報は大事です。
    そして、カブトムシさんは相方に恵まれないのです。ナデルキーファーは重くて邪魔で、松ぼっくり自爆で驚かしてきますし、次の魔物も……

    死の危険がある場所は、事前情報が無いパーティーが行った場合、無理して突っ切るか、27層から21層の転移ゲートまで戻るかを選択しなければなりません。ここで突っ切った場合は未帰還率が跳ね上がります。
    まぁ、主人公は〈ゲート〉で、直ぐ外に出られますけどね。

  • 第218話 鉄甲虫への応援コメント

    甲殻で鎧、角で槍って感じの使われ方かなカブトムシ素材。

    武器が壊れたら買い替え、新武器だ!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    他の探索者が身に着けていた黒っぽい鎧は、大抵カブトムシ製です。
    そして、ものの数日で折れた金砕棒さん、酷使し過ぎましたw

  • 稼ぎプレイは楽しいなぁ。
    ゲームでも仲間呼び系の雑魚でわざと残して追加呼ばせる稼ぎは何度もやってるから
    儲かってる感じやなつかしさでとても楽しい気持ちになれる。

    料理人のLvを上げておくと食事への期待値も上がるからイイですね。
    普段の食事もバフ料理もおいしくなるありがたみ。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ゲームでは定番ですからね。RPGだけでなくモンハンみたいなアクションでも無限湧きが有ったりしますし。ただ、ゲームと違ってスタミナが有限で、倒した死体も残るので(戦闘中は)30分とか、区切りを入れていました。

    バフ料理自体はレスミアが一緒に作ればバフが付きますが、6人分を作るのに手分けして調理することも多かったですからね。今後は色々作ってくれる事でしょう。
    ただ、バフを付けるのにはダンジョン食材が必要なわけでして、すべてが美味しくなるかは……偶に変なのを入れたくなりますよねw

  • あーかいんんんとみどりのんんん、有名な奴を思い出してしまいますねw
    グロウで竹育てして酒にするのはそうとうなMP量が必要になりそうですね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    どの道、〈グロウプラント〉が使えるのはサードクラス、50層以降ですからね。中級魔法を顔見世したエピソードです。
    ただ、実は151話辺りで使われています。ジャック・オー・ランタンことレアボスの娘樹精花アネモネバルブが自己再生や、周囲の森の再生に使っていました。魔物なので発動キーワードを言わずに使っています。作中では何の魔法か分かりませんが、ボスの口の中で光っているだけの魔法陣が〈グロウプラント〉でした。

  • 第215話 新しい拠点への応援コメント

    面白くて一気読みしまくっています。更新頑張って下さい!

    作者からの返信

    こちらこそ、応援ありがとうございます。
    何とか週3更新は守れていますが、最近は暑すぎますね。酷暑日や超熱帯夜なんて言葉が作られる訳です。
    hayato4350様、他の読者の方々も、体調には気を付けてお過ごし下さい。

  • 第215話 新しい拠点への応援コメント

    掃除の抜き打ちチェック!?
    沢山煙が出たら・・・・・・・ひぇっ😱

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ここにメイド長は居ないのでセーフ!

    なお、マルガネーテさんがクラスチェンジする可能性は考えないものとする。

  • 第214話 緑閃光の揃えへの応援コメント

    貴重な武具を見れて職人たちは大いに奮起してくれそうですね!
    素材集めが大変すぎるんから、まずは形から再現していって
    劣化コピーくらいには仕上げて置いて弟子や後世の職人へ託す感じかな。

    ダンジョン攻略の義務があるからみんな強い。
    番外に公爵なのに手抜きしてる人が居る見たいだけどw

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    番外の人は、手抜きどころかサボりですけどね。
    一応、ダンジョン討伐(50層)すれば、貴族になれる&家督も継げるので、最低限の義務は果たしています。
    まぁ、社交界では……

  • 梅干しの異世界的な別名かと思ったら全然違う物だった!
    しかもリアルに存在するw

    現代兵器の知識よりもゲーム知識の方が役に立ちそうな世界だから
    効率的なLv上げのためのメソッドや稼ぎ効率の追求なんかを見つけたいですね。
    今やってる調査がゆくゆくはそういう物の発見につながるのでしょう。

    ミサイルは誘導や制御面で製造難易度が上がりすぎるから
    ロケット砲・ロケット弾の類にするのがいいかもしれません。
    弾頭はファンタジー活かして魔道具を詰め込みたいですねw
    直接的なダメージにならずとも弱点属性で戦闘力をダウンさせたり
    状態異常の付与で味方に有利な状況を作るアイテムを複数種類用意!
    ロケット砲自体は遠くへそれらを飛ばせる便利道具くらいで。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ルバーブは、カナダやドイツ在住の日本人に人気で、日本食が恋しい時に食べるそうです。

    ロケット砲で、状態異常の魔道具を飛ばすのは面白そうですね。
    ただ、一歩間違えると、味方も巻き込みそうですけどw 状態異常緩和の薬品を併用すれば、いけなくもないかな?

  • 第211話 雷閃伯と乱入者への応援コメント

    うわぁめんどくさいやつだ、プラズマブラストしたくなる。
    もちろんブラストするので証拠も目撃者も無くなります!
    プラズマの温度ですべて蒸発させてしまうのです。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    的にしたくなる気持ちは分かりますw
    ただ、権力があって、金持ちで、公爵お気に入りの末っ子なので、手を出すと後々面倒なことに。
    それに、現状は只のストーカーですから、蒸発させる程ではありませんよ………………多分。

  • まさかこれが噂に聞く『オレ何かやっちゃいました?』ってやつでは!?

    プラズマ砲の直撃でまさかあんなことになるなんて・・・。(なってません)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    多分……違うはずですよ? あれは、無自覚にチートを使って周りを驚かせた場合ですけど、今回は驚かせるために使っていますから。むしろ、宝石髪を褒めた時の失言の方が、あっている気がするw

    因みに〈プラズマブラスト〉は外壁の屋上で撃ったので、街中からは見えていません。同じ高さの外壁上を警備している騎士とか、時計塔からは見えていても、距離があるので騒ぎになる事はないと思います。多分。

  • 甘いものに弱いようで
    浮気?いえ、餌付けです

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    マザーグースの詩によると『女の子はお砂糖とスパイスと素敵な何かで出来ている』そうですから、甘いもので補給しているのでしょう。

  • 他所の女といちゃついてません!
    営業して指名依頼もらってきました!
    ホントなんです信じてください!!!

    禁句を発して受付さんたちに睨まれたら、ギルド行くの辛くなりそうw

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    営業して指名とか、夜のお店っぽいw
    ……ハッ! 可愛い子が沢山いる、指名出来る、おしゃべり出来る。ダンジョンギルドは夜のお店だった???

  • 前話と同じ内容が投稿されているようです。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    急ぎ、内容を修正致しました。

  • アリ無限狩は依頼分を含めた稼ぎ以外に
    クラス変更後の慣らし兼パワーレベリングなど上手く組み込めそうですね。

    コンビニの手を握って渡す奴は都市伝説じゃなかったのか!?
    今気づけて良かったなぁ、同伴者が居る時にデレデレせずに済んだねw

    勝手に売り買いしてはいけないが抜け道として指名依頼をする。
    そしてギルドは仲介料をもらえるし
    提案した職員本人はなにかしら役得もあるだろう
    「教えてくれてありがとうございます、お礼にコレを」みたいなやつ。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    釣り銭を渡す時に手を握るのは、某ウィルスと電子決済のせいで、廃れていきそう。都市伝説と言うには、まだ早いと思いますがw

    指名依頼をするのは、貴族かお金持ちなので、上手く対応すれば受付嬢へのお礼とかもあるかもしれませんね。むしろ、可愛い受付嬢に話たいがために、指名依頼を持っていく人もいそう。

  • 第206話 針+松の木=への応援コメント

    n数が少ないので、まだまだ仮定ではあるけれど……

    こう言う理系っぽいところ好きだわ。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    理系のあるあるですよね。確立に会うと計算したくなったり、データが足りないと確証を得るまで欲しくなったり。やはり、ガチャは良い文化、回す。

  • 稼ぎの効率化は大事ですね!
    この方法が広まってしまうと鉱石の価値が落ちるから
    公開するのかどうかと公開のタイミングは重要になりますね。
    可能な限り独占したいw

    ただ趣旨の説明は先にするべきでしたね。
    詳細に全部話さなくても手短にドロップ率の検証くらいは。
    同行者も理解してこそ効率も上がり検証の制度も高まるはず。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    現状では、この仲間呼び寄せが世間一般に知られているか否かは不明です。もうちょい後の話まで、お待ちください。

    そして、趣旨の説明ですが、ベルンヴァルトを蔑ろにしていたわけではなく、確証を得る事を優先してしまったせいですね。村の時は、レスミアが「また、変な事してる……」と、呆れつつも付き合ってくれていたので、その感覚が抜けていないのです。後々、ソフィアリーセに怒られる予定でしたが、早めに矯正した方が良いかも? ちょっと、検討します。

  • 第206話 針+松の木=への応援コメント

    ジョブチェンジ直後は動き方も変わるから
    慣れない部分は出てしまいますよね。
    いつでもどこでもチェンジできることでのリスクかもしれない!
    状況に合わせてチェンジするのに慣れていくしかないですね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    気軽にジョブを変えられるゲームをやっていて、出来たエピソードですね。黒魔道士で後衛だった人が、メニューからポンッとフルプレートなナイトに早変わり。きっとクリスタルの恩恵があったので、あらゆるジョブを使いこなせたのでしょう。

    まぁ、ベルンヴァルトは前衛なのは変わりませんので、早々に慣れるかと思います。
    因みにレスミアは装備した武器(弓、剣、包丁)によって、意識を切り替えています。弓用の装備を用意しているくらいですからね。低レベルから、コロコロ変えられているので、へっちゃらです。

  • 流石にレアぬいぐるみは来なかったか。
    次の出会いに期待ですね。

    樹液を撒く木と周りの植物という関係は
    どっちを取るのか悩みどころですね。
    今欲しい・有用なら周りの植物を優先したくもなるし。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    レアドロップは物によってドロップ率が変わります。全粒粉や豚肉等の消耗品は、レアでも30~40%。雷玉鹿の角やぬいぐるみ等のスキル付きの武具素材や魔道具は数%となっています。
    ただ、救済措置もあり、レアドロップの確率を上げるスキルや、特殊な行動中に倒す、特殊な倒し方をすると、確率がかなり上がります。
    クゥオッカワラビーの特殊行動と言えば……

  • 第203話 戦闘不能への応援コメント

    誤字報告
    ジョブにスカウトを追加し、経験(者)増の倍率を4倍に下げる。

    (値)だと思います。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。修正しました。
    ・経験値増

  • アンティセプスはどういった意味でしょう?
    ピュリフィケーションならたまに聞きます。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    消毒、滅菌の英語antisepsisアンティセプスィスが元ネタです。
    ピュリフィケーションも浄化ですね。聖母マリアの清めなので、こちらの方が神聖さがありますが……どうも、某水の女神が泣きながら使っている印象が強いので、別の単語にした次第です。

    小ネタですが、覚えた後は、まな板の消毒に使っています。

  • >>装備品の相談をした買いから
    消し忘れです

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。修正しました。
    ・相談をしたいから

  • >>槍が最適じゃないですよ
    最適ですよor槍が最適じゃないですか

    >>どうかと思いしたよ。
    脱字です

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。修正しました。
    ・槍が最適じゃないですか?
    ・どうかと思いましたよ

  • 第204話 アルハラな魔物への応援コメント

    倒さずに投げてくる酒を集める方を選んだか。
    おじさんたち頑張れ、酒のために!!!

    これはウォッカ以外にも投げてくる種類が居そうですね。
    75度のラムを投げたり63度のバーボン投げたり・・・。
    欲しいぞ!!!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    クゥオッカワラビーは、登場する土地や、階層の深さで味が変わったり、アルコール度数が増えたりする予定です。名前的にラムや、バーボンは投げませんがw

    因みにバーボンウイスキーは、水筒竹が熟成すると手に入ります。ただ、高濃度のマナで熟成していくので、もっと下の階層ですけど。

  • 隠し通路の確認の時にパーティを組んだら条件を確認できた気がする

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    その通りですね。
    ただ、パーティーを組む理由もなかったのです。「ステータスを覗きたいので、パーティー組みましょう」とは言い難いですし。

  • 更に通常の三倍の回転を加えれば12倍だーー!!!!!!!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ゆでたまご理論w
    勢いで突っ走るのが好きです。

  • 第203話 戦闘不能への応援コメント

    休息の質は戦闘の質に直結しますからね。
    他の人に見られていないなら質を落とし必要は無い!

    浅いところの採取地は混雑してますね。
    生活のために稼ぎに来ている、サラリーマン冒険者おおいですね。

    ぬいぐるみはなにを投げたんだ、毒だろうか?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    街中のダンジョンなので、業者の人たちも多いです。
    ただ、サラリーマン冒険者と言うワードに笑ってしまいました。確かに、給料を貰っていたら、サラリーマンだw
    主人公パーティーも給料制なので、レスミアもOL……はオフィスレディだから少し違うか。ダンジョンレディでDL? ダウンロードは出来ませんよ!

    ぬいぐるみが何を投げたかは、次回に続くですが、タイトル通り戦闘不能になる物です。

  • 倒し方の検証も大事だけど旨味のない階層で長々とする暇もないですしね。
    魔法でサクサクやってスキップして稼げるか居そうで検証しましょう!

    種族専用はどのゲームでもだいたい強いから羨ましいですよねw
    ヒューマンの特徴の無さよ・・・涙目。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    22層以下の攻略は2度目になるので、さっさと進みたいです。レベルが上がるのも鬼足軽しかありませんし。

    人族はゲームだと、『特徴が無いのが特徴』とか、『オールマイティでどんなジョブにも合う』みたいな感じですね。
    一応、利点はあるのですけど、それを語るのはかなり後になりそうです。

  • かわいくても肉のためだ仕方ない、肉は全てにおいて優先されるのだ。

    ゲームだとパーティーに一人は挑発持ちを入れますね。
    安定の定番編成はよくやるw
    何所に攻撃が来るのかわかるのはオンライン・オフライン問わず大事。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ワラビーは犠牲になったのだ。連載初期の頃から続く食欲パーティー、その犠牲にな。

    所謂、タゲ固定って奴ですね。
    主人公の場合、格下相手なので、侮っていたせいもあるかも。注意を引いてから囲んで殴る為とは知っていても、行動パターンが変わるとまでは気付いていなかったのです。

  • お菓子の依頼はそういう経緯だったのか。
    素材の納品数の理由も判明してすっきり。
    大きな工房や取引先の多い商会なら常に大量に必要ですね。

    お菓子試験合格めでたい、ところで受付の皆さん
    そうやってほぼ毎日お菓子を食べているんですよね。
    ・・・・・大丈夫ですか?(意味深)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ゲーム序盤にありがちな、簡単な納品依頼や討伐依頼を、この世界に落とし込むと、そんな感じになりました。
    ・低層の採取→成人前の子供でも取ってこられる。
    ・ゴブリンなどの討伐依頼→ダンジョン内のを倒してもねぇ。地上に出てきているのは、魔物の領域に行かないといけないので、低レベルでは無理。騎士団案件。田舎のイノシシ(害獣)狩りくらいならありますが……村で似たような事(落とし穴)やったな。

    そして、お菓子の買い取り制限(一人1ホール)がある、裏の理由に気付いてしまったのですねw
    まぁ、受付嬢さん達も忙しいですし、買い取り所も手伝っているので、おやつを食べるくらい大丈夫ですよ。買い取り所では、重い荷物とかを運ぶ、肉体労働もして……殆どの人がアイテムボックス持ちだったよ(目逸らし

  • イイぬいぐるみですね。
    効果量は極小だけど悪いやつに狙われないでほしいな。

    納品の数が3人での運搬には向いてないですね。
    複数受ける前提なら普通は運び屋が必要そうw
    ほんと業者向けっぽい感じがする。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    首のリボンが首輪代わりになっており、防犯用の紐で繋がれています。それに、普段はカウンター裏に置かれているので、大丈夫でしょう。あと、ダンジョン外でも効果があると分かってから、撫でる従業員が増えたそうです。

    納品数が多い理由については、次回アメリーさんが解説してくれます。

  • 第198話 売店と裏道進行への応援コメント

    状態異常の治療は大事、そこから一気に崩されますからね。
    ヒーラーに沈黙かけんなよ!!!!!ってなるからw

    ぬめぬめ肉スキップはナイス判断!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    今のところ出て来た状態異常は(出血)毒、麻痺、凍結、緘黙、睡眠(小ネタで)の5種類です。リアルで考えると怖い物ばかりですが、ファンタジーな僧侶の奇跡と、薬品で治せるだけマイルドになっています。僧侶が人気なのは必然ですね。

    そして、ヌメヌメ芋虫肉……食わず嫌いは良くないと言いますが、生理的に無理なものは無理なのです。こんな低層でグズグズしないで、もっと深層に美味しい物を取りに行きましょう。

  • 姉の嫁ぎ先だから仕方ないですね。
    実家の支店とかならまた違う対応だったでしょうけど。

    モンペ公爵いなくなってよかった!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    領地どころか、国が違う国際結婚でしたので、両方の家でお披露目パーティーをしています。ただし、移動が大変なので、新郎新婦とその両親のみ、相手側のパーティーに出席しました。そのため、妹のレスミアはヴィントシャフトのナールング商会には来ていません。

    対応した店員さんが、レスミアの顔を知らなかったのはその為です。大旦那(新郎の父)なら、覚えている可能性もありますが、アポなしだったので会う事も出来ませんでした。

    モンペは滅びぬ! 何度でも蘇るさ!

  • ダンジョンで食料調達してる人が多かったのも納得。
    自給率が少し足りない位だったのか。

    商会の留守は仕方ないけど、まぁしばらく攻略のために領内に滞在すれば
    休息日に街に着てあえるだろうし、なんとかなる。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    地上での食料生産が少ない理由については、ヴィントシャフトの領主と会う際に分かる予定です。

    そして、レスミアのお姉さんも(読者が)忘れた頃に登場するでしょう。
    ええ、レスミアの行動のせいで右往左往し、帰還が遅れています。

  • 他のパーティーと交流!
    前の村ダンジョンは本当に村の人しかいなかったからなぁ。
    こういう冒険してる空気大事w

    受付の手慣れた男性へのお願いに若い男は頑張ってしまうんでしょうね~。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    村では、ほぼ貸し切りダンジョンでしたからね。ヴィントシャフトは大きな街なので、ダンジョン内も相応に混み合っています。つまり、楽に稼げるところは取り合いに……

    受付嬢を食事に誘おうとしても、色々とおだてられて、塩漬け依頼を押し付けられるんですねw
    まぁ、本当に婚活をしている受付嬢もいますので、かぐや姫の難題かも知れません。

  • 第194話 緑の階段と豌豆姫への応援コメント

    豆はデカすぎるし使うときは割ったり刻んだりするんだろうなぁ。
    芋虫の肉は正直いらないかな・・・。
    現地の人にとっては蛋白源なのだろうけど。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    ヌメヌメ芋虫肉はネタ枠ですから……流石に私も芋虫は食べた事ありませんし、食べたくないですね。
    まぁ、獣人もいる世界なので、食べる人はいるのでしょう。例えば、某神社のヌメヌメ好きの犬みたいに(MM2感

  • 第193話 観戦とお人形解体への応援コメント

    藁人形の倒し方w
    紐きりは労力少ないけど今の強さ的には胴体斬るほうが楽なんですね。
    初心者だと紐狙いで楽に倒せるようになるから、攻略本の情報が充実するw

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    1層の魔物でパペット君レベルの雑魚ですが、麦藁って結構硬いので、子供が真っ正面から挑むとちょっと苦戦します。紐切りは裏技みたいなものですね。そして、ハサミネタもちょくちょく挟んでいきます。植物系だと使いやすい。

    そして、胴体の方は、居合道で巻藁を試し切りするイメージです。空手の稽古でも可。
    ここまで見ると、サンドバック役にしか見えませんが、その本質は全粒粉の供給役です。大きな街ですので、食料の供給源は大事。貧民であっても、全粒粉とキャベツを取ってこれば、飢える事はないです。


  • 編集済

    流れるようなセールストークで余計なものも買わされそうで怖いなぁ。

    挨拶が独特だけど、ダンジョン攻略や間引きが人類の存亡にかかわってる世界
    ダンジョンで働く名誉職としてこういう風になるんですかね。
    村の時とは違って人が集まってる場所だし。

    全粒粉が出るってことは料理に使えばバフ料理の幅が広がりますね!
    食材関係は是非とも集めておきたい素材w

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    地図も人によっては、余計な物ですけどね。
    先を目指す有望な探索者は、25層でセカンドクラスになれば第1ダンジョンに行ってしまいます。そのため、通過点である第2ダンジョンに長く留めようと、第2支部はアレコレ対策している訳でして……地図のセット売りや、30層で稼げる!とか宣伝するのもその一環ですね。

    挨拶は大事、古事記にも書いてある。赤字ネームみたいな罪科システムがあっても、悪事を働く山賊みたいのはいますからね。それを簡単に判別、且つ相手にも誤解されないようにするため、挨拶は大事なのです。アンブッシュして良いのは魔物相手だけ。

    バフ料理は色々出したいけれど、あまり出すと話が進まないジレンマが……低レアは効果も低いので程々にしますが、料理担当のベアトリスちゃん向けのイベントもそのうちに。

  • 第191話 パーティー名への応援コメント

    危険思想がないか調べられるなんて私は一発アウトになってしまう!

    笑えるパーティー名もまだ★だからセーフ
    †[パーティー名]†だったらやばかったな。
    ネトゲでたまにキャラ名で見かけるけど。

    作者からの返信

    >一発アウト
    ……危険思想をお持ちなのですか?? 怖いなぁ、戸締りしとこ。
    なんて、ネタは置いておいて、
    作中でも簡単に問答しただけなので、形式だけですね。一応、伯爵家からのお墨付きが出ていますから。
    本当に不審な行動をしていたり、灰色ネームになったりすると、取り調べや尋問が行われますが。

    パーティー名に関しては、†ダガーはネタ過ぎるので辞めました。いや、★も同レベルか?
    中二病全開にすると痛々しくなるし、かと言ってネタに走らないと面白味も無い。そのバランスが難しい回でした。貴族語とか、キャラ名を考えるより、よっぽど難しかったです。

  • ネット小説に毒されてるから
    「平民街であれば、自由に行動出来ます」
    って聞いてもフラグに感じてしまうw

    コメントレスでもダンジョンまでスムーズに行けると
    書かれていましたので信じてます!

    女性職員の制服いいですね!
    似たデザインで服作ってレスミアに来てもらいましょう!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    深読みし過ぎですよw
    まぁ、のんびり進行の作品なので、只移動するだけで数話使っていますけど……

    そして、可愛い受付嬢とか、色っぽい受付嬢はお約束ですからね。ムキムキで強そうなギルマスも。おっさん一人しか居なかった村とは違うのです、村とは。

    次回は、ある意味で強敵の回です。

  • 精霊の助言も
    『レベル上げろ』『剣の力を取り戻せ』『始まりの町へ行け』
    くらいで具体的な内容じゃなくてわからない。
    このあたりは人間との感覚の違いもありそう。

    公爵や向こうの関係者に見つかって面倒な事になりませんように。
    スムーズにダンジョンへ行けますように。
    (お祈り)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    精霊なうえ、お爺さんですからね。
    「ちょっと前って、いつ?」、「100年前ぐらいなら最近じゃろ」くらいの感覚かも知れません。

    以前の後書きで書きましたが、ダンジョンには直ぐ行けますよ^^

  • 第188話 転移ゲートへの応援コメント

    ”この爺さん・・・頭の中に直接!?”

    作者からの返信

    (ファミチキください!)
    (はーい、ナナチキでよろしいですか?)

  • マッドな人がんばってる!
    もうゴーレム動力のバイクが試作段階まで進んでるなんて。
    どんどん新型が出てきて楽しくなりそうw
    助手君は災難が続きそうだけど・・・。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ゴーレム動力車輪は馬車用に開発したものがあったので、それを流用しました。初登場時に「魔力の消費量が多すぎる」とか言っていた奴ですね。

    助手君はランハート工房長の外付けブレーキ兼、翻訳機なので頑張ってもらいましょう。
    それに、意外とバイクに乗るのが楽しかったとかw

  • 第1話 初陣への応援コメント

    おはようございます。この度は当企画に参加いただきありがとうございます。

    おお、初陣とは思えないくらいかっちょいいじゃないっすか!? なにが馬車に隠れていろ、だ。めちゃくちゃいい感じに勝利の立役者じゃん? と、思ったのは私が安直すぎるのだろうか? まあ、スピード感があってその上、ファンタジーな戦闘を久しぶりに見られたように思います。だが、なぜ村にメイド? というのは違和感でしたが。はは(笑)

    では、更新執筆リアル生活共々お忙しいでしょうが、他作者様の作品もぜひ、お楽しみください。失礼します。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    1話なので、掴みを意識してスピード感を出していますが、次話以降はのんびり進行です。

    そして、メイドに関してはイメージがしやすい記号として使いました。世界観も説明していない状況で、人質の女性と書いても、どんな女性か、どんな衣装なのか分かり難いです。でもメイドならば、戦闘力のない保護対象の人で、更に衣装のメイド服もイメージしやすくなりますから。

  • 第186話 お茶会の楽屋裏への応援コメント

    仕込みはあったけど誰も損してないしいい方向に進んでるからよかった。
    口を滑らせる効果はこういうところで出てたのかw
    全く実感がなかったけど言われてみれば
    女性をほめなれていないはずなのにと納得の効果。
    褒める方向に発動してるからセーフ!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    嵌められたと言っても、身内みたいなものですからね。悪い事にはなりませんよ。むしろ、囲い込んで保護しないと……爆発物(花火)を量産していた実績があるので、放置すると危険ですw

    遊び人はダンジョンで活躍し難い分、日常で大活躍でした。どこでも幸運不運を起こせる〈ダイスに祈りを〉と、ギャグ展開に使える〈リアクション芸人〉、そして主人公に失言させる〈口軽話術〉。歯の浮くようなセリフのところは、大抵コイツが悪さをしていました。

  • 魔法使いになれず気分が沈んでいるときに
    魔法使いになれた従姉との婚約話がきたら
    そういう風になってしまうのも仕方ない。

    婚約の申し込みに貴族監修が入って大変そうw
    即興で長いセリフなんて覚えられないぞ
    短くしてもらえて本当によかった!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    クロタール副団長がザクスノート君に嫌われていたのも、同じ理由ですね。若くして星2つ勲章に騎士団幹部という、魔導士エリートですから、嫉妬を受けたのです。

    婚約のセリフには、貴族女性が言って欲しい言葉を盛り込まれました。貴族女性がプロデュースする、理想のプロポーズみたいな感じかな?
    メタな話だと短くしたのは、読者の皆さんに「あ~なんとなく分かるかな?」ってニュアンスが伝わる程度に抑えたかった面もありました。面倒くさい言語だと思ってもらえればいいですw