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2019年9月29日
イメージイラスト⑦
イメージイラストを追加しました。 https://www.pixiv.net/artworks/77024305 iPad Proを買ってしまった。むっちゃ描きやすいです(´ω`)♪ 背景を描けるようになりたいので、練習中…。 千里のお家、大木の家を描いてみましたー。
2件のコメント
2019年9月21日
イメージイラスト⑥
イメージイラストを追加しました。 https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=76896384 ちょこっとしか顔出てないですが、ガイです。 全身を描く気力はありませんでしたので、雰囲気で誤魔化しました。(`・ω・´)(キリッ) デジタルの効果を使うの楽しいですね。 アナログでは到底表現できない事も、グーグル先生に聞けばどんどん教えてくれて、描いた事ない絵が描けます(´ω`*)♪
2019年9月20日
イメージイラスト⑤
イメージイラストを追加しました。 https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=76879428 髪の毛どうやって描こうかなー、と色々試行錯誤しててようやく辿り着いた形がこれです。 そして、もうこのキャラ2度描きたくないな…と思ってしまいました。笑 毎回思うんですが、スマホで見るのとPCで見るのだと色が変わって見えますね…。 今回はちょっと暗くなったな位なんでそのまま載せてますが、かなり色が変わってしまう事もあって、なんでぇ…_(:3 」∠)_となります。 私のスマホが古いのがいけないんだろうか…。
4件のコメント
2019年9月20日
魔法の本棚の一部を更新
魔法の本棚にて紹介していた作者の方の別作品を読み、他にも紹介したい物があったのでページ最下部に追記しましたー(´ω`*) https://kakuyomu.jp/works/1177354054887396572/episodes/1177354054889768130 この方の心理描写や状況設定の組み立て方、好きです。 細かく状況説明せずとも、あっ…(察し)(´・ω・`)ってなれるのですよね。笑 あと例えとか比喩の仕方が好きです。色んな事に興味を持って観察している方なのだろうなーと思いました(´ω`)
2019年9月13日
センダングサ完結
「センダングサ」の章が終わりました! この章から、お話の後編となります。 前章が全体的に暗い雰囲気だったので、今回はシリアスひかえめで結構はっちゃけて書きました。 主人公をいじめるのが楽しかったです。笑 さて、次章のプロット立てながら、自主企画やらお絵かきやらやっていきますかね〜(´ω`)♪
2019年9月10日
小説の出だしについて
うーむ、と思う物がいくつかあります。 まずは、台詞から始まる作品です。 しかしこれ、大概があまり良い効果を発揮していると思った事がありません。 何というか、毛嫌いしている訳ではないのですが、何か意味のある演出になっている物を見た事がなくて…。 映画の出だしなんかを見ると、出だしにちゃんと意味を持たせている物が多いんですよね。 それを考えながら読んでいるからなのか、これはどうしてこういう始まり方にしたんだろう?とか、なんでこのシーンから始めたんだろう?と色々考えてしまう。 そしてそこに意味を見出せないと、うーむ(-_-)となる。このシーンいるか?と。 私が知らない良作には、台詞始まりでも意味のある演出が出来ている物もあるんだろうか? 相当突飛な台詞を言わせるかしないと興味を惹かれないだろうし、とても大きな賭けになる気がする。 大概は最初の台詞は主人公や主要な登場人物の物になるから、その人物の人となりを表せられるのだろうか?でもそれは台詞でないといけないんだろうか…。地の文のが出せる情報量は多いと思うのです。(雰囲気もかもせるし) 台詞始まりで始まるって事は、構えたカメラが発言者の顔のドアップから始まるって事ですよね。 映像として捉えた時に、あまり情緒を感じないし、コメディ作品としてもあまり練られている物とは私は思えないのです…。 台詞始まりの作品を、有効的に使うにはどうしたらいいんだろうか?(´-`)うーむ あと気になるのは序盤の情報開示の順番です。 序盤の情報開示を説明文でするの、いつも見る度に勿体ないなと思ってしまう。せっかく演出出来るシーンなのに、と。 ①解散寸前のスポーツチームの勝敗をかけて、最後の試合が行われている。 ②キャプテンから怒号が飛ぶ。仲間の目が血走っている。一歩足を踏み出す度に、心臓が破れそうだ。 ①キャプテンから怒号が飛ぶ。仲間の目が血走っている。一歩足を前に出す度に、心臓が破れそうだ。 ②解散寸前のスポーツチームの勝敗をかけて、最後の試合が行われている。 上記は小説っていうか簡単な出だしのプロットみたいな感じで書いてますが、記載する順序は後者の方が良い気がしています。 何をやっているんだろう?なんでこんなに必死なんだろう?から入った方が、読者を惹き込みやすいのではないかと。 この順番、出だしのみでなく色々な場所で重要になってきますよね。 これが正しく配置出来てるだけで、説明文が驚くほど減らせる。 情報提示の順番って、ホント気遣うし、難しいですよねー。 あとその他気付きとしては、ただの情報の羅列は主観を入れさせて語る 逆に感情を伴う物事が起きた時は、ただ事象を説明する こうした方が、色々と想像する余地が増えてくれる気がする、と思いました。 以上、今月の気付きでした(´ω`)
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2019年8月28日
臨場感のある戦闘描写を書く方法
また新たに気付きがあったので、書き留めておこう…( ..)φ 臨場感のある戦闘描写を書くのに必要なもの、それを二つ発見しました! それは「視点」と「時間の空白」です。 最近、意識して書くようになったこの「視点」、戦闘描写でも多いに活躍すると思いました。 戦闘描写が多い作品の場合、三人称の語りでも俯瞰して状況説明するより、誰かの視点を軸に状況描写した方が、より臨場感が出ると思います。 特に弱い方の視点から捉えると、尚良いかと。 で、この視点が定まっていると何故良いかと言うと、「知覚できなかった空白」が使えるからです。 たまに戦闘している人物の動きを、一から十まで全て説明してくれている作品があるんですが、これは効果的なんだろうか?といつもクビを捻るんです。 書き込まれれば書き込まれる程、正しい状況が見えなくなっていくのは私だけなんだろうか?(・・;) 今どういう体勢?相手とどう絡んでどうなったの?よく分からんが勝ったようだ。ってなる。 それよりか、 「相手が腕を上げた時には、彼は地に伏していた。」 とか、 「彼の目が一瞬笑った。そう思った時には、すでに俺の胸に剣の切っ先が触れている。」 とかの方が、何か強い奴来た! むっちゃ素早いやん! ってなる。のは私だけ?(・・;) (戦闘描写が拙いのは作者の力量のせいなので、悪しからず) 全部が全部、自分の思い描いた通りに伝えなくても良いのじゃないかなぁと最近は思い始めました。 だってグリップの握りとか、どうステップを踏んで避けたのかとか、私の作品では伝える必要がないのです。 伝えたい部分はもっと違う所にある。 ある程度は読者の想像力に委ねてしまう、というのも、私はありじゃないかなーと思います(´ω`)
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2019年8月20日
魔法の本棚に新作を追加
また新たに、オススメ作品を追加しました! https://kakuyomu.jp/works/1177354054887396572 今回は冒険ファンタジーです! 測量士の知識を持った女の子が、剣士と魔法使いをお供に旅に出るお話。 世界観のしっかりした、安心感のある作品です! そして散りばめられた伏線に、一つはΣ(゚д゚)ハッ!とさせられると思います! 好奇心旺盛な主人公と一緒に、"真実"に辿り着いてください(´ω`)
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2019年8月5日
起承転結の承の必要性について
起承転結ってあるじゃないですか。 作品を作る上での基本構造。 その承の部分について、考えていました。 ちょこちょこ近況ノートやらで、お話が承の部分に入ったからしばらく平坦な展開が続きますが飽きないでね!とか、まだ承部分だー中だるみしてきたわーとか書かれているのを見ます。 あれについて、私はずっと違和感を感じていたんです。 承の部分って、カクヨムしてるの楽しくないのか?って。 日常パートだから、イベントが起こる前だから、動きが少ないから、他の起転結と比べるとインパクトが少ないですかね? でも思ったんです。 承部分って、作品にとっての骨組み部分なんじゃないかと。 承部分なくして、作品を好きになって貰うのは無理だと思います。 承ってその部分の間に作品に出てくるキャラクター達をどれだけ好きに(あるいは嫌いに)なって貰うかっていう所だと思うんです。 この部分で上手く惹きつけられないと、その作品のストーリーの出来がどれだけ良くても、ただの他人事のお話で終わってしまうのではないかと。 キャラクターが薄っぺらいとか、作者に動かされてるとか言われてしまうのは、ここを上手く書けていないからではないか、と私は思うのです。 他の方の作品を読んでいる時、ストーリーもさることながら私は自分が好きそうなキャラクターも探します。 その作品の中で、自分の一番お気に入りのキャラ。 そういうの決めて読んだ方が、面白いじゃないですか。お話に入り込めるし、感情移入もしやすい。 逆に私が好きになりそうなキャラが全く出て来ないと、一気にその作品への興味が薄れます。 歴史の授業とか、嫌いでしたからね。 性格も分からない偉い人達の過去の話とか、全く興味がそそられなかった。笑 でも大河ドラマは好きでした。 当時はどんな風な状況で、どんな感じの偉人が、どんな苦悩を持ってあの歴史に残る事を起こしたのか。 歴史の授業も大河ドラマでやってくれたらいいのに。(´・ω・`)(時間足りない) 承部分がつまらないって、もしかしたら登場させてるキャラクターが面白くないのかもしれませんよ。 本当にそのストーリーを紡ぐのに、そのキャラクターは最適な人物でしょうか? この質問はいいかもしれない。 新しい話を決める時に考えるようにしてみよう( ..)φ
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2019年7月27日
自分の文体が欲しい (おまけ)
前回の外見描写の話で思い出した事があったので、おまけとして乗せておこう。 登場人物の外見や身体情報を後まで小出しにする事での楽しみ方もあると思います。 キノの旅の主人公が本当は女の子だったという真実を知った時は、えらい衝撃を受けたのを覚えています。 あとカクヨムの作品にも、どんな性格の人物かだけを書いて外見描写は話数が進む事に明示されている方がいました。 私はそのキャラを気に入っていました。 「靴屋の仕事が荒いレプラコーン」という情報だけを見て、彼をヒョロい青年の姿で思い浮かべました。 でも話が進んで行く毎に、ビール腹のおっさんだという事が判明した時は、思わず「なん…だと…(;゚д゚)」って言っていましたね。笑 こういう、文字だけだからこそ出来る驚きも、小説を読む楽しみだよな〜と実感した出来事でした(´ω`)
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2019年7月26日
自分の文体が欲しい②
登場人物の外見描写と心理描写ですが、どちらも直接的な表現を出来るだけ書きたくないと思っています。 彼はどんな髪型で、服装はこうで、年齢は〜。 彼は今、嬉しい、悲しい、怒りに肩を震わせている。 それって全部、書く必要あるんだろうか? 実は全部、演出でどうにか出来るものなんじゃ?と思い始めています。 カメラを向ける最適な一点を見極めればそこは省略可能なんじゃないか。 むしろ読者の想像力に頼る分、私が思っている以上に素晴らしいものになる可能性があるんじゃないか。 ある方の近況ノートで、ある小説の一節で「彼女の薄い手のひら」っていう描写があるのだという事を書いていらっしゃいました。 その方も、美人なキャラを「絶世の美女」とは書きたくないというような話をしていました。 この一節を読むだけで、線の細い色白の清楚そうな女性を思い浮かべてしまいます。 これを書いていた方はさらに薄幸そうなイメージも感じられると言っていて、私はいたく感銘を受けたのを覚えています。 自作の中でそういった演出をやれてるかなと思う所は、「踏みしめた小枝が、パキリと折れた。」という一節です。 ふいに投げられた言葉に驚いている様子や、思わず足を止めてしまった様子、空気に緊張が走っている様子が表せていると思います。 こういう演出がもっと出来れば、読者の想像力を掻き立てるような物になる気がする…。 私の作品にはこの「演出」がまだまだ足りない気がする。 その為には、選ぶシーンや場所、天気、小物なんかも最適な物を選んで、かつそれを最大限に使っていかないと…! 「自分の想像通り」じゃなくて、「読者が自分の想像も超えた物」を思い描けるように意識してみよう!(`・ω・´)
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2019年7月26日
自分の文体が欲しい①
最近、自分の文体について考える事が多くなりました。 現状は全くそういったものを意識出来ていないのですが、私も自分の文体というものが欲しい! 欲しいのです!!(`・ω・´)(大事な事なので) 「千里の道」を書き終わる頃までには見つけたい所です。 そしたらその文体で改稿出来ますしね。 で、考えてみた訳です。 自分の文体ってどう探せばいいのかなーと。 そして意図的に書きたいのなら、まずは自分の書きたい小説がどんな特徴持った物であるかを考えてみればいいのでは?と思い至りました。 とはいえ、小説によって魅せ方は変えるべきだと思うのです。 という事で、分類して考えてみます。 今連載中の物は三人称で書いているので、今回はこちらをピックアップします。 ジャンルはファンタジー。 まず文体って何なんだ?って考えた時に私が思い浮かべるのは、語り手の口調です。 ここに個性がある小説は、それだけでもおぉっ!(゚Д゚)って私はなります。笑 一人称小説では結構あるんですが、三人称でやってる方って、読者への伝え方に気を配ってるんだなぁ〜って思います。 あとはどんな単語を選ぶのか、とかも結構重要ですよね。 これによって読者の年齢層が決まったり、小説の雰囲気が決まる気がします。 十二国記シリーズは好きなんですが、結構堅めな印象を与えるファンタジーです。 私はそれよりかは柔らかい印象にしたいので、難しい表現は避けたり、擬音をよく入れたりします。 擬音についてよく議題に上がってるのを創作論で見かけますが、私的には結構好きです。 ただ、よく例にされる一行全部が擬音になってるのではなく、地の文の合間に入る擬音が好きです。 ふわふわの卵とか、とぷとぷと注がれる麦茶とか、そのものの音や映像を付け足してくれるようなのが好きです。 四文字のリズムがいいし、響きも可愛い。 擬音って、"本当の音"じゃないじゃないですか。 それでもその四文字を読むだけで、ありありとその情景が浮かんでくる。 どこでも使われてるような使い方ではなく、自分独自の四文字を探し出せたら、情景描写を表す最適の単語を見つけ出せた時と同じだけのアハ体験が出来るような気がします! たった四文字に無限の可能性が秘められている感じ、イイ!(`・∀・´)笑 とろとろの蜂蜜、より、てろてろの蜂蜜の方が、私の伝えたい蜂蜜の質感に近い気がする! とか、考えると楽しいです(´ω`) ちょっと長くなりそうなので、ノート分けよう…。 なんか若干、文体の話から逸れてる気もしますが、こういった細い事を決めていったり考えたりする所から作られていくはずだと信じている!(`・∀・´)多分… 次は「登場人物の外見描写と心理描写」について考えてみようと思います!(`・ω・´)
9件のコメント
2019年7月16日
プロの作品と何が違うのか
久しぶりに、昔読んでいた好きな小説を読み返しています。 当時は自分で小説を書くなんて思ってもいなかったので、今読み返すとまた違った観点で読めるかなーと思ったので(´ω`) で、読み返してみると、やはり気付く点はいくつか見つかりました。 ①無駄な文がない 選びとるシーンや背景を表す情景描写が立体的に感じられる最適な単語が選ばれてる。 その切り取ったシーンも、その先の展開がスムーズに進むような場所が設定されてる。 ②最適な間が取られている 改行だけでなく、句点も時間の経過を表しているのだなーと思いました。 「腕を伸ばして彼女の柔らかい髪に触れた。」 と書かずに、 「腕を伸ばす。彼女の柔らかい髪に触れた。」 とした方が、ゆっくり手を伸ばしているように感じます。 どこかの創作論に、複数の短文をくっつけて一つの文にした方が文学的だ、みたいな事が書いてありました。 作者の文章作成能力を見るのに、主語が複数含まれている文をよどみなく書けるかで見極められますよ、という物でした。 それを鵜呑みにした私は、出来るだけ一文で表せられるようにしよう!と頑張ってたんですが。笑 そーか、こういう事も狙ってやるべきかもな、と考えを改めました。 武器は少しずつ増やしていきたい所ですな(´ω`) プロの作品は、読者の想像力を駆り立てる間合いが秀逸なのだろうなーと思いました。 その為には、改稿、改稿、改稿が大事! 何度でも読者の気持ちで自作を読み返した方がいいのだろうな…。 もう少し武器が増えたら、また改稿してみよう。φ(・・*)ゞ ウーン
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2019年7月11日
「千里の道」改稿完了
「千里の道」の改稿が完了しました! 長かった…。(; ´Д`) https://kakuyomu.jp/works/1177354054886856753 こっから物語の後半を書いていきます!(`・∀・´) 後半は男女の機微に関するお話が多くなる予定。 とは言え恋愛メインのお話にはしないので、じれじれ展開になる事でしょう。笑 またスコップ企画もやっていこうと思ってます! 名作掘り起こすぞーヾ(´囗`。)ノ
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2019年7月7日
「カミサマのいうとおり」完結
無事完結〜(´ω`) https://kakuyomu.jp/works/1177354054889998119 このお話は、私が実際に鎌倉を歩き回っている時に、ここは良いなぁ〜と思った所をいくつかピックアップしてます。 鎌倉は私にとって、仕事が忙しくなると現実逃避しに行きたくなる場所なんですよね。笑 この作品で、少しでも鎌倉の魅力が伝えられたら嬉しいです。 また行こうかなぁ〜(=゚∇゚)ボー
2019年7月2日
新作「カミサマのいうとおり」始めました。
新作「カミサマのいうとおり」を投稿しました。 https://kakuyomu.jp/works/1177354054889998119 こちらは実在する場所を舞台にしたお話です。 現代ドラマというか、ほぼほぼ私が紹介したい鎌倉のオススメスポットを書いただけと言ってもいいです。笑 こちらは一応最後まで書き切れてるものなので、順次投稿していきます。 総字数15,000字くらいの短いお話なので、お手隙の際にでも覗いてみてくださいな〜(´ω`)
2019年6月24日
【自主企画用】イラストを描く時に参考にしているサイト、参考書、描き方講座などを教えて下さい
↓自主企画「カクヨムときどきお絵描き部」はこちら https://kakuyomu.jp/user_events/1177354054890056188 次の話題はこちらです。 【萌えポイント萎えポイント】 ・こんな要素が入ってる作品が好き(萌えポイント) ・逆にこんな要素は苦手(萎えポイント) 絵はもちろん、執筆活動も含めてお答えいただければと思います! https://kakuyomu.jp/users/ayameyuuki/news/1177354054890174099 イラストを描く際に参考にしている物について、語り合えればと思います! ・企画参加者以外の方も参加OKです。 ・期間は企画終了までです。 ・カクヨム規約違反(18禁イラスト) ・コミッションやイラストリクエスト(有償、無償とわず) は企画全体として禁止です。 気軽に楽しく話し合いましょう〜(´ω`)
49件のコメント
2019年6月23日
イメージイラスト④
イメージイラスト追加しました。 https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=75359784 現在、自主企画「カクヨムときどきお絵描き部」に参加させていただいております。 https://kakuyomu.jp/user_events/1177354054890056188 各参加メンバーの近況ノートで雑談とかもしてますので、興味があれば覗いてみてくださいなー。 しかしこの自主企画、面白い。 カクヨムでもこんなに他ユーザーの方と交流とれるものなのですね。 皆さん、私よりも知識豊富なので、とってもためになりますー(´ω`*)
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2019年6月22日
スラスラ読めれば良いのでしょうか
ことweb小説では、スラスラ読める文章が良いとされている傾向にあるようです。 空白を多くして、出来るだけ短文にして、1話の字数を少なくして。 でも、スラスラ読めれば良いのでしょうか? 読んでいる途中、ふと目が止まる作品があります。 その文について考えさせられる、何度も読み返して吟味しなければならない文章が書かれている事があります。 答えがかいてある訳じゃなく、思考させられる文。 物語の途中で立ち止まらせる作品というのも、名作の一つの要素になり得るんじゃないかなーと思います。 きっとそういう作品は、再読に値するものだと思うのです。 しかも数年後とかに読み返した時に新しい発見をくれるような作品だと、尚好みですねー(´ω`)
2019年6月14日
小説のhow to本をご紹介
小説の書き方についての本を読んでみました。 本屋でちょっと目次を見てみて、購入即決した本がこちらです。 「【実践】 小説教室 伝える、揺さぶる基本メソッド」 根本昌夫 著 元小説雑誌の編集長をやっていた方で、今は早稲田大学で小説の書き方の講座を持っている方です。 有名な小説の賞の下読みもされてる方だそうですよ。 教えていた生徒さん2人が揃って芥川賞を受賞されたようで、帯に宣伝が書いてありました。 小説書き始めたばかりの初心者の方にオススメです! とても基本的な所から教えてくれます。 ・純文学とエンターテイメント小説の違いは? ・小説家に向いてる人、向いていない人 ・いい小説ってどんな小説? ・最初の一行目の書き出し方 とかとか。 なかでも記憶に残ってる物として、この方はこんなような事を言っています。 生徒の中には、純文学の方が作者の内面を赤裸々に晒しているように感じ、書くのに抵抗を示す子がいます。 でも私からすればそれは全くの逆で、むしろ物語性を重視したエンターテイメント小説の方が、作者の内面を赤裸々に晒してしまう物なのです。 的な話。 物語よりも哲学を重視している純文学よりも、物語重視のエンターテイメント小説の方が、作者の内面が赤裸々に暴かれる。面白いですね。 自分の置かれた状況や、会った人や、言われた言葉や、言われて感じた事を物語に置き換えているので、多面的に自分の姿を晒してしまっているのかもなぁ〜と思いました[壁]-・)ハズイネ 私がhow to本に求める物は一つだけです。 「堅苦しすぎず、読み物として面白いか」 前にあげた水野敬也さんの本もhow to本みたいなもんですしね。 頭に入れる為に、分かりやすく面白く書くのは大切ですよね。 目次だけでも覗いてみて下さい。 多分、カクヨムの創作論とか見るの好きな人なら興味湧きます。
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2019年6月12日
書く気力が失せてしまった時
ありますよね。書きたいのに、どうしても書けない時。 そういう時は、外に出て散歩したり、新しい事を始めたり、美味しい物を食べたり、色々やります。 でも手っ取り早くやる気を取り戻したくないですか? 連載中の小説を書き進めたいんだよ! のんびりやる気が戻ってくるのを待ちたくない! そういう時、私がオススメするのは他の方の"作品"を見る事です。 なんでも良いです。 映画でも、漫画でも、小説でも。 でも必ず、「傑作」を見るべきです。 見たら涙を流さずにはいられない程に感動する作品。 きっとそれを見終わっている頃には、また書きたくなっていると思います。 多分、作者の人生で学んだ事や、自分とは違う感性に触れる事で、今度は自分の事を語りたくなるからじゃないかなーと思っています。 「素晴らしい考えだね!私もこの前~」 「その考えはどうなんだろう…。私だったら~」 みたいな。 ちなみにこの「傑作を見る」という事、逆に筆が乗っている時にはオススメできません。 自分の才能のなさを感じて、逆にやる気が削がれます。_(:3 」∠)_笑
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2019年6月11日
イメージイラスト③
ヌイですー。 https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=75135891 なんか他のに比べてアクセス数上がるのが早いです…。 以外と皆、ダークな感じが好きなのかしら?(・・ )?
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2019年6月10日
好きな映画は?と聞かれたら
即答するのは「タイタニック」です。 初めてこの映画を見た時から、未だに更新されていません。 なんでこんなにこの映画が好きなんだろうか?と、ちょっと考えてみました。 ①人間ドラマが素晴らしい 特に主人公2人だけにスポットが当たりきらないのが良い! 周りにいる他の登場人物も、それぞれの信条や生き様が見てとれます。 タイタニックを語る時、どこのシーンが一番好き?と語った方も多いのではないかと思います。 日本人は、銃を誤って発砲してしまう乗組員と、演奏家の所にグッとくる方が多いそうですよ。 ②物語の始まりの壮大さ、ドキドキワクワク感が半端ない 出航まであと5分…。タイタニック号のチケットを賭けて勝負するジャック。 このカード一枚で、自分の人生が変わる…! アメリカに行けるぞ!!! 乗り込め!ひゃっほーい!!ヾ(*´▽`*)ノ (テンションがだだ上がるBGMが入る) ③差別を描くリアリティ この時代ならではの逃れきれない現実も描かれているからこそ、ジャックとローズの恋は切なくて、かつ情熱的になりますよね。 女は自由な生き方を選べない。 貴族とそうでない者の格差。 不自由さは、物語に希望を与えてくれる種子だと思います。 ジャックが貴族の食事会に乗り込むシーン、好きです。 ④歌と踊り せっかく映像作品なのだから、これを使わないなんて勿体ない! 音楽には力がありますよね! しかもケルト音楽!大好きです!! ⑤ハッとする伏線回収 最後の最後、ローズがコートのポケットに手を突っ込むと…。 あったーーー!!?Σ(´□`;) 素晴らしきアハ体験! もうね…私にとってこれ以上の映画は今後出てこないと思う…。 もう私好みの展開がぎゅっと詰め込まれすぎてる…。 これ3時間映画なんですよ。他の映画と比べて長いですよね。 でもあっという間なんです。 金曜ロードショーとかで短縮版放映された時とか、怒りモードですよ。 はぁっ!?なんであのシーンカットした!?いるやろ!!(#`皿´) って。笑 何度見ても泣けてしまう。 展開も台詞も覚えてるのに泣けてしまう。 この濃厚な人間ドラマを見た後に、語りのお婆ちゃんが言うんですよ。 「助けられたのは私を含めて3人。たった3人よ?1500人もいたのに…」 こんなん、泣くでしょ…(´;ω;`) いつも、海の上でローズがジャックの名前を呼ぶ所で、我慢の限界が来ます。 (すでに今これを書いててウルウルきている。笑) 悔やまれるのは、これをスクリーンで見れていない事です。 当時は1人で映画を見に行けるような歳じゃなかったんです…。 今上映してくれてたら、すっぴんでハンカチ持って行くのに…!笑 物語は素晴らしいですね。 私の物作りの原点は、ここな気がしています。 ※展開や台詞は覚書きです。若干の違いがある可能性があります。
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2019年6月7日
プロフィールを更新しました
このぽちって人に、絶対私の作品刺さるのに!と自信のある方は、近況ノートにてプレゼンして貰えれば、作品読みに伺いますよーって事を追記しました。 (※私好みな作品は、自作の「魔法の本棚」をご参照ください) 前に読み専の方がエッセイでやられたというのを見て、「なるほど、そういう手があったか!」と思ったので(´ω`) ちなみに★付ける評価はそこまで優しくないかと思いますので、あしからず。 あとはテキトーに宣伝してくる方はテキトーに対応します。 (なろう系とかチートとか好みでないの分かってて勧めてくる方とかね) また、他薦も大歓迎です! この近況ノートでなくどのノートでもいいので、私にオススメなのがあれば教えてくださーいヾ(*´▽`*)ノ
2019年6月6日
イメージイラスト②
また描きますた。 フロウの目を描きたくて描き始めたはずなのに、おかしいね。 なんでそっち向いてしまったの…_(:3 」∠)_ ちなみに水と蝶は素材です。 よければ覗いてってくださいなー。 https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=75090628 小説も書いてますよ。 絶賛、改稿中ですよ。 現実逃避じゃないよ。(´・ω・`)
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2019年6月2日
イメージイラスト描いてたら…
変なタイミングで保存ボタン押しちゃった…。 折角カラーで描いてたのに…。 悲しみ…_(:3 」∠)_ でももう一回色塗りする気力ないから、このままでいいや。(-_-) 自作の千里と煌賀を書いてみましたよ。 興味のある方だけどうぞ〜。 https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=big&illust_id=75022934 久しぶりに絵描くとダメだね。 はまっちゃうね。 ひたすら時間を消費し、カク方が全然進んでないよ。 そろそろお話を進めないとね_(:3 」∠)_
8件のコメント
2019年5月29日
魔法の本棚に新作を追加!
おすすめ作品を追加しました! https://kakuyomu.jp/works/1177354054887396572 今回は、カクヨムユーザーなら知らない人の方が少ないかも…。 あまりランキング上位とかから探したりしないんですが、ちょっと覗いたが為に抜け出せなくなった作品です! まだ読んでなかったって方は是非! あんなに大々的に宣伝されてたのに、今まで読んでいなかったのを後悔した程の作品です!(`・ω・´)
2019年5月26日
短い小説の方がいいですか?
私は長編作品が好きです。 私が言う所の長編っていうのは、20、30万字位〜の作品です。 文庫本一冊分だという10万字は、中編って感覚ですかね。 言うて10万字って、ストーリー展開を二転三転させてたら、すぐ終わってしまう位の量だと思います。 長編作品の何が良いかと言うと、キャラクターを深く理解出来る所だと思います。 そして思い入れが出来る。 好きなキャラクターが出来れば、お話の中でそのキャラが笑ったり怒ったりするのを、本当に感情移入しながら読めます。 私は小説を疑似体験するつもりで読んでいるから、やはり思い入れが出来るだけの情報量が必要なんですよね。 ある一話完結の短編作品を読んだ時の事なんですが、その作品にはコメントがたくさん付いていました。 コメントは大体が、出てきたキャラクターに感情移入出来た!っていう様な物でした。 確かに、話の筋としては綺麗な物語だったんです。 分かりやすい純愛の想いが綴ってあって、良い話だなぁ〜とも思いました。 でも正直、試行段階のプロットを読んでいる気分になってしまって…。 この作品に限らず、短編作品を読んでいてそう思う事がたまにあります。 良いお話だけど、これはこのシーンだけでいいのか?と。 今までの読書経験で、あまり短編集というのを読んだ事がないから、私が楽しみ方を知らないだけなんだろうか…。 今までに一度だけ、短編作品でレビューを書いた事がありますが、あれは主人公の境遇やら考え方がバッチリ自分に当てはまったからでした。 そういった意味で、短編作品で感情移入させるのって、難しいのでは? あるいは誰が見ても感情移入出来るような展開を考えます? (身近な人間が亡くなったり、振られたら、片想いの人に告白したり) でも誰にでも共感される話って、その本から得られる感動も少ない気がする…。 うーん、誰か私に短編作品の楽しみ方を教えて下さい…(;゚д゚)
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2019年5月24日
迷っている事があるんです…
それは段落始めの1字下げについてです…。 カクヨムの基本機能として、段落始めはボタン1つで自動で1字下げをしてくれるのがあるじゃないですか? あれ、使うべきなんだろうか? 問答無用で一字下げ使ってしまっていいんだろうか?と疑問に思っています。(カクヨム始めた当初から) 地の文が長いのはいいんですよ。 例えば…、 -------------------------------- (△が空白) △おじいさんは山に稲刈りに、おばあさんは川に洗濯に行きました。 △おばあさんが川で洗濯をしていると、どんぶらこ〜、どんぶらこ〜と桃が流れてきます。 -------------------------------- これなら確かに、一字下げした方が読みやすいね。うん。 って理解出来るんですが、複数の短い文章を一字下げすると、 ------------------------------- △プリンがない。 △朝にはあったはずなのに。 △犯人はあいつしかいない。 ------------------------------- って全文一字下げすべきなんですかね? この間に台詞が入る場合、台詞文だけが左にちょこんと飛び出てる感じになりません? 一字下げルールは徹底した方が読みやすいのか、それとも場合によっては使わない方が読みやすいのか…。 ちなみに私は、ここが文の区切り、って自分で思う所で一字下げしています。 後者の例だと、「プリンがない。」だけ一字下げして、後二文は字下げなしにしています。 皆さまはどうしているんだろう…。 謎だ…。(;゚д゚)
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2019年5月18日
魔法の本棚に新作を投下!
おすすめ作品を追加しました! https://kakuyomu.jp/works/1177354054887396572 今回は何とエッセイです! 出産直後から起こる色々な事。誰も教えてくれないあの謎について…。 赤裸々に、面白おかしく、しっかりと学べる作品です!(´▽`)
2019年5月14日
プロの人の感性
前に勤めていた会社の社訓として、プロの技に触れよう、みたいなのがあったんです。 どんな業界のものでもいいから、その業界のプロの人の技を見るのは、自分の糧になりますよって話だった。 ちょっと胡散臭い会社だったけど、その社訓には賛成だったんですよね。笑 今日は、郷さくら美術館という所に行ってみました。 小説のみでなく、絵でも何でも人の作った物を見るのは面白いです。 上手い絵なんて写真で見れば良いじゃないか、なんて言う方は創作サイトにはいないかとは思いますがw 美術館の場合だと、作者がその被写体をどう見ていたかが見えてくるのが面白いです。 その美術館は名前の通り、桜の絵がいっぱい飾ってあるんですが、桜の絵って何色を使うと思います? 花びらのピンク、幹の茶色、空の青、葉っぱの緑。 そんなもんじゃなく、作者はもっと多彩色の景色を見ているようでした。 なかには黒やグレーの桜なんかもあったり。 絵は平面でしょうか? いえいえそんな事はなく、描かれた木の幹に"本当の"凹凸があったりもします。 色んな人達の目から見た、色んな人達の"美しい桜"がありました。 白い桜、赤い桜、満開の桜、枝に咲く数輪の桜。 水面に映る桜、遠目に見た桜、下から見上げた桜。 なかには桜餅なんかもあって笑ってしまった。笑 一本の幹を下から見上げた桜があって、美術館内で優秀賞を取っている物がありました。 その題名が「明日への道」。 太い根元から細い先端へ、日々伸びていく幹。 なるほど、たしかに道に見える!と思って面白かったです。 人の感性に触れるのは楽しいですね。 私にとっては小説も同じ、人が作った物です。 どんなシーンに力を入れるのか。 どんな登場人物を登場させるのか。 ラストはどーなるのか。 その小説のメッセージは何なのか。 私は、作者その人が何者かが透けて見えてくる様な作品が好きです(´ω`*)
2019年5月13日
手垢のついた比喩表現は使うべからず
どっかの創作系botで読んだんです。 比喩表現について検索かけて見た事があるんですが、どこぞで比喩表現とは、物事を分かりやすくする為の例を挙げる事だ、って感じの事が書いてありました。 確かに、私もその認識です。 でも、こと小説に関して言うと、すでに既出の表現を使うと、大してその言葉のパワーを引き出せないのだとか。 確かに!! 絹のような肌、とか、鳩が豆鉄砲食らった顔とか言われても、あーはいはい(=゚∇゚)って読み飛ばしちゃうかも! 今までなかった様な、読者があー分かる分かる!となる様な表現を新たに見つけるってなかなか大変だぞ…(;゚д゚) 自分の感情を上手く言葉にする練習の為に、レビューを書くべき!って言ってる方がいました。 確かに、小説を書くのは結局の所、思考する事ですもんね。 感想文の方でも比喩表現使えないか考えてみようかな…笑 あとは外に出て、色んな物を例えて回るか! ちなみにクラゲって、何か食べ物に似てる奴多いですよね? マロニーちゃんとか、果汁グミとか(・ω・。)
2019年5月11日
ひらがなパワー
あると思います!(・∀・) 難しい言葉や難解な漢字を使った方がかっこいいですか? いやしかし、ひらがなの持つパワーに勝る物はないと私は思う! ここぞという場面で使うのは、綺麗な描写や含蓄のある言葉ではないのでは? それよりももっと、ストレートに読者にメッセージを伝えられるのは、ひらがななんじゃないかと! 例) -------------------------------------------------------------------------------- ●漢字Ver. 彼女が何故そんな事を言ったのか、僕には理解出来ない。 何度考えても、分からなかった。 ●ひらがなVer. 彼女がなぜそんな事を言ったのか、僕にはわからない。 なんど考えても、わからなかった。 -------------------------------------------------------------------------------- どーですかね!?(`・ω・´) 上手く例になってるでしょうか? 誰でも読める様な漢字ですが、ひらがなにした方が、より困惑していて心情がストレートに伝わってくるような気が私はするのです。 あとは、敢えて意味を不透明にする事で、色々な意味を想像させたり出来ますよね。 例) -------------------------------------------------------------------------------- いきたい -------------------------------------------------------------------------------- 生きたい?逝きたい?行きたい? どれなのー!?( ゚Д゚)ってね。 知っている語彙が多ければそれだけ表現も多様化できるし、綺麗な描写やかっこいい戦闘シーンが書けるとも思うんですが、案外皆が知っている言葉だけでも心にくる話は書けるんじゃないかなと思っています。 いかに心に残る話を書けるか。 こういった観点でも、工夫する余地があると思います! さ、経験不足な自分を鼓舞した所で、改稿作業に戻ります…((( 一_一)
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2019年4月26日
傑作のオーラ
ってあると思うんです。 スピリチュアルな話ではないですよ。 カクヨム始めて半年程経ちました。で、色々な作品を読んでみて、目を通すだけで言うなら2、300作位は見たと思います。 その中で良作だ!と思う作品って、明らかに他の作品とは違うオーラを放っているんですよね。 匂い立つと言うのか何なのか、それこそ書き始め3行で意識を持って行かれてしまう。 ぴんと肌が張り詰める感覚になるんです。(集中状態に入るんだと思う) 後半から面白くなるからっていう意見を言う方もいますが、そういう事ではなくて。 確かに程々に面白い作品は、そういうのもあるんですが。 それこそ読書しようっていうやる気って日によってまちまちなので、ぼけーっとした頭で読み始める事もあるんですよ。 そういう時に傑作に出会うと、唐突に頭を鷲掴んで文字を追わせられる感覚がする。 続きを読まずにいられない、みたいな。 夜眠る時にも、早く続きが読みたくて朝が来るのが待ち遠しくなります。 カクヨム始めて、学生時代ぶりに読書をするというのが日常に組み込まれていきました。 すると、そういうヨムセンサーが前より研ぎ澄まされていってる気がします。良作を見分けるセンサー。 仕事との両立で、時間が限られているからこそ身に付いたのかも? 好みの作品ばかり探しているから、かなり偏ったセンサーではありますが。 このセンサー、読めば読む程性能が厳しくなっていく気がします。 そう考えると、良作をたくさん読んでいる読者からは、やはりなかなか良い評価は貰い辛くなりますよね。 そしてそう言った方達から何かしらの意見を貰えるのは、本当に貴重だと思います。 少なくとも、伸び代を感じて貰えているのですから。 無意味で辛辣なだけのコメントは無視して良いと思いますが、反対意見や批評はとても貴重な物ですよね。 賛同意見よりも貰える事が少ないですから。 批評の自主企画って参加するのにちょっと勇気がいるのですが、とても良い企画だなぁと思います。 少なくとも企画主は読書量に自信があるからこそ立てられるのだと思うのです。(やってみたくとも、私は自信がないので立てません) 批評された際に逆ギレする人もいるそうですね。お前はそれが出来てるのか!?って。 そういう意見は全くもって意味のない議論だと思います。 読む能力と書く能力は全然違います。 小説って、英語の勉強に似ている気がします。 readingとwritingとspeaking。 ヨムとカクと人生経験。 どれもそれぞれに磨かないと、上達しない。 読み解けても書けない人がいるし、面白い話は書けても難しい文学書を読めない人がいるし、綺麗な文章でも中身のない物語しか書けない人がいる。 エッセイは書けても物語が書けないって人もいますね。 あれは読む際にも、全く脳の使い方が違いますよね。 知識を追うだけのエッセイは、脳の一部で平面的な話を聞いているだけなので、私はよく音楽聴きながら読みます。 逆に物語は、脳のあらゆる部分を使って空間や世界を立体的にイメージして読むので、音楽聴きながらや雑音が多いと私は読めません。 カクヨムで創作論やエッセイばかりPVが上がりやすいのはそういう事かなと思います。 何か言いたい事をだらだら書いてたらとっちからってしまいました。 何が言いたいかと言うと、ヨムセンサーばかり鍛えてないで、カク方ももっと日常的にやらんとなーって事です(´-ω-`) 傑作を書ける方は、ホント凄いですわ…。
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2019年4月16日
主語を減らしたい
改稿を進めていて、主語を減らした方が読みやすいのでは?と思った。 「Aは〇〇した。Aは〇〇で〜、以下略。」みたいに、誰が何をしたのか細かく書いてる部分がいくつも見つかった。 読み返してみると、くどく感じる時がある。 でも、単純に消してしまっては、誰がアクションしたのか分からない。 どこからカメラを構えているのか、どういう流れなら主語がいらなくなるかを考えれば、いくらか削る事が出来た! 更に、主語を消した事で、主人公との同調効果も多少は出るんじゃ?と思っている。 Aが、と書かない事で、今読んでいる読者が、体験している様な錯覚が起こって…くれればいいなぁ…(´ω`;) あと、〜が言った、とか口を開いた、とか呟いた、っていう動詞も使いすぎてたかも…。 振り向くとこまで描写して、その後台詞を書けば、その動詞も削れるし、流れもスムーズになる気がしますた。 うーん、…伸び代いっぱいだな!(`・∀・´)(ポジティブ)
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2019年4月14日
魔法の本棚に新作を追加
新作を追加しました! https://kakuyomu.jp/works/1177354054887396572 今回は、ある大学生の恋のお話。 自分の体のどこかしかにコンプレックスのある人は、きっと他人事とは思えない作品です。 優しい気持ちになれる、素敵な作品です。 是非、ご覧ください(´ω`)
2019年4月10日
★の指標
カクヨムでは、とかく★の価値が問われていますよね。 ★が欲しい!とか、★の数が多ければ良作であるという事ではない、とか。 私はスコップ企画立てるの好きなので、それこそ色んな方の作品を覗いたりするのですが、私の好みでいうのであれば、あまり役には立たない指標ですね。 やはり現代の流行にあってる物や、手軽に読める文体、比較的短いお話に★が集まってしまっている様な気がしますし。 そういった作品を探しているのであれば、役立つかもしれません。 しかし唯一、「これは良作の予感!」と読み始める前に匂いがする作品があるんです。 それは、応援コメントが少なく、★が50以上付いている作品です! 応援コメントが少ないっていうのは、あまり他ユーザーとやり取りしない方だったりします。 近況ノートも少なく、コメント返信もしてなかったりするので、見てみれば分かりやすいですよ。 にも関わらず! それこそ何の繋がりもない読者方から★50以上も獲得してる訳です! 期待しちゃいますよね!!(人゚∀゚*) 実際、そういった作品は面白い事が多かったです。 こんなのも1つの指標として、有りだと思います(´ω`)
2019年4月8日
残酷な作品を柔らかくする方法
私は、残酷でグロい描写が苦手です。 映画でも、もろに断面が見える様な映像が流れる作品は、ついつい目を逸らしてしまう…。 途中で気分が悪くなってきてしまうんです…。 小説でも同じで、詳しく断面を描写する作品を読むと、脳内妄想でイメージが補完されて気分が悪くなります…_(:3 」∠)_ しかし、そういった作品でも、書き様によってはイメージを柔らかく出来るのだと発見出来ました! 企画に参加頂いた作品の中で、残酷な作品ながら、どんどんと読み進めてしまえる物があったんです。 グロそうな話だったので一旦は読むのを止めたのですが、結局続きが気になって再度読み始めてしまいました。 その作品は文体がまず、ですます調で統一されていました。 銃火器の知識が豊富で、グロい描写よりもむしろ武装する際の描写が細かく書き込まれていて、意識が残酷なシーンばかりに向かないのですよね。 あとはさらり、さらり、と事実が描写されていくので、後味の悪さが残らずに読み進められる。 ですます調って児童文学なイメージがあったんですが、大人向けの残酷な作品でも、こういった取入れ方が出来るのだなーと勉強になりました! あまり他ユーザーと交流されなさそうな方だったので、その方の作品は近況ノートでさらりと紹介させて頂きます…|д゚) 【武装少女とステップ気候】by 名無し 様 https://kakuyomu.jp/works/4852201425154874669
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2019年4月2日
自主企画を作成しました!
またもやスコップ企画です! 「完結作品を掘り起こす!【Part2】」 https://kakuyomu.jp/user_events/1177354054889092516 完結作品を募集します! お気軽にご参加くださいませ〜(´ω`)♪
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2019年4月1日
シロツメクサ完結
「シロツメクサ」の章が完結しました! この後は物語後半へ突入します。 ばら撒いた伏線を回収していかねば…。 の前に、書く気力の充電期間に入ります。 ちょこちょこ読みやすいように、「千里の道」も改稿していきます。 話の筋は変える予定ないので、既読の方は問題ありませんよー(´ω`)
2019年3月28日
実在する場所の話
自主企画でそういった企画を立ててるんですが、1つ、私にもモデルにしたい場所があるんですよねー。 そこの雰囲気が、本当好き。 「千里の道」は異世界ファンタジーなんで、どこを書いても自分が想像した物を書かなきゃならない。 楽しいけど、ちょっと疲れた…。 区切りの良いとこまで来たし、ちょっと別のお話も書きつつ、気力を充電しようかと思います。改稿もやりたかったし。 私にとって、お馴染みのお散歩コースになっている場所を舞台にした話が書いてみたい。 皆さんは行った事ありますかね? 鎌倉(´ω`)♪
2019年3月27日
興味と好奇心は生もの
私の立てる自主企画って、結構間口が広いので、参加数が凄い事になるんです。 だから、気になった作品はフォローだけして後から読もう♪とかやったりするんですが、長い事放置はしちゃいかんですな。 大体1、2話読んでみて続きが気になる物をフォローするんですが、普段は読まないジャンルとかもフォローしたりすると、なかなか再度手が伸びない…。 結局長い事放置した為に、再度1話から読まないと何のこっちゃ分からない。おまけに既視感のある話なので、初回程の真新しさを感じない。(当たり前) 何か惹きつける物があってフォローしたはずなのに、結局フォロー解除してしまったり…。 うーん、勿体ない…(´-ω-`) 気になった作品は、気になった時に読んだ方が良いかもなぁ…。 次の自主企画は、半年とか長い期間で立てようと思います。m(_ _)m
2019年3月26日
臨場感のある文章
好きです。 そんな文章を私も書くには、どうしたらいいのかなぁと常々考えます。 他作品やら創作論やら読んで、以下の2つは確かに!と思いました。 ①話に緩急がある ②テンポが良い 往々にして読みやすい、とかイメージしやすい文はこんな感じかなぁ、と思います。 ①話に緩急がある 省略出来る話は省略すべし! 緊迫感のあるシーンは、指の先、髪の先まで描ききる程詳細に書くべし! って事だと思いました。 映画のマトリックスとか思い出すとイメージしやすいかと思うんですが、話の本筋としてすっ飛ばしていいとことかは一行で済ませる。(敵と戦う為、多くの仲間と武器を調達した、とかね。) 逆に、マトリックスで見所である銃弾を避けるシーンは、時間経過をゆっくりにして、カメラもキャラクターの間をぐるぐる回し、弾丸の軌道さえ描写する、みたいな事を意識して書くと、臨場感がある文章が書けるのかなぁと思いました。 これ、細かく描写する方も大切だけど、どこをすっ飛ばすかも重要かと。 すっ飛ばし過ぎると、すかすかで設定の薄い物になりそうだし、すっ飛ばし過ぎないと、文がくどくて読み辛くなる…。 良い塩梅を見つけるのが、一番難しいよなぁ(-_-)ウーン ②テンポが良い これは単純に短文である、って事です。 〇〇は〇〇した。〇〇であった。 って感じの文。日常シーンとかで使うと味気ない気がしますが、こと戦闘シーンとかだと、こういう文は見ていて疾走感があって気持ちいいです! あとは、結果→理由の順に情報を明示しても臨場感が出るかも? 腕が弾け飛んだ。 次いで銃撃の音がする。 木々の間から、敵軍の一団が姿を現した。 みたいな。 書き始めて分かりましたが、本当に文章は奥深いです。いくらでも工夫出来てしまいますね。 魔法の本棚にて紹介してる作品は、そういうのが凄く上手いと思います。 あとは胸が苦しくなるような心理描写。 にやりとしたくなるような仕掛け。 そういう文章、好きです。 書けるようになりたいです(`・ω・´)
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2019年3月25日
新章が書き終わった
ようやく…。実に前の更新から2ヶ月以上経ってる…。 今回の話は、前半部の幼少編最後のお話になります。なので、全体のちょうど半分まで来ました! プロットもちゃんと決まっていて、「千里の道」を書こうと思った最初の頃から入れるつもりだった章です。 なのに、時間が掛かった…。 私生活が忙しい事もあったんですが、章の雰囲気が影響するのかも…。 暗い話だと、私はあまり筆が進まないようです。 気持ちが引きずられてしまうのかも…。 書きたい話なのに、書きたい想いがたくさんあるために、何だか迷走してしまった…。 https://kakuyomu.jp/works/1177354054886856753 毎日、朝のテキトーな時間に更新する予定です。 次は、楽しく軽い気持ちで書ける話が書きたい。笑
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2019年3月11日
好きな作家
をプロフィール欄に書いている方をちょくちょく見かけます。 大体目を通して、知らないわ〜って思う事がほとんどです。 あまり作者名まで見ないんですよね、作家買いをほぼしないので必要なくて…。 そんな私ですが、1人だけ、新刊が出るとチェックする人がいます。 「水野敬也」さんの本です。 「夢を叶えるゾウ」という本で売れた方かな? 友達にオススメの本を聞かれると、大体この人の本を推します。笑 読書初心者の方にも、とてもオススメ。 キャラがね、ふざけてるんですよ。笑 夢を叶えるゾウだと、神様のガネーシャは関西弁で駄洒落ばっかり言います。 ツッコミがないとダメ出ししてきます。 台詞回しが面白いです。1人で冗談言って楽しそうなおじさん、周りにいませんか? あんな感じです。笑 基本9割はふざけてる筈なのに、おかしいですね。 いつも最後は泣いちゃうんですよ。 くそっ、こんな奴に…!って気分にさせられるのが堪んないです。笑 ブログもやってる方なので、気になる方は是非! オススメです〜(´ω`)
2019年3月8日
自主企画「実在の場所や物をモデルにした作品」を作成しました!
新しい自主企画を作成してみました! https://kakuyomu.jp/user_events/1177354054888735767 作者の皆様が、どんなものに作品制作の刺激を貰っているのか興味があり、立ち上げてみました! 質問ありましたら、お気軽にどうぞ〜(´ω`)
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2019年3月1日
メイドインアビスを見たんです…
グロすぎませんか…? アニメの最初の導入に惹かれて見てたんですが、途中から耐えられない位のグロシーンが…。 なんでR指定のマーク付けといてくれないんだ…。 こういうの見ると、数日引き摺ってしまうから困る…。 鬱展開が好きな人には面白いのだと思いますが、グロいの苦手な人間からすると、ちょっときつ過ぎた…。 とか言いつつ、1期の最後までは見てしまったんですが。笑 確かに興味を惹かれる内容だとは思うんですが、見終わった後もついつい色々と検索をかけてしまって、テンションの下がり具合がすごい…。(自業自得) 今日は会社をサボって琥珀糖を買いに行き、余った時間で執筆!とか思ってたのに…。 もうそんな気力残ってないっす…。 あー、怖いもの見たさで最後まで見るんじゃなかった…。 激しく自己嫌悪です…。 5000字は書くつもりだったのに…。( ´艸`;)うぷっ
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2019年3月1日
魔法の本棚に新作を追加
新しく、おすすめ作品を追加しましたーヾ(*´▽`*)ノ https://kakuyomu.jp/works/1177354054887396572 カテゴリーは現代ドラマですが、何となくファンタジーな雰囲気を感じられる作品です! ゆっくりのんびり、一息つきたい時に読みたい、優しい物語の作品です! 是非、ご覧下さい〜(´ω`)
2019年2月18日
1話辺りの文字数について
色んな所で語られてはいると思うんですが、私が思った事をつらつらと…。 短い方がサクサク読めるよ!PVも稼げるし、web小説向き! →確かに。 短すぎても味気ない。文字を読みに来てるし、クリックいっぱいする方がめんどい。 →確かに。 どっちにも賛同です、とか言うと面白くない意見だとは思うので補足を…。 基本的には、私は文字数多い方が好みです。 web小説読み始めたのが最近からなんで、クリックする方がめんどいよ派です。 でもこれ、作風次第だなぁと思いました。 コメディだったり、比較的短いお話なら、クリック回数少ないし、さくさく進んで良いと思います。 でも結構シリアスな話だったり、話数が多いと、文字数ちょい多めの方が良いんじゃ?と思いました。 クリックするって、現実に引き戻されるタイミングなんですよね。 ポップな話なら、次々(´ω`)♫となるんですが、感動シーンとかで何回も切られると、泣き所で泣けない…とかもなると思うんです。 確かに短いとPV数伸びやすいんでしょうけど、その作風が良いと思う読者に合わせた方が、コアなファンが付いてくれると思います。 ちなみに私は、1話5000文字位なら全然苦にならない感じです。 長編好きだからかな?
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2019年2月18日
カクヨムで小説をランダム検索!
出来るって最近気付きました! 自主企画をランダム検索したくて建ててた事もある私としては、とても有り難い! スコップが捗ります! ちなみにやり方は、カクヨムならどこからでも行けると思いますが、ページフッターのその他の所にある「ピックアップ」っていうので飛べます。 ジャンル毎でもランダムピックアップ出来るみたいなんで、便利ですね! 但し、キャッチコピーが設定されてる作品だけみたいです。 参加条件の間口が広い企画は参加作品多くなっちゃうから、こっちで探しても良いかもしれないな〜。 良い事に気づけたわ(´ω`)♫
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