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    ガチャ150回目:在庫確認への応援コメント

    今、俊足Ⅲだから…
    俊足 127個中 4個でⅡ一つだから3セット作ってⅢ三つに12個
    俊足Ⅱ 4個でⅢ一つ、合わせて俊足Ⅳ 俊足16でⅣ一つx3で48使って
    俊足Ⅴ?まだ67個残るなw
    更に12個使ってⅡを3セット作ってアイラを俊足Ⅲへ36使ってⅣへ
    アヤネに1+3で俊足Ⅱ、4x3の12使って俊足Ⅲ これで残り3つ?

    迅速Ⅲ 1個 で迅速Ⅳへ

    統率 13個 今無印だから3個使ってⅡへ9個使ってⅢで余り1かな?
    アイラかアマネに統率Ⅲ 1個で統率Ⅲ(1/3)?

    怪力 13個は4個使ってⅡをアイラに使いⅢへ 余り9個
    怪力Ⅱ 3個をアヤネに使いⅢへ
    金剛外装 2個中1個をアイラに使いⅡへ 余り1

    115回目以降の間で細々と使わせた分は拾ってないから余剰はあるだろうけど…
    これである程度スッキリするかな?
    それでもとんでもない数のこるなwww

  • 一般的な創作ではマジックミサイルというと魔法使いの初期魔法で使い勝手は良いが威力は最弱(ただしレベルが上がればそこそこ強い)というものですが
    この作品では正にミサイルと呼ぶに相応しい強さですね
    これを複数同時発射できるようになれば敵の殲滅速度が爆上がりしそう

  • 威力と大きさが変えられるなら威力最大サイズ最小での消費と威力

    サイズ最大威力最小で範囲防御に使えるかとかも調べたほうが良さそう

    掛け算で消費が変わるなら小さくすれば消費が下がる可能性すらある

    小指サイズで威力がミサイル級とかできるなら使い勝手がいいとかのレベルじゃなくなるからね

  • 状態異常は一度は食らっておけ、というダンジョンさんの指導方針(笑)

  • >『UR スキル:魔石操作』
    反映されてない模様?

    暗殺術MAXかぁ… 圧縮したら次はなにかな?
    必殺術? 活殺術? 超暗殺術? あ!暗が深化して闇殺か?w


    ○○耐性の□□シリーズ(指輪率が多過ぎる気もするがw
    状態異常を受ける→耐性の種が出来る→種を取込みガチャで排出
    ってイメージな気がするな。(受けてから出る理由)

    指一本に指輪一つの制限とかあったら
    その内付ける指が足らなくなりそうやなw
    あ!サイズ自動調整あるなら足の指もありなのかな?w

    作者からの返信

    反映しました。

  • いつもの一足遅い耐性系

  • ガチャ147回目:獣の戦士への応援コメント

    ある意味、パワーレベリングしているようなものですからね
    高い能力に振り回されていないだけマシではないかと
    アイラという頼れる教導役もいるので能力を使いこなすのもそう遠くは無いはず

  • ガチャ147回目:獣の戦士への応援コメント

    まあ使える事と使い熟せる事は別物ですからねぇ~。

    パソコンやスマホ、使える人は大量に居ますが本当の意味で
    使い熟せてる人って僅かだと思うんですよ。って事ですね。

    ただ、主人公の場合、訓練相手=経験値稼ぎが両立できるのが強みですね
    実践に勝る訓練なしとも言いますし?
    甲殻騎士とこのワーウルフは良い実践稽古の相手になるでしょう?

  • ガチャ147回目:獣の戦士への応援コメント

    スキルだけ取って、当人の技術は成長してないもんなぁ

  • 主人公の空回りはもしや彼女達への過保護過ぎる心配性かも?
    封鎖の際に受付姉妹の武装がミスリル手前グレードの武装で実力は知れたわけだし
    彼女らからしたら大事にされてて嬉しい半分やり過ぎで苦笑い半分かもね

  • アイラの台詞が気になりますね
    恋人4人の不安は前回アキが暴露しましたが
    主人公が空回ってたことは何だろう?

  • ドロップ:マーダーラビットの逆刺の鋭角、マーダーラビットの強化革

    トロフィー は?

    作者からの返信

    漏れてましたね、ありがとうございます。
    修正しました。


  • 編集済

    レアモン動画が公開されたら更なる混乱が巻き起こる

  • これ以上なし崩しで彼女増える可能性?…あると思います
    だってこのダンジョン馬鹿の前にもし自我を持つモン娘とか現れたら興味持ちそうじゃん?

  • いままで出てきた誰よりも(主人公除く)運がすごいんだけど、天然物!?

  • 1,冒険者の才能:優良/戦闘のストレス耐性:豆腐級
    2,冒険者の才能:優良/護身の為にLv.上げしたあとは冒険したくない
    みたいな人が集まってる可能性

  • 才能ありまくりでクソ強すぎるから受付嬢になりました、という人がいるとは1mmも思ってないみたいだね。

  • 冷静に考えてください…主人公は一週間前まではスライス ヲタクの人間だぞ

    対人スキルが皆無のは仕方ないだろ…

  • お、ついに一線を越えましたか
    最初のヒロインであるアキからというのが良いですね

  • いやぁ…てっきりケジメとして籍いれてから!
    とか考えてるのかと思ってたわw

  • ゆうべは おたのしみでしたね


  • 編集済

    よしやっぱりヤるなら最初の1人からだよな!!!いいぞもっとヤれー!

  • ガチャ144回目:光の収穫への応援コメント

    >明後日からオークションの日……。歓迎会前日まで


    おかしくないですか?

    作者からの返信

    おかしくないです

  • ガチャ144回目:光の収穫への応援コメント

    とうとう原点回帰ですね?楽しみです

  • 俺も水着ギャルを見つめていると
    身体の一部が金剛外装…w

  • 誤字報告?かな

    早乙女(姉)って明希じゃなくて愛希じゃなかったかな?
    Aランクなった回でそう書いてあったですよ

    作者からの返信

    修正しました。

  • 読者も糖分を摂取しております
    アヤネちゃんの膝枕シーンが甘ーい

  • 理解不能の展開ですが、世界が思ったよりもっと暖かいって読者へ送るメッセージだと受け取りました。

  • 欧米、ミクロネシア系の人も骨盤が前に屈んでいるので、少し前傾姿勢です。

  • ふと思ったんだけど…
    >元素魔法:火水風土の四元素魔法を一つに統合した魔法
    これってさ?火水風土のスキル珠を四種、各一つずつ持って
    圧縮したら元素魔法の珠を作れないのかな?って


    ↓そうなんだよなぁ…アマチ君の親族、不自然なくらいに
     誰も、話題さえ、出てこないんだよなぁ。
     どこかで触れてなかったかな?と気になって二周目読んでみたけど
     片鱗さえ見つからなかったって言うw

  • 61まではあと12では?

    作者からの返信

    修正しました。

  • 泡攻撃とくればスティッキーボムなんかの粘着弾とか
    細かい泡泡で断熱効果や消火とか、ウォッシュバブルで洗浄できたり?
    弾力性の高い泡作ってクッションボールみたいな使い方とかw
    そういやバブルボブルとかってゲームがあったなw


  • 編集済

    お嬢様を目指すVのあの人は色んな人に影響を与えるのか…

  • >こんな場所をかなりの高額であろう
    →こんな場所はかなりの高額であろう
          ↑

    後半セリフを深読みするとアレなセリフがチラホラw

    ↓冷蔵庫の中身はハウスキーパー系で基本食材の管理サービスとかあるし
     なんなら移動時にはアイラに収納して貰って持ち運ぶって手もあるので
     色々と遣り様はあるかと。こいつら金はあるんだしw

    作者からの返信

    修正しました。

  • あげはちょ~う あげはちょ~うの羽を取ったら イモムシだ?
    夕焼けじゃない赤とんぼの唄より(ぇ

  • ガチャ095回目:隠された物への応援コメント

    ふと、鷹の目で大木の天辺の確認できなかったのかな?
    それとも大木の高さ30m以上だったのかな?
    確か鷹の目は30m位の一から見下ろした視点を持てるだった気が?
    と思ってみたり?

    作者からの返信

    鷹の目の視点座標、高過ぎたので10mほどに下方修正しました。

  • 普段使いならハイエースワゴン 普通免許でOKな10人乗り
    辺りが手頃じゃないかな? 余剰座席は荷物置き場に使えるし

    単にメイン五人の足ってなら普通車ならドレでも良いだろうし
    ガチな移動する家的のなら大型車両改造の方が色々盛れるだろうしw
    そう考えるとマイクロバスは普免じゃ運転できないし中途半端だと思える

  • なまじステータスが上がってるから引きずり回した位じゃ
    軽い打撲と擦過傷程度になっちゃうんだろうねぇ…

  • 悪い奴ではないな

  • ⅡにするのにⅠが4個必要ってことはⅢはⅡが4個いるんかな
    Ⅰが追加で12個普通の人ドロップ率とか考えると難しそうだな
    この事実が広まれば価格も爆上がりしそうだし
    主人公?3日もあれば集まるかなw

  • しかし大剣2本も持って帰ってきたら騒がれそうやな

  • ちゃんと専属の恩恵を還元してくれるいい2人やな
    腹黒いやつなら「この装備でもっと稼いできてね♡」だろうけどw

  • 運の情報公開されたら50レベルまでに100振るの推奨とかになりそうだな

  • スライムがレベルガチャを落とすとしてSP8もらえる人が4-50レベル分つぎ込まないと現実的なドロップ確率にならんだろうから試す人はいないだろうなぁ

    あとマキさんが割とちょろかったのはお姉ちゃんの営業活動の成果だったかw

  • たまにはお姉ちゃんのことも思い出してあげてくださいw

  • 主人公がピンチの時に助けに来る強くなった東西南北に期待だなw
    「この程度の相手にも勝てないのですか?やはりマキさんの専属は我々がふさわしい(キリッ」

  • そういえば全然気にしてなかったけど1階層からでてくるモンスターにキラーってついてるのやばいなw
    殺意マシマシやん

  • ガチャ009回目:専属条件への応援コメント

    協会職員は苗字は名乗らない決まりなんかな?
    主人公に苗字があるしそういう世界観ってわけではなさそうだし

  • 強力すぎて所有者が生きてる限りは2個目でなさそう、出せたら最強の集団簡単に作れるからなぁ…

  • 他のほとんどのダンジョンで同一階層に複数種のモンスターがでてれば100体連続+確率出現なんてなかなかないんかな。
    あとはパーティでどういう処理がされてるのかもあれだし
    確定で出現なら検証班がとっくに解明してそうだしな

  • 受付嬢儲けすぎw
    でも魔石のドロップ率を考えると実際はそうでもないのか?


  • 編集済

    後は嫁sの中でもひときわ善人な妹の方が、そこらの一般人を人質にされた時にせっかくの対策スキルを使えない。なんてことがないといいな

  • レベルガチャ増えたら作者の頭が計算しきれなくなって書くの疲れる予感する

  • 運を上げすぎた弊害がw

  • ガチャ002回目:その代償はへの応援コメント

    さすがにSPはもうもらえないよな?
    もう1回もらえるなら運に400ぐらいまで振れば緑から3%ぐらいで虹にいけるようになるぞw

  • 更新ありがとうございます。

    ん?あれ?
    素で思ったこと
    主人公の家族に挨拶とかしたっけ?
    天涯孤独モード?

  • ガチャ051回目:衝撃の事実への応援コメント

    なるほど、日本ダンジョン協会局長の孫娘とダンジョンを愛し愛された男のカップルとなれば、なかなかお似合じゃないですか。

  • いや、既にザコ化してるとは言え
    流石に戦闘?の真っ最中にソレは無いだろう…
    ホブゴブが哀れ過ぎるwww
    そして戦闘力に差がありすぎて参考にならない可能性がGaガ?

  • なるほどなー、これまでのことにはやっぱりちゃんとした理由があったんですねー。
    先を読むのが楽しみになりました。

  • ガチャ014回目:検証と油断への応援コメント

    テンプレの『魔力操作』やら『魔力感知』は出てくるのでしょうか、楽しみです

  • ガチャ009回目:専属条件への応援コメント

    ウサギ100匹は地獄の予感(ぜひやってほしい)

  • そっか思わず読み飛ばしてたけど、こんだけ環境が整備されてるけどダンジョンできてまだ7年なんだね。(第1話参照)

    そのせいか、ステータスに対する理解とか、100体連続っていうのが知られていないって設定なのかな?

  • とりあえず直感が警報出していないから大丈夫じゃない?

  • 勝手にいろんな人呼んで顔合わせさせられるんじゃないか。

  • 主人公を取り込もうとするんじゃないかなぁ


  • 編集済

    ガチャ135回目:半分の欠片への応援コメント

    2000突破して駆け足で時速30km余裕…余裕っていってるんだから時速30kmよりは出てるんだろうけど高いステータスで高速戦闘してそうな人たちがこの程度で例えられるのはなんかもにょる
    いや、常人の身体能力と比べたらすごいんだけどさ…2000いってもこんなもんかぁって


    返信
    修正ありがとうございます
    小走り時速30km余裕とかさすが2000…びびるほど速いですね。完全に人外ステですわ

    作者からの返信

    駆け足って、「割とガチ目に走る」って意味だったんですね。
    別のニュアンスで使ってたので修正しました。

  • ガチャ134回目:魚狩りへの応援コメント

    人面魚のレアⅡかぁ~
    やっぱり、おっさん顔。但しゴルゴ顔(劇画調)とかだったりしてw
    背後に回り込んだら「俺の後ろに立つな!」とかなんとか(ぉぃ

  • ガチャ134回目:魚狩りへの応援コメント

    搾取子や愛玩子の問題は根深くてな……
    この家の母親にどんな意図があったのかは知らんが

  • ガチャ134回目:魚狩りへの応援コメント

    レアになってもキモいのは変わらないのか(笑)
    でも二段目のレアになったらシザークラブのようにカッコイイ騎士タイプになるのかな
    少し期待してます

  • ガチャ133回目:海中探索への応援コメント

    うむ、これは良いシーマン(違います)
    人面魚100体倒すと人魚になったりするのかしら
    なってとしてもオスのマーマンだろうけど
    或いは半魚人かなぁ

  • ガチャ133回目:海中探索への応援コメント

    人面で命乞いするタイプじゃないのか

  • ガチャ133回目:海中探索への応援コメント

    シーマン!今流行の昭和レトロですかー

  • ガチャ133回目:海中探索への応援コメント

    シーマン思い出したわ

  • ガチャ133回目:海中探索への応援コメント

    >世界中にダンジョンが世界に出現し
    →世界中にダンジョンが出現し    かと。

    シーラカンスの胴体に、おっさんの頭がくっついた人面魚?
    普通にキモイなw バリエーションとして少年や少女
    老爺老婆とかもあったら笑うんだけどなw

    作者からの返信

    修正しました。

  • 暗殺術とは、またヤバげなスキルを
    弓と組み合わせれば確殺できそうですね

  • いや、単に次話でしょう?圧縮は(多分
    身体超強化に倣うなら魔力回復は魔力超回復へ変化ですかね?

    破壊の叡智と魔導の叡智もその内、統合圧縮ありそうにも思えるし
    まあソレ言ったら体術・剣術・槍術・弓術・斧術・盾術とか統合して
    総合武術とかできそうな気もするけどねw

  • 五感を極めた先に第六感があったりなかったりしそう


  • 編集済

    結局、魔力回復の圧縮忘れとる…
    ガチャの前にやらんとガチャで出んで。

  • 萎えたー。。

  • 怪力Ⅱと迅速Ⅱってすぐに公開する意味あるのかな?
    リスク背負ってまで公開しなくてもいいような。

  • より繊細な味が理解できるようになるのかな?
    そのうち「美味しんぼ」みたいな料理評しはじめたりして

  • 未来に何かあった味覚強化された主人公が「ペロッ…血の味だ…」と言いながら剣に着いた血を舐めるのもちょっと見たいような見たくないような笑

  • 視力強化、聴覚強化、嗅覚強化、味覚強化
    触覚強化が出たら圧縮して五感強化か五感超強化になるんだろうか?
    話中でネタフリしてる位だから多分なるんだろうなw

  • 味方のスキルも圧縮できるのかな?

  • 剣術Lv4だったのか。今回のでもLv5。思いの外低かったのね。

  • 触覚は日常生活ならともかく戦闘には大事そう……味覚は、ダンジョンで稼いでおいしいもの楽しみましょうってことで

  • 味覚強化で嘘の味がわかるようになるハズ

  • ガチャ130回目:有名税への応援コメント

    ほー、なかなか攻めていきますな。

  • ガチャ129回目:大渋滞への応援コメント

    お?新たな出会いなのか、それともトラブルの種なのか
    続きが楽しみです

  • ガチャ129回目:大渋滞への応援コメント

    >こんな所で狩りをする奇特な奴がいたのか?
    おうふ。なんと直球なブーメランw

    元素魔法:火水風土の四元素魔法を一つに統合した魔法
    消費魔力が2倍になるが発動威力が1.5倍になる特徴があるため
    同系統・同Lvの魔法に比べ表面上は強力な魔法と思われがち

    大きなデメリットとして各属性単体での再取得が出来ず、
    強化にはガチャからの超レア排出を待つしか無い現状が最大の欠点
    だった筈?

  • ガチャ127回目:プチ精算への応援コメント

    俺にはスキルに値段なんてつけれないしね。
    →俺にはスキルに値段なんて付けられ無いしね。

  • ガチャ128回目:封鎖依頼への応援コメント

    アヤネが無事金剛外装の強化されて一安心
    何かの前触れかと思うくらい後回しにしてたが杞憂で良かった

  • ガチャ128回目:封鎖依頼への応援コメント

    マキさんも普通にそういうの興味あるんですね、安心しました
    いや主人公は色んな意味で安心できないだろうけど

  • ガチャ128回目:封鎖依頼への応援コメント

    こいつまさか寝たら何しても起きないタイプ…?
    共有されてしまった…()

  • 主人公のやり方好きだわ、何するか分からないから徹底的に潰す。

  • ガチャ051回目:衝撃の事実への応援コメント

    だからあのときじいちゃんって言ってたのか

  • なるほど!消費レベルの上昇か!

  • 面白い!
    でも今は敵も弱いから大丈夫だけど、敵が強くなって経験値が多くなってきたらインフレヤバそう。
    成長すればレベル1でレベル500のステータスとかできるんでしょ?w
    んでレベル500の敵を倒せばレベル100になって百連回せるって感じ?

  • ガチャ126回目:巨大な実への応援コメント

    ネ兄!!運数値2000突破♪
    また何か変化あるのかな?無いのかな?

    運:1974+((54-7)✕2)=2068のはず?
              47×2=94

  • アヤネが自分の分の金剛強化後回しにしたの嫌なフラグにならないといいが…