ファイナルファンタジーの新作がHD-2Dで出る!というわけで早速買って裏ボス含め全部倒してきました。というわけで感想を言っていきたいと思います。当然ネタバレ注意です。
このゲーム、実はオクトラ0と一緒で元はソシャゲだったのを据え置きゲーにリメイクしたやつです。FFBEの第一部が丸ごと再現されているらしいですね。元ゲーやったことないんですけど。
だから比較が難しいのですが、ストーリー自体は綺麗に纏まってました。グラフィックに関してはどうなんでしょうね?HD-2Dの表現が凄いらしいんですが、元はどうだったんでしょう?
HD-2Dの弱点である「南が見えにくい」「建物の裏が見にくい」は上手いことカメラワークを調整して解決しています。飛空挺もラーミアと違ってカメラ移動出来るし早いし。もちろんその弱点を悪用した宝箱隠しも健在です。
そして何より、戦闘が面白い。要はオクトラのように弱点突いてブレイクして一気に火力を叩き込むアレです。ビジョンというオクトラのサブジョブみたいなのを付け替えていろいろ悪用出来ます。
オクトラと違うのはブレイクがゲージ制というところと、別に弱点を突かなくてもブレイクゲージを削れるところです。技にはダメージ特化のとブレイク特化のがあり、それらを上手いこと絡めていくのも重要です。
コマンドバトルが好きな方にはかなりオススメ出来るんじゃないかなと思います。なんかもう言うことなくなったんで、いつものキャラ評やっちゃいましょう。これがやりたくて感想書いてるんだ。
味方キャラ編
【レイン】
主人公。ディフェンダー(タンク)ということもあって最初はパッとした性能ではないのですが、後半化けます。WoLの全体かばうとヴィルヘルムのまもるを組み合わせるとほとんどの攻撃を止めるカッチカチのタンクにもなれますし、まもるをセフィロスのカウンター技に変えると火属性や闇属性に弱い敵に対して無敵になれます。というかあのカウンターなかったら裏ボス倒せなかったわい……
あと固有技として次ターン全員を先制状態にする結束、自分の能力値全部を上げる力の覚醒も優秀です。タンクはこいつ1人しかいないので、ずっとスタメンでした。
【ラスウェル】
レインの幼馴染の刀使い。レインのことが好き。
ブレイク特化のキャラで、とにかくブレイクするのが仕事。氷属性弱点のやつに滅法強い。とりあえずこいつにクラウド差しとけばガンガンブレイク取ってくれます。
……が、5章あたりから火力お化けが加入するので、その辺でスタメンから落ちてもらいました。なんかレインの後方彼氏面するだけのキャラになってしまった。
【フィーナ】
土のクリスタルの中から出てきた謎の少女。レインのことが好き。
ヒーラー&光属性アタッカー。光に弱いやつをバンバン倒してくれます。ビジョン無しで安定した回復が出来る唯一のキャラなので当然スタメン。ただ、たまに闇堕ち(闇堕ちではない)して回復が全く出来なくなるので注意。
味方一人にプロテス&シェル&ヘイストを付与するはげますがあるのでディフェンダーであるレインとの相性は抜群。他にもエスナ相当のいのりとか味方全体に状態異常や魔法半減バリアとか貼れるので便利。その反面やることが多くMPが枯渇しやすい。
【リド】
シドに憧れて飛空挺作るようになった機工士。金とシドが好き。
役割としてはデバッファー。最初はパッとしない性能だが、固有技でランダムデバフを付与出来るようになってからが強い。ブレイクとりつつデバフを付与出来る。
彼女をスタメンに据えたのは「メカモグスキャン」というブッ壊れ技の存在あってのこと。要はウィークメーカーみたいにランダムで弱点を付与出来るのですが、弱点のないやつに無理やり弱点を付与したり、耐性を上書きして弱点にするのでまあ強い。目当ての属性にならなくてもデバフ付与されるので無駄がない。メカモグスキャン無しでプレイしたくねえよ……
【ニコル】
水属性軍師。バッファーだけど一切使っていないので評価出来ないが、LB2が壊れているらしい。多分しっかり火力出すには彼の採用が必須なんだろうけど、野郎をパーティに入れるのはなあ……ルルカだったらリドと交代させてたかもだけどなあ……このスケベ野郎!
【ジェイク】
風属性物理アタッカー。ニコル同様一切使っていないので評価出来ず。物理攻撃力はレイン以上なので、使いようによっては採用されてもいいんだろうか……?お前じゃなくてアメリアだったら使ってたかも……
【サクラ】
魔法火力お化けのじゃロリ。ラスウェルリストラの原因。
火力だけでなく、固有技でブレイクダメージを伸ばせてブレイカーの役割も持たせられるのでサボテンダー道場でみっちり鍛えてから採用。雷属性はもちろん、光属性と闇属性にも対応しているのがえらい。ティナのビジョンはこの人につけろと言っているようなもん。
自前でメテオを覚えるので、まほうみだれうちメテオでメタルジャボテンダーを1確出来る。稼ぎにおいてもかなりお世話になりました。
【魔人フィーナ】
FFRのパッケージに載ってる黒いドスケベ衣装の激エロお姉さん。フィーナの闇堕ちフォームもとい真の姿。レインのことが大好き。
闇属性魔法アタッカーだが、フィーナの使えた回復魔法が一切使用出来ない。全ステータスを1.5倍にする代わりに白魔法を受け付けなくなる困った技を持つ。
途中でフィーナと分離して独立したキャラになるが、残念ながらスタメン落ち。だって闇属性産廃だし、サクラが使えるから……タンクのレイン、ヒーラーのフィーナ、メカモグスキャンのリド、そのどれもが外したくなかったので。身体がスケベでもウチは性能採用だから……
ビジョン編(お世話になったのだけ)
【WoL】
タンクするために生まれてきたビジョン。全員の攻撃を庇って、物理にカウンターして、ダメージ受ける度に強くなって、死ぬ攻撃来てもHP1で耐える。原典のFF1じゃそんな性能では無かっただろお前!
【フリオニール】
Wアームズ(MP40で2回行動)とかいう人権アビリティを覚えられる。範囲殲滅が得意。
【バッツ】
ものまねとかいうブッ壊れアビリティの持ち主。MP消費0で直前の味方の行動(一部固有技は不可能)を真似るヤバいやつ。魔法剣二刀流もかなり壊れている。
【ティナ】
ウルトラ魔法アタッカー。ダメージ限界突破を持つのでティナ研修をしているかいないかで火力が変わる。ビジョン装備時の特典として即死以外の状態異常を防げるのでリボンを節約出来る。魔法ブーストのデメリットを踏み倒せるためサクラに採用。
【クラウド】
クリティカル特化ブレイカー。アビリティが優秀なので、真っ先にクラウド研修させたい。
【ジタン】
唯一ぬすむを覚えられる。そして、ラスダンにはリボンを盗める奴がいる。誰か1人は覚えておきたい。
【ティーダ】
最初に行動出来るさきがけ持ち。サボテンダー狩りに必須。あと神龍対策である水吸収を持つので、実質さんごのゆびわ。
【シャントット】
歩くとMP回復が無限狩りのお供になる。フィーナに足りない雷・水・闇属性を補強してくれた。
【ヤ・シュトラ】
まほうみだれうちとかいう魔法アタッカー用ブッ壊れアビリティを習得出来る。本人性能も大概で、攻撃と回復の両面が行える上にプロテガとシェルガも備える。ので、リドのメインビジョンに採用。レゾナンスの相手のバフ解除も便利。
【ノクティス】
みだれうち(4回ランダム攻撃かつ必中)を覚える。序盤〜中盤のサボテン狩りに有用。
【セフィロス】
思い出の中でじっとしていられないクラウドのストーカー。唯一戦闘を行わないと手に入らないだけあってその性能はブッ壊れ。物理魔法両面の火力をバカみたいに強化し、HPとMPをターン経過で回復する。火・氷・雷・闇属性にも対応しケアルガまで持つ。一番お世話になったのはダメージを受けたら任意の物理技と魔法技で反撃する技(名前忘れた)
全体かばうとの相性が抜群なのでレインに採用。
【トロン】
初期入手ビジョンのくせにやたらと強い。MP消費半減を初期キャラに持たせるかフツー?
【リーア】
トロンと並んで初期入手の回復特化ビジョン。フィーナが闇堕ちして回復役がいなくなった際の救世主。味方に行動を譲り渡す行動をたくすが強力。バニシュ系を覚えるので光アタッカーにもなれる。
【アヤカ】
ハイリジェネ、エスナガ、ケアルガ、アレイズ、リレイズを備えるヒーラー特化ビジョン。リーアの存在意義を揺らしまくるが、入手が最後の方なのがつらい。リーアと違って魔法攻撃がないのが弱点。味方を回復するだけでLBが溜まるのが強い。
敵キャラ編
【常闇のヴェリアス】
黒い甲冑でCV大塚明夫とかいうどっかで見たキャラ。ガブラスやガイウスとキャラ被ってんだよ!正体は後述のおもしれー女によって生み出されたビジョン。
【光輝のヴェリアス】
彼氏(レインの親父、元常闇のヴェリアス)にフラれ、妹(サクラ、元雷鳴のヴェリアス)はのじゃロリになり、元カレを連れ戻そうとしたら元カレは家庭を持っており、キレて元カレを撃ったら元カレの妻に庇われてうっかり殺してしまい悲しみのあまり元カレのビジョンを作って常闇の鎧に入れたおもしれー女。土下座モーションが印象に残る。コウキヲイジメヌンデ……
【ラザロフ】
ボスに蘇生薬を投げたらレインにキレられたから「お前らもポーションやフェニ尾使うだろ?」と完璧なレスバを返したドーピングコンソメスープの使い手。なおやってることは人間攫って改造とかいう宝条とどっこいのヤベー奴。
【ギルガメッシュ】
源氏の小手を拾った瞬間パクってきたぬすっと。元の世界ではことあるごとに源氏装備をパクられてきたから「ぬすまれっと」を自称する。さては開発にエクス者が紛れ込んでいるな?
最終的に源氏の小手は返してもらえるし別れ際に源氏の鎧をプレゼントしてくれるいいやつ。
【セフィロス】
お前本当に思い出の中でじっとしてろよ!
基本的に光の祠に訪れたりサブクエストを終えればビジョンは大人しく協力してくれるのだが、こいつだけは倒して手に入れなければならない。豪武匠ウィンヒルドかよお前はよお!
物理攻撃を無効化し、途中から心無い天使→全体魔法攻撃のクソコンボを放ち、最終フェーズではカウント0になる前に倒さないと全滅とかいうクソボス。
【十二部具の間のあいつら】
クーザー城(クーザー城ではない)の武具を守るクソボスども。明らかにファイナルファンタジー離れした見た目とギミックを持ち、プレイヤーを死ぬほど苦しませてくる。なお該当武具を入手した後、装備出来るキャラのレベルを70以上にした後で再戦可能。行動パターンは変わらないのにステータスだけムキムキになるのでプレイヤーにさらなるストレスを与えてくる。でも手に入るのは最強武具なのでやらざるを得ない。
調べてみたら元々FFBEの十二武具を守ってた連中が再利用されたっぽい。オクトパストラベラーで出すはずだったのに不採用になったキャラの墓場とか言ってごめんなさい。
【神龍】
開幕タイダルウェイブを放つ準最強裏ボス。HP400万もある上に、攻撃すると何らかの反撃を行う沸点激低ブチギレドラゴン。おまけに水吸収で光半減の弱点無し。なのでレインのカウンター殺に頼ったが、1時間ぐらいかかった。まほうみだれうち×2をすると8回反撃が飛んでくるから露骨に対策されてる。
倒すとエンカウント率をゼロにするアイテムをくれる。もういらねえよ。
【オメガ】
神龍を超えた先にいる最強の裏ボス。サンダーに弱く何をやってもダメ……ではない。調子に乗ってサンダガばっかり使っているとキレて攻撃が激しくなるので、上手いこと2属性を交互に使う必要がある。メカモグスキャンで火属性に弱くしてレインの反撃をバニシングレイド&サンダガにすることで対応した。
……のだが、一定のHPになると警戒モードに突入し、神龍よろしく反撃しまくる激おこマシーンに変貌。ただでさえHPとブレイクゲージが神龍の2倍ぐらいあるムキムキなのに攻撃手段を封じられ、カウンターを狙おうにもダメージを与える行動が減るとかいうクソボスに変貌する。結局1時間半ぐらいかかった。
報酬はスリースターズみたいに消費MPを1にするアクセサリ。もう戦う相手がいねえよ!