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2024年のはなし

はい、というわけでチャッチャとやりますよ。


【母】
2024年はもう母の話題と言っても過言ではありません。おっかしいな元日には一緒に旅行行ってクソ混んでる諏訪大社へお参り行ったんだけどな……あれで全ての体力を持っていかれたか……?

忘れもしません、1月21日の7時。母が亡くなりました。未だにこのテキスト打ってる間も涙が出てきます。

葬儀やらの顛末は母の日記をカクヨムに上げているんでここでは省略します。読んでくださった方々は本当にありがとうございます。

これからはその後の話をしましょう。正直言うと、母が死んでから親戚衆と疎遠になった気がします。

私も兄も人付き合いが苦手な方で、別に親戚の事は嫌いでは無いのですが積極的に遊び行くみたいな事が減りまして……親父はホイホイ付き合うタイプだからいいけど、親父まで死んだらいよいよだな……

親戚付き合いに関しては今まで母に甘えてましたね。特に従妹の子を毎月家に呼んでいたおかげで私はようやく個体認識されていましたから。一周忌で忘れられてなきゃいいが。

あと、親父と兄貴との距離もちょっと遠くなった気がします。というか私が距離置いてんですけど。親父は話し相手がいなくなったからか私にひたすら話しかけてくるんですが、何度も同じ話題を振ってくるから話すの嫌なんですよね。

兄貴は……なんだろう。最近居間で一緒に話す事が少なくなりました。向こうがゲームやると疲れちゃうからって自室ですぐ寝ちゃうんです。私は主にFF14やってる人らのVCで、兄貴は兄貴の付き合いのVCで喋ってるってのもあります。あと兄貴がElinにハマりました。定命の者には早いゲームだと警告したのに!

ついでに親父の話もします。最近フレイル予防のために散歩とか頑張ってます。今も家の前で踏み台昇降してます。一時期片足立ちが出来なくなったとか言っていたので、そろそろ介護を考える時期かもしれません。

何にしろ、母が人付き合いに於けるキーパーソンだったことを今になって実感しています。それだけ人望があったのだと思っておきます。

余談ですが、七五三の時に従妹が突然家を訪問したんですが、私を呼ぶ声がまんま母の声質だったので「嘘ォ!?生き返った!?」となってビックリしました。今年一番驚きました。今度一周忌で会ったら言ってやろ。


【FF14】
母の死が一番ウェイト大きかったのでメインコンテンツから格下げです。零式行ってないし極も暁月のしか行ってないし。

黄金のレガシーが出て以降は全てを捨ててレベリングしてました。2ヶ月ぐらいでカンスト行ってからはほとんど潜水艦回してやめるぐらいしかやってないので、プレイ時間が1000時間に届きませんでした。

今は滅暗闇の雲の固定に入っているので1年半(天獄)ぶりに真面目に高難易度コンテンツを頑張ってます。ゆるく。来年はこいつを頑張りましょう。


【小説】
母の日記を上げた影響で既存作品を凍結しました。何故なら身内に読まれる危険性があるから……!KACという短編を8回上げる企画にも参加しましたが、それらも凍結してます。解凍は一周忌終わったらします。

あと、異世界転生する人の面倒を見る女神を題材にしたやつをちまちま連載してます。本当にちまちまです。次回の構想はありますが、書く時間が後述のゲームによって無くなってます。

プライベッターの方で連載してる不審鳥SSは黄金のレガシーのおかげでいい感じのが書けました。滅暗闇の雲クリアするか7.2が来るまで書きません。


【ゲーム】
上半期の記憶が飛んでます。母の葬儀が終わって仕事頑張るぞー!ってタイミングで兄貴がコロナ罹患したので、自宅待機のタイミングで龍が如く8を一気に終わらせました。トロコンまで行ったの、アーマードコア6ぶりです。

3月はFF7リメイク&リバースに全部持ってかれました。ボリュームが太すぎるんだよ!

そこから黄金のレガシー(6/28アーリーアクセス開始)までの記憶が全部吹き飛んでます。何やったっけ……?パワプロ?ウチの小説由来のキャラ量産して、不審鳥と戦わせてました。

黄金のレガシーのレベリングがある程度落ち着いた9月、ブルーアーカイブとメイプルストーリーに手を出し、ネクソンの犬になりました。メイプルの方は頑張って250レベルにしました。ここでスマホをトイレに落としてiPhone16に進化しました。

9月と言えばアレです。聖剣伝説VoMです。ストーリーが完全に聖剣伝説のトロの部分だったし、戦闘も仲間がポコポコ死ぬ以外はとても楽しめました。パルミナがドスケベ過ぎたので評価は100点中1万点ぐらいです。

10月と言えば、そう。ロマンシングサガ2リベンジオブザセブンです。個人的には今年最高のゲームでした。

ロマサガ2は基幹システムこそ良いものの、容量の都合かマスクデータがあまりにも多く、前提知識がないと辛いゲームだったんですが、そこらへんの可視化を進めた結果ただの神ゲーに変貌しました。

あとリメイクに於いて変な改変があまり見受けられなかったのも高評価です。キャラクターデザインも変わりましたが、どいつもこいつもスケベすぎるので目のやり場に困るぐらいには良いです。

11月と言えば、そう。ドラクエ3ですね。なんだこいつスクエニの犬かよ。この頃はなんとしてもドラクエ3前にロマサガを終わらさなきゃならないということでメイプルストーリーとブルアカは封印してました。

ドラクエ3、どうも世間では賛否両論らしいですが、私は普通に楽しみました。知らん特技が生えたり、知らんボスが生えるのチョー楽しかった。ドラクエⅠ&Ⅱはどんな改変がされるやら。私としては当時戦えなかったアイツと戦えたのがよかったです。

ドラクエ3が終わってからは、あるゲームに着手していました。それに関しては別記事で上げたいと思います。こいつのウェイトがデカかったし、そのおかげでインフィニティニキが全く出来ていないので……


【リングフィットアドベンチャー】
きっかけは4月末。フォロワー達とFF14のプラネタリウムを見に行ったことです。

俺、太り過ぎじゃね!?と気づきました。

そんなわけで5月の頭から、FF14を初めてから封印していたリングフィットアドベンチャーを引っ張り出して運動することにしました。

ついでに親父がゴルフの賞品で貰ってきたプロテインを消化しようと思ったからでもあるんですけどね。今まで運動強度30だったのを10に落としての再スタートです。

結論から言うとピーク時から10kg減りました。すごいぞリングフィット!そら黄金のレガシー発売数週間と風邪引いてダメだった時期以外ちゃんと真面目にやってたんだから減ってくれなきゃ困ります!

今もしっかりやってます。運動強度も20にしたし、もう少しでメインストーリーが9周終わります。次は10周だな……運動強度も上げましょう。


以上!終わり!別記事も書かなきゃならんのでサッと終わらせるよ!よいお年を!





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