第478話 ニンジャの真骨頂と釘打ち機への応援コメント
ベルンヴァルトを踏み台にすればお手軽着地爆破できるかな、意味ないけどw
ニンジャ相手だと崖やダムに追い詰めても意味ないのか、自白だけは嬉々として喋ってから飛び降りそうだ
作者からの返信
コメントありがとうございます。
火曜サス〇ンス劇場w
第477話 ジュリエンヌと素材置換調合への応援コメント
にんじゃの精神汚染っぷりよ、他のジョブで中二病になったりマッドサイエンティストになったりしかねないな
日本刀の場合別の金属じゃなくて鉄の焼き入れとかで強度差を出してるから単一金属扱いになりそうだけど同一金属での置換で対応できるのかな、難しそうだな
作者からの返信
コメントありがとうございます。
他のジョブでも性格変化ですか……出来そうなジョブはありますねw
まぁ、実際にどうなるかは、その時の作者次第だと思います(未来にロングパス
そして、刀の改良はフェッツラーミナ工房にお任せとなります。
いや、鉄刀を作って置換、ウーツ鋼製刀やミスリル製刀が出来てしまうと、技術の秘匿もへったくれもないw
第162話 第一章ジョブ情報まとめへの応援コメント
先日読み始めて、あっという間にここまで読み進めてしまいました。
途中、相当にタイミング遅れの感想にも丁寧に返信頂き、ありがとうございました。
この先も楽しみであり、追いついてしまった後の待ち時間が怖くもありですが、そう思える作品を公開して頂き、重ねて感謝します。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
こちらこそ、過分な評価を頂きありがとうございます。
皆様からのハート評価やコメントを活力として、何とか執筆を続けております……2024/3/16現時点でも、まだ2章終盤なんですけどねw
最新話に追いついた後は、月水土の週3更新を、のんびりお待ち下さいませ。
第107話 罠狩りと奇妙な視線への応援コメント
ペアが生きているのに、ドロップ品が落ちてたのが謎ですね。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
クモの巣に捕まった奴と、警報装置の所へ飛んで行った奴、2匹が離れすぎた為に別パーティーと処理されただけですよ。
第476話 三天・虎牙の顎と巨大なもふもふ虎への応援コメント
虎召喚は墓地階層みたいな大量の雑魚敵向きなのかな、手数増えるし消費した玉もすぐ補充できる
遠隔乾燥は悪用できそう、スライムとか水生生物は当然として目玉の乾燥とか出来たら生物全般有効になるぞ
作者からの返信
コメントありがとうございます。
はい、敵が多いときは、虎を召喚した方が有利になるでしょうね。
ただし、ボスとタイマンを張るような状況だと、単発で使って追撃効果を得た方が良いと思います。虎召喚はデメリットも大きいですから。
コストとして集魂玉3つ全部必要なので、召喚後は集魂玉スキルが使えない。そして、武器が虎に変化するので、予備の武器を用意しておかないと、素手で戦う必要がある。作中の様にアイテムボックス持ちがフォローすればマシですが。
〈三天・虎牙の顎〉は、状況に置いて使い分けしましょう。
そして、遠隔乾燥についてですが、悪用するには面白い案だと思います。
ただ、〈フォースドライジング〉では書いていませんが、類似スキル〈エアリング〉(服の乾燥スキル)で、描写してしまっているのですよ(112話)。
乾燥結界に触れると、自動で解除されています。うん、職人系のスキルなので、安全性を考えたら、こうなるよねぇ。
つまり、スライムが乾燥し切るまで、動かなければワンチャン?
第475話 受付嬢達からの支持と種族専用ジョブのレベル40スキルへの応援コメント
体液が毒の可能性もあるしグロカッコイイ以外にいいとこないな貫手
作者からの返信
コメントありがとうございます。
リーチを捨ててまで、態々素手で戦うとか酔狂ですからね。
でも、バトル物でよくある、素手で胴体を貫通とか、ロマンがある。
まぁ、大抵の使い手は、敵役な気がしますけどw
第474話 綿菓子機の完成への応援コメント
この手のは不用意に売ると爆発しそうで怖いね
PL法がこわい
作者からの返信
コメントありがとうございます。
素人が作る物ですからねぇ。
販売するなら安全装置くらいは欲しいです。加熱し過ぎを防止するサーモスタットとかなら、金属の膨張率を研究すれば作れるかも?
第474話 綿菓子機の完成への応援コメント
天ぷら鍋工作は五徳の中央に熱源コアくっつけて簡易コンロにすれば鍋以外も使えるから汎用性高くて売れるのでは?
これくらいのやつならもう魔道具として売ってるかな
作者からの返信
コメントありがとうございます。
IHコンロ的な感じですね。
278話の大通りの魔道具店でも、簡易火属性動力コアを取り付けたステーキプレスが登場していますので、構造的に平民街で売られているレベルです。持ち運び用のコンロとして販売されていても、おかしくないですね。
第472話 ニンジャジョブと忍術への応援コメント
脱字報告
【スキル】【名称:目立ちたがり屋】【パッシブ】
・注目を浴びる人数が程に、全ステータスに補正が入り、敵に狙われやすくなる。
注目を浴びる人数が【多い】程に、 でしょうか?
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます。
正解ですね。手持ちのスキル一覧は問題ないのに、なんで消えているんだろう?
修正しました。
第472話 ニンジャジョブと忍術への応援コメント
ニンジャジョブ獲得おめでとうザックス!
ニンジャのジョブってゲームによってはやたら強いですよね……具体的な作品名は出しませんが。
そしてネタみたいな感じなのにめちゃくちゃ強いジョブですね。
ステータス補正高いし、ジョブ2つ分のスキルを内包しているし、おまけにアイテムボックスまで(アイテムボックスはザックスには不要ですが)。あと疾駆も強いですね。
名乗り面白すぎる……
レスミアの決めポーズかわいい。
ダイエットスキルはただ使うだけだとおっぱいから痩せていくという罠があるのでダイエット体操を教えてもらったんですよね。
かわいい。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
忍者は侍と並んで、和風キャラの代名詞みたいな者ですからね。強めの調整は元より、特色があるよう少し変わった味付けにしてみました。
まぁ、その結果が〈名乗りの流儀〉みたいな変なスキルですけどw
アイテムボックスが必要な理由だとか、ニンジャの強さは478、479話に書いてみましたので、お楽しみに。
第472話 ニンジャジョブと忍術への応援コメント
取得条件的に二刀流以外は高台から50人に演説すれば条件クリアできるかな?
領主とか意外と条件達成してそうだわ、名乗りの尋問性能としても領主向きのジョブになってるな
作者からの返信
コメントありがとうございます。
はい、実の所、ザックスが50人の条件を満たしたのは、391話『騎士の叙勲式』ですね。
小ネタの (=゚ω゚)ノPピコーン フラグを立てたのが、ニンジャフラグでした。
そして、領主はニンジャに向いている?
……貴族同士で挨拶する際、高い所から名乗り合う様子を想像してしまいましたw
格好良く名乗った方が、マウントや情報を得られるぞw
第471話 魔喰抜剣と高所からの名乗りへの応援コメント
防具もありなんだ
複数取り込みはさすがに出来ないかな?
作者からの返信
コメントありがとうございます。
流石に複数取り込む事は出来ません。
付与スキルの少ない普通の武具なら兎も角、他の特殊武具を複数取り込むのは強すぎますからねぇ。
第470話 特殊武器の付与スキルへの応援コメント
武器取り込みが修正対象になりそうなレベルで無法だぁ
籠手のままでも大剣で炎超強化と10倍打撃だし、プラズマランスで炎と雷纏って無限高速機動からの麻痺とか出来ちゃうやつ
作者からの返信
コメントありがとうございます。
元々、特殊アビリティ設定がチートなので、無法地帯なのですよw
ブラストナックルは、村時代では地味で扱いにくい武器として書いて、砂漠で〈魔喰掌握〉を偶然発覚して再評価、そして今回で全情報開示しました。徐々に評価が上がって行くのが楽しい。
>炎と雷纏って無限高速機動
お気付きになりましたか、〈稲妻突き〉とかだけではなく、槍装備でしか使えない〈ペネトレイト〉も突進するので移動系スキルなのです。〈電光石火〉の効果により、硬直無しで連続発動可能。馬に乗らずとも、轢き逃げアタックが可能になりましたw
まぁ、アビリティポイント15pと聖剣の一歩手前なので、これくらいはね。ブラストナックル+プラズマランスは30pも使うので、まだ少し重めなのが問題ですね。聖剣+聖楯の40pよりはマシですが。
次回は、この続きで『魔喰抜剣』を検証します。
第469話 蛇使いとスキル鑑定への応援コメント
異世界人に東京コミックショウは難しい
作者からの返信
コメントありがとうございます。
東京コミックショウ? コミケじゃないよね?
と、素で分からなかったので調べてみましたが、『レッドスネーク・カモン』の蛇芸を行っていたコメディアンでしたか。
すみません、突発で入れたネタだったので、名前までは存しませんでした。
へ~、今でも2代目が活躍されているんですね。
第469話 蛇使いとスキル鑑定への応援コメント
スキル取得祭りだ、組み合わせでどんな悪さができるか楽しみだね
作者からの返信
コメントありがとうございます。
ハハッ、そんな悪さなんてしませんよ。(〈フェイクエンチャント〉からは目逸らし
次回は〈スキル鑑定〉の続きです。特殊武器の付与スキルの謎を解き明かしますのでお楽しみに。
第468話 VSチェーンヒュドラへの応援コメント
これって手のひらサイズ人形を抱え込んだマスターハンドの指を一本ずつ切り落としてるのか
周回用の楽な倒し方あるのかな、遊び人のダーツとか当たりやすそうだけど
作者からの返信
コメントありがとうございます。
蛇なので指の長さは倍以上ですけど、見た目はそんな感じですね。
そして、防御耐久系な魔物ですから、〈ダーツスロー〉も良く効くでしょう。
ただし、停止中にコアを狙うとすると、チェーンヒュドラと牛頭鬼の両方に当てないといけないので、地味に面倒かも?
片方を停止させても、残った方がフォローを入れてきますから。なので、牛頭鬼の手が届かない位置に伸びて来た首を停止させ、切り落とす戦術かな?
これだと〈シールドバッシュ〉で気絶を狙う戦法と、ほぼ同じか。
次話からは、レベル40を迎えて新しいスキルを覚えるので、色々と検証していきますよ。
第465話 次の会議へ移動と慈母の抱擁への応援コメント
次話のタイトルと今話の最後で不敬罪確定で極刑にされそう
作者からの返信
コメントありがとうございます。
次話のタイトルは、主人公の主観ではないので、セーフ!
ん?つまり、設定した作者の責任ではないか?
作者は泥酔していたせいだと供述しており……
第467話 婚約指輪と決め台詞への応援コメント
短くなる期限、増える作業量、期限切れに発覚するミス
嫌な思い出が湧き出てくる
成果は早めに終わらせて隠し持っておくんだぞ
作者からの返信
コメントありがとうございます。
そこはかとなく、ブラックな香りが……ご自愛くださいませ。
編集済
数値化してるのかしら?(´-ω-`)
イラスト参考用設定資料?
詳細はトップシークレットですね
作者からの返信
コメントありがとうございます。
いえ、データ好きな作者ですが、数値化まではしていません。
あくまで、場面場面を思い描くための設定止まりです。
一応、主要人物は見た目(身長、体格、髪色、主な服装)だけでなく、口調や性格、行動パターン、目標、バックボーン等が決められています。まぁ、書き分けられているかどうかは、微妙かも知れませんがw
そういえば、ザックスの見た目に関して、先日思い付いたネタがあったな……今日の更新分に小ネタとして書いておきましょう。
第465話 次の会議へ移動と慈母の抱擁への応援コメント
スキル効果とはいえ首を一撃で切り落とすような腕で抱きしめられたり、抓られるって冷静に考えると結構な恐怖なのでは
作者からの返信
コメントありがとうございます。
あはは、手加減くらいするので大丈夫ですよw
レベル上げによるステータス補正もありますから、高レベルである程に頑丈ですし。
リアルでも、身体を鍛えたスポーツ選手は、普通に家庭を築いていますからね。
第464話 今後の進路と60層以上の戦術への応援コメント
王子様からのダイヤモンド納品の依頼達成のご褒美は無しかな。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
ご褒美に、王子直々に会いに来てくれたではありませんか。とても名誉なことですよw
なんてネタは置いておいて、実利の方で言うならば、
箱単位で貰えたお土産各種(王都のお菓子、果物、お酒)と、
王都に行った場合、後ろ盾になってくれる事の確約ですかね。
お土産に関しては、468話で頂いた果物の一つを食べるシーンがありますが、描写は少なめ。ぼちぼち、2章も終盤なので、展開を進める方を優先しています。王都のお菓子のアイディアはあるのですが、普段のオヤツとして描写外で終わるかも? まぁ、執筆時のノリ次第ですね。
そして、最初はネタと書きましたが、王族と顔を合わせて、人となりが分かる程度に交流出来た事は大きいと思います。
リアルでも、電話やメールだけでしかやり取りしない相手よりも、顔見知りの方が融通を効かせてしまいますからね。
第459話 (閑話)汝らの忠誠を問う(前編) への応援コメント
ゴールドカードで支出が十分の一ってことはザックスの取り分が必要以上に少ないのかな?とか思ってしまいますが、結構儲けられてるっぽいんですよね、ザックス。
どっちなんでしょう……
作者からの返信
コメントありがとうございます。
組織を動かすレグルス殿下やハイムダル学園長は兎も角として、ザックスの庶民感覚では、儲けられていますよ。
ただ、あまり具体的な数字を出すと、矛盾が出そうで怖いので、本編上からはカットしました。
あくまで設定上では、と予防線を張っておいてから、下記をお読み下さい。
学園で輸入販売されているランク3魔法が使える回数制の魔道具(杖やワンド)だと、1個300万円ほど(見栄えや素材で値段は上下)
それに対しゴールドカードは、素材の金鉱石の採取費用+インゴット加工費+カード調合費+輸送費+ザックスの付与手数料+販売手数料等を合わせて、1枚辺り30万円程です。(あくまで一例ですけど
この中で、ザックスの手数料は付与する魔法によって値段が変わり、1万~5万円くらい。ただし、週一で数百枚は納品しているので、売り上げは五百万円から一千万円前後。
更に2つの伯爵家とダンジョンギルドにも週一で納品しているので、トータルで月収は、億に届くかも?
因みに生産性は1時間当たり100枚くらい。最近は、お茶しながら雑談しながらと、ながら作業で内職しています。
白銀にゃんこで販売している〈ライトクリーニング〉は1枚1万円。ただし、銀カード自体も自分で調合しないといけないので、こちらの方が手間が掛かっています。
もっと高くしてもよかったかも?
第453話 宝箱部屋の悪意への応援コメント
ラミエルだ!
作者からの返信
コメントありがとうございます。
青色の正八面体の形状を説明するのに、パッと思い付いたのが、それだったので使徒って入れちゃいましたw
いや、直ぐに星形八面体に変形したのでセーフ。レーザーも撃ってきませんし。
因みに星形八面体でイメージし易いのは、ソシャゲのガチャ石(FGO等)ですねw
第464話 今後の進路と60層以上の戦術への応援コメント
ジョブが解析されて多数の人間がインビジブル使えるようになったら恐ろしい世の中になりそうね
作者からの返信
コメントありがとうございます。
あはは、レベル80にまで上げるのは、かなり大変ですけどね。リアルで言うとオリンピック選手になれるくらいかな?
そして、大昔……統一国家時代にはフォースクラスの人の数も、今より多かった為、対策もされていますよ。
現代でも残っている一つが、アドラシャフト家の離れ、その3階にあった男子禁制の結界魔道具ですね。〈インビジブル〉で透明化していても、条件を満たさない者は、この結界を通り抜けられません。
こういった結界系の魔道具は、条件違いで幾つか登場しています。最近もでた遮音の結界機とか、貴族街への中央門に張られた犯罪者を弾く結界とか。
今でこそ、統一国家時代の遺産である錬金窯に登録された結界機しか作れませんが、昔は様々な条件に変更出来たようです。
第463話 地下書庫からの情報と、一緒に学園生活?への応援コメント
スキルの組み合わせとかが楽しい作品だからレベル上げできない学園編はいらないだろうね、周りの人達サードクラスばっかりだし、まずはそのレベルまでいかないと
アホ種族サブジョブ使ってないのか、ならフェイクエンチャント使えるアイテムみたいなのがあるのか?
作者からの返信
コメントありがとうございます。
学園編と言っても、ソフィアリーセ様の在籍しているダンジョン学科の方ではなく、貴族の礼儀作法を習い、コネを作る方のコースですからね。ますますダンジョンが関係ないw
そして、アホ種族?……ああ、現神族の事ですね。一瞬分からなかったw
取り敢えず、この辺は詳しく書くとネタバレになってしまうので、現状の情報だけ、まとめておきます。
・〈詳細鑑定〉されたフェアズーフとビガイルは、複数ジョブを持っていない。
・ハイムダル学園長の証言より、学園には現神族製の魔法が使える高額な魔道具が輸入されている。
・ただし、『人間共が魔法を使える魔道具を量産するのは、目障り』と、フェアズーフが憤っていた。
・現神族は、統一国家時代の魔道具を多数引き継いでいる。精霊や魔物を捕らえる魔道具もその一つ。
この辺から、量産は出来るけど、何らかの理由で気軽に使えない、末端には十分な数が回されていない、等が推測できるくらいですね。
ただし、3つ目、4つ目の半分(精霊捕獲)はメタ視点の情報なので、ザックス達には分かりません。
第463話 地下書庫からの情報と、一緒に学園生活?への応援コメント
トナメはねー、主人公ならまだ耐えられるけど、全試合実況とかされるとつらいねえ
(作者的には各キャラ思い入れがあるのは分かるんですが。)
学園編もメインならともかくサブストーリーで入ってくるのも冗長ですね…
作者からの返信
コメントありがとうございます。
はい、なので先に宣言しておきました。
ifストーリーとして、序盤からザクスノートの振りをして学園に行く……チート持ちのファンタジー学園とか、定番過ぎて類似品が溢れていますよねぇ。やっぱり没で。
第462話 大昔のジョブに付いて考察とエレメンタル・ソードへの応援コメント
聖剣はかっこよくないとだからね
キラキラしてきれぇだろ?
作者からの返信
コメントありがとうございます。
実際、見栄えは大事ですよね。特に騎士階級とか、勇者みたいな武力の象徴になる人には。
一応、聖剣クラウソラスさんには見栄えだけではなく、無類の切れ味があるんですけどね。宝箱を地面から切り出すとか、木々の伐採に使っているだけなので、地味なんですけど……本当は強いんですよ!
勝手に縛りプレイをしている主人公が悪いのですw
第462話 大昔のジョブに付いて考察とエレメンタル・ソードへの応援コメント
忍者とninjaが別職業だったら取得条件がさらにややこしいことになりそう
大抵の職業が他人を癒したり特定条件で倒したりと他者依存の条件だからニンニンポーズで魔法使って倒したりしないといけないのきついわぁ
作者からの返信
コメントありがとうございます。
同音異義語のジョブを作ると紛らわしいですからねぇ。
忍ぶ方の忍者成分は、闇猫が吸収しました。壁を走ったり、暗闇に隠れるレスミアを忍者猫と称したのは、そのせいだったりw
解放条件については、今後検証するのでお楽しみに……一部フラグは既に立っていますけど
第461話 第3王子からの謝辞への応援コメント
王族無視の本狂いよ、牢屋入れられるぞ
本さえあれば喜んで入りそうだけども
作者からの返信
コメントありがとうございます。
リプレリーア「食事は1食でいいから、本を毎日20冊、差し入れてね」
こんな感じですかね?w
レグルス殿下が「多少の不作法も目を瞑ろう」と言ってくれたので、多分セーフ?
朝一の会議にて、エヴァルト司教と父親のメディウス子爵が、リプレリーアの雇用について話し合い、礼儀作法がなっていない事を事前に念押しされているのでした。
その為、実際に王族側も無視して、見ないようにしてくれています。
まぁ、あまりに度が過ぎた場合は、上司になってしまったエヴァルト司教が責任を取ってくれるでしょうw
第460話 (閑話)汝らの忠誠を問う(後編)への応援コメント
この主人公、どこまでも権力に従順だなあ。いいように貴族に利用されてる(笑)。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
敵対している訳でも、圧政を敷いている相手でもないのに、反抗する理由がありませんからね。
それに、従順と言いながらも、ジョブの解放条件や銀カードで既存の常識を破壊し、混乱を巻き起こしているのはザックスの方です。その辺の対応なんて、伯爵達に丸投げしていますから。
一応、伯爵達や王族にも利益がある事なので、新情報を嚙み砕いて現状に受け入れられるよう折衝をしてくれています。そればかりか、後ろ盾になって身分を保証したり、住む場所を提供したりと、利益で返してくれている。
そんな相手の頼みであれば、断る方が不義理でしょう(しかも、駄目だった場合の保険付き)。
持ちつ持たれつで良いんですよ。
第460話 (閑話)汝らの忠誠を問う(後編)への応援コメント
思った以上にソフィアリーセ様がベタ惚れでワロス
よし、ヒロイン増加はなくなったな!
作者からの返信
コメントありがとうございます。
偶に本作品の事をハーレム物と言われる事がありますが、首を傾げている作者です。いや、恋愛的なイベントは、レスミアとソフィアリーセしか起こしていないのにね?
そして、毎週遊びに来たりデートしたりと、仲を深めているソフィアリーセ様の、王都での活躍?を描いてみました。
王子が気付いた様に、お茶会でも恋人自慢や妹猫族の話をするようになって、親しみやすくなったと評判ですw
第459話 (閑話)汝らの忠誠を問う(前編) への応援コメント
誤字報告
儂が神の身元に行く前に、後継が現れて欲しいものだ
御許ですね(´-ω-)
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
女神の身元は、元日本人Jk、からの魔王様(兼アニマルカフェの店長)ですw
第460話 (閑話)汝らの忠誠を問う(後編)への応援コメント
これで会いに行ったら新職業やらダイエット剣の入手法とかの詳細情報渡されるのか
お返しのお礼が足りなくなるやつだぁ
作者からの返信
コメントありがとうございます。
振れば情報が出てくる打ち出の小槌みたいなもんですw
ただ、ダイエットの剣は、455話の最後で領主夫人が緘口令を敷いているので内緒。
第459話 (閑話)汝らの忠誠を問う(前編) への応援コメント
>隠していた事について問い詰めねば
機密だだもれにしろと!?かわいそうに…
作者からの返信
コメントありがとうございます。
ダンジョンギルドの情報網を握っていたり、教え子の弱みを握ってゴールドカードを脅し取ったりする爺ですからねぇ。良く言えば、教育熱心なんですけど。
因みに、エヴァルトさんは、ザックスの事を相談するつもりではありました。
『第299話、手紙の返事と試作品』にて、「王都に来た際に師事出来るよう、学園長に根回ししておこう」と手紙に書いていましたから。
ただ、僧侶を増やす為、宣誓のメダルの取り分で教会と王族で揉めていたので、折衝役のエヴァルトさんは忙しく後回し。
そして、『第362話』辺りで銀カードが登場。それまでの交渉がちゃぶ台返しされて、再交渉となる。相談は後回し。
ハイムダル学園長が突撃してくるのは、この後ですねw
他者視点で見ると、ザックスは問題(爆弾)を投げておいて、後から解決策も投げてくる……マッチポンプかな?w
第458話 リプレリーアの就職と物々しい警備の理由への応援コメント
いつも楽しませていただきありがとうございます。
誤字報告です。
歴史への増資の深さ
歴史への造詣の深さ
の間違いかと思います。
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
第449話 燃焼身体強化への応援コメント
領主様が後ろ盾になってるとギルドとの交渉事が有利ですねぇ。
たいていのこういう小説だとギルドに後ろ盾になってもらって貴族の干渉を跳ね除けているからこのパターンはちょっと珍しいかも。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
後ろ盾がギルドか貴族かの違いは、スタート地点(平民生まれor貴族生まれ)とか、先にどちらと仲良くなるか、でしょうね。展開的に、どちらかと仲を悪くした方が、話を作りやすいとか、あるのかも。
いや、今回の話で受付嬢の皆さんと、敵対した訳ではありませんけどw
後々、フォローを入れる予定です。人類の半分を、敵に回す訳にはいきませんからw
第448話 脇差と赤揃えの鎧兜への応援コメント
ゲームのキャラクターは一瞬で装備変えられるのに現実だと武者鎧にせよ騎士鎧にせよ装備するのにかなり時間かかりますね、脱ぐのにも時間かかりますし。
そう考えるとチートアビリティの緊急換装はすごい。
流石チート能力。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
五月人形(鎧)を飾るのも、結構大変なんですよね。私の実家では早々に兜だけになっていました(雛人形の方が多いとか言ってはいけないw)
大河ドラマでも武者鎧を着せるのに、数人がかりで手伝っていたのを見たことがあります。命には代えられないので、仕方がないとはいえ、大変そうです。
そんなわけで、作中では初期装備のソフトレザー装備も一人で着られる(剣道の防具)程度にしました。その次のジャケットアーマーは、更に簡略化ですね。ファンタジーな革素材なら防御力が高いから、普段着みたいなジャケットでもいけるだろって感じです。
〈緊急換装〉に関しては、特殊防具のミスリルフルプレートをどうやって着せるかが問題だったので、その解法として設定しました。いや、自動で着替えるくらいしないと、手間が掛かり過ぎて緊急時に使えないよね?
丁度、ジョブを切り替えるアイディアもあったので、それと統合し、仮面ライダーの様に変身するスキルになったのでした。
第457話 イカサマで大当たりと物々しい一団への応援コメント
ダイスに祈りを、は単独スキルかと思ってた
何もない状況からお金が生えてくる可能性
100以上のルーレットから特定の目をだす可能性
よくよく考えれば前者のほうがあり得ないくらい幸運だってことかな
これで毎日25%で燃焼系アミノ式できちまうぜ!
作者からの返信
コメントありがとうございます。
幸運、不運の感じ方は、主観が入りますからねぇ。
〈ダイスに祈りを〉も、術者によって、同じ数字でも効果内容が変わる、ふわふわ仕様なのです。
今回に関しては、〈道楽者の気まぐれスキル〉が当たれば幸運だと、ザックスが考えていたので干渉しました。
因みにこれ、〈ダイスに祈りを〉が大ハズレを引いたとしても、不運の行き先が〈道楽者の気まぐれスキル〉になるので、使えないスキルが当たるだけになるという、デメリット回避にもなっていますw
第457話 イカサマで大当たりと物々しい一団への応援コメント
光属性魔法ランクXに〈インビンシブル(無敵)〉とかありそう
作者からの返信
コメントありがとうございます。
意味は全く違うけど、文字で見ると空目してしまう単語達ですよね。
英語で書いても、インビンシブル『invincible』とインビジブル『invisible』なので、紛らわしいw
そして、光魔法についてはフォースクラスまでお待ち下さい……と言っても、レベル80は遠すぎる。
どれとは言いませんが、先行して光魔法を摘まみ食いして覚えるジョブがあります。そっちなら3章序盤で出てくる予定かな?(今は2章終盤に差し掛かったところ……の筈
第456話 飢餓ノ脇差の落とし穴への応援コメント
一気に痩せてリバウンドを短時間でやるとか体の負担やばそう
作者からの返信
コメントありがとうございます。
脂肪を減らすと言う事は、貯蓄エネルギーを減らす事ですからね。現状維持をしようとする身体は、吸収効率を上げてリバウンドする。何事も緩やかに変化させた方が、軋轢が少ないのですよね。
第455話 宝石ざっくざくと模様替えへの応援コメント
ゲームでは魔法属性付与だけすれば貫通するのが多いけど
ここでは付与された魔法の質が問われるんだねぇ
飢餓と餓鬼…今知ったわ
作者からの返信
コメントありがとうございます。
ゲームでも1回掛ければ戦闘終了まで効果が持続する物と、ターン数で効果が消える物がありますよね。
本作においては、後者だと思って下さい。込めた魔法により、威力と効果時間が増減します。
この辺は、魔剣術と同じですね。
そして『飢餓と餓鬼』について、私もアイテムリストを見直すまで、素で間違えていましたw
腹減り(飢餓)状態でパワーアップするシリーズです。大角餓鬼の角を素材に武具を作ると、発現する付与スキルですが、多分出番はこれが最後かな? ザックスのパーティーには意味が無い効果なので。
ゲームだったら、武器に〈飢餓の剛腕〉、鎧に〈飢餓の堅固〉、アクセサリーに〈飢餓の敏速〉を付けて、腹減り極限状態でRTAやれそうw
編集済
第455話 宝石ざっくざくと模様替えへの応援コメント
ルビーとサファイアは同じ(硬玉:コランダム)ですが
エメラルド(緑柱石:ベリル)の同種はアクアマリンですな
ちなみに硬玉と漢字名にすると(本翡翠:ジェダイト)と混同されることもあります
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます。
あれ? ネタとする前に確認した筈なのに?
引用元が間違っていたのか、私が見間違えたのか……
改めて調べてみましたが、確かにエメラルドは別でした。本文からエメラルドの記述は消しておきます。
第453話 宝箱部屋の悪意への応援コメント
経験値が横取りされるやつじゃん
作者からの返信
コメントありがとうございます。
所謂、SLGの第3軍って奴ですね。
しかし、経験値を横取りし、トランスフォーム(金平糖形態)までしますが、忍者ロボではありませんw
第452話 コンセントレーションでゴリ押しへの応援コメント
マナグミって何個くらい食べたらきついんだろう
もしやこの世界は大食漢のほうがマジックユーザーに向いてるのでは…
作者からの返信
コメントありがとうございます。
その辺は裏設定の話ですねぇ。
今後の話に絡めるか迷っている部分ですので、今回の部分に関わる事のみ回答します。
>数戦毎にフィオーレが、マナグミキルシュを強請りに来るようになってしまった。
毎回でない所がミソです。要は、ある程度MPが減ってから強請りに来ているのですね。
この世界の人体にマナが絡んでいるのは、オマケ話10で話した通りなのですが、マナを多く含んだ食べ物は美味しそうに見えます。特にMPが減った状態(+最大MPが多い人ほど)だと、それが顕著に出るので、魔水晶を材料に含むマナポーションやマナグミキルシュは、その最たる物ですね。
そして、逆も然り。MPが満タンだと、食べる気が失せます。不味そうに見えるのではなく、本能的に『美味しそうだけど、今食べる時では無い』と判断してしまうのです。
その為、キルシュゼーレ(サクランボ)を大量に暴食するフィオーレでも、マナグミキルシュになると「1個でいいや」となる。高価な物だから、食べ過ぎだから節制する、みたいな理性で判断しているのではなく、本能で食べる気がしないだけなのでしたw
第451話 鉄鎖なチェーンスネークは、鉄砲ではありませんへの応援コメント
言葉遊びで耐性生えるとか、システム管理者はお茶目
作者からの返信
コメントありがとうございます。
作者の人、そこまで考えてないっすよ。
なんて、ネタは置いておいて、
ダンジョンシステムや日本語パッチを作った上級神なので、遊び心があるのでしょうw
一応、フィーア様達の昇神に絡んだ方なのですが、多分出番はありません。
まぁ、実際は私が鉄鎖の鑑定文を考えていた最中、閃いたネタをぶっこんだだけですけどw
第451話 鉄鎖なチェーンスネークは、鉄砲ではありませんへの応援コメント
てっぽうの刺身でてっさ、てっぽうのちり鍋でてっちりですね
作者からの返信
コメントありがとうございます。
てっちりも有名ですよね。食べてみたい。
てっさは美味しかったという記憶はあるのですが、味を覚えていないのですよ……宴会で飲まされたせいです。
いや、河豚の唐揚げの方が美味しかったかな?(子供舌なのか、酔っていたせいか
第450話 37層へへの応援コメント
世界を改変しそうな組み合わせしてる!
流石にもっと当たりやすくならないと実用じゃないだろうけど。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
アハハ、影の薄いサブタイトルさんですが、最近はウォーミングアップに勤しんでいるようですw
まぁ、〈燃焼身体強化〉が量産出来ても、世界の改変は言い過ぎだと思いますけど……精々、貴族女性の社交界くらいですかね?
因みに、〈道楽者の気まぐれスキル〉と〈いかさまの拙技〉からの〈フェイクエンチャント〉コンボですが、実は当てる確率を上げる為に、もう1コンボ追加出来ます。作中時間の翌朝に検証する予定ですが、何のスキルを追加するのか、考えてみるのも面白いかも知れません。
勿論、既存スキルですので、年末年始に更新したジョブ&スキル一覧に載っている奴ですよ。
答えは456話にて~
1/17追記、答えは457話に延期。メイドさんの話を入れていたら、はみ出したw
第449話 燃焼身体強化への応援コメント
そりゃ誰もダンジョンで使わんわなぁ…
売って他の武具アイテムに充てたほうがコスパいいもん
作者からの返信
コメントありがとうございます。
前回の返信に書いた、刀が広まっていない理由ですね。
脇差や刀という認識ではなく『ダイエットの剣』として広まり、最終的に手に入れた人も、ダイエットにしか使っていませんw
第449話 燃焼身体強化への応援コメント
サクランボ量産してたら勝手に増えそうなダイエット剣。
他の人はやらないのか?
レア種が強すぎるのかな?
作者からの返信
コメントありがとうございます。
もちろん、お姉様方が話していた前回でも話題になりました。
〈詳細鑑定〉でなければ、出現条件は分かりませんので、発見者の情報を手掛かりに、沢山の人が探しに出かけ……多くの被害がでたのです。この辺りの話は、領主夫人との面談にて語られる予定です。
ただ、メタ視点でしか分からない事だけ記しておきます。
・複数の採取パーティーが組んで、大規模サクランボ狩り→ニンジャ餓鬼が複数乱入して被害多数。
・サードクラスパーティーが運良く亡霊武者と遭遇→初手で、魔導士と司教が〈一閃〉で首チョンパ
亡霊武者は無敵ギミックがあるのを良い事に、魔法を無視して術者を狙う思考をします。ザックスが狙われていたのは、このせいですね。
ほぼ、初見殺しな無敵〈一閃〉なので、サードクラスであっても防御の薄い後衛ジョブでは一溜まりもありません。〈カバーシールド〉をする騎士や重戦士も、〈一閃〉と言う高速移動攻撃を知らないので、反応が遅れますし……
第449話 燃焼身体強化への応援コメント
レア敵の中では出現させやすいから金が必要になったらダイエット剣金策始まるね
作者からの返信
コメントありがとうございます。
出現条件的に、乱獲するだけですからね。ただし、似たような条件のニンジャが乱入して来る可能性もありますw
あっちは強いだけで美味しくないのが問題です。ドロップ品が光る手裏剣ですから……
第448話 脇差と赤揃えの鎧兜への応援コメント
いくらレア種とはいえ刀はちゃんとドロップするのね
まぁ、このレベル帯で新しい変な武器種拾って鍛えようってならんから、剣客は流行らなさそう
作者からの返信
コメントありがとうございます。
はい、このダンジョンでも手に入る武器なのでした。
ただ、それなのに何故、刀という武器種が広まっていないのか?と言う疑問に関しては、『レア種のドロップ品だから』だけではありません。次回のエピソードで、推察が出来るくらいの情報は入ります。
第447話 一閃、二光焔、三段突き、死線への応援コメント
連続更新ありがとうございました!
作者からの返信
こちらこそ、読んで頂きありがとうございました。
なんとか15日分を書き切る事が出来ました。
なお、通常更新分のストックが……まぁ、もうちょい話が進めば、切り札が使えるので、多分大丈夫?
第447話 一閃、二光焔、三段突き、死線への応援コメント
連続更新お疲れさまでした
作者からの返信
こちらこそ、読んで頂きありがとうございました。
ぼちぼち更新していきますので、今後も楽しんで下さいませ。
第436話 強襲!ニンジャ餓鬼!への応援コメント
ニンジャ系のモンスターは強いの多いからなぁ…。
FF11で、ヤグード忍者やトンベリ忍者の微塵がくれは、今だに忘れられない記憶になってるわ。
餓鬼に微塵がくれがなくて良かったわw
作者からの返信
コメントありがとうございます。
微塵隠れ……爆弾で自爆したと見せかけて隠れる忍術ですね。あれ、地面に穴を掘って隠れるらしいですが、事前に隠れ場所を準備しておかないと本当に自爆しそうw
ゲーム的には術者はダメージを受けないのでしょうけど……
いや、本編でニンジャ餓鬼が使った空蝉の術も、ワープしているので、大概ですがw
第443話 白銀にゃんこの定休日への応援コメント
グミでMP回復……いいなぁ。
基本的に回復はポーションなのがお約束だから小説媒体でグミ回復は初めて見ました。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
そうなのですか?
執筆を始めてから他の小説は読めていませんが、日本食やお菓子を扱う作品は多かったような覚えはあります。お菓子に回復効果を持たせるなんて、ありそうな物なのになぁ。
まぁ、ポーションがお約束なのは、ファンタジーにおける共通認識で分かり易いからですね。アレコレ説明するより、ポーションと言えば、回復出来る物と伝わるのが大きい。アニメのゴブリンスレイヤーで、古い言い方の『水薬』が登場していましたけど、何の道具か分からない視聴者も居ましたし。
第442話 ジョブ&スキル一覧4、特殊職、複合職、種族専用職への応援コメント
こりゃ魔法戦士が王族専用ジョブ扱いされるわけだ。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
はい、王族としての権威、箔付の一環ですね。
強い=偉いと言う価値観だと「何処の山猿だよ」と思われるかも知れませんが、ダンジョンが自然発生して魔物が溢れる世界だからこそです。奴隷時代の解放者で、リーダーだった王族は、現在でも土地を守るリーダーとしての役割が根強く残っているのです。
第443話 白銀にゃんこの定休日への応援コメント
従業員のベアトリスとちがって、
社長のザックスは常に仕事みたいなもんだからね
作者からの返信
コメントありがとうございます。
そんな感じですね。従業員の残業時間は労働基準法で守られていますが、役員とか社長には労働時間の上限はありませんから。
まぁ、ザックスの場合は調合が息抜きになっている側面もあるので、問題無いでしょう。
第442話 ジョブ&スキル一覧4、特殊職、複合職、種族専用職への応援コメント
種族ジョブを極めるより複合ジョブのほうがつよいのか
最初は基本職しかできない人間さん弱いと思ってたけど、ある意味育てば最強…?
作者からの返信
コメントありがとうございます。
ええと、複合ジョブは条件さえ満たせば、どの種族でもなれます。なので、選択肢が多いという点では、獣人系の方が有利ですね。まぁ、ジョブが一つしかセット出来ない時点で、強さでは複合ジョブ一択な気もしますけど……本人の好みや資質もあるので、マストではありません。
それと一応、人族にも利点はありますが、この話題になるのは3章なので、開示されるのはもうちょっと先ですね。
第429話 マナグミキルシュへの応援コメント
グミといえばテイルズオブシリーズの回復アイテム!
作者からの返信
コメントありがとうございます。
回復アイテムの定番ですからね。もちろんドラクエの薬草や、FFのポーションも登場済みですよw
初出のTOPでの説明文では『ゼリー状薬品、一口サイズのリンゴ味』と紹介されていますが、その詳細な製造方法は分かりません。なので、作中では、元からMP回復効果のある薬品を固める事で、グミにしました。
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
作者からの返信
明けましておめでとうございます。
今年もボチボチ更新して行きますので、楽しんで頂ければ幸いです。
今年一年、お疲れ様でした。
来年も、よろしくお願いします。
作者からの返信
こちこそ、読んで頂きありがとうございました。
来年もよろしくお願いします。(現在1/8分を執筆中なうw
第438話 レベル35の新スキル確認、続きへの応援コメント
いつもザックスくんの考察など楽しく拝見しています。
ブラックダイス・ブラストの確率ですが、サイコロの合計だと出目によって出やすさが異なり、3や18より(3・3・4や5・1・4など複数パターンある数字なので)10や11のが確率が高くなります。3〜13までの確率は実は84%近くあります。更に確率で1下げられるザックスなら合計14までで約91%あるのでそこまで分は悪くない?かも?
以上ご報告です。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
ああ、そうか、サイコロ3つだから、単純な計算では駄目でしたね。出目のパターンまで考えていませんでした。
ご指摘&計算して頂き、ありがとうございます。
私の方でも計算し直してみましたが、3〜13までの確率は83.762%。14までだと90.74%。
確かに、悪くないどころか安牌なスキルじゃんw
まぁ、今更エラッタ掛けるのもアレなので、このまま行きます。本文中の確率は修正し、周辺の考察に関しても少し修正しました。
第410話 レベル35の新スキルへの応援コメント
34層なのに35レベルに上がるんですね。
てっきりその階層の数字までのレベルにしか上がらないのかと勘違いしてました。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
はい、上がりますよ。今までもレア種等の高レベル魔物を倒した時も、階層数よりもレベルが高くなっていました。
他にも、雑魚敵を倒し続け、経験値を積み重ねる事でレベルを上げる事も可能です。
ただし、自身のレベル未満を倒した場合、(格下である程)獲得経験値は激減するので、相当な数を倒さないと上がりませんけど……
村編に出て来たローガンさん(弓使いの爺さん)が良い例ですね。40年肉狩りを続けてレベル11から25にまで上げていました。
第436話 強襲!ニンジャ餓鬼!への応援コメント
誤字報告
幻影である為、一切の物理攻撃は聞かないが
効かない
否、ニンジャ餓鬼の胸を貫くサーベルは、実態である。
実体
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
第411話 ランク7広範囲魔法の試し打ちへの応援コメント
誤字報告
思い返してみると、〈グランドファング〉の上顎たる岩の牙も、敵である俺達周辺にしか振ってこなかった。あれも、敵と識別した者だけに振っていたのかもな。
降る?
そうだな。後少し威力があれば、一層出来た筈だ。
一掃?
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
第374話 新しい鉱石と鍛冶師への応援コメント
誤字報告
既に武具の素材としてお馴染みになっている金属であるが、鉱石として手に入れるのは始めてだ。
初めて
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
第433話 2種のチェリーパイとスティラちゃんの夢への応援コメント
なめこを英語にすればそれっぽいスイーツ名にならんかな?
→なめこ英訳→nameko
アカン
作者からの返信
コメントありがとうございます。
アハハ! 正確にはナメコマッシュルームなんですよね。
アメリカに無い日本原産のキノコは大抵、○○マッシュルームになるのが面白い。いや、全然別物だろ!ってツッコミたくなりますw
マッシュルームはキノコ全般を表しており、シイタケもシメジもマッシュルームと付くのでした。逆に和訳すると、なめこキノコや、シイタケキノコになるのでしょうかね?
因みに、私がよくネーミングに使うドイツ語だと、『Stockschwämmchen シュトックシュヴェムヒェン』らしいです。うん、格好良い名前だけど、発音し難いし、何者か全然想像がつかない。やはり、『なめこ』の柔らかい感じの名前がピッタリです。
第317話 通行許可と第1ダンジョンギルドへの応援コメント
誤字報告
「砂漠フィールドは、騎士団でも嫌がる者は多い。しかも、強化個体のレア種が相手ならば尚更だ。
又、騎士団の手が足りない時は、頼むだぞ」
『頼むだぞ』になってまする
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
第431話 スティラの初めてのダンジョンへの応援コメント
刀ってロマン武器だけど実際は戦闘に向いてないんですよねぇ……脆いしすぐ斬れなくなりますしお寿司。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
日本でも戦場で使われる主力は槍と弓矢ばかりだった、なんて聞きます。
ただし、ゲームや漫画などの2次元では大人気……浪漫がありますからね。シュピダンでも戦闘に使えるように調整しましたよ。前述の〈エレメント・ソードガード〉以外にもね!
第431話 スティラの初めてのダンジョンへの応援コメント
>バラした時の反応も面白い
たっけぇドッキリだわ
刀ジョブキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
作者からの返信
コメントありがとうございます。
まぁ、アメリーさんも貴族家出身なので、数万円程度のお菓子ならセーフセーフw
そして、ようやくお目見えした剣客ジョブ。随分と前から刀が登場していたので、予想できた人も多いでしょう。
因みに、鬼人族の鬼徒士……徒士も下級の侍の事ですが、モチーフとしては鬼よりです。勇猛果敢な武士を、鬼武者とか鬼島津なんて言うところから転じて、鬼の武芸者と意味合い付けました。
第430話 鋼鉄製の試作刀への応援コメント
試行錯誤ありとはいえこの短期間で仕上げてくるとは。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
名前に『刀』と付いてからも、何本か作成していたので、結構余裕があったのかも?
ただし、出来には満足していないのが、頑固職人っぽいw
なお、店内の展示品が減っていたのは、在庫切れの商品が増えたからです。209話で『噂では納期を守らないとか、注文を受けてくれないとか』なんて評価を受けていたフェッツラーミナ工房は、こういった事が度々あるようですw
第429話 マナグミキルシュへの応援コメント
グミ使うと斧持った褐色のおっさんに襲われる( ᐛ )
作者からの返信
コメントありがとうございます。
ええと? ネタでしか知りませんけど「アイテムなんぞ、使ってんじゃねえ!!」でしたっけ?
俺様ルールを破ると、強力な必殺技攻撃し来るという、強制縛りプレイw
編集済
第425話 新しい戦術と墓石への応援コメント
多分、書き間違えですね。
軽戦士はレベル35で2つのパッシブスキルを覚えた。
軽戦士のスキルの説明を見ると両方ともアクティブスキルだったので、 パッシブスキル→アクティブスキル になると思います。
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます。
アクティブスキルに修正しました。
第423話 新しいコンポジットボウと幻惑の踊りへの応援コメント
プラスショートボウって名称を見たことが無いんだけども、もしかして、ブラスショートボウだろうか?
弓矢を見て思ったが、霊体系のモンスターがいる世界だし、霊体系特効の破魔弓と破魔矢があったりしそうだなw
作者からの返信
コメントありがとうございます。
『第181話、新装備のお披露目』で登場した、プラスベリーの木から作られたショートボウの事です。普段、レスミアが使っても弓としか書いていなかった覚えがあるので、正式名称を出したのは久し振りかも?
第423話 新しいコンポジットボウと幻惑の踊りへの応援コメント
適正外装備をゲタ履かせて使うのはあるある。グンと楽になる
ゲームなら最終装備に使うと思われる強化素材以外は結構使っちゃうな
作者からの返信
コメントありがとうございます。
元ネタはそんな感じですね。
しかし、私はエリクサー症候群に掛かっているので、貴重品な程使えません。ラスボス戦でも使えないとか、クリア後の引継ぎがあるから使えないとか、貯め込んでしまうタイプですね。
なので、作中でもそうならないように、意図的に使わせた次第です。
第421話 簡易属性動力コアとカスタムレシピへの応援コメント
収入が増えれば出費も増える
自転車操業マン
作者からの返信
コメントありがとうございます。
白銀にゃんこも売れ行きは好調ですが、何百万も気軽に使える程ではありませんからね。現状の資金は内職〈フェイクエンチャント〉による物です。
内職だけど、オンリーワンな技術なので強い!
ゲームだったら、この時点で職人エンディングに行けそうですw
第419話 『浮気草の粉』と新商品への応援コメント
自分は2ですね
第419話 『浮気草の粉』と新商品への応援コメント
②でいいと思います。
第478話 ニンジャの真骨頂と釘打ち機への応援コメント
>ただし、歩いたり、両方の足が壁や天井から離れたりすると、効果を失う。
走るというのは両足が同時に地面から離れることなので、この定義を成立させるにはファンタジーな前提かアクロバットな解釈が必要と思われます。おそらくスキルがどこへ作用していると見なされるのか(誰に?)という話かと思うのですが?
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます。
確かに、一理ありますね。文言を少し変えましょう。
> ただし、走っている途中でも、歩き以下の速度に落ちた場合、その時点で効果は消える。
こんな感じで、修正しました。