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すべてのエピソードへの応援コメント

  • 料理バフってサードジョブ料理でも1時間もたないのかな
    基本はボス戦とかのピンポイントでのバフだから短いんだろうけど
    ダンジョンでも大会でもバフ維持しようとしたら30分ごとに食べ続けることになって腹パンパンになるよね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    今まで登場したバフ料理の中で、一番効果時間が長いのが418話に登場した【秋の味覚たっぷりキノコカレー】の60分です。これは、レアなキノコ飴を使ったお陰ですね。これ以外の料理は、軒並み30分以下ですから。
    つまり、キノコ飴くらいの食材を使えば効果時間も伸びる事でしょう。51層以降の話ですね

    それと、若い子で体力を使う騎士団員ならば、30分毎に唐揚げ棒を食べるくらいは行けそう?

    フィオーレ「え~、そんなの只のオヤツじゃん。1時間に1回、カレーを食べるくらい余裕だよ? なんならトンカツもトッピングして!」

  • 第19話 2層と鉱石掘りへの応援コメント

    とてもおもしろい

    チートがいい塩梅で、主人公のキャラも好ましい

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    強力なチートも使い過ぎると、飽きてしまうものですからね。
    拙作ではチートな聖剣は切り札にして、地道にジョブを育てていきます。いえ、複数ジョブとかストレージも地味に強力なチートですけどw
    数々あるジョブと沢山のスキル、これらをどう生かして戦っていくのか、楽しんで頂けたら幸いです。

  • 第516話 お祭りの初日終了への応援コメント

    スティラの真似をしてもだ―め。
    だーめ
    クラッカーを教わったきたの。
    教わってきたの

    カットしたエビの端材で春巻とかついでに作ってもろて
    とある店でエビを押し伸ばしてビッグエビフライを作るらしいけど職人スキルで柔らかくしたら再現できるかな

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    生春巻きとかも、綺麗な燃え断になりますよね。
    そして、〈メタモトーン〉で柔らかくして伸ばさなくても、海老自体が大きいので、長めにカットすればジャンボエビフライは出来そう。

    30㎝くらいのジャンボエビフライは偶に見かけますが、ヘタな店に当たると衣ばっかりなんですよね。
    海老に細かく包丁を入れて真っ直ぐに引き延ばすので、海老自体は細い。上手く衣を大きく付けて、大きく見せかけただけとか。
    ちゃんとした店だと、海外産の大きい海老を使っていたり、細く伸ばした後に海老のすり身で形を補強してから衣付けするそうです。その分、お値段も高めですけどねw

  • 甲殻類の粉末ってうまいよね、スープだけじゃなくポテチとかサラダにかけてもはまりそう

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    あー、シーズニング調味料として使うのか、それも美味しそう。
    いえ、リアルだと殻とか頭が残っても、粉末までするのは結構手間ですからねぇ。結局捨ててしまうか、時間があっても煮込んで出汁をとるくらいですよ。乾燥機な〈フォースドライジング〉が欲しい……ググってみたら、エアフライヤーで殻と頭をカリカリに揚げて、塩を振るだけの簡単おつまみなんて出て来た。今度やってみよう(粉末まで行かずに食べてしまうなw

  • 海老粉ってことは、えびせんも作れそうですね。

    作者からの返信

    出来ますね。
    小麦粉や片栗粉、香辛料、油などと一緒に海老粉を練り込み成形。後は焼くか揚げれば、えびせんになります。
    か〇ぱえびせんの再現レシピとかもあって、結構面白い。

    次回の夕食のシーンにて、えびせんじゃないけど、類似品は出る予定です。

  • 第514話 野生化への応援コメント

    外で焼き鳥焼いているもの、私の甥っ子ですからね。
    焼いているのも

    現実でもまあまあやばいシャコのモンスターは近接殺しになってそう

    句読点で気になるところ出しておきます

    祭りの飲食屋台が一番込むであろうお昼時も、行列でいっぱいだったのだが
    多少売れて残っても、夕飯にするだけだ。
    商業ギルドでお世話になった人が、近くで出店していますから
    フォルコ君にも、休憩しろと促したのだが
    ちゃんと休まないと、下に示しが付きませんよ
    営業スマイルのペルソナ〉の笑顔で、単純作業しているだけだし
    伯爵家のパーティーと比べたら、心理的にも楽だ
    揚げ物担当のアイテムボックスに、在庫を渡しておいた。
    ナールング商会から大量に仕入れてあるので、売り切れの心配はない
    女将さんの所は、外も中も忙しそうですけど
    レスミアが興味津々と言った様子で、覗き込もうとするのを押さえつつ待っていると

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    全体的に修正を掛けました。

    シャコパンチは水槽のガラスを割る、なんて話もあるくらい強力ですからね。
    大型化して魔物になったら、海老ボクサー以上に強敵でしょうw

  • 大人の背丈に紛れないように、している様子は、
    紛れないようにしている様子 or
    紛れないようにジャンプしている様子

    『高級温泉旅館、ペア2名三泊の宿泊券』
    3泊 自動変換って三回くらい同じ変換しないと意図したのになってくれないよね

    綿菓子が切れた時は私の頭をお食べ案件かと思ったらキノコだった

    今回「、」が妙に多いけど消し忘れ?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。
    読点が多かったのは、この話が難産だったからかなぁ?
    悩み、悩みつつ書いていたので、区切りの読点が増えたのかも知れません。全体的に見直ししておきました。

  • 自立稼働耳ペタは便利ね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    スコティッシュフォールドの猫写真を見ていて、閃きました。猫耳少女がやっても可愛いはず。
    効果については、猫耳で聴力が良くても五月蠅い時は大変だよなぁ。
    せや!ノイズキャンセリング機能を付けたろ!って、ノリですw

  • 異世界ファンタジーですねぇ。

    色々な種族の人間がいるのでそういった種族ごとの特徴を活かしたお話が読めるのはいいですね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ちょくちょく登場しているけど、あまり詳しく語られなかった天狗族にスポットを当てた回でした。楽しんで頂けたのならば、なによりです。

    もっと色々な種族を出したいところではありますが、パーティーにでも入らないと深堀しにくいですからねぇ。
    まぁ、入ったら入ったで、種族固有ジョブを考えないといけないので、データ作りが大変ですけどw

  • 金満スポンサーはカードやダイエット剣等心当たりが多すぎるなぁ

    ペア2名三泊とか半角数字と漢数字が入り混じってて微妙に読みずらい、できれば統一してほしい

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    半角数字の方に統一しました。

    そして、スポンサーに関しては、次回の最後の方に、第三者視点が入っています。
    お楽しみに!……いや、ちょっと黒い部分なので、楽しめるかな? 多分灰色くらいなのでセーフ?

  • >回転から1時間経過したのに

    開店

    天狗少女のパフォーマンス……華やかでいいですねぇ。
    えっちさで人気取ろうとしたら失格になるのは健全で大変よろしいです。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    天狗女子がエッチな衣装を着て飛ぶとか、空飛ぶサンバカーニバルになってしまいますからねw

  • 第510話 お祭りの開始への応援コメント

    白銀にゃんこは最初軽いノリで始めてましたけどここまで好評になって嬉しいですね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    白銀にゃんこは、趣味の延長で始めたようなものですからね。
    レスミア、ベアトリス>料理
    フロヴィナ>お仕事しつつお喋りもしたい
    フォルコ>店舗経営にちょっと興味あり
    スティラ>ミーア姉ちゃんみたいに看板猫やるにゃ!

    儲け優先でもないので、商品はお手頃価格、従業員も楽しそうなのも好評な一因でしょう。
    一番の理由は、お掃除が楽になる銀カードでしょうけどw

  • >通路の小さなエリンギ都

    通路にエリンギの都があったのは事実だけどもしかしたら誤字かもしれない……

    >わっ、ミーアのきょコ、凄!

    きょコは格好かな?
    ギャル語かなにかでしたらごめんなさい。


    今までダンジョンのおかげでお肉は簡単に手に入ってましたから海産物と聞くとレア感あっていいですね。
    大海老、美味しそうな響き……
    ライトクリーニングの銀カードはどこいっても人気ですね。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    エリンギ都は修正しました。紛らわしいw

    きょコは『今日のコーデ』ですね。本来はハッシュタグに使うギャル語ですから、こういう会話に盛り込んで良いのか不明ですw まぁ、ノリで入れてみたのでした。

  • 綿菓子着ぐるみでアクロバット飛行するたびに綿が飛び散るハプニング発生か!?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ハハハ……似たような事は起こるかも?w

  • 第510話 お祭りの開始への応援コメント

    カレー粉(獄炎スパイス)をいるがかなり薄めてあり、
    かけている or 使っている

    屋台って3人くらいでギュウギュウなイメージだけど、横に3つ屋台並べてるくらいの広さで借りてるんだっけ
    最初日本の祭りの屋台思い浮かべながら読んでたら13人でぎっちぎちに詰まったイメージになってたよ

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    使っている、に修正しました。

    そして、屋台の広さに関しては、473話で出たように、屋台3つ分くらいですね。結構広々としているので、一ヶ所で3,4人が作業しても大丈夫。なんなら、もう1種類か2種類くらい、商品を増やせるくらい。人手と時間が足りませんので、今回は3つまでにしました。

  • 密集したエリンギにゴブリンが群がってモンスターハウスみたいになったりして
    すぐに食い尽くして解散するだろうけど誰かに遭遇してほしいな

    大量の綿で飾るのは火事が怖いけど直接火は使ってないから大丈夫かな?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    採取地を吸い尽くすエリンギ団に、何でも食べる悪食な小角餓鬼団の大規模抗争?!
    そして、採取に来た探索者パーティーも加わって、戦いは混迷を極めて行く……まぁ、小角餓鬼が食事に夢中になるだけなので、探索者が蹂躙するだけで終わりますけどねw 
    難易度イージーの無双かな? ノーマルは墓地フィールドのアンデッドの群れで。

    そして、綿菓子のオブジェですが、
    天ぷら鍋の方は、簡易属性動力コアの発熱式と、従来の携帯魔導コンロの2種類。火が出るコンロを離して設置すれば、大丈夫だと思います。

  • そっか成長促進する樹液があったね、最悪歩きキノコ一匹もいないじゃんって思ってたけど樹液で成長させれば作れるのか

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    新しい植物でも登場しないと、カットしがちな採取ですからね。ザフランケの木も久しぶりの登場でした。

    その一方、キノコ採り名人のネストールさんは〈グロウプラント〉で、エリンギを育てるのでした。
    お爺さんで魔導士なのだから、木登りなんて無理なんよ

  • どうせ守れるからゴブリン階層でキノコ散歩を画策したらそもそもゴブリンのせいでキノコが全然いない状態なのではって状態かな、でも枯れるまで生き残ったキノコいたしな
    あの生き残りキノコってかなりのレア現象だったりする?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    『第408話、獣避け玉の威力とお地蔵様』で遭遇した歩きマージキノコの事なら、かなりのレアでした。
    なにせ、食欲旺盛な餓鬼共に対して、逃げる知能も無いルンバなキノコでは、遭遇した時点でデッドエンドですからね。あれだけ、胞子を撒きまくっているのに、爆発的に増える事も無いのは、九分九厘喰われているからです。
    偶々偶然、小角餓鬼が居ない道を選び続けられた個体のみが、老成してキノコ飴を体内に作るのでした。

    ただ仮に、階層中の歩きマージキノコが全滅したとしても、問題ありません。ええ、本質は植物なので、マナが潤沢な採取地から勝手に生えてきますからw

  • ストレージはどんなときも絶対外せないチートアビリティですね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    中身を全て取り出さないと、外せない呪いでもありますけどねw
    ステータス用のアビリティポイント5pは、使えないという意味で永久不滅ポイント……なので、術者が死ぬと失効して、中身を全部吐き出しますw
    伐採した樹木とか、木材とか、鉱石類とか、〈ロックフォール〉の釣鐘岩とか……
    その場に居る敵も味方も巻き込むので、自爆と言うか、報復プログラムなのか、自動埋葬機能なのか?w

  • 来(く)る、来(く)ればの所を
    平仮名で「こる、これば」になってるのはわざと?
    1話から結構見かけるけど。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    名古屋弁ですね。あからさまな方言ならいざ知らず、この程度だと自分でも意図せず使ってしまいます。
    事実として、指摘されるまで全く気にも留めていませんでしたから。

    それでも気になるというなら、
    『ザックスの転生前は名古屋人だった』
    『ユグドラシルの日本語パッチを作ったシステム担当神が名古屋人だった』
    お好きな方をどうぞw

  • 第506話 ペットの散歩への応援コメント

    たまに無双ゲームやると楽しいよね、なお呂布枠のレア種で事故る模様

    近況ノート見ました、ありがとう!
    妖人族の一回歪むとリカバリ効かなそうな種族特性には笑ったわ、成功パターンだけ考えて失敗した時の事を考えてなかったんだろうなーって感じだぞ女神様

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    こちらこそ、近況ノート用にネタを頂き、ありがとうございました。
    ゴブリンやインプは、リアルの大昔だと妖精扱いされていたので、質問の指摘は中らずと雖も遠からずって感じです。
    元々、気まぐれで陽キャな妖精が、時代を下るにつれ細分化。悪さをする存在を、妖魔や悪魔として定義付けしたのがゴブリンやインプらしいです。

  • 第186話 お茶会の楽屋裏への応援コメント

    伯爵もそうだけど、殆どの人が主人公を便利扱いしすぎな気がする。
    籍を抜いて平民にした後に色々と援助はしてるけど、ジョブの情報や侵略型の討伐でお釣りが来るぐらいだと思うけど。

    使い潰す訳じゃなくてザックスの将来の為に善意でやってるんだろうけど、騙し討ちみたいな真似や断れないような命令をする必要はある?
    中身が代わって貴族としての常識が無いのも知ってるんだから、もう少し本人と話し合いするのが筋だと思う。

    設定や展開は好きで楽しみだけど、元家族や貴族関係の話になると理不尽さが目立つからモヤモヤする。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ええ、騙し討ちのような展開に関して、憤りを感じるのは、重々承知しております。

    ただ、ザックスとエディング伯爵が真摯に話し合いをして、ソフィアリーセとのお見合いをする(もしくは命令で婚約させる)展開では、あまりにも平坦で、ドラマが足りません。そして、転生者であるザックスが日本人である事も考慮しなくてはなりません。日本の常識が棍本に有るので、ソフィアリーセとの縁談は断るでしょう。浮気や不倫は、常識的に考えて不道徳なので。
    その為、常識知らずな点を突いて、逃げ道を塞ぐような展開になった訳です。

    『将を射んとする者はまず馬を射よ』とは、よく言ったもの。先にレスミアを口説いたソフィアリーセの勝ちにしました。
    ええ、今後の展開的に、貴族との交渉が出来る人員が必要なので、ソフィアリーセの加入は必須なのです。

  • 念の為に一番強い聖剣を報告してないから、後々かなりの強ジョブになりそうな【村の英雄】も秘匿した方が良いだろうに。

    お決まりの警戒心が無い感じか。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    警戒心が無いのではなく、エディング伯爵への信頼と、スポンサーへの報告ですね。
    エディング伯爵には、村への滞在費用の援助や各所への根回しをして頂いている為、その恩義を返す必要があります。
    目新しい村の英雄の情報を知らせ、村ダンジョンのデータを報告書にまとめて提出するのは、『ちゃんとダンジョン攻略に勤しんでいるよ!』ってアピールも含みます。

    それに、こちらの世界では伝手が全くありませんから、最初に優しく真摯に対応してくれたエディング伯爵には、父親に対するような信頼や親愛の情もあります。半分(身体)は親子ですしね。
    加えて上級貴族であり、高位レベルの魔導士。光属性魔法を相談するには打って付けなのでした。

  • 6人になってまた新しく冒険が始まったな〜って感じがするね。
    魔術師が加わったことにより、バランスがよくなったかな?マルチでレスミアが後衛と前衛務めるとして、ヒーラーはザックスが兼業で務めるのか他に任せるのか、混合ジョブが生きてくるのかと色々選択肢あるから楽しみw
    このメンバーなら5〜7階層ぐらい結構簡単に更新できそうな気もする。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    まぁ実際、魔道士が2人になったので、戦闘はかなり楽になりますね。
    ただ、大分下に潜って来たせいで、階層自体が広くなっています。地図有りで階段直行しても、1日で2層分進める程度。 
    更に、42層雪山鉱山フィールド。43、44層火山フィールドと、難所が続きますので、体力の少ないソフィアリーセ様は大変だw

  • 見習い修行者は極めると有用なスキルか強いジョブの派生が出てきそう。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ええと、ネタバレになるので詳しくは書けませんが、350話辺りまで行けば、お楽しみ頂けると思います(遠いw

  • 生きが良い、は活きが良いじゃ?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 小部屋の周りの通路をうろるろする人がいるのだ。
    うろうろ
    ソフィアリーセ様の護衛し、
    を護衛し or の護衛で

    骨付き肉に火を通すのって軽く10分20分かかるから順番にやってると冷めちゃうんだよね、いっそ一口とんかつみたいにしてまとめて揚げてもよかったな

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    骨付き肉に関しては、山積みにした一口カツでもよかったですね。インパクト重視で骨付きのまま、デカいトンカツにしちゃいましたけどw

  • ボス周回が常態化してれば階層更新の人に順番を譲る暗黙のルールとかできるんだろうけど祭り前の数日だけの行列だから微妙にグダった感じになったんだね
    それはそれとしてソフィアリーセ様は体力つけないとフィールド階層で死ぬぞ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    はい、上級貴族と接した事のない平民の皆さんが、気を回し過ぎた結果の珍事でした。
    街中ならば、貴族優先は当たり前なので、対応が間違っていた訳でもないのですけどね。(直答はNG、先ずは側近にお伺いを立てるが正解)
    休憩したいお嬢様は、ダンジョン云々を持ち出して、対面を保ちましたw

    そして、ソフィアリーセ様の体力について
    学園ダンジョン30層を攻略しているので、半日くらいは歩き回る体力はあります……がしかし、攻略してからダンジョン講習が免除され、3ヶ月ほど碌に運動していないのが祟りましたw

  • 貴族だから後衛専門の人も多い学園でショートカットコースは事故防止も含めてやらせないだろうね、逆に騎士団ならこの程度できなくてどうする的な感じでやらされてそう

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    坂道ダッシュとか運動部っぽいw 騎士団ならありそうです。
    そして、慣れてきたら、小部屋の魔物も飛び降りからの奇襲で倒して行くんだよ!

  • 熱と煙の再燃料化とか現代でも研究中のものを実用化してんのかぁ魔法って便利だねー

    結婚式のステータス見せあいって過去に身代わり結婚とかが流行ったせいかなアホボン君みたいなのには見た目が似てればいいだろって感じで平民を身代わりにしてそうだし

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    >熱と煙の再燃料化
    偶に出てくるオーバーテクノロジーは、統一国家時代の遺産ですね。いえ、古い物が現存しているのではなく、それらのレシピが入った大型錬金窯で、魔道具を量産しているだけです。
    男女識別結界や犯罪者遮断結界、ギルドで使っていた簡易ステータスと紐づいた認識票作成の魔道具、ダンジョンへの通行可否を判断する改札口、等々。材料の調達が容易な物ほど、量産化されて広まっています。
    その中でも、龍脈を使うミスリル炉や、排煙循環装置は最たる貴重品。
    要は〈ライトクリーニング〉の亜種ですね。用途を限定し、不要な熱や煙、スラグなどをマナに分解し、再結晶化しているのです。
    王族案件なだけはある。

  • 「まで、結婚もしていないのに、気が早いです」

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 宴会芸で始まる英雄譚!?なろうにありそうでなさそう

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    この作品もカクヨムメインで公開していますけど、宣伝目的でなろうにも投稿しています(8話くらい遅れて)
    なので、有ると言えば、有りますねw

  • やたら破壊を促すだけあっていいものくれた!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ご褒美と言うよりは、浄化した際の副産物ですけどね。

  • 格上相手に殺さず無力化だもん、大戦果だわ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    それに加えて、待機していた救護班(司教)の出番も無く、軽傷で終わりました。
    模擬戦ともなると、骨折程度は日常茶飯事なので、作戦が上手くいった証拠です。

    仮に〈プラズマブラスト〉の作戦を失敗し、聖剣を持ち出していた場合は、司教さんのお世話になる可能性が高かったですからねぇ。

  • 中級(★木5p、★氷5p、●雷5p)【NEW】
    木属性と雷属性が★マークになっている。

    作者からの返信

    木属性と氷属性は、★マークで合っていますよ?
    本文中でも考察しています。

  • 鬼人族と天狗族がいるパーティーとかお酒の取り分で揉めそう。

    給料アップイベントはいいですね。
    フェイクエンチャント覚えてからお金に困らなくなりましたし。
    あれとかこれとか欲しいけどお金がないからなぁ的な描写がなくなったあたり相当儲けてますよね……

    ステータス見ちゃダメなのかな……ザックスは異世界人だからこの世界のしきたりとかマナーとかまだよくわかってない部分多いんですよね。
    お労しい。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    鬼人族と天狗族は、お酒の配分で揉めて「飲み比べだ!」と、報酬分を飲み干して宴会に突入してそうw

    そして、お金に関しては、序盤こそダンジョンでお金稼ぎをする様子を色々描写してきましたが、稼ぐ手段が確立したので最近はカットしています。(採取物を買い取り所に持って行くとか、白銀にゃんこの売り上げとか)
    ウーツ鋼製のスキル付き武器くらいならポンっと買えますね。ただし、あくまでパーティー資金として運用されているので、散財をする訳ではありません。ミスリル製武具が高いのは、お爺様から貰ったバスタードソードで分かっているので、そっちも見据えないと。

    そして、ステータスに関しては、小ネタレベルなのでご安心を。
    いえ、次の話も含めて、文字数的にどこで切ろうかと考えたら、偶々この引きになっただけですw
    まぁ、こっちの世界に来て4ヵ月立つけど、まだ知らない風習はあるよねって程度です。

  • 複合ジョブって元となったジョブのジョブスキル全部使えるスキルが内包されてるからほぼほぼ上位互換といっていいほど強いですよね。
    ニンジャとかはちょっとクセありますけど。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    年始に公開したジョブ一覧のオマケでも書きましたが、複合ジョブは強目に調整してあります。
    ただ、元になったジョブを内包しているといっても、下位クラスのスキルなので、完全に上位互換とも言い切れませんが。
    例を挙げると、ニンジャはスカウトとトレジャーハンターのスキルは使えますが、Dダイバーのスキルは使えない。特に重要な〈罠看破上級〉が習得できないのは少し痛い。
    基礎ジョブでもサードクラスになれば、そのジョブに特化した固有スキルがあるので、無駄ではない……筈。

  • あのお姉さん新たなヒロイン候補かと思ってたら死んじゃってたんですね……残念。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    重ねて申し訳ない。ソフィアリーセとトゥータミンネ様の二人で宝石髪を強調していただけに、勘違いされるのも止む無しです。
    まぁ、宝石髪を妾コレクションにするのはアホボンがやっていましたので、同じ事をするのはねぇ。

  • 第498話 暗殺者の正体への応援コメント

    惜しい人を亡くした……

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    貴重な宝石髪なのに……
    『第384話、サプライズ帰宅と暗躍する者』の扱いからして、助かる見込みはありませんでした。

  • 個人情報・・・

    英雄になるネックが一般人の認識なら目立てるニンジャが一番の近道っぽいのか
    大物狩りするときに演出まで考えないと取得できない英雄の条件キッツいわあ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    今回は個人情報というより、風習の方ですね。詳しくは次回。

    そして、英雄の言葉の意味として、『才知・武勇にすぐれ、常人にできないことを成し遂げた人』なので、解放条件も厳しくしてあります。
    ただ、ニンジャを利用するのは良い手段かもしれません。レベル制限(10未満)のせいで《《村》》の英雄には使えませんけど……

  • そういえば英雄ジョブシリーズは条件達成したパーティー全員か一番目立った一人がジョブになれるのか分かってないんだっけ、複合ジョブよりも強いジョブだし一人っぽいかな

    精霊玉はどうやらこの町で何個か手に入りそうだし、後で泉の精霊さんにお供えしとこうか

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    英雄系に関してですが、『勇者パーティー』みたいに、パーティーの称号ではありませんからね。ジョブは個人毎に判定がある物としています。
    ただ、英雄系は条件が厳しいので、作中では検証出来ずに、不明のまま終わると思います。


    メタな話にはなりますが、設定上は以下のような感じ。
    村の英雄の解放条件は『Lv10未満で自身よりLv30以上高い敵を倒し、村の窮地を救う。村人全員から感謝される』

    『Lv30以上高い敵を倒し』と指定があるので、止めを刺した者が権利を得ます。しかし、止めを刺せば良い訳でもありません。
    例として、護衛騎士が強敵を瀕死にまで削り、貴族のお坊ちゃんが止めだけ刺した場合、英雄ジョブは得られるか否か。

    答えは否。
    条件の『村人全員から感謝される』がネックとなっています。
    仮に情報操作して、『貴族のお坊ちゃんが倒した』と触れ回っても、屈強な護衛が居れば「どう見ても、御付きが倒したんだろ」と疑念を持つ人は出てきます。倒した後に護衛を隠したとしても「敵は強くなかったんじゃ?」とかも。

    その為、ある程度のギャラリーが居る中で戦闘をし、英雄と思わせるような戦いぶり(敵の強さも含め)を見せる必要があるのでした。

    因みにザックスの場合は、自警団が目撃していましたし、その後の宴会で〈プリズムソード〉を実演した事が、功を奏しました。戦闘を目撃していない人でも、光剣を見れば問答無用で信じてくれますからw
    宴会の余興をやっておいて、よかったねw

  • 第2騎士団は街道調査の停止し、
    調査を停止し

    ダンジョンから人減らしたのフラグ立っちゃったのでは?
    とか思ったら精霊関連のすごいの出てきたわ、これどっかのアホが使おうとして爆発させる未来が見えそう

    作者からの返信

    ご質問ありがとうございます。
    修正しました。

    そして、順調にフラグ構築中(・ω・)/PPPPP
    ただ、魂魄結晶は『定命の者に扱える代物ではない』とある通り、アホボンには扱えませぬw

  • 第498話 暗殺者の正体への応援コメント

    何処からともなく取り出したボール地面に叩きつける。
    ボールを地面

    違法アイテムは思った以上に大量にありそう、街中にいるような連中は皆手鏡系のアイテム持ってるってことだし

    妖人族って何の亜人かな、妖怪じゃ日本すぎだしゴブリンとかインプみたいな妖魔系の亜人?ゴブリンなら浅ましい感じはぴったりだ

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    違法アイテムに関して……本編中に書くか微妙なラインですが、大した話でもないので回答します。

    妖人族を隠し、現神族と名乗る為、外国で活動する者は大抵、欺きのネックレスを所持しています。最初に登場した妖人族、フェアズーフの耳が尖っていたのは、ステータスの偽装のみだったから。

    その一方で、似姿を変えるネクロドッペルミラーはコストが重い(製造も、発動も)。故に、潜入工作する特殊部隊や、身分が高い者に支給される程度なので、欺きのネックレス程は多くない。

    >妖人族って何の亜人かな
    折角なので、次の近況ノートの小ネタにしましょう。
    答えは5月22日(水)まで、お待ち下さい。

  • システム先生が自我を出しておる( ᐛ )

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ハハハッ! 自我じゃないですよw
    ユグドラシルを管理する夫婦神……その内の、闇の神の仕業ですね。
    リアルタイムではなく、バグとして見つけた際に書き込んでおいたのでしょう。
    闇の神は2つ目の世界構築で忙しいので、1つ目(作中の)世界は片手間になっています。

    あ、本編には全く関係ない情報ですよ~

  • 第495話 2つの婚約指輪への応援コメント

    そのうち嫁ーズには髪の色に合わせた色つきダイヤの指輪をプレゼントしてあげて( ᐛ )

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ロマンチック~

    ただ、ソフィアリーセ用はブルーダイヤモンドで良いとしても、レスミアはどうしたもんか?
    銀髪なので、対応するダイヤモンドは無いのですよね。近いホワイトダイヤモンド? アレは白く濁った感じがして微妙に感じます。

    まぁ、ブルーもホワイトも、どうやって作るんだって話ですけどね。不純物が混入して、偶然色が変わるのがカラーダイヤですから。不純物無しの普通のダイヤより、創造調合する難易度が高いっす。

  • >※存在してはならない。破壊せよ。
    こんなん、誰でも二度見するわw

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    システム側からの警告です。
    「バグ見付けたけど、(コストが掛かるから)除去出来ない?! 中の人、お願い!」って感じかな?w

    因みに、普通の鑑定では『・ミスリル製のネックレス』としか表示されず、付与スキルも見えません。
    その為、二度見出来たのは〈詳細鑑定〉を持っていたザックスだけw

  • なんだ劣化プラズマブラストだったんかい、まだ普通威力のプラズマブラスト見てない気がするな
    劣化でも壁三枚貫通するんだから流石の威力だわ

    神が書いてるっぽい詳細鑑定の文章で存在してはならないアイテムとか、おそらく作成したであろう例の種族絶滅案件なのでは?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    プラズマランスを使うと、付与スキルのせいで自動的に強化されますからね。ノーマルバージョンは自力で覚えるか、レグルス殿下や雷閃伯辺りの上位陣と共闘する展開なら見られるかも?

    >例の種族絶滅案件
    アハハ……笑い事で終わらない案件ですねぇ。
    サポーター用の近況ノート『統一国家崩壊について』で色々書きましたが、外で神様もヤキモキしている模様。

  • 第496話 外壁上の道化への応援コメント

    いいぞーアホボン君もっとイキってけよ、たぶん最後の見せ場だぞー

    アホボン君のプラズマブラストは強化なしの普通威力かな?せっかくだから劣化、普通、強化での威力比べできそうね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    >最後の見せ場
    アハハ……ロウソクの最後は火が大きくなるという。
    〈プラズマブラスト〉は最後の灯だった?!

  • 第496話 外壁上の道化への応援コメント

    レベルだけ上がってて、レベルの割に弱いっぽいですね……

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ( *´艸`) 

  • 第495話 2つの婚約指輪への応援コメント

    ザックスだけなかなか武器更新されないなと思ったら武器獲得イベントがあったんですね。
    おじいちゃんがツンデレっぽくてかわいいです。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    「この剣は、お前にあげるんじゃないんだからね! 使わないコレクションを、孫にプレゼントしただけなんだからっ!」

    まぁ、一族の長に近い、前領主が認めたというパフォーマンスでもあります。
    貴族が認め、剣を授けると言うのは、絵になりますから。

  • 2ndジョブで3rdジョブに勝てるとは……
    しかもレベルもかなり格上。
    かなり熱い勝負でした。
    あっぱれ!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    お爺様の堅牢な強さを見せつつ、複合ジョブと特殊アビリティを目立たせるという、中々難題なボス戦でした。プロットも3通り作り、あーでもない、こーでもないとスキルのパズルを組み立てる様にして、戦闘シーンを作りましたから。
    熱い勝負だったと評価して頂けたのが、素直に嬉しいです。

  • プラズマブラスト当たるまで長かった……!
    やっと当たって良かった!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈プラズマブラスト〉は、雪女戦で登場してからずっと、聖剣に次ぐ切り札でしたからねぇ。
    強者の証であるコレを量産する事は、今後のストーリー上でも重要になる……筈(予定)

  • プラズマブラストのカードを量産しなかったのか、量産したけど描写しなかったのわからないですけど、楽しみにしてたのに金策でカードを作るシーンが書かれなかったのは残念です。
    カード付与用にプラズマブラストのスキル来い!ってずっと前からやってたので……

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    『第490話、雪上の射撃戦』でフィオーレが使っているように、休憩時間で作成した分はあります。その後はスキーをしつつ素材採取をしているので、まとまって作れたのは帰宅後の夜だけですね。
    内職とか金策のシーンは散々書いて来たので、今後はカットして行く事が増えます。

  • 第495話 2つの婚約指輪への応援コメント

    正直アホボン君がいつ乱入してくるか期待してた自分がいるよ、来てもおじいちゃんに瞬殺されるだけなんだけど

    アクセサリーは最低五個以上を上位貴族レベルで用意しろと、さらに同じ扱いの妻が増えるごとにその分も用意か、貴族は金がかかるねぇ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    (・ω・)/P
    次回をお楽しみに!

  • 第495話 2つの婚約指輪への応援コメント

    楽士を見てセーフ、はフィオーレじゃなくて良かったと言う意味かな?
    ついでにもう少し視線を飛ばして、パーティーメンバーの様子が描写されると分かりやすくて良いかなと思いました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    そうです、フィオーレが乱入しなくて良かった、と言うシーンです。
    当初は、他のメンバーの様子も入れようかと思ったのですが、どうも取っ散らかる気がしたので式の進行に集中した次第です。
    目立たない程度に暴飲暴食するベルンヴァルトとフィオーレ、御婦人達に可愛がられるスティラちゃん、緊張して借りて来た猫状態のレスミアみたいな感じかな?

  • 〉〈ボンナバン〉2回で距離を取り、周囲を見回して〈フェザーステップ〉で位置取りを修正する。

    勝手なイメージですが、この流れで相手に背を向けて距離をとるより、〈ボンナリエール〉でバックステップの方が絵面的に良さそうな気がします。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    む、その辺は分かり難かったですかね?
    背負い投げを失敗した辺りから、背中を向けたまま〈影縫い〉〈ダーツスロー〉を使用しています。その為、前に跳ぶ〈ボンナバン〉でした。

    ちょいと加筆修正しました。
    大まかな流れは一緒ですが、〈ダーツスロー〉を振り向きながら行い、〈ボンナリエール〉でバックダッシュに変更しております、

  • そういえば遠距離特化の複合ジョブが今のところないんだっけ
    サードあたりなら魔弓みたいなのあったけどゴリゴリの魔法特化な複合ジョブあるかな、賢者みたいな、でも賢者だとフォースクラスぐらい強そうなんだよなぁ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    どう答えてもネタバレなので、今後の展開をお待ちくださいませ。
    まぁ、後衛型の複合ジョブもありますよ、とだけ。大分、毛色は違いますが。

  • 普段は見れない本気だー!アピールタイムという縛りはあるけどね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    一騎打ちの体《てい》ですが、実際は実力をアピールするプレゼンみたいなものですからね。
    ザックスも縛りを入れていますが、お爺様も手加減してくれていたようです。

    ええ、ラスボスなので、第2形態はお約束ですw

  • スピアなんて基本馬上用で使いづらいだろうに圧倒してくるのは流石ベテランですわ
    突き以外はほぼ棒術として対応しないといけないけど火炎放射も出してくるし、こうなったら炎熱無効で火炎放射を突っ切って不意打ちで武器を使えなくさせてアウトレンジからボコるしかねえな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    長い馬上槍なスピアですが、その長さも重要なのです。とあるスキルに影響しますので。
    リアルなら重量的に厳しいでしょうけど、重量軽減スキルがある騎士なら問題無し。

    >アウトレンジからボコる
    そうですね。〈無充填無詠唱〉の力で、MPが尽きるまで範囲魔法を連打するのが最適解です。
    ただ、それだと複合ジョブの強さを示せないので、アレコレ画策している訳です。

    編集済
  • 〉エディングの奴が力試しをしたと言うが、〈プラズマブラスト〉を使える魔道具を持っていただけの事。

    こんな事を言って、自分は〈アイスウォール〉を使える魔道具を使うつもりなんだろうか。
    自分は使いこなしているから問題無しとか言い出したら、ちょっと痛過ぎる人だな。

    全く話は変わりますが、玄関の観音開きの扉って日本人的な感覚だと外に向かって開くと考えますが、大抵の国では内側に向かって開くらしいですね。
    いざと言う時に内側にバリケードを築いたりして耐えるためだそうな。
    初めて聞いた時は、日本は平和だなと再認識しました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ふむ、ちょっと補足しておきましょう。
    以前、貴族関連の話で、ダンジョン攻略推進派と、貴族になる最低限のレベルで良い非戦派、この二つの対立があると何度か出てきました。
    王国の南を守るジゲングラーブ砦を有するヴィントシャフト家は勿論、推進派。娘婿に対して、力試しをする風習も、南の領地を守る貴族の矜持から来たものですね。

    そして、お爺様の〈アイスウォール〉が使えるガントレットは、ダンジョンコア討伐宝箱から得た物なので、それ自体が実力を示す物となっています。
    それに対し、主人公のプラズマランスは、最初から持っていただけの棚ぼた。悪く解釈すれば、金で魔道具を買い漁る非戦派と同じ。
    自分の力で得た物ではないので、力試しをしてやる!と言った具合です。

    >玄関の観音開きの扉
    ああ、聞いた事がありますね。私の実家は古い家だったので、引き戸に土間で、ピンと来なかった覚えがあります。
    そして、日本でも城の城門は、内開きで閂が掛けられるようになっているとか。やはり、要所を守るには、内開きか、落とし戸か。
    城壁を守る領主の館なので、役割を考えたら内開きですよねぇ。修正しておきます。

  • アホボン君はなんかもう精霊石を腹に埋め込んでモンスターになってても違和感ないんだよな

    おじいちゃんのアイスウォールに乗って名乗りからの着地爆破でド派手な登場からだね、これだけだとただの演出用ジョブみたいだけど

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    >腹に埋め込んでモンスターに
    まぁ、小物の末路としては、定番どころではありますよね。ただ、素体が弱そうなので、精霊石が勿体ない気がしますけどw

    >ただの演出用ジョブみたいだけど
    大体合っているのでは?w
    まぁ、目立つ分だけパワーアップするニンジャなので、戦術の一つですね。

  • ラスボスというか……四天王戦?
    いや、あのソフィアリーセ様に俺の嫁になれよとか言ってたもはや名前も思い出せない奴はラスボスの器では無いのでやっぱりじい様がラスボス?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    身内四天王?……ケイロトス、エディング、ノートヘルム、トリスノート(雷閃伯)
    ただの男親の集まりなだけじゃないかw 5人目はシスコン兄か?w

    そして、ラスボスというか、この4人の上に立つなら、お婆様かなぁ?


  • 編集済

    スキー板履くのでダメならブーツとかも怪しくなるのでON/OFF出来るようにするしか……。

    追記
    そういえば……失礼、いろんなスキルとごっちゃになってました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈設置維持〉はスティングレイブーツ、及びミスリルフルプレートの付与スキルなので、それぞれのブーツの足底に発現している効果です。装備者の素足に出ている訳ではありませんよ。

  • あ、わすれてた!<ソフィアリーセ様加入

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ダブルヒロインの一人を忘れるとか酷い!
    まぁ、冷静に考えると、初登場から300話以上も焦らしたので、しょんないね(仕方が無い)

  • 接地維持があってもスキーできるんだろうか?

    テント代わりに暖炉付きログハウス持ち込んで正式にグランピングと名乗っちゃおうか

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    スキー板を履くので、直接は接地しないと判断しております。

    >テント代わりに暖炉付きログハウス持ち込んで……
    既に敵側のビガイルがやっていますね※第384話、サプライズ帰宅と暗躍する者

  • 睡眠えげつな!もはや毒より強いのでは

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    状態異常はどれもヤバいのですが、睡眠は強めな方ですね。
    寝不足でなくとも、疲れていたり、食欲が満たされていたりすると、睡眠の状態異常に掛かりやすくなります。そして、抵抗出来たとしても、眠気で思考能力が低下します。数日徹夜した頭で、まともに動けるか?って感じ。

    お昼寝子系がチート扱いされている所以ですw

  • 第490話 雪上の射撃戦への応援コメント

    ソリはいっそ魔道具とかで接地面に水でも纏わせられれば一番滑りやすいけど無駄コストだなぁ
    あと溝加工は素材を柔らかくできるんだからハンコみたいに押し付ければ細かいのも簡単だって気づいた

    ソリ搭乗者には制御とブレーキ用に棒か何か持たせてあげて

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    >接地面に水でも纏わせられれば
    面白そうなアイデアですね。水を生み出す魔道具とか、底面を少しだけ温める魔道具を組み込めばイケるかも?
    リアルでやれば路面凍結を心配してしまいますけど、ダンジョンなら問題なし。コスト面を考えたら負けですけどw

    >ソリ搭乗者には制御とブレーキ用に棒か何か持たせてあげて
    スキーストックはあるけど、ブレーキ用に使っちゃ折れるよな?
    まぁ、ベルンヴァルトの長くて強靭な足があるので、大丈夫でしょう


  • 編集済

    当たりを引いたら、その日はそこでキャンプ継続してカード作りかな。
    実は地味に「接地維持」の方が当たりな気がするなぁ。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ソロだったら、それもありですね。
    ただ、女性陣の『雪山フィールドは早めに攻略したい』という要望での泊り掛けなので、流石に連泊は無しです。

    それと、〈フェイクエンチャント〉で付与できるのはアクティブスキルのみ。〈設置維持〉が魅力的なのは分かりますが、パッシブスキルなので対象外です。

  • ツッコミは、同じ魔物の同じアクションに対して一度成功したら繰り返し使えるのだろうか。
    判定者が、それはもう聞いた、とかで駄目出ししたら相当難易度高そう。
    繰り返し使えるなら割りと使えるかも。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    その辺は検証していけば、分かると思います……が、そこまで作中に出すかな?
    取り敢えず、お笑いには、天丼ギャグなんて繰り返す事で笑いを取る事もあります……やり過ぎたら白けるでしょうけどw

  • 普通なら蒸気で曲げて作るようなソリを数分かぁ
    どうせ時間かけたいならうろこ状の溝とかでも、途中で嫌になって投げ出すかもだけど

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ハハハ、〈メタモトーン〉でコネコネするだけの加工ですが、固まりかけたら何度も使うので、もっと時間は掛かっていると思いますよ。

    そして、鱗状の加工はスキー板で聞いた覚えがありますね。一方向にのみ滑りやすく、逆には滑り難くするので、クロスカントリーに使われるとか。ソリにもあるとは知りませんでした。

  • 未踏破名だけあって
    未踏破な

    個体をゴーレム車輪として取り込むと思う。
    固体 砂のような粉体も取り込むなら固体より物質の方が適当かな

    先の気絶させた方を〈一閃〉で2枚降ろしにした。
    魚の開き状態?これは修正しなくてもいいかな

    デバフ反転で睡眠異常受けたら何徹でもいけるな、絶対別の異常が出るだろうけど

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    2枚降ろしに関してはそのままです。一刀両断とか輪切り状態なのですが、横倒しの状態で切った為、魚の3枚降ろしみたいに、背骨に沿って切った感じです。


    >デバフ反転で睡眠異常受けたら
    あれ? その辺は明確にしていなかったかな?
    本作品において、状態異常とデバフは別物としています。なので、ベルンヴァルトも寝てしまいますね。

    ・状態異常(毒、麻痺、盲目、難聴、緘黙、魔封、凍結、睡眠、石化)、
     主に戦闘が終了しても治らない。時間を掛ければ自然治癒するものもあるが、基本的に薬品や僧侶の奇跡で治す必要がある。

    ・デバフ(各種ステータスダウン、呪いの踊りの足拘束や魔法の邪魔など)
     主に時間経過で治る、一時的な悪性効果。状態異常以外の悪い効果全てと言っても良い。

    ・バフ(各種ステータスアップ、魔剣術、武器に属性付与するホーリーウェポンなど)
     こちらも時間制限のあるパワーアップ。

    因みに、ソードダンサー系が覚えている呪いの踊りはデバフばかりですが、高レベルになると状態異常の踊りも少し覚えます。ただし、状態異常にする確率は低めにする予定。全体に状態異常は、強すぎますから。

  • 「隠す事の事なじゃない」
    隠す程の事 or 隠す様な事

    軍団用のデカいテント使えばと思ったけど休憩所からはみ出すから使い勝手悪いな、あと他のパーティーいたらめちゃくちゃ迷惑だわ

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    軍記物に出てくるような大きな天幕とか、騎士団が数パーティーで動くときには使っていそうですね。
    アイテムボックス大で平民の家屋2軒分も入るので、野営専門の設営と炊き出し要員が居ても面白い。

  • 誤字と思われます。
    >「隠す事の事なじゃない」
    →「隠すほどの事じゃない」

    >『D《ダンジョン》ダイバー』
    もしやフリガナでしょうか?

    >足を封じる事で〈ジェットゲイル〉が暴発させた。
    →「が暴発した。」または「を暴発させた。」あたりかと?

    3人用が女性陣? と思ったらもう一つは6人用だった! うん、鬼人族的にね。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    テントは推奨人数から1人引いたのが、丁度良いサイズですからね。他に荷物も少ないので、ベッドも十分に入りました。

  • オンラインゲームでまとめ狩りしようとしてたら初心者が来ちゃってやべぇってなった状態か

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    概ねそんな感じですね。

    彼らが使う弓スキルは、森の中よりもゲレンデのような広い場所の方が向いています。
    採取の移動中にペンギンに絡まれた為、森の外へ出ようとした矢先の遭遇でした。

  • 腹の方の皮はドロップしないのか肩当とかに丁度よさそうなのに

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ええ、腹甲がドロップしたら、良い軽量装備になった事でしょう。
    ただ、ヴィントシャフトの街では鍛冶が盛んで、金属装備が充実している設定が先に有ります。
    (軽量装備は花乙女の花弁くらいなので、雷玉鹿の皮が高く売れた)
    なので、防寒具用の皮になったとさ。

  • 敵影表示も万能じゃないねぇ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈敵影感知〉の鑑定文に注意書きが入っていますからねぇ。
    『また、気配を隠蔽するような特性、スキルを持っている敵性体は感知出来ない。便利なスキルだが、過信することなかれ』

  • 踊りのデバフ確率5割くらいならとりあえず踊りはじめに3回くらい無駄にぴょんぴょんしてもらえば足ロックでどっか飛んでくかな、ドロップ回収面倒だわ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    確かに、雪原なので普段よりもドロップ品の回収が面倒ですよね。
    〈設置維持〉が無い、普通のパーティーは大変そうです。

    破魔矢くらいのドロップ品ならば、放置するのも手ですが……しかし、レアドロップ品の方が結構良い物なので、見逃すには惜しいという意地悪な仕様でもありますw

  • 第483話 炎の壁と氷結樹への応援コメント

    一部地方君かわいそう

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    地方によくある謎の風習ネタですw
    ああいった風習の起源を調べると、結構面白かったりします。

    あ、昨今のマナー講師が作った謎マナーは滅んで、どうぞ

  • 第483話 炎の壁と氷結樹への応援コメント

    イナバウアーって実は足の向きのことなので上体逸らしのことではないんですよね
    でもリンボーダンスのようにだと何故か優雅さが一気に失われるので今のままの表現でいいんじゃないでしょうかww

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    氷ではないですけど、雪上で上体反らしをするのですから、比喩表現としてイナバウアーの方が想像しやすいと思った次第です。
    それと同じように、砂漠フィールドとか海岸フィールド(未定)ならば、リンボーダンスが似合うかも知れませんねw

  • 第483話 炎の壁と氷結樹への応援コメント

    ねっとりと食感に、
    ねっとりとした、かねっとり食感かな?

    実のほうは溶けたりはしないのかな食感が柔らかくなるだけ?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    氷結樹の実は、天然のジェラートですね。
    氷属性のマナを溜め込む先なので、溶け難いアイスとも言えます。
    ただ、暖かい所に放置すれば氷のマナが抜けて、只のハスカップになってしまう。もちろん、マナが抜けた分だけ味も落ちます。

  • 業者の冷凍庫並みの寒さじゃないか雪山
    ペナルティで放りだされた時ってマジで死にかけてたってことになるのか

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    はい、ギャグっぽくして流しましたが、雪国出身者が身の危険を感じる程の寒さです。

    砂漠フィールドでも火傷しそうな日光と気温があったように、局地型のフィールド階層は対策していないと死にかねません。錬金調合のヴァルムドリンクとフリッシュドリンクは、その最たるものですね。

    なので、対策無しで放り出された犯罪者(赤字灰色は休憩所使用禁止)は、雪ダルマになってしまいます。
    まぁ、40層を超えてくる奴らなら、パーティーにトレジャーハンターが必ず居るので、〈帰還ゲート〉で脱出するでしょうけど。

  • >少し売れて来たので、1時間に一度発動できる。
    売れっ子になるとだんだん芸のクールタイムが短くなって面白くなくなって…ウッ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    売れっ子になるとネタを考える時間が減ってしまうので、しょうがない部分もあるのかも?
    そして、終いには司会に落ち付いちゃうんですよね。
    いえ、消えて行ってしまうよりは良いのですけど、新作ネタや漫才を見たくもある……

  • 複合ジョブは特殊な行動以外は各心得の討伐数が条件あったりするから心得ごとに100体ずつくらい倒しておかないと延々と変な行動し続ける未来が見えるな、特に素手や寝技系

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    剣客『抜刀居合切りで10体』、ニンジャ『二刀流で魔物を10体』、辺りの事ですね。
    複合ジョブの場合は、専門職へ就く前の段階なので、回数を控えめにしております。

    なので、既存のジョブから上位クラスへ上がる際の方が、厳しくなる予定ですね。
    魔法使い『魔法使い系の血筋、もしくは他のジョブで属性魔法攻撃を使う』

    魔道士『ランク4までの魔法を各10回以上使う。初級属性の適性が3つ以上』

    僧侶『他者を無償で治療する』

    司祭『他者を20回以上治療』
    等が良い例、ファーストクラスでは『使用する』だけだったのに対し、セカンドクラスでは『回数を要求』するようになっています。

    これも、レベリングによる促成栽培を抑制する対策だったりw

  • ツッコミスキルは一方的なフリからのツッコミでもOKかどうかで使用感変わるな
    トカゲモンスターにブレス吐くのか?→吐かんのかい!みたいなのが有効なら使いやすいんだけど

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    後々、検証を入れようとは考えていますけど、なかなか良いシチュエーションが無いのですよね。
    魔物相手だと、ご指摘のように一方的にノリツッコミするしかないので、対人戦の方が良いかも?

  • 最新話に追い付きました。
    これからもよろしくお願いします。

    〉賭博師レベル40では、新スキルを2つ覚えた。一つは〈ネイルガン〉、杭打機なので割愛する。

    こちら、もしかすると熟練職人でしょうか。

    ツッコミ芸人は味方に使うと比較的リスク無しで攻撃力を上げられそうですね。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    熟練職人に修正しました。

    そして、仲間にツッコミするのも使えますが、1時間に1回なのがネックですね。
    後、ツッコミが滑った後に来る、冷たい雰囲気に耐える心も必要w

  • 着々とスキルが増えているのを見ると、コンプ欲が満たされつつ、更に先を見たくなりますね。

    多分誤字と思われる部分がありましたのでご報告です。
    賭博師レベル40では、ステータス補正の精神力が大に上がり、新スキルを覚えた。

    賭博師レベル40では、ステータス補正の精神力が中に上がり、新スキルを覚えた。

    賭博師レベル40では、新スキルを2つ覚えた。一つは〈ネイルガン〉、杭打機なので割愛する。

    熟練職人レベル40では、新スキルを2つ覚えた。一つは〈ネイルガン〉、杭打機なので割愛する。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 連撃の心得ですが、ニンジャジョブを解放している時点で、引き継いでいる軽戦士スキルのLv40で既に取得しています。なのでここで改めて取得する意味はないような気が。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    ほんまやん……ジョブをアレコレ調整した時のしわ寄せか?
    う~ん、連撃と連撃がダブってしまった。しょうがない、こういう時はアレだな。

    〈連撃の心得〉と〈連撃の心得〉でエクシーズ召喚!
    進化したスキルの雄姿をここに見せろ! 現れよ!〈連撃の真髄〉!

    【スキル】【名称:連撃の真髄】【パッシブ】
    ・敵に連続攻撃を当てた場合、回数が増える分だけ攻撃力を増加させる。また、効果が続く間に限り、一連の行動全般を補正する。この時、パーティーメンバーが同一の敵を攻撃した分も含めるが、攻撃力増加の効果は術者のみ。
     なお、連続攻撃とは、攻撃の間隔が5秒以内と定義する。

    そんな訳で、ワンランク上のスキルへ進化させました。(行動補正追加、パーティーメンバーの攻撃も含む、受付時間を3秒から5秒へ)

  • 強奪……
    だからアイテムボックス持ってたのか……
    汚いな流石ニンジャ汚い

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    正解です。手裏剣用ではなく、盗んだものを格納するためでしたw

  • 第429話 マナグミキルシュへの応援コメント

    マナポーションをレシピ調合して、果物とゼラチンと合わせて再度レシピ調合すれば量産可能な上におまけの増産分も含めてお得かな?
    この場合、マナポーション調合時点で増産、グミ調合時点で再度増産になるんだろうか。
    それとも一度増産しているマナポーションは増産の余地が無くて、果物とゼラチンの増産余剰分が無駄になって煙になるんだろうか。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    マナグミキルシュに関しては、443話で続きの改良を行います。
    そして、〈量産の手際〉は調合が成功する度に発動するので、調合回数を増やせば、その回数分だけ増えます。
    その為、『マナポーション』の調合で増えた分も考慮して、『果物とゼラチンでグミ』調合を登録しておけば、無駄にはならないでしょう。
    ただし、調合の回数を増やす手間を考えると、考え所です。
    例:一括の1回調合で105個(20分)、分割2回調合で110個(40分)
    5個分はタダで増えるけど、作業時間は倍に増えてしまいます。

  • 第425話 新しい戦術と墓石への応援コメント

    このところ、騎乗に絡めたスキルが多いので、騎乗とは何かが気になりますね。
    バイクはOKだけど、自転車はNGかな?とか、自走する事が条件ならどこまでミニマムなギアに出来るかな?とか。
    自走するスケボーはOKで、自走してもローラースケートはNGとか。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    意味合い的には『馬に乗る事』なんですが、世間一般的には、馬以外に乗る事も騎乗と言うので、大分幅広いと思っています。
    魔導バイクの鑑定結果に、『新型のゴーレム馬?である』『車輪を回して走るさまは、既に馬ではない』なんて、書かれているのは、その名残だったりします。

  • やっぱり冷静な判断力が落ちるのは怖いよなぁ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    いえ、ニンジャでは判断力は落ちませんよ?
    無駄行動、決め台詞やポーズを取りたくなるだけですから。

    判断力が落ちるのはブラストナックルの〈ヒートアップ〉かと思います。
    テンションが上がるのは悪い事じゃないんですけどね。

  • 着心地は悪くはないが、動くと金毒同士が擦れて小さな金属音を立てるのが気になる。
    金毒

    積雪に穴穂って隠れていた。
    穴穂

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    金属と穴掘に修正しました。

  • ヒュドラチェーンメイルを〈素材置換調合〉でウーツ鋼化とか出来ないかな?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    次話で、ちょっとだけ話題になりますが、その後でどうするかは検討中です。
    抜け道はあるので作れなくはないけど、話数が掛かるし、主人公の防御を固くし過ぎると、ピンチにさせ難くなるし(酷いw

  • あれ?
    いきなり30階に行けるんでしたっけ?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    いえ、途中の10層、20層ボスを倒さないと転移ゲートに止められてしまします。
    冒頭に追加しました。

    編集済
  • 解析のために破壊してから、王家由来の品と聞いたら気絶で済むのかな。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    レア度の低い刀なので、王族から下賜されたとか信じてもらえないかもw

  • あくまでギャンブルスキルだから、確定勝利でもない限りドチャクソ重いデメリット帳消しにいくのは万が一が怖いね。
    あぁ!事前に勝てるとわかってれば!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    はい、フィニッシャーとして、止めを刺す連撃と考えれば良いのです。
    ただし、雑魚敵や10層置きのボスならいざ知らず、初見の強敵がどれだけタフなのか判断が付かないと、博打になってしまいますw

  • つくづく扱いにくい武器であることよ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    刀の事ですかね?
    まぁ、本作においては、量産し難い取り扱いもし難い武器なので、廃れた側面がありますからねぇ。

  • 第294話 砂漠の目印と宝箱への応援コメント

    「天眼」は全く説明も無く、この後も出てこないのですが、どんなスキルなんでしょうか。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    名前から推測できず、装備した後も変化が分からないスキルなので、スルーされました。
    この正体は、付与スキルが鑑定出来るようになってから判明します。
    具体的には482話ですね(遠いw

    ただ、折角コメントを頂いたので、元ネタを開示します。

    エイの皮には、一箇所だけ目のようなマークが付いています。これは各国にて、スティングレイマークや、スターマーク、天眼、神の目等と呼称され、縁起が良い物として扱われているのです。
    『金運を招く』『目には見えない先を見通す千里眼の力を持っている』なんてキャッチコピーがあるくらい。


  • 編集済

    〉魔法剣士は継戦能力が高くて良いね。

    前話までは、魔法「戦士」でしたね。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    誤字ですね。修正しました。

  • >ただし、歩いたり、両方の足が壁や天井から離れたりすると、効果を失う。
    走るというのは両足が同時に地面から離れることなので、この定義を成立させるにはファンタジーな前提かアクロバットな解釈が必要と思われます。おそらくスキルがどこへ作用していると見なされるのか(誰に?)という話かと思うのですが?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    確かに、一理ありますね。文言を少し変えましょう。
    > ただし、走っている途中でも、歩き以下の速度に落ちた場合、その時点で効果は消える。
    こんな感じで、修正しました。