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2024年3月22日 12:19
連撃の心得ですが、ニンジャジョブを解放している時点で、引き継いでいる軽戦士スキルのLv40で既に取得しています。なのでここで改めて取得する意味はないような気が。
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます。ほんまやん……ジョブをアレコレ調整した時のしわ寄せか?う~ん、連撃と連撃がダブってしまった。しょうがない、こういう時はアレだな。〈連撃の心得〉と〈連撃の心得〉でエクシーズ召喚!進化したスキルの雄姿をここに見せろ! 現れよ!〈連撃の真髄〉!【スキル】【名称:連撃の真髄】【パッシブ】・敵に連続攻撃を当てた場合、回数が増える分だけ攻撃力を増加させる。また、効果が続く間に限り、一連の行動全般を補正する。この時、パーティーメンバーが同一の敵を攻撃した分も含めるが、攻撃力増加の効果は術者のみ。 なお、連続攻撃とは、攻撃の間隔が5秒以内と定義する。そんな訳で、ワンランク上のスキルへ進化させました。(行動補正追加、パーティーメンバーの攻撃も含む、受付時間を3秒から5秒へ)
2024年3月21日 22:40
強奪……だからアイテムボックス持ってたのか……汚いな流石ニンジャ汚い
コメントありがとうございます。正解です。手裏剣用ではなく、盗んだものを格納するためでしたw
2024年3月21日 09:20
やっぱり冷静な判断力が落ちるのは怖いよなぁ
コメントありがとうございます。いえ、ニンジャでは判断力は落ちませんよ?無駄行動、決め台詞やポーズを取りたくなるだけですから。判断力が落ちるのはブラストナックルの〈ヒートアップ〉かと思います。テンションが上がるのは悪い事じゃないんですけどね。
2024年3月21日 04:59
着心地は悪くはないが、動くと金毒同士が擦れて小さな金属音を立てるのが気になる。金毒積雪に穴穂って隠れていた。穴穂
ご指摘ありがとうございます。金属と穴掘に修正しました。
2024年3月20日 23:09
ヒュドラチェーンメイルを〈素材置換調合〉でウーツ鋼化とか出来ないかな?
コメントありがとうございます。次話で、ちょっとだけ話題になりますが、その後でどうするかは検討中です。抜け道はあるので作れなくはないけど、話数が掛かるし、主人公の防御を固くし過ぎると、ピンチにさせ難くなるし(酷いw
連撃の心得ですが、ニンジャジョブを解放している時点で、引き継いでいる軽戦士スキルのLv40で既に取得しています。なのでここで改めて取得する意味はないような気が。
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます。
ほんまやん……ジョブをアレコレ調整した時のしわ寄せか?
う~ん、連撃と連撃がダブってしまった。しょうがない、こういう時はアレだな。
〈連撃の心得〉と〈連撃の心得〉でエクシーズ召喚!
進化したスキルの雄姿をここに見せろ! 現れよ!〈連撃の真髄〉!
【スキル】【名称:連撃の真髄】【パッシブ】
・敵に連続攻撃を当てた場合、回数が増える分だけ攻撃力を増加させる。また、効果が続く間に限り、一連の行動全般を補正する。この時、パーティーメンバーが同一の敵を攻撃した分も含めるが、攻撃力増加の効果は術者のみ。
なお、連続攻撃とは、攻撃の間隔が5秒以内と定義する。
そんな訳で、ワンランク上のスキルへ進化させました。(行動補正追加、パーティーメンバーの攻撃も含む、受付時間を3秒から5秒へ)