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  • 第561話 聖騎士と光の子猫への応援コメント

    闇の精霊は不要ですか?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    闇だけでなく、木の精霊もハブられていますよw

    聖剣の名前であるクラウソラスは、アイルランド語で『光の剣』。その名の通り、付与スキルも光由来で派手になるように、多数の光剣を飛ばす案を考えました。ただ、光剣をファンネルとして飛ばすにしても、色分けした方が派手になる。その為、太陽光のスペクトル、虹の7色に分けて、ここに7属性を当てはめたのが〈プリズムソード〉になりました。

    ええ、光と対極に位置する闇は、入りようがないですね。

    そして、6属性はすんなり決められたけど、最後の一つをどちらにするか?
    木属性の色は黄緑(黄色と緑色が他にある)、氷属性は白色(虹にはないけど光の三原色で作れる)。
    結局、字面として「木」は、光合成で光を喰う方じゃないか?との考えに至り、
    火水風土雷氷光の7属性になったのでした。

  • 第561話 聖騎士と光の子猫への応援コメント

    ……ザックスには、情報を展開しておこう。
    開示? 情報と展開の組み合わせがなんか違うような感じがするけど正解がわからない

    聖騎士に魔法使いはいらないのか英雄に魔法使いに僧侶系でも使えるようになる光魔法って結構特殊枠なのかな、聖剣作りにも入ってない闇も気になるけど

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    情報を共有する、広げると言う意味合いの『情報展開』なので、これで良いと思います。

    聖騎士が光属性魔法を覚えるのは、イメージ優先ですね。
    騎士+司祭で、高潔で癒しが使える騎士。聖と付くためかアンデッド系に強いというイメージもあるので、アンデッド特攻な光属性魔法も追加したのでした。

    更にメタな理由だと、騎士=魔法使い系になれなかった人達なので、条件に魔道士を入れるのは酷だと考えました(今まで見つからなかった理由にはなりますけどw)
    そして、仮に魔道士を入れた場合、解放条件としてジョブ3つは重過ぎです。一般人が目指そうとしなくなるので、本末転倒かと思います。

    闇属性に関しては、次のbluefloweroilさんのコメントと被っているので、そちらと合わせて回答します。

  • 第561話 聖騎士と光の子猫への応援コメント

    今回の事件で祝福コンプ出来るかと思ったけど、そこまで甘くなかったか…。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    土の祝福が貰えただけでも、十分ラッキーでした。
    それに、光と闇は専用のエピソードを考えてありますよ。

  • 第39話 隠し部屋への応援コメント

    「見た目からして呪われてそうだけど、ただの安物の盾だったよ」

    「呪いってなんですか?」

    呪うという言葉自体を知らないのに、『呪われている』→『呪い』と名詞に変換出来るのはちょっと違和感がある。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    まぁ、言われて見ると、気になるかもしれませんね。
    「呪われてそう……ですか?」みたいに聞き返すように、修正しました。

  • 第560話 精霊達の助力への応援コメント

    ただ、n=1なので断定出来ないところである。
    専門用語感強いね、前例が1つしかないっていう内容が直感的に理解しにくい

    精霊達結構話通じるんだな、世界中にいて記憶共有とか生態違いすぎて常識が通じる気がしないわ、神謹製の道具持ってるおかげかもしれんけど

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    n=1で専門用語は無いでしょう。中学で習う統計の話なので、問題ないと判断します。

    そして、精霊達も人類を見守っている側なので、多少は話が通じます。位階が違うので、直接会話出来ないとか、時間感覚が違い過ぎるとかあるので、ズレはありますけどw
    話し易くなったのは、ヴァルキュリアの身体に落として精霊ネットワークから切り離したせいもあります。個になる事で、思考が人間の感覚に近付き、会話が成り立ちやすくなるとか。


  • 編集済

    第560話 精霊達の助力への応援コメント

    騎士と司祭がレベル40の時点で獲得できなかったから予想はしてたけど、聖騎士はサードクラスだったのかな?
    あと解放条件や光属性の適正次第とはいえ、地味に血筋関係なしで誰でも狙える範囲の魔法使い解放ルートという爆弾なのでは?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    詳細は次回になりますが、サードクラスですね。
    それと、魔法使いジョブの解放はそこまで重要ではありませんよ。解放条件は『他のジョブで属性魔法攻撃を使う』、これを満たすには、〈炎龍破〉や〈魔弓術・火龍咬〉といった属性ダメージ効果のあるアクティブスキルを覚えて使うだけですから、戦闘系のサードクラスなら解放条件を満たすことが出来ます。

    ただ、それだと、何故魔法使いジョブが少ないのか?
    理由は色々ありますが、一つは属性適性が少なくて断念する人もいます。
    他にも、サードクラスまで育てたジョブがあるのに、1から別のジョブになるのを嫌がる人も(転職で全く違う職種になる感じ)
    後は、レベル10ごとのステータスアップで、ステータスが筋力耐久に振られてしまっている場合。純正の魔法使い系に比べると魔法ダメージに絡む知力値や、経戦能力に絡むMPが1段、2段低くなります。敵が強くなる51層以上では、厳しくなるかもしれませんね。

  • 柄頭にて丸く輩出された。
    排出
    我が街の者達よ、沈まれいっ!
    静まれ

    避難してた一般市民の注目はあとで凱旋とかでなんとかするかと思ったら蘇生式からの精霊の祝福とか、注目集めすぎてニンジャテンションでぶっ壊れるんじゃないのってレベルだな

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    そして、凱旋で注目を集めるのも、プロット構築中の案にはありました。
    ただ、ドラゴン戦を見ていた騎士団や探索者は兎も角として、避難していた人達はザックスの活躍を見ていません。伝聞でも評価は広がって行くと思いますが、手っ取り早く奇跡を目の当たりにする事にしましたw
    百聞は一見に如かず。蘇生なんて神の所業ですからね、目立つ事この上ないw

    そして、目立ち過ぎる事でもデメリットがありますが、それを回避するための精霊さんな訳です。
    次回、火の精霊と交渉します。

  • 元々は上の口に対して行う戦術であるが、立ち上がっていては届かない。
    尻もちついてる状態だから座っていてもかな?

    デカい状態で切り落とした腕とか消えた描写ないから戦利品になるかな?防具としてめっちゃ優秀そう

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    確かに尻もち状態でも届かないので、そっちの方が自然ですね
    修正しました。

    そして、切り落とした部位については、天之尾羽張の〈MPドレイン〉の説明を読んで頂ければ、吸収する、しないの差が分かると思います。この辺に付いては、諸々が終わった後に語られる予定です。
    ボスを倒しましたが、まだやる事が残っているので、戦利品よりもそちらが優先。次回、聖楯を使用します。

  • 第557話 竜攘不死搏の戦いへの応援コメント

    頭の上で隙が少ないっていう時こそダーツの出番だろうに投げるどころか落とすだけで角切り放題になったんじゃないか?

    もったいないって回収しようとした金貨も多分、溶岩弾で溶けて回収不可能になったな、後で掃除してる時に偶然2千万相当の溶けた金塊をゲットする人が出る可能性あるな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    溶けた大金貨に気が付かれるとは……実はヴィントシャフト家を救うエピソードになります。小ネタですけどね。

  • 最初に顔に届かないって言ってるけどこのバフ状態なら頭の上までジャンプできそうね、実際にやったら叩き落されそうだけど
    竜鱗を突破できないみたいだし、口か目あたりの弱そうなとこ切って効率良く吸収したいよね、もしくはボディプレスされる時に剣を固定して自分から刺さってもらうとか

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ジャンプで届くかもですけど、滞空時間も長そうですからね。確かに叩き落されそうw
    怪獣の周りを飛ぶヘリとか、撃墜される役みたいなものですからねぇ。

    次回もゾンビ戦法で戦い続けます。

  • 次の勇者ジョブは黄金聖闘勇士(借金あり)(小宇宙なし)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    黄金聖闘勇士……大金貨の融資(勇士)を受けて戦う聖闘士の事である。
    世知辛い。黄金聖衣を仕立てるのに借金したみたいな感じだw

    あ、念の為にツッコんでおきますが、使った大金貨は経費で落ちるので借金にはなりませんよ。領地を守る戦いで借金を負わせるほど、エディング伯爵は狭量ではありませんから。

  • 第555話 ボス戦前の雑魚戦への応援コメント

    馬上ではあんまり剣やランスは振らなくてええんやで、重さがないから簡単に振れるんだろうけどどうせ即死だから微調整して当てるだけで十分、書いてて思ったけどニンジャでテンション上がってやっただけだなこれ
    あと10m以上の剣でまとめた上で10体くらいしか倒せないって以外とモンスター密度低めなのね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ニンジャのテンションもありますが、演出面で目立たせる為でもありますね。折角、長くて光る目立つ剣なのですから、外壁上のギャラリーの皆さんからも見えるように、ブンブン振らせました。

    そして、魔物の密度については、〈魅了のエスメラルダ〉でバラけた事も考えて、そのくらいの数にしました。
    2回目の突撃は『氷人形の密集地帯を横断する』と言っていたので、討伐数はもっと数は増えたと思います。

  • これは街の英雄、都市の英雄フラグですかね!
    条件の厳しさ的にそれで終わりかと思いましたが撃破したら、新ジョブ来そう。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    むしろ新ジョブ獲得のために、作者が用意した魔物の襲撃だったりしますw
    2章のクライマックスをお楽しみ下さい。

  • 剣のスキル構成的にファンタジー定番の山のようにデカいモンスターも刺してしがみ付いていればそのうち吸収からの即死が発動する感じかな
    雑魚の集団も剣を横に広げてバイクで走り回るだけで地上の敵はほぼ即死していくだろうし、あとは剣からの遠距離攻撃スキルに吸収が適用されるかぐらいかな、事前に検証してるだろうか

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    剣から飛び出る系の遠距離攻撃は、大抵魔力由来なのでドラゴン側に吸収されちゃいますね。
    普通の敵だったら遠距離攻撃でもMP吸収出来ますが、天之尾羽張で直接攻撃した方がより多く吸えそう……Wi-Fiと有線LANをイメージしてしまったw

  • つまり、聖剣元気玉なわけだな!!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    元気玉と比べるのはおこがましいっすね。あっちは地球に住む人全員から元気を分けてもらうとか、草木からも集められますから完全に上位互換w
    まぁ、魔法を介してMP吸収するのは、オマケな使い方です。本来は敵の攻撃を無効化するのがメインなので。
    吸収効率的には、天之尾羽張で直接攻撃した方が良く吸えます。

  • オラにMPをわけてくれ!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ああ、言われてみるとそれっぽい。ただし、魔法からしか吸収出来ませんけどw

  • ÑGだろう。
    珍しすぎて自分の環境設定確かめたぞ

    食べるだけ食べて一旦背伸びして吐き出す、げっぷだな!
    ミラーシールドで跳ね返せても吸収されて再発射されるだけだからほぼ無意味という罠よな
    火属性無効か吸収のモンスターでも叩きつければ一応なんとかなるか?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    第0騎士団が援軍に来た以上、並大抵のボスでは倒されてしまいますからね。
    魔法によるゴリ押し、大人数のゴリ押しでは勝てないボスをご用意致しましたw

    勿論、火竜だから天之尾羽張の〈火属性即死〉で楽勝!……な筈もありません。
    2章のラスボスですからね、即死耐性くらいは持っていますよ。

    次回、鞘から抜刀も出来ないMP吸収棍棒だった天之尾羽張の真価が発揮されます

  • 誤字報告です
    >ÑGだろう。
    →NGだろう。
    ……なんか珍しい字を見た(エニェというらしい)

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。
    しっかし、どうやって入力したのだろうか?書いた本人が首を傾げていますw

  • そのまんまゴ〇ラのテーマと共に砂煙から登場しても驚かんぞ
    炎特化っぽい奴に火精霊強化で暴食タイプとか炎魔法をわんこそば方式で食ってても納得するわ

    むしろ城壁近くまで小さいままやってきたのが不思議だな、移動スピード遅いのかね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます
    小さいと言っても全高4m、モンハンの下級火竜くらいはあるとイメージしています。
    そして、暴食タイプなのに、何故小さいままなのか? もっと沢山食べて巨大化してから攻めてこれば良いじゃないか?
    メタ情報なので、どこまで開示するか悩むところではありますが……1つだけ。

    ダンジョン内で暴食して巨大化すると、外に出るのが大変なのです。通路が通れなくなってしまうのでw
    一応、スタンピードモードに入ったダンジョンは、10層ごとのボスが通れるくらいに通路を拡張してくれますが、それ以上に大きい魔物を通そうとすると、余分にマナを使って拡張する必要が出てきます(=魔物の量産が減る)
    その為、ドラゴンさんは自身の食料となる魔物の量産を優先。大量生産してから魔物を追い出し、最後に出て来たところなのでした。

    そしてチョイ役の馬車型の魔物は、作中の考察の通りアンデッド。木材に見えるだけで実は高密度のマナで構成されているので、暴食のドラゴンさんからしたら、美味しい食料なのです。うまうま、独り占めです。

  • 「見たか!これが騎士団の力だ!」
    「鑑定なぞ不要!」
    「計算によると撃破成功率は100パーセントです。」
    「レア種、何するものぞ!」


    取り敢えず、ビッグウェーブに乗ってみました。

    作者からの返信

    ノリに乗ったコメントありがとうございます。
    ああ、反語にするのもアリですね。成功率とかもフラグでしかないw
    『何するものぞ!』は滅多に聞かないけど……シンフォギアでキャロルちゃんが叫んでたなw

  • 勝ったなガハハ

    作者からの返信

    風呂入ってくるわw


    お約束のコメントありがとうございます。

  • 第551話 王都からの増援への応援コメント

    爆発に翻弄されて反撃に移れないでいるようだ。
    ダウンバーストなら爆発より爆風かな?

    ……ハルピュイアって、確かゲームとかでも有名なハービーか!
    個人的にはハービーが一番マイナーな呼び方だと思うハーピー→ハルピュイア→ハービーの順で有名だと思ってた

    戦闘関係ない小ネタは章終わりの閑話あたりでいいんじゃないかな、本編に入れるには冗長だろうね

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    ×ハービー → 〇ハーピーの方も誤字ですね、修正しました。

    そして、章終わりに閑話ですか~。
    その考えもなかった訳ではありませんが、円満解決した後に、慌ただしかった戦時中の回想を入れるのも助長かな?と感じてお蔵入りにした訳です。まぁ、そこまで重要な話でも無く、裏方エピソードの肉付け程度ですからね。
    それと、閑話にするなら、ネタの分量が足りないかもw

  • 第14話 教会とギルド支部への応援コメント

    フノー司祭は教会とギルドで口調を変えているのですね。主人公目線の指摘がないのが少し気になりました

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    初対面で多少丁寧口調になっていただけです。
    田舎のおっちゃんなので長続きせず、ギルドの説明をしている辺りから地に戻っただけですね。

  • やっぱり防衛戦にあんまり慣れてないんだね、40レベルくらいなんて中盤から戦線突破されるなんてタワーディフェンスだったら激やば状態だもの
    描写的に騎馬以外の近接が浮いてそうだし、使用するリソースの偏りが目立つ感じが初心者感あるねぇ

    落とし穴にウインドウォールとか設置できないかな、ミキサーみたいに刻んでから射出されるなら死体で埋まることもなくなりそう

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    >防衛戦にあんまり慣れてない
    正解です。何故なら、ヴィントシャフトの街が最前線だったのは200年前まで、ジゲングラーブ砦が完成した後は空飛ぶ魔物が少数飛来する程度(211話より)なので、今回のような大規模戦闘は誰も経験したことがありません。
    ケイロトスお爺様やジゲングラーブ砦に勤務する騎士なら、小規模なスタンピードを対処したことがある程度かな?

    前回解説した騎馬隊の戦術も、そういった小規模のスタンピード用ですね。本編であったように、魔法による魔物の駆除が遅れ、場を埋め尽くすような大群に攻められると、馬を休ませる事が出来ず瓦解します。戦いは数だよ兄貴!

    >落とし穴にウインドウォール
    仕掛けた〈ピットフォール〉には蓋がされいるので、引っ掛かった後なら出来るかも?
    ただ、200m先の穴の中を指定して、〈ウインドウォール〉を設置するのは余程目が良くないと難しいでしょう

  • 第549話 騎馬隊の突撃への応援コメント

    バッファローの突撃あたりの位置関係が分かりにくいかな、南門に向かうのと南門前にいる一団が突撃していきなり側面に回り込んでるように見える
    門の両脇に広く展開してたのか、一旦大きく横に回り込む一言があれば突然感はなくなるかな

    こういう敵を殺さないと終わらない時は防ぐ為の防壁じゃなくて敵をまとめながら引き込んで倒す日本の城みたいな構造がいるんだよね

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    う~ん、言葉足らずだったようですので、少し文言を追加してみました。
    『その行く手を阻むように、南門の前には騎馬隊の一団がV字型の鶴翼の陣で待ち構えていた。その最奥に居る、前領主ケイロトスはV字の真ん中にバッファロー型魔物が侵入してくるのを見計らい号令を発した。』

    門の前に全軍待ち構えている訳ではなく、防御陣地の内側全域に点在している感じをイメージしています。
    下の図で\と/が騎馬隊(30人部隊)です。敵が密集する南門前だけがV字。後は横に長い戦場なので、距離を取って布陣しています。魔物が突破した際、横腹を攻撃できる部隊が突撃する感じ。

      魔物↓  魔物↓ (防御陣地)  魔物↓
    ―――――――― 魔物 ―――――――――
             魔物↓
    \    \→  魔物↓  ←/騎馬隊  / 
     \    \       /     / 
      \    \     /     / 
             南門
    ―――――――――――――――――――――
             外壁

    この図解は、本文の最後に小ネタとして掲載しておきました。載せる場所によって図がズレるので、ここもズレていたら、本文の方をご覧くださいませ。

    >敵をまとめながら引き込んで倒す日本の城みたいな構造
    この通りの戦術ですね。少数で大軍を相手取る為に、わざと弱い突破点を作らせて、敵を引き込み狩場にしています。
    遠隔で魔法の壁をいくらでも作れるのと、スキルで突撃力のある騎士が居るファンタジーならではの戦術だと思います。

    漫画のキングダムのような数千単位の騎馬隊突撃とかも憧れますけどね。スキルによる突撃を活かす為に、横に長い外壁を守るために、少数部隊を多数分散させる戦術を考えてみました。

  • 第549話 騎馬隊の突撃への応援コメント

    やっぱりいるよね
    だってカメレオンだとレベル30差無かったものね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ええと、侵略型レア種に対してのコメントかな?
    地の文なので、メタ情報ですけどね。『第384話、サプライズ帰宅と暗躍する者』で妖人族が持っていた精霊石は火と雷の2個。雷の方はカメレオントールなので、もう一体居るのでした。
    更に『第539話、VSカメレオントールとバグラーダ(前編)』の地の文で、カメレオントールが失敗作と評されたのは、侵略型レア種になり損ねたからだったりします。

  • 色々スキル来た、後で検証しないとだ
    縛鎖の術は複数縛れるなら芸術度高くなりそうだし、ビーストキラーはペンギンは入るのかとか、ペンギンは基本腹這いで突っ込んでくるから獣感強いんだよね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ペンギンは全身にもふもふの毛(羽根)は生えていますけど、生物分類上は鳥類ですからねぇ。〈ビーストキラー〉の適応範囲外だと思います。ただ、鳥類でも空は飛べないから〈エアリアルキラー〉にも該当しないのですよねw
    流石はペンギン、可愛いだけじゃなく、スキルの網も滑って搔い潜りますw

  • 第547話 雷の祝福への応援コメント

    硬い敵の定番全部盛りだったでござる

    ポイント無い状態でも聖剣出現させてる精霊たちって地味にチートシステムに干渉してるってことになるのか?意思疎通できるようになったら神様関連教えてもらえる感じかな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ははは、前話で「硬い敵に対する定番の戦法があるじゃないか!」と言った通りですよw
    カメレオントール戦ではバフの強さを書いてみました。祝福の楽曲と呪いの踊りを6人で重ねる強さもね。他パーティーにも効果を与えられるので、集団戦になると無類の強さを発揮します。
    それと、新しく覚えた〈エレメント・ガードキル〉、弱点が無ければ作っちゃえよってのも好き。

    >精霊たちって地味にチートシステムに干渉してる
    聖剣クラウソラスの鑑定文に『光をモチーフに精霊が作り上げた聖剣』とあるので、関与していた属性の精霊は干渉出来ます。この辺はザックスが考察していましたね。
     ただ、光の7色なので、そこに入って居ない闇と木属性は仲間外れですw

  • 無充填無詠唱ズルいなぁって思ってたら敵も似たようなことしてきた

    ダーツスローは投げないで手に持ったまま当てるのはいけるのだろうか、高レベル相手だとノックバックとか短時間スタンの隙を伸ばすくらいしか使えなくなっていくのかな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    モードチェンジしたボスが、いきなり大技をぶちかますのは古来よりのお約束です。『メギド〇オンでございます』よりは、大分温情があると思います。
    まぁ、精霊付きとか、よっぽどの高レベルボスでないと使わせませんが。

    >ダーツスローは投げないで手に持ったまま当てる
    名前がスローなので、投げないと駄目です。しかし、距離は指定されていないので、近接格闘で密着しながら投げてもOK。
    ただ、高レベルになれば通じなくなっていくのも然り。今回はカメレオンの目の良さで見切られ、バフで器用値上がっていたので切り払われてしまいました。
    ご指摘の通り、強敵相手だと相手の隙を少し伸ばすのが精一杯になって行くでしょう。まぁ、低レベルのスキルですからね。高レベルになったら、そっちのスキルを使いましょう。拘束系なら〈四肢縛鎖印〉の系統とか……

  • 法隆寺の五重塔で使ってる和釘とかがめっちゃ太かった記憶

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    和釘は1本1本手作りだと聞きますね。強度を出す為に叩いて鍛えるとか、たたら製鉄で作った鋼を使うとか。ほぼ日本刀じゃん。

  • 尋問にも使えそうなスキル

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    抵抗も出来るので、初見で不意打ちに情報を聞き出すスキルです。

  • 紅蓮剣の重さを克服できないかこれ
    それとも同格だから無理なのか

    作者からの返信

    何に対するコメントでしょうか?
    〈魔喰掌握〉ならば、470話で紅蓮剣を取り込んで、重すぎるって試しましたね。

  • デリンジャーで真っ先に銃連想したわ……

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    小型の拳銃ですよね。リンカーン大統領暗殺事件に使われたとか。他には、ルパン三世の峰不二子の愛銃とか。最近だとワンピースのキャラを連想する人もいるかも?

    デリンジャーレモンの名前は連想ゲームで適当に決めました。
    レモンと言えば、CCレモン美味しい→ 一つズラしてDDレモン → Dが頭文字のレモンに関係ありそうな単語をピックアップ → デンジャー&デリシャス → 合体させてデリンジャー! →なんか聞き覚えのある単語になった?まぁ良いか。

  • デカい上にノロいとか完全に的だからダーツを外すほうが難しいレベルだな

    硬い敵の定番って思い当たるのが多すぎてどれだ?になる火攻めっぽいから熱して冷やして装甲劣化かな?でも氷効かないしな
    普通に目玉に剣ぶっ刺してついでに体内に魔法直接ぶち込むのが効きそうなんだよな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    デカくて鈍いけど全バフで強化されているから、動けるスモウレスラーくらいになっていますw
    ザックス一人でタイマンはった場合は、かなり苦しい戦いになったでしょう。今回は前衛3人なので、それを活かした戦いになります。

    そして、無敵に見える〈ダーツスロー〉ですが、敵が強くなるに連れ、避けられたり、切り払われたりする確率が高くなります。しょうがない、強すぎるもん。
    私が考える理想形としては、ビガイルの戦法ですね。姿を消して、仲間が戦っている敵に対し、死角から〈ダーツスロー〉。まぁ、主人公や英雄が使うには卑屈過ぎますけどw

    >普通に目玉に剣ぶっ刺してついでに体内に魔法
    魔法戦士がコレに近いスキルを覚えるので、そっちでも良かったかも知れませんね。ただ、覚えるのがレベル50なので、ちょっと足らない。

  • 第544話 増援の劇団員達への応援コメント

    ギャンブルデバフはギャンブルでしか解除できない?ギャンブラーの天敵は同類ってことかねレスミアって遊び人鍛えてたっけか?

    なんだか聖剣で超強化カメレオン普通に切れちゃったらどうしようって思ってる

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    いえ、バフとデバフ自体が〈レイディスペル〉では解除出来ないだけです。本来は壁魔法とか結界を解除するスキルなのに、魔力を使った効果だからと何でもかんでも解除出来てしまうのは便利過ぎですから。
    なので、バフデバフ状態異常には効きません。

    それと、レスミアは魔法使いが無いので、遊び人は持っていません。ザックスとフィオーレだけですね。

    そして、聖剣が通じるかどうかは……2話後をお楽しみに。(次回は剣舞王子と宮廷楽師のスキルの話になるので、戦闘開始直後までw

  • 周囲の人間が必死に介入しないと生きられないとか
    随分可愛げのない大きな赤ん坊がいることで

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    身の回りのお世話をするメイドさんが居ないと生活できない貴族子女、くらいなら珍しくないかもしれません。
    身分的に、世話役に雑事を任せる事がステータスな時代もありましたからね。

    勿論、リプレリーアは、それに輪を掛けた変人枠です。ちょっと濃い目のキャラ付けですよw

  • 貴族令嬢どころか王女の錬金術師居たよなアトリエシリーズ……

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    アトリエはアーランドシリーズしかプレイしていませんけど、確かにメルル姫が居ましたね。
    困っている国民を助ける為に、野山を駆け回って仕事するので、あんまり姫っぽくはないですけどw
    マスクド何とかに憧れている辺り、ヒーロー気質なんですよね彼女は。

    まぁ、拙作のシュピダンでもダンジョンに入る姫君も居ますし、最前線で戦う姫も居ますので、とやかく言えませんがw

  • あれ、僻地ダンジョンじゃなかったっけ?
    婚約したからダンジョンの行き先変わったんか

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    この時点だと、確定していない状態ですね。ヴィントシャフトの領主(父)に申し出して、婚約が通ればソフィアリーセ様用の管理ダンジョン(町の外にある)を一緒に使えます。

    ここの街中のダンジョンは村の時と同じく、申請すれば誰でも入れる資源用のダンジョンです。しばらくダンジョンに入っていなかったので、近場の所に入ってみたかったんですよw

  • 第123話 シュピンラーケンへの応援コメント

    ウィンドウォールの弾にならないの?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ええと、〈ストーンジャベリン〉で出て来た石杭に関する疑問でしょうか?
    細長く、石玉よりも重いため、射出するには向かないと思います。
    まぁ、それ以前にジャベリン系魔法を使った方が威力は高いですし……

  • 誤字報告

    「チッ! 振り直しだ!〈運命「〈いかさまの妙技〉!」……なんだと?!」

    妙技→拙技

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    折角の決めの一手で誤字るとは……修正しました。

  • 上半身だけの状態で、足掻くようにして...
    あ、足がないんだ。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ハハハッ!
    足がないからファンブルしたと考えるとは面白いw
    面白かったので悪足搔きだった〈ダイスヒール〉の詳細を公開します。

    【スキル】【名称:ダイスヒール】【アクティブ】
    10面ダイスを振り、出た目の数の割合だけ対象のHPを回復する。5以上の場合は、状態異常も緩和する。
    そして、10が出た場合はHPだけでなくMPも全快する。
    ただし、1の場合は対象と術者のHPMPを強制的に1割にする。

    出目次第で〈キュア〉以上の回復力を誇る良スキルです。いかさま系スキルを保険にしておけば、ファンブルしても安心。
    ビガイルは逃げている間の攻防でいかさま系スキルを使ってしまったので、最後の最後で泣きを見た感じですね。

  • 今回の教訓: 妖人族はサーチ&デストロイ!!情け容赦、礼儀など考えずぶっ◯そう!!
    基本的にあっちが有利なんだから、もっと賢く動いてかないと

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ちょいと物騒過ぎませんか?
    まぁ、殆どが赤字か灰色ネームなので、討伐が正解ですけど。
    姿を替えたり、簡易ステータスまで偽装するのが面倒な奴らです。

  • お互いにイカサマを打ち合うわけじゃなかったか、相手がイカサマ使いきった後にこっちが対象を変更するって予想だったけど思ったよりイカサマ制限がきつかった

    多分これで工作員の妖人族は倒したっぽいけど、英雄ジョブの町人から感謝にはまだ足りなさそうだしスタンピード側にやばいの居そうだなぁ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    いかさまって普通はバレたら終わりですよね? ただ、スキル自体が宣言しないと使えない仕様なので、1回は大目に見ているって感じです。

    そして、テロをしている残りの妖人族はギルマスが討伐してくれているので、後は魔物の対処だけですね。
    スタンピードの方もですけど、まだバフ強化カメレオントール君がスタンバってますw

  • ギャンブル職、ネタ枠ではなく普通に強いですね。
    ここで敢えて一言、「他人の金で回すルーレットは楽しいか!」
    きっと楽しいと思います。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ビガイルの場合、スリルジャンキーなギャンブラーではなく、ゲームを無敵コマンド(課金)で遊んでいるだけですからねぇ「一方的に敵を無力化するのは、最高に楽しいぞ!」と答えるでしょう。

    そして、賭博師のギャンブルスキルは運が絡むので使い難いのですが、いかさま系スキルが充実すればこうなるよって例を出す為、先に敵に使わせてみました。
    ええ、ザックスもレベルを上げれば、同じことが出来ます。金は掛かりますけどねw

  • こっちからはいかさまの妙技とか使えないのかね
    ダメならこっちも装備脱がしとかでギャンブルしかけたら終わるまで相手の発動できないとかならないかな

    情報吐かせたいとはいえ一番ダメなタイミングで警告したな、警告するなら一発入れて動けない状態でいかないと

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    (/ω\)
    鋭い所を突いてきますね。
    ええ、仮の話として、〈いかさまの妙技〉が使えるとしたら、どのタイミングで使って、何を当てるのかが問題ですね。
    そして、装備剥がしは〈丁半博打〉の事ですね。あれ、時間稼ぎは出来ますけど、動きを封じている間は手出しが出来ないので……その間に仲間がロープでグルグル巻きにする? 口が動くとスキルが発動出来るので、猿ぐつわ咬ませないとw

  • いずれ交戦することなんて目に見えてるんだから、何をしていいか、何がダメかあらかじめ聞いておけばいいのに……というかヴァルキリアにやらせてるせいか自覚薄いけどもう3人やってるんだからいまさらすぎる。
    無知は罪ではなくとも無知のままでいることは罪なのだ。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    しかし、何をおっしゃりたいのか、いまいち分かりかねます。
    >何をしていいか、何がダメかあらかじめ聞いておけば
    領主様とか騎士団に行動方針を聞いておけ、という事でしょうか?
    突発的な襲撃なので、そんな時間はありませんでした。妖人族の賊に関しては、元より討伐or捕縛命令が出ている程度です。

    >3人やってるんだからいまさらすぎる。
    殺人を忌避しているのではなく、隊長格なので可能なら捕縛して情報源にしたい思惑です。

  • 警告なんかせずに動けないうち勝負を決めちまえばいいものを…。
    味方の安全に比べれば、拘ることでもないだろうに

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    作中にもありましたが、隊長格なので警告を入れました。襲撃計画の詳細情報が手に入るかもしれませんし。
    それと、また姿を変えている=殺人をしている事に憤りを感じたせいでもありますね。


    更にメタな話をすると、問答無用でビガイルにヴァルキュリアを嗾《けしか》けたら、それで戦闘が終わっちゃいますのでw
    ええ、残MPから1体追加召喚できるので、2体のヴァルキュリアでカメレオントールも倒せたでしょう。
    RTA過ぎて、ボス2体が数行で終わっちゃいますよw

  • 第541話 貴族街の魔物退治への応援コメント

    誤爆しない為に銀カードで〈詳細鑑定〉を使用した(アビリティポイントに余裕がない為)。
    最初の方にもカードで詳細鑑定しているシーンがあるから説明はそっちに移した方がいいかな

    冗談だったけど空中ひき逃げアタック強すぎぃ
    剣の切れ味的にカメレオンは一発だろうから後はギャンブラー隊長だけかな

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    ()の補足は上に移動させました。

    次回は、カメレオントールはヴァルキュリアに任せて、ビガイル戦に入ります。
    ギャンブルスキルの本領発揮ですw

  • バグラーダくらいならヴァルト達でも倒せるかと思ったがダメだったか
    可能性としては警戒されてないテオがアーマークラッシュの特性を理解して素手で受けて隙を作るとかで逆転できたかな?

    それにしてもバグラーダや隊長の露悪的な言動を見てるとバルギッシュって真面目な苦労人枠だったのかな?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈アーマークラッシュ〉を素手で受け止めるのは、良い手ですね。肉(鎧)を切らせて骨を断つって感じで。効果が切れると普通の切れ味に戻っちゃうので、見極めを誤ると指が落ちちゃいそうですけどw

    それと、バグラーダを倒すだけなら、ベルンヴァルトが不意打ちで使った〈一閃〉でギリギリ勝てました。重装歩兵には騎士系が持っている無効化スキルもありませんので……ビガイルの〈ダーツスロー〉がなければの話ですが。

    >バルギッシュって真面目な苦労人枠だったのかな?
    一応、キャラ付けとしてはスカウト系、斥候役で単独行動もするので、比較的ましな人格として書いています。
    その反面、バグラーダはビガイルの護衛なので非道な命令を受けることも多く、歪んでしまっている感じかな?
    ビガイルの部下は他にもいますが、残りはギルマスが狩って回っているので、モブ敵のまま終了ですw

  • 物相手ならば逃げられたのだろうが、
    魔物?

    なんだか敵が全力で慢心してるからか相手に有利な要素が出るたびに勝てそう感が増していく
    というか、妖人族と魔物は普通に敵対状態だったんだねキュクロプスの時は敵味方の判別できないだけでアイテムでテイムでもしてるのかと思ってた

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    魔物ですね。なんで消えてんだろう? 修正しました。

    妖人族もダンジョンで捕えて来た魔物を放つだけなので、テイムはしていませんね。生きている爆弾を街中で放ってテロしているだけなので。統一国家時代、闘技場で戦わせる魔物を調達していた技術を流用(悪用)しているだけです。

    そして、バグラーダが慢心しているのは、大規模作戦で貴重な〈ミラーシールド〉を使える魔道具が支給されていたり、精霊入りのレア種魔物と組んでいたり、相手が格下の雑魚ばかり……と、色々理由はありますが、大きいのがもう一つあります。詳しくは次回で。

  • あ、水晶強化種さんだ、とりあえず空中ひき逃げアタックで駆け付けようか
    雷属性だから折角の雷レーザーが使えないな、妖人族も跳ね返して来るし、物理で殴るのが一番楽だな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    はい、属性とか※印でバレバレでしょうけど、『第384話、サプライズ帰宅と暗躍する者』でビガイルが持って行った、アメジストの雷の精霊石を使った個体ですね。
    ただ、ザックスは貴族街への勝手口から移動中。なので、テオパーティー+ベルンヴァルト+モブの皆さんで、ボス2体との戦闘を頑張ってもらいます。

  • うわあああ!お店がぁっ!?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    平和の象徴であった白銀にゃんこを壊すことで、非常事態だと知らしめるのだ!

    作者的にはシムシティとかの街作りシミュレーションで、大きく育てた街を破壊する気分です。
    う~ん、何とも言えない諸行無常。

  • メンバーに付いて聞いた。
    ついて

    この世界だと商人がゲート移動しちゃうから道で待ち伏せする山賊が生計立てられないからあんまりいないのかね
    じゃあなんで短期間に2回も襲われてるんだい?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    街と街を繋ぐ転移ゲートは、大きな街にしかありません。小さい町や村は商隊や行商人の出番なので、都会より田舎の方が、山賊が生息している可能性は高いですね。

    ああそれと、ザックスが2回遭遇したのは、どちらも妖人族絡みなので天然の山賊ではないです。なんというか養殖の山賊かな?

  • 空中突撃なんて庭でやっていい技じゃなさすぎる、道中でも敵がいたら言い聞かせておかないと家や道がボコボコにされるぞ

    高レベルって60以上かな?場合によっては厳選が始まるぞ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    黄色ちゃんが喋れたら「私は壁壊してないよ! 久しぶりの出番で、はしゃいだ妹2人のせいだよ!」青と白はそっと目を逸らす。「姉さんと違って、祝福でパワーアップしていますから」「ええ、こんな狭いところで突撃指示した、主が悪いのよ」

    みたいな感じでしょうか?w
    作中でもあるように、喋れないけど自意識はあるので、指示すれば言う事は聞いてくれる筈です。

  • まあ、緊急時だしさすがに経験値よりは命大事にだろうね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ええ、この期に及んで、経験値を優先する人は居ないでしょう。安全第一。

    ただ、命を大事にするのなら、特殊武具のミスリルフルプレートを着ないの?
    なんて意見もあるでしょうが、今回は聖剣+聖盾のコンボを切り札にしていたので、アビリティポイントが足りませんでした。
    それに〈緊急換装〉で瞬時に着替えられるといっても、解除すると肌着姿になってしまいます(元々着ていた装備はストレージ行き)。なので、着替える時間がない時に、聖剣+ミスリルフルプレート状態から聖剣+聖盾装備に移行すると、肌着に剣盾装備というセルフ縛り状態になってしまいますw
    エルデンリ〇グやダークソ〇ルの裸一貫プレイかな?w

  • 第535話 VSバルギッシュへの応援コメント

    ああ、嫌がらせで錬金工房吹っ飛ばしたのか、安めの釜だったし買い替えに丁度いいね、それより冷蔵庫の方が痛い気がする

    こうしてバトルしてるとMP消費激しいし、MP吸収とかできるようにならないと甘いシロップポーションで腹タプタプが日常になりかねないな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    私怨での嫌がらせも入っていますが、各所の錬金釜を破壊する作戦ですね。魔法を使える魔道具(銀カード)を量産出来なくするのが目的……ザックスに対しては何の意味もないのですけどね。ええ、錬金釜や素材、レシピ原本等もストレージに入れて持ち歩いているので、アトリエの中って空っぽですしw
    冷蔵庫に関しては、襲撃が終わった後に、少し言及される予定です。

    MP消費が激しいのは、上位スキルだからしょうがないのですけどね。これを見越してマナポーションも気軽に使える量産体制を整えたのでした。まぁ、30%回復(5分掛かる)じゃ物足りないのも、露呈してきましたけど……強スキルや強魔法連打だけで終わらせない為の足枷とも言う。

  • 木属性と雷属性が★マークになっている
    →木属性と氷属性が★マークになっている

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    ああ、地の分の方が間違っていたのですね。
    修正しました。

  • 第534話 VS一つ目巨人への応援コメント

    耐性上げると吸収回復できるゲームだと敵やフィールドによってほぼ無敵状態になれて楽しいんだ、なお即死トラップ

    こういう再生モンスターはとりあえず首落そうぜ、だめなら手足切り落として多少再生しても無駄な状態にしないとね
    切った手足ってストレージ入れられるのか?ダメだったら蹴り飛ばせばいいか

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    RPGだと反射と吸収があるとメリハリが付いて楽しいですよね。敵に合わせて戦術を考えるのも面白い。でも、物理反射は止めて!

    回復力に優れた敵なので、外部から火属性魔法を吸収すれば手足くらい生やせると想定しています。ただ、首を落としてストレージに隠した場合はどうなんだろう? いや、意識がある首は格納できないし、首が生えてくるのは流石にやりすぎか? ピ〇コロさんなら首が残っていれば復活するけどw

    因みにザックスの行動は、『心臓を2つ破壊しないと動き続ける』の情報から、心臓狙いになっています。
    手足を切断してからのストレージ格納を試す→火属性魔法で復活→再生力が出鱈目過ぎる! って、展開でも面白かったかも知れませんね。

    次回、新しい切り札を使います

    編集済

  • 編集済

    第534話 VS一つ目巨人への応援コメント

    多様な職業のスキルと魔法、聖剣でゴリ押しだ!!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    普段のダンジョンと違い、経験値増にアビリティポイントを振らなくていいので、聖剣も使いたい放題です。
    ええ、街が襲われている状況なので、自重する必要もありません。魔法も連打しちゃいます。
    ……敵からしたら、理不尽の塊でしょうけどねw

  • 狙われたのか、単純に巻き込まれたのか

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    妖人族の作戦、第2弾ですね。詳細は次回と次々回で語られます。

  • 爆発って火属性モンスターだったのか、そういや火属性っぽい女性でなんかやってたな

    バナナ食べるようにで皮を剥いて食べる図をイメージしてめっちゃグロい感じになったぞ!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    爆発に関して、石造りのアトリエが破壊されているように、魔道具の爆弾も使われています。
    巨人の正体は次回。ボス戦です。

  • 第218話 鉄甲虫への応援コメント

    でかいカブトムシがひっくり返ってあの腹見せながら足ワシャワシャしてたらキモすぎるな…

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ええ、小さくてもキモイのに、デカくなったら……
    ただ、こういうのにも耐えられないと、探索者としてやっていけないのです。

    女性探索者の中には生理的に無理ってなる人も……いや、そんな繊細な人は、4層のグリーンステアーズ(巨大芋虫)で駄目か。その後も、クイックワラビー(動物)を相手に戦ってきているので、16層まで来た人なら覚悟は決まってそうw

  • 許可を得ろうとしていた。
    得よう
    その爆発音は街中方から
    街中の方

    魔法の敵味方識別ってパーティー以外も判別するんだっけ?まあ、レイドバトルみたいな状態だし判別してくれなきゃ困るんだけど
    魔法使いだと使えない吸い込み技に魔法使いスキルの効果上昇とかの組み合わせ考えるの楽しいんだよね

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    ランク7の敵味方識別に関しては、所属しているパーティーメンバーは無条件で対象外。魔物と他人については術者の認識で変わり、敵と思えば対象になり、味方と思えば対象外と言う緩い感じです。因みに、物陰に隠れて認識できない場合は対象外。

    これだと乱戦状態だと使えない……訳ではなく、使う方法はあります。スカウト系の〈敵影表示〉が有れば、マップの赤点のみを対象として発動できるのです。パーティーメンバーの青点と、他人の緑点は対象外にしてくれる。
    ザックスがゾンビ無双の最後に、残った敵を魔法で一層出来たのも〈敵影表示〉があっての事でした。

    ただこれは、複数ジョブがないと出来ません……と、思いきや、Dダイバーが〈敵影表示〉をパーティーメンバーに共有するスキルを持っています。サードクラスの魔導士は、そのマップを頼りに魔法をぶっ放するのでした。

    あ、外壁上の戦いは急遽招集されたので、パーティー編成が途中の人も居ます。そういう〈敵影表示〉が見えていない魔導士に対して、「巻き込むなよ」と伝令が出されたのでした。

  • なるだけ効果範囲が重ならぬように
    なるべく?方言かな、あんまり見ない
    激を飛ばした。
    その激を聞いた


    雑魚敵の大群には吸い込み系の攻撃はマジで便利、なんだったら攻撃力なくてもいいレベルで便利
    迎撃マニュアルはアホボン一家のせいで中身知られてそうだからなぁ、ばっちり裏かかれそう

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    軽く調べてみましたが、『なるだけ』『なるたけ』『なるべく』、どれも『できるだけ』と言う意味の言葉で、標準語らしいです。ただ、一般的なビジネスシーンでは『なるべく』が使われており、他の2つは古風な感じがして使用頻度が下がってきている。
    う~ん、私の周辺では『なるだけ』も使うのですけどねぇ。まぁ、一般的というなら『なるべく』にしておきます。

    そして、領地防衛のマニュアルですが、アホボンは勉強していない気がするw
    吸い込み系の亜種魔法〈バキュームスマッシャー〉に関して、詳しくは次回ですね

  • カードめちゃくちゃ便利ですね。
    こう……主人公の存在が戦況に影響を与えているのを見ると嬉しくなりますね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    サブタイトルさんも喜んでいますw
    騎士団には伯爵家経由でブラックカードが多数配備されていますので、活躍する事でしょう。
    ええ、メタな話ですが、〈プラズマブラスト〉のカードを量産したのも、領都防衛戦が予定されていたからですw

  • 流石主人公。カッコいい。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    大人数相手への演説なんて、慣れないと緊張するものですけど、ニンジャのお陰でこの通りw
    取り敢えず、一般住民にはアピールできたかと……いえ、知名度で言えば、白銀にゃんこ>ザックスなのでw

  • 白銀にゃんこの屋台再開した。
    屋台を or 屋台が
    先程パニックしていた女性
    パニクッていた or パニックになっていた

    句読点の多さで苦戦具合がわかるようになってきたな
    出来れば鐘の音のカンカンカンカンとかカーンカーンカーンみたいなのあっても良いかな急いで叩くと激やばでリズムを作って叩いている間はまだ余裕があるみたいな決まりがあればより緊急事態感出ないかなと

    レベル60オーバーも複数居る町にどう打撃を与えられるのか、ぶっちゃけ危機に陥ってくれないと英雄ジョブ解放条件達成できないからね!

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    ここ一ヵ月はずっと苦戦中のぎりぎりですね。
    それは兎も角、次回は視点を変えて、南の外壁上の状況をお送り致します。
    既に魔物が街に入り込んでいますけど、騎士団の怠慢という訳ではありませんよ。

  • 特異な楽器はギター!
    得意

    これでバフとデバフ要員確保しかも演出つきになったと
    こういう演出スキル見るとダンジョン武器でも光る手裏剣みたいに光る剣とか音が出る剣出ないかな、解析してライトセーバー玩具作るのはマストだよね

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    まぁ、分かり易過ぎますけど、劇団は防衛戦での助っ人役ですね。

    そして、光る武器や音に付いてですが、フィオーレが該当スキルを覚えれば可能です。
    ただ、ダンジョンで光るだけなら、普段から光っています。
    僧侶系の〈ムスクルス〉や〈ホーリーシールド〉で淡く身体が光りますし、〈ホーリーウェポン〉で武器も光ります。なんなら、ある程度の魔力を込めるスキル〈一刀唐竹割り〉とかでも、少し剣が光を纏うんですよね。ミスリル武具も魔力を込めれば淡く光るし。

    ただし、玩具に使うには危ないので、子供用なら専用に開発した方が良いかも?
    〈イリュージョン・エフェクト〉を解析するにしても、多分物語終盤かエンディング後でないと厳しいと思うので、
    単純に光る光晶石とか組み込んだ方が簡単かな?

  • 第528話 お正月はゴロゴロへの応援コメント

    流石にお参りに参列しながら
    この後がない、あと一応お参り→お祈り

    スティラちゃんが側近に指示を出していた。
    トゥティラちゃん

    新年2日の昼下がりなので、
    新年2日目

    女同士の猥談はエグイらしいので良い子には聞かせられないのだ
    そういえばライトクリーニングで避妊できるかな、でもこれができるならトイレ不要説出てくるな

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    何故か文章が消えていましたので、修正しました。
    『流石にお詣りに参列しながら〈フェイクエンチャント〉を使ってみせるのは、機密的にも問題がある。』
    >お参り→お祈り
    に関しては、日本人的にお参りとしたのですけど、『お参り』は仏様に対する言葉なので、神様にお祈りする行為の『お詣り』にします。

    そして、〈ライトクリーニング〉で体内までは浄化できません。その代わり、避妊に関しては222話で登場した『朧月錠』を使用しています。279話で身内メンバーには支給する話になっていますね。
    前話に『避妊している』なんて話題を入れる事も考えましたが、あの場面では野暮と考えてカットしてあります。

  • 第528話 お正月はゴロゴロへの応援コメント

    やった!ダイエットスキル当たった!これは儲かる!
    スキルカード作りの内職は儲かりますねぇ。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    今回のダイエットカードは、資金源の他に役立てる道が有るので、再登場(描写付き)となりました。
    多分、次は当たっても省略かな?

  • 練習ってやっぱりそういう練習なんだ……

    主人公以外の複数ジョブ持ち!?……かと思ったら魔道具だったでござる。
    ギャンブルスキルをメインジョブにする人とかいるんすね……

    村の英雄の上位ジョブ獲得のためになんか起きそうってフラグは前々からありますよね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    392話の中で『15歳になると、女に慣れる為にとメイドが宛がわれたらしい』って出ていましたが、これと一緒ですね。テオの従兄弟で、女好きなオルトルフの話ですが、彼の場合はそのまま愛人にしています。

    そして、賭博師系をメインジョブにする、に付いてですが、
    魔物と直接戦闘をしないでいい身分(ジョブ)=奴隷に戦闘を任せて、指揮するだけの妖人族=部隊を指揮する隊長。
    みたいな連想で、変わったジョブを割り振ってみました。ええ、皆が皆、魔法使い系では面白くありませんし、遊び人を経由しているのが妖人族っぽくて良いw

    それに、賭博師のサードクラスも中々厄介ですから、ジョブの選択肢としては悪くないですよ。

  • サスペンスからのモンスターパニック、どっちにしろイチャイチャカップルは死ぬ

    確変昇格とかいう確率上昇しそうなスキル併用するってことは奪魂の確率低いのか、まあそうポンポン即死させられるわけないか

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈確変昇格〉と〈奪魂呪印〉に関して、他にも色々と発動条件は有りますが、概ねそんな感じですね。
    即死は敵が使うと強いけど、味方が使うと弱い。せめてバニ〇シュデスくらいの裏技(FF6)……は、ちょっと強すぎる(100%即死)から、もうちょい程々に調整を掛けましたw
    そんな訳で、〈確変昇格〉の発動コストが許容出来れば、実用範囲な確率に収まります。

    編集済
  • さぁ、村の英雄のクラスアップの時だ!!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    その為には防衛戦で活躍しないと!
    ボス戦を詰め合わせておきますねw


  • 編集済

    第526話 二人きりの誕生日への応援コメント

    チーズリゾート美味しそう。

    ごめん、リゾット。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    誤字かと思って見直してしまいました、セーフw

    そして、チーズリゾットは何種類かのチーズを使うのが好きですね。クリーミーな奴とか、コクが深い奴を混ぜると、お手軽に美味しくなりますから。

  • 第525話 貴族の婚姻の流儀への応援コメント

    練習……

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    詳細は2話後で!

  • >新年会議に向けの準備もあるわ。

    新年会議向けの準備か新年会議に向けての準備かな。

    主人公だけあって物語の題材になるようなことしてるなぁザックス……

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    向けて、に修正しました。

    そして、物語の題材になるのは、主人公なのでしょうがないのです。
    ただ、1巻と比べると、2巻は盛り上がりに欠けますよねぇ。要所要所でレア種と戦ったり、王子と会談したり、お爺様と戦いましたけど。なので……

  • ザクスノート様が死んだのはザックスのせいではないですけど、ザクスノート様の妹様が立場急変したりしたのはザックス的には気になりますよね……

    フォルコ君仕事いっぱいあるけど本人楽しそうなら何より。
    ザックスがこのまま順調に貴族になったりしたらフォルコ君もそのまま立場上がるから美味しいポジションではありますよね。

    二足歩行の猫ちゃんかわいいですよね。
    これぞ異世界ファンタジー。
    猫耳美少女もいてダブルで美味しい。
    今さらですけど獣人って二足歩行の獣バージョンとケモミミついてるだけの2パターンありますけど本作は両方あって欲張りですね。欲張りなのはいいことです。
    商業だとアークナイツってゲームもケモミミと二足歩行獣の2種類両方楽しめる珍しい作品。

    アルトノートくんかわいい。
    ショタは癒やし。
    ザクスノート様の代わりになるのかなこの子。
    見方によっては美味しいけど。
    つくづく次男がいて良かったですね。
    ザクスノート様が一粒種じゃなくて良かった……

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ザクスノート君に関しては、色々エピソードを削っております。ええ、本編の方が長くなってきたので、過去まで掘り返すのは助長に感じたからです。なので、あまり評判が良くなかったとか臭わす程度にしました。

    フォルコ君に関しては、今後の進退をどうするか悩み中。元々、初期プロットには居なかった子なので、好きに転がせるキャラなのです。どっちにしようかなぁ?

    そして、猫耳について。どこかで書きましたが、猫耳キャラ(人耳無し)は大抵、髪で人耳の部分を隠しています。その下は人耳が無いつるんつるんと想像すると、ちょっと怖いのですよね。ホラーだと定番なのですが、人間のパーツが足りない(目が無い、足が無い)と恐怖を感じますし、多いとクリーチャーっぽくなります(腕や足が多いとか、足の多い昆虫系が怖いのに似ている)。
    猫耳尻尾も増やしているやん、と言う意見もありますが、猫耳カチューシャとかが流行って一般的な萌えに取り込まれたので、恐怖を感じる人は最早いないでしょう。

    なので、ウチの作品は両方有りなのです。
    アークナイツは名前だけは聞いた事がある程度なので、後でググってみますね

  • 現在だと精霊の存在が疑問視されてるくらいなんだけど俗世と離れてるとそんなことわかんないもんなぁ……

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    精霊の姿は普通の人には見えないのでしょうがないですけどね。仲介する筈の妖精族(近況ノートのオマケの裏話11)も人里から姿を消してしまったので、宝石髪の乙女が偶然接触するしかない状況です。まぁ、それでも低レベルだと会話も出来ませんが

  • ただの競馬じゃなくてスキルあり障害物競走なのでちゃんと異世界ファンタジー感出てましたよ!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ファンタジー感出ていましたか? 楽しんで頂けたようで良かったです!
    騎士が使えるスキルから、アレコレ組み立ててみました。もうちょっと派手なスキルが有ると良かったなぁと思いましたが、高レベル帯のスキルとの兼ね合いもありますから……インフレさせないように、最初は地味なんですよね。


  • 編集済

    第520話 井闌車と競馬場への応援コメント

    女騎士たちの切実な婚活レース……!
    絵面が面白すぎる。

    天狗ブランコは鬼太郎のカラスブランコを思い出しました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    婚活は先ず目立たないといけませんからね。パンフレットにも似顔絵を付けてみましたw
    あ、レース自体は真面目ですけどね。

    そして、鬼太郎のカラスブランコはイメージに近いですけど、安全が考慮されていなくて怖いですw
    天狗ブランコは初心者が乗るので、身体を固定する安全帯くらいは有ると想定しております。
    そして、ブランコ以外にもハーネスで括り付けるタイプ(ヘリ救助みたいの)もあります。こっちは328話で登場済み。

  • ザンポーネ実在する料理なんだ……
    ググりましたけど見た目のインパクトすごいですね。
    手羽先餃子も似たようなものとして出てくるのもなかなか発想力豊かで感心します。
    自分はザンポーネの画像を見てイカメシを連想しました。
    安直な自分が恥ずかしい……

    白銀にゃんこの必要以上に商売っ気を出さないってスタンス好きです。
    最初は前の住人が錬金術店やってたから流れでうちもやるかって感じだったのに今じゃすっかりスイーツがメインになってる(笑)
    このスイーツもギルドの納品依頼からの流れだったりと物語の面白さを感じますね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    >画像を見てイカメシを連想しました。
    いえ、本編内でもイカメシみたいだと表現していますので、しょうがないっすw
    豚足料理で有名な沖縄とか福岡、鹿児島辺りでもないと、食べる機会が有りませんからね。

  • >その為、予定に割高に感じてしまう。

    予定じゃなくて余計にかな。
    誤字じゃなかったらごめんなさい。

    どれも美味しそうですね。
    チョコケーキはお祭り価格で高いのか普段からこの値段なのか……
    白銀にゃんこは立地的にちょっと高級路線ですけどその割にはお手軽価格っぽいですね。
    こっちの世界でも高いケーキはお高いからなぁ……
    ぶっといフランクフルト美味しそう。
    フランクフルトといえばこの世界というかこの国というかこの地域というかはドイツモチーフなんでしたっけ。
    ちょくちょくそんな感じしますね。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    チョコケーキが高いのはお祭り価格もありますけど、材料が王都からの輸入品だからなのも高値の理由ですね。

    そして、ドイツモチーフなのは、ファンタジー世界にマッチするからです。キャラの名前とかドイツ語を組み合わせて、名前っぽくしてありますね。
    例を出すと、アホボンこと『フオルペルク』、元ネタは怠け者のドイツ語Faulpelzファオルペルツだったりw
    あ、レスミア一家は、他国の人なのでラテン語をベースにしてあります。

  • 普通立場が上のものは給料多めになるのが当たり前なのにそのまんま等分するとか本当に太っ腹ですね。
    こういう太っ腹なところを見せてくれる主人公は男らしくて格好良く感じます。
    自分の中でザックスへの好感度がモリッと上がりました。

    競馬みたいな天狗レースいいですね。
    異世界ファンタジーで色んな種族いるなら戦いだけじゃなくてこういう種族の特性を活かしたものを読めると作品の世界観がグッと深まるように思えます。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    主人公を過分に評価して頂き、ありがとうございます。
    ザックスとしては、本業を探索者兼錬金術師(最近は付与術の内職ですがw)、白銀にゃんこの経営は副業と考えて動いています。その為、副業で稼いだ分は、そのまま白銀にゃんこへとフィードバックさせるスタンスなのです。

    そして、スカイループルーフで尺を使ったので、天狗レースはカットしましたw

  • 第516話 お祭りの初日終了への応援コメント

    ロブスター料理めちゃくちゃ美味しそう。
    読んでてよだれ出てきました。
    飯テロ回かな?
    フィオーレは食べ物関係だとほんとアレですね。
    まぁザックスは優しいんでそんな揉めないのは幸いですが。
    萌え断サンドイッチとか初めて聞きました。
    作者の見識の深さに驚かされます。
    そんなんあるんですね。

    >にゃ! ピーネも止まるなら、歓迎するよ!

    止まる→泊まる

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    そして、萌え断サンドイッチは10年くらい前、キャラ弁の一種としてブームになっていましたね。
    有名なのは、断面が花の絵になるフルーツサンド。イチゴを花、キウイフルーツの緑で茎や葉っぱを表現した奴です。
    要は、断面が絵になる巻き寿司や金太郎飴のサンドイッチ版ですね。
    最近だと、別に絵にならなくても綺麗なら良いらしく、彩を考えた分厚いサンドイッチなら萌え断になるらしい。
    私としては、なんか手抜きにも感じてしまうのですけどねw

    エビフライサンドは、並べてキャベツと共に挟むだけだから簡単!(矛盾)

  • 第526話 二人きりの誕生日への応援コメント

    男連中に嫌味言われるのは今回みたいにイチャイチャしてるからだろうなぁ

    鳥丸ごとって地味に食べにくいんだよね、結局食べ始めに全部解体することになったな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ハハハ、今回はソフィアリーセをエスコートしていただけなので、そこまでイチャイチャはしていませんよw
    美人のお嬢様がフリーになったと思ったのに、言い寄るチャンスも無く、縒りを戻された為のやっかみです。(モブ貴族視点)

    そして、丸鶏のローストチキンなら、食べやすい部分だけ食べればいいのですよ。骨周りとか面倒なので、余った部位ごと煮込んでスープやカレー、炊き込みご飯にアレンジすると、翌日のご飯になりますw

  • >ハンマーとか蚤を使って小さくして

    鑿です!蚤は虫です!
    食べ物の話してるときに虫の話はヤメテ!

    ロブスターの殻を粉末にしたやつはいいダシ出そうですね。
    うちも味噌汁とか作るときにダシパック使ってますけどあれの中身も粉末にしたお魚さんとかだから粉末加工は偉大。
    複数ジョブ持ってるから自分で粉末加工出来るの便利ですね。
    料理人のジョブにもこのスキル欲しいなぁ……

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    〈フォースドライング〉で乾燥させて、〈パウダープロセス〉で粉末化。便利ですよね。
    ただし、料理人は使うことが出来ません。何故ならレベルが低いから。
    レベルを上げた先のサードクラスなら可能です、そう料理長ならね。

    なんてネタはさておき、料理長は料理が楽になるスキルを沢山持っているので、その2つも当然持っていますよ。

  • 第514話 野生化への応援コメント

    ダンジョンの外では魔物の死体残るから食べるならこういう魔物もありなんですね。
    というか魔物?ですけど。
    デカいロブスターって想像するだけで美味しそう。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    鑑定文の種別が【動物】になっているので、もう魔物ではありませんね。
    ダンジョンから溢れ出た魔物は、入口から離れるとマナの供給が受けられなくなり、食事をする必要が出てきます。この時、普通の動物に近い程、地上に適応して生き延びる事が出来るのです。近くに近縁種が居れば、交配して新種になったり。
    ニッパーロブスターも世代を重ねるごとに、魔物としての特徴を失っていったのでした。

  • 第525話 貴族の婚姻の流儀への応援コメント

    ザックスチームで来年まで頑張ったらフォースクラスまで行ってそうだわ、途中で学校行くだろうから実際にはサードのカード量産とか武具や魔道具の開発してるだろうけど

    なんか馬用の魔道具とかサード料理だのでバフ盛り盛りで圧勝してる未来が見えたような気がする

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    学園編はスキップする事に決まっていますからね。その間に起きた事はさらっと流す予定です。学園の教授陣(錬金術師とか、魔物学、ジョブ学、連携魔法学等々)と交流して知見を得るのも楽しそうですけど、長くなりそうですからねぇ。
    あ、夏休みは入れたいと構想中でございます(予定は未定)

    そして、仮にフォースクラスに至り、障害物レースに参加した場合を想像してみましたが(フォースクラスのスキル一覧を確認)……突撃系の最終スキルで、楽勝ですねw ええ、丸太の障害物とか全部吹き飛ばして突撃するから、障害の意味が無いw 他にもアレやコレがあるので、その年は軽く優勝できても、翌年からはスキル禁止になるか、殿堂入りで出場禁止になるでしょうw

  • 根回しであちこちの領主へ根回しに回っているのよ
    どちらかの根回しがいらない、あと回っているも回るが被る

    聖剣使いはザックスを知らない人は本人監修だし、最初は本名で公開してたりでかなり自己顕示欲強いって勘違いしそうだなぁ、チートあるって知らなきゃどう考えても盛りすぎな内容だろうし

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    聖剣使いに関しては、貴族版は本名で出しているので、自伝を出版する貴族(売名行為)と同じですね。
    アドラシャフト領内での評判については、次の次、526話にちょろっと出てきます。

  • ギシッ……ギギギ……(某少年の性癖の歪む音)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ハハハ、7歳なので大丈夫ですよ。遊園地のマスコットに抱き着くって程度の話ですから。
    スティラちゃんと同い年(13歳)くらいだったら、無きにしも非ずですがw

  • 漢字圏だった!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    元々、日本語を使っている設定ですよw
    詳しくは、近況ノートのオマケの裏話2をご覧くださいませ。

  • 呼び鈴の魔道具叩く。
    魔道具を叩く

    バイクが段々浸透してきてると次の発展が気になってくるなぁ、日本だったらとりあえず小型軽量化だけど基本は戦闘用のはずだし色んな機能が追加されて大型化していくのか楽しみだね

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    バイクに関しては、次話と次々話にて現状が語られます。
    ただ、戦闘用にバイクを使うなら、もうちょっと頑丈にした方が良いかも知れませんね。各部のパーツが剥き出しなので。
    (障害物レース決勝の惨状を見つつ)
    多分、試作品と比べると、サードクラスのスキルで強化された馬の方が、頑丈ですからw

  • 会話になってないのつらいなぁ(とはいえ情報ぽろぽろもらえてるのでプラスではある

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    多分、銀の精霊の方も同じ事思っていますねw
    そして、色々な情報が貰える辺り、精霊を研究している学者からすれば、垂涎の的な状況ですね。まぁ、聖剣持ちか、宝石髪でもないと会えませんけど。

  • もう2か月って言ってるけど周りの人達はこんだけ新しい情報詰め込まれてまだ2か月しかたってないって思ってるぞ、きっと

    銀色の魔法はゲートの狭間にいるなら空間系か歪みの浄化について話してるし回復系の上位かな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    銀色の魔法に関しては、3章のエピソードになりますので、今しばらくお待ちください。

  • マルクト選手が先行した状態で、
    2位のマルクト選手とは1馬身、
    それだけマルクト選手が焦っている
    最早勝負はルティルトさんとマルクトさんの、
    マルクト選手の結界が
    接戦を征したのは! マルクト選手!
    マルクト→マルクート

    やはり一番の人気はエントリーNO4
    No.4
    トップはNO9ルティルト選手!
    No.9
    選手二人への声援が、
    2人

    ここまで差があるとクラス別でレースが基本になるだろうなぁ、でも無差別級のほうが見る側は楽しかったりするんだよな
    バイクチームがこういうレースに参加していくことになるのか、生垣ぇ・・・

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    スキル有と銘打っているように、スキル無しの純粋な馬術を競うレースもあるようです。ただ、パッシブスキルは切れないので、騎士系と軽騎兵は有利ですね。ハンデとして重りを付けられたりしますが。
    バイクで障害物レースは無理そうですけど……この世界のステータス補正有なら、足で地面を蹴って自力でジャンプ出来るかも?w
    まぁ、バイク専用コースに調整した方が面白いでしょうけどね。


  • 編集済

    第520話 井闌車と競馬場への応援コメント

    ハーネスに繋がれたローブが伸びており
    ロープ
    このマルク―トって人
    マルクート


    半分婚活会場で許嫁ありは周りから当たりが強そうだ、妾希望の人とかバチバチに仕掛けてきそう

    作者からの返信

    そして、婚活っぽいノリなのは、プロフィールの方だけなので、多分大丈夫だと思います。
    スカイループルーフと違って、騎士団主催の方は真面目なレースですから。
    ええ、1回戦なので、非常にマイルドなレースです()

  • 第520話 井闌車と競馬場への応援コメント

    脱字報告
    ●No.9:ルティルト・セアリアス子爵、17歳。

    子爵「令嬢」では?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    簡易ステータスの表記に合わせてあるので、子爵であっています。
    子供は親の爵位を引き継いで表示されますが、男は15歳、女は25歳になると爵位を失います。
    男が爵位を欲しければ、自分で取って来い。
    女性は自力でなくなとも、婚姻で旦那の爵位を分けてもらえます。その為、結婚、出産の適齢期まで猶予があります。
    もちろん、25歳以下で爵位無しと結婚しても、自身の爵位は消えてしまう。どうしても爵位を失いたくない良家の子女は、自力でダンジョン攻略を目指すか、爵位持ち男子を狙う訳ですね。

  • 下級貴族の使用人は話していた噂話だからね。
    使用人が話して
    アイツ 『侵略かぼちゃと聖剣使い』
    アイツ『侵略かぼちゃと聖剣使い』

    多分商会でやるなら普通の餃子の方が絶対楽だし数も用意できるやつ

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    それと、普通の餃子でも良いのですが、ザンポーネからの連想で思い出した為、手羽先餃子になりました
    後、お祭りなので見た目にインパクトがある方が良いですし。
    普段の店で売るなら、普通の餃子の方が楽ですけどね

  • 長時間煮込んだ高級トロトロ肉かぁ、1週間煮込んだ牛筋とかガチで作ると数日かかるデミグラスソースのために料理人か職人スキルに時短できるものあってほしいな
    なかったら圧力鍋開発しないと

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    どう答えてもネタバレになりそうですけど、サードクラスの料理長のスキルには、夢をいっぱい盛り込んであります。
    ええ、私が料理していて面倒だなと思ったことを、解消してくれるようなスキル達ですよw
    レベル50までお待ち下さいませ。

  • 料理バフってサードジョブ料理でも1時間もたないのかな
    基本はボス戦とかのピンポイントでのバフだから短いんだろうけど
    ダンジョンでも大会でもバフ維持しようとしたら30分ごとに食べ続けることになって腹パンパンになるよね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    今まで登場したバフ料理の中で、一番効果時間が長いのが418話に登場した【秋の味覚たっぷりキノコカレー】の60分です。これは、レアなキノコ飴を使ったお陰ですね。これ以外の料理は、軒並み30分以下ですから。
    つまり、キノコ飴くらいの食材を使えば効果時間も伸びる事でしょう。51層以降の話ですね

    それと、若い子で体力を使う騎士団員ならば、30分毎に唐揚げ棒を食べるくらいは行けそう?

    フィオーレ「え~、そんなの只のオヤツじゃん。1時間に1回、カレーを食べるくらい余裕だよ? なんならトンカツもトッピングして!」