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すべてのエピソードへの応援コメント

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 昼食後の休憩を切り上げてまで参加してくれるのは、リーダー各のテーブルに居た面々である。
    リーダー格

    1つ目が魔物を大使ウにした場合、悪い方に変えたくなるもんな。
    大使ウ どう間違えたのかもわからん

    味方全員が入る大きさの半球状の結界だ!
    その名の通り、魔法を防ぐ四角い結界を張り、
    半球と四角どっち?


    日用品と軍用品の値段って桁が2つくらいは違うよね、3世代落ちのナイトスコープが20万越えしたなぁ

    ルーレットのレアドロップ確定状態でミスリルアリンコ鉱山が出来ちゃったら一体どうなるんだろうか

    連携魔法が二人必要なら界絶師二人で魔法設置したら条件クリアできるかな、タイミングずれがないから失敗しないのが絶対強いと思うんだよね

  • メイド服資金のフォローの部分、ゼルフヴェイン・フェルスラーフの名前とセリフが逆になってません?

  • 1つ目が魔物を大使ウにした場合、
    とありますが、誤字じゃないでしょうか?


  • 編集済

    界絶士は単体だとサポート役だけど複数ジョブと組み合わさるとヤバいな、、、

    まぁ単体のサポートだけでもかなり優秀だけどやっぱりザックス経由以外で複数ジョブ解放は欲しいね!というか見つけないとザックスが他の貴族とかにバレたら過労、メンタルやられて死ぬ!w王族達も胃にダイレクトアタックしてるだろうなぁ( *¯ ω¯*)……

    遊び人、、、もしかして複数ジョブ解放の鍵なのか?このジョブだけ異色過ぎるんだよなぁ解放条件も含めて

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    界絶士は複数ジョブ前提のジョブですからね。準チートと言っても差し支えのないくらいの強さに調整してありますw
    まだ、界絶士のスキルは半分も使っていない(815話時点でレベル55と60スキルは未収得)ので、残りも楽しんで貰えると嬉しいです。

    >ザックス経由以外で複数ジョブ解放
    この辺は、サポーター用近況ノート『統一国家崩壊について』に書かれています。大昔は複数ジョブがあった訳ですので……

  • しかし、登場の魔方陣があった付近を抜けようとした時、
    登場して?

    毒の沼では皮膚を出血毒が犯していくので、結構えげつない。
    侵していく


    設置型の最大3個って一人ごとなのかパーティーでなのか、一人ごとなら理論上魔法18連鎖出来ちゃう
    同じ場所に融合魔法用に2つ魔法仕掛けたらお手軽融合魔法行ける?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    ただ、『ボス登場の魔方陣』は、ここまで使ってきた表現なのでこのままとします。

    >設置型の最大3個って一人ごとなのかパーティーでなのか
    一人ごとなので、魔法18連鎖どころか、普通に使う魔法を合わせると6人×4発ずつで24連鎖可能です

    >お手軽融合魔法行ける?
    連携魔法は『2人の息を合わせ、ほぼ同時に発動しなければならない』と条件指定があるので、紋章2個では駄目です。いや、1人で連携魔法を使えるのはちょっと強過ぎるので。

  • 「紋章設置で嵌め殺し」←紋章って何の事?と思いました、初見時に。「不可視の魔方陣」で「~仕掛けた術者~には、点滅する紋章が見えているが、他の者には見えない~」とか。

    「~魔物と接敵せずに、姿が見えない位置からでも倒せるようになってしまった~」とのまとめがありましたけれど、「結構えげつない。」との感想があった通りだなと。

    出てくる魔物の種類や属性が分かっていたからとは言え、「設置する魔法と普通に使う魔法を合わせたら、4発も当てられる」のは大き過ぎるアドバンテージですよな。魔物側に遠距離攻撃の手段や浮遊や飛行の能力があったら違う展開になったかもしれませんが。

    でも仮に敵が、魔物がザックスさんが用いたのと同じような攻撃パターンを準備して待ち伏せていたらとか考えると、対策や対抗手段をも想定しておいた方が良いのかもしれませんな。
    ダンジョンボスが戦闘開始直後に紋章を設置してきて、近寄ってくる前衛の人たちを罠にはめるとか、みたいに。

    龍脈の上でならその性能を発揮出来るのだとも。 龍脈についての調査が必要ですね。王城をも含めた古い建造物が実は龍脈の上に建てられていた とかがテンプレではと思ったりしますが。
    ダンジョン外で制限がかかっていたとしても、一応行使出来るというのは不安かつ不穏な話かもしれませんね、護衛や警備する側の人たちからすると。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    基本的にザックスの一人称なので……代わりに鑑定文に『見えざる紋章を設置』とあります。

    >姿が見えない位置からでも倒せる
    一応補足しますと、設置は目視範囲内なので、事前に魔物の移動方向へ設置した場合の話ですね。

    >魔物側に遠距離攻撃の手段や浮遊や飛行の能力があったら
    設置した紋章に触れないと発動しないせいですね。おっと、次の階層の魔物は魚だったような……

    >でも仮に敵が~同じような攻撃パターンを準備して待ち伏せ
    まだ未定ですよw
    ただ、味方の強化も大分進んだから、多少無茶な強さのボスが出ても良いよね?

    >龍脈についての調査が必要ですね
    一応、開示されている情報としては、龍脈のあるところに街と街を繋ぐ転移ゲートがあり、ダンジョンも龍脈が流れているところにしか出来ない。
    詳細調査は、もう少し後になるでしょう。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 料理長以外が眼中に無い彼女なら、問題ないだろう。
    料理以外?

    包丁欲しいな、傷つけないならフライパンの上で焼いた肉切ったりもできるし

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    ただ、この場面は『料理長ジョブ以外が眼中にない』なので、追記する方向で修正しました。

    >傷つけないならフライパンの上で焼いた肉切ったりもできるし
    鉄板焼きでステーキを切り分けるナイフがあったような?……と調べてみたが、鉄板の素材に合わせたナイフを使わないと傷付くそうな。樹脂製やグラスファイバー製のナイフなら鉄板を傷付けずに肉を切れる。
    フライパンのフッ素加工を傷付けないように切るなら、樹脂製ナイフで行けるかも?

  • 界絶士の「迷宮完全探査」、迷宮を攻略する側として大助かりですけれど、このスキルがあったら迷宮を管理して防衛するのにも使えそうだなと。いわゆるダンジョンマスター的な存在だったら必須のような。

    「~語尾がにゃんにゃんになってしまうのを気にしているせいらしい。」←可愛くて良いのに、と。

    「~Dダイバーは婚約者であるシュミカさんのパーティーを引率する事も考えて取得したいそうだ。」←これもまた家族計画、将来設計なのでしょうな……。

    「ウルミを使いこなすのに、練習と実践訓練を重ねていたからな。器用値が上がったようだ。」←見直してみたら器用値がSに到達していて驚きと共に納得しました。楽器の演奏とウルミの訓練の両方を頑張られたのだろうなと。

    「それよりも驚きなのが知力値の補正が『SS』になった事」←それもあっての「明日のレベリングで界絶士まで育てるつもり。」なのでしょうねと。ザックスさん以外のメンバーが界絶士になった方が効率的なジョブ育成にも繋がりそうですし。

    ルティルトさんのジョブ選択が自身の護衛としての役割や出来る事を増やすための選択なのがすごいと言うか、尊敬だなと。「職人親方は趣味の絵画用」のところに公にも私的でも己を高めるのに意欲的なのですね、と。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈迷宮完全探査〉は1層分しか把握できないので、ダンマスになるくらいなら全階層把握は欲しいですね。
    拙作だとダンジョンは自然発生するので、潰すか資源様に管理するの2択ですけど。
    戦争とかあったら、こっそり敵国の資源ダンジョンを潰すとかありそう。

    >ザックスさん以外のメンバーが界絶士になった方が
    パーティーメンバーのジョブも色々増えましたが、基本的に元々のジョブがメインで行く予定です。あくまで手札が増えた程度。
    ええ、最高効率を目指すなら、全員聖騎士、魔導剣士、界絶士にして魔法連打、敵の攻撃は全部無効化スキルで。
    こんな感じだと、戦術も何も無く、只の作業になってしまうから。

    RTAするなら、国の英雄+界絶士+聖剣クラウソラス+レスミア(いつでも寝子)が最強。(ダンジョンパートがダイジェストになる)

    >ルティルトさんのジョブ選択が自身の護衛としての役割
    子供の頃から護衛騎士になるべく育てられてきましたので、こうなります。
    結婚後は子育ての為に側近はお休みするでしょうけど、今度は子供を絶対守る聖騎士お母さんになるので心強い。危ない時は〈聖騎士の護り〉で守るよw


  • 編集済

    〈食品専用刃〉の「誤って自分の指を切る事もない」。素晴らしい能力ですね。ついうっかりで自傷している自分としては。

    〈汚れ落とし〉と〈オートディスポワゾン〉のそれぞれも。食中毒の防止や、毒キノコやフグや食用には不適とされている魔物の肉みたいな食用には適さない物が食用可能になったりするのかなと。

    〈フォーマルカラー〉のその場に適した色へ変化させられる機能、現実にもこんな服があったら良いのに、ですね。「これ1着で、色々な場面で使い分けられる」とか楽しそうですし。

    「中々、デメリットが酷いな!」←でもまだ戦闘突入後に効果が出てくるよりはマシかもと。敵がまだ現れていないので回復の余裕がある訳ですし。 自分としては臆病者扱いされてでも引かない方が良さそうだなと。

    「ミスリルトレイ」←小盾代わりや投擲武器にもなったり?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈オートディスポワゾン〉は魔力を流すだけで自動発動するので、毒の部位がある河豚とか捌いているだけで、自動で無毒化されます。欲しい……いや、河豚なんて縁がないですけどね。

    >自分としては臆病者扱いされてでも引かない方が良さそうだなと
    それが賢明ですよ。スリルが好きなのがギャンブラーなので。
    なお、いかさまスキルは使えるので、自分だけは最低値は引かないもようw

    >ミスリルトレイ
    必要ポイントが少ないので、付与スキル無し。只の硬くて軽いお盆ですね。
    盾や投擲に使えるかはメイドさんの技量次第w

  • >各自のダイスの出目から『-5』減らした
    「-5」を減らすと5加算になります
    各自のダイスの出目から『5』減らした
    が文法的にはただしいかと

    後は同じ数字でどんなパターンがあるか繰り返し検証しなきゃ


    減らしたあとの下限は1ですか?
    ペナルティ専用で-4がある可能性
    下限1ならみんな低い数値に偏った場合非挑戦ペナの方が?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    数式でもないので、文脈から読み取れると思いますが、念の為修正しておきましょう。

    それと、ダイスの出目は1~10しかないので、マイナスはありません。
    全員1になったとしても、エントランスや階層の入口で、状態異常になって転がるだけなので死にはしない。状態異常の種類によっては死ぬほどキツイですけど(凍結や出血毒など)。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです


  • 編集済

    運命神の必勝祈願が某作品のパル◯ンテ過ぎる件について。
    流石にボスが逃げ出す効果までは再現されていないようですが。
    料理長とメイドさん、強く生きろ。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    流石にパル◯ンテ程は強くないですけどねw
    運試しな〈ダイスに祈りを〉を全体化して、少し戦闘用に調整しただけですので。
    出目の悪かった2人の顛末は次回……まぁ、回復の奇跡でサクッと直してしまうので、引っ張る程でもないですけどね。

  • これ、上流の内に来たの方向へと移動しないと辿り着けないな。
    北の?

    デザートが用意しておりますので、
    デザートを?

    語尾がにゃんにゃんになってしまうのを機にしているせいらしい。
    気にして


    馬で水面走り出来たら楽しそうなんだよな、蹄鉄を魔道具にできないかな、いっそ水上スクーター作るか?ホバークラフトの方が汎用性あるかな

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    水面歩行とかファンタジーの定番ですからね。一応、ニンジャの〈水面走りの術〉を生かすために準備されたフィールド階層なのでした。
    ホバークラフトなら、風を出す魔道具があるので、出力次第では作れるかも? いや、扇風機程度の魔道具が元だと無理か。
    一応、改良型バイクの案もありましたが、川フィールドでは不要と判断して見送っています。

  • そういえば召喚魔法陣は蟻が予約してるだろうけどサーモン召喚したらどうなる?
    召喚されるけど陸上でビチビチ跳ねるだけの狩り放題?
    跳ねる勢いの体当たりだけに注意

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    コイキ〇グる(動詞)かも?w
    取り敢えず、エンペラーサーモンさんは切り身でしか出演していないので、登場をお待ちください。

  • サーモンのためにわざわざ残る・・・。
    美味しいは正義だから仕方ない。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    このダンジョンが消えたら、次はいつ手に入るか分かりませんからね。
    後で必要になるかもとストックしたがるザックスと、食材は沢山欲しいレスミアが結託したらこうなる。
    まぁ、スモークサーモンとか、鮭の皮チップスとかを量産すれば、酒飲み達は進んで狩りに行く事でしょうw

  • ザックスの育てたジョブの一覧に魔導士とDダイバーが抜けているのと、ヴァルトのセットしているジョブに鬼侍が2つあります。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。
    ヴァルトの方は、守護騎士の間違いですね。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 第812話 界絶士への応援コメント

    減衰結界は肉体を止める方やってるけど飛び道具対策なのでは、魔法も止まるなら範囲魔法以外は相手との間に結界はるだけで封殺できそう

    迷宮完全探査がアクティブスキルだしカード化して持たせれば各階層で宝や採集捗るな、ついでにワープすれば一日で全階層の収穫巡りも夢ではないかも

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    魔物が物理的な飛び道具を使う事は稀なので、使い道の検証には入れませんでしたけど、確かにそうか。単体魔法も実体がある奴は影響を受けますね。土属性と水属性は実体があって残る設定なので、〈ストーンジャベリン〉とか〈減衰結界〉で防げそう。ただし、結界が薄かったりすると、貫通されてしまいます。

    >迷宮完全探査がアクティブスキルだしカード化して
    この辺は次話に書かれていますが、無理です。
    鑑定文の『龍脈からの情報を読み取り』って部分が、〈龍脈干渉〉のアクセス権がないと読み取れませんので。不発に終わります。界絶士専用ですね。

  • 第812話 界絶士への応援コメント

    更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 第812話 界絶士への応援コメント

    逆にダンジョンの魔物を地上に送ることもできるのかな?
    ボスを転送とかヤバいテロが出来そう

    魔法陣を水中横向きに出せたらサーモンを上陸転送もできそうだな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    その発想も面白いですね。ブリッツホルンとか巻き込んで地上に連れ去り倒せば、牛1頭丸ごと手に入る。〈ボックス解体〉で食肉へと加工してやれば、牛肉食べ放題だ。

    ただ、危惧されているようにテロにも使えるのはいかんよね。
    解説文には『魔方陣内に居る者全て』、『者』と限定しているので、人間だけなのでした。

  • 第812話 界絶士への応援コメント

    前話で報告した界絶士のステータスアップ部分の修正がこちらでは反映されてません。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 歩きと走りの違いは両足が地面に着くかどうかなので、ゆっくりスキップしても水面行けるはず、揺れる水面でスキップ出来るかは知らないけど

    界絶士の隔絶とか切り取りってとこから封印系が得意そう?なんか魔力溜まり部屋作れそうね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    スキップも走り方の一種であるし、ゆっくりでも良いと解釈出来なくもない……しかし、忍者ではなく目立つ方のニンジャなので、爆音(水柱)を立てながら走る方が合っていると思います。

    >封印系が得意そう?
    詳しくは次回ですが、初期スキルに結界が2個あるように、結界で隔てるって意味ですね。
    解放条件のジョブが3つ(呪縛師の元を入れると5つ)も要るので、相応の強さを持っているジョブです。

  • 本当遊び人だけ異色やな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    遊び人ですもの、変わっているくらいじゃないと。

  • 『地獄の沙汰も金次第、大金貨(1千万円)は高過ぎだろう~」←周りの人たちやザックスさんの持つ力の価値を分かっている方々からすると大金貨一枚でザックスさんの死亡リスクを軽減出来るのであれば「それでも安い」となるのではと。

    「~三面図を用意すれば、他の宝石でもブリリアントカットに加工できるので、需要はあるかも?~」←無加工の宝石とは比較にならない輝きや美しさから需要は発生するでしょうし、ブリリアントカットのデザインに刺激されて別のこの世界独自の新たなデザインが派生していくきっかけになるかも、と。既に保有されている装飾品に嵌め込まれた宝石にブリリアントカットを施して欲しいとのリクエストも発生するような?

    『「エンペラーサーモンの切り身」を使った料理、追加効果として、食べた者は鮭のようにしなやかに泳ぐ事が可能となり、水に浮き易くなる。』←この階層の攻略に励むようにとダンジョンが応援してくれているみたいですね。自分も食べてみたいものです。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈地獄の沙汰も金次第〉は、お金持ちや身分の高い人ほど欲しがるでしょうね。
    ザックスの場合は、無料の保険(スキル)が沢山あるので、そっちを消費してしまった後くらいじゃないと、勿体ないのです。

    >既に保有されている装飾品に嵌め込まれた宝石にブリリアントカットを施して欲しいとのリクエスト
    多分、王族がもうやっていると思います。王族の専属職人なら高レベルなので、〈ジュエルカット〉も習得済みであり、ザックスが納品したイミテーション・ダイヤモンドがあるので、研究して図面に起こせば作れます。

    >この階層の攻略に励むようにとダンジョンが応援してくれているみたいですね
    最初の1戦目は自力で頑張って倒さないと、鮭も食べられませんけどねw

  • 『「呪縛への免罪符」、刺激臭を出す〈マスタードミスト〉~まで効かなくなるのだ。』←ザックスさん、実際に あの マスタードミストの中に入って確認されたのですな……。度胸ありますね、検証のためだとしても。
    でもこのスキル、城や砦などの防衛施設に設置されている対侵入者用のトラップ、金庫や宝物庫の防犯装置も無効化してしまうのでは?と。

    「いかさまの妙技の『結果を一段階好きな方へすり替える』部分か……悪い方にも動かせるみたいだが、意味あるのかね?」←何らかのそのまま使うには強力過ぎる効果をマイルドにするのに役立つとか?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈呪縛への免罪符〉はスキルや、ダンジョンシステムに干渉して無効化しているので、それらが関係していない地上の物理的な罠は無理かな。人が作った防犯装置は対象外とします。
    まぁ、ダンジョンがメインなので出番があるかは不明ですが。

    >…悪い方にも動かせるみたいだが、意味あるのかね?
    ヒントは、ビガイルが使っていたスキル

  • 界絶士のステータスアップですが、呪縛師Lv60で取得した知力値極大↑とDダイバーの敏捷値大↑が反映されてないです。
    あと敏捷値が敏捷用値になってます。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 雷角牛のチーズの粉末付けて焼いた一品。
    粉末を?


    日本人としては魚はなにもつけずに焼いたのを食べたいよね軽く塩ふったくらいでいい

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    普通のパーティーだったら、焚火で焼いただけでしょうね。
    料理人を連れて来ている時点で、手の込んだ料理になるのは確定ですw
    まぁ、手に入れたばかりなので、簡単な香草焼きにしましたけど。

    個人的に新鮮な鮭なら、刺身とか石狩鍋、ちゃんちゃん焼き、ホイル焼きとかで食べたい。

  • なんだかシュピーラーがいかさまメインっぽい感じがしてもう一種類別のジョブあるんじゃないか疑惑が、いかさまの反対だとなんだろリアルラック?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    全部いかさま前提って訳でもないですけど、リアルラックを頼みにすると、メインジョブにするのは厳しいかな?
    そんな塩梅なので、いかさまを強調した鑑定文になったのでした。
    後、ビガイル戦の辺りを読み返していたので、印象が多少混じったかも?

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです


  • 編集済

    新しい食材でテンション上がるレスミア
    お魚でさらに猫の血が騒ぐ?

    頑固職人だと寄生レベリングなど邪道と突っぱねそうだな

    ーー返信後追記ーー
    >猫が魚好きなのは日本独自
    これには沖縄の固有種・絶滅危惧種イリオモテヤマネコのせいもある
    やつらは猫なのに水に潜って魚をくわえて上がってくる
    水が嫌いな猫種のくせに自ら水に潜って魚を獲ってくることから魚がそんなに好きかってなった
    イリオモテヤマネコは猫種だけど水を怖がらず潜水して漁をする珍しい種です

    「お魚咥えたドラ猫」も各地で発生したであろう魚の窃盗が原因
    泥棒猫って言葉が出来るくらいだし

    実際に魚をあげると好んで食べるけど沿岸部の少ない外国だと自分から魚を取らない猫が魚を食べる場面はそんなに見ないんじゃないかな
    水揚げされた魚を咥えて盗むのは見かけてもただの肉食獣の窃盗行為で片付くし
    船のネズミ対策の猫に魚上げてたのは海上で肉が貴重品だったからだろうし

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    好きではあるでしょうけど、猫人族は人間よりなので、そこまでではないかな?
    猫族なスティラちゃんは大喜びかもw

    まぁ、猫が魚好きってのは、日本独自らしいですけどね。肉食な猫に対して、日本だと魚が主流な時期が長かったので、ペットの餌として魚を与えられていたせいだそうです。
    個人的な意見だと、幼少期のイメージ固定には『お魚くわえたドラ猫』の歌の影響が強いような気がするw

    >頑固職人だと寄生レベリングなど邪道と突っぱねそう
    確かに、そういう人も居るかも。頑固過ぎて、便利な量産スキルは邪道として、手作りでないと駄目とかw
    一応、商業ギルドで護衛を雇ってレベリングするとか、領主や騎士団に長年仕えている人がご褒美にレベリングしてもらえるとかあるので、忌避する事でもないですけどね。

  • まぁ意味深ですこと!(笑

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    察しの良い読者様が多くて助かりますw

    まぁ、遊び人レベル20で某ジョブを習得するのを、拙作に当て嵌めては早過ぎると感じましたので。
    その代わりに追加されたのが賭博師系なのでした。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • ドラ◯エ的な、あれかな。
    遊び人を極めると賢者になる的な。
    どんな詳細説明が出るか楽しみだな(笑)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    まだ秘密ですよ~
    まぁ、貴重なジョブ枠を潰す、足枷なのは間違いないですけど。


  • 編集済

    罠系スキルの使い勝手がかなり良くなりましたね。
    これで罠で魔物を嵌め放題で気分爽快でしょうし、また、移動にも使える落とし穴も格段に使いやすくなったでしょう。
    某不思議なダンジョンシリーズの某モンスター肉の効果と使い勝手の良さを思い出しました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    カラクロ〇ドは2倍速で動くのも厄介な奴でしたね。
    ただ、シ〇ンのダンジョンの様に通路が狭かったら〈足止めの計略〉も有効でしょうけど、拡張ダンジョンだと通路も広いので微妙だったりする。
    つくづく、領都防衛戦の時にあったら大活躍したスキルだと思う。

  • ディフューザーを痴漢冤罪を仕掛けてくるやつに使ってみたいな、きっといい悲鳴を上げてくれる、素材を無駄にするだけで本当に意味ないんだけど

    味噌も醤油も条件整えたら試行回数しだいだけど、腐るより発酵条件が近い納豆菌繁殖するほうが厄介そうなんだよね、他の発酵食品全滅させにくるから

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ああ、『荒らしマンドラ』の事か。あいつが育ち過ぎて『破滅のマンドラ』になった場合にも、〈ディフォーリー〉で枯らしてしまえば採取地を荒らされずに済みますね。

    >納豆菌繁殖するほうが厄介
    米が登場していない=稲藁も無いので大丈夫でしょう。と、思っていたが、調べると枯れ草とかにも居るのか。枯れ葉等を分解してくれる枯草菌の一種なので、どこにでもいる。もう〈ライトクリーニング〉や〈アンティセプス〉で除菌するしかないわ。

  • ベッドロッククラッシャーをミスリルアントに使った場合
    蟻さんは生物認定なのか鉱物認定なのか
    中間ということで即死しないでも弱体化するだけでも十分だけど
    ミスリル部分だけ剥がれ落ちてただのロックアントですらないデカいだけのラージアント(新発見種?)にまで格下げされる可能性も?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    鉱物を身に纏っているので、外装であるミスリル部分だけ破壊されるが正解かな?
    ただし、ロックアントの見た目は只のデカい蟻。黒い甲殻の上に岩や金属の外装を纏っているので、外装を破壊しても只のロックアントに戻るだけ……身に纏っている鉱石のドロップ率がアップする効果も無くなってしまいそう。

  • 氷霊の車輪、馬車用のスタッドレスタイヤとの表現に納得しつつも、自分は動力であるお馬さんの方が雪中の牽引や歩行で難儀しそうだなと思ってしまいました。 もしかして騎士系のスキルなどが役に立つのだろうか、とも。
    「~箱型のソリだったぜ」←サンタクロースもそんなイメージでしたな。

    「流転の川下り船」の「乗客が居なくなった場合には、最寄りの乗客を追走する」←乗客が居なくなった場合ってどんな状況?と思ってしまいました。この部分の鑑定結果は実現しないで欲しいですね、怖い意味なのであるのならば。

    飛行可能な種族の人たちがパーティーメンバーにいたら攻略方法が変わる階層なのかなと。
    ザックスさんの収納だったら用意されているものとは異なる自前の船を使ったり出来るのだろうか?なんて事も。

    ザックスさんたちがこの階層を実際どのように攻略されるのか?注目ですね。泳げない人にとっては戦闘どころではない環境ですし。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    馬には雪道用の蹄鉄とかあるので、大丈夫だと思います。冬の北海道でも、雪原での乗馬体験とかありますので。あくまでコシュタ・ガンケンの本体は馬車の方なので、ドロップ品も馬車関係にしたのですね。

    >乗客が居なくなった場合
    階段を見付けて下の階層へ行ったとか、亡くなった場合ですね。
    基本的には、最下流まで行ってしまった場合の救済措置です。

    >飛行可能な種族の人たち
    天狗族が登場済みですね。中州に生えているホーンテッドジャックにさえ気を付けて飛べば、階段発見も楽だったかも?

  • 「~ジャッカーによる落石(落果物?)~」←よく見たら 落下物ではないのだなと。 いいですね、このようなウィット、好みです。

    「ディフォーリー」←範囲攻撃魔法なのですな。単体を指定するものではなくて。作業効率から考えると大助かりですが。種族限定とはいえ即死魔法がいきなり範囲攻撃なのはインパクト大でした。 徐々に枯れていく描写も相まって。

    「ベッドロッククラッシャー」←対ゴーレム系だとか。アイシスパペットも狩り放題になるのでしょうか?
    「地面を指定して発動させた場合、扇状広範囲の大地を粉砕する。」←ダンジョンの地面ではなくて、隠し部屋や小部屋等の壁、側壁を指定して破砕しショートカット用の出入口を作ったりは出来るのかなと。

    「~特にレベル50以降は必要経験値が増えるらしく、60になる頃には引退を考える年齢になっていそうだ。」←料理に限らず非戦闘系・生産や支援に関するジョブは似たようなものなのかなと。 となるとザックスさんの周りの人たちが短期間でその境地に到達しているのがいかに特異なのか、ですね。 実際の活動経験が少ないとしても。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    落果物>小ネタに気が付いてもらえて嬉しいですw

    >アイシスパペットも狩り放題になるのでしょうか?
    解説文にある通り、格下なら即死が効いて楽勝です。ただ、アイシスパペットを狩るメリットも少ないですけど。

    >側壁を指定して破砕しショートカット用の出入口を作ったりは出来るのかなと
    可能ですね。壁を巻きこむ様に指定して撃てば、破砕できます。天井までは効果が及ばないので、崩落はしない筈(その為の地面指定)
    ただ、壁の向こうに通路や部屋があると分かっていないと只のダンジョン破壊に終わるw
    ある程度、マッピングされている場所での戦術ですね。

  • あながち時空属性のきっかけなのかな?アイテムボックスとか今回のマテュラシオンとか帰還スキル系のジョブから派生してって。


    なんか商人系が少し怪しい気がするんだよね( *¯ ω¯*)……時間は関係が薄いけど空間って考えるとアイテムボックスから始まって商人なら移動は必須だからなぁ、、、

    まぁDダイバーとかも近い感じがするしどうなんだろう?戦闘職よりは支援、生産職が時空属性に1番近いのかな?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    他にもアイテムボックス内の経過時間を遅らせる〈品質管理〉なんてパッシブもありますね。
    時間を操るとか、帰還系スキルによる移動とか、時空属性っぽいと言われると確かにそれっぽい。

    一応、小ネタレベルですけど、回答はあります。
    火属性のマナが貯まって火山フィールドを形成しているように、魔法も属性を偏らせて使う物。無属性=全属性のマナを魔方陣で各属性に変換して発動しているのです。
    その為、マナ自体に時空属性も含まれているので、時間や空間に干渉するスキルもある訳です。
    ただし、弱い干渉力なので、時空属性魔法には分類されません。

    ついでにメタ的な話だと、時空属性は忘れられた属性として隠したかったので、〈品質管理〉などの解説文にも一切書かずに秘匿しました。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • もう複数ジョブとかで意味ないけどフェイクエンチャントのカード化が出来るようになったか?

    水中の敵はひたすら雷ぶっぱで行けるかな、船の後ろにツナーミあたり連射して高速移動で敵を巻いてもいい

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈フェイクエンチャント〉自体のカード化なら、以前から出来ますけど減衰が酷くて意味ないと、近況ノートにて回答しています。
    〈イミテーションエンチャント〉なら減衰が減るので使えなくもないですが、ご指摘のように複数ジョブが普及したら意味は無い。むしろ、カードに頼らないでレベル上げしろよって言われそう。

    >船の後ろにツナーミあたり連射して高速移動
    う~ん、面白いアイディアだけど、魔方陣から水が噴き出す際、術者が後ろに押されるような描写はありません。その為、水上バイクの様に水を噴き出して推進力にするのは無理かな。
    むしろ、船の最後尾から身を乗り出して、船に向かって〈ツナーミ〉を撃てば、波に乗って進めるかも?
    ただし、属性ダメージ+沈まない効果があっても船内水浸しw

    ただ、川フィールドで〈ツナーミ〉は登場予定ですね。どういう使い方なのかは、もう少し後で。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • れ、レアドロップはコピー品と違って威力減衰がないから・・・

    金どころかミスリル、アダマンタイト、精霊白金を聖剣で薄切りにして使いかねないな
    もしかしたら素材良すぎた場合減衰じゃなくて増幅もある?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    増幅はしません。本物よりも良くなったらイミテーションじゃないw

    金とミスリルは同じレア度Bなので、サイズによっては少し減衰、回数10回。
    レア度Aになると、小さくても減衰無し、回数増加くらいかな。

  • 第806話 ボス戦RTAへの応援コメント

    これボス部屋に直接テレポートしたら複数パーティーで戦える?むしろテレポートできなかったらテレポート阻害の要因探して結界作りの参考にできるかも

    特攻効果2つで倒せたから非戦闘員のレベリング4人まとめて行けるな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    その話は、もう少し後(非戦闘員のレベリングの時)に入ります。ただ、大した話でもないので回答しましょう。
    ずばり、NG。
    ボス戦に乱入が出来てしまうと、2戦目以降が全部数の暴力、弱点魔法連打で終わっちゃいます。これだと、工夫も無くつまらない戦闘ばかりになってしまう。魔法の連打に耐えられるようにしても、人数が増えた分だけ〈聖騎士の護り〉で無効化する回数も増える。
    これらに対抗できるボスを用意しようとしたら、インフレが加速するだけですので……


    ただ、ボス部屋以外には、ちょっとした抜け道があったりする

  • 第806話 ボス戦RTAへの応援コメント

    更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 第806話 ボス戦RTAへの応援コメント

    「~ダンジョンにも住所があれば……そうだわ! 確かステータス画面のボス討伐証にあった筈よ!『LB311ダンジョンの60層入口広場』へ」←ダンジョンの識別番号みたいな文字列、このような形で活用されるとは想定外でした。そして、それにわずかなヒントで気付かれたソフィアリーセさん、流石ですね。

    「~転移先でも魔方陣が光るので目立つらしく、怪しいと判断した~」←やはりこんな仕様になっているのは、悪用出来ない、して欲しくない との神様の願いが込められているのか、なんて思ってしまいました。

    「~〈テレポートサークル〉を試す方に気を取られて、休憩所にも行ってなかった」←言われてみれば確かに!。ここを読むまで全く気付いていなかったです。こんなツッコミ所を見逃すとは。

    「~クアトロオッキオ~点滅したまま、骸骨の腕に取り込まれ……馬車の中で爆発させた~」←先に挑んだ人たちの攻略本やそれまで戦った魔物の情報からこんな戦術を編み出したのが驚きでした。 ほぼ同じ情報を見ていたのに気付けなかったのが悔しいなと。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    よもや、小ネタだったダンジョンの識別Npが役に立つ日が来るとは、作者も知らなんだ(執筆時に閃いた)w

    >こんなツッコミ所を見逃すとは
    新スキルと61層の紹介がかち合ったので、テンポが悪くなるよりは、と後回しに。
    その為、〈テレポートサークル〉を使いたい衝動に駆られて、忘れた事にしました。受けたのなら良し!

    >馬車の中で爆発させた
    フェルスラーフの戦術は、最初に考えていた効率の良い戦い方の一部だったのですけど、お蔵入りするのは勿体なかったのでお披露目程度に紹介。
    ええ、特攻スキルを2個連打するだけの、お手軽さには勝てんよ。

  • 第805話 最上級属性魔法への応援コメント

    ザックスさんやベルンヴァルトさんやフィオーレさんが利便性というポジティブな面に注目していましたが。

    ソフィアリーセさんやマルガネーテさんが〈テレポートサークル〉の持つリスクに直ぐ様気付いて指摘して、ザックスさんが危険人物認定されるのを避けられたのが良かったなと。

    相談出来る人が多い、しかも多種多様な立場の人がそろっていたのって幸せな事ですなと。これがもし王城の様子や慣習を詳しく知っている人が居なかったら後々どうなってしまったか?と思うと。

    このテレポートサークルの消費MPは移動した距離や人数で増加していくタイプなのか?、戦闘中などの危機に陥った際の脱出のために使えるようになったりするのか?も気になりました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ベルンヴァルトとフィオーレは、恩恵しか受けていない。
    ソフィアリーセやマルガネーテは、恩恵と同時に各所との調整という苦労も背負い込んでいる違いでしょうねw
    何かしらの新スキルが出る度に、『これ、報告しても大丈夫かしら?』って考える癖が付いていそうw

    >消費MPは移動した距離や人数で増加していくタイプなのか?
    細かい仕様は、何度も使用して掴んでいきますが、大した話でもないので回答しておきます。
    『空間を繋げる』特性上、距離も人数も関係ありません。MP消費は一定タイプですが、その分必要MPは多目。魔方陣が大きかったのも、そのせいですね。仮に出回っても、一般人(ファーストクラス)だと発動するのは難しいくらい。

  • 第806話 ボス戦RTAへの応援コメント

    効率化を図るのはこの作品らしいよね!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    もうちょい順を追って効率化していくのですが、今回は特攻スキルが2つも揃ってしまったので、早々にRTAされてしまいましたw
    コシュタ・ガンケン君も、60層ボスとして強さを見せられたかどうか……一般のパーティーだったら、魔法の連打に押されて苦戦は必至なのですけどねぇ。

  • 第805話 最上級属性魔法への応援コメント

    俺のせいではなく、英雄ジョブの製ではないだろうか?
    英雄ジョブのせい


    あ、銀色の魔法だ、あの精霊さん時空属性だったのね、それでなんかよくわからん空間みたいなところにいたわけだ

    転移阻害の結界とセットじゃないと公表できないやつや、しばらくは各拠点の地下に転移ポイント作るくらいかな

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    街と街を繋ぐ転移ゲートの中で出会った銀色の精霊の事ですね。
    転移系の施設であり時空属性も少し絡んでいる為、転移中に出会えたのでした。

    >転移阻害の結界とセットじゃないと公表できないやつ
    転移の邪魔になる物があるとズレるので、直径5mの広さが取れない様に障害物を置くとか?(無茶w
    転移阻害の結界は……男性進入禁止の結界の魔道具を使えば……いや、駄目だな。アレは境界線を引く魔道具なので、内側に転移されたら意味がない。

  • 第805話 最上級属性魔法への応援コメント

    まぁそうなるよね、、、暗殺、侵入し放題だもん


    対策アイテムが出来ない限りは公にしない方が安全!


    でも英雄ジョブだけが取得出来る訳じゃなさそうだからレベルが足りないかフォース、または更なる複合上級ジョブで解禁出来そう?英雄ジョブは強いけど理不尽なジョブじゃないから他の魔法系ジョブでもいずれ取得出来そう

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ル〇ラのように、街の前に転移するくらいなら不法侵入には使えず安全ですが、それだと街を繋ぐ転移ゲートで十分なのですよね。その為、〈テレポートサークル〉は『行った事のある場所』という利便性を得て、逆に信頼性を損ないましたw
    使う人次第で悪用できてしまうのは、あかん。
    閑話で宝物庫が出て来たのは、あんな厳重な場所でも1度でも入ってしまえば転移し放題になってしまう……と〈テレポートサークル〉の危険性を示す為でもありましたw

    >他の魔法系ジョブでもいずれ取得出来そう
    現状の情報を整理しましょう。
    ハイムダル学園長が魔法使い系フォースクラス(レベル75)で、光属性をランク6(インビジブル)まで習得していました。
    魔法使い(初級属性)、魔道士(初級属性)、魔導士(中級属性)、フォースクラス(上級属性)
    ジョブのスキルを習得する傾向からして、レベル80以降は光属性ランク7以降を習得する筈。

    その為、最上級属性は、魔法使い系以外が習得する可能性が高い。

  • 第805話 最上級属性魔法への応援コメント

    ル◯ラ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

    作者からの返信

    大当たり~、おめでとうございます!
    ただ、クイズではないので賞品もありませんけどw

    昨今のRPGでは標準装備に近いですよね、ファストトラベル機能。
    あまり早く実装すると世界が狭くなってしまうので、拙作では中盤を過ぎてから習得させました。


  • 編集済

    「盾の上からでも、盲目にしてくるとは思わなかった!」←身体に直接ヒットしなければ大丈夫だと思い込んでいました、自分も。事前知識で対策していなかったら危ない事になっていたかもしれませんね。鞭が伸びて攻撃してくるのも合わさるとさらに。

    「(〈アローレイン〉にゃ!)」←戦闘中なのにちょっと和んでしまいそうだなと、これを聞いてしまったら。

    「斬空聖刀 非実体の剣なので、車輪に巻き込まれる心配はない」←まだまだ刀は貴重品なのだから正しい判断ですねと。アンデッドへの攻撃力も高いとなれば。

    「劣勢になると仲間の魔物を捕らえて内部に格納し、その種類に応じた能力を強化する」←具体的にどうやるのか?が描写により分かったですが。 格納するのが「仲間の魔物」と限定されていて良かったなと。

    聖騎士を筆頭に対アンデッドへの攻撃力が優れたスキルを持つジョブが多くて助かりましたなと。 ザックスさんのユニークなスキルのおかげですね。
    でもザックスさんとその特異な能力の恩恵を受けられなかったにも関わらず、ザックスさんたちより既に先へと進まれた方たちがいるのですよなと。本当にすごい事ですね、と。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    物理的な要因で盲目になったのではなく、魔力的なデバフなので防御しても確率で掛かるとしました。

    >格納するのが「仲間の魔物」と限定されていて良かったなと
    それも案の一つでもあったのですけどねぇ。
    試しにザックスが捕らわれる事をイメージしてみたところ……内部で浄化スキルを使い、内部を滅多切りにするよなw
    わざと掴まって内部破壊するに決まっている。
    かと言って、掴まったら行動不能になり、ボスだけ強化されるのはちょっと強過ぎる。
    折衷案として、魔物だけ掴まるようになったとさ。


  • 編集済

    「~本人曰く、まとめてぶった切るのは、スカッとするそうだ。」←ザックスさんとの初対面の時には盗賊たちに追いつめられてピンチに陥っていた娘さんが、今ではミスリル製の武器の攻撃にも耐える魔物たち等を相手にしてもこんな感想を抱くまでになったのですなと。

    「~ホーンテッドジャックは足が遅すぎて、今居る簡易拠点周辺の森に紛れていた~」←基本的に敵を待ち伏せていて奇襲をかけるスタイルの魔物に行軍に同行するように強いるのが無理筋ですよなと。

    「コシュタ・ガンケン 首無し馬が引く幽霊馬車」←夜中の街中や森の中でこんなものに遭遇したら嫌すぎですね……。もしも、デュラハンと首無し馬のセットがボスになっていたよりもこちらの方がインパクトが大きいデザインだなと。
    馬車に見える部分に他の魔物を乗せて遠距離攻撃をしてくるのは、戦車や戦闘用車両と分類しても良さそうですね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    フィオーレは後ろでバフデバフを担当しているので地味な印象ですが、範囲魔法が飛び交う60層まで付いて来ている時点で、もう一般人じゃないですよね。吟遊詩人のように歌ったり、舞台に立ったりしていたので、元々の度胸が据わっているせいもあるのでしょう。ふむ、舞台役者はダンジョン探索者向きかも?w

    >デュラハンと首無し馬のセットがボスになっていたよりもこちらの方がインパクトが大きい
    デュラハンは有名ですけど、地味ですからね。原点である幽霊馬車の方が、大きさ的に強く見えるので、こちらにしました。もっとも、髑髏ランタンとか大目玉を乗っけるとかはオリジナルの強化ですけど。

  • 「〈大氷華輪召喚〉の放流である。転がり落ちて行った大車輪は、勢いを付けて小部屋乱入すると、クアトロオッキオをボールの如く跳ね飛ばし、クアトロオッキオに体当たりをして行く。」←地形的なものもあって大質量のモノが上から転がってくるのは脅威で危険ですね。魔眼により見つめたからといってスピードダウンするモノではないでしょうし。

    パチンコとかピンボール、さらにはビリヤードを連想してしまいました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    私はビリヤードを想像して書いた覚えがあります。パチンコやピンボールでも似たようなものですけど、自走する車輪の時点で全部違うとも言えるw

  • 結局車輪よりも馬攻撃した方が馬車は止めやすいかな?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    そうですね。通常状態なら、登場して直ぐに馬を倒すと動けなくなり、固定砲台になります。
    ただ、壊した車輪が鬼火で復活したように、馬車に魔物を取り込んだ強化状態になると、馬車単体でも走り始めますw
    50層以降のボスなので、所謂モード変更付き。

  • アンデット用のスキルいっぱいあるからようやく活用できるね

    ドロップアイテム優秀そうだけど周回しにくい階層なのよね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    定番のゾンビ、骸骨、ゴーストは小角餓鬼辺りで登場してしまいましたからね。それ以降に習得した対アンデッドスキルは活躍する機会がありませんでした。
    今回のボスは、上位のアンデッド系としてデュラハン……その原型となる首無し馬車の登場と相成った訳です。

  • 表現規制てw

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    首無し馬を描写するにあたり、パッと思いついたのが、漫画的な表現規制だったのでツッコミましたw
    黒海苔とか不自然な光じゃないのでセーフ。
    いや、ホラー物のグロ表現で、黒海苔が有ったら白けるな。

  • なんかここまでめんどくさい状態だとこの階層で非戦闘員のレベリングはやめるのもありな感じかな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    60層までくると、後衛にも魔法が飛んでくるので危ないのです。レグルス殿下の閑話にあったように、聖騎士ジョブが登場するまでは、レベリングに来る非戦闘の人も少なかった。(上級貴族の縁者とかの、プライド持ち&装備と護衛に金を掛けられる人だけ)
    まぁ、そもそも街の外のダンジョンにまでレベリングに行く気概の人は、子供の頃から戦闘職を志しますからね。

    今回の集団戦のように、数で押すのが一般的かな。3パーティー分の人員で4パーティーを作り、空いた所に非戦闘員を入れて、守りながら殲滅していく。

    ただし、堅実過ぎてつまらないので、ザックス達には他の方法を取らせましょう。レベル60スキルでね。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • あちゃーそれは冷静になれは無理な案件やなぁ( *¯ ω¯*)……

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    最後の最上級属性への感想かな?

    詳しくはもう少し後ですが、実は前編の宝物庫が出て来た理由も絡んでいたりします。


  • 編集済

    「~ここまで冷静さを保つのが大変だったのは~先のドラゴン戦くらいなものだ。~」←それほど衝撃的な情報だったのですねと。まだこの時点では全部伝えられていないのに。

    「食べた鉱石により『ドロップ品が変化する』のは、初めて見る。」←第0騎士団を率いている王子殿下でさえも知らなかったのですなと。
    「~褒めるならば、ザックスの発想力でしょう」の言葉通りですね。

    「その全てを調査するには、〈詳細鑑定〉のカードも人員も足りない。」←前話の宝物庫内でも詳細鑑定のカードの重要性が言及されていましたが、こうなってくると国の運営や将来を左右する戦略物資とも言えるなと。そもそもこのカードもザックスさんの功績でしたね。

    「~聖騎士ジョブが増えた事により65層でのレベリングを敢行した~〈ミラーデルタシールド〉と〈聖騎士の護り〉~」←ザックスさんのパーティーも誰かに対して安全で安心なパワーレベリングを行なえるのだなと。その必要が求められるならば。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    複数ジョブまで馬鹿正直に伝えていたら、ミスリルアントとサンストーンの情報は吹っ飛んで後回しにされていたでしょうねw

    >誰かに対して安全で安心なパワーレベリングを行なえる
    マルガネーテさんを始めとする、非戦闘員の側近達は育てますよ。

  • 「~持ち帰れない事を悔しがり、見た目を真似た物を職人に作らせては、家宝をしまいたがるのだ。」←だからザックスさんが聖剣でカットして持ち帰った宝箱に需要があったのですね。

    「~ザックスが光属性魔法を習得したとの報告があった時は、この『サンストーンの首飾り』を貸与する案も議題に上がった事がある~」←ライトクリーニングでお掃除が楽になったと皆が喜んでいる裏でそんな事になっていたのですなと。

    「~これで、15枚か。よもや、これ程の妖人族が潜り込んで、王城に出入りする人族に成り代わっていようとは~」←他の気になっていた点が霞む衝撃でした。ザックスさんが聖剣で破壊したものだけでもじゅうぶんに恐怖だったのに、さらに15名の人たちが害されて各自持っていた幸せや未来への希望とかを絶たれていたとは。

    厳重過ぎるとか、取り越し苦労では?と思えていた解錠手続きが本当に必須だったのだなと。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    >15名の人たちが害されて
    半分以上はマークリュグナー公爵の関係者、それ以外は公爵に連なる商人とかですね。成り代わりだけでなく、元からスパイの妖人族(奴隷の姿を映し身)を雇っていたケースもあります。完全に外観誘致。

  • 「踊りの途中でフィオーレの姿が残像を残して、前方へ高速移動する。カポ・ニンジャの〈縮地〉だな。」←剣舞姫になる人はカポ・ニンジャを取得しておくと双方の長所が相乗効果を出してくれるのかなと。
    両方共に 敵の視線を引き付けてこそ真価を発揮したりしますし。

    「テクニカルフィニッシュ」を周りの支援無しで使えるか?を色々妄想していたら、カポ・ニンジャの「紙一重の見切り」とか、失敗した時の保険としての「空蝉の術」が助けになるのではと思いました。

    カポ・ニンジャにも敵の真ん中で発動する「瞬刃・朧風車」があったりしますし。

    両手で印を結ばないと発動出来ないのは除外するしかないと思いましたが。
    フィオーレさんが取得のための条件を満たせるか?という問題もありますな。常日頃歌や踊りの習得や訓練に忙しくされているでしょうし。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    >「空蝉の術」が助けになるのでは
    はい、その辺のシナジーがあるから、フィオーレにニンジャ系を習得させたのもありますね。

    >両手で印を結ばないと発動出来ない
    踊り自体は無手でも構わないけれど……アクティブスキル中に他のアクティブスキルを使うのは駄目だったような? 踊りながら祝福の楽曲が弾けないみたいに。パッシブスキルは条件が緩いのでOKとしています。〈縮地〉や〈フェザーステップ〉は結構好き勝手に動けるのは、その為。

  • ルーラかな?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    答え合わせは805話にて!

  • MP少ないとお困りの人に解決策をお持ちしました、代わりに王族の胃が穴だらけになります

    時空属性魔法で驚くって超加速は時空属性として認識されてない?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    複数ジョブを報告していたら、もれなくそうなったでしょうねw

    〈超加速〉は敏捷値を上げて、脳と肉体を無理矢理動かしているだけなので、時間を加速させている訳ではありません。
    自分の時間だけ加速させていたら、もっと肉体の反動は少ないですからね。

  • 誤字報告

    すっかり冷めてしまった朝食のスープを下げさせ、

    朝食→昼食

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 星の煌めき内部に宿すと称されるサンストーンの首飾りである。
    煌めきを?


    ミスリルとサンストーンどっちだっけ、どっちにしろ追撃があるって事なんだけどね
    王子と伯爵が振り回され仲間としてシンパシー感じ始めてるわ、やっぱり共通の敵がいると仲良くなるな!

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    >やっぱり共通の敵がいると
    敵は言い過ぎですよw
    ちょっと一般人では、対処できない案件を放り投げて来るだけです。秘匿されるよりは全然良い。
    貴族的に言うと『闇の神がもたらした試練』ですよ(困難を乗り越えれば利益や成長をもたらす)

  • 【誤変換?】※良いなよ〜→言いなよ〜
    みんな、服のサイズが変わるくらい痩せたら私に良いなよ~。
       ↓
    みんな、服のサイズが変わるくらい痩せたら私に言いなよ~。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 立った立ったフラグが立ったw

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    文官達による丁寧な前振りですw

  • ただ、ミスリルウルミくらいの長さが無いと、一網打尽二は出来ないが……
    一網打尽には

    ウルミで攻撃巻き込んだら味方の胴体まで真っ二つになりうるぞ

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    >味方の胴体まで真っ二つ
    貫通大なので、ミスリル装備でも薄い部分(関節とか、女性用とか)はぶった切られるでしょうねぇ。
    ベルンヴァルトの武者鎧とか、ザックス用のフルプレートの胴体部分は厚いので多分、大丈夫。


  • 編集済

    「恐らく、徒手空拳で戦う武僧正だから、ガントレットは武器枠としてカウントしてくれたのかも知れない。」←ダメージが無いとしても直接触りたくない魔物だっているからには徒手空拳限定ではないのはけっこう救いかもなんて思ってしまいました。

    ザックスさん以外の人たちが先にレベル60に到達したことで、それぞれのジョブのマスタリースキルを先に取得したとか。
    もしもザックスさん1人で複合ジョブの検証をしていたら今回入手出来た情報を入手するのはもっともっと将来の話だっただろうなと。または不可能だったかもと。

    でもこれらのマスタリースキルのような複合ジョブが持つ特徴的なスキルの数々を、いつかザックスさんが1人で同時に複数使用した場合、どのように効果が発現するのでしょう?と。
    1番目のスキルが優先されるとしてもかなり複雑になったりするのかなと。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ただでさえ、リーチが短くて不利なジョブですからね。ガントレットを武器として扱うくらいは必要でしょう。

    >1人で同時に複数使用した場合、どのように効果が発現するのでしょう?
    セットされているマスタリースキル分だけ、全て追加です。
    中には、ダブルウエポンとシールドマスタリーのように競合するのもありますが、但し書きが無い分は、全部盛り盛りです。

  • こんにちは、誤字脱字報告です。

    【脱字?】
    【基礎Lv31、村の英雄Lv30E、軽戦士Lv31魔道士Lv31、トレジャーハンターLv31、修行者Lv30E
       ↓
    【基礎Lv31、村の英雄Lv30E、軽戦士Lv31、魔道士Lv31、トレジャーハンターLv31、修行者Lv30E】

     ※"軽戦士Lv31"と"魔道士Lv31"の間の句読点。
     ※文末の"】"(隅付き括弧閉じ)。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。


  • 編集済

    差海苔ロイヤルに

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです


  • 編集済

    このスキル説明が面白いから好き!

    他の作品だと後半になるほど雑になるから毎回丁寧に説明してくれるのは堪らないね!

    まぁ最近は増え過ぎてて前に取ったスキル達が覚えられないんだけど(;´∀`)歳を感じるわぁ、、、

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    解説文は実装時に毎回頭を捻って考えているので、楽しんで頂けて幸いです。

    >増え過ぎてて前に取ったスキル達が覚えられないんだけど
    ザックスの習得している分だけでジョブ56個、スキルは500以上(重複があって数えるのが面倒なので正確な数値は知らん)あるので、把握していない方が正常ですよw
    作者の私でも料理長のスキルとか、馴染みがない名前で(プラティック・オーブンとかファスィル・グリルとか)出番も少ないので、Excelデータを見ないと分かりませんから。

    使い勝手の良いスキルはちょこちょこ出ますから、それだけ覚えて頂ければ、ストーリーは楽しめると思います。
    久し振りに登場するスキルは鑑定文を乗っけるので、多分大丈夫かと。
    分からない時は、コメントで聞いてくれても構いませんし。

  • 今更だけど猫族の専用スキル達強過ぎない?
    女神様のお猫様贔屓が凄い、、、更に複数ジョブのおかげで万能型の暗殺者タイプになりつつある、、、

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    レスミアの雪猫又は〈祝福ジョブ強化〉で強化されていますからね。準複合ジョブ程度には強いのです。
    妖術スキルでトリッキーな行動は出来るけど、攻撃力が低いのです。雪猫又で覚えたスキルも氷属性が弱点でないと有効打にはなりませんし。
    ご指摘の通り、複数ジョブで剣豪をセットする事で補えますけど。
    ミスリル刀で〈ステルス迷彩の術〉+〈不意打ち〉+〈五航閃〉とかヤバい。

  • ソードマスタリーは装備すると付与上限が一個増えるってこと?付与した後に別の人に渡しても増えた上限のスキルも適用されるなら付与商売に必須になるやつでは

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    マスタリースキルを持っている人が所有している武器にのみ、追加で付与できるようになるだけですね。
    他の人へ譲渡した場合、有効数以上のスキルは効果を発揮しません。

    この時、鍛冶親方の製造時にスキルを1個追加する〈会心の出来栄え〉とも重複します。
    その為、ミスリル装備の有効スキル数3個のところ、最大5個まで増やせるのでした。聖剣と同じ個数!
    ただ、〈会心の出来栄え〉は完成時にスキル個数がMAX出ないと+1個にはならないので、狙って作るのは難しい。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 縛妖索とトラップで確実に拘束とかはボス相手の常套手段になりそう、パッシブまで無効にするのは短時間でもありがたいわ

    MP回復来たら脳死で使い続けるわ、いつも流れてるBGM並みに垂れ流しよ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ボス相手で確率が低くても、連打させたいくらいの性能ですよね。特に魔法を使う敵だと、中断させられるのが大きい。

    そして、MP回復の曲、RPGで手に入ったらエンドレスで使うのは常套手段でしょう。
    なので、フィオーレには嫌がる素振りをさせましたw

  • 誤字報告

    ●Lv 60:耐性値極大↑、炎雷

    耐性値→耐久値

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

  • 第3話 簡易ステータスへの応援コメント

    作りこまれた世界観でとても面白いです。
    ところで、エヴァルトさんが「10分」と言っているわりに「6の鐘」とかありますけど、今後時計とか出てくるんですかね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    設定は徐々に明かされて行きますが、この程度ならネタバレでもないので回答しましょう。
    貴族の間では、懐中時計があります。ただし、高価なので平民までは広まっていません。
    平民は基本的に鐘の音で時間を知り、生活しています。
    大きい街なら広場に大時計が設置されている事もあるので、街の人なら『何時に待ち合わせ』とかでも通じるでしょうね。

  • 「炎雷」の、「敵の属性耐性が~『雷属性弱点』の場合、この攻撃に『防御貫通 大』を追加する。」。 クアトロオッキオの天敵、特効みたいなスキルだなと。 硬直時間があるので、残敵の数や種類によっては危ない面もありそうですけれど。

    「育てている数が多いからしょうがないが、ちょっと羨ましい。」←レベルの上がりかたでザックスさんが他の人を羨むのはちょっと珍しいような。
    でもそのザックスさんが実行中の「複数のジョブを入れ替えながら育てる」の方が他の人からするとすごく羨ましい話なのですよな、本来。

    縛妖索は、物理的に拘束するだけでなく、スキルや魔法の発動も封じるとか。素の身体能力で拘束をすぐに突破しないと、瞬殺される可能性がありそうですね、対象がザックスさんだったとしても。 暗殺者として最高級の能力なのかもと。

    巡りしマナのロンド、他のジョブのスキルとの相乗効果を生み出す、とか。フィオーレさんのジョブはバフ・デバフを司っているのだと改めて確認させられたような。

    イリュージョン・プロジェクションの、「この効果は、知性が高い者ほど確率は高くなる。」←フィオーレさんが今よりもっと知性を高くしたならば、敵に及ぼす効果も強くなる、なのかなと。

    レベル60ともなると最前線で活躍するだけでなく、後進の育成にも関わるのを期待されたりするレベルだったりするのでしょうか?と。ザックスさんの関わっていない今まで通りのレベル60以上だった場合だと。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    〈炎雷〉は強力な分だけ、スキル後の硬直が気になる所。今回は試し打ちだっとのと、レスミアの〈縛妖索〉の紹介の為に態と隙を晒したのですけどね(展開的に)

    >知性が高い者ほど確率は高くなる。」←フィオーレさんが今よりもっと知性を高くしたならば
    逆ですよ逆。ここの知性は、敵側の事です。エフェクトにも意味がある為、芸術を解する知性がある程、見惚れたり警戒したりしてしまうのです。

    >後進の育成にも関わるのを期待されたりするレベルだったりするのでしょうか?
    レベル60ともなれば、各騎士団のトップクラスですね。ジゲングラーフ砦のような魔物の領域との前線域や、成長し過ぎた『試練のダンジョン(55層以上)』の調査や討伐が任務となります。
    騎士団員で、ここまで到達した人ならば、貴族になる条件であるダンジョン攻略のダンジョンを優先して割り当てられるでしょう。

    後進の育成担当になるのは、40、50代以降ですね。序盤の教官役だったウベルトさん(55歳)のように、戦技教導隊ジョブに育て直してから、現役を引退して指導教官になる場合もある。

    前線での任務にギブアップした程度ならば、少し下の階層で働ける(採取やドロップ品集め、職員のレベリングなど)。ダンジョンも無理って人は、街の警備だったり、街道調査だったり、地上でのダンジョン発生有無の調査とか。
    戦い自体が無理って人は、事務方になるか退職かな

  • 「ベルンヴァルトに使ったら〈デバフ反転〉の効果で25%の敏捷値アップの効果になる訳だ」←初めて見たアイテムなのに、これにすぐに気付いて実行されるのに、ザックスさんの強みが表れているなと。この機転の良さは、戦闘中だとさらに効果的ですし。

    「小さく『ランク3、10回』と文字が入っていた。鑑定しなくても残弾が分かるようだ」←弾数に制限があるのに、その残弾数が分からないのだったらとても使いにくいので、これはとても助かるだろうなと。戦闘中に弾切れしかもリロード不可能とか危なすぎですし。

    「~回数『無制限』が引けたら~」←ザックスさんには無理だろうなと。でもレスミアさんやフィオーレさんならばあっさり引いてしまうかもしれないなと。

    クアトロオッキオの効率の良い倒し方に慣れてきたので、クアトロオッキオが一見倒しやすい敵に感じたりしましたが。
    そうではなくてザックスさんたちが高レベルかつ高性能な装備を身に付けた結果なのだなと。

    物語序盤や中盤でクアトロオッキオが複数出てきたりしたら、全滅していたでしょうし。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    >高性能な装備を身に付けた結果なのだなと
    ここまでも壁となる魔物(大角餓鬼とか)は居ましたが、クアトロオッキオは属性魔法の対処が出来るかの壁ですね。
    ミスリル製の防具を揃える、付与スキルで強化する、複数ジョブや複合ジョブでステータスを補強する等々。
    盾役が重装歩兵ジョブとかで魔法に弱かったりすると、ここから先は厳しいでしょう。従来、騎士ジョブが人気で多かったのは〈ミラーシールド〉のお陰ですね。

  • 第8話 講義への応援コメント

    銅貨が多そうな設定なのは、銅の産出量が頭一つ多い国なのかな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ダンジョンの浅い層でも採れるからですね。見習いでも集められるので、採取する人の分母が多いのです。

  • 幻影とはいえ猫の尻尾が巻き付いて拘束
    おい、目玉、ちょっとそこ代われ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    その発想はなかった。確かに羨ましいw
    冬毛のもふもふ状態なら、尚良し。
    最初は只の幻影のつもりでしたが、拘束している部分は実体化していた方が良いよな。
    そうしておこうw

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • この世界でもがちゃは人気だったw

    作者からの返信

    2026/04/12、コメント返し@ zeru1989 793話
    この世界でもがちゃは人気だったw

    コメントありがとうございます。
    ガチャに限らず、古くから人間はギャンブル好きですからねぇ。
    この世界においても、年末年始のお祭りでは、競馬や剣闘大会で賭け事していましたし、
    ソフィアリーセがスティラちゃんとボードゲームをしていたように、貴族の間で流行っているゲームもある。
    ギャンブルが流行らない訳がないw

  • 硬いと堅いで表記揺れ?


    さんざん硬いと評判だけどアローレインの矢は当たっても炸裂せずに貫通するのか

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    堅いは1箇所だけですね。硬いに統一しました。

    >炸裂せずに貫通するのか
    ミスリル製の弓に買い換えて威力アップ+付与スキル追加で威力アップ+弓矢版の〈不意打ち〉で威力アップ、のトリプル効果で貫通出来るとしました。
    後は、貫通内部爆破が書きたかったのもある。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • クアトロオッキオ、視界に入れた相手を鈍足化するとか接近される前に魔法で攻撃するとか、もしも味方だったら据え置き型の防犯装置には良さそうとちょっと思ったのですけれど。複数で死角をカバーすれば特に。

    でもこの世界、インビジブルを筆頭とする透明化の方法があったのだと気が付き、ダメじゃんと。

    デバフ反転付きの装備を持ったメンバーが1人いると保険や切り札として頼りになりそうだなと。 逆にデバフ反転持ちの魔物が出てきたら要注意になるのも同様ですが。実際にそれを持った魔物に遭遇した時はフィオーレさんへの指示内容が重要になりそうですね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    所謂、魔物使い系ジョブかな?
    DQ6方式ならモンスターもジョブチェンジ出来るので、剣豪ジョブにして育てれば、完璧な見張りが誕生するなw
    (拙作では出来ません)

    >デバフ反転持ちの魔物が出てきたら~フィオーレさんへの指示内容
    既に亡霊武者の時にやっていますね。アレはアンデッド系なのに、アンデッド弱体の曲が効かなかったので、分かり易い部類でしたけど。
    デバフ反転自体がレアスキルなので、雑魚敵で出すなら、よっぽどの深層じゃないと駄目でしょうね。
    ボス系は反転よりも無効の方がそれっぽい。

  • これ全部目玉が起点だし自爆以外は光魔法の盲目で無力化するんじゃないかな


    年度切り替えめっちゃ疲れた一日休んでも疲れが取れない、変なところが筋肉痛になるのなんでなんだろう

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    盲目になっても、大目玉を閉じて防御形態になるだけです。
    触手目玉は所詮攻撃端末なので、瞼も無ければ痛覚も無いとしています。
    弱点って程でも無いかな。中級属性弱点なので、光属性魔法の効きが良い訳でもないですし。

    >年度切り替え
    お疲れ様です。私は既にGWが待ち遠しい。

  • こういう目玉お化け見るたびに催涙スプレーとか唐辛子スプレーぶっかけたくなるわ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    分かる。
    けど、雑魚敵なので、わざわざ状態異常のアイテムを使うのも面倒臭いとも感じるw

  • いや、広かった分の」
    脱字?


    犬獣人のジョブ系統のスキルか魔法じゃないから充填するだけで即範囲攻撃はありがたい効果かな

    そのうち付与スキルを別の装備に移すスキルとか出てきそうだし装備と相性の悪いガチャスキルがついちゃった奴も買い取っておいてもいいかもね

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    何かの書きかけか? 何だったかは思い出せないので該当部分を削除しました。

    >充填するだけで即範囲攻撃はありがたい効果
    ところが、神使狼ジョブは知力値の補正が無いので、属性ダメージがかなり減退します。
    その為、魔導剣士なゼルフヴェインが使った時ほど、威力が出ないのでした。

    戦士系が魔法みたいなスキルを覚えても意味がないと思いきや、実はコンボ用のスキル。
    神使狼ジョブは大サソリ戦でわんこを召喚していましたが、〈セイリオスの天光〉を使った際にわんこが超強化される仕組み(別スキル)なのですね。

  • 更新お疲れさまです次回も楽しみです

  • 誤記(表記ブレ)報告です。

    【火属性無効のタリスマン】のスキル説明の所で、アイテム説明部分のスキル名で〈緘黙耐性 中〉とありますが、その下の個別スキル説明の所では〈魔封耐性 中〉となっています。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。