概要
ゲームは、人間によってのみゲームとなる
仮想現実(VR)の世界から出られなくなる事件が、当たり前のように起きるようになった時代。
このログアウト不能事件が死亡事故へと発展したのは、過去に2例だけあった。
『デーヴィッド・スリング事件』、連続90時間のログアウト不能による、ゲームプレイヤーの衰弱死。
『マーシアン・プライド事件』、ダイブ中に意識を失うことを利用した、身代金目的の誘拐事件。
事件への対応が迅速となり、やがて人々のログアウト不能に対する恐怖が、徐々に薄らいできたころ、また新たなログアウト不能事件が勃発した。
犯人を刺激しないよう、なるべく穏便にゲーム世界での生活を楽しむ、という態度が常識となっていたなかで、レニたち『攻略組』は、それに真っ向から反対し、攻略によるゲーム世界からの脱出を試みていた。
なに
このログアウト不能事件が死亡事故へと発展したのは、過去に2例だけあった。
『デーヴィッド・スリング事件』、連続90時間のログアウト不能による、ゲームプレイヤーの衰弱死。
『マーシアン・プライド事件』、ダイブ中に意識を失うことを利用した、身代金目的の誘拐事件。
事件への対応が迅速となり、やがて人々のログアウト不能に対する恐怖が、徐々に薄らいできたころ、また新たなログアウト不能事件が勃発した。
犯人を刺激しないよう、なるべく穏便にゲーム世界での生活を楽しむ、という態度が常識となっていたなかで、レニたち『攻略組』は、それに真っ向から反対し、攻略によるゲーム世界からの脱出を試みていた。
なに
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