作品における何故鬼滅の刃が異様なのか
作品をとまらず読者によませるには簡単な理屈だと読者の読む熱がさがらないように読者の興味を引き続ける内容が一つの理想
つまり面白さの密度のこと
作品の面白さの密度を1話か軌道にのるまでコントロールするのが昨今の人気漫画御用達の技の一つ
その面白さの密度の質は読者をどれだけ惹きつけ読ませるの可能性を左右するほどの超重要なポイント
これはただ面白さの密度ヲ高めればいい訳でもなく
仕組みを理解しないと不純物も当然混じりかねない
そして鬼滅の刃はその密度が異常その異常な面白さの密度により術にハマった読者はどこで読むのをきるのかわからず気づいたらがっつり読ませる作品
それは一見面白さを生み出さない休息の期間すら絶え間なく続いている
まあ説明されないとその存在は明るみに出ないからまずほとんどあの人はその読ませる不可視の技に気づきはしないだろうけど
大半の人気漫画は面白さの密度と
その質を1話から数話で行っている
そりゃ最初の数話で読ませる熱を下げる内容が展開する作品は読者を読ませる可能性を己で減らしている
なので理想を言えは大抵のジャンルの漫画は軌道にのるまで読者の読ませる熱が下がることをできるだけ削るのが理想的
問題はなにが読者の読ませる熱を下げるのかそれは知ってしまえば超簡単
それを本編全てで鬼滅の刃はそれを使い読ませる技が途切れることなく本編全てに使うことで読者は読ませる熱が下がらず術中にはまり気づいたらがっつり読ませる作品になっているだから鬼滅の刃は異常な密度で休むヒマなくはなしを展開するからついて行けない読者はいても多くの読者は術中にはまり気づいたらがっつり読まされてしまう
まあそのためには大きな目的があった方がいい
大きな目的がないと高密度ではなし展開されても読者は惹かれるわけがない
高密度の話に耐えうるキャラの付加価値がないといかんのよ
作品の質と組み合わせれば読者の読ませる熱をさげない読ませる魔法が君の手にまあこれを使えは必ずヒットする魔法ではないけど
漫画のヒット作なら昨今の大半の作品がかならずといっいいほど使うヒット作品の技ではあるけど
そしてこの技は集英社以外に流失かもね
作者の吾峠 呼世晴先生が言語化でかないなら他の作家に教えることも当人が自分の今の所最大ヒット作品の肝の技不在なんて事もね
もしかしたら鬼滅の刃新作が世に出ても読者を読ませる技が不在なんて作品の大事な肝の技が失われた
鬼滅らしさの面白さが欠落した新作そりゃ鬼滅は大ヒットしたらヒットはするだろうけど
一定の数の読者としては鬼滅特有の面白さの密度を待ち望むだろうね