応援コメント

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  • ガチャ111回目:弓の練習会への応援コメント

    連中は『俊敏』から見てわかる通り非常に足が遅く
         ↑
    ここ『真鑑定』ではないですかね違ったらすみません

    作者からの返信

    俊敏が10なので問題はないですね。ちょっとわかり辛いかもですが。

  • ガチャ607回目:記者会見への応援コメント

    妹ズは元々Bだった加入時の印象がそのままっぽいのかな まあハーレム要員みたいに見えるのは否定できないけど
    実態はとっくにブーストで跳ね上がってるのがここで公に…?

  • ガチャ606回目:再び空へへの応援コメント

    ミスティの親への挨拶が気になる
    スタンピードで他界してたりしたら
    あの涙の重みが……(т-т)

  • ガチャ606回目:再び空へへの応援コメント

    結構な接戦だったようで、これは遠くない内に厄介の始末をつけられるか

    攻略完了ということで妹のチームもランク上がるんかね?ねぎらい要素が増えるな、頑張れモテる男

  • レベルガチャ電子版書籍3巻購入しました!

    作者からの返信

    ありがとうございます!

  • ガチャ606回目:再び空へへの応援コメント

    どっちに転んでも納得できるから楽しみやな

  • ガチャ606回目:再び空へへの応援コメント

    ダンジョンアンケートの結果見るのも楽しいなぁ!めっちゃ白熱してる!

  • ガチャ606回目:再び空へへの応援コメント

    残り3個も既に所持者いて一応知己なのか

    妹達の攻略は順調みたいでなにより お互いのお土産話に花が咲きそう

  • ガチャ606回目:再び空へへの応援コメント

    征服王の話は引っ張ってももやもやするしね、さくっとやっちゃうのが吉

  • 水流操作も取ってマッドゴーレムなって欲しい

  • ガチャ605回目:制圧報酬への応援コメント

    どうせやりあうの確定してるなら、
    ヘイトが向く先を固定してしまった方が余計な飛び火はしないしなー

  • ガチャ605回目:制圧報酬への応援コメント

    もう戦いは確定してるし対策は当然だよなぁ


  • 編集済

    ガチャ605回目:制圧報酬への応援コメント

    仮にアレ名指しで締め出さなくても元々ミスティとの関係大っぴらにするだけで勝手にキレて敵対してくるんだし何も問題ないね
    ようやく帰国で凱旋だ


  • 編集済

    ガチャ605回目:制圧報酬への応援コメント

    【汚物王】への扱いに納得しかない!
    寝坊助外国美女GET( *˙ω˙*)و グッ!!!

  • 幻想スキル間のバランスが釣り合ってるシステム…めっちゃ凄いなぁ!幻想スキルを失ったスキル保持者は、めっちゃ弱体化しそう。


  • 編集済

    いつも更新ありがとうございます

    S級兄妹の2人って確か双子だったはずなので、年齢は同じのはずです。
    間違ってたらすみません

    作者からの返信

    修正しましたー!
    なんなら2人とも1歳ずつズレてました。

  • SP割り振りの固定化はなんというか幻想級でステータスの伸びが壊れるのと運に振ることで鈍化するのとを干渉させないバグ対策みたいな気もするが、結果としてどのレベル帯で得ても運とステータスの両立はほぼほぼ厳しくて、攻略の観点でいくと実態としてはそこまで…な感じになってしまうだろう所がなんともね
    ショウタ周辺だけ見てると特異すぎてそうは見えないが、やっぱこの世界人類に優しくないわと再認識させてくる

  • レベルガチャ以外の『幻想』がステータス割り振り指定になっているのだとすれば、ダンジョン側が正しい攻略をさせる気が無いってことになりそう
    運に膨大なSPを割り振らなければダンジョン攻略は不可能に近いのだから、レベルガチャ以外の『幻想』を取得した時点で管理権限を得る可能性を失うというのは罠でしかない

  • ファンタスマはステータス成長に大きなブーストがかかる代わりに一定の制限がかかると見て良さそうだなー

    ガチャはスキルそのものに制約はないけど十全に効果発揮するためには色々必要だし

  • 2人がステータスの最大値を使いこなしてるのかによっては日本に帰った後、2人も参加の修行回になりそう

  • 以前割り振れるステータスに制限がって言ってたのはこれかー
    この点はある意味レベルガチャも上昇量増加してて運しか振る意味がない制限つきと言えなくもない(?)


  • 編集済

    ガチャ603回目:凱旋と宣誓への応援コメント

    ゲームだと効かないどころかHP回復するヤツとかもいるし、同属性の反射ってモンスター相手にはあまり効果が無い。
    対人戦専用技かな?

    楔システムの為にも海底ダンジョンはいくつかクリアしたいところ

  • ガチャ603回目:凱旋と宣誓への応援コメント

    一段落したし、そろそろ掲示板回来ないかなぁ


  • 編集済

    ガチャ603回目:凱旋と宣誓への応援コメント

    しばらくお嫁さん達といたし妹ちゃん達との展開見たいな?
    (妹ちゃんチームの1人が運に振り始めたけどアンラッキーホールでレア出せるのかな?)
    征服お馬鹿が変な事しないかが心配だよ
    ハートダンジョンを完全制圧してデートスポットにする為に一から作り直したら面白そう。
    (モンスターは弱く、ドロップ品も安い物見たいなデートの為だけのダンジョン開発)
    あれ?
    してたっけ?
    サクヤお母さんとかおじい様に権力面や装備面なんかで力借りてたしお願いクエストを片っ端からやるのも有り!

  • ガチャ603回目:凱旋と宣誓への応援コメント

    >第四層mp も

    >アンケート
    大きな区切りなのでというのも確かに…とはなりつつも個人的にはまだまだ彼らの冒険譚を見ていたいとこです

    作者からの返信

    修正しましたー


  • 編集済

    ガチャ603回目:凱旋と宣誓への応援コメント

    「次にどんなダンジョン攻略していくのかなぁ!」と妄想しながらのアンケートも、楽しかったです!

  • ガチャ596回目:神降ろしへの応援コメント

    どおりで200消費の『紫電の矢』を結構な頻度で撃ってくるわけだ。

    道理で200消費の『紫電の矢』を結構な頻度で撃ってくるわけだ。

    作者からの返信

    修正しました

  • これは確かに文字通り世界を壊す何か
    パンドラの合成獣とかいういかにも作られた存在っぽい呼び名のせいで他にも似た個体いるんじゃないか的な不穏さを感じる、同類のダンジョンもまだ生きてるし

  • 確かにパンドラにふさわしい効果ですねぇここの人類はほんと薄氷の上にたっている感がいい

  • サクヤお母さんなぁ〜

  • まぁ元ネタ的にあらゆる災いが世に解き放たれる、ですからね。
    順当な結果だと思います。

  • いちご味
    ついにドロップアイテムまで弄れるようになってしまったな


  • 編集済

    アンラッキーホールのスライムの色を運が高く無いと違いを認識出来なくすれば誰も攻略出来ん

    レベルガチャのあるショウタ程に普通の人間の成長は速くないからそんな心配要らないと思うが(盤外戦術に気を付けた方が良いかも?配下を送り込んで疾風迅雷だっけ?妹パーティー人質にとか普通にしそうだし)

  • なんか征服王やだなー
    はやくざまぁされてほしい

  • 防衛用に対処するにしても挙げられた3個は今知れる範囲なだけで、他にないとは限らないのが困り所か
    知らしめるためにも696のスタンピード停止とドロップアップ永続の通知全世界発信はするとして、いよいよアレ側の連中も騒ぎそうで面倒事にならんといいがなあ

  • 管理者は奪い合い上等になってるシステムなんだなぁ
    正直欠けた状態でパンドラに挑むアホがいたら眺めてみたいレベルw

  • アンラッキーホールはスライムがわかないように設定すれば守れそう

  • 結局のところゴミ掃除をするには直接かち合わないとダメなのか
    まだ本人自体は出てきてすらないけどあれに時間かけるのやだなぁ(

  • 次は征服王編になるんかなぁ、だるそう

  • ガチャ600回目:鍵を手にへの応援コメント

    邪神がいるならそれ以外の神も居るんでしょうね
    天使もいたから確実に上位である神が居るはず
    もっとも邪神も神も人類に対して敵意を持っていそうですが

  • ガチャ600回目:鍵を手にへの応援コメント

    パンドラとは何だったのか、は聞いてもまだ回答貰えないやつだったりするのかなぁ

  • ガチャ600回目:鍵を手にへの応援コメント

    ダンジョン攻略神を崇めよ…信心深くなければ神意のオーラの後光までは見えないのある意味助かったのかもしれん
    さて、この段階の権限で出来る事知れる事はなんだろうか楽しみだ

  • ガチャ600回目:鍵を手にへの応援コメント

    ダンジョンコアにパンドラの箱をそのまま開けたらどうなったのか聞いて欲しい

  • ガチャ600回目:鍵を手にへの応援コメント

    ここのIF話は読みたくは無い! 確実に女性達とエンキ達に欠員が出ると思うから。

  • ガチャ600回目:鍵を手にへの応援コメント

    掲示板回などを除いての600話おめでとうございます

  • ガチャ600回目:鍵を手にへの応援コメント

    正直あのまま箱開けてたらどうなっていたのかも気になってしまう
    レベル高すぎて逆にサクヤお母様が落ちたら笑ってしまうがどうなるのやら

  • ガチャ600回目:鍵を手にへの応援コメント

    ガチャ禁の理由:義母さんに抗うため 切実~
    偉業達成とレベルの暴力で超モテてしまうだろうことはあきらめよう(

  • 鑑定結果すら呪って書き換えるとは凄まじいな
    このダンジョンがいかに悪質なのかが良く分かる

  • 予想通りというか相当碌でもなかったが、唯一意志を保ててる辺りは流石の運の暴力といったところか
    しかし言うても一ダンジョンのボス由来なのに"世界を壊す何か"とまで評されるブツ、万が一開いてたら何がどうなっていた事やら…これが誰の評かは知らぬが
    まあここまででもダンジョン同士で何かしらの接続があるのはわかるので全世界にその何かが撒き散らされて…というのも与太話では済まないのか

  • 真鑑定の表記が『プリズムの宝箱』になってますが、これは『プラチナ』ではなく『プリズム』がドロップしたってことでしょうか?

    作者からの返信

    前回と今回のプラチナをプリズムに修正しました。

  • ひでぇトラップまみれの階層でしたねエスの様子からして死力を尽くして戦って勝利した結果抵抗力も低下したところにこんな致死性のトラップ。
    伝承は開けたらあらゆる災厄を世に解き放ち、最後に一つだけ希望が残る、でしたっけ?
    うーん、全てのダンジョンから本来条件を満たしてポップするボスモンスターが強制的に解き放たれて管理者の鍵が出現する、とか?
    いや中国の四凶みたいに災厄の名を冠するボスモンスターが世界中のダンジョンに新たにポップするトリガーアイテム、とか言う可能性の方がらしいかな?当然ボス固有のレアドロが有るだろうからそれが希望ってことで。

  • > シルヴィにはチクるけど。

    鬼!w😅

  • さすがパンドラって感じでいいですね
    品格奈落は初めてじゃないかな。種別:ヒラケ開けろアケロなって種別まで侵されてたけど本来はなんて種別なんだろうな

  • そりゃパンドラの”箱”だけあって大変な呪物だったか。浄化できるだけマシだけども

  • これは黒歴史

  • 「まだ恥を重ねてる最中」あまりにも草
    しかし倒した後でさえSAN値直葬かー どこまでも嵌めにかかる階層だなぁ

  • ガチャ313回目:妹出現への応援コメント

    隠れてナニカ、コソコソしてたり(意味深)

  • そんなあなたにゴミ捨て魔道具

  • パンドラの箱は言い得て妙、まあこれには希望入って無さそうなんだが…

  • 主人公が危機感をいだくほどに危険ってことは本当に危険なんだろうな
    でも開けるんだよね、きっと

  • ヤバイ宝箱…!次の展開が楽しみだなぁ!

  • パンドラからドロップした宝箱だからパンドラの箱か

  • 宝箱もこんな階層で出る物ってことと出した奴が出した奴だけに ミミック系だったり碌でもない物しか入ってなくてもおかしくないという
    ショウタの直感でもうほぼ的中としてゴーレム的に嫌な感じがするのは何を感じ取ったんだろ

  • パンドラの箱的な?

  • まさか宝箱とは。
    中身の選択で無かったことに出来る類であってほしいところ。

  • まさかの宝箱が危ないだと……ここにきて呪いのアイテム一択とかいう超特大落とし穴まで仕掛けてたら悪辣過ぎるがはてさて……
    このゲノムデータも今後どうかかわってくるのか非常に気になりますね。特にパンドラは言うまでもなく危なすぎてテイムで管理できないまま世に解き放ったらヤバイ


  • 編集済

    ダンジョンボス表記だし、通知も一時的でなく永久とくればこれで完遂か?
    素直に考えればエスが鍵を得るんだろうけど、今ミスティが側にいるからこれでもバングルの誤認効果が働くのかどうか次第か
    効果が出るならいつも通り、対象外でエスが得るならそれはそれでイズミに先んじて鍵の譲渡が出来るかの実験ができそうだ
    で、ついでにしばかれるのか

  • アナウンスがこれだけだとしたら管理者権限はエスに行ったかな?トドメはエスだし。


  • 編集済

    経験値やばいけどコイツの経験値ってコピーしたスキルの強さに比例して上がるのかな?
    それとも均一でこの経験値なのだろうか?
    エス達が強過ぎたからこその経験値爆弾と思いたい💣
    これで約束は守られたし正式にミスティは奥さんやな!(歓喜)

  • 【スタンピード進行が永久にロックされます】
    って事は
    管理者になっても解除さるないって事かな?

  • エスとしては本当念願のを自分の攻撃で倒せて余計に満足だろうねぇ
    あとでしばかれるのは確定だけどw

  • ついに悲願達成 仮に寄り道なくても過去一でダメージ負ったダンジョンだったな―
    しかしこの短期間でこれほどの大戦果 帰ったらどんな扱いされることやら

  • ガチャ596回目:神降ろしへの応援コメント

    あくまでも3体でそれが同一の身体共有してるだけ扱いみたいな物ということか、いやそれでも同一スキル混ざらんで効果出るのズル

  • ガチャ596回目:神降ろしへの応援コメント

    これはもし一人で出会った場合その一人の顔x3とかだとしたら恐ろしすぎる


  • 編集済

    ガチャ596回目:神降ろしへの応援コメント

    (訂正)

    「あいつは15秒につき魔力を160×3の540回復させてる!」

    誤) 160×3=540

    正) 180×3=540

    いつも面白い内容ありがとうございます。

    作者からの返信

    480に訂正します

  • ガチャ596回目:神降ろしへの応援コメント

    大精霊リベンジまでお預けかと思ったかち合いがこんなところで
    グングニルは戻ってくるまで投擲判定になるの考えたら今の段階じゃリスクでかいからなあ


  • 編集済

    ガチャ596回目:神降ろしへの応援コメント

    3人のスキルで重複する物はレベルが上がってたりするんかな?
    この顔面お化け(n꒪꒳꒪n)

    書籍版1巻読み直してます。
    最初の主人公のステータスが可愛い過ぎて笑えるwwwwww

  • 困った時のグングニルwww

  • まあでもグングニルを結界破壊つけて投げつけてやれば瞬殺できそうな気もするなぁ

  • マジで合体じみた感じだったか…しっかり対象も複数取ってきよるし、寄せ集めて一人で好きに連携行動するとか対処だけでもヤバいな
    地味に観察のレベルがやたら上がってたが、実際これどこまで見られたのかとか考えたら深淵覗きそうなのでやめておこう

  • 全員の持ってるから合わせ技とかもこなしてきそうで厄介度が高いな

  • うーむある意味順当なコピーの強化だしなんかキメラで厄介そう
    しかしボス部屋じゃなくてここでダンジョンボスとは ここ階層移動が既に謎解きみたいなものだったしそも5層自体そのつもりで作られてたのかな


  • 編集済

    ガチャ594回目:決戦準備への応援コメント

    幻想級は伝える事はもとより本来文字通りユニークで研鑽する相手すらいない力って事で、エスの考え方だとエンリルの存在はありがたそうな気がする
    レアはステが上がるだけでも厄介だろうが、他巻き込んだ一体化っぽいのがキメラ出来上がりそう感あって恐ろしいな

  • ガチャ594回目:決戦準備への応援コメント

    一応このダンジョンはテイムおちるからテイムを所持して攻略するのが正攻法だったということだろうなぁ
    さてどんなボスがでるか楽しみですねぇ

  • ガチャ594回目:決戦準備への応援コメント

    変身したのがいなければ探索し放題だったり接近してても観察から隠れたり ゴーレムとかが変身対象にならないことのプラスが相当でかいなー
    さてこんなところのレアは何が出てくるやら


  • 編集済

    視界共有……魔物の戦い方も勉強になんなぁ〜

    【報告】
    書籍と電子版で3巻買いました!
    アヤネカワイカッタデス⸜(*˙꒳˙*)⸝
    この作品は他の無双系みたいな女の子達の好感度に気が付かない鈍感系も数ある中で彼女達の気持ちを全てを理解した上で正面から受け入れる所が1人の男として憧れますね。
    この作品に出逢えた事にはとても感謝してます!d(˙꒳​˙* )

    作者からの返信

    購入ありがとうございますー!

  • おー、今までにない戦い
    今後のSランク冒険者との対戦の訓練と割り切れば、そこそこ有意な戦闘なのではなかろうか

  • 視界共有なるほどなー新鮮な戦いだった

  • 視界共有そういう使い方もしてくるかー

    3巻買いました あとがきにひたすら同意してました

    作者からの返信

    購入ありがとうございます!

  • ガチャ592回目:作戦会議への応援コメント

    メデューサの伝説のように鏡見せたらなんかバグないんかな……w

  • ガチャ592回目:作戦会議への応援コメント

    ショウタとエンリル達だけで行けば楽そうだが(ショウタに変身してもエンリル達ならパスみたいなので繋がってるから偽物だけを攻撃して間違いとか起こさなそう)
    それともエンリル達を誤魔化すことも出来る程の変身なのかな?

  • ガチャ592回目:作戦会議への応援コメント

    記憶とかまでコピーする一方で統率機能しなかったり魔眼使えないのとか何かダンジョン的にこいつら製造上の意図あるのかな 適当かもしれないけど

  • ガチャ592回目:作戦会議への応援コメント

    しょうたは『結界破壊III』を使わないんですか?
    ネックレスがあれば魔力は16万ほどになるので問題ないように思うのですが

  • ショウタに変身された場合ステの都合で死にスキル化するのが多いだろうってのも確かな一方、あまりにも詰めすぎてて魔眼やら何やら筆頭に本人の意識してない搦手がすっ飛んでくる可能性考えるとどうにもな所なんだよな
    さてどうやって詰めるのか

  • ステータスが1500固定ということは主人公をコピーしても殆どの魔法は碌に使えないか、使えても威力が低いから無意味だろうな
    MP消費する系のスキルも多くが不発になりそう


  • 編集済

    対象人間だけなの制作側のヒューマンへの執着を感じる
    もうゴーレムたちのスキルで気を揉む必要はなくなったけど結局誰に化けさせる問題に帰着してしまうのか
    あと見分け これはまあ戦闘中とかでもどうにかアトラス即時共有できればなんとか できるのかな

  • 人間オンリーかずる?はさせてくれないな
    ゴーレムたちにペンキでも持たせて塗らせたあとに変身させたらペンキは消えちゃうんだろうか。消えないんだったら便利そうなんだがなぁ装備まで変わっちゃうし消えるかな

  • いやいや、鍵や権利の譲渡可能かよりも、
    コアルームへの同伴侵入が可能かどうかでしょうが・・・

  • ガチャ234回目:5桁の大台への応援コメント

    ステータスの上昇幅がどれくらいあるかわからないけど、下手に技術あげるよりその時間でステータス上げたり装備を集めた方が良い気もする。

  • イリーナだけ反応してるが、これカメラ越しでも神意のオーラの後光見えてるってことなんだな
    しかし向こうも思った以上にガッツリ攻略してた、帰ったら労いも込めて離れてた分を埋める甲斐性見せるしかないぞ