概要
現代知識で異世界革命!貧乏王国を救う転生部長のビジネス大作戦!
福田賢人、32歳。
一流企業の営業部長としてバリバリ働き、部下の育成や成果を追求する日々を送る彼だったが、仕事に追われた忙しさから独身でプライベートの充実とは縁遠い人生を送っていた。
ある夜、トラック事故に巻き込まれ、意識を失った彼が目を覚ましたのは見知らぬ異世界――スミスムダ王国の城下町「マルクス」だった。
倒れていた賢人を助けたのは、鍛冶屋を営む看板娘メイ。
父親の怪我で一人で店を切り盛りしていた彼女だったが、近隣の競争や経営の行き詰まりに悩み、店は閑古鳥が鳴いていた。
状況を知った賢人は、自らの営業スキルと現代日本で培った経験を活かし、彼女の鍛冶屋を再建しようと提案する。
異世界で出会った新たな仲間たち、魔法や冒険者ギルドといった未知の文化。やがて鍛冶屋の再建は軌道に乗り始め、
一流企業の営業部長としてバリバリ働き、部下の育成や成果を追求する日々を送る彼だったが、仕事に追われた忙しさから独身でプライベートの充実とは縁遠い人生を送っていた。
ある夜、トラック事故に巻き込まれ、意識を失った彼が目を覚ましたのは見知らぬ異世界――スミスムダ王国の城下町「マルクス」だった。
倒れていた賢人を助けたのは、鍛冶屋を営む看板娘メイ。
父親の怪我で一人で店を切り盛りしていた彼女だったが、近隣の競争や経営の行き詰まりに悩み、店は閑古鳥が鳴いていた。
状況を知った賢人は、自らの営業スキルと現代日本で培った経験を活かし、彼女の鍛冶屋を再建しようと提案する。
異世界で出会った新たな仲間たち、魔法や冒険者ギルドといった未知の文化。やがて鍛冶屋の再建は軌道に乗り始め、
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