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  • 第9話 本を復元するへの応援コメント

    [古きヴァンパイアの日記 Ra:Ar Qu:A Du:-/-]

     ノーディレス帝国の常用語とヴァンパイア語を混ぜて書かれた日記。この日記には当時の想いが綴られている。『日記ではあるが一部に魔法陣が施され、読む資格のあるものにしか見えない部分が存在する(秘匿文)』修復魔法により状態は回復したが、元の状態が悪すぎたため保護魔法の効果は切れてしまっている。

     秘匿情報:魔法書

     保有者:アユ(有資格者)

    最初の方で「復元魔法」と書かれていましたがアイテム説明では「修復魔法」となっていますが、どちらが正しいのですか?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます

    復元魔法の方が正しいです
    修正しました

  • 第9話 本を復元するへの応援コメント

    追加情報にある「人口伝説級」は「秘匿伝説級」のことでしょうか?

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    『じんこう』の誤変換ですね
    人口→人工

    確認していたのに気付けなかった。ありがとうございます
    修正しました

  • 第8話 幻視毒・人工血液への応援コメント

    >幻視毒の精製方
    精製法、または精製方法では?



    1周年おめ

    作者からの返信

    脱字報告ありがとうございます

    修正しました





    ありがとうございます

  • 第8話 幻視毒・人工血液への応援コメント

    一周年お疲れ様です!!

    そんな本のこと忘れてたなぁw

    作者からの返信

    ありがとうございます!!

    2章どころか1章の後半から一言も出していないので致し方ない

  • 第8話 幻視毒・人工血液への応援コメント

    すっかり忘れてたなあ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    ずっと出していなかったので仕方ないですね

  • 第8話 幻視毒・人工血液への応援コメント

    一周年おめでとうございます
    楽しく読ませていただきました
    ありがとうございます
    これからも楽しく読ませてもらいます

    作者からの返信

    ありがとうございます

    これからも読んでいただけるよう頑張っていきます

  • 第8話 幻視毒・人工血液への応援コメント

    1年間おつかれさまです
    いつも楽しく読ませていただいています!

    これからも楽しみにしてます!!!

    作者からの返信

    ありがとうございます!

    期待に応えられるよう頑張ります

  • 第8話 幻視毒・人工血液への応援コメント

    1周年おめでとうございまぅす!
    これからも更新頑張って下さい!

    作者からの返信

    ありがとうございます!

    頑張っていきます!

  • 第8話 幻視毒・人工血液への応援コメント

    注意すべき点は、全てを一度に合成しようとすれば確実に失敗することである。まず先に使用する血液を浄薬草と合成する。これにより①血液中にむくまれる雑多な魔力を排除し、次に魔石(小)と合成する際の反発を減らすことが出来る。


    ①血液中にむくまれる
    →❶血液中に含まれる
    ※文脈からすると、含まれる、でしょうか。
    ご確認ください。

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 第8話 幻視毒・人工血液への応援コメント

    QU:B

    になってるところがありました。

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました
    おうふ(´・ω・`)

  • 誤字報告デース
    「内容は最初に呼んだ」
    →「内容は最初に読んだ」

    こういうゲーム内書籍からヒントを拾えるシステムすき

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • ↓わかる

  • 最後、兄にイチゴ奪われるやつですねw

  • 小さい頃だと、おなかいっぱいになって、イチゴ食べれないパターンですね

  • これは首狩り族の加護ですね間違いない()

  • 弱点特攻……超会心もつけて常時会心1.4倍にしましょう(モンハン脳)

  • 第6話 ギルド書庫への応援コメント

    掲示板に無かったのも特定のjobをある程度上げてかつ冒険者ランクも上げていなければいけなかったと考えるとわりとレアケースだもんなぁ……

  • 誤字報告
     …あれ、今までナイフで攻撃していたけど、別に蹴っても触りたくはないけど殴ってもダメージは入るんじゃないかな。
    → …あれ、今までナイフで攻撃していたけど、別に蹴っても触りたくはないが殴ってもダメージは入るんじゃないかな。

    言い回しがおかしかったり誤字の多さが目につき読みづらさを感じる。
    ただストーリー自体は非常に面白いし、主人公も可愛いと思うので取り敢えず読み進めてみます。

  • 第12話 想定外の回復量への応援コメント

    誤字報告

    小説のあらすじ
    そして物語の始まりである12月20に正式サービスが開始されることになった。
    1ヶ所→そして物語の始まりである12月20日に正式サービスが開始されることになった。

    サービスの開始を待ちに待っていた主人公、大森あゆな はサービスが開始される15:00を前にゲーム躯体であるヘルメットにゲームをインストールしていた。
    1ヶ所→サービスの開始を待ちに待っていた主人公、大森あゆな はサービスが開始される15:00を前にゲーム媒体であるヘルメットにゲームをインストールしていた。

    そして何だかんだあって、引きこもりつつストーリーの重要クエストをクリアしていくようになるお話し。
    1ヶ所→そして何だかんだあって、引きこもりつつストーリーの重要クエストをクリアしていくようになるお話。

    第1章 プロローグ
    NOW INSTALLATION
    1ヶ所→NOW INSTALLING

    それにいつまでも出てこないと母さんが見に来るだろうから、自分から言った方が楽だと思うぞ
    1ヶ所→それにいつまでも出てこないと母さんが見に来るだろうから、自分から行った方が楽だと思うぞ

    第1話 アバターメイク
    始めまして、私は初期設定の補助を行いますAI、C-633と言います。
    1ヶ所→初めまして、私は初期設定の補助を行いますAI、C-633と言います。

    注意に関してはリアルバレ防止のために変えた方が良いということなのだろう。
    1ヶ所→注意に関してはリアバレ防止のために変えた方が良いということなのだろう。

    第2話 ステータスを確認してみる
    マジックポイント:この数値が使用しようとした魔法・MP判定のスキルの使用MP下回っていた場合、その行動は失敗する。
    3か所→マジックポイント:この数値より使用しようとした魔法・MP判定のスキルのMPが下回っていた場合、その行動は失敗する。

    また、攻撃速度・移動時の加速量、物理依存行動の行動時間の減少にプラスボーナスが入る。
    1ヶ所→また、攻撃速度・移動時の加速度、物理依存行動の行動時間の減少にプラスボーナスが入る。

    この数値がMNDの500%以上の場合、MP依存攻撃の場合は与えたダメージの50%の反動ダメージのマイナスボーナスが発生する。
    1ヶ所→この数値がMNDの500%以上の場合、MP依存攻撃の際、与えたダメージの50%の反動ダメージのマイナスボーナスが発生する。

    とりあえず割り振てっと、
    1ヶ所→とりあえず割り振ってと、

    第3話 世界の不思議
    残念ながらろうそくの火を守るためのガラスが破損しているため、本来の機能は果たすことはできない。
    1ヶ所→残念ながらろうそくの火を守るためのガラスが破損しているため、本来の機能を果たすことはできない。

     効果:火を付けることで一定の範囲を照らすことが出来る。
    1ヶ所→ 効果:火を点けることで一定の範囲を照らすことが出来る。

    そういえばインベントリってこの世界的にはどういう扱い何だろう。
    1ヶ所→そういえばインベントリってこの世界的にはどういう扱いなんだろう。

     そのスキルは日中、日差しに当たり続けると1秒当たりHPの総量の1%分のダメージを受けるデメリットスキルである。
    1ヶ所→ そのスキルは日中、日差しに当たり続けると1秒当たりHPの総量1%分のダメージを受けるデメリットスキルである。

    また、光系統の攻撃のダメージ量が増加し、光系統の回復行動はダメージが反転する。
    1ヶ所→また、光系統の攻撃のダメージ量が増加し、光系統の回復行動はダメージへと反転する。

    第4話 早すぎた死。そして奇襲される
    いや、日中でも日差しが当たらないこの部屋だとダメージを受けていないということは、おそらく日陰とかに入ればダメージ量は減る可能性はあるのか。
    3ヶ所→いや、日中でも日差しがないこの部屋でダメージを受けていないということは、おそらく日陰とかに入ればダメージ量が減る可能性はあるのか。

     もし可能なら、【日光脆弱】の熟練度を下げるのを先にやっと方が良いかもしれない。
    1ヶ所→ もし可能なら、【日光脆弱】の熟練度を下げるのを先にやった方が良いかもしれない。

    とりあえず、ドアない部屋から見て行こう。
    1ヶ所→とりあえず、ドアのない部屋から見て行こう。

    (小)って子供っだったてことか。
    1ヶ所→(小)って子供だったってことか。

    第5話 2つ目の称号(タイトル)……
     さて、また確認していない所はドアがある部屋だけだ。
    1ヶ所→ さて、まだ確認していない所はドアがある部屋だけだ。

     数は力、知ってた。知ったけどこれはあんまりだよ。
    1ヶ所→ 数は力、知ってた。知ってたけどこれはあんまりだよ。

     そうして30分ほどゾンビアタック(外に出るだけ)を続け、リスポーンしたと同時にとアナウンスの通知音が鳴った。
    1ヶ所→ そうして30分ほどゾンビアタック(外に出るだけ)を続け、リスポーンしたと同時にアナウンスの通知音が鳴った。

    スキルを使用する時間によって効果が変動し日中には減少、深夜には増大する。増減量は熟練度に依存する。
    1ヶ所→スキルを使用する時間帯によって効果が変動し日中には減少、深夜には増大する。増減量は熟練度に依存する。

    【血魔術】は今後の発展性はありそうだが継続で消費されるMPがリスポーンするまで若干足りないし、HP10%消費はリスポーンが回数の増加するのと同じだ。
    1ヶ所→【血魔術】は今後の発展性はありそうだが継続で消費されるMPがリスポーンするまで若干足りないし、HP10%消費はリスポーンの回数が増加するのと同じだ。

    第6話 リアルで兄と会話
     UWWOからログアウトして少し、夕飯を食べている時に兄そう聞いてきた。
    1ヶ所→ UWWOからログアウトして少し、夕飯を食べている時に兄はそう聞いてきた。

    兄は自分の運のなさを打ちひしがれて夕飯が乗っているテーブルに突っ伏した。
    1ヶ所→兄は自分の運のなさに打ちひしがれて夕飯が乗っているテーブルに突っ伏した。

    第7話 初めて森に入る
     まだダメージはあるけど、この分だとあと一回はリスポーンしそうだけど、その後はHPが0にはならない気がする。
    2ヶ所→ まだダメージはあるけど、この分だとあと一回リスポーンして、その後はHPが0にはならない気がする。

    本来ならこの建物に来るための道もあるはずなのだが、見える範囲にはあった形跡はないのだから。
    1ヶ所→本来ならこの建物に来るための道もあるはずなのだが、見える範囲にはその様な形跡はないのだから。

    ほとんど緑一色だ。下手に入っても迷う可能性は高い。
    1ヶ所→ほとんど緑一色だ。下手に入っても迷う可能性が高い。

     もう一つは、マップ上に示されている最寄りのチュートリアルが受けられる場所を示している矢印したがってそこを目指す。
    1ヶ所→ もう一つは、マップ上に示されている最寄りのチュートリアルが受けられる場所を示している矢印にしたがってそこを目指す。

     どうにかして顔からのダイブを回避なければと考えていたところで聞き慣れたアナウンスが聞こえてきた。
    1ヶ所→ どうにかして顔からのダイブを回避しなければと考えていたところで聞き慣れたアナウンスが聞こえてきた。

    第8話 血魔術を使ってみる
    いや、難しいというより少し柔らかい粘土を弄っている感じか近いかもしれない
    1ヶ所→いや、難しいというより少し柔らかい粘土を弄っている感じが近いかもしれない

     そういえばこの血液のような液体はMPが切れたり、意図的にスキルを解除したりした場合はどうなるのだろう。
    1ヶ所→ そういえばこの血液のような液体はMPが切れたり、意図的にスキルを解除した場合はどうなるのだろう。

    HPが毎回消費するのはまだいいけど、HPが減った時の力が抜けるような感覚を何度も受けたくなかったので僥倖である。
    1ヶ所→HPを毎回消費するのはまだいいけど、HPが減った時の力が抜けるような感覚を何度も受けたくなかったので僥倖である。

    第9話 リアルで兄と会話2
    18時以降はあまり日差しも弱いしダメージも少なるからそれまでは【闇魔術】の熟練度あげて、その後にこの部屋に戻ってきて【血魔術】の熟練度上げって感じでいこう。
    1ヶ所→18時以降はあまり日差しも強くないしダメージも少なくなるからそれまでは【闇魔術】の熟練度あげて、その後にこの部屋に戻ってきて【血魔術】の熟練度上げって感じでいこう。

     ログアウトして昼食を食べる前に洗面所で簡単に支度してからをリビングに行く。
    1ヶ所→ ログアウトして昼食を食べる前に洗面所で簡単に支度してからリビングに行く。

    いつも新しいゲームが出てしばらくは、予定の時間ギリギリに出てくることが多いはずなのに何故今回は速いのだろうか。
    1ヶ所→いつも新しいゲームが出てしばらくは、予定の時間ギリギリに出てくることが多いはずなのに何故今回は早いのだろうか。

    第10話 毒魔術…
    スキルを使用する時間によって効果が変動し日中には減少、深夜には増大する。
    1ヶ所→スキルを使用する時間帯によって効果が変動し日中には減少、深夜には増大する。

    MP依存の闇属性の球体を作り出し、前に打ち出す攻撃魔法。
    1ヶ所→MP依存の闇属性の球体を作り出し、前に撃ち出す攻撃魔法。

    MP依存の闇属性の槍を作り出し、前に打ち出す攻撃魔法。
    1ヶ所→MP依存の闇属性の槍を作り出し、前に撃ち出す攻撃魔法。

    今のまま内も考えずに行けば、物量に押されて負けるだろう。
    1ヶ所→今のまま何も考えずに行けば、物量に押されて負けるだろう。

    第11話 念願のLVアップ
    あの時の不意打ちの恨み晴らさでおくべきか! 
    1ヶ所→あの時の不意打ちの恨み晴らさせてもらおうか! 

    気になるのは、今感知でドアの向こうを確認した時に、感知できるぎりぎりのところに近くにある赤い点より大きな赤い点が入って来ているのだ。
    2ヶ所→気になるのは、今感知でドアの向こうを確認した時に、感知できるぎりぎりのところの近くにある赤い点より大きな赤い点が入って来ているところだ。

    第12話 想定外の回復量
    昨日夕飯を食べた後にログインして日光浴を終えた後にあのデカいネズミに挑み行って、普通に負けた。
    1ヶ所→昨日夕飯を食べた後にログインして日光浴を終えたらあのデカいネズミに挑み行って、普通に負けた。

     リスポーンするまでにある程度小さい方のネズミはある程度倒していたし、リスポーンした後もお礼参り(悪い意味で)にネズミの王国にポイズンミスト発生させて倒したりしていたのでLVは4に上がった。
    2ヶ所→ リスポーンするまでにある程度小さい方のネズミは倒していたし、リスポーンした後もお礼参り(悪い意味で)にネズミの王国にポイズンミスト発生させて倒していたのでLVは4に上がった。

    20メートル程向こうだったのではっきりと大きさはわからなかったけど、少なくてもネズミ(大)よりは大きい感じだった。
    1ヶ所→20メートル程向こうだったのではっきりと大きさはわからなかったけど、少なくともネズミ(大)よりは大きい感じだった。

    ここで時間を掛けたらまたネズミ(小)がどこかともなく現れるだろうから、早めに進めて行こう。
    1ヶ所→ここで時間を掛けたらまたネズミ(小)がどこからともなく現れるだろうから、早めに進めて行こう。

    作者からの返信

    誤字脱字報告ありがとうございました

    いや、本当に大量の報告助かります
    表現や言い回しの違い、意図したもの以外はすべて修正しました


  • 編集済

    第5話 書庫について聞くへの応援コメント

    今更ながらコメです。
    精神の注意が必要な本
    魔法書とか呪いの本をイメージしてたわ…
    誤字で残念
    今後に期待します。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます


    誤字な部分で勘違いさせてしまい、申し訳ないです
    魔法書とかは一応存在しますよ
    この誤字についてはあくまでもここでは誤字ってだけなので
    まあ、これ以上はネタバレになるので言えませんが

  • 第5話 書庫について聞くへの応援コメント

    流石にPKerもPKK手配されたら逃げますか。


    誤字報告
    ギルド書庫の説明関連の長台詞
    精神の注意→細心の注意?

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 第5話 書庫について聞くへの応援コメント

    変換忘れです
     受付のじょせいが指差した先に
        →女性

     精神に注意が必要な本っていったい……

    作者からの返信

    変換ミス報告ありがとうございました

    修正しました

  • 第5話 書庫について聞くへの応援コメント

    誤字報告?です
    『古い本もあるから大実使って、』

    『古い本もあるから大事に使って、』
    ですかね、違ったらすみません

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございました

    修正しました

  • 第5話 書庫について聞くへの応援コメント

    知ってる人が少ないわけだ

  • 第5話 書庫について聞くへの応援コメント

    誤字報告です

    書物の中には古い物もありますので精神の注意を払った上で
    →細心の注意 ですかね?

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • まあ最初から種族特性ペナルティ付けといて日光ダメージ部分だけは消せる、って方がよかったかな?
    育成したら以前の自分より弱くなった、は普通萎えますしね。物語の登場人物は気にしないでしょうが。

  • 掲示板回・21への応援コメント

    弱体化されたプレイヤーも強化されたプレイヤーも、どちらも『適正なバランスでゲームをプレイ出来ていなかった』ことに変わりないんですよね。
    ちょっと運営に疑義アリです。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    その通りなのですよね
    ネタバレを含むのでこれ以上言えませんが


  • 編集済

    掲示板回・21への応援コメント

    372:名無しの攻略者
    普通弱体化されたスキルを持っているやつとか全体に配る門じゃない?
    門? 誤字ですか?

    作者からの返信

    ご指摘コメントありがとうございます

    誤字ではありますが、誤変換をそのまま意図的に残したものです
    掲示板内の誤字は基本的に意図的な物になります

  • 掲示板回・21への応援コメント

    ちゃんとイエスロリータノータッチの紳士なんだろうか

  • だから、なんでプレイヤーの頑張りに対して全力でデバフをかけて行くの?
    本当に意味不明なんだけど

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    これについての解説はネタバレを含むため、現段階ですることが出来ません

    申し訳ありません

  • 毎度称号のお話出て来る度に思うが、プレイヤーの偉業に対する称号大体デメリットでしかないのは何なの?
    そんなゲーム普通ならどんどんユーザー減ってくだけだと思うのだけれど
    誰が、頑張ってやっと成し遂げた先でデバフくらって喜ぶんだよ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    この場合の称号は偉業とは異なります
    そもそも称号の意味に偉業は存在しません

    このゲームでの称号は、『こいつは〇〇した者』程度の意味合いです

    称号効果についてはもう少し調整しますが、基本的に±0か若干+になるよう設定しています

  • 水薬なのに粉とは一体……

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    粉ポカリ的な
    プレイヤーメイド(PM)のオリジナルという訳ではありませんが、正式に名称が決まっていないアイテムという扱いの、イレギュラーアイテムです

    また、この名称になった理由はアユの思考によるものです
    その内正式な名称が決まります。ただ、プレイヤーにとっては使い勝手が悪いので、今後作中には出ないと思われます

  • 第4話 兄の心配と不安 への応援コメント

    誤字報告

    フェルキン:作業中だったかすまん。時間がある時でいいから返事してくれると嬉しい


    フェルキン→ファルキン


    フェルキン:過激派的思考ぅ。まぁそれはそうなんだけどなぁ。


    フェルキン→ファルキン



    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 第4話 兄の心配と不安 への応援コメント

    掲示板じゃないから多分誤字報告です
     ア   ユ:稼げる可動かは
             →かどうかは

    修正による弱体化主人公だけじゃなかったんですね、よかったよかった

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

    そうですね。今回の修正ではそれなりの数のスキルが修正対象となっています

  • 招かれないと建物に入れないとかがないだけマシだよ...うん...


  • 編集済

    もしレアRACEでアユのように、生産プレイヤーかつ素材は自分で取りに行くタイプだった場合、侵入不可のエリアがあるのはどうなんだろう?
    そこでしかドロップしないアイテムが生産に必要になった時は諦めて他人が出品するのを待つしかないのだろうか?
    だとすると、このタイプのプレイヤーはレアRACEを選ばないのが良いのかもしれないですね。
    でも、別にそうでなければレアRACEにそれなりのデメリットは仕方ないかと、レアRAREが単に強キャラならレアRAREを求めてのリセマラが始まりそうですし。
    とは言えヴァンパイア(純血)だとアユのようにソロならいいけどパーティは組みにくそうですね。

  • 生産職でPKKできる強さって、普通に考えたら結構すごいよね。

    エンジョイ勢で襲われたら返り討ちする程度には強い人とかはいそうだけど。

    どこかにヒーラーでPKKできる程度に強い人いないかな。

  • 第15話 回復行動への応援コメント

    【影魔術】はどうしよう、多少余裕があることはあるし熟練度上げもあるから早めに取得しておいた方がいいんだよね。あ、後【隠蔽】も取得するべきか。前に森入った時は何かに気付かれて背後から攻撃されたのだろうし、気付かれ難くなるのは有効だと思う。

    【隠蔽】だと真相、悪事、証拠を隠す事を指す言葉なので
    【隠密】や【隠密行動】等の方が意図したものと近いと思います

  • 思ったより弱体化されてないな
    良かった

  • 誤字報告


    それに助けたプレイヤーからもなるべき見られたくはないからね。


    なるべき→なるべく

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 第2話 届いたお知らせへの応援コメント

    それでPK狩ってたのか

  • 第2話 届いたお知らせへの応援コメント

    ナンでもかんでもナーフすりゃ良いってものじゃないだろうに。
    ましてプレイヤーの努力と根性でやっと使えるようになったものをナーフなんてされたらやる気が無くなりますね。

  • 第2話 届いたお知らせへの応援コメント

    人気種族の中で猛威を振るうお手軽技なんかがナーフされるのならわかる。
    不遇種族で、その技が強いと言われるまで血反吐吐くような苦労があるのを
    知っていて、ほぼ特定プレイヤーピンポイントでナーフ。補填ナシ。

    ・・・クソ運営過ぎる。普通はこの時点でさっさとゲームやめるよ(呆

  • 第2話 届いたお知らせへの応援コメント

    こういう場合は他のスキルなどを上方修正して突出した性能にならないようにするのが良いと思うんですがね
    少なくとも時間かけて伸ばしたスキルが弱体化するなら何か補てん措置が必要

    まあ、それだけ他のプレイヤーからのクレームが多かったのでしょうね
    分かるけどね

  • 第2話 届いたお知らせへの応援コメント

    射程距離の制限は理解できる
    以前出たパパらっっちょん?が使ってた千里眼スキルとの組み合わせによる超遠距離首狩りは強すぎると思うので……

    威力の減衰に関しては、血魔法だけじゃなく多くの遠距離攻撃に適用されてしかるべきかと……
    血魔法だけならブラッドウェポンは念動?での浮遊しない手に持つ武器を作り出すとか、所持武器にまとわせて強化、大型化させて間合いの変化とかもう別物にするのがいい運営かもwww

    まあ、主人公がこのあからさまな弱体化にどう対応していくかも楽しみなので、更新楽しみにしています

  • 第2話 届いたお知らせへの応援コメント

    ピンポイントにナーフ食らったかぁ……せめて何か慈悲をあげたくなる

  • 第2話 届いたお知らせへの応援コメント

    実際やられたら萎える

    あと転売制限のゲームが普通にある
    アイテムのトレード回数制限などなど


  • 編集済

    第2話 届いたお知らせへの応援コメント

    やっぱ自分ならこんなクソ運営なゲームやりたくないわw

  • 第2話 届いたお知らせへの応援コメント

    弱体化されたならそれに関係するプレイヤーに詫びの品とかあると思うんだけど…無いんですか?

  • 第2話 届いたお知らせへの応援コメント

    アプデで明らか狙ってこういう事をされたとわかると普通に辞めたくなるよね…、そして不評な物をさらに下げるってのはもうまともな運営じゃなくない?って気持ちになるね

  • 第2話 届いたお知らせへの応援コメント

    種族から不評な種族固有魔法を更にナーフするのか…(困惑)

  • PVP出ないのは当然なのかなぁ、だって手の内が見られるようなもんだからな、

  • ポーション納品とか料理納品とかセントリウスで大量にしていたのでは?
    その辺も気にしていないのか気付いていないのか
    たぶん重要な役割を振られて困惑することになりそう

  • 主人公今回はまったく活躍しないつもりかなあ
    もったいない

  • 首狩り族…このゲームにも存在するのか?首切りウサギ

  • 第3章 プロローグへの応援コメント

    辻バフとか懐かしい、ワイ以前MMOやった頃PVP鯖でよく激戦区で辻バフとヒールしたわ 
    あの頃スーパーヒーローとか憧れたからなぁ

  • 他の方も指摘してますが、「本当」或いは「ホント」の方が読み易いかもです。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます

    「本と」→「ホント」
    修正しました

  • 第3話 世界の不思議への応援コメント

    初心者のナイフの説明文の最後
    ATR+1はSTR+1の間違いではないでしょうか

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 第1章 プロローグへの応援コメント

    誤字報告: 「NOW INSTALLATION」

    => NOW INSTALLING

  • 第3章 プロローグへの応援コメント

    キノコタケノコ戦争…
    おかしい…つい最近までどっかのゲームでそんな名前のイベントが開催されてた気がする…


  • 編集済

    第3章 プロローグへの応援コメント

    いつ頃新人さんくるかわかってる状況だと

    辻ヒールや辻バフとかしにいくのはよくあることよね。

    オープンベータから正式サービスに切り替わるタイミングのmmoではよく見られるよね。
    (ゴミ対策のパトロールも)

  • 第3章 プロローグへの応援コメント

    主人公だろうなあ
    他者視点久しぶりな気がする

  • 第3章 プロローグへの応援コメント

    キノコ派ですが何か?

    PK退治は誰かな?

  • 第3章 プロローグへの応援コメント

    キノコタケノコ戦争

    さいきん迄その戦争あおってたスマホゲーがありましたねえ!?(無関係


    しかしなかなかやばいnameなPKだわー、、、、

  • あけましておめでとうございます、そしてやっぱりこういう日常系もいいね…

  • 僕は宿題とかギリギリまでやらないタイプだから尊敬する

  • あけおめですー。

    あゆちゃん、高3だったのねぇ。

    いつか、現実世界の宿題とかレポートを取りこんで、ゲーム世界内でやれるシステム実装されたりして。

  • 季節SS 年末の夜への応援コメント

    掲示板+思考入力の組み合わせさえなければ、いいお兄ちゃんではあるのよねぇ。

  • 季節SS 年末の夜への応援コメント

    こたつはやっぱり至高

  • 掲示板回・1への応援コメント

    最後のオチまで完璧w
    めっちゃ笑いました‼︎

  • 顔文字が名前の人って、なんて呼ばれてるんだろ

  • おまけ リラ:その後への応援コメント

    主人公の本音的には、過去のこともあるから、たまにならともかく、極力一緒にはプレイしたく無さそう。
    (以前のように、また、プレイできない状況に追い込まれたらいやだしね)

    このお兄さん、なんで、ここまで(掲示板限定で)口軽いんだろうね。

  • おまけ リラ:初遭遇への応援コメント

    誤字報告です
     少しのお機関とは言え
       →期間

    ビックバット(小)でLv18ってかなり狩り続けたのね、頑張ったな
    グネズミーみたいなネームドとか、大はいなかったのかな?

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

    ビッグバット(大)もネームド個体も居ました
    さすがに(小)だけではLV18まで上げるのは難しいです

  • おまけ リラ:初遭遇への応援コメント

    頑張ったのね…

  • 運営裏話・4への応援コメント

    少数大多数の戦争かプレイヤー(連絡入った)VSその他(入ってない)のレイドかな?

  • 運営裏話・4への応援コメント

    主人公にも来るかな?

  • 運営裏話・4への応援コメント

    釣り場のアップデートもよろしく!

  • 運営裏話・4への応援コメント

    一部のプレイヤーへの通達……リーダーを運営が決めてそれを守る大将戦とかかなぁ?楽しみです!

  • 掲示板回・20への応援コメント

    184:名無しの攻略者
    >>184 初期地イスタット組じゃね?

    これが正しくない場合だと誤字になるので報告を

    作者からの返信

    報告ありがとうございます

    意図・把握していない誤字です
    ちょっと弄りました

  • 掲示板回・20への応援コメント

    釣り師達のスレも見てみたいw
    面白いことになってそう

  • 掲示板回・20への応援コメント

    何言ってるんだい?彼等(釣り師達)は正常だよ?(お目目グルグル)

  • 掲示板回・20への応援コメント

    釣り師楽しそう

  • 掲示板回・20への応援コメント

    釣り師というか、漁師のノリかww

  • 掲示板回・19への応援コメント

    釣り師達もおもしろい人多そうだなあ

  • 誤字報告
    岩椀のゴフテス→岩腕、では?

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • こんなゲームやりたくないなあ
    他はおおむね悪くないのになんで称号だけこんなんばっかりなん……


  • 編集済

    月光下ってことは、洞窟・地下・屋内・新月の日ではメリット無し?
    デメリットがステ30%ダウンでも、レート1.4の純血ヴァンパイアなら同レベルのノーマルRACEよりステは少し低い、レート0.98?
    となると、死亡する日光脆弱よりはるかにまし。
    それにゲームなら錬金で月光の○○とか作れれば……

  • 称号の日光克服って全然克服されてないな!どちらか言うと日光脆弱終わりごろが一番克服してたのではないだろうか…。
    デメリットスキル無くなったからデメリット(種族)が本気出すってどうなんだろうな!

  • デメリット重いかと思ったけどダメージよりはまし…か?

  • 日光脆弱、そういやあったな
    すっかり忘れてた

  • 誤字報告


    イスタット-サウリスタ間に居るフクロウ【身隠しのパープオウル】


    パープオウル→パープルオウル

    作者からの返信

    脱字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 掲示板回・18への応援コメント

    主人公以外にもいたんだなあ

  • 掲示板回・18への応援コメント

    いや同じクランの人とかく↑さ↓

  • 第49話 禁止行為への応援コメント

    うーん…兎さん、お宅の妹ちゃんが何かを殺…やりそうな気配を感じるんで、妹ちゃんの所行ってー

  • 第49話 禁止行為への応援コメント

    最後の段の一行目で生産施設が生鮮施設になってます。

    野菜とか売ってそう

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます。

    修正しました。

  • 第49話 禁止行為への応援コメント

    また絡んできて主人公に首切られそうだな

  • 第49話 禁止行為への応援コメント

    NPCなんてどう考えても運営様の直轄部隊なのに食ってかかったらペナルティもらうとか考えないのかw
    まあ、どこにでもバッドマナーな人はいるから仕方ない
    そしてこのゲームの生産職ハードモードで草

  • 第48話 修復完了への応援コメント

    誤字報告です
     何か変なことが怒る訳でも
           →起こる

    文字の修復は錬金なのかな?それとも彫金?
    それより先に、翻訳や言語解析がすべきなのかな?

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます。

    修正しました。

    文字の修復、というよりは指輪の修復は本来細工系になります。一応、彫金も細工系に含まれます。

  • 第48話 修復完了への応援コメント

    まぁ、適正スキルでした方が品質が高くなるようにしなきゃ生産が効果範囲激広の錬金無双になるからね仕方ないね

  • 第47話 反省と修復への応援コメント

    こんな風に生産だいたい極めたとしても得あるのだろうか、?流石に苦労の分の得はあると思うけど、