1:企画の概要
2:批評の方法と評価基準
3:参加者への要請
4:企画の意図とフィードバックの役割
はじめまして皆様。
ご縁のある皆様、いつも申し訳ありません。ですがありがとうございます。
今回も、企画の趣旨を把握しているかどうかで参加の可否が決まってきます。余すことなく要旨を押さえている参加者の物語は、必ずと言えるほど素晴らしいものですからね。その観察眼、物事との捉え方が表現や人物描写に現れる。
逆にひとつでも欠けると、肩を落とすような気持ちを隠さずにはいられません。
あなた様の作品を、私の好みという基準でもって批評いたします。批評とは、ある一定の観点からその対象を論じることと定義します。人の脳は、攻撃性しかない言葉と、攻撃性はあるが特定の基準から見れば有用な言葉、の区別が難しいので、京言葉的な言い回しを用いて批評いたします。その言い回しを用いることで、攻撃性を消すことができるゆえ。
批評の定義②
"概念・理論・方法論の限界や妥当性を理解しようと努めること"
前回に引き続き、極めて自己中心的な企画となっております。
物語の構造・テーマ性
多層的な構造の有無(単純なストーリーではなく、複数の観点や読解が可能か)
対比の存在(対立や相補関係があり、物語に動的な意味を生むか)
設定の密度と一貫性(背景や世界観が適切に構築され、説得力を持つか)
キャラクターの心理と行動の整合性(行動が感情や状況と矛盾せず、物語の作為がないか
嘘の扱い方(創作における整合性の誤魔化し方)
社会構造の描き方(支配や依存の関係が緻密に組まれているか)
言語表現
韻律やリズムの意識(特に音読した際のリズム感が良いか)
台詞が口語的であるか(または演出的な台詞の使用が没入感のために効果的に使われているか)
調音点や言葉遊びの活用(洗練された音の美しさや意味の重ね方があるか)
ハイコンテクストな表現(暗示や間を活かし、言葉にしないニュアンスが伝わるか)
比喩や象徴の精度(適切な比喩が用いられ、作品の核心に寄与しているか)
無駄のない描写(必要な情報のみが適切に配置され、冗長ではないか)
キャラクターの描写
心理の行動描写への落とし込み(心情を直接書かず、行動を通じて伝えているか)
関係性の機微(キャラクター同士のやり取りに微妙なズレや緊張感があるか)
支配・依存・自立の関係(キャラクター間に力関係があり、社会的・心理的な構造が感じられるか)
読者との対話
受け手を意識した構成(一方的な独り言ではなく、読者との相互作用を生むか)
受け手への配慮の有無(読者がどう受け取るかを考えた工夫があるか)
感想や批評への応答姿勢(作品は作者だけのものではなく、読者の解釈と交わる場であるか)
そして、反論の余地があるならご遠慮なく必ずなさってください。作品のためのより良いフィードバックとは、対話的であると定義いたします。私の言葉に対するあなた様の言葉もまた、私へのフィードバックになります。あなた様に返信ができる状況的余裕があるのか、一度短いコメントを残します。
また、このような企画を余すことなく把握されるような方には、申し訳ないのですが私へのフィードバックもお願いしたく申し上げます。
最後に、私の近況ノートにて、読む場所の指定と、自作のプレゼンを行ってください。項目は2つ指定いたします。ひとつ目はどのような読者へ向けて書いているのか、ふたつ目は私という読者へ向けて、どの部分が売りになり得るのか、というものです。
あなた様の力作、心よりお待ちしております。
参加する小説の設定画面で、自主企画欄にある「批評会」を選択してください。
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