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  • 197. 暴食の籠手への応援コメント

    ルビィさんの力作ですか。彼女の事だからもしかしたら、
    『七つの大罪』的な裏のスキルがあったりして。

    しかしながら、盾装備を常備出来て苦にならないというのはグッドジョブかと。
    しかもパリィが成功したらHPやMPを貯めることが出来るのは、破格の性能と思いますね。
    その分、パリィしなかった時の耐久力の低下がどれぐらいなのかが気になります。
    数回で使い物にならなくなったら、デメリットが大きすぎることになりますが。
    でもこれを使いこなせれば、かなり戦力の増加になりそうですね。

    ただ、他にも試練がまだありそうなので、決戦までに間に合うのかが心配になります。


    後、少々確認を。

    ――確かに使いこなすには凄く技術が必要な装備だけど……。私の目指す『敵を倒すまで絶対に負けない戦闘スタイル』と、凄く相性の良い。

    凄く相性の良い。 だと、続きの文があるような感じなので、
    凄く相性が良い。 かなと。

    例によっておせっかいですので、スルーするならしてください。 

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    七つの大罪スキルはありませんが、今回の力作は課金装備と自身がデザインした籠手を合体させて魔改造した装備になっていて、自分1人の力では技術力が足りなかったのでミシャさんに紹介してもらってクレイジークレイジーにも一部技術協力してもらって完成させました><
    ある意味七つの大罪よりも凶悪な力によって作られた装備ですね(笑)

    ハイエンスドラゴン並みのボスモンスターが相手だと、恐らく2,3発パリィに失敗したら壊れますね(汗
    ただ、今回のこれは盾スキル70で装備出来る物なので、盾スキル100用の装備であれば性能はまだ上がります!


    誤字報告頂きありがとうございます!
    完全なる誤字でしたので、大変助かりました><

  • なるほど!ダメではなく行動そのものに意味が…ハッとさせられますね!

    そして、ナツさんがグレたと言われるのも仕方ないかもしれませんね…格好が格好ですし。

    サラシのナツさんも良きものかと思いますがっ!

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    素直で優しいナツが、ある日突然パンクな恰好で現れたらビックリするでしょうね(笑)
    サラシも含め大変よく似合っているのですが……両親がこの姿を見たらどんな反応をするのか(・∀・; )

  • 197. 暴食の籠手への応援コメント

    暴食の籠手は使いこなすのが難しそうですね。最終決戦までには間に合うのか……。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    普通の丸盾と比べて当たり判定の箇所も小さいですし、パリィ出来ないと一気に耐久力とスタック値が削られますからね><
    しかもナツはパリィに加え、技巧師のパッシブバフを手に入れたらキャンセリングタイムの技術も身に着けないといけないのです……。

  • 197. 暴食の籠手への応援コメント

    これは良い籠手だ。いい仕事をする。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ルビィさんはインスピレーションの神様に身も心も捧げているのですが、基本相手に寄り添った装備を作る腕の良い生産職プレイヤーなんですよね!
    ……インスピレーションの神様に身も心も捧げていますが(・∀・; )

  • 130. 近接戦の極意への応援コメント

    待ってました地獄の特訓回♪
    考えてみればセミプロレベルの格闘家と言っても良い人間に戦いの極意を教えて貰えるって有料セミナーレベルの優遇措置ですね

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    4人の二つ名持ちから直々に指導してもらえるこの環境は、いくらお金を出しても手に入らないかもしれませんね(・∀・; )
    ギンジさんは近接最強ですし、ロコさんはテイマー界最強、シュン君は最速のプレイヤーで蹴りのプロフェッショナル。
    ……そしてもう1人、最凶の策士が付いているという凶悪さ。

  • 模様替えは確かにめちゃくちゃ手間かかりますよね。その辺もリアルに出来てるとしたら確かに手間なのは分かります。でもそこはゲームだからお手軽模様替えモード的なものは無かったのかなぁ、と。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    自由度が売りのゲームなのでお手軽モードはありませんね(汗
    ただ、家具はインベントリに仕舞っておけますし、筋力ステータスによって簡単に持ち運べますので、そういう点で言えばかなりお手軽ではありますね><

  • 81. ヘイト感覚への応援コメント

    回避タンクはなるべく相手の攻撃を受けずに囮になるでありますからな―(#^.^#)かなり集中がいるかもであります('ω')

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    アクション要素の強いゲームは攻撃より守りの方が重要度が高いですからね。
    相手の攻撃を見極め、避けたり守ったりするのは凄く集中力が必要になります><


  • 編集済

    19. 転送屋の罠への応援コメント

    「死に戻り」~初めて聞いた言葉
    ソフトウエアでウォッチ・ドッグ・タイマーを、定期的にオンするのをやめて、敢えて自滅してリセットがかかり最初から走る(実行する)ことだ!
    と思いすごく理解できました。
    これから、この言葉を使います。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    死に戻りは別のゲーム用語だとデスルーラとも呼ばれていますね♪
    オープンマップなど移動に時間が掛かってしまうゲームでは、あえて自滅する事で一瞬で拠点に帰るテクニックが有効だったりします。
    ただ、リアルな体験が出来るフルダイブゲームでそれをする人は稀という(笑)

    ソフトウェアは起動しっぱなしだとメモリを蓄えて離さなかったりする事もありますからね……。
    私は普段ノートパソコンを使っていて、電源は一々落とさず蓋をパタッと閉じてスリープ状態で維持しているのですが、色々バックグラウンドで動き続けてるソフトウェアが増えてそうなので定期的に再起動するようにしています。
    ちょっと意味合いが違いそうですが、これもある種死に戻りかもしれませんね(*^ ^*)

  • 48. 服飾ギルドへの応援コメント

    ルビィさんにとっても一世一代の衣装だったんですね…認められて良かった良かった!

    …ナツさんが少し恥ずかしい思いをするだけだから大丈夫ですね、うん!!

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    情に訴える形で若干騙した感じになってしまいましたが、ナツという可能性に満ち溢れた素材を前に我慢できなかったんでしょうね(汗

    何はともあれ、ルビィさんは服飾ギルドに認められて、ナツは高性能装備をタダで手に入れる事が出来ました(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 78. 規則の限界への応援コメント

    カルマ値でありますか(*_*;普通にプレイすれば大丈夫そうでありますなー('ω')

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ですです♪
    普通にプレイする人には何の問題も無く、利用規約の穴を突いてやりたい放題やる行儀の悪いプレイヤーが生きづらくなります!

  • 164. 白亜の活かし方への応援コメント

    32VS1の戦いですからね・・・😅
    数の暴力に抗うには様々な手段は持っておくべきかと😃

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    その32人は全員テイマーなので、ペットをそれぞれ3体持っていたら128体4……普通に考えると勝ち目無しですね(・∀・; )
    なので、ミシャさんの作戦に期待です><

  • 196. 私はガチ勢になる! 2への応援コメント

    ガチ勢とエンジョイ勢、まぁ明確な境界線はないので、自分がガチ勢と思っていれば
    それでガチ勢なんでしょうね。そのゲームがサービス終了になるまでトコトン付き合おうと思うなら立派なガチ勢かなと。

    ゲームの楽しみ方は人それぞれですので、例えば推しのキャラを愛でているだけでも
    ガチ勢になるのかなとは思ったりします。
    自分も前々作から通算で10数年お付き合いしているゲームがありますが、
    こうなってくると、プレイするのが生活のリズムに組み込まれている感じですかね。
    ギルドも、のほほんとしているのに廃課金のガチ勢の人達が残っている不思議。
    イベはそこそこ頑張っているし、余分な気を使わないのがいいのかなと。


    確認をお願いします。

    作業ゲー、死に覚え、高率の追求、課金。

    効率の追求  ですかね。

    死に覚えって何だろうと調べてみたら、すぐ死ぬような難易度の高いゲームですかね。

    高い位置から降りただけで死ぬ、『〇ぺランカー』が浮かびました。これだから捻くれ者は……。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    私も10年以上やっているオンラインゲームがあるのですが、本当に生活の一部ですね(・∀・; )
    基本的に殆どのコンテンツは経験しているので、後はペット育成と微課金ガチャというまったりプレイをしながら日々を過ごしてます(笑)
    ……新ペット追加時には全力ガチャ、コラボイベントなどは基本全力ですが(ぼそっ

    死に覚えは作業ゲー並みに人を選びますからね^^;
    私は好きですが、ゲームバランスが悪いとかシステムが悪いとか叩かれる事も多いという……。


    誤字報告頂きありがとうございます!
    何時も本当に助かっております><

  • 196. 私はガチ勢になる! 2への応援コメント

    ガチ勢でもエンジョイ勢でも、結局は楽しめればそれでいいですよね! 私はゲームをする時に、そういうことは考えないようにしています。

    ナツさんは残りわずかな壁を乗り越えることが、プログレス・オンラインをしっかりと楽しむためにも、重要ですね。今のナツさんは今までのナツさんと比べて一味違う! ……ような気がします(笑)

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ナツは自分の信念を固めつつ、自分がどんな人なのかも見つめ直していっていますね♪
    人それぞれ楽しみ方があって、ナツは自分が目一杯楽しむための立ち位置はガチ勢だなと改めて気付きました(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 195. 私はガチ勢になる! 1への応援コメント

    今まで、ナツさんは自身がガチ勢だということを否定するような考えを持っているようでしたが、最近吹っ切れましたね。もうナツさんは立派なガチ勢です!

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ナツの周りが凄い人達ばかりでしたからね。
    自然とガチ勢のハードルも高くなっていました(汗

    けれどナツももう二つ名持ちとして十分な力を持っており、そして気質的にもやっとガチ勢の自覚が出てきましたね><


  • 編集済

    196. 私はガチ勢になる! 2への応援コメント

    多種多様な定義や考えがありますからね。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    世の中には定義が曖昧な物が沢山ありますからね。
    今回のガチ勢とエンジョイ勢の境界も人によって定義は様々なので、自分がそうだと言えば立派なガチ勢です(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 140. 掲示板-4への応援コメント

    シュン君のくだりに爆笑。怖いですね~。それでもバグモンスターを倒すシュン君、カッコ良すぎ!(^^

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    凄い光景ですよね(笑)
    目を血走らせながら追いかけて来るお姉さま方を避けつつバグモンスターを倒し、颯爽と去っていくシュン君……映像で見たい(・∀・; )

  • ナツはこういった、ギンジさんたちみたいな方々が現実世界でも近くにいたら…
    違ったかもですね。
    どんどん積極的、前に向かっていっていく姿がすごい。うらやましいなぁ。
    自分もそうであったらな…

    作者からの返信

    何時もコメントと応援を頂きありがとうございます^^

    経験豊富で色々教えてくれたり相談にのってくれる大人がいたら、確かに違っていたかもしれませんね。
    勿論両親がそうなのですが、やっぱり両親以外にもそういう人が1人でも居ると違いますからね><

    文月さんの書く小説やイラストには、文月さんの優しい人となりが現れているなと何時も思っています。
    きっとナツも文月さんの作品を観たら、「こういうのを書ける人って、羨ましいなぁ~」って思うと思いますよ( ⸝⸝•ᴗ•⸝⸝ )

  • ナツだけじゃなく奈津としても成長している姿が見れて嬉しいです。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    普通のオンラインゲームではなく、どこまでもリアルな体験が出来るフルダイブゲームだったこと。
    そして、エイリアスの皆と出会えたことが良かったのかもしれません!

    ここまで覚悟の決まっている14歳は中々居ないでしょうね(・∀・; )

  • 136. ノーラ神殿への応援コメント

    拝読致しました。
    現時点のナツちゃんの仮想相手はロコさん・男性バージョン……ギンジさん残念(>.<)ソリャソウダヨネ
    この美しい世界、リアルを棄てる人が多発しそうで恐ろしい(^_^;)

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    一緒に入ったのがロコさんだったからというのもあるかもしれませんが、ギンジさんにチャペルは似合わないですからね(笑)
    和装での結婚式なら……いや、それでもロコさんかな(・∀・; )

    リアルよりゲームを優先する人は確実に居るでしょうね(汗

  • 5. 何はともあれまず森へへの応援コメント

    バーチャルリアリティのゲームで本当にこういうゲームがあったらやってみたいですね^_^
    私の好きな映画でレディプレイヤーワンという映画がありますが、めちゃくちゃハマりました。
    実際にこういうゲームがあったらみんなハマるでしょうね^_^

    作者からの返信

    コメント頂きありがとうございます^^

    レディプレイヤー1は私も大好きですね♪
    ネタの詰め方が本当に映画好きのそれで、あれだけ詰め込んでいるのに綺麗にまとまっていて凄かったです><

    こんなゲームが出たら、リアルよりゲームを大切にする人が続出しそうです(・∀・; )

  • 162. 私の才能への応援コメント

    戦いは始祖と模倣の繰り返しですから・・・ナツさんには良い訓練方法かと😆

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    最高率で成長する方法は守破離ですからねᕦ(ò_óˇ)ᕤ
    変に色んなものを混ぜずに先人の技術をしっかり模倣し、それが出来るようになったら更に別の技術を取り入れ、最後に自分独自の技術を生み出す。

    けれど殆どの方は最初の守を飛ばして、いきなり破離をするので上手く行かないという(・∀・; )

  • 瞑想トレーニングはイイですね~😆ただ3分間はなかなか難しい・・・😅

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    メンタルトレーニングにおいて瞑想以上の物はないと本当に思っていますね><
    ……そんな事を言っている私自身も、3分間何も考えないなんて事は出来ないという(笑)

  • 160. お願いする事の大切さへの応援コメント

    ギンジさん・・・私もこういう大人になりたいものです☺

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    そうですね。
    人に真面目な話をするのは少し照れくさいというのもありますし、そもそも他人の子供に説教するのは今のご時世色々とリスクがありますからね(・∀・; )
    自分の子供にすら叱ると虐待の罪に問われる時代、一体だれが子供を教育すれば良いのか……。

  • 157. 暴走への応援コメント

    感情を逆撫でさせる搦め手とは・・・小賢しい真似をしてきましたね・・・😱

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    以前、蟻巣の森でナツの性格を把握したギースは、自分が有利な立場で戦いに持ち込む方法としてナツを陥れる事を計画しました><
    そして、色々あって気持ちに余裕が無かったナツは、それに完全にハマってしまった感じですね……。

  • 151. 新しい力への応援コメント

    心合わせの指輪・・・効果の程は・・・?😢

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    レキが残した遺産、ナツがこれからどう変わっていくのか……

  • 150. アンタッチャブルへの応援コメント

    アンタッチャブルが二つ名になりましたね~😆

    「戦乙女」(ヴァルキリー)が合いそうとか考えてました😅

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    恰好が恰好でしたからね(・∀・; )
    どうしてもヴィランっぽい二つ名になっちゃいました(汗

  • 30. 沼、沼、、沼……への応援コメント

    レベルを上げたり育成したり大変なのですね
    レキちゃんと楽しくこれからも過ごして欲しいですね

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ネットゲームはテレビゲームや携帯ゲームと比べるとレベル上げの難易度が圧倒的に高いですからね。
    しかもペットが死ぬと生き返らずロストするという仕様も、その難易度を高くさせています><

    その沼を楽しむ事が出来れば乗り越えられるのですが、沼を楽しめない人は大体がネットゲームから引退していきますね^^;

  • ナツちゃんの成長をしみじみと感じてしまいました。
    首枷か……。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ナツは本当に一歩一歩成長していっていますね!
    ステータス的にも、内面的にも……見た目的にも(・∀・; )

  • ナツさんがイカした女の子に!?ルビィさんに舞い降りた天啓なのか、趣味か…9割後半な気もしますが!

    ナツさんのような女の子がこんな衣装を身に纏う…確かに中々惹かれるものがありますね!

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    完全に趣味が9割ですね(笑)
    元々ルビィさんのお店はコスプレ的な装備を専門としているお店でしたので、そんなお店にナツのような女の子が現れたら餌食になるのは必然でした^^;

    初心者装備から抜け出し、今回のちょっと奇抜な装備を手に入れたナツが、今後どんな活躍をするのか是非楽しみにして頂けたら幸いです♪

  • 195. 私はガチ勢になる! 1への応援コメント

    いやぁ、すでに実力がトップクラスの師匠たちの特訓を耐え抜いてきただけでも、
    充分ガチ勢だと思いますけど。
    普通のプレイなら、そこまで必死になる事は無いでしょうし。

    まぁ流石にナツは、一日の殆どをゲームしているような廃人勢にはなる事はないでしょうし、
    ましてや、際限なく課金するような事もないでしょうけど。
    あ、常人では考えられないような課金をしている人が少なくても二人いるから、
    悪影響を受けないか、ちょっと心配だったりします。

    それは兎も角、スキル上げ頑張ってほしいなと。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    不登校な分、日々のログイン時間が一般人と違いますからね(・∀・; )
    その上、ガチ勢の中でも最上位の人達に師事し、この度『最高率』という終わりなき課題に立ち向かう事になったナツは、もう後戻りが出来なくなりました……。

    今はまだナツが働いていなかった事と、運営が資金面で援助していた事が唯一の救いでした。
    これでもしナツが既に働いて給与を得ていた場合どうなっていたことか(汗

  • 46. 多頭飼いの連携訓練への応援コメント

    パルさん達との訓練も進む中、いよいよお洋服の完成!果たしてどんな衣装が出来たのでしょうか…!

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ルビィさんはインスピレーション神に仕えている方ですからね(汗
    きっとナツの魅力を引き出してくれることでしょう……。

  • 195. 私はガチ勢になる! 1への応援コメント

    もうガチ勢ですね…。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    まごうことなき立派なガチ勢ですね(・∀・; )
    ログインした初日にロコさんに師事した時点でこうなる事は確定していたのです……。

  • 10. 初めての戦闘への応援コメント

    ナツが事前知識なく始めたから、わっち様の説明を読者も一緒に聞けるのが自然でいいですね。
    なるほどなー、と思いました。

    作者からの返信

    コメント頂きありがとうございます^^

    このジャンルだと、どうしても最初が設定説明で長くなってしまいがちですからね><
    不自然に設定説明をし出さないように結構気を使ってます(・∀・; )

  • 190. 極限の先でへの応援コメント

    最後の動きがマトリックスのようでかっこよかったです。
    限界点でおきた行動というのがまたシビレますね。

    ハイエンスドラゴンとの戦いにも勝機が出てきました。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    マトリックスカッコイイですよね♪
    1話の最後に、片手で敵を圧倒するシーンは今でも覚えています><

    逆境の先で覚醒するシーンは私も大好きです!
    覚醒したナツの力できっとハイエンスドラゴンにも……。

  •  カッコよ! でも、ナツちゃんは性格が可愛いから、表面ににじみ出るんだろうな。そのギャップがまたルビィさんのツボだったのかも。服飾ギルドでの活躍を期待しています。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    カッコカワイイは正義ですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
    そしてナツのそれはルビィさんのドストライクに突き刺さり、服飾ギルドへと連行されて行くことになりました(笑)

  • 194. 決戦計画への応援コメント

    1週間以内に全てのバグモンスターの討伐。
    残数はどれだけいるかわからないけれど、限られた時間の中で
    レキを見つけて助け出し、ハイエンスドラゴンも倒さないといけない。
    そして運営の権限もない中で、黒幕が襲ってきたら……。難易度高すぎのミッションかなと。

    やはりエイリアス全員での総力戦になりそうですね。
    まずはバグへの対抗手段を見つけないといけませんが。
    流石にバグを無効化できるのがナツだけだと、分が悪いですし。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    十分に準備して決戦に挑みますが、やはり中々大変だと思います(汗
    ただ、黒幕からの妨害を阻止する為に運営から一時的に全権限を凍結してメンテナンス期間に入るので、それでどうなるかですね><

    ハイエンスドラゴンとレキは確実に存在し、他にもまだ見ぬバグモンスターが居るはずです。
    今の所、全員バグモンスターは倒せますが、データ保護は1時間しか持たないので、今のままだと勝負になりません。
    ファイさんも含め、運営のクリスタルモールサンプル調査に期待します!

  • 中学生女子で変身ヒロイン!となるとやはり!プリ◯ュアですね!

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    肉弾戦変身ヒロインという新たな歴史を刻んだレジェンドですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
    ナツがブラックなのは確定なので、後はホワイト……シュン君?

  • 194. 決戦計画への応援コメント

    この1週間で決着をつけなければいけなさそうですね。ナツさん達、頑張れ!
    ……突然ですが、ここで『ファイさんが黒幕でした』となったら、ナツさんは人間不信になってしまいそうだと思いました(私がナツさんの立場ならそうなってもおかしくないです)

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    しっかり準備をして挑む形になりますが、1週間でプログレス・オンライン内に居る全バグモンスターを討伐しないといけないのでかなり大変ですね!
    本当にエイリアスの総力戦になります(๑•̀д•́๑)キリッ

    >>ここで『ファイさんが黒幕でした』となったら、ナツさんは人間不信になってしまいそうだと思いました

    ナツの闇落ち待ったなしですね(汗

    ただ、ファイさんの黒幕は結構似合いそうです( ¯꒳¯ )
    後はシュン君とミシャさん、ハイテイマーズのサブマスであるガザンあたりも似合いそう……。
    ルビィさんとロコさんは勿論のこと、ギンジさんは絶対黒幕は無理ですね(笑)

  • 194. 決戦計画への応援コメント

    そういえば、結局ハイテイマーズが勝手に終わってしまってカルマシステムは宙ぶらりんでしたね。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    実の所、ハイテイマーズはカルマシステム導入前に潰す予定だったので、カルマシステムはこの為の伏線の1つでした(・∀・; )
    最終章はこれまで張った伏線を1つ1つ丁寧に回収していきます><

  • 77. 二つ名システムへの応援コメント

    称号があるのでありますな(((o(*゚▽゚*)o)))しかも付けるて少しだけ上がるとは面白いシステムでありますな( ¨̮ )

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    多くのプライヤーに評価された結果の称号ですから、特典が付いているのです(๑•̀ㅂ•́)و✧
    ただ、二つ名の有る無しで格差が大きくなるのはゲームシステム的に宜しくないので、本当にオマケレベルですね><

  • お揃いの首輪で絆が深まるのかな。
    でも、なぜか首輪……。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ちゃんとした理由があっての首輪ですね。
    ただ、子供に首輪を着ける事になんの躊躇もないファイさん(・∀・; )

  • 拝読致しました。
    変身ヒロインを作り出すように指示する神様……それはきっと、アニメの神様!( ゚д゚ )!!
    すばらしい天啓です(⁠ ⁠ꈍ⁠ᴗ⁠ꈍ⁠)=3
    いやしかし現在の装備がどうなっているのか、実際に見てみたい……

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ルビィさんは元々コスプレ衣装作りたいって思って服飾に興味持ちましたからね♪

    何時か神化装備と通常時の装備は描きたいですね!
    描きやすさ的には、神化装備の方が圧倒的に描きやすいという(・∀・; )

  • 10. 初めての戦闘への応援コメント

    「ワフッ!」いいですね。
    「ワンッ!」ではないですよね。
    伝わって来ます。

    作者からの返信

    コメント頂きありがとうございます^^

    ですね♪
    通常時の吠え方は、全力で吠えるというよりちょっと遠慮がちに「ワフッ!」って感じだと思います!
    ただ、怒って興奮した時や、警戒して吠えると声が高く大きくなって「ワンッ!」ってイメージですね><

  • 見事すぎる搦手ですね!
    これを考え出した作者様のアイデアの凄さに驚きです。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    こういう戦略系のエピソードは、下手をすると一気に物語りがチープになってしまうので、受け手の感想が何時も気になってしまうんですよね><
    なので、そう言って頂て嬉しいです♪

  • いつの間にかこんなに強くなって、、、と親の目線で読んでしまいます。かつての強敵が雑魚化してる時がゲームで成長を感じる瞬間ですね

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    序盤で強敵だと思っていたモンスターが、暫く立つと簡単に倒せる雑魚モンスターになっているのはあるあるですね♪
    けれども、ネットゲームはテレビゲームなどと違ってどんどん強い強敵が現れ続けるという……。

  • う~ん、プログレス・オンラインのガチ勢は、大層な金額の課金だけでなく
    デバイスにまで資金を投入ですか。下手すると家が建つ位になりそうな。怖い怖い。

    そしてナツが高性能デバイスを使い慣れて、万が一ギンジさんを倒したなら……、

    「ナツが勝ったのではない。そのデバイスの性能のおかげだという事を忘れるな」
    と、〇ンバ・ラルのような台詞が聞かれるかも。いやないか。

    そして運営のユダは誰なのか?そしてその後ろに本当の黒幕がいるのか?
    目的は何なのか?見守らせていただきます。


    確認をお願いします。

    「はわぁ~、パルはひんやりすべすべでだねぇ~。

    すべすべだねぇ~。  でしょうか?

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ギンジさんは物にあまり頓着しないので、勝っても負けてもデバイスの影響は一切考えないですね(・∀・; )
    尚、ロコさんとミシャさんがプログレス・オンラインに掛けたお金は、余裕で家が買えるレベルです……。

    黒幕、ナツの力、特別なバグモンスター レキ ……物語はクライマックスへ向かいどんどん進み続けます。

    誤字報告頂きありがとうございます!
    何時も本当に助かっております><

  • ペット同士の定位置の取り合い…微笑ましいですが、あまり放置も良く無い。

    ショック療法とはいったものですね…そして、色んな育て方があるのもまたテイマーの奥深さ!

    レキさんとパルさんの会話、何と言っていたのでしょう…気になりますな!今後仲良くしてくれると信じましょう!

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    プログレス・オンラインのペットには色んな個性があるので、テイマーには楽しい事も大変な事も色々ありそうですね><

    でもきっと色んなペットと触れ合うのは楽しいと思うので、こんなゲームが本当にあったら絶対に私は入り浸っている自信があります(笑)

  • >ギンジさんは以前の私と同じ低スペックデバイスを使っているそうだ。
    何と言うか……ギンジさんらしいですね(笑)

    >今回の事で運営側に裏切者が居る事が確定した
    クリスタルモールの情報に誤りがあったのは、裏切者のせいなんでしょうか? そうだとしたら、裏切者の目的はナツさん関連に……。
    裏切者がいるとなると、運営の雰囲気が最悪になりそうですね。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ギンジさんは物に頓着しませんからねぇ……多分、古くなって調子が悪くなるまで気にせず使い続けると思います(笑)

    裏切者の存在が今後ナツ達にどう影響を与えるのか。
    物語はどんどん進んで行き、これまでの伏線が回収されて行きます><

  • 「デバイスの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを教えてやる」
    (ギンジさん)

    作者からの返信

    「当たらなければどうという事はない」
    (シュン君)

    「運営の次世代デバイスは化け物か!」
    (ナツ)

  • やはり運営側にいますよねー。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ですね。
    前々からそうではないかという話は出ていたのですが、先日のクリスタルモール戦でそれが確定しました><
    物語が……物語がクライマックスへと近づいて行きます……。

  • 拝読いたしました……シュン君がめちゃくちゃカッコいいです!
    まだバグモンスターにダメージを与えることはできなくとも、当たり前のように敵の動きを完封する技を持っているの、読みながら「すげぇ!」と一人で唸っておりました!
    ナツちゃんもここまでの戦いによる成長が感じられて、読者として嬉しくなりますね!
    そして何よりルビィさん、「ナツちゃん=変身ヒロイン」とテンションが爆上がりしているの、読んでいて面白すぎてニヤニヤしてしまいました!(笑)
    天啓を受けたルビィさんの作り出す新装備、楽しみにしております!!


    すみません、誤字脱字かと思うのでご報告します。

    《私達がお互いを健闘し合っていると、そこへルビィさんからの通信が入る。》
    →「健闘を讃え合っている」でしょうか?(健闘だけだと「よく戦う」の意味なので)
    →「ルビィさん」ではなく「ファイさん」ではないでしょうか? 口調から察するに冷静な感じで、しかし会議室に戻ったルビィさんのテンションの上がりようからすると、おそらく誤字かなと……
    もし「あれはルビィさんが冷静に話しているだけ」であればスルーしてください🙇

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    シュン君はロコさんやギンジさんと比べると一歩引いた感じになっていますが、やはり二つ名持ちは伊達ではないですね(๑•̀ㅂ•́)و✧

    そしてナツは、皆の英才教育によって本当に強くなりましたね♪
    特に今回はミシャさんのS訓練が役立ちました(笑)

    ルビィさんの新衣装……是非楽しみにしていて下さい( ¯꒳¯ )ニヤリ


    誤字報告頂きありがとうございます!
    完全なる間違いだったので、見つけて頂けて本当に助かりました><

  • 6. この出会いは必然への応援コメント

    こんにちは

    今日からしばらく読ませていただきます。遅読です。ご了承下さい。

    冒険の始まりってワクワクしますね。
    辛い過去があるだけに物語の没入感もあって、これからが楽しみです!

    作者からの返信

    コメント頂きありがとうございます^^

    この作品を読んで頂きありがとうございます!
    是非ナツの物語を楽しんで頂けたら幸いです(*^ ^*)

  • ウブだったあの子はもういない……。
    ゲームをしていない時間もゲームと関連のある情報を漁って過ごす、ナツさんはもうすっかり立派なゲーマーさんなのです。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    まぁ、レキの復活が掛かっていますからね(汗
    レキを1秒でも早く取り戻すためにと言って、寝る間も惜しんでゲームに没頭しないだけ良かったです><

    ただ……最初に出会い、そして師事した相手がロコさんだった時点で廃人への道は開かれていたのかもしれません(笑)

  • ミシャさんの恍惚とした顔……多分敵を翻弄して自分のコントロール下で踊らされているのを見て悦に浸るタイプなんですね。女子中学生に危ない扉が開かなくて良かったですw

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ナツは影響されやすいタイプなので、確実に種だけは植え付けられましたね(汗
    この後、その種が開花するか、そしてどんな花になるのかはナツ次第です(・∀・; )

  • 44. 一歩ずつへの応援コメント

    向こうの狙いが読めない以上、今は警戒するしかありませんね…今度会ったらしっかりお返しですっ!

    そしてギンジさん、しっかりナツさんを見ていてくれてるのですね…

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ですです!
    下手に動くと相手の思うつぼになってしまう事も考えられますので、まずは警戒しながら静観するしかないですね><

    ギンジさん……実はあれで結構ちゃんとした人だったんです^^;

  • 流石にまだ幼いナツには、仕事の辛さはわからないでしょう。
    (シュン君のように歌舞伎で幼い頃から活動している例外はいますが)

    芸能界はテレビでは華やかな部分しか見えませんが、裏の部分は、
    仕事の取り合いや、仕事を獲得するための裏工作があったりするでしょう。
    ぽっと出の人が大きな仕事をとったりしたら、
    周りからいじめの対象にもなるでしょうし。
    もしかしたら、ゲームの中の困難よりも苦しくなるかもしれませんね。
    勿論、ミシャさんが守ってくれるでしょうけど、それで全てが解決するわけではないですので、ナツの根性が試されるかもね。まだ先の事になりそうですが。


    確認をお願いします。

    日頃高速戦闘に成れているシュン君でも、キャラの反応速度を超えた機動力は制御出来ないそうだ。

    戦闘に慣れている ですね。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ナツは根性の化身になりつつあるので、どんな事があっても乗り越えられそうですが、やはり大変な事も多いでしょうね。
    ミシャさんは手助けはしても甘やかしはしないので、成長を促すために適度な困難すら用意してくるかもしれません(・∀・; )

    誤字報告頂きありがとうございます!
    何時も本当に助かっております><

  • リアルでもナツさんが生き生きとしていて、何だか嬉しく思いました。レキを蘇らせて、レキ達と笑い合う姿が見れる日を楽しみにしています!

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    辛い事や大変な事もありましたが、乗り越える度に少しずつ強くなってきましたね♪
    レキが蘇ってリアルも充実したらもう理想の生活です><

  • それに対して私は「やっていみたい」と自分の意志を示し、今日の所はモニターの件の了承と広告塔に関しては前向きに検討という事で一旦話を終える事になった。

    →「やってみたい」


    目標ができるのはいいですね。

    作者からの返信

    誤字報告頂きありがとうございます!
    本当に助かりました><

    ゲームの中だけではなく、リアルでも目標を持つことは良い事ですね(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 29. 1章 エピローグへの応援コメント

    第1章、素晴らしい成長譚でしたね!
    とても面白かったです。
    不登校の少女がMMORPGを始め、あっという間にのめり込み、良き師に出会う。そこから地道に戦闘の訓練(ブートキャンプ)をこなしながら、徐々に強くなるナツ。

    ゲームでもここまで地道なプレイはないだろうという、リアルさでした。
    なによりすごいのは、細かい描写ができる設定の綿密さです。ゲームライクな作品はありますが、この解像度はなかなかお目にかかれません。

    ナツの性格もよかったですね! 不登校になってはしまいましたが、はつらつとして、芯の強い子ですね。それゆえに対立を生んで、不登校になったのかもしれませんね。
    どこか(勝手なイメージの)七瀬さんに似ているような気がします笑

    第2章、これからゆっくりではありますが、拝読いたします。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    絶賛のコメントに少し恐縮してしまいますが、設定やリアルさ、そしてナツの人となりを良く思って頂けて嬉しいです( ⸝⸝•ᴗ•⸝⸝ )
    私はナツほど芯の強い人間ではなく、優柔不断でよく挫けてしまう人間なので、ナツを見習って強くならないといけませんね(笑)

    2章以降もナツの物語を楽しんで頂けたら幸いです♪
    是非今後ともよろしくお願い致します><

  • 6. この出会いは必然への応援コメント

    私も愛犬パピを亡くした時は、親が亡くなった時よりも泣きました。
    パピと一緒に冒険したいと思います。

    作者からの返信

    コメント頂きありがとうございます^^

    それがゲームの中だったとしても、ずっと一緒に居れるのは幸せですね。

    始めてペットの犬の死を経験した時、ある日ひょっこり他界したペットが出てきても信じられる様な不思議な感覚だった事を今でも覚えています。

  • コスト(金額)に関わるデメリット効果、というのは、完全に予想外でした。
    ううむ、この発想、すごい! 額も凄い!

    変身する度に砕け散るとは・・・運営が出してくれると分かっていても、私ならショックで寝込んでしまいそうです(^^;

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    今のゲーム内レート的に言うと概算で1Mが大体1万円ぐらいの価値ですから、一回変身する毎に3万消費していますね(汗
    一般的に言っても、それを変身コストにしようと考えるのはルビィさんぐらいだと思います(・∀・; )

  • 191. 驚愕の展開への応援コメント

    まるでエースパイロットが超高性能機に搭乗しているにもかかわらず
    機械側が反応に追いつけないって感じでしょうか?
    そうなると、やっぱりナツはニュータイプ並みの才能があるという事に。う~む。

    しかし名前だけの所属になると思っていた芸能活動が現実味を帯びてきたような。
    別の意味で腹を括らないといけなくなるのかなぁ。
    そしてリクライニング型のデバイスって部屋に置ける大きさなのかなぁと、別の心配をしてみたり。


    確認をお願いします。

    『ナツ君、君のデバイスが壊れた原因だが、恐らく瞬間的に膨大な負荷が事が直接の原因だろう。

    膨大な負荷がかかった事が でしょうか?

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ですです。
    機械がナツの能力に追いついていけていませんでした(・∀・; )

    ただ、ナツに起きている事ですが、実の所ニュータイプをも超えた現象が起きています。
    ニュータイプとは異常なレベルの情報収集能力と情報処理能力の部分が似ているのですが、それだけだとハイエンスドラゴン戦の最後に絶対壊れないはずのバリアを歪ませる事は出来ませんし、バグのみを消滅させる事も出来ないのです><

    新しいデバイスを置くために、ベッドや机の配置は変えないといけませんが、ギリギリ設置できるサイズですね!
    恐らく事務所入り自体はほぼ確定だと思います。ただ、その後の仕事に関しては完全に未定ですね。

    誤字報告頂きありがとうございます。
    何時も本当に助かっております><

  • 43. 崩壊への応援コメント

    あまりに切ないですね…そして自分達の努力不足を言うに事欠いてチート呼ばわりとは

    もどかしいものです、元の思想とは裏腹の結果になってしまうなんて…

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    最近ではチートって言葉が『凄い力』みたいなニュアンスになってますが、本来の意味合いで言えばゲーマーにとって最大級の侮辱ですからね(・∀・; )

    崩壊してしまったハイテイマーズですが、それが今度はナツまで標的にしだしたという状況です。
    ロコさんとしてもかなり複雑な心境でしょう><

  • 191. 驚愕の展開への応援コメント

    ついにオフ会の言い訳ができましたね。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    まずは営業が家に来るだけですが、その後、芸能事務所に本当に入る事になったら、ミシャさんとロコさんが家に来ることになりますね。
    恐らくミシャさんの正体に仰天する事になると思います(・∀・; )

  • 191. 驚愕の展開への応援コメント

    中々大事になってきましたね。通常ではありえない量のデータを取得して処理していたことが原因のようですが……バグ剥がしが関わっているような気がします。そうだとしたら、ギースさんの時はどうなんだ、ということになりますが……。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    実は今回に限らず、以前から時々デバイスに異常な処理負荷が掛かる事がありました。
    それは回を増す毎に負荷が大きくなっており、ギースの時も結構ギリギリでしたが、今回のクリスタルモール戦では到頭その負荷がデバイスの限界を超えてしまった感じですね^^;

  • 121. 8種類のエナジーバーへの応援コメント

    これ読んで埼玉県民、、、もとい味覚の分からぬ半裸の野蛮人などその辺のバフ効果のある草を固めた物でも食べておくが良い、と私の心の中のGACKT様が申しております

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ゲーム内にあるプレイヤーオリジナル料理で兵糧丸という物があるのですが、それがまさに味は二の次で最大効果を目指した物になりますね!
    効果量は高いですが、味はお察しです(・∀・; )

  • ひさしぶりにほっこりできました〜。
    実は、あまりゲームはしない(というか長続きしないので)レキがバグモンスターという展開に、めちゃくちゃええええ!って、なったんですけど、コメント見ていると「やっぱりな」みたいなのが多いように思えて、ちょっとへこんでました。
    レキがどうなっちゃうのか、ドキドキです。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    コメントを見ていると本当にフラグを的確に読む方が多くて、先の展開まで予測されてドキッっとすることがよくあります(・∀・; )
    今回の場合だと、「バグモンスターであればバグモンスターにダメージを与えられる」というファイさんの言葉から分かった方が多かったですね!

    2章も終わって3章に入り、遂にこの物語の根幹に突入してきました!!

  • 190. 極限の先でへの応援コメント

    最後まで諦めずに足掻いていくナツの根性というか執念というか。
    ギンジさんがナツを認めてきたのは、これがあるからでしょうね。

    そして絶体絶命の時の、これ以上ないタイミングで助けに来た師匠たちのカッコよさときたら。
    本当に頼りになりますね。

    最後のナツの行動を見て、自分の頭に浮かんだ言葉は、

    『我が心すでに空なり 空なるが故に無』

    まぁ常時は出せそうにないですが、大きなヒントにはなりそうですね。


    あと、確認をお願いします。

    HPに削る毒入りエナジーバーを取り出し躊躇なく頬張った。

    HPを削る でしょうか?

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ギンジさんがナツを見出した切っ掛けが、初めて会った日の適性検査の時、「ひたすら避け続けろ」という指示に対して必死に食らい付いてきた事でしたからね。
    実はナツは、最初から根性の人でした><

    意識をするしないに限らず人は常に大量の情報を収集していて、思考のプロセスを抜いて得た情報を使えるのであれば、その反射速度は尋常ではないでしょうね^^;

    誤字報告頂きありがとうございます!
    何時も本当に助かっております><

  • 42. 後悔への応援コメント

    同じギルドに所属しているのに、プレイスタイルの違いでこんなことになるなんて…ガチ勢の人からしたらそう見えるのかもしれないけど…!

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    組織運営の難しい所ですね(汗
    色んなタイプの人が集まっていると、どうしても意思決定の場で割れますし、明確に貢献度の出るようなイベントでは構成員毎に優劣が出てしまうので……。
    ロコさんは自分の思うギルド方針を曲げずに、ペット育成互助会という立ち位置のままでいるべきでした><

  • 182. 絶対に負けない強さへの応援コメント

    パリィかっこいいですね。

    自分はアクションゲームでですがパリィがバシバシキマると確かに覚醒したような気分になります。

    ナツさんのシンクロとぴったりかもしれません。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    やっぱりアクション主体のゲームだと、パリィ要素が採用されている方が断然面白いですよね♪
    最近のだとゼルダの伝説とかパリィ要素が効いていて楽しかったです><

    ナツが覚醒してバシバシパリィを決めて敵を完封している風景とか凄く格好良さそうです(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 190. 極限の先でへの応援コメント

    >クリスタルモールの中に何か汚れのような物を感じ取る。
    この汚れがバグということですね。それを突然、どうして剥がすことができたのか……ギースさんの時のように分かりませんね。本人も無自覚でしょうし、謎の解明はまだまだ先になりそうな気がします。……ナツさんがバグモンスター問題解決の鍵になることはこれで確定なので、それだけでも大きな収穫ですね!

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    バグはまさに汚れであり異物で、そこら辺の話が結末に向けて絡んでくるポイントだったしますね><
    今回の戦いは始まりも終わりも不可解な事が多く、ファイさんの報告に期待ですね!

  • 190. 極限の先でへの応援コメント

    セブン・センシズを超えて、エイト・センシズまで目覚めた?w

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    まさかナツの冥界編が始まる!?

    ナツ「燃えろ。私の小宇宙!」

  • 190. 極限の先でへの応援コメント

    まぁ脳を酷使しまくったからね。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    まさに異常な状態でしたからね(汗

  •  えっ?

     キメ顔とか、やっているんじゃ無いんですか?

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    キメ顔をしているのではありません!
    ナツは常にどこを切り取ってもカッコイイのです(๑•̀д•́๑)キリッ

  • お母さんの辛い気持ち😭
    学校へも怒鳴り込みたいくらいの気持ちをナツのために抑えたんですね
    最後はお母さんの惚気になりそうなところでシャットダウンされてしまってちょっと笑いそうになりました

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    勿論、当事者であるナツが一番辛いのですが、ご両親もとても大変だったのです><
    そしてお母さんは隙あらばすぐに惚気るのでバッサリ行かせて頂きました(笑)

  • 111. 私の中のSが目覚める 2への応援コメント

    バラエティー慣れのなっちゃん!
    新たな称号ですね!(笑)

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    今日からナツの新たな称号は【タライの魔術師】ですね(笑)

  • 110. 私の中のSが目覚める 1への応援コメント

    お話を読んでから、サブタイが……(笑)

    あぁ、純真ななっちゃん……。
    いってらっしゃい(笑)

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    純真なナツは師匠達の手によって廃人で脳筋で戦闘プロフェッショナルになっていき、そして遂にSに目覚めます(笑)

  • ナツの知らない裏でこのようなやり取りがあったんですね
    レキと名付けられた時、なんだかとてもうれしそうにしていたレキちゃん
    やっぱり何かあるのかなぁ

    🐒ギンジさんもナツの未知数の伸び代に関心があるのですね

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ロコさんもギンジさんも不思議とナツに興味を持ち始めましたね。
    レキの事も含めて、今後も大きく展開していきます(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 41. ハイテイマーズへの応援コメント

    初めは善意で作ったはずのギルドがトラウマになるなんて…いよいよ、触れられるのですね…

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    組織運営の難しさ、人間関係の難しさ、それらに翻弄されたロコさんとリンスさんの物語ですね……。

  • >「これはピンチじゃなくて、レキへの土産話……私の武勇伝だ!」

    未来を見据えた考え方で好ましいです。
    未来から逆算してだから今頑張れって、自分への発破の掛け方として(自分の場合は)なかなか思考が行きつかないです。
    今が苦痛で先が不安しかなかった頃に較べて随分と考え方の視野が広まりましたね。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    一度どん底まで落ちて、そしてそこから這い上がり自分の生き方を見つけたナツは本当に強くなりましたね!
    ナツにとって辛い出来事でしたが、2度のレキの死とハイテイマーズとの戦いはナツを強くしました><

  • ハイテイマーズを相手にした時のような、決まったシナリオを演じる戦いではなく、
    自分が不利な状況からのアドリブ勝負。
    神経をすり減らしながら、自分が持っている力をどのように有効に使っていくかは至難の業。
    でもこれを自分の力で乗り越えれば、上級の更に上が見えてくるかと。
    逃げずに攻めを選んだナツは、評価したいですね。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ここを乗り越えればナツはまた一歩強くなりそうです!

    ナツは普段素直で良い子な普通の女の子なのに、逆境に追い込まれると途端に男前になりますね(笑)

  • >だからお前達は私の武勇伝に成れ

    これって・・・
    カンネーの戦いで、ハンニバルにボロ負けした「ローマ軍」
    ファルサルスの戦いで、カエサルにボロ負けした「ポンペイウス」

    歴史は繰り返してしまう?w
    それとも歴史を超えて神話をつくる?w

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    カンネーと聞くと幼女戦記しか思い出せない私のラノベ脳ww

    ナツ毘沙門天「私の歩む道が神話なのだ(ドヤッ」

  • >これはピンチじゃなくて、レキへの土産話……私の武勇伝だ!

    この考え、ポジティブでナツさんらしいですね。私もこの考えが気に入りました(笑)

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    これからは逆境が自分を襲った時、「これを乗り越えれば、人に話せるネタになる」ぐらいの心持ちでいるのもありかもですね♪
    実際、私も小説を書き始めて、過去の辛かった経験や苦い経験、頑張った経験がネタとして小説に使えているので観方が変わった気がします!

  • 勝ってレキにいい顔して会いたいよね。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    自分をすり減らしながら頑張って来たなんてレキには言えませんからね。
    どうせならレキが居ない間、自分がどんなに頑張ったかの武勇伝を自慢げに話してレキに褒めて貰いたいです><

  •  一寸の虫にも五分の魂ですねぇ。

     何か私とギース氏は、良く似ているような気がいたします。頑張れ! 虫!!!

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    絶対に敵わない夢と、逃げたくないというプライドの両方を持ってしまったが故に苦悩し続けた人でしたね。
    ギースも私のお気に入りのキャラクターで、作中の中で最も人間らしいキャラクターかもしれません><

  • 3. キャラメイキングへの応援コメント

    まだ、この先どうなっていくのか、わからいけど、昔観て衝撃受けた映画『ブレインストーム』を思い浮かべてしまいました。
    なんか、ワクワク・ドキドキ感。

    作者からの返信

    コメント頂きありがとうございます^^

    そう言って頂けて嬉しいです♪
    少し長い物語ですが、この先も楽しんで頂けたら幸いです(*^ ^*)

  • 40. 次のステージへへの応援コメント

    可愛いパルさん!癒されますね…そして読まれていた、ナツさんのネーミングセンス(笑)

    ロコさんが創設したハイテイマーズ…何やらのっぴきならない事情がありそうです

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    可愛いパル、そして皆から予想されていたネーミングセンス。
    まさに予定調和ですね(笑)

    ハイテイマーズのエピソードはなかなかに重い話になりますね><

  • 188. 罠への応援コメント

    ファイさんの話からして、敵は1体だけだと思い込んでいただけに、
    数十体の群れが襲ってきたのは、ナツにとっては、『聞いてないよ~』状態ですね。
    ファイさんの確認ミスなのか、後から増殖したのか、
    それともバグ化して変な進化を遂げたのか……。

    空中戦をしづらい状況での大型バグモンスターの対処は厳しいと思いますが、
    高い防御を破るには、やはりクロの力が必要かな?やる気になったクロに期待です。


    後、確認をお願いします。

    もうすぐでバグモンスターとの戦いが始まると告知を受けた私は、心合わせの指輪でパル達と融合し、自身にデータ保護アイテムを使用した。

    もうすぐバグモンスターとの~ 若しくは  あと少しでバグモンスターとの~
    でいいかなと思います。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    本来このモンスターは1体ずつしかポップしないはずのモンスターなんですよね(汗
    それなのに一度に数十体現れるという異常事態。これがバグ化による物なのか、誰かに仕組まれた物なのか……。

    全方位分厚い土に覆われた地下空洞で逃げ場がなく、大ピンチですね><
    クリスタルモールは硬い鉱石の皮膚に覆われたモンスターですので、クロの能力と相性は良さそうです(๑•̀ㅂ•́)و✧


    修正案に関してですが、調べてみた所『もうすぐで』でも文章的に間違いではなく、その人の感覚による感じでした。
    それでご提案内容も含めて全部読んでみたのですが、何となく感覚的にそのままの方が私はしっくりくるので、申し訳ないですがここはそのままにしておきます(汗
    ご提案自体はとても有難いので、何時も助かっております><

  • コーチ陣のドS(できないことはさせないが、できる範囲で最大限の成果を引き出すことに躊躇をしない)具合が最高ですねw
    その要求に慣れてしまっているナツちゃんは、やはりドMかなw

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ドMというより断れないタイプのような気もしますね。
    なのでルビィさんの衣装も、勢いに負けて全てなされるがまま状態に(汗

    社会人になって悪い人に騙されないか心配になるレベルです(・∀・; )

    編集済
  • 188. 罠への応援コメント

    メナスガーヤカがバグモンスターになったらやばそうですね……。私はそうならない事を祈るしかできません(汗)

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ……フラグ(・∀・; )

  • 188. 罠への応援コメント

    ファイさんを語る偽物ですかね?
    獣魔は出さずに死に戻りしてもいいけどバグもらいそうですよね。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ファイさんは本物ですね。
    何でこんな事になったのかは後日判明する予定です><

    心情的にナツは意地でも負けたくないでしょうね(汗
    けれど全方位を土で囲まれたエリアの中でナツ1人。そして敵はバス並みに大きいモグラが沢山。……控え目に言っても絶体絶命ですね。

  • 22. 掲示板-1への応援コメント

    すごい。
    こういうのをリアルに書けるのは本当に憧れます。
    一気に世界観の広がりを感じられます。

    作者からの返信

    コメント頂きありがとうございます^^

    そう言って頂けると嬉しいです!
    基本1章につき1話、こうやって掲示板回がありますので、是非これからも楽しんで頂けたら幸いです><

  • 131. 意識の切り替えへの応援コメント

    一射絶命、初耳でした!
    ピリリッと身が引き締まるエピソード。

    一球入魂に似てますね。(←これは野球…)

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    意味合い的に一射絶命と一球入魂はほぼ同じですね(笑)
    ギンジさんは武道好きでスポーツはあまり見ないので、ギンジさんの使う格言は武闘関連が多いです><

  • 130. 近接戦の極意への応援コメント

    前半は、ギンジさんに打撃が入る勢いだったのに・・・
    冷静に読むと、ナツは技能を連発しているのに、ギンジさんは地力だけで対応していたんですね。それが分かると、実力の差に愕然!

    ナツがますます、お母さんに見せられない変貌を遂げそうで怖い(^^;

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ギンジさんは対人戦の経験がかなり豊富ですからね。
    相手が次に何をしようとしているのかを把握して、冷静に対処してしまいます><

    シュン君から心理戦を学び、ミシャさんからS心を植え付けられ、そして今ギンジさんから気迫を学びます。
    ……あれ? 14歳の女の子?

  • 情報が全然なかったとはいえ、ナツをまるで相手にしなかったエリアボスって
    普通は何人で挑むのが推奨されるような存在でしょうか?

    しかしながら若気ゆえの過ちともいえる行動が、クロとの仲を深めるきっかけになったのは、
    怪我の功名といえるのでしょうね。
    ナツは自分では意識してなくても、カッコつけて戦っていたという事かな。


    確認をお願いします

    その姿は見ているだけで自然と畏怖の念を抱いてしまう雰囲気があり、一目でただのモンスター出ない事が分かった。

    ただのモンスターでない事が分かった。 ですね。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    弱いエリアのボスとかだと1人で狩る上級者はいますが、基本的の上級エリアのボスはパーティーで戦うのが基本ですね。
    ただ、このボスモンスターに関しては実はハイエンスドラゴンと同レベルの強さを誇るモンスターだったりします(汗

    何が転機になるか分からないから面白いですよね♪
    ナツは格好つけて戦ったりはしていないのですが、ギンジさんやシュン君のお陰で洗練された戦い方がクロ的にいたく気に入ったようで、厨二病が発症してしまった結果こんな事になっちゃいました(笑)

    誤字報告頂きありがとうございます!
    何時も本当に助かっております><

  • 43. 崩壊への応援コメント

     なんだか、現実世界でもあるあるですが、リンスとロコさんが憎み合ったのではないことがちょっと救いです。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    実際、現実でもあるあるな話ですね><
    人はどうしても自己重要感が高くなっていくと、その他の人を下に見るようになってしまう方が一定数居ますからねぇ……。

    リンスさんとロコさんは今もすれ違っている状態で、お互いに悪感情が無いのは確かに救いですね><

  • クロ、可愛いなぁー。
    徐々にお互いが分かっていく感じ、いいですね。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    今までが良い子ばかりでしたから、こういうちょっと捻くれた子も可愛いですよね♪
    少しずつ歩み寄ってパートナーになっていくのはテイマーの醍醐味です(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 41. ハイテイマーズへの応援コメント

    わー、なかなか面白そうなロコさんの過去(編?)の始まりですね。リンスちゃんとの蜜月がどうなっていくのか、(結末がわかるだけに)興味しんしんです。

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    ロコさんがトップのテイマーに輝いた所から、半分隠居したような生活になるまでの物語なので、中々ディープな話になっていますね(汗
    けれど、ロコさんの事を知るには欠かせないエピソードとなっております><

  • 39. 新しい仲間への応援コメント

    一位を目指してまっしぐら!ナツさんらしくて良いですね〜^^

    ロコさんの家は広い!納得できてしまうのが流石ですね…

    スノードラゴンのお名前、果たして!?

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    何時も一直線でどこか抜けている主人公ですね(笑)

    ロコさんは沢山のペットと戯れるため、この広い土地をリアルマネーでウン万円を毎月掛けて維持しています(汗

    可愛い仲間を是非お楽しみに下さい♪

  • 128. 私に足りない物への応援コメント

    ロコさん、モンスターを全て倒したのも、すごいのですが、
    限定アイテムのために、急遽仕事を休んだことに、凄みを感じます。
    通常のやり方では休めなくて、「定休日」に変えることで乗り切ったのかな・・・
    気迫が違う!(^^

    作者からの返信

    何時もコメント頂きありがとうございます^^

    エイリアスのメンバーはガチ勢の中でも頭1つか2つ飛びぬけたプレイヤーですからね><

    ちなみにこれは決して自慢することではないのですが、私が今10年以上メインでやっているMMORPGで、好きな作品とのコラボイベントがあった時……有休を2日使って4連休にし、寝る間も惜しんで延々とイベントを走り続けた過去があります(ぼそっ

    そして私のゲーム内フレンドには、スマホで自宅PCを遠隔操作してまで仕事中にイベントを走り切った人や、リモートワークのプログラマの方で仕事と並行してネトゲ三昧だった人などなど猛者ぞろいでした^^;