応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • 更新お疲れ様です。
    属性日替わりダンジョン、面倒くさいのぅww対処するには本来6人の対応できるメンバーが必要?
    またモンスターハウスの発生→スタンピードと理に適っている。RPGの現象やイベントをうまく調理してくださいますな。

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます😊

    パーティ全員で全属性を扱えれば理想ですが、現実には3,4属性扱えればなんとかなります。めんどくさいことに変わりはないですが。


    不人気ダンジョンは軍が定期的に見回りをしているので、実は今回クラウスが討伐しなくても、そのうち軍が見つけるはずでした。


  • 編集済

    ◆番外編 永遠の生 への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    時の流れは残酷なものよ。あのクラウスが・・・ってそこで交換ですかい??クラウス爺さん無双だー!
    自分を終わらせるのも自分と同じクラウス、壮大なる結末と思いきやこれはやられましたww

    >ちょっと長くなったので、後から少し削るかも。
    短くなるのは嫌や、見事な出来栄えです!

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます😊

    読み専のときは夢オチなんてなにそれ、と思っていたんですが、まさか自分が書くとは思いませんでした。エイプリルフールだし、何か嘘ネタでも入れようと思ったら夢オチになってた。

    とりあえず長さはこのままで置いとこうと思います。

  • 第32話 エリアの暗躍 への応援コメント

    更新お疲れ様です。
    マスターヴェイン、書類仕事だからマリーやエリアに敬語になってた?エリア嬢の実家を考えるとこれこそが本来のパワーバランスというものか。彼女は一体何者??
    エリアリア嬢のスキルの片鱗が。ある意味タケヤマと同じ倍返しというヤツか。クラウスが彼女の元を離れる事になると発動する?もう逃れられないww

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます😊

    エリアの正体はまだ直接には明らかしてませんが、クラウス視点の物語なのでまだまだ後になりそうです。

    クラウスは、エリアのスキルによる恩恵を何度となく受けていますが、スキルの内容を知らされていないため倍返しの不幸は及びません。
    間接的に不利益を被ることはありえますが、いまのところその予定はありません。

  • 更新お疲れ様です。
    ギルドの3名士がそろってクラウスを守ってくれた!やはりギルドとしてはクラウスほどの冒険者を手放したくないのか?あるいは、

    >クラウスが強すぎて周りがついてこれないからなの
    という観点もありか。集団では天才よりも一定の能力を取りそろえるものだからなぁ。逆に軍属で活躍するクラウスっていう展開も面白そうでしたが。

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます😊

    ギルドは実質的に軍の下部組織であり、国からギルドの存続は保証されているので、新人1人引き抜かれてもいつものことだ、というのが普通です。

    ただ、今回はエリアがいるのでそうはなりませんでしたが。

    軍に所属するルートはマリールートでちょっとだけ書いてますね。

  • 第30話 軍のスカウト への応援コメント

    更新お疲れ様です。
    軍からの引き抜き、クラウスは嫌がってもほぼ強制か。問題はギルドの個人情報がどこまで記載されているかどうか?
    でも「交換」や「悪意察知でステータス閲覧」などの所持スキルが分かれば、クラウスの入隊は有益でも有害でもあるのが分かるからなぁ。

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます😊

    普通ならほぼ強制ですね。普通ならですが。
    この話は別目線も含めて少しだけ引っ張る予定です。

  • 第29話 死者の祠 への応援コメント

    更新お疲れ様です。

    >光属性の矢を生成できます。MPをほとんど消費しません。
    おお!弓使いにとっての宿命「矢数制限」が克服されておる、理想の後衛役です!でもミストラル氏の本業は神官なんだよね。勿体ないというか。
    宮廷魔術師になりたいトルテ嬢の境遇も気になる・・・彼女との別ルートもあり?期待してしまいます(←さり気なく催促ww)

    マスターヴェインからの緊急クエストでサボったらペナルティ満載ですが、ミストラル氏もトルテ嬢も聞いてしまったが最後クラウスと運命を共にしてしまうのね。運が悪かったとしか言いようのないww

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます😊

    ミストラルもトルテもそこそこのチートスキルを持っています。
    クラウスが強すぎるので全く目立ちませんが。

    トルテについての別ルートは、構想はありますが実際に書けるところまではまだまだ……

    ミストラルもトルテもクラウスの強さを目の当たりにしているので今回のクエストについて何にも気にしていません。感覚が麻痺しております。

  • 更新お疲れ様です。
    地位交換すげぇ、最大チートだ!なにより悪意が見えるってのはツラそうな。
    番外編という事ですがエリア嬢の光の聖女というのも今話限定?
    宗教改革、他宗教にも寛容というのは現実の某3大宗教の十八番だったけどいつの間にやら原理が台頭してきてどうしてああなった??クラウスは異世界転生者でも転移者でもないのに見事なる転換。

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます😊

    応援コメントでこの先の展開を見破られていたり、私と違う読み方があったりして、参考になります。

    地位の交換は最大のチートだと思うのですが、そのために使い所が分からなかったです。

    エリアのスキルは、今話限定です。

    特定の宗教を念頭に書いたわけではないんですが、言われてみると宗教改革的な感じがするかもしれませんね。

  • 第28話 パーティ再び への応援コメント

    更新お疲れ様です。

    >C級ダンジョンのボスの魔石を100個以上、かつ5か所以上のダンジョンの分だけ必要
    なかなかハードルが高いのぉ。狭き門だ。

    トルテ嬢の強引さにちょっとクラっと来てしまいそう、でもブラックだしなぁww

    後同じスキルを所持してもレベルアップの足しにはならんか。易々と無双はできないねぇ。

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます😊

    B級の暁の戦士団は頭一つ抜けるぐらいには強かったのです。交換されてボロボロでしたが。

    スキルレベルに関係なく同じスキルを所持して強化できるのはタケヤマでやってましたが、まあ転生者だからです。
    転生者でないクラウスの場合はそこまで恩恵がありませんでした。残念。

  • 第27話 デート? 再び への応援コメント

    更新お疲れ様です。
    まさかのスキル発生、スキル数枠(スロット?)は条件次第で増える?だったら交換し放題か。
    再び対エリア嬢戦。マナーはスキルにないなぁwwまだ貴族街をぶらつく??

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます😊

    所持スキル数に限度がないので、クラウスは交換によりいくらでも所持できます。スキルの発生は滅多にないこととあわせて、チート主人公になってもらいます。

    マナーに関するスキルも登場させようと一時考えたのですが、メインストーリーとあまり関係ないのでやめました。

  • 第26話 暁の戦士団 3 への応援コメント

    更新お疲れ様です。
    マスターヴェイン、クラウスに脅威を抱きつつある。エリア嬢とマリー女史の取りなしで無事に済みましたが物語に暗い陰を落としそう?
    そして暁の戦士団襲撃時にはすでに交換済みだったとは。恐れていた「もう交換するものがない」事態になってしまった。後は所持スキルの上位スキルしか交換できん。悪意の存在を感知できることから、もはやソロでA~S級を目指すしかない??

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます😊

    ギルマスはいい人なんです。ちょっと悪ふざけの癖があるだけで。そしてふざける場面が悪かった。

    基本的に主人公の周りはいい人ばっかりで、悪い人には早めに退場してもらうようにしています。
    あまり引きずるとモヤモヤを抱えて読みやすさを損ないそうなので。


    交換する元ネタが詰まってきたのですが、まだ秘策はあります。といってもそれでも限定的なのですが……。

    編集済
  • 第25話 暁の戦士団 2 への応援コメント

    更新お疲れ様です。
    これはダマされた!すでにギルマスとマリー女史に報告済みだったとわ!
    ディオール、Lv90となかなかの強敵でしたが対一ではクラウスに及ばなかったか。マイナススキルと交換できるし犯罪者を捕えた事で報奨金ももらえるしww

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます😊

    ちょっと話が前後して申し訳ないのですが、文字数が多くなってしまったのでネタバレは次回まで持ち越しです。

  • 第24話 暁の戦士団 1 への応援コメント

    更新お疲れ様です。
    またもや悪意を持つパーティーの登場!「殺してでも奪い取る」のはアレはやはりレアアイテムなのか。これじゃ言う事聞いてパーティーに入ったとしても結果は同じっぽい。スキルはく奪が久々に見れる?

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます😊

    マジックバックの説明は第16話で軽く触れていますが、定番のレアアイテムですね。


    今回はたくさん交換させます。このためにエクセルで交換表を作ったくらいなので……

  • 第23話 再びソロに への応援コメント

    連日更新お疲れ様です。
    送迎会。まだ言い寄ってくるサレンに対して忠告してあげるなんて男前。彼女も素直に聞き入れているようで安心だ?
    そして家には伏兵が!女は同族の匂いを嗅ぎ分けるといいますからな、恐ろしやww

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます。
    連休とバレンタインがあったので連投ですが、また通常ペースに戻ります。

    サレンとはここでお別れです。

    女の子に抱きつかれたことがないので香水に気がつかなかったクラウスですが、見つかったのが妹なのでたぶんセーフ。

    編集済
  • ◆番外編 サレンルート への応援コメント

    バレンタイン企画、ご馳走様でした!
    サレンが見事な内助の功しとるー!クラウスを保険扱いしてたイメージとはかけ離れてます、というか良い方向に自分の能力を使っている感じ。子沢山で幸せそうだ。

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます。

    せっかくの番外編なので本編とは違うテイストを出せるように考えています。

  • 凄く面白いので、是非続きをお願いします。

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます。

    ストレートな応援コメントありがとうございます!

    なるべくエタらないように書き続けようと思いますので、応援お願いします。

  • 更新お疲れ様です。
    ようやく犯人が判明。ウォーレンは商人としての経済力を期待しつつ、前途有望なクラウスは保険扱い??相手を利用しようとすると悪意の発動か。線引きが難しいものの実に有能なスキルだ。
    また彼女の詐術のスキル、対人間戦では最強なのでは?これをマイナススキルと交換しなかった事が果たして吉と出るか凶とでるか?

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます。

    悪意の範囲決めが難しいのですが、これまでだと悪意=敵意ばっかりな感じだったので、バリエーションを持たせるために今回の設定を入れています。


    クラウスには詐術を取らせないつもりです。最終的にはそれがいらないくらい強くなる予定なので……

  • 第21話 午睡の草原 への応援コメント

    更新お疲れ様です。
    普通に冒険続けているので誰がクラウスに悪意を持っているのか分からず。

    >アウェイク1回分貸しにしとくの
    前々回のブラック発言から続く彼女の主張、一見するとがめつく見えますがよくよく考えると一番フェアか。対等な取引であれば一番無害か。

    リーダーも後継ぎ事情があるのね、誰も彼もが犯人に見えてくるww

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます。

    クラウスに悪意を持っている人がいますが、ザマァとかにはならない予定です。

    ザマァものも読む分には好きなのですが、いざ書くとなると難しいです。

  • 第20話 毒の庭園 2 への応援コメント

    更新お疲れ様です。
    サーマルスピット、こんな魔法あるあるですな。敵が使うと厄介だけど自分が使うと効率悪いのww
    ヴェノムトレントでチームワーク戦が見れ・・・なかったwwもうパーティー内では注目の的になってしまった。
    それで最後の不穏な空気か。自分への悪意が見えるというのも考えものだなぁ。

    現在のクラウスのマイナススキルは取得経験値半減・体力半減・知性半減・MP回復力半減・消費MP軽減力半減・スキル成長速度半減・ドロップ率半減・状態異常耐性半減の8つか、まだまだ冒険は続く!

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます。

    冒頭の魔法は一発屋です。もう多分出てこない。使えない魔法の設定を考えるのは疲れます。
    どうせならずっと活躍する使いやすい魔法とかにすればよかった……

    悪意が見えるってのもまあ嫌ですよね。
    自分で設定しておいて言うのもなんですが、現実だったら人間不信になりそうです。

  • 第19話 毒の庭園 1 への応援コメント

    更新お疲れ様です。
    ドロップ率半減、まだまだあったマイナススキル。パーティー追放が始まるか?

    >少なくなるぶんクラウスにいっぱい倒してもらえばいいの
    トルテ嬢があっさり解決してしまったww信頼関係で結ばれてるのいいなぁ。

    最後のエリアリア嬢、甘酸っぱい恋のかほりがww
    前回恋愛は得意ではないと仰いましたが掴みはOK!期待しています。

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます。

    好き嫌いが分かれそうですが、追放ものは結構好きです。
    この物語も流行りにならって追放から始まるパターンも考えましたが、うまく繋げられなかったのでやめました。

    トルテのセリフは今見返してみると、いっぱい働け!っていうブラック発言な気がしてきました。

    クラウスとエリアの行く末は、物語のスパイス的な感じで少しだけ進めていきたいな、と考えています。

  • 第18話 沈黙の谷 への応援コメント

    更新お疲れ様です。
    同じスキルでも力の配分次第でMP消費が変わるようで研究に余念が無い。
    見事合格をもらったクラウスはウォーレンパーティーの正式なメンバーに?

    恋愛要素、それもありですな。手を出し過ぎて火傷しなきゃいいけどww

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます。

    クラウスはウォーレン達がC級に上がるまではパーティで活動します。
    それ以降どうするかは決めかねていますが……。


    恋愛はうまく書ける気がしません。悪役令嬢ものの作者はすごいなー、と思います。

  • 第17話 相棒 への応援コメント

    更新お疲れ様です。
    クラウスの入団試験回。見事に前衛役として活躍しますが魔法使いでないとは言えまっ向から沈黙の状態異常受けるとか勇敢すぎ。逆に注意されちゃったよ。昔のRPGだと乱数なのでこんな事できなかったけど、現代では盾役がこなせるんだよね。

    後書き、無詠唱呪文ってカッコイイイメージですが、発動呪文を編み出す手間を考えると作者にとってもチートだww

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます。

    クラウスはダンジョンの下調べをしてから挑んでいるので、大丈夫と思っていますが、普通のパーティはそんなに強くないので、ズレが出てしまっています。
    今のクラウスならB級ダンジョンまで余裕です。

    昔のゲームは魔法の発動が即時なものが多いので、ある意味無詠唱ですね。

    編集済
  • ◆番外編 マリールートへの応援コメント

    新年早々の更新ごちそうさまでした!
    クラウス、いきなりド直球だなぁ。エリア嬢が憐れ、って気づいたら番外編だったwwサブマスマリー女史のカッコ良さが炸裂しています。こう見ると交換スキル、悪意が見えるってだけでも相当なチートですな。

    本年もどうぞ宜しくお願いします。

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます。

    新年早々思いつきで書いてみましたがいかがでしょうか。

    マリーさんの設定は後々どこかで使うかもしれません。

    それでは、今年もなるべくエタらないように行きたいと思いますので、よろしくお願いします。

  • 第16話 パーティの誘い への応援コメント

    更新お疲れ様です。
    交換スキル、一日一回ながら同じ相手ならいくつもスキルを交換できることに?いいものばかり取ってたら次の交換に悩みそう。
    そして初のパーティー入り!自己紹介はどうするのかと思いきや初級スキルを名乗って事なきを得たか。相変わらずの安定感ですな。

    PS.
    言いそびれて失礼していましたが、拙作の「マイナススキル~」に星をつけて頂きましてありがとうございました!至らない作品でしたのにご評価頂けて恐縮です。来年のご活躍にも期待しております。どうぞ良いお年をお迎えください。

    作者からの返信

    交換スキルにレベルを設定しているので、いずれは強くするのですが、強化の度合いが悩ましいです。

    しばらくはこのパーティで物語を進める予定です。まだ詳しく決めてませんが……


    コメント欄をお借りしますが、
    皆様良いお年を☺️

  • "吾輩は本を読む。そう、炬燵の中で( ˙꒳​˙ )"を主催しております梔子です(*´艸`)

    今回は当自主企画へのご参加ありがとうございます!

    条件や使い方に制限はありますが、この交換スキルかなりチートですね?(笑)

    次に主人公が交換するスキルはなんなのか、そしてそれによってどのような効果が現れるのかが気になって、一気にページを捲ってしまいました(* ´ ˘ ` *)

    このあとも、ゆっくり炬燵の中で読み耽りたいと思います٩( 'ω' )و

    作者からの返信

    お読みいただきありがとうございます☺️
    お手軽に読めましたでしょうか?

    私自身もチートスキル系は大好きなのですが、書いてみると無制限な強さでは行き詰まりそうだったので、制限をつけています。


    今後ともお読みいただければうれしいです。


  • 編集済

    更新お疲れ様です。
    タケヤマ氏が実はあの後生きていたとかそんな事はなかったぜ!w
    ギャングスターのオマケ性能、倍返しというヤツですな。何とも律儀な。転生する時に何かの特典あるいはペナルティがつく?というか彼にはまだ出番がある??

    オートヒールすら間に合わないサブマスの「ブラッディローズ」、残りの技はペイルフェイスとピュアブライトと見た!

    PS.
    >設定や技名考えていると時間が経ってしまいます。
    分かる!ww
    ちなみに上記元ネタは29年前?のレトロゲーム「アークス123(MCD/wolfteam)」から剣の名前として登場。それぞれが順番に破壊・法・均衡を司るというワクワク設定です。でも設定だけで物語上では色々回収出来てなかったなぁww

    作者からの返信

    いつもお読みいただきありがとうございます。

    次の人生を代償として、の読み方次第ですが、今のところタケヤマは永遠に退場で考えています。回想シーンで出てくることがあるかもしれませんが。

    技名については、だいたいスクエニ、バンナムとか有名どころを思い出しながら考えています。
    設定や技名考えていると時間が経ってしまいます。

  • 第13話 冒険者狩り 3への応援コメント

    更新お疲れ様です。
    何とかタケヤマを撃破、そういやサブマスはどこ行ったと思ってましたが見事なる連携!どんなスキルを持ってても至近距離でやられたら溜まりませんわ。
    交換で奪われた時空魔法はもう戻ってこない?死体から交換できたっけ??
    またこの騒動で交換スキルをギルド幹部に知られたのは大きなハンデとなるか?

    作者からの返信

    お読みいただきありがとうございます😊

    サブマスの炎属性アタッカーは当初から設定していたので出せてよかった……

    死ぬ→悪意がなくなる→交換できない、なので時空魔法は当分出番なしです。

    ストーリー上【交換】スキルの内容を知られてしまいましたが、この世界では他人の固有スキルを詮索するのはマナー違反なので、さしてハンデにはならない……はず。

  • 失礼致します。
    本日御作を一気読みさせて頂きました。最新のゲームには詳しくないですが色々と面白いです。これからの展開に期待!

    >気になるのでしたら彼を囲って調べてみてはいかがでしょうか?
    >私のスキルがそれをすべきでないと強い警告を発しているわ。
    チッ、勘のイイ奴!wwクラウスならばエリア嬢と言えどステータスが見えれば容赦なくマイナススキルと交換するのでは?主人公にしては冷酷かも知れませんが良いキャラしています。

    作者からの返信

    お読みいただきありがとうございます。
    気軽に読めましたでしょうか?


    エリアのスキルはぼんやりと決めていますが詳細は詰めきれていません。できればクラウスとは違ってバトル系ではない強さというものを表現してみたいと思っていますが……


  • 編集済

    第3話 デート?への応援コメント

    失礼致します。あとがきについて。
    仰る通りです。男女間で思考が違うのでどの程度なのかの見極めはホントに難しい。
    エリア嬢はクラウスのスキルについて知りたがり、クラウスは臆病なほどに慎重。両者は残念ながら恋愛に発展する事は難しいか。

    作者からの返信

    男女の違いは仕方ないですよね。
    そういうもんだと割り切らないと話が進まない気がします。