第30話 軍のスカウト への応援コメント
軍が強制的に引き抜くなら、上級冒険者はすべて引き抜かれてしまっているのかな?
ということは、上級冒険者のまま残っている人達は軍が引き抜くまでもない残りカスみたいな扱いになるのかな?
作者からの返信
お読みいただきありがとうございます😊
引き抜きは常時行われているわけではないです。
また、引き抜いてから教育を施すことを考えると、若い人間が好ましいです。
そのため、ある程度歳をとっていると実力があっても引き抜きの対象にはなりにくくなります。
編集済
第26話 暁の戦士団 3 への応援コメント
>今回でマイナススキルは一つを残してなくなった。
>【生活魔法】すら交換で出してしまった。交換の元になるスキル候補がもうない。
さすがに生活魔法を放出する前にマイナススキルを放出しないのは不自然だと思います。
追記:
弱者の意地を有効活用したいという理由ではやはり違和感を感じます。
マイナススキルだらけだった頃に比べればマイナススキルがなくなった現状は常に弱者の意地が乗っているような物でしょう。
主人公のレベルや冒険者ランクからすれば圧倒的に強い状態になってますし、主人公の最終目標からすればレベルを抑えて弱者の意地に拘るよりはレベルを上げて強くなる道を選ぶように思えたので。
虹スライムの発生条件にマイナススキルが関係していそうという情報を入手したために弱者の意地と相性の良いマイナススキルをあえて残したとかなら判らなくもないですけど。
一読者の感想でしかないので別に直す必要はありません。
作者さんが決めた事の方が大切なので。
作者からの返信
お読みいただきありがとうございます😊
【弱者の意地】がレアスキルで、これを出来るだけ活かしたいと考えたので、セット運用となるそのマイナススキルを残しています。
実は、最初全てのマイナススキルをここで交換させていました。が、結果として死にかけてまで手に入れたレアスキルを活かさないのはクラウス的にNGだろう、と思って今の形です。
マイナススキルは一刻も早く消したいというのも当然かと思い、かなり迷いました。
不自然さが拭えないかもしれませんが、とりあえずこのままにしときます。
第26話 暁の戦士団 3 への応援コメント
適度になんかしていたらスキル生えてくるようなので、そうやって覚えて交換とかいけるのかな。
交換した後、また同じスキルを覚えるなら筋トレや走り込みで適当なスキルをストックしても良いかも。
武器なんかも、剣を使っていれば剣術を覚えるとかだったらいけそうですね。
魔法はどうやって覚えるかわかりませんが。
本読んで覚えるのか、イメージで使えるようになるのか。
作者からの返信
お読みいただきありがとうございます😊
設定としては、スキルは直ぐには生えないようになっています。固有スキルにより即座に取得できる場合は別ですが、そうでない場合は時間と努力を要します。才能や適正により個人差ありです。
一度生えたスキルが無くなる、ということが通常はあり得ない世界なので、この時点ではなくなってもまた生えてくるかが分かっていません。
実際は、一度生えたスキルなら以前よりは短い時間と努力で生えてきます。ただし、初級レベル1からとなります。
例外として、異世界人の強奪系スキルで失った場合は、二度と生えてきません。描写をすることはありませんでしたが……
武器スキルの発生条件は、対応する武器の使い方に習熟することなので、剣を素振りするとか、どこかの流派に師事するなどすれば生えてきます。
魔法については、魔法書とかはなくて、基礎訓練の瞑想をするとか、誰かに習うことで習得できます。
長くなってしまいましたが、こういう設定は長々書くと読まれなくなる、というのをどこかで見たので、ストーリー上必要なときだけとか、小出しにする形をとっています。
また、書き始める時にそれなりに設定を詰めているはずなのですが、書き続けるとどうしても設定をいじらざるを得ない時があるので、参考程度に読んでいただけるとよいかと思います。
第16話 パーティの誘い への応援コメント
一番良い席を頼む。
1番E席を頼む。みたいなものか。
防具は長所を伸ばすか、弱点を補うかなので、一番良いので間違いはないかも。
作者からの返信
お読みいただきありがとうございます😊
この話書いてる時にちょうどエルシャダイのやりとりを思い出して、本編にねじ込みたかったのですが無理だったので後書きで書いておきました。特に意味はありません💧
調べてみたら一番E席を頼む、ってあったんですね。読んでちょっと笑ってしまいました。
編集済
第38話 王国武闘会 3 への応援コメント
更新お疲れ様です。
>ちっ、【根性】もちだったか。
大昔の某ろくでなしなマンガを元にしたゲームであったなぁ、HPが1の時に発動してある程度回復して再び戦線復帰するの。
一回交換すると相手に対して色々出来ますが1日の回数制限が痛い。うまくチートを制限出来てます。
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
【根性】はちょっとした小ネタです。
パッと検索するだけでも色々元ネタがあるみたいですが、パズドラやモンハンあたりが比較的最近でしょうか。
スキルレベルの上昇により制限が解除される仕様なので、1日1回の制限はそのうちなくなるのが確定です。ただ、どこですればいいのかが難しいと思っています。
編集済
第37話 王国武闘会 2 への応援コメント
更新お疲れ様です。
今度はブツの交換か。所持品「なし」で交換すると強奪しまくり!
脳筋万歳ってアンタ、上手くいったから結果オーライだけど余計に暴走する可能性は考えなかったのだろうか?まだまだ青いのぉww
今更ながらノトリーよりもクラウスの方が危険人物に見えてきたww是非ともこのままブッ飛んで貰えれば。
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
所持品強奪できますが品行方正な主人公なので乱発はしません。
脳筋万歳なのはクラウスが実戦経験が少ないからです。でも運良く悪い方向に転ばないのは主人公補正です。
スキルがスキルなだけにクラウスの描写には気を使わされます💦
第36話 王国武闘会 1 への応援コメント
更新お疲れ様です。
天下○武道会だー(違)というかエリアリア嬢とのデートかよ!
貴族席から睨まれるのは彼女が名家のお嬢様だからか?コイツのスキルも交換できるよ!ww
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
武闘会もなんでか異世界ファンタジーの必須事項みたいなもんですよね。
貴賓席から刺すような視線があった、という表記をしていますが、視線の主はエリアからクラウスのことを聞いているので、悪意を持たないようにしています。一応この後の話で軽く仄めかすつもりでいます。
編集済
第35話 C級の聖地 への応援コメント
更新お疲れ様です。
ジバンは突然レベルが上がってラッキー(違)
ゴールドラッシュの規則がウザイ。こりゃなかなか昇格できんわwwここまで凝ってるのも面白いです。
> 次の日本命の【交換】を行う。
次の「日本命」の~に見えてしまたww
追加:ご修正、恐縮です!
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
レベルを交換された側もクラウス同様、ステやスキルに変化はありません。
しかし、次のレベルアップに必要な経験値はレベル見合いになるうえ、そこまで上がれば得られたはずのレベルによるステ上昇がないので、踏んだり蹴ったりです。
私も 次の「日本命」の……
に見えてしまったので、読点を追加しておきました😊
第34話 次に交換したいもの への応援コメント
更新お疲れ様です。
レベルを交換、というのはもちろん「レベルのみ」を交換でステータスは関係ない?低レベルにすると経験値ガッポリで上げまくれるか。交換されたヤツは高レベルだけど逆に経験値は上げづらく悪用は出来ない??
スキルしか適用されなかった「交換」も色々幅が広がってきましたが、終いにゃ魂(精神)の交換まで出来るかも??例えばエリア嬢と交換して女の気分を味わえるとか、楽しみだけど後がコワイww
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
レベルの交換については、多分大方の予想通りになると思います。次話をお待ちください。
コメントを見て思いついたのですが、性別の交換なんか出来そうですね。本編では採用しにくいですが、番外編なら使えそうな気がしてきました。
第33話 モンスターハウス への応援コメント
更新お疲れ様です。
属性日替わりダンジョン、面倒くさいのぅww対処するには本来6人の対応できるメンバーが必要?
またモンスターハウスの発生→スタンピードと理に適っている。RPGの現象やイベントをうまく調理してくださいますな。
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
パーティ全員で全属性を扱えれば理想ですが、現実には3,4属性扱えればなんとかなります。めんどくさいことに変わりはないですが。
不人気ダンジョンは軍が定期的に見回りをしているので、実は今回クラウスが討伐しなくても、そのうち軍が見つけるはずでした。
第32話 エリアの暗躍 への応援コメント
更新お疲れ様です。
マスターヴェイン、書類仕事だからマリーやエリアに敬語になってた?エリア嬢の実家を考えるとこれこそが本来のパワーバランスというものか。彼女は一体何者??
エリアリア嬢のスキルの片鱗が。ある意味タケヤマと同じ倍返しというヤツか。クラウスが彼女の元を離れる事になると発動する?もう逃れられないww
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
エリアの正体はまだ直接には明らかしてませんが、クラウス視点の物語なのでまだまだ後になりそうです。
クラウスは、エリアのスキルによる恩恵を何度となく受けていますが、スキルの内容を知らされていないため倍返しの不幸は及びません。
間接的に不利益を被ることはありえますが、いまのところその予定はありません。
第31話 なくなったスカウト への応援コメント
更新お疲れ様です。
ギルドの3名士がそろってクラウスを守ってくれた!やはりギルドとしてはクラウスほどの冒険者を手放したくないのか?あるいは、
>クラウスが強すぎて周りがついてこれないからなの
という観点もありか。集団では天才よりも一定の能力を取りそろえるものだからなぁ。逆に軍属で活躍するクラウスっていう展開も面白そうでしたが。
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
ギルドは実質的に軍の下部組織であり、国からギルドの存続は保証されているので、新人1人引き抜かれてもいつものことだ、というのが普通です。
ただ、今回はエリアがいるのでそうはなりませんでしたが。
軍に所属するルートはマリールートでちょっとだけ書いてますね。
第30話 軍のスカウト への応援コメント
更新お疲れ様です。
軍からの引き抜き、クラウスは嫌がってもほぼ強制か。問題はギルドの個人情報がどこまで記載されているかどうか?
でも「交換」や「悪意察知でステータス閲覧」などの所持スキルが分かれば、クラウスの入隊は有益でも有害でもあるのが分かるからなぁ。
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
普通ならほぼ強制ですね。普通ならですが。
この話は別目線も含めて少しだけ引っ張る予定です。
第29話 死者の祠 への応援コメント
更新お疲れ様です。
>光属性の矢を生成できます。MPをほとんど消費しません。
おお!弓使いにとっての宿命「矢数制限」が克服されておる、理想の後衛役です!でもミストラル氏の本業は神官なんだよね。勿体ないというか。
宮廷魔術師になりたいトルテ嬢の境遇も気になる・・・彼女との別ルートもあり?期待してしまいます(←さり気なく催促ww)
マスターヴェインからの緊急クエストでサボったらペナルティ満載ですが、ミストラル氏もトルテ嬢も聞いてしまったが最後クラウスと運命を共にしてしまうのね。運が悪かったとしか言いようのないww
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
ミストラルもトルテもそこそこのチートスキルを持っています。
クラウスが強すぎるので全く目立ちませんが。
トルテについての別ルートは、構想はありますが実際に書けるところまではまだまだ……
ミストラルもトルテもクラウスの強さを目の当たりにしているので今回のクエストについて何にも気にしていません。感覚が麻痺しております。
第28話 パーティ再び への応援コメント
更新お疲れ様です。
>C級ダンジョンのボスの魔石を100個以上、かつ5か所以上のダンジョンの分だけ必要
なかなかハードルが高いのぉ。狭き門だ。
トルテ嬢の強引さにちょっとクラっと来てしまいそう、でもブラックだしなぁww
後同じスキルを所持してもレベルアップの足しにはならんか。易々と無双はできないねぇ。
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
B級の暁の戦士団は頭一つ抜けるぐらいには強かったのです。交換されてボロボロでしたが。
スキルレベルに関係なく同じスキルを所持して強化できるのはタケヤマでやってましたが、まあ転生者だからです。
転生者でないクラウスの場合はそこまで恩恵がありませんでした。残念。
第27話 デート? 再び への応援コメント
更新お疲れ様です。
まさかのスキル発生、スキル数枠(スロット?)は条件次第で増える?だったら交換し放題か。
再び対エリア嬢戦。マナーはスキルにないなぁwwまだ貴族街をぶらつく??
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
所持スキル数に限度がないので、クラウスは交換によりいくらでも所持できます。スキルの発生は滅多にないこととあわせて、チート主人公になってもらいます。
マナーに関するスキルも登場させようと一時考えたのですが、メインストーリーとあまり関係ないのでやめました。
第26話 暁の戦士団 3 への応援コメント
更新お疲れ様です。
マスターヴェイン、クラウスに脅威を抱きつつある。エリア嬢とマリー女史の取りなしで無事に済みましたが物語に暗い陰を落としそう?
そして暁の戦士団襲撃時にはすでに交換済みだったとは。恐れていた「もう交換するものがない」事態になってしまった。後は所持スキルの上位スキルしか交換できん。悪意の存在を感知できることから、もはやソロでA~S級を目指すしかない??
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
ギルマスはいい人なんです。ちょっと悪ふざけの癖があるだけで。そしてふざける場面が悪かった。
基本的に主人公の周りはいい人ばっかりで、悪い人には早めに退場してもらうようにしています。
あまり引きずるとモヤモヤを抱えて読みやすさを損ないそうなので。
交換する元ネタが詰まってきたのですが、まだ秘策はあります。といってもそれでも限定的なのですが……。
第25話 暁の戦士団 2 への応援コメント
更新お疲れ様です。
これはダマされた!すでにギルマスとマリー女史に報告済みだったとわ!
ディオール、Lv90となかなかの強敵でしたが対一ではクラウスに及ばなかったか。マイナススキルと交換できるし犯罪者を捕えた事で報奨金ももらえるしww
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
ちょっと話が前後して申し訳ないのですが、文字数が多くなってしまったのでネタバレは次回まで持ち越しです。
第24話 暁の戦士団 1 への応援コメント
更新お疲れ様です。
またもや悪意を持つパーティーの登場!「殺してでも奪い取る」のはアレはやはりレアアイテムなのか。これじゃ言う事聞いてパーティーに入ったとしても結果は同じっぽい。スキルはく奪が久々に見れる?
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます😊
マジックバックの説明は第16話で軽く触れていますが、定番のレアアイテムですね。
今回はたくさん交換させます。このためにエクセルで交換表を作ったくらいなので……
第23話 再びソロに への応援コメント
連日更新お疲れ様です。
送迎会。まだ言い寄ってくるサレンに対して忠告してあげるなんて男前。彼女も素直に聞き入れているようで安心だ?
そして家には伏兵が!女は同族の匂いを嗅ぎ分けるといいますからな、恐ろしやww
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます。
連休とバレンタインがあったので連投ですが、また通常ペースに戻ります。
サレンとはここでお別れです。
女の子に抱きつかれたことがないので香水に気がつかなかったクラウスですが、見つかったのが妹なのでたぶんセーフ。
第22話 サレンのアプローチ への応援コメント
凄く面白いので、是非続きをお願いします。
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます。
ストレートな応援コメントありがとうございます!
なるべくエタらないように書き続けようと思いますので、応援お願いします。
第22話 サレンのアプローチ への応援コメント
更新お疲れ様です。
ようやく犯人が判明。ウォーレンは商人としての経済力を期待しつつ、前途有望なクラウスは保険扱い??相手を利用しようとすると悪意の発動か。線引きが難しいものの実に有能なスキルだ。
また彼女の詐術のスキル、対人間戦では最強なのでは?これをマイナススキルと交換しなかった事が果たして吉と出るか凶とでるか?
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます。
悪意の範囲決めが難しいのですが、これまでだと悪意=敵意ばっかりな感じだったので、バリエーションを持たせるために今回の設定を入れています。
クラウスには詐術を取らせないつもりです。最終的にはそれがいらないくらい強くなる予定なので……
第21話 午睡の草原 への応援コメント
更新お疲れ様です。
普通に冒険続けているので誰がクラウスに悪意を持っているのか分からず。
>アウェイク1回分貸しにしとくの
前々回のブラック発言から続く彼女の主張、一見するとがめつく見えますがよくよく考えると一番フェアか。対等な取引であれば一番無害か。
リーダーも後継ぎ事情があるのね、誰も彼もが犯人に見えてくるww
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます。
クラウスに悪意を持っている人がいますが、ザマァとかにはならない予定です。
ザマァものも読む分には好きなのですが、いざ書くとなると難しいです。
第20話 毒の庭園 2 への応援コメント
更新お疲れ様です。
サーマルスピット、こんな魔法あるあるですな。敵が使うと厄介だけど自分が使うと効率悪いのww
ヴェノムトレントでチームワーク戦が見れ・・・なかったwwもうパーティー内では注目の的になってしまった。
それで最後の不穏な空気か。自分への悪意が見えるというのも考えものだなぁ。
現在のクラウスのマイナススキルは取得経験値半減・体力半減・知性半減・MP回復力半減・消費MP軽減力半減・スキル成長速度半減・ドロップ率半減・状態異常耐性半減の8つか、まだまだ冒険は続く!
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます。
冒頭の魔法は一発屋です。もう多分出てこない。使えない魔法の設定を考えるのは疲れます。
どうせならずっと活躍する使いやすい魔法とかにすればよかった……
悪意が見えるってのもまあ嫌ですよね。
自分で設定しておいて言うのもなんですが、現実だったら人間不信になりそうです。
第19話 毒の庭園 1 への応援コメント
更新お疲れ様です。
ドロップ率半減、まだまだあったマイナススキル。パーティー追放が始まるか?
>少なくなるぶんクラウスにいっぱい倒してもらえばいいの
トルテ嬢があっさり解決してしまったww信頼関係で結ばれてるのいいなぁ。
最後のエリアリア嬢、甘酸っぱい恋のかほりがww
前回恋愛は得意ではないと仰いましたが掴みはOK!期待しています。
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます。
好き嫌いが分かれそうですが、追放ものは結構好きです。
この物語も流行りにならって追放から始まるパターンも考えましたが、うまく繋げられなかったのでやめました。
トルテのセリフは今見返してみると、いっぱい働け!っていうブラック発言な気がしてきました。
クラウスとエリアの行く末は、物語のスパイス的な感じで少しだけ進めていきたいな、と考えています。
第17話 相棒 への応援コメント
更新お疲れ様です。
クラウスの入団試験回。見事に前衛役として活躍しますが魔法使いでないとは言えまっ向から沈黙の状態異常受けるとか勇敢すぎ。逆に注意されちゃったよ。昔のRPGだと乱数なのでこんな事できなかったけど、現代では盾役がこなせるんだよね。
後書き、無詠唱呪文ってカッコイイイメージですが、発動呪文を編み出す手間を考えると作者にとってもチートだww
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます。
クラウスはダンジョンの下調べをしてから挑んでいるので、大丈夫と思っていますが、普通のパーティはそんなに強くないので、ズレが出てしまっています。
今のクラウスならB級ダンジョンまで余裕です。
昔のゲームは魔法の発動が即時なものが多いので、ある意味無詠唱ですね。
第16話 パーティの誘い への応援コメント
更新お疲れ様です。
交換スキル、一日一回ながら同じ相手ならいくつもスキルを交換できることに?いいものばかり取ってたら次の交換に悩みそう。
そして初のパーティー入り!自己紹介はどうするのかと思いきや初級スキルを名乗って事なきを得たか。相変わらずの安定感ですな。
PS.
言いそびれて失礼していましたが、拙作の「マイナススキル~」に星をつけて頂きましてありがとうございました!至らない作品でしたのにご評価頂けて恐縮です。来年のご活躍にも期待しております。どうぞ良いお年をお迎えください。
作者からの返信
交換スキルにレベルを設定しているので、いずれは強くするのですが、強化の度合いが悩ましいです。
しばらくはこのパーティで物語を進める予定です。まだ詳しく決めてませんが……
コメント欄をお借りしますが、
皆様良いお年を☺️
第1話 固有スキルとマイナススキル への応援コメント
"吾輩は本を読む。そう、炬燵の中で( ˙꒳˙ )"を主催しております梔子です(*´艸`)
今回は当自主企画へのご参加ありがとうございます!
条件や使い方に制限はありますが、この交換スキルかなりチートですね?(笑)
次に主人公が交換するスキルはなんなのか、そしてそれによってどのような効果が現れるのかが気になって、一気にページを捲ってしまいました(* ´ ˘ ` *)
このあとも、ゆっくり炬燵の中で読み耽りたいと思います٩( 'ω' )و
作者からの返信
お読みいただきありがとうございます☺️
お手軽に読めましたでしょうか?
私自身もチートスキル系は大好きなのですが、書いてみると無制限な強さでは行き詰まりそうだったので、制限をつけています。
今後ともお読みいただければうれしいです。
編集済
第15話 タケヤマという男 2 への応援コメント
更新お疲れ様です。
タケヤマ氏が実はあの後生きていたとかそんな事はなかったぜ!w
ギャングスターのオマケ性能、倍返しというヤツですな。何とも律儀な。転生する時に何かの特典あるいはペナルティがつく?というか彼にはまだ出番がある??
オートヒールすら間に合わないサブマスの「ブラッディローズ」、残りの技はペイルフェイスとピュアブライトと見た!
PS.
>設定や技名考えていると時間が経ってしまいます。
分かる!ww
ちなみに上記元ネタは29年前?のレトロゲーム「アークス123(MCD/wolfteam)」から剣の名前として登場。それぞれが順番に破壊・法・均衡を司るというワクワク設定です。でも設定だけで物語上では色々回収出来てなかったなぁww
作者からの返信
いつもお読みいただきありがとうございます。
次の人生を代償として、の読み方次第ですが、今のところタケヤマは永遠に退場で考えています。回想シーンで出てくることがあるかもしれませんが。
技名については、だいたいスクエニ、バンナムとか有名どころを思い出しながら考えています。
設定や技名考えていると時間が経ってしまいます。
第13話 冒険者狩り 3への応援コメント
更新お疲れ様です。
何とかタケヤマを撃破、そういやサブマスはどこ行ったと思ってましたが見事なる連携!どんなスキルを持ってても至近距離でやられたら溜まりませんわ。
交換で奪われた時空魔法はもう戻ってこない?死体から交換できたっけ??
またこの騒動で交換スキルをギルド幹部に知られたのは大きなハンデとなるか?
作者からの返信
お読みいただきありがとうございます😊
サブマスの炎属性アタッカーは当初から設定していたので出せてよかった……
死ぬ→悪意がなくなる→交換できない、なので時空魔法は当分出番なしです。
ストーリー上【交換】スキルの内容を知られてしまいましたが、この世界では他人の固有スキルを詮索するのはマナー違反なので、さしてハンデにはならない……はず。
第9話 ギルドマスターの呼び出しへの応援コメント
失礼致します。
本日御作を一気読みさせて頂きました。最新のゲームには詳しくないですが色々と面白いです。これからの展開に期待!
>気になるのでしたら彼を囲って調べてみてはいかがでしょうか?
>私のスキルがそれをすべきでないと強い警告を発しているわ。
チッ、勘のイイ奴!wwクラウスならばエリア嬢と言えどステータスが見えれば容赦なくマイナススキルと交換するのでは?主人公にしては冷酷かも知れませんが良いキャラしています。
作者からの返信
お読みいただきありがとうございます。
気軽に読めましたでしょうか?
エリアのスキルはぼんやりと決めていますが詳細は詰めきれていません。できればクラウスとは違ってバトル系ではない強さというものを表現してみたいと思っていますが……
第6話 盗賊との戦いで得たもの への応援コメント
アルハラないのいいですねw
若い子が酒を飲まないってことは飲める水源が確保されてるのかな?いい世界ですね。中世というか現代でも外国ではそのまま飲める水って基調で酒の方が手に入りやすかったりしますからね。
作者からの返信
お読みいただきありがとうございます😊
私自身あまり酒を飲めないので……
水源については、綺麗な水源が確保されてるわけではなくて、生活魔法のクリーンで浄化しています。
個人的には現代なら生活魔法が最もチートなんじゃないかと思っています。生活魔法で無双するラノベがあるくらいですし。