概要
楽しい『ゲーム』のはじめる前に
コントローラー、ハンドル、フライトスティック、あらゆるギアを通じて人々は仮想空間上で「自分ではできない」体験を得られる。
様々な体験を「ゲーム空間」で得られるようになった時、『自分』はどこに置くべきなのだろうか……?
前島氏の自主企画「カクヨムSF研」用の短編です。
前島ケイ氏
https://kakuyomu.jp/users/kkkk_roki
自主企画:カクヨムSF研
https://kakuyomu.jp/user_events/16816452219413333246
様々な体験を「ゲーム空間」で得られるようになった時、『自分』はどこに置くべきなのだろうか……?
前島氏の自主企画「カクヨムSF研」用の短編です。
前島ケイ氏
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自主企画:カクヨムSF研
https://kakuyomu.jp/user_events/16816452219413333246
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