異世界経済革命~ジャンク・ブティコの経営改革~

作者 小暮悠斗

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目次

連載中 全114話

更新

  1. 序章 
  2. 扉の先には
  3. 第一章 赤字脱却 編
  4. お姫様と経済学(選択回避の法則)①
  5. お姫様と経済学(選択回避の法則)②
  6. お姫様はモノを捨てられない①
  7. お姫様はモノを捨てられない②
  8. 新人冒険者と多すぎる選択肢(選択回避の法則)①
  9. 新人冒険者と多すぎる選択肢(選択回避の法則)②
  10. 新人冒険者と多すぎる選択肢(選択回避の法則)③
  11. 異世界初のクーリングオフ導入(保有効果)①
  12. 異世界初のクーリングオフ導入(保有効果)②
  13. 異世界初のクーリングオフ導入(保有効果)③
  14. 赤字覚悟の大特価!? 数字の罠(端数効果)①
  15. 赤字覚悟の大特価!? 数字の罠(端数効果)②
  16. 「POP」の書き方①
  17. 「POP」の書き方②
  18. 「POP」の書き方③
  19. 商人ギルドからの招待状①
  20. 商人ギルドからの招待状②
  21. 商人ギルドからの招待状③
  22. 二号店を出店!! 商圏を拡大させろ(ドミナント戦略)①
  23. 二号店を出店!! 商圏を拡大させろ(ドミナント戦略)②
  24. 二号店を出店!! 商圏を拡大させろ(ドミナント戦略)③
  25. アルバイトを始める①
  26. アルバイトを始める②
  27. 専属配送業者(間接流通)①
  28. 専属配送業者(間接流通)②
  29. 専属配送業者(間接流通)③
  30. 使えるコネは迷わず使え①
  31. 使えるコネは迷わず使え②
  32. 使えるコネは迷わず使え③
  33. 使えるコネは迷わず使え④
  34. 使えるコネは迷わず使え⑤
  35. 数字を見極めなければ損をする(少数の法則)①
  36. 数字を見極めなければ損をする(少数の法則)②
  37. 数字を見極めなければ損をする(少数の法則)③
  38. 人の噂も七十五日①
  39. 人の噂も七十五日②
  40. 第二章 事業拡大 編
  41. テレビを運べば、そこは異世界
  42. 待ち望んだ転移
  43. 顧客争奪戦(エクスぺリエンス・マーケティング)①
  44. 顧客争奪戦(エクスぺリエンス・マーケティング)②
  45. エクスマの為にお客を集めろ! 限定品でお客を釣る(スノッブ効果)
  46. エクスマの為に満足度を高めろ! 試食を勧める(返報性の原理)
  47. エクスマの為に価値を高めろ! 鶴の恩返し理論(カリギュラ効果)
  48. エクスマ実践の為に紹介制を取りれる!(合理化)
  49. 雑誌の特集と裏の事情①
  50. 雑誌の特集と裏の事情②
  51. アイス革命(パッケージ戦略)①
  52. アイス革命(パッケージ戦略)②
  53. アイス革命(パッケージ戦略)③
  54. テレビでパニック!?①
  55. テレビでパニック!?②
  56. 善意で電撃魔法をぶっ放す
  57. 宝玉との出会い
  58. 食事処の宣伝(オファー)
  59. 食事処の開店(行列マーケティング)
  60. アンケートは簡潔に
  61. アンケートの精査①
  62. アンケートの精査②
  63. ただ行列に並ぶのは苦痛(公的自己意識)①
  64. ただ行列に並ぶのは苦痛(公的自己意識)②
  65. パーテーションの力は絶大(エッジ効果)
  66. メニューにも気を配れ(スイートスポット)①
  67. メニューにも気を配れ(スイートスポット)②
  68. 合同出資?円卓議会招集①
  69. 合同出資?円卓議会招集②
  70. 異色のパーティー
  71. 夜一の戦闘服
  72. 自己紹介、それはとても大切なもの
  73. ラストダンジョン裏攻略法
  74. モノの価値は人それぞれ
  75. 魔王との取引
  76. 魔王は惚れ症①
  77. 魔王は惚れ症②
  78. 成果と評判
  79. 第三章 事業革命 編
  80. 異世界に技術革新を
  81. 情報を求めて(販売時点情報管理)①
  82. 情報を求めて(販売時点情報管理)②
  83. 現場の戸惑い(販売時点情報管理)①
  84. 現場の戸惑い(販売時点情報管理)②
  85. POSシステムの問題点(販売時点情報管理)①
  86. POSシステムの問題点(販売時点情報管理)②
  87. POSシステムの問題点(販売時点情報管理)③
  88. 贅沢な悩みと、その活用法(死の谷)①
  89. 贅沢な悩みと、その活用法(死の谷)②
  90. 贅沢な悩みと、その活用法(死の谷)③
  91. 贅沢な悩みと、その活用法(死の谷)④
  92. ゴーレム活用事業①
  93. ゴーレム活用事業②
  94. ホモ・エコノミクス(合理的経済人)①
  95. ホモ・エコノミクス(合理的経済人)②
  96. ホモ・エコノミクス(合理的経済人)③
  97. 暇過ぎて降臨
  98. 新たな娯楽の誕生
  99. 映画の成功とその後の展望
  100. 第四章 観光ビジネス 編
  101. 観光地に必要な4つの条件①(気候)
  102. 観光地に必要な4つの条件②(自然)
  103. 観光地に必要な4つの条件③(文化)
  104. 観光地に必要な4つの条件④(食事)
  105. アピールポイントの落とし穴
  106. 郷に入れば郷に従え
  107. 暗黒大陸を観光地にする理由
  108. 宿泊施設を用意せよ
  109. 第五章 テーマパーク 編
  110. 「2・6・2」の法則①
  111. 「2・6・2」の法則②
  112. 夢の大陸
  113. 勇者になる者、そして敵と案内役
  114. マニュアルの基準は高くなくてはならない
  115. 上手くいっている時こそ慎重に
  116. 制約からの解放(消費社会)
  117. 嬉しい誤算①
  118. 嬉しい誤算②
  119. 嬉しい誤算③
  120. 第六章 専門学校 編
  121. 説得