#DX3 エフェクト検索システム (TRPG 供養会 Advent Calendar 2017#22)
この記事は、TRPG 供養会 Advent Calendar 2017の第22日目の記事として書かれている。 https://adventar.org/calendars/2345
ダブルクロスのキャラ作成は結構大変である。エフェクトアーカイブが出てからはそうでもないが、それまでは複数のルールブックを行き来してエフェクトを探したものである。また、エフェクトアーカイブがあっても望むようなエフェクトを探すのはそこまで楽ではない。
なんとかしたいなぁ、と考えてエフェクト検索システムを作ろうと考えた。GitHub リポジトリも存在する。 https://github.com/Shunshun94/EffectSearch
考えた機能としては以下のようなものであった。
〇単純な検索
任意の言葉を含むエフェクトを検索して見つけることができる。「邪毒」とか「シーン」とかで検索できるので目的に合致したエフェクトをサッと見つけられる。
〇コンボ確認
エフェクトを複数指定し、それらがコンボとして噛み合うかを確認できる。いざ、本番で「あっ、それ噛み合わないよ」というツッコミが入った経験は過去のものになる。
〇コンボ検索
コンボ確認したエフェクトを元に、さらにかみ合うエフェクトを検索できる。
〇各種絞り込み
シンドロームや技能、掲載されている本で検索結果を絞り込める。
コンセプト的にはコンボに易しい検索、ということで大変に便利になるだろうと考えて開発を始めた。
しかし、途中であることに気付いて開発を断念した。
「エフェクトデータ、公開したらまずくね?」
権利とかが危ない。るるぶを買わなくてもよいのではという方向に話が進むのも大変に嫌だったので開発を止めることに。
今考えるとエフェクト詳細を掲載せず、検索結果で名前だけひっかかる、とかにしても良かったかもしれない。しかし、検索インデックスを内部にもつ関係上、頑張ればエフェクト詳細を読み取れそうなのでやっぱり無いなー……
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