概要
正義はなく、選択だけが残る。
継承権を持たぬ王女。存在すら届かない宮廷で、ただ一人、自分の価値を証明しようと近衛軍の扉を叩く。
寡黙な少年。誰も知らない目的を秘めて同じ場所へと足を踏み入れる。
宰相の野望。
王太子の焦燥。
騎士の誓い。
それぞれが交錯し、王国は静かに崩れ始める。
運命は誰の意思も容赦なく呑み込んでいく。
その果てで――
残るのは、誰の言葉か。
ペンドレインの影に刻まれるのは、誰の名か。
本作は、勧善懲悪や成長譚を主軸としない戦記・政治ファンタジーです。
複数の立場と視点が交錯し、「正しさ」よりも「選択の結果」と「代償」が物語を形作ります。
戦場での勝敗や英雄的行為よりも、沈黙、判断、取り返しのつかない分岐を重視しています。
視点移動や情報の非対称性が多く、説明されない部分も意図的に残しています。
寡黙な少年。誰も知らない目的を秘めて同じ場所へと足を踏み入れる。
宰相の野望。
王太子の焦燥。
騎士の誓い。
それぞれが交錯し、王国は静かに崩れ始める。
運命は誰の意思も容赦なく呑み込んでいく。
その果てで――
残るのは、誰の言葉か。
ペンドレインの影に刻まれるのは、誰の名か。
本作は、勧善懲悪や成長譚を主軸としない戦記・政治ファンタジーです。
複数の立場と視点が交錯し、「正しさ」よりも「選択の結果」と「代償」が物語を形作ります。
戦場での勝敗や英雄的行為よりも、沈黙、判断、取り返しのつかない分岐を重視しています。
視点移動や情報の非対称性が多く、説明されない部分も意図的に残しています。
おすすめレビュー
新着おすすめレビュー
- ★★★ Excellent!!!静かなる侵蝕、盤上に忍び寄る黒の意志
この短い一話は、まさに“戦わずして制す”戦略の美学を描いた静謐な一手だ。
リカルドゥスが再び戻るのは戦場ではなく、棋室。そこに広がるのは血の匂いも叫びもない、しかし確実に命運を左右する盤上の戦い。
白のビショップが消え、孤立した白キング。対する黒は、動かぬルークと静かに布陣を整えるビショップ、そして跳ねるナイト。
駒の配置はまるで詩のように、あるいは絵画のように構成され、読者はその静かな緊張に息を呑む。
「パシッ」という一音が、戦場の銃声にも似た重みを持つ。
この物語において、盤上は単なる比喩ではなく、現実の政治や戦略を映す鏡であり、リカルドゥスの思考そのものだ。
派手な動きはなくとも…続きを読む