雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
格闘20+機操術50+従属容量UP20(左から優先)
ヒロが護衛をつけないとは思えないから最低限の運動能力で格闘
感応士としての強みを活かす上で機操術
従属容量ギリギリっぽいから女性型機械種の希望と欲を込めて容量UP
バランスを考えると緑学も欲しいところ
他は森羅、白兎で代用出来そうです
作者からの返信
「イベント達成」や「鐘守との出会い」でポイントは随時手に入ります。
今回取れなかったスキルは次回獲得可能。
ただし、マイナス技能の帳消しは今回だけ。
編集済
第630話 決戦2への応援コメント
疑問があります。「城の最奥」で朱妃に同じような方法で創界内に仲間と切り離された後、召喚適正がある発掘品や機械種でこの時のヒロと同じように、色付きクラスの超高位機械種を新たに創界内に出した場合では禁忌にあたるのでしょうか。
追記
返信ありがとうございます。巣や城の攻略時は機械種戦力は互角まで、罠にかかって敵地に転移した時でも「最奥」の禁忌の条件が緩くなるだけで存在するのですね。疑問が解けました、ありがとうございます。
作者からの返信
戦力差にも寄ります。赤の帝国は人間の輝きを見たいのです。その為の舞台装置が巣や城。それを圧倒的な戦力差(従属機械種)で蹂躙しようとするのが許せない。しかも正々堂々真正面からの大軍を以ってではなく騙し討ちだと最悪。今回のイザナミ戦のような戦力差ならギリギリ許容範囲内。この時の戦力差は精々2~3倍くらいでしょうから。罠に引き込まれての敵地での戦闘という条件も合わせると見逃されるでしょう。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
まさかの雪姫の育成が!
やっぱり味方を誤射しちゃうのはヒロ以外も含んだチームで行動するときに致命的なのでゼッタイ上げなければならないので小型銃を上げたい。レベルをプラスの4にもできるなら80ポイントここで使用?
それから人類には不可能そうな守護者の従属…とかいうロマンも達成したいところなので従属容量アップを1上げるのに20使用、もし1上げただけじゃ足りないなら足りるところまで上げて、その兼ね合いで小型銃のレベルをプラスの3でも2でも1でも0にでも調整する感じにしたいですね。
作者からの返信
残念ながら今回はマイナス技能は0に戻すだけになります。
でも、次の成長時に1レベルは上がりそう。
編集済
第398話 物語2 転(上)への応援コメント
「『闘神』スキルと『仙術』スキル」、と今話で主人公が思考してたのに少し違和感。確かタキヤシャと地球での異世界転生系書物における会話の有った話で、タキヤシャが「『闘神』スキルと『仙術』」スキルと言ったときに主人公が違和感を感じていたり、その話での主人公の思考の複数回全てで「闘神と仙術スキル」と言っていたり、コメ欄でタイトルにも意味があると言っていた記憶があったうえでタイトルも「闘神と仙術スキル」。闘神の後にスキルがつかないこと多いなあと感じたのですが、特に意味がなかったり、この場では「闘神スキル」というのが正しかった理由がある、私の誤考察等であれば無視してください。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
小型銃 40pt、格闘 20pt、剣 30pt、洗濯 10pt
特殊イベント無しでマイナス技能を消せるのは今回のみ、次回以降は1イベントに対して1upのみとのことですので、戦闘技能のマイナスは全消し、ポイント余らすのはもったいないので、唯一10ptで取れる洗濯にしました
また、質問なのですが戦闘技能等でレベル0のスキルは無記載ですが、レベル1に上げるのにptはいくつ必要ですか?
特殊イベント等でレベル1でスキルが生えてくる感じでしょうか
作者からの返信
次の成長時に1レベルを取れば上がります。
戦闘系は10ptです。
第535話 説明3への応援コメント
世界地図をみて、バルトーラから北北東に車で6日の距離に暴竜のねぐらがあります。バルトーラから3日の距離から車で半日の移動で暴竜の狩場内にこの白の遺跡があるのなら、もう一つの白の遺跡は、バルトーラから見て暴竜のねぐらの向こう側に車で3〜4日の位置にありそうです。あるいは車で移動出来ない険しい場所にありそうです。封印されている緋王はティポーンに関係あるタルタロスかガイアかなと推測しています。
第4話 発見への応援コメント
中華キャノンと先行者かな?
第30話 宝剣への応援コメント
背中の破壊なので機械種ウルフボス(ウリディンム)の機体と晶石は無事です。東方にいるエンジュのダイヤウルフに晶石合成で強化を促したいです。エンジュが狼使いの二つ名ですし、ヒロの戦力では使い道がありませんし、こっそり渡して、丁度良い使い方にしたらどうでしょうか。だから山へのルート推しです。
編集済
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
ヒロだからこそギャグで済んでいるが味方を銃で撃つレベルは拙い。また感応士の力で一番よく使うのは感知能力です。後は従属容量を上げる事でいずれ守護者クラスを従属するための容量確保。以上の考えにより、
小型銃40p、知操術40p、従属容量20pの選択です。
作者からの返信
本当にソレ。今のままだと、同行者ができた時に、雪姫の誤射で死人がでそう。
編集済
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
ステータスは12が常人の平均値で最高値は24と聞きましたが、生命力だけやたら高いのは雪姫の元々の才能ですか?それとも宝貝人間だからですか?
またこの生命力なら中央入り前に金で集めれる程度の防具でバルトーラでの活性化レッドオーダー程度なら一撃を受けても頓死しない耐久力を確保できるかも知りたいです、後衛としてのHPが確保済みなら必要なスキルも変わってきますので。
追伸
おぅ……後衛としての事故死の心配を考えてたら予想の3倍ぐらい固くて驚きです。
ここまで固いなら雪姫が盾を構えて後ろから機械種に射撃させるのもステだけで言えばアリですね、常識破りなのでヒロ達が思い付くかはともかく。
育成アンケートはまず従属容量UP:20
単純に西王母とか仲間になってほしいキャラがまだ来てないからとヒロの高数値参照の%バフなので他に比べてかなり高効率と推測したので。
次に格闘:20(マイナス消化)
格闘は兎道場でポイント踏み倒して習得できれば一番いいけどズルできなくても仕様的に自衛は必須能力ぽいのでなら受け流しや杖術とのシナジーに兎武術化での大化けも期待できる格闘は個人的には強く推します
他は概ねポイント温存のつもりなのですが、あればそれにもポイントを振るつもりだったものについて質問があります
鎮守は白の次の文字に因んだキャラ付けや特性をだいたい持っている印象ですが(492話では白剣が武器持ちなら鎮守一強い、白風は『物操術』での『浮遊』と『飛行』が得意)雪姫のそれと予想できる雪や氷に因んだ感応術もしくは白露の亜種的な感応術の才覚に今回或いは今後ポイントを振ることは可能ですか?
そもそも雪姫にはそういった感応術の才覚が無い、もしくはしんだり宝貝化で既にロストしている才覚なら諦めて命操術:20に振ります。命操術は「物繰術、転操術はLVが低いと役に立たない」で言及が無くて、高数値の生命力と相性良さそうだから妥協としては無難に見えるので。
作者からの返信
宝貝人間だからです。ファンタジーゲームならミスリルゴーレムやエルダードラゴン並みの耐久力。ただし、決して無敵ではありません。
超重量級にぶん殴られても一撃では死にませんが怪我をします。何機も集まってボコられ続ければ死んでしまうことも。
<追記>
鐘守はそれぞれ固有の能力を持っており、ソレはオンリーワンです。いずれ雪姫も固有の能力に目覚めますが、成長の仕方が固有能力の仕様に影響を与えます。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
ものすごくワクワクするアンケートですね!
宝貝接続
転操術
小型銃
操縦(戦車)
今回だけとのことなのでマイナス技能を消して
(砲撃(戦車)や格闘も気にはなりますが偶然イベントがくるかどうか)
やれることの幅を増やすために宝貝接続
低いうちは役に立たないなら今の内からヒロの弱点を補える空間系をコツコツ上げていきたいので転送術とします
鐘学はすごく気になりますが遠いので今後のポイント追加量次第になりそう
気になるのが『宝貝(道具)』寄りというのがヒロインとしての方向性の違いになるなら少し偏らせるのもありですが
ヒロイン化自体が遠くなるなら気を付けたいですね
作者からの返信
転操術は5レベルくらいから実用的になっていきます。
空間制御では転移できないケースも転操術なら転移可能。
レベルを上げると戦闘ではかなり有利になります。
なので天駆はここまで名をあげているのです。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
格闘(20)知繰術(40)命繰術(20)戦術(15)ですかね
特に格闘は動く動作全般に影響を与えそうなので、逃げる途中で転けるとか
でも白学や説法関連も気になるなあ
作者からの返信
格闘と戦術を上げると、戦闘時の立ち回りが上手くなりそうですね。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
礼法、小型銃、操縦(戦車)の3つかな
対外能力のサポートと最低限の自衛能力、白学はポイントが足りない……
作者からの返信
上流階級と対談するなら礼儀作法は重要。
主人公が苦手な分野ですね。
編集済
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
このようなアンケートがあったとは、、戦闘や家事や技能はむしろポンコツのままがいいです。メイドや森羅がやってくれるはず。宝具接続と歌と踊りで尖って欲しいです。プロトカルチャーで緋王を味方にしましょう。
作者からの返信
やはり鐘守は歌って踊ってが最重要。
なにせ白鐘の巫女ですからねえ。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
知繰術 40 操縦(戦車) 20 小型銃 40 まず戦闘を想定した時に安全を確保するためにこちらが先手の時は戦車に退避しているだろうから最低限の移動するため操縦を。小型銃 町や思わぬ遭遇戦の時に遠距離攻撃で牽制等の為にマイナスを打ち消しておく。杖スキル持ってるので近遠と最低限の一瞬の自衛のため あと感応士が本職なので上げておく。マイナスの戦闘関連消しておきたいけどポイントが足りない
(´;ω;`)。今回だけ特別に特訓やイベントが必要ないので断腸の思いで最低限入れた。趣味技能や礼法などそちらを優先したかったけど自衛が必要な時も他の機械種護衛はいるだろうけど今までの中央の人達をみると護衛につけた機械種を上回る可能性もあるし生存率を上げておいた。
作者からの返信
雪姫を対人交渉の場に出そうとすると、どうしても危険な目に遭う可能性が高まります。そこそこ銃を使えるとアピールするだけでも牽制になりそうです。
編集済
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
小型銃40+知操術40=80かなあ 最低限の護身と、感応の底上げ。従属容量を上げると選択肢は広がりそうだけど背負うものも増えそうだから上げたくないなあ
作者からの返信
シティアドベンチャーでは、知繰術と小型銃は役立ちそうです。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
器用基礎値に30
剣術レベル0に30
歌に15
残りは保留
器用基礎値は色んなポンコツをちょっとはマシにしてくれそう
剣術は未来視で莫邪宝剣を持ってはしゃいでた姿もあったので+αとして剣型の宝貝は今後も入手できそうなので雪姫に預けることも出来そう
歌はアイドル活動目指して!(その方がほかの鐘守との交流も増えそうでポイント獲得が狙えそう)
作者からの返信
雪姫、白月、白露の夢のアイドルグループ結成が……
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
とりあえず従属容量に振って残りキープでいいのでは?
祖霊は欲しいですが最上級白鐘扱える露ちゃんと繋がりがありますしすぐ手に入れてもそもそも改造と重整備ができる人がいませんからしばらく持て余すの確定になりそう
ボノフさん偉大すぎる
現状は幅増やすにも単純な戦力とだけ見るにも内政関連に手を出すにも必須すぎるのに容量余裕がない。
本人の戦闘はこれマイナス消したとしてどこまでの相手に対応できるんですかねというのがわからないからなんとも
消しただけだとそんなに、というなら機械種で護衛常につけるほうが良さそうです
作者からの返信
マイナス技能を消すことで周りに迷惑をかけなくなるという点が大きいようです。今だと、味方に誤射しまくり、剣を振るえばすっぽ抜けて周りの観客に怪我をさせるレベル。街中では危険な目に遭わせないよう雪姫を外に出さず、ずっと引き籠りさせるという方法もありますが。
編集済
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
・小型銃 レベル▲4【LV0必要ポイント:40】
・格闘 レベル▲2【LV0必要ポイント:20】
・戦術 レベル1【レベルUP必要ポイント:15】
・操縦(戦車)レベル▲2【LV0必要ポイント:20】
以上95ポイント、残りは次回に。
これで外でも内でもそれなりに立ち回れるだろう。
作者からの返信
元々雪姫の能力値は高い(器用・敏捷を除く)ので、戦闘系技能を上げるとすぐに戦えるようになります。後は発掘品の武器を渡してあげましょう。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
従属容量UP、宝貝接続、操縦(戦車)、小型銃で100ポイント。
あまり目だってくれないほうがいい結果になりそうな予感はしています。
小さな幸せを手にしてくれヒロ!w
作者からの返信
戦闘中は戦車の中にいるのが一番安全。
バフをかけるだけかけて戦車に逃げ込むという戦法。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
雪姫が宝貝を使えるなら戦闘技能の剣なんかも良いんだけど雪姫自身が宝貝だからどうだろう?ナタなら七割以上の出力で宝貝を使えそうだけど未来視?みたいなのでは雪姫は一瞬しか使え無かったし、でも一瞬でも使えただけ凄いのか?
宝貝が三割以上の出力で使えるなら剣:50と白学:40で余り10。宝貝が三割以上の出力で使えないなら従属容量:20と白学:40と命繰術:20の余り20かな。白学は森羅との役割分担があるから法律も頑張って欲しい。命繰術はシティは人が多いし使う機会も多そうだしヒロの仙薬のカモフラージュに使えそうだから良いかも。今後得られるポイントが少ないなら鐘学の為にとって置いても良いんだけどいつ入手出来るか分からないからな~。
という感じです、一読者の意見として受け取ってください。長文コメント失礼しました。
作者からの返信
今の所雪姫が主人公の宝貝を使った場合、出力は白兎より少しマシな程度。
奔放で独立心の強い哪吒と違い、雪姫は自分を主人公の『宝貝(道具)』だと認識している為です。でも、成長の仕方によってこれは変化していきます。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
白学50、格闘20、残りは保留
街中でのトラブルを考えると法律関係が分かる味方がいないといずれ困ったことになりそうなので白学
また、街中の荒事は銃とか剣は使いにくいので格闘
作者からの返信
格闘を上げていくと雪姫が天兎流舞蹴術を学ぶという展開も……
編集済
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
礼法30:
対人関係強化
同じ理由で説法、白学も欲しいけどポイントが無い…
格闘20:
街中でのトラブル防止、他のマイナス技能は街中で早々使わないと思われるので除外
踊り30、歌15:
直々にいいイベントあるぞって言われたので
アイドルバトルだけでなく他の鐘守との交流にも使えそう
鐘学5(余りポイント):
白鐘の本機能早く使いたい
雪姫戦闘技能テコ入れより今の面子を全体的に強化する方が上がり幅大きそう
結局戦闘は現状の戦力が既にオーバースペック気味だからヒロだけではどうあがいても手が届かない領域を強化したいですね
特に対人関係
さんざん未来視して経験積んでも成長が微々たるもの…笑
色んな人と仲良くなれれば味方が増えたりいい情報貰えたり、逆に危険なイベントの兆候を掴めるかもですし
バルトーラではヒロが出不精過ぎて色んな不穏フラグを見逃しまくって最後大暴発しましたし、ガンマン教官とかの街中の仲間候補の加入が一切無いのも対人関係遮断していたせいもありそうですしね
あとエピローグのリザルトからすると交流深めてれば多分何人かの敵はワンチャン味方側になってくれてたような気がしてます
マリク導師とか
ヒロの戦力が上振れてなければどうなったことやら…
これがゲームなら対レットオーダーへの出撃以外は拠点内コマンド連打で時間経過して自動発生以外のイベントフラグや好感度依存の追加分岐を逃す味気ない立ち回りすぎる
(私事ですが最近やった活俠傳という武侠ゲームが、特定人物や派閥との交流や好感度がないと、いくら戦闘力を強化したところでトゥルーエンドに繋がらないゲームでした
この闘神&仙術の、個々の小さなイベントの発生次第でシナリオが如何様にも変化する(orしそうな)部分がよく似てると思うゲームです
面白いです)
次点で白鐘技能上げたいですね
白鐘接続ができれば秘匿機能で全体強化できますし
早くラピュタ拠点に設置させたい
作者からの返信
エンディングには色んな要素が絡みます。色々あり過ぎて作者でも把握しきれていません。連鎖していくと止められないのです。最悪途中でバッドエンドになったら『2周目』の方を更新していくつもりです。
空中庭園に白鐘を設置する為には白翼協商との交流が不可欠。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
器用30、知力30,知繰術40=合計100
そのうち鐘学取りたいな。
器用が低くても小型銃のレベル高ければ当たるのだろうか。物繰術に振ったほうがよさそうかな。
作者からの返信
もちろん器用度が高い方が銃の命中率は上がります。
でも、銃のマイナス技能はそれ以前の問題です。
編集済
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
従属容量UP、宝貝接続、知繰術の3つですかね。知繰術は機操術の前提みたいだし、レベルを揃えた方が良さそう。
それとスキーが何故か高レベルなのは名前と関係しているんですか?
作者からの返信
雪に因みました。何か一つくらいは取り柄が無いと。
編集済
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
マイナス技能を消したいので…
小型銃40+剣20+格闘30=合計90…余り10
出来ればマイナス技能は全部無くしたかったけどポイント足りぬ(´;ω;`)
次のレベルアップで命繰術、戦闘技能を取り死に難いようにして行きます…
他の技能は雪姫が自分を守れるぐらい強くなってからかな〜
作者からの返信
戦闘系中心ですね。
ある程度武力を持っておいた方が街中での立ち回りに不安が無くなります。
今のままだと、街中で襲われた時、雪姫が銃を抜いたら誤射しまくりで大変。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
容量アップと機操術。後は保留
いずれは鐘学上げたい
あとヒロに足りないのは緑学だけど雪姫では手が回らなそう、新しい出会いに期待、あるいは森羅やってくれないかな~(チラッ
作者からの返信
緑学を一から学ぼうとするとやはり学校にいかなくては……
編集済
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
従属容量、宝貝接続はマストだと思う。
後は命繰術で身体能力UP、小型銃のデメリット帳消しで。せめてヒロの頭に当てるな笑
うーん追記を読んで結構悩んだけど上のやつはなしで、ポンコツな部分を直したいので、砲撃(戦車)、操縦(戦車)、小型銃で
ヒロもそうだけど自分も限定って言葉に弱いんだよね笑
作者からの返信
ポンコツ部分を修正するのは大事ですね。
ただでさえ欠点だらけの主人公がいるので。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
白学50、小型銃40=合計90
理由としては現状足りない知識系として白学
白学は藍学とも悩んだしその辺を森羅がするなら緑学とかもありかと悩んだ
今しかできないマイナス能力の強化として一番有用そうな小型銃
これも格闘と悩んだけどマイナスのデカイ部分を改善する方が難易度として高そうなイメージがあったからマイナスが大きい小型銃にした
大きいマイナスとして家事技能もあったけどそこはむしろ魅力でもあるから改善する必要を感じなかった
結論としてこの強化なら腐ることはなくそこそこ優秀な結果になると予想する
作者からの返信
マイナス技能をポイントで帳消しにできるのはこれが最後かもしれませんからね。特に銃のマイナス技能は怖い。主人公だから笑い話で済みましたが、もし、他の人間の同行者がいたら……
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
従属容量増やしたいですが守護者の従属をしたいので雪姫自身の莫大な容量を増やしたいですね
ヒロ単体で守護者の従属は難しそうなので雪姫に負担してもらうなら雪姫自身の従属容量が必要そう。ステータスのどれかを参照して伸びるんですか?
宝具も出力が落ちたとしても戦闘技術に優れる機械種たちならうまく使えそう
それに完全に譲渡すれば同化作用が見込めたりするんでしょうか
作者からの返信
雪姫の従属容量に関係するステータスは精神力ですね。
宝貝との同化作用は不可能。あれはマスターである主人公の持ち物なので。
でも、機仙融合で一時的ですが似たようなことはできそうです。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
従属容量、宝貝接続、戦術、賭け事。
どうせギャンブル見たいな綱渡りな戦いに巻き込まれるから、一か八かの直感技能上げる
作者からの返信
雪姫は賭け事が割と得意。
逆に主人公は全く向いていません。
雪姫 キャラクターシートへの応援コメント
雪姫のレベルアップが読者投票となるとは思いませんでした。
敢えて言うなら従属容量up+1、魂魄接続+1と、器用さ+1かなぁ。
あと、成長ポイントの獲得の基準は知りたいです。公開がアウトと言うか、作者様のご気分なら、それもありです。
作者からの返信
鐘守との出会いやイベント達成で獲得します。
初期は低めで後半増えていくイメージ。
最初は50~100くらいでしょうか……
まだ決めかねている所です。
編集済
第734話 審問2への応援コメント
未来視で夜駆けの雷と野族の戦いでヨハンが使用していた雷光剣が帰ってきた後、ヨシュアが使用者になっている事から、聖別後も息子に受け継ぐことができるのでしょうか。それは白の教会が認めていたのですか。また、雷光剣が野族に奪われた後、別の狩人が野族から取り戻した場合、その狩人が所有者として白の教会に聖別を受けれますか。それともヨシュアが権利を主張しますか。
追記
返信ありがとうございます。ヨシュアが受け継いだ時必死に努力して担い手になったのですね。だからあの様に性格が変わってしまったのか。
作者からの返信
聖別自体は残りますが、その使用者はあくまでヨハンのまま。受け継いだ息子のヨシュアが相応しい実力を持つと鐘守が判断したなら、色々な審査を経た後、聖別の使用者に書き換えてくれます(歴代の使用者の履歴は残ります)。
野賊に奪われた後、別の狩人が取り返したのなら、善意の第三者としてその狩人が受け取れます。しかし、その背後の事情を鑑み、白の教会が間に入って、対価を支払う代わりに息子であるヨシュアに譲ることを勧めます。親の形見であるということも考慮して。強制はしませんが、白の教会が多少の色を付けますし、教会への貢献として認められますので、素直に渡す者の方が多いでしょう。
第783話 禁忌への応援コメント
悪臭さん援軍が来たと調子付いてるけど敵味方無差別の悪臭が武器ならむしろ邪魔なのキミなんじゃ……と思ったけど前話で輝煉には効いてないようにも見えててランク的に辛うじて援軍の妨害にはならない程度の効力なんですかね?白兎がダウンした悪臭だから判断に困る、決め付けだけど少なくとも臭いとは援軍に思われてそう
あと悪臭との相性なら援軍にアンデット系とか混ざりそうなのに一番それっぽい死神もアンデットじゃなく悪魔系、出せる強キャラをリストの上から順に出したっぽくて元の紅姫のことは謎の声さんの眼中に全く無さそうで少々不憫
作者からの返信
白兎は極限まで濃縮したモノを吸い込みましたから……。
ものかきさんはその辺がものすごく適当。
編集済
編集済
編集済
第783話 禁忌への応援コメント
今までにあった巣の過剰反応と似てますけど、流石に別物っぽいですよね。...もしかしたら今までも裏側ではずっとこんな感じだったのかもですけどw
違反行為が七宝袋の事を指すのであれば恩恵に対して罰が軽すぎるような気がするので、あくまでも稼働中の機械種を収納できていたこと自体に対する罰でしょうか?
正体としては恐らく赤の女帝3機のうちの誰かなのでしょうけど、『見っけ!』という発言から全知の『ものしり』さんではなさそうですし、以前作者様が【ものかき】と出会うとゲームオーバーと仰っていたので、『ものかたり』さんでしょうか?
追記
返信ありがとうございます!
直接会うとNGなんですか⁉︎
見るだけで何か分かってしまう物があるってことですか⁉︎
ヤバいです!更新が待ちきれません!
作者からの返信
直接会うとNG。
声だけなら彼女だと分かりませんので。
『ものかたり』は真面目さん。滅多なことでは赤の帝都を離れません。
第782話 紅姫8への応援コメント
憶測を交えたそもそもの話なんですが現在ヒロ達がいるような中央近辺の巣って、例えば中央前線で強くなりはしたけど力不足を感じたようなトップ層に届かなかった狩人が戦力を補充しに一旦出戻りできるような距離の配置場所なんですかね?
仮にそうなら辺境と違いそういう土地で目ぼしい中量級紅姫を得るならば未発見・未判明の巣からとなるはずで、残る訳の無い場所に中量級人型と判明済みがあるとなれば瑕疵ありなのは当然でしょう・・・臭いから誰も欲しがらないと既に決めつけてますが
というか、この巣の紅姫が取られてない理由も普通にギルドで聞くか調べたらすぐに分かったんじゃないでしょうか?
そこも是なら最速で結論だけ得てしまい普通に順序立てれば大して時間を掛けずに分かるものをスルーしてしまうのはのは打神鞭の欠点と言えるかもしれませんね
作者からの返信
普通、狩人は訪れた街の秤屋で同僚の狩人相手に情報収集をします。
自分が持つ情報を対価に情報交換と言う形で。
主人公にはちょっと無理なので、森羅の役目になりそうです。
打神鞭の占いの功罪ですね。
あまりにも便利すぎて主人公が成長しない。
編集済
第768話 エピローグ9への応援コメント
この時のイバラキドウジおそらくヒロのこと結構気に入ってそう。本人を前にたかがと言った後からの対応がすごく優しい気がする。