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「システム 創作論」を含む小説
全4件
システム
創作論
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表示多め
【ネタバレ有り】映画『THE FIRST SLAM DUNK』のちょっとした感想とそれを基にした新しい創作術についての妄言です。
/
杉林重工
【ネタばれあり】今更ですが、映画『THE FIRST SLAM DUNK』を基にした新しい創作術について高校生が迷走するお話です。 全て著者の妄想です。真実は一つもありません。 …
★0
ラブコメ
完結済 1話
9,719文字
2023年12月26日 21:02
更新
創作論
批評
感想
恋愛
ラブコメ
学園
ブラックジョーク
コメディ
映画『THE FIRST SLAM DUNK』を基にした妄言です。
杉林重工
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カクヨム歴2年ぐらいな奴の呟き
/
文字塚
・お好きな所からお読み下さい。タイトルが大体結論ネタエッセイになります。 初めましての方は初めまして。 カクヨムとなろうで細々と活動しているユーザーです。 トカレストストー…
★45
エッセイ・ノンフィクション
連載中 43話
126,896文字
2023年9月22日 18:00
更新
システム
サービス活用
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緩い創作論
ほぼブログ
ライトユーザー向け
考察
群馬は悪くない
日間一位になってもライトユーザーは緩く過ごしたい
文字塚
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LINEノベルとカクヨムの収益化システムから見る、「売り方」の未来
/
蒼風
☆おしらせ☆ 一部を除き下書き状態に変更しました。以降はnote版をご覧ください。また、諸事情により作品の公開を取りやめることも検討しております。 □本作について□ ・本作は…
★171
創作論・評論
完結済 1話
522文字
2019年4月18日 00:00
更新
カクヨム
LINEノベル
収益化
出版社
書籍化
雑記
創作論
売り方
書籍化はもう"ゴール"じゃない
蒼風
カクヨムユーザーは必見。これからの物語の在り方とは?
ゆあん
1話目から読む
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長編書きの為の連載フレームワーク提案
/
水縹F42
IT業界で使用される、システム開発手法は創作にも十分応用可能です。 レガシーで堅牢なウォーターフォールモデルに別れを告げて、即効性があり昨今の要求にも答えるアジャイル形式を導…
★6
創作論・評論
完結済 27話
40,355文字
2018年1月1日 00:00
更新
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カクヨムオンリー
スランプになる暇もなく書き続けたい人の為のHowToフレームワーク
水縹F42
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