概要
勝率100%の罠を仕掛けた高校生を天才小学生の“悪魔のロジック”が撃つ
転校初日。
居場所のない高校二年生・百沢は、気晴らしに立ち寄った古びたゲームセンターで、パンダ帽子をかぶった小学生と出会う。
無礼で生意気、しかしゲームの腕前は異常なまでに鋭いその子どもに、百沢は次々と完敗していく。
メダルゲーム、バイキング、ルーレット──。
どの勝負でも翻弄され、プライドはズタズタ。
負けっぱなしの屈辱を晴らすべく、百沢は“ある勝負”を仕掛ける。
それは、ゲームではなく「論理」で決着をつける頭脳戦。
嘘を見抜き、真実を証明し、相手を論破するはずの完璧な作戦。
しかし、パンダ帽子の小学生は、百沢の想定を軽々と超えていく。
転校生とパンダ。
二人の奇妙な対決が導く“スリー・プロファイル”とは何か。
そして、最後に百沢が知ることになる“ひとつの事実”とは──。
転校初日
居場所のない高校二年生・百沢は、気晴らしに立ち寄った古びたゲームセンターで、パンダ帽子をかぶった小学生と出会う。
無礼で生意気、しかしゲームの腕前は異常なまでに鋭いその子どもに、百沢は次々と完敗していく。
メダルゲーム、バイキング、ルーレット──。
どの勝負でも翻弄され、プライドはズタズタ。
負けっぱなしの屈辱を晴らすべく、百沢は“ある勝負”を仕掛ける。
それは、ゲームではなく「論理」で決着をつける頭脳戦。
嘘を見抜き、真実を証明し、相手を論破するはずの完璧な作戦。
しかし、パンダ帽子の小学生は、百沢の想定を軽々と超えていく。
転校生とパンダ。
二人の奇妙な対決が導く“スリー・プロファイル”とは何か。
そして、最後に百沢が知ることになる“ひとつの事実”とは──。
転校初日
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