概要
表に出ないリアルな戦場
「第2回空色杯」応募作品です。
今回の音源を聞いて、戦闘状態の緊張感を意識した作品にしてみました。
ドッグファイト(戦闘機による交戦)のシーンも考えてみたのですが、戦闘に突入するかしないかのギリギリの駆け引きラインである、「索敵」にスポットを当ててみました。
今回の音源を聞いて、戦闘状態の緊張感を意識した作品にしてみました。
ドッグファイト(戦闘機による交戦)のシーンも考えてみたのですが、戦闘に突入するかしないかのギリギリの駆け引きラインである、「索敵」にスポットを当ててみました。