◆設定:もぐらぱわー(王都編まで)



エミカが閃いた技一覧。



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 【モグラパンチ】


  すごい威力のパンチ。暗黒土竜の基礎腕力値底上げにより、

 腕力100overで繰り出される。巨大な怪鳥もワンパン。



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 【モグラクロー】


  土や石を掘る基本技。掘った物質は爪の中に取り込まれる。

 ガラスや貴重な宝石、ゴーレム系のモンスターにも効果あり。

 ダンジョンの外層すらも破壊可能。

  採掘の際、空間に干渉して時間や距離に影響を及ぼす。ま

 た、モグラクローで掘った場所からは魔力を無尽蔵(?)に得

 ることができる。


 ▼一度に掘れる掘削量の限界

   =5fm×5fm×5fm(※fm=フィーメル)

   =実質、体積として125立方fmまでOK!

    高さ・横幅・奥行きは自由に調整可能。

    イメージ次第では斜めや湾曲にも掘れる。



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 【モグラリリース】


  爪に取り込んだ物質を放出する技。爪の干渉を受けた場所

 ならば、脆い土であっても形を崩すことなく元に戻したり、

 新たに設置できる。

  ちなみに現在、ストックしている物質の種類や総量に関し

 ては、エミカ自身も把握できていない。


 ▼一度に出せる放出量の限界

   =1fm×1fm×1fm(※fm=フィーメル)



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 【モグラクリエイト】


  モグラリリースの派生技。土や岩などをただのブロックと

 してではなく、加工した状態で放出する。また、物質と物質

 を組み合わせてのリリースも可能と思われる。

  複雑な形状加工や、放出量の調整可能範囲についてはまだ

 詳しい調査が必要。



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 【モグラホール】


  ぶっちゃけ落とし穴。モグラクローの派生技ともいう。地

 面を掘って対象を落下させる。不意打ちでやれば効果は抜群。

  現在のエミカでも、人間相手なら最大で125フィーメル

 前後は地下に墜とすことができるので、地味にヤバい。



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 【モグラシュート】


  モグラパンチとモグラリリースの組み合わせ技。片手で岩

 などを出現させた瞬間、もう一方の手で殴って物質を飛ばす。

 ただ、モグラパンチの破壊力が高いため、技を成立させるに

 は物質側に高い硬度が要求される。

  モグラクリエイトで物質の先端を鋭利に加工すれば、殺傷

 力が上がっていい感じになる。



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ドグラ・モグラ ―もぐら少女のダンジョン攻略記― 黒喪ぐら @aburi-anago

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