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面白さの要因を見つけたり

この作品のコンセプトは面白いなぁ、面白くないぁと思うんだけど、なんでそう思うのか言語化できてなかった。

いくつかの作品を読んで、ログラインを書き出し、要因となる因子を探してみた。(1) 世間から評価され、かつ、(2) 私が面白いと感じるコンセプトは、以下の共通点があるようだ。

1. 小説世界での一般人がメインキャラ
2. わずからパラメータが極端に異なった世界
3. 合理主義を是とする価値観
4. 小さなほころびが物語を大きく動かす

藤井太洋「ハローワールド」、柞刈湯葉「横浜駅SF」、宮部みゆき「母の法律」あたり。

自分がコンセプトを作っているときは、上の因子が含まれているかを検証することで、どうしょうもないコンセプトを避けられるのでは、と期待している。

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