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RPG

RPGでよくある、というかある意味RPGの常識である「強い敵を倒すと強い武器が手にはいる」というシステムに長年疑問を禁じえません。
いやそれ遅いだろ、と。
強い敵を倒すために必要だったんだけど、と。
極端な話をしてしまえば宇宙最強魔王を倒した後に、伝説の最強武器が手に入る、みたいな。

まあ最近では色々な解決策が用意されているので、ぼくが懸念するような問題は中々表面化することはありませんが。

所詮オフラインで鬱々とゲームをやる男の戯言ですね。

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