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  • 第5話 アバター作成への応援コメント

    性別をリアルと逆に出来るゲームは声の設定は必要よな...今まで読んできた作品にはひとつもなかったけど

    ...加護...?

    作者からの返信

    みやこさん

    コメントありがとうございます。
    リアルの性別から変更できない設定のお話、結構ありますよね。
    声が設定できるのは……他にも理由があります。先に出てきますので、お楽しみに(๑•̀ㅂ•́)و✧

    加護についても後ででてきますのでお楽しみに♪

  • >《クエスト「風に舞った手紙」を達成したのです。

     初級治療薬×2を入手したのです。

     4,500リーネを入手したのですゆお》
    「ですゆお」でちょっとホッコリしました^^

    作者からの返信

    朝霧麻衣さま

    誤字報告ありがとうございます。
    修正いたしました。
    序盤というか、書き出しなのに気づかなかった(´・ω・`)

  • 赤と白のチェックの人だと思い込んでた

    作者からの返信

    蒼燕さま
    コメントありがとうございます。
    赤と白のボーダーTシャツの人ですかね……
    奇遇にもこの猫も縞模様なんです。
    不思議なこともあるものですよね。

  • 第2話 非公開項目への応援コメント

    クラフト、それは永久の時間(いくら有っても全てが足りなくなる)

    作者からの返信

    蒼燕さま
    コメントありがとうございます。
    そうですね、クラフトは時間がいくらあってもたりなくなりますね
    素材の採集スポット近くでずっとクラフトし続けるようになれば一人前
    アオイにも頑張ってもらいましょう(笑)

  • 第25話 秘密への応援コメント

    医療用XRDで慣れてたのがチュートリアル攻略の秘訣なのかな?

    作者からの返信

    抹茶オレオさん
    コメントありがとうございます。

    そうですねえ……
    医療用XRDを用いているからということ。
    VRの中で現実世界の縛りから解放されていること。
    大きくはこの2つですね。

    こまかな話はいずれ本編の中で語ることになると思います。

  • こういう条件発生型クエストは浪漫があっていいよな〜
    報酬がチートなのも頷ける難しさだ

    作者からの返信

    抹茶オレオさま
    コメントありがとうございます。
    誰でも発生する可能性があるので、それをちゃんと受けるかどうか。
    結構、人柄などにも影響されるものだとおもいます。
    経験値報酬や報酬額はなくなりますが、リピート受注できるので、先の話で手帳を入手する人も出てくる予定です。

  • 第24話 旅立つ準備への応援コメント

    こんなゲームがあったら何徹してしまうことやら、、、

    作者からの返信

    抹茶オレオさま
    そうですね、既に主人公やローラ、カケルたちも徹夜プレイしているようですし(笑)

  • クエスト番号:M.003
      クエスト種別:メインクエスト
      クエスト名:グラーノへ進め
      発注者:レオポルド
      報告先:ゲイル
      内 容:ナツィオの町に現れるMOBでは冒険者としての
          成長が見込めなくなった。
          更なる修行を積むため、グラーノの町に行っ
          てグラーノの冒険者ギルドマスターに紹介状を
          渡そう。

    クエスト内容の文がずれ込んでるので一応報告
    楽しく読まさせて頂いております

    作者からの返信

    抹茶オレオさま
    報告ありがとうございます。
    文字サイズの設定などでズレが生じることがあるようです……
    ご容赦くださいませ

  • せめて数パーセントはチュートリアル突破しててほしいな
    初期ステのAGI補正が効いてるのかもしれんけど、さすがに主人公だけクリアできるっていうのは今のところ無理あるかなぁ
    内容は文句無しにおもしろい

    作者からの返信

    抹茶オレオさん
    コメントありがとうございます。
    初日スタートダッシュ組の人たちはキャラ作成できる3時間の間にチュートリアルをチャレンジしたりしていますが、やはりゲーム開始を優先するんですよ。だから、あるていどチュートリアルにチャレンジして駄目だったらそのままゲーム開始しちゃうんですね。
    だって、サービス開始日なんですから。

    だからクリアしている人が「いまのところいない」という状態。
    数日すれば第二、第三のプレイヤーがでてきます(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • そんな難しいチュートリアルを今のところただの一般人の女性が簡単にクリアしたの違和感あんな〜

    作者からの返信

    抹茶オレオさん
    コメントありがとうございます。
    今の段階では明らかになっていませんが、アオイだけがクリアできた理由がありまして、それはあとで登場する予定になっています。
    なんでアオイだけが……というのも、ここまでの話の中にヒントとして表現されているので楽しんでいただければと思います。

  • 第4話 種族を決めようへの応援コメント

    5cmぐらいは誤差って言ってるしな
    実際の身長より低いのはウェルカムかな

    作者からの返信

    抹茶オレオさま
    コメントありがとうございます。
    実際に5cmの身長があったとして、それが全身で比較しての差なら手足レベル何cmの差になるか鏡の前で考えると……誤差ですよね。
    といってもボクは180㎝近くあるんですけどね(汗)
    物語の設定上、敏捷性メインのキャラなら「小さな身体に感謝するよ」とターニャ的な発言ができるくらいがいいですからね(笑)

  • 第42話 大失敗への応援コメント

    ああ、最新に追いついてしまいました……
    面白かったです続き楽しみにしております(*ノ∀`*)

    作者からの返信

    和尚さん
    コメントありがとうございます。
    週一回の更新になっていますが、三章からは文字数を減らして頻度があげられるようにしていきます。
    ただ、まずは書き溜めできることが前提ですが……💧

    がんばります(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第21話 エレナの両親への応援コメント

    >パーティプレイの場合、2人だと経験値は50%で報酬も半分になるのです、3人だと経験値が65%で報酬は3分の1、4人だと80%で報酬は4分の1になるのですよ

    これは、報酬は二人の方が多いけど、経験値は四人パーティの方が多いのでしょうか?

    なんとなく、ソロが100%経験値として、二人パーティだと50%しか貰えないのに四人だと80%貰えるのが違和感に感じました。

    ※難易度調整などで意図あってそういう設定であればすみません!

    追記
    じゃあ経験値的には、ソロの次には、4人パーティの方がお得な設定なんですね、なるほどです回答ありがとうございます!

    作者からの返信

    和尚さん

    コメントありがとうございます。
    50%、80%というのは1人あたりの経験値です。

    2人パーティだと、ソロ時経験値100のMOBは、それぞれ50ずつ配分され(計100)
    4人パーティだと、ソロ時経験値100のMOBは、それぞれ80ずつ配分されます(計320)

    ただし、ドロップアイテムやお金は固定なので人数で割った分しか分配されません……という意味です。

  • ここまで読み進めて、丁寧さと話が進むリズム好きなので、楽しませていただきます!

    チュートリアルからのクエストの流れと、ゲームシステムやNPCのリアルさ含めて、めちゃ面白いですありがとうございます♪

    作者からの返信

    和尚さん
    コメントありがとうございます。
    異世界という舞台のかわりにゲームの世界を使うという作品ではないので、完全にテンプレから外れたものですが、楽しんでいただけると幸いです。

  • 幕間 ローラの配信(2)への応援コメント

    尊い、主人公は運営公認の保護不干渉ギルドで見守らなくてわ。

    作者からの返信

    蒼燕さん
    コメントありがとうございます。
    先頭を突っ走っていますが、あくまでも無自覚ですからね。
    大型のキャラばかり選んでいる人たちが多い中、ひとり140cmの小さな種族で、しかもかわいいときたら……確かに見守り隊ができそうです。

  • 幕間 ローラの配信(1)への応援コメント

    慣れた人は話聞かずに進むから('ω'乂)ダメー

    作者からの返信

    @19740926さん

    コメントありがとうございます。

    そうなんでですよ……
    某MMORPGをやっていたときのフレなんて
    一度もムービー見たことがないって言ってましたよ💧

  • 幕間 ローラの配信(1)への応援コメント

    報 酬:経験値25×2 100リーネ レザーキャップ
    コピペで修正忘れですかね

    作者からの返信

    @sighnyさん

    ご指摘ありがとうございます。
    コピペを使わないと前回と違う書き方になるし
    使うと消し忘れたり、書き換え忘れたり……
    今回は×2は不要でしたね、気がつきませんでした。

    修正しました。
    ありがとうございました。

    編集済
  • 幕間 ローラの配信(1)への応援コメント

    ナビを活用しないことが効率の差に見えてくるな

    作者からの返信

    蒼燕さん

    コメントありがとうございます。
    ベータテストとは機械精霊の仕様が変わって高性能化されているのですが
    残念なことにベータ時代の情報で攻略情報が出回るので新規も含め活用されていない傾向がありますね💧

  • RPGやってる気分になれて、入り込んでしまいます🥳

    作者からの返信

    スズキチさま

    コメントありがとうございます。
    ゲームをしているときのワクワクだとか、そういうのを書きたかったのでとてもうれしいコメントです。
    おかげで頑張れます(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第18話 臭いものへの応援コメント

    ナビちゃん律義にも腰蓑も回収するんですね

    作者からの返信

    @sighnyさま

    コメントありがとうございます。
    一応、道具として消耗していけば消滅することにしています
    まだ消耗するほど使っていませんし
    簡単に消耗するほど軽い匂いではないってことですね(笑)

  • 第23話 チェーンクエストへの応援コメント

    クエスト番号:021
    クエスト種別:サブクエスト
    クエスト名:新しい糸

    前話の新しい染料も021です。

    作者からの返信

    @sighnyさま

    ご指摘ありがとうございます。
    こちらもコピペミスでした。
    早速修正しました。
    ありがとうございました。

  • (そういえば初級治療薬はマルチンさんに1つ渡したんだよね)
    《残りは2本なのです》
    4-1で3本では。どこかで使いました?

    作者からの返信

    @sighnyさま

    ご指摘ありがとうございます。
    単純なミスでした。
    早速修正しました。
    合わせて、初級治療薬ではなく初級回復薬と書いてしまっているところも発見できました。

    しっかり読みこんで下さってる証拠ですね。
    本当にありがとうございます。

  • FS-002は「ヤマメって甘め?」なので004かな

    作者からの返信

    @sighnyさま

    ご指摘ありがとうございます。
    早速修正しました。
    コピペで書けてしまうところ、気をつけます💧

  • M.003は「グラーノの冒険者ギルドマスターに紹介状を渡そう」では?

    作者からの返信

    @sighnyさま

    ご指摘ありがとうございます。
    番号の整合性がとれていませんでしたね。
    エクセルで管理しているのですが、コピペで書いてしまえるところは修正ミスが出てしまいます。
    早速修正しました。

  • バトルウルフ討伐報酬は5000リーネだったような

    作者からの返信

    @sighnyさま

    ご指摘ありがとうございます。
    設定的に何度か見直したところなので、余計におかしくなっているみたいです。
    早速修正しました。

  • なるほど、説明書は大事といいことですね笑

    作者からの返信

    スズキチさん
    コメントありがとうございます。

    基本的にオープンワールドなゲームなので何をしようと自由なのですが、プレイヤーとして一人前と認められるまではゲーム内でもチュートリアル的な意味をもつメインクエストを進めていかないといけない感じです。
    本来はベータテストはあくまでも同時多人数接続においてサービスの継続的な提供ができることを確認するための手段でしかないので、ベータと同じ気分でプレイを始めると痛い目を見るようになってるってことですね。

  • 第40話 風景撮影への応援コメント

    誤字報告です。
    >でお、次に雄の角攻撃を戦狼の牙刀でまともに受けると、戦狼の牙刀が折れてもおかしくないね。
    でお→でも でしょうか。

    作者からの返信

    朝霧麻衣さん
    誤字報告ありがとうございます ゚+。(o・ω-人)・.。
    早速修正しました。

  • 第40話 風景撮影への応援コメント

    >大変だからっているのがある
    →大変だからっていうのがある
    かな(*'▽')

    誤字報告の類はご自由に削除してください

    作者からの返信

    shibaさん
    いつもありがとうございます゚+。(o・ω-人)・.。

  • スピーディーに成長して聞くスタイル良きです!!
    続きが気になる作品です!!

    作者からの返信

    スズキチさん

    応援コメントありがとうございます。
    序盤はどのゲームでのレベルが上がるのは早いですからね
    楽しんでいただけると幸いです(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第39話 ゴールドディアへの応援コメント

    >いるdだろう
    →いるだろう

    かな(*'▽')
    誤字報告の類はご自由に削除してください。

    作者からの返信

    shibaさん
    いつもありがとうございます。
    すぐに修正しました。

    でもなんでdが残ってるんだろう ( ੭⌯᷄ω⌯᷅ ).。oஇウーム

  • 誤字報告です。

    とにかく、これでレベル24になったからヒーズベアに隠れて蜂蜜を採りにいけそうだよね。

    24ではなく14だと思われます。


    楽しんで読ませてもらってます。
    推敲は大変と思いますが執筆頑張ってくださいね。

    作者からの返信

    かをるさま

    誤字報告ありがとうございました。早速修正しました。
    似たようなレベルがたくさんでてくるし、設定はしっかりエクセルでやってるけどタイピング時にはアレアレ? となってしまうこともしばしばw
    シンプルな設定にできる方が楽でいいですが、頑張って行きたいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第38話 ヒーズベア戦への応援コメント

    ナビちゃんも少しづつ進化してるのかな?

    作者からの返信

    @19740926さん

    コメントありがとうございます。

    そうですね、自己学習型AIを搭載しているのでプレイヤーによって進化していくようになっています。
    特に最初の数日間がたいせつで、カケルのように相手にしないまま自分で判断して突っ走っていると……そのあたりも話がでてくるかもしれませんので今はこれくらいで(笑)


  • 第38話 ヒーズベア戦への応援コメント

     いつも楽しく読ませてもらっています。小説を読みながらゲームをやっている感覚も味わえる、希有な作品だと思います。緻密に練られた設定のためか、本当に大作ファンタジーでもプレイしているような気分になります。これからも応援しています。

    作者からの返信

    アリムラAさん
    コメントありがとうございます。
    過分なお褒めの言葉をいただき、本当にありがとうございます。
    テンプレ的にはユニーク武器だとかユニークスキル、ユニーク職業みたいな「特別な何か」を得たプレイヤーのお話が多いですからね……。
    この作品にしかない、ゲームの世界をわくわくしながら冒険する感覚というのを表現できていたらとても嬉しいです。
    これからも頑張ります(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • >ガサガサというがした
    →ガサガサという音がした

    かな(*'▽')
    誤字報告の類はご自由に削除してください。

    作者からの返信

    shibaさん
    いつも誤字報告ありがとうございます゚+。(o・ω-人)・.。
    修正しました(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 倒しますか?

    作者からの返信

    7月7日(金)12:00 の更新をお楽しみに(๑•̀ㅂ•́)و✧


  • 編集済

    >地上を移動してい初めて見つけた
    →地上を移動して、初めて見つけた

    かな(*'▽')

    あと、間違いではないけど、一文節に主語が二回あるのが気になったのです。

    >私は採集ポイントで採集できないというトラブルに私は見舞われていた
    →私は採集ポイントで採集できないというトラブルに見舞われていた

    もしくは

    →私は採集ポイントで採集できないというトラブルに、私は見舞われていた
    といった文節を区切る形の強調表現は偶にありますよね。

    誤字報告の類はご自由に削除してください。

    作者からの返信

    いつもありがとうございます。
    早速修正します (๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第34話 レベルが足りないへの応援コメント

    >見えるの森
    →見える森

    >どうしたいいのかな
    →どうしたらいいのかな

    かな(*'▽')
    誤字報告の類はご自由に削除してください。

    作者からの返信

    shibaさん
    誤字報告ありがとうございます。
    助かります (๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第8話 魔道具ギルドへの応援コメント

    ナビちゃん 一家に一人欲しいですね(^_^;)

    作者からの返信

    そうですね
    最近、我が家にアレクサがきましたが、将来はこんなふうに進化して欲しいものです。

  • 第5話 生産ジョブへの応援コメント

    誤字報告です。
    >《金属は北湖ダンジョンで採掘できるのです。錬金術師の素材は主に採集と採掘で、魔道具師ーの素材は魔物を倒すことで手に入るものが多いのです》
    魔道具師ー →魔道具師

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正いたしました。
    ありがとうございました。

  • 脱字報告です。
    >「もちろんよ、名前だけ教わったらさよならなんて冷たいこと言わないちょうだい」
    言わないちょうだい→言わないでちょうだい

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正いたしました。
    ありがとうございました。

  • 掲示板の話題をまたひとつ増やしたのでした、まる

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    しばらくはグラーノにアオイしかいない時間というのができましたからね
    ようやく他人視点でのネタを撒きはじめられます(笑)

  • 第32話 猫の集会への応援コメント

    すいません、クエストの発注者と報告先がバートになってますが、これはルイーゼでは?(>_<)ノ

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。

    修正いたしました。

    テンプレートにバートって書いてるのがいけないようなので、消しておきます💧

    ありがとうございました。

  • なんか紅白の縞柄で黒縁メガネをかけてそうw😅

    作者からの返信

    そうですね、ゲームの中にそんな猫がいても不思議じゃありませんね(笑)

  • 第32話 猫の集会への応援コメント

    ウォーリーというと『くみちゃんって誰?』って聞きたくなるな。(以前NTTのCMで堀内賢雄さんが声を当てていた&松井菜桜子さんと共演)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    確かにNTTのCMでウォーリーがでていましたね。
    懐かしいです。

  • >考えてみと
    →考えてみると
    >私と同で
    →私と同じで

    かな(*'▽')
    誤字報告の類はご自由に削除してください。

    作者からの返信

    いつもありがとうございます
    修正しました(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第21話 エレナの両親への応援コメント

    第二話ではバトルウルフ討伐してlvl14に上がっていますが此処では別の依頼達成でlvl14になってます。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます
    経験値テーブルと討伐数などで正確にレベルを見直した結果のごみがいくつか残っているようです。
    申し訳ありません。
    修正いたします。

  • 今さらすみません、レベルが9に上昇したアナウンスの前にレベルが上がったと言っているのですが、多分本来ないものですよね……?

    あ、面白くてどんどん指が動いています!!
    投稿頑張ってください!

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    経験値テーブルを見直したときに消し忘れていたようです。
    助かります(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第23話 チェーンクエストへの応援コメント

    >こだわりなはい
    →こだわりはない

    かな(*'▽')
    誤字報告の類はご自由に削除してください。

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    早速修正しますね(๑•̀ㅂ•́)و✧


  • 編集済

    第16話 草木の採集への応援コメント

    誤字報告です。
    >途中で採集ポイントを変えながら薬草を入手し、採集家のレベルが3にまで上がった。
    ここの採集家のレベルは4だと思います。

    後 脱字報告です。
    >採集家レベルが5なったのです。
    レベルが5"に"なったのです。

    作者からの返信

    朝霧麻衣さま

    > ここの採集家のレベルは4だと思います。

    確かに数行前で4に上がってましたね。ありがとうございます。
    修正しました。

    > レベルが5"に"なったのです。

    こちらも修正しました。
    ありがとうございます ゚+。(o・ω-人)・.。

  • 第14話 ダンジョン第2層への応援コメント

    脱字報告です。
    >私は簡単にそれ避けると、戦狼の牙刀で1匹の首を刎ね、2匹目の攻撃をさらりとかわして延髄にスチールダガーを突き立てた。
    私は簡単にそれ避けると、→私は簡単にそれ"を"避けると、

    作者からの返信

    わあ、ありがとうございます。
    すぐに修正しますね (๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第28話 スニークへの応援コメント

    てっこうほってこう!
    ……クエストのデザイン担当者よw😅

    あ、鉄鉱掘ってこう!のクエスト情報のクエスト名のところが「鉄鋼」になってます。(>_<)ノ

    作者からの返信

    ありがとうございます゚+。(o・ω-人)・.

    クエストデザイン担当の1人にダジャレ好きがいるようですね
    英語版だとどうなっているんでしょうね🤔🤔🤔

    誤字報告ありがとうございます。
    修正いたしました(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第29話 グラーノ農業地帯への応援コメント

    26話ですでにレベル17になってませんか?

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    経験値テーブルの見直しをしたときに整合性を合わせたはずだったのですが、第26話のレベルアップは修正漏れでした。
    修正しました。

  • 第25話 秘密への応援コメント

    なるほど目の障がいかぁ...
    自分も視覚障がいあるからなんとなくわかれて嬉しいかも笑
    将来的には色んな障がいに困ってる人達を完全に補完できるような技術が出来ればいいのですけどね。まぁ先は長いですが

    作者からの返信

    VRだAIだと騒いではいるものの、その素晴らしい技術をどこに使うのか、それが大事ですよね。
    確かにボクが生きている間には実現しないと思うけれど、いつかはXRを使って様々な境界線(BORDER)が取り除かれた世界が現実になればいいなあと思っています。

  • 第24話 再会への応援コメント

    表記揺れがありましたのでご報告させていただきます

    《サブクエスト「大事な部品」を受注したのです。ヨセフから預かった 糸"歯車" を 裁縫師"彫金師" ギルドのロルフに届けるのですよ》

    作者からの返信

    ああ、すみません。
    修正いたしますね💧

  • 第23話 チェーンクエストへの応援コメント

    クラフト系のチェーンクエストの最大の利点は多分コネだと思いますね、
    クエストを完了させることで信頼度も上がり、印象も良くなるので、多分なにか制作する時とかにヒントとかを快く教えてくれるようになるんですかね

    作者からの返信

    コネ、大事ですよね。
    ギルドマスターとの関係性を築くというのはとても大切だと思いますが、さてどうなりますやら。
    楽しみにしていただけると幸いです。

  • 第8話 魔道具ギルドへの応援コメント

    >便箋を取り出すすと
    →便箋を取り出すと

    かな(*'▽')
    誤字報告の類はご自由に削除してください。

    作者からの返信

    ありがとうございます゚+。(o・ω-人)・.。

  • 第22話 運営の回答への応援コメント

    二日で追いついてシモタデス。
    つっ続きは あさって。早く請い願い奉り候う。

    作者からの返信

    ありがとうございます
    10話ほどストックはあるんですけどね……
    頑張って書きますっ(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第22話 運営の回答への応援コメント

    誤字報告です

    > 検討もつかなくて

    見当も付かなくて

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    修正しました!

  • 第22話 運営の回答への応援コメント

    まじおもろい

    作者からの返信

    ありがとうございます゚+。(o・ω-人)・.。

  • 第24話 旅立つ準備への応援コメント

    ステラのクッキー…

    作者からの返信

    気づいてしまいましたね……

    コメントをいただいたおかげで、主語が二重になっていたことと、漢数字を使っていたことに気付きました。
    ありがとうございます゚+。(o・ω-人)・.。

  • 第6話 漁師ギルドへの応援コメント

    (え、お魚手帳って、冒険者手帳みたいに経験値貰えるの?)

    お魚図鑑かな?

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    修正します(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 反省なしかい

    作者からの返信

    今後、カケルもいろいろと経験して大人になる……かも知れませんよ💧

  • 第21話 ホバーボードへの応援コメント

    チートというかバグ利用?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます゚+。(o・ω-人)・.。
    そうですね、冒険者のピアスの計算式が間違っているとか、経験値テーブルが間違っているのならバグ利用に当たるかも知れません。
    次回、回答結果は……お楽しみに(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第15話 洞窟を抜けるとへの応援コメント

    ゴブリンの腰蓑って何かの役に立つのだろうか?
    めっちゃ臭そうだし、自分ならインベントリの中にも入れたくないな〜(苦笑

    作者からの返信

    ナビちゃんが拾ってしまうので仕方がないんですよねえ。
    私もプレイヤーなら入れたくないです(笑)

  • 第1話 グラーノへの応援コメント

    パペットベア倒してレベル20になったのに、ボーナスポイント得て19に戻ってる
    21の間違い?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    経験値計算をEXCEL化したことで間違いがいくつか発覚し、順次修正をかけています。
    ご指摘いただき、非常に助かります。修正いたします。

  • 魚を食べない猫ちゃん可愛い

    作者からの返信

    ありがとうございます (๑•̀ㅂ•́)و✧
    餌付けで好感度がどうなってるか気になりますね(笑)

  • 第16話 草木の採集への応援コメント

    >メープル樹液を手に入れたことで採掘家のレベルが5に上がった。
    採集家かと。
    こういうのサクサク進むのは良いよねv 大概のゲームは時間もっとかかるから・・

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    リリースして数年経って初心者ゾーンが過疎ってくると経験値倍増キャンペーンとかありますが、それと同じくらいのペースにはなっていると思います(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第16話 マッピングへの応援コメント

    主人公はレベル11って何回か言ってるけど

    >レベルが12になったのです。

    って表示間違いしてます?よ。
    AGI系はダイブする系統の未来ゲーだと凄い面白そうでウラヤマw
    大往生する前にやりたいけど、来世になりそうだからなぁ。。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    書いている裏ではちゃんと計算していたのですが、最近エクセル化したところで間違いが発覚して少しずつ直しているところです。
    ご容赦くださいませ。

    現在のVRのようなゴーグル前提ではないし、実際に四肢を動かす必要もないので、AGI系のキャラクターは楽しいでしょうね。
    確かに来世になりそうです……。

  • 始めに冒険者ギルドとか登録しないと2度手間になったり、クエスト逃す恐れがあるから
    自分はまずチュートリアルっぽく動いてしまうタイプですねw
    トップ勢とかはこの虎人達のように動くか、
    事前にギルド登録とか済ませてルートやら情報収集を
    手分けする算段を前もって話し合って、ゲーム開始と同時にそれぞれ役割分担しと通り動き、
    どういったパターンかを短文で連絡取り合い、集合したら詳細報告しあい、、
    って進めるのが普通かなぁ。
    人数多いチ-ムならより細かく分業して(ry
    ゆったり楽しむエンジョイ勢気質な自分には無理があったので、すぐ止めたっけか。。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    実際のMMORPGをプレイしてみるといろんな方がいますよね。
    SS勢というか、風景を楽しむことを最優先にする方もいれば、おっしゃるようにチームを作る方もいらっしゃいます。
    私はちまちまと遊びながら情報が出揃ってくると本気で動くタイプだったかなあ。

  • 第17話 砂浜の怪物への応援コメント

    音とは空気振動なので間違ってないなりー。
    生身なら大抵が弱点になるけど、真空空間(宇宙)とかに投げ出せば一瞬でパンッなり

    作者からの返信

    地中で実際に音が聞こえるかといわれると厳しいですし、逆に地上に出たときも音が聞こえるかというと微妙なので、敢えて注釈に追記しておきました。
    気圧が実質ない空間に出せば、確かに蚯蚓はたいへんなことになりそうですね💧

  • いやぁ、14だなぁ。イメージしやすい

    作者からの返信

    久々にララフェル成分を吸いたいです

  • 冒険者手帳「北湖ダンジョン第1層」ボーナスポイント 「北湖ダンジョンタ第1層」を達成したのです。

    北湖ダンジョンタ第一層…タ?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    気付くのが遅れてしまいましたが、修正しました。

  • 第30話 グラーノの町へへの応援コメント

    肥やしにしてたつもりが、使うことになるフラグ、立ちました。(何時とはいわぬ)

  • 質疑応答しただけで友達になりたいか?って事だし。ね?<<保留
    例えるなら道を聞かれて答えただけなのに「友達になりましょう。」は、ムリがある。

    親切で教えただけで、答える必要は無かったし
    (その場合、余計な横暴に繋がっただろうが)

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    辻フレ申請のようなものもネトゲ界隈ではよくありますし、ローラくらいの感覚で申請されることは多いですねえ💧

  • AIの柔軟性が凄いな。実質執事やメイド、摂政だわ。

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    未来のお話ですからね。ただの条件分岐の塊のような現代のAIとは違います (๑•̀ㅂ•́)و✧

  • チュートリアル無視の弊害のざまぁ。
    まぁ、自分も被害受けるだろうけど

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    取説読まない人なので、私もたぶん被害を受ける気が……💧

  • いい導入だな

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    いきなりの自己紹介はしない主義です(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第5話 生産ジョブへの応援コメント

    FF14を思い出しますね
    出来ることが増えてくるとどんどん面白くなってきますよね

    作者からの返信

    風呂敷を広げ過ぎると書く方はたいへんなので、ほどほどにしますけど……
    薬師や建築家なんて職業も考えて、でも整理していくとFF14的な構成になってしまいますね💧

  • オンラインゲームって、だいたいこんな感じでチュートリアル兼ねたお使いクエスト頻発しますよね

    作者からの返信

    操作方法という意味で、コントローラーなどを使うものはどうしてもチュートリアル的なクエストは必要になりますよね。
    あと、マップを一周させるためのものだったり、本当にいろいろありますね(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第1話 グラーノへの応援コメント

    表記揺れがありましたのでご報告させていただきます
    サブクエスト「忘れちゃいけない」
    クエスト名:忘れてはいけない
    クエスト「忘れてはいけない」
    細かい違いですが気になってしまったので……

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    修正いたします(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第17話 商人を探してへの応援コメント

    表記揺れがありましたのでご報告させていただきます
    「初級治療薬」と「初級回復薬」が混在していました

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    確認して調整します(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第16話 草木の採集への応援コメント

    VR系て最弱が変な方法で最強にが多いけど
    ちゃんとゲーム楽しんで最強てのが逆に珍しくておもろい。一気見してしまった

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    まだまだ続くので楽しんでいただけると嬉しいです(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第16話 マッピングへの応援コメント

    これはベータ組に対する罠だぁ、ベータ知識チートはさせねぇぜ!って運営の意志を感じる

    作者からの返信

    ベータテスターは何をテストさせられていたのでしょうね……

  • >また質問とかあれば気軽に連絡させて欲しかったわけで

    後でお礼をしたかった訳でではなく、引き続き、情報タダでください発言だと
    今後一生無理じゃないかなぁ
    個人的にはこういう人はBL候補だと思うぞw

    作者からの返信

    とはいえ、これはローラの独白であってアオイには伝わっていないんですよねえ
    だからアオイは慎重に「保留」を選んでいるわけですが……

    数万人単位でサーバ分割しているわけではなく、量子コンピュータの並列稼働で動く仕組みを前提に1ワールド論理1サーバだと億単位のプレイヤーがいるわけですから、BLはすぐにパンクしそうですね💧

  • 面白い!

    作者からの返信

    ありがとうございます(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 誤字報告

    ダンジョン入口からずっと一本道だったので、ゴブリンたちはここに板のかも知れないね。

    板→居た

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    修正しました(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第14話 ダンジョン第2層への応援コメント

    一気読みしちゃいました!
    サクサクだけど丁寧に進んでいく感じが良いですね!

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    シンプルに、読みやすさや音声リーダー対応重視でやってます。
    そう言う意味でもBORDERLESSです(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 第14話 ダンジョン第2層への応援コメント

    面白い。今後の投稿が楽しみ

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    がんばります (๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 主人公のワクワク感が出てて楽しい。

    作者からの返信

    ありがとうございます。

  • 第5話 アバター作成への応援コメント

    人間を選ばなかった理由に「身長が違うと脳が混乱するらしいから」と前話であったので、
    主人公の身長が145cmだと150cmの人間、140cmハーフリンクのちょうど中間でハーフリンクを選ぶ理由が弱くなりそう。
    143cmとか少し寄せたほうが納得しやすい

    作者からの返信

    人間は特性はCが並んでオールマイティだけど器用貧乏
    ハーフリングは敏捷性と器用さが高い斥候型
    そこで選んでいます。
    身長は腕を伸ばしてイメージして、「誤差」だと日葵は判断していますよ。

  • 第29話 グラーノ農業地帯への応援コメント

    農耕地で暴れても被害が出ない親切設計助かる

    作者からの返信

    ゲームなので魔法の炎では農作物は焼けない(自生しているものは焼ける)という設定もいいんですけどね。
    自生している薬草とか焼けたら採集職の人が泣くのでこういう設定になっています。

  • 16話で『罠解除を覚えたら来なさい』と言っていたスキルが卒業試験報酬でもらえるのか…

    にしてもみんなチュートリアル飛ばしすぎでは?

    作者からの返信

    チュートリアル入門編はクリアしたプレイヤーはたくさんいます。
    応用編が終ったのはアオイだけだったってことですね。
    話が進めば応用編、実践編を終える人たちもでてきますよ……たぶん。

  • アサヒスーパードライ生

  • 第8話 魔道具ギルドへの応援コメント

    【冒険者の指輪】をしているだけで生産系のクエストでどんどんレベルアップしてしまうからね。とにかく、運営からの返事を待ってどうするか考えることにしたい。

    【冒険者の指輪】⇒【冒険者のピアス】

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    修正致します。
    どうしてもプレイしていたゲームの影響で間違ってしまう💧

  • 採集と農家の初期クエスト名は普通だったけど漁師……w😅

    作者からの返信

    ダジャレが好きなシナリオライターがいるのではないかという噂です💧

  • 第6話 漁師ギルドへの応援コメント

    面白いですね、頑張ってください!!!

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    頑張ります(๑•̀ㅂ•́)و✧


  • 編集済

    第5話 生産ジョブへの応援コメント

    (生産職にも【冒険者の指輪】の効果はあるのかな?)
    ⇒(生産職にも【冒険者のピアス】の効果はあるのかな?)

    報酬がビギナーギャザラーボトムということは、採掘家、採集家、漁師、農家の【三つの職業】でシャツや帽子などが揃う感じなんだろうね。ちょっと興味あるなあ。
    ⇒報酬がビギナーギャザラーボトムということは、採掘家、採集家、漁師、農家の【四つの職業】でシャツや帽子などが揃う感じなんだろうね。ちょっと興味あるなあ。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます。
    修正しました💧


  • 編集済

    第6話 漁師ギルドへの応援コメント

    猟師レベルが5になった ⇒ 漁師 ?

    修正おつかれさまです。
    楽しみにしています。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    修正します💧


  • 編集済

    主人公がソロなので、うまく周りのキャラを登場させているなあと思いました。
    レベルが上がると、クリアしにくいとか、面白いです。

    作者からの返信

    ちゃんとチュートリアルをやって、NPCと話をしたりしないと駄目ですよという戒めみたいになるといいんですけどね
    カケルは思い込みの強い性格なので、どうなることやら💧

  • パーティ組まなくても、ソロで行けちゃうのも面白いですね。エルフさんをちゃんと受け止めている話も、あったかくていい感じです。

    作者からの返信

    初期の街なので、パーティ推奨ではあるけど一定のレベルに達していればボスは倒せる

    という設定ですね。
    普段の生活がメタバース中心だと、現実の人付き合いは希薄になりがちになります。
    でも、独りで生きていけないこともアオイは知っているので、人を選んで友だちを作っていく感じですね💧