008【解説】007の解説(最終回)
さて、某所で概念遊やって遊ぶには、
オイラからはとりあえず、これくらいの情報提供があれば、充分っすかね(^ω^;)
というわけで、これで解説打ち止めの予定。
では解説しまーす。
<(1)概念遊フェーズ>
(今回のテーマは「怖」か。苦手ってか、ホラー読んでないし書ける気もしない)
(でも、逃げるのもやだなぁ。じゃあ、オイラっぽく、「怖い」で遊んでやるか!)
(「怖い」って、
(例えば、人が殺される、爪が強制的に剥がされる、チェーンソーで切られる、みたいな、人が傷つけられる系は、怖いよな)
(あと、得体の知らないものがうしろにいたら、怖いよね。相手の心情が分からない、ずっと笑ってる奴とかが居たら怖い)
(なんちゅうか、
(じゃあ、人じゃないもので、
(夏だし、この、目の前の扇風機を、怖く表現できたら
(そういや、黒桃塾で、濃淡を習ったぞ)
(
(おっけ! じゃあ、扇風機の描写を、
<(2)物語化フェーズ>
扇風機の技術文書を入手
分解図を下に、扇風機の挙動(ボタンを押してから回転するまでの機構がどうなっているか)をざっくり書く。
怖そうな表現を使って、「字面だと怖そう」なのに「絵を想像すると怖くない普通のガキンチョ」の状態を目指して言葉を調整
出来上がり。
こんな感じです。
<オマケ>
以上で、「オイラの場合の」概念遊の例示はしゅーりょー(^^)
色々書いたけど、これらは「一例」にすぎませんからね!
各人の個性に基いて、自由に「遊ぶ」のが良いと思うんですよね―。
だって! 遊びなんだから!
というわけで、みんなで遊ぶ時はよろしくおねがいしますm(_ _)m
オイラは時間を割くのが難しいので、本編には参加できないことも多いかと思いますが(^e^;)
みんなで楽しくね〜(^e^)
以上! ありがとうございました!
概念遊 にぽっくめいきんぐ @nipockmaking
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