基本は大事

小説での所謂武闘は、どうしても映像作品に一歩遅れを取ると思います。視覚の効果は絶大ですから。基本ができていないとなおさらです。
ついつい、人体の動きの限界を超えた動きをしてしまいがちですが、かえって薄っぺらいものになってしまいます。
基本を押さえることで、より多角的なアプローチから、アクションを描写できるのではないでしょうか。
私も自作品で受け流すを使ってみたいと思います。

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