概要
物語づくりを分解してみたら、かなりITの仕事に似ていた。
物語づくりは、ひらめきや感覚で一気に書き上げるものだと思っていた。
けれど書き続けるうちに、自分の創作は思っていた以上に「工程」でできていることに気づいた。日常の違和感を拾い、何を書くかを決め、全体を組み、本文を書き、見直し、投稿し、手直しする。その流れは、普段のIT業務で踏んでいる工程に少し似ている。
さらに、創作でAIを使うことについても、自分はかなり実務的に考えている。大事なのは、どんな苦労をしたかではなく、何を読者に届けられるか。ツールの名前ではなく、出来上がったものの中身だ。
創作を「工程」と「道具」の両面から見直した、二話構成の創作論。
けれど書き続けるうちに、自分の創作は思っていた以上に「工程」でできていることに気づいた。日常の違和感を拾い、何を書くかを決め、全体を組み、本文を書き、見直し、投稿し、手直しする。その流れは、普段のIT業務で踏んでいる工程に少し似ている。
さらに、創作でAIを使うことについても、自分はかなり実務的に考えている。大事なのは、どんな苦労をしたかではなく、何を読者に届けられるか。ツールの名前ではなく、出来上がったものの中身だ。
創作を「工程」と「道具」の両面から見直した、二話構成の創作論。
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