06 下限突破の可能性への応援コメント
マイナスの意味は将来的な借金みたいな感じで買って補充する?
17 新スキル、新魔法への応援コメント
下限突破がこれだけ色んなパラメーターに関わってるなら上限突破は必要経験値も上限突破してそう
01 冒険者登録への応援コメント
砕けた口調でサラが言う。サラって誰?
18 初回踏破ボーナスへの応援コメント
他の方も言ってるように、一つづけ一回だけ、それこそ下限に触れるから何度も出来そう。スキルも全部取れそう
38 反転への応援コメント
兄弟の初めての共同作業であった。
38 反転への応援コメント
懐かしのフェニックスの尾で倒す戦術(*≧ω≦)
36 どうしてそうなったへの応援コメント
なるほど、普通にHPが0になると「死ぬ」から、そこで終わってしまうのね。HPをマイナスにするためには、「HP0でも生きてる」状態が必要だったわけだ。
25 ポーション供給計画への応援コメント
瓶が足りなくなるね
22 Bランクと二つ名とへの応援コメント
大量のポーションを持ち歩くことで、強引にレベルアップしようというのか。確かに上限突破を、アイテムボックスの容量無限と解釈したのは有能だけど。
21 (シオン視点)圧迫への応援コメント
傲慢さが既に上限突破してるよなぁ
18 初回踏破ボーナスへの応援コメント
レミィのぶんも必要だな、と思ったけど、一旦仕舞えば2個出せる!?
06 下限突破の可能性への応援コメント
あれ?じゃあHPやMPもゼロを下回っても問題無いってこと?。事実上のHP増加、MP増加じゃないか。
36 どうしてそうなったへの応援コメント
これゾンビパウダー無いといけないならHP回復してマイナスから0になった瞬間死なん?
36 どうしてそうなったへの応援コメント
そもそも下限突破なのにゾンビパウダー飲む必要あるのか…?
35 戦力比較への応援コメント
マジで戦犯
編集済
35 戦力比較への応援コメント
>まず、今の状況で大事なのはDEX――敏捷性だな。
DEXは敏捷性ではありませんよ。
・DEX=「Dexterity」の略、日本語で「器用さ」という意味です。
敏捷はAGIですよ。
・AGI=agility(アジリティ)=敏捷性
25 ポーション供給計画への応援コメント
無から有を生むだすって…。
06 下限突破の可能性への応援コメント
0個のアイテム。イナゴかな?
31 使えるものは使うへの応援コメント
あんたの息子のせいで、を最大限使ってほしい〜
31 使えるものは使うへの応援コメント
今回やらかした奴が「領主の息子で嫡男」だから
「あんたらの所為でこんな事になってんだけど責任取ってくれますよねぇ?」が使えるんですよねw
28 (シオン視点)蠱惑への応援コメント
冒頭でまさかと思ったけどやっぱり最大ポップ数いじってやがったか······
30 無責任への応援コメント
この兄貴、それなりの顔ぶれが揃ってる場の会議で発言の主導権を握り続けれてるってめっちゃ優秀やなほんま
編集済
30 無責任への応援コメント
お兄ちゃん、面白い人だなあ。
編集済
28 (シオン視点)蠱惑への応援コメント
『「うっふ。思わぬ拾い物をしちゃったわ」』→『「う「ふ」っ。思わぬ拾い物をしちゃったわ」』かな?そんな綺麗なお姉さんがおっふ!みたいな反応する訳がないッ!(迫真)
編集済
24 ポーションを作ろうへの応援コメント
エラー起こすのか
下限突破使ったらパグ技とかできそう
編集済
24 ポーションを作ろうへの応援コメント
金貨を無限に取り出してウハウハというのもダメそうですね。
でも、この手のチート能力は制限が有ったほうが安心か。制限がなかったら、後でとんでもない代償を支払うハメになるんじゃないかと不安になりますから。
25 ポーション供給計画への応援コメント
マイナスの薬草からプラスのポーション! 素晴らしい裏技だ!
24 ポーションを作ろうへの応援コメント
最小の粒の大きさの下限突破とは、頭いい!
そのうちに、
温度の下限突破してなんでも凍らせたり、
密度の下限突破して無限に硬い物質作ったりできるかな?
24 ポーションを作ろうへの応援コメント
結構身の回りに下限の影響を受けるものが有るんですね!
06 下限突破の可能性への応援コメント
下限突破! 凄く面白いギフトですね。相対論的量子力学におけるディラックの海みたいで。
編集済
22 Bランクと二つ名とへの応援コメント
うーん、ゼオンは薬草どころかポーションを取り出すだけで爆裂石みたいに無限に生産出来ますね
錬金術師はポーションの市場放出用の窓口?
逆にシオンはアイテム所持数に上限があるとすると無限に所有出来る
もちろん買わなきゃいけないけど
シオン不利ですね
編集済
21 (シオン視点)圧迫への応援コメント
初回攻略報酬獲得回数上限突破すんのか?w
21 (シオン視点)圧迫への応援コメント
ちょっと気になったこといくつか
①下限突破でMPがマイナス域になるなら上限突破でも自然回復でオーバーフローするのでは?
②レベルアップに経験値的概念があるなら上限突破でEXPがオーバーフローしてずっとレベル1では?
③下限突破でMPがマイナス域になるならHPのマイナス域もあって死なないのでは?
④あらゆるパラメータだから痛覚の上限である気絶を貫通したらショック死するのでは?
20 執事と伯爵への応援コメント
うーん、ダメぽ(^ω^)
18 初回踏破ボーナスへの応援コメント
これ、一つを、とか、一回だけ、とか、フリですよね?何回でも何個でもとれちゃうとしか思えないんですが。(笑)
18 初回踏破ボーナスへの応援コメント
誤字報告です
《1 ボーナススキル:次に列挙するスキルのうち、一つを選んで習得できます。
スキル「心眼」
スキル「気配察知」
スキル「鑑定」》
3つめのスキル鑑定でなく、看破ですよね
編集済
18 初回踏破ボーナスへの応援コメント
連続投稿嬉しい!面白いです!
14 油断への応援コメント
経験値が凄そうな。
14 油断への応援コメント
魔紋のロドゥイエ、奴は四天王最弱。。。
14 油断への応援コメント
サイコロステーキ先輩がこんな異世界にまで(*≧ω≦)
06 下限突破の可能性への応援コメント
薬草の欄のバグにゼオンは気づいているのだろうか?
この先楽しみですね
10 詠唱加速への応援コメント
着眼点が面白いです。ダンジョン水没とかできそう
10 詠唱加速への応援コメント
ついにインフレが始まったッ!(*≧ω≦)
09 もどかしさへの応援コメント
『ボスがゴブリンリーダーくらいだったら可能性はあったが、ゴブリンキャプテンとなると引き換えしたほうがいいだろう。』→『ボスがゴブリンリーダーくらいだったら可能性はあったが、ゴブリンキャプテンとなると「引き返」したほうがいいだろう。』かな?
マイナスの数がえらいことに((( ;゚Д゚)))ヤバイデ
08 スキル習得への応援コメント
いやいや、HPMPのマイナスはヤバい気が・・・マイナスにもデメリットが有りそうだけど・・・
06 下限突破の可能性への応援コメント
なるほど、スキルはステータス以外にも適用出来るのか。
こうなるとステータス上昇アイテムが欲しくなるな。
06 下限突破の可能性への応援コメント
ご利用は計画的にってフレーズはどうなる
ウシ〇マくんは来るのかな?
編集済
プロローグへの応援コメント
下限を突破してオーバーフローするのならチートスキルだろうけど。
むしろそれ以外に下限突破のスキルを有効活用する方法なんてあるか?
下限突破って0か1が最低値とすると、ようはマイナス方面に伸びるって事だよな。
46 欺きへの応援コメント
もはやこいつが悪魔