概要
『全てのFPS初心者』へ送る、リアルEスポーツ活劇開幕。
――世はまさに、「eスポーツ」の時代。
昨今話題となっているプロゲーマー同士の白熱した戦いの数々。エンタメ業界を席巻しつつある新たな時代の試合観戦。そして同時に未だゲーマーに対しては否定的な時代。さらにジャンルや性質が異なれば日本ではトッププロですら、未だ知名度としても、ビジネスとしても確立とまでは言えない不安定な時代。
しかし、そんな混沌とする日本のeスポーツに重油を注ぐが如く、ゲーム業界を一新させ得る革新的fpsバトルロワイヤル「Chronicle」が世界的大ヒットを起こす。サービススタートから2年、ユーザー数が1億人を超え世界一のオンラインゲームと成った「Chronicle」の躍進に伴い、日本最大級のEスポーツ運営組織EJC「Esports Japan Cup」は下半期を通し
昨今話題となっているプロゲーマー同士の白熱した戦いの数々。エンタメ業界を席巻しつつある新たな時代の試合観戦。そして同時に未だゲーマーに対しては否定的な時代。さらにジャンルや性質が異なれば日本ではトッププロですら、未だ知名度としても、ビジネスとしても確立とまでは言えない不安定な時代。
しかし、そんな混沌とする日本のeスポーツに重油を注ぐが如く、ゲーム業界を一新させ得る革新的fpsバトルロワイヤル「Chronicle」が世界的大ヒットを起こす。サービススタートから2年、ユーザー数が1億人を超え世界一のオンラインゲームと成った「Chronicle」の躍進に伴い、日本最大級のEスポーツ運営組織EJC「Esports Japan Cup」は下半期を通し
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