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  • 編集済

    第263話「中悪魔」への応援コメント

    >旧世代のアニメーションのワンシーン、教会で子供と犬が天使に連れられ天に召されるシーンが脳裏に浮かぶ

    Q.なぜ天使たちは死者の魂を天国に導くのですか?

    A.天使たちの繁殖に魂が必要だからです。

    …本当は怖い話かな?

    普通に冒涜的な生命体なので、挿絵のホラー系のビジュアルにも納得というか…
    いや、天使なのに冒涜的とは?って感じなんですけど

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    天使のビジュアルが冒涜的なのは作者のオーダーですね。
    何度かリテイクをお願いしました(あとがき参照)

  • 「エピローグ」への応援コメント

    凄く面白かったです続き待ってます

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    そう言っていただけると作者冥利に尽きます。
    お付き合いいただきありがとうございました。

  • 「エピローグ」への応援コメント

    読了。おもしろかった。
    各キャラがみんな「自分が主人公」を徹底してて良かった。
    お気に入りはヨーイチとブランです。
    ヨーイチはその生い立ちエピソードが好きですね。
    いかにしてこの変態は産まれたか。そして那須与一とかけて弓を極めると言う流れも面白かった。
    ブランの空気を明確に読みちがえてるのに、なぜか上手く行って仲良くなちゃうコミュ力おばけっぷりが見ていてとても面白かった。




    が、やはり使役がバランスブレイカー過ぎてそこだけちょっと運営なにやってんのと言う気にはなった。
    ウルルインパクトを封じるよりも使役に制限かけろよと。
    明太リストが支配までは行ってたけど結局最後までマグナメルム陣営以外一人も使役使い出なかったし。
    課金アイテムは既存スキル、既存アイテムを再現しただけって説明あったんだからそこからたどり着くのが居ても良かった。
    使役が一般化したらNPCやモンスターの取り合いになって完全に別ゲーになっちゃう気はするけど、ひょっとしたら運営は本来そう言うゲームにしたかったのかな?
    使役で仲間を増やして、仲間と共に強くなれ的な。
    解放条件こそ特殊だが、必要経験値は初期+αくらいで取れるんだし。
    なんで誰も使役にたどり着けないの!?って運営のたうち回ってたんじゃないかなぁw
    そうなるとやはり本来運営が想定していたこのゲームのあるべき姿と言うのは知りたいなぁ。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    ヨーイチとブランは我ながら会心のキャラなので、そう言っていただけると嬉しいですね。

    使役については、中盤以降であれば、得られた経験値を配下に分配するか自分に集めるかの判断が重要になると思います。
    広く知られたとしても、組織を構築するかはプレイヤー次第になるのではないでしょうか。

    レアがあそこまで出来たのは最序盤だったからというのが大きいですね。中盤以降だと、雑に用意した配下の群れなど相手に経験値を献上するだけの存在になりかねませんので。
    途中で出てきたNPCの大天使ですが、仮に彼が全ての経験値を自分だけに集めていたら、黄金龍でも勝てるかどうかというレベルの存在になっていたと思います。それだけヤバいエネミーだったからこそ、運営は弱体化ギミックを用意していたわけです。
    弱体化ギミックとかあったの彼だけですしね。

    まああくまで「同じだけの経験値を手にしていたら」という条件での話なので、序盤で大きく差をつけたレアには当てはまらない話ではあります。
    そういう意味で、最序盤であれを発見したことこそが他プレイヤーとの最大の差であり、だからこそ彼女が主人公に選ばれたわけです。

  • この頃は格好良かったね()

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    しかしすでに声フェチであることは示唆されていたいたという、よく練られた伏線が……(

  • 未成年だけでは飽き足らず女だったのか……教授。恐ろしい子……!!!

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    属性モリモリ教授。

  • 東の列島からさらにそのまま東に行けば西大陸に戻れるのかな?
    北の極点って言ってるくらいだから球状天体だとは思うが。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    まだ他にも大陸とか海とかあります。表面積は地球の倍ありますからね。

  • ニンゲン居るのか……。
    ヒトガタも居るのかな?

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    メリサンドが聞いた御伽噺の話ですからね。
    実際にいるかどうかは……。

  • アマーリエ様とツェツィーリア様とライリエネ様のお茶会とかあったらスゴイ愚痴の応酬になりそうw

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    エルンタールの吸血鬼さんも入れてあげてください……

  • ああ。フレンドが暗殺者になってたアレか。
    どの勢力にも属してないし、完全に連絡を絶って行動してたからこんなん誰にも読めんわなぁ。
    この後彼らどうすんだろ?
    普通のプレイヤーに戻るのかな?

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    忘れた頃にやってきた刺客。
    果たして彼らは普通のプレイで満足できるのか……

  • 第547話「被害者の会」への応援コメント

    家織さん的に水晶姫はどうなんだ?
    タヌキよりよっぽどライバルだと思うが。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    なんか、謎の嗅覚で水晶姫より教授の方に危機感抱いてるみたいですね。
    なんでかなぁ()

  • 昆布巻き弾にしたんじゃないのか……

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    昆布巻きにしたのは下処理って感じですね。
    いや昆布じゃないし下処理でもないんですけど。

  • スペシウム血の杭www

    「クライオブリザード」が「クライ オブ リザード(嘆きのトカゲ)」???と思ったが、そのあとの描写で「クライオ ブリザード(寒い吹雪)」だと理解した。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    あーたしかに「オブ」って間に入ってると紛らわしいかもですね。
    マリオブラザーズとか。違うか。違うな。

  • 第538話「サレンダー」への応援コメント

    そうすると風を読む必要があるヨーイチ辺りも痛覚onにしてるんだろうなぁ。
    すね毛が風を読むセンサーになってる的な。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    おそらくそうでしょうね。すね毛で風を──すね毛で!?

  • ギルさんリスポーンポイントの所在がバレたらリスキル祭りで初期状態まで戻されそう。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    容疑者ギノレガメッシュ! 観念しろ! 胸部警察だ!

  • 第534話「正義VS悪」への応援コメント

    相打ち気味に動きを封じて、機体を捨てて生身でトドメ刺すとか熱い展開だが、まぁ相手が悪かったよなぁ。コレは。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    これだけの実力差があって傷を付けただけすごいと思います。
    持ち込みアイテム(鎧獣騎含む)がバトル後元通りになる前提での戦略ではありますが。

  • バーガンディの敗因はたった一つだ。
    上司がブランだった。
    ただ……それだけだ。……それだけだったんだよ。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    いやーこれは本当に可哀想でしたね。
    ブランの部下は可哀想な子多いですけど。リスポン餓死する吸血鬼とか。

  • 街を破壊するワガママボディだけど控えめなところもあr(

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    あ、性格! 性格のことですよね控えめって! 特殊攻撃強そうだし(混乱

  • NPCの思考誘導でちょっと思ったのだが、本来ケリー達山猫盗賊団ってプレイヤーに使役の存在を示唆する役目のキャラだったのかな?
    倒した相手に「ボスになってくれ」って言って、相手が使役持ってなかったら逃げるを繰り返して使役の存在を周知させれば、あとはエラーメッセージ見たプレイヤーが勝手に検証始めるみたいな。
    レアが初遭遇一発成功させちゃったせいでアレな感じになっちゃったけど。
    検証班でビルドの方向性関係なしで片っ端からツリー開放するようなヤツが居れば自然に見つかってたと思うんだけどそういうのは居なかったのかな?
    使役の首輪で人類種を使役するとかPK国の連中なら試しそうな気はするが、どうなんだろう?
    やってるけど秘匿してるのかな?

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    山猫盗賊団とスガルとディアスは、たぶんプレイヤーが本格的にやってくる前に潰し合って生き残ったいずれかの勢力が森を支配することになってたと思うので、もし山猫が勝ってれば、レイドで倒すフィールドボスだと思うので、使役とかそういう話が出る余裕はない気がします。
    負けてればアリかアンデッドの餌ですし。

    使役の首輪で人間使役しよう勢は確かに飯バーグラー共和国にはいてもおかしくないかもですね。
    でも普通に考えて、モンスター使役できるアイテムあるから人間捕まえようとはあんまりならないんじゃないでしょうか。
    パルワールド? なってたわ……(

  • 第519話「触覚あります」への応援コメント

    ブランはヨロイ・ザ・カサンMk-IIとかでいいんじゃないかな?
    大戦で騎士の怨念(だったっけ?)とかいっぱいありそうだし。
    鎧獣騎ですって顔してりゃバレないと思うし。

    聖水なら神聖アマーリエ帝国で手に入るんじゃないかな?(下品)

    トレの森にお客さん増えるとアビゴルくんが……
    ところで怪人回転ノコギリザメ男になったTKDSGくん、今なら人魚の美的感覚的に「ステキ♡」とかなったりしないかな?無理かな?

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    神聖アマーリエ帝国で手に入る聖水……?
    それはあれですかね、全年齢向けで出してもいい液体なんですかね(

  • 現状東は戦闘メインのプレイヤーが行ってもあんまり意味が無いのか。
    直接交渉で取引できるだけで。

    モンスタープレイヤーはもっと厳しいよなぁ。ロボ買えないし、ヒューマンと獣人の両方から攻撃されるだろうし。
    悪魔軍と仲良くできれば異形にしてもらえるかもしれないけど。

    どっかにモンスターの国家とか無いのかな?
    種族ではなく役職の魔王が居る国とか。
    ゼリー先輩の所がそうと言えばそうかもしれんけど。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    モンスター国家は少ないですね。
    なくはないんですが。

  • たまに、思い出したように読みたくなる。
    大きい方のくだり。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    ここは私もけっこう気に入っているところですね。
    そう言っていただけると励みになります。

  • 家主がいいっていってるんだから部外者の冒険者ギルドは何も言えんのでは?
    まぁ心情的な問題はあるだろうけど、文句があるなら冒険者ギルドがショウジョウとケルベロス倒した上でセプテム様からその権利を勝ち取ってから言え的な。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    情報そのものは冒険者ギルドが苦労して得たものだから、って感覚だと思います。家主であるセプテムたちが、まさか掲示板で暴露はしないだろうし、というのもありますね。
    ありもしない権利を主張する人というのはどこにでもいるもので、そしてその権利が存在しないことを証明するのも妙に難しかったりするものです。

  • 第506話「公式SNS 17」への応援コメント

    肩にシャンプーハットはセクシーコマンドーな感じなんだろうか?

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    おお! よくご存知ですね(年がバレr

  • 故大天使で草が生えまくるw

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    NPCであっても故人を悼む心を持っている運営の鑑(

  • なんでこうラテン語とかポンポン出てくるんだろう?
    作中時代の厨二病に古典ラテン語は必須科目なのかな?
    平成の厨二病はドイツ語が必須だったように(違)

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    これはあれですね。
    ジャネットにとって推しである第7災厄がなんかラテン語好きっぽいから頑張って勉強した感じですね多分。

  • 厨二病ごっこを親に見られた感w

    本来公式が想定していた正式サービス開始後の世界の歴史は見てみたい気がするなw
    大天使(過去)戦も急に修正入ったりしてたし、プレイヤーが弱すぎ問題は公式も頭抱えてそう。AIだけど。

    とゆーかどれだけ真面目に正攻法で頑張っても、多数の眷属抱えて不労所得ウマーってやってるヤツの足元にも及ばないとかアカンやろって言うw
    眷属数に上限儲ける修正が入らないのが意味わかんない。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    私も本来のゲーム内世界を表現しようと考えて、
    「一般モブプレイヤーがゲーム内世界に転生、先に起きる事件を知ってるから知識チート出来る! と思ったらいつまで経ってもヒルス王国は滅びないしオーラル王国で革命なんて起きないしどうなってるんだ」
    みたいな話を書こうかなと思いましたがまだ書いてません(

    眷属の数に上限を設けないのは、それによって弱体化してしまう無関係のNPCの人とかがいると困るから、とかですかね多分。

  • 第463話「餌」(教授視点)への応援コメント

    割と最初からそうだけど、その手が暖かさんは「常に自分は正義の側であり、その自分と敵対するならそれは悪。
    もし自分の行動で悲劇が起きたとしても、それは誰かの陰謀のせいであり、とにかく何でもいいから誰か他人のせいにしたい。
    正義である自分は絶対に間違ってない」みたいなのがものすごく強いよなぁ。
    誰にでも多少はそういう所はあると思うが、彼女(彼?)は特別そういった言動が目立つな。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    これはまあ、ウェインくんとかもその傾向強いですね。
    被害者(村の人とか)と加害者が共にNPCなので、プレイヤーが関与しなくてもおそらく悲劇は起きていただろう、と無意識に考えているからかもしれません。

  • 第458話「混乱の果てに」への応援コメント

    バンブとライラってフレンドチャット使えないのか?
    ただ一言「飛べねぇんだよバカヤロー!」って言えば状況を理解してくると思うのだが。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    ライラのことですから、バンブが飛べないことも、上空で出来ることなど何も無いこともわかっていて放置している可能性が高いです。
    つまり単なる嫌がらせですね。

  • 言わなかった……

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    言いませんでしたね……。
    この時はまだバンブくんも正気だったので……。

  • 鏡渡したら「……こ……これが……ワタシ……」と言えば完璧w

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    ゴブリンで始めて泥食べてたことを思い返せば、バンブくんも遠くに来たものです……

  • 第499話「生まれつき」への応援コメント

    森で殺し合った初対面から、ここまで仲良くなってるとほっこりするなあ

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    本質的に価値観とか倫理観が似てるんでしょうね。
    河原で殴り合って打ち解けるのと一緒です(一緒か?
    バンブの方が若干常識があるのでツッコミもしますが。

  • 理由の分からないケンカを100年続けてそうな奴らが居るなw

    なるほど。当初は掲示板回は無い予定だったのか。
    運営の悲鳴回が無いのはAIが全部やってるからと解釈してたが。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    運営はほぼAIだから悲鳴あげないというのはおっしゃるとおりです。
    でもたまにエラーは吐いてます。
    そして人間の責任者は悲鳴をあげている、かもしれません。

  • ライラにもペットに対する情くらいある。

    え!?

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    一般的な情のかけ方とはほんの少しだけ違うかもですが、ちゃんとありますよ!

    ちなみにライラとは全く関係ありませんが、私はまだ母が元気だった頃に「ペット飼いたい」と進言したところ「どうせアンタのことだから犬とか猫じゃないんでしょ。ダメ」と理不尽に言われたことがあります。
    なお飼いたかったのはフトアゴヒゲトカゲでした。


  • 編集済

    明太川リスト「黄金のターミナル……謎は全て溶けた!」
    ヘイジ(ョ)ー・ハットリニクス「せやかて明太……」
    ギノレ藤メシュ一「ウツボを知っている?……妙だな……」

    むっ、三人組でウェインだけ入れ忘れてた。ランネイ・チャン枠で何か考えるかな←

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    (小五郎枠じゃ)あかんのか。

  • >>「うそ、LPなんて全く見えなかったから、護衛なんてお飾りかと……」
    >>「生命力がない者なんているわけないだろう。彼女は隠密系の技能も修めている。護衛任務で必要な事もあるからね。老婆心ながら忠告しておくが、生命力が全く見えない者がいたらその時点である程度警戒した方がいい」

    コナテイン「ん? NPCなのにLPが生命力を指すと分かっている? ……妙だな……」

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    黒ずくめの人ビア「ラ、ライフポイントという言い回しから生命力を連想しただけさ! それ自体は何もおかしいことなんてないだろう!」

  • 「エピローグ」への応援コメント

    レアの燃え尽き症候群すごくわかる
    今まさにその状態です
    いい作品だった分、読了後の虚無感が凄い…
    とりあえずもう一週行ってきますね!

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    黄金の経験値ロスってやつですね(
    そこまで言っていただけると作者冥利に尽きます。ありがとうございます。

    書籍版では加筆箇所や追加エピソードなどもありますので、よろしければぜひ!
    (ダイレクトマーケティング)

  • 第412話「血の代償」への応援コメント

    レアがアレには反応したのに、寝室で親密に反応しなかったのは何故なのか……

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    言われてみれば、にやりくらいはしてもおかしくないですね。
    わざわざ書き出してるってことは少なくとも私は意識してたはずなんですが、なんでだったかな……?

  • 第411話「真祖の真相」への応援コメント

    美少女吸血鬼にならペット扱いされたい変態プレイヤー居そうだな……。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    いるでしょうね。
    何となく気持ちはわかりますからね(

  • イベントとかそっちのけで「マップを埋める」みたいなプレイしてるプレイヤーは居ないのかな?

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    いると思いますよ。
    マップを埋めるのが可能かどうかは別として、未知のエリアの探索メインのプレイングをしているクランはあるようです。

  • 邪悪宗教法人国家として世界が敵になりそうw

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    だいたい合ってて困りますね。
    まあ、彼らもその「覚悟」があってやっていることでしょうから、そこは織り込み済みでしょう(適当

  • すね毛丸出しは蛮族ファッションで普通にあるし。
    スコットランドの民族衣装は男もスカートだし。
    見ようによっては和服の着流しだって似たようなもんだし。
    異邦人ならともかくナース服を知らない原住民なら「変わった民族衣装」程度で受け入れてもいいと思うん。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    スカート丈の問題なのかもなぁと思ったり(

  • とゆーことは少なくとも6大国内に造幣局は無かったって事だよなー。
    メタ的にはゲームの都合なんだろうけど、あえてこじつけるなら
    1:神様が金貨をダンジョントレジャーとして配置。
    2:手に入れた冒険者が使用して、巡り巡って税金として国へ。
    3:税金で国庫に入った分の一部が国家維持費として神様に徴収される。
    4:神様が国力や経済のバランス見ながら各地のダンジョンに再配置。
    って感じじゃなかろうか?

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    ある程度の破壊耐性みたいなものも付いてそうですよね、金貨。
    NPCもきっと自国通貨を鋳造しようとかしたこともあったんでしょうけど、圧倒的な信用の差で太刀打ち出来ずに消えていった、みたいな歴史もあったりするのかもしれません。

  • 第66話「蹂躙」への応援コメント

    圧 倒 的 ク ソ ゲ ー

    コミックから来ました。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    相手にクソゲーを押し付けるのが対戦ゲームの醍醐味ですからね。
    しかしながら他多数のプレイヤーはレアのことをNPCだと思っているので、どれだけ理不尽であったとしても相手がNPCなら単なるソウルライクです。つまり神ゲーに見えます。
    Win-Winですね。やったぜ。

  • 第242話「遺跡ダンジョン」への応援コメント

    レアってブランより背低かったんだブランが一番小さいと思ってた

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    そうなんですよ。
    でも書籍版デザインだとちょっと微妙な感じですね。同じくらいかな。

  • まぁ当然この手の方向で妹が思い付くことは姉もやってるし多分そっちの方が悪辣

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    「まさか気づいてなかったのぉ?」とか煽って好感度下げるところまでがテンプレ(

  • 第130話「3秒ルール」への応援コメント

    その問答無用で難易度カンストする仕様()もバレたところで、
    「やっぱここも第七災厄の勢力圏か」と納得されるだけだしな w

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    このあと無茶苦茶プレイヤーとアレしますしね(

  • 第126話「ラコリーヌの森」への応援コメント

    普通は迷いの森でも帰り道遮断したりはしないんすよ()

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    え、そうなんですか?
    言われてみれば、迷いの森って普通森の奥に入ってきてほしくないから設置するケースが多いですしね。
    帰れなくなっちゃったら逆効果なのか……。

  • 改めて振り返ると、
    プレイヤーメイドダンジョンとプレイヤー運営国家(秘密裏)で大陸の三分の一という、
    まだイベント二回の状況ではあり得べからざる大惨事と化してますよね······
    そしてこれからさらに加速するという()

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    野良ダンジョン的なエリアも多いので完全に掌握できているわけではありませんが、少なくとも人類種国家(元国家含む)のうち三分の一が極めて少ないプレイヤーの手にあるというのは確かに大惨事ですね……。

  • 第372話「渚おとめちっく」への応援コメント

    つまりこのプレイヤーはガンダマーで、この作品世界でも未だにガンダムは人気と言う事か。
    マゼラン級は初代~ZZ辺りまでしか登場してないからかなりの原理主義者だな。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    最初は確か普通の宇宙戦艦で、途中からモビルスーツ艦載できるよう改造されたんでしたっけ。
    もううろ覚えだな……原理主義者に怒られる(

  • なんか運営が想定してるよりもプレイヤーの成長が遅すぎる感あるなぁ。
    レアがぽんぽこフラグ消化しちゃって、一般プレイヤーが全くそのレベルに無いのにイベントだけずんどこ進んでる的な。
    というかマグナメルムが賢者の石の材料(トレントをダンジョンギミックとしてしか使ってないせいで誰もトレントに気づいてない)とか重要遺跡を押さえちゃってるせいで他のプレイヤーが成長できないのか。
    ホントなら今頃は生まれたばかりの厄災なら精霊王シリーズ無しでもトッププレイヤーレイドなら倒せるくらいになってるはずだったとか?

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    レアたちの動きのせいでプレイヤーの成長が一部遅れてしまっているのは確かでしょう。
    さらに、レアたちや一部のプレイヤーの想定外の動きで、イベントの方だけ前倒しになっちゃってたりするケースもありましたしね。
    そのギャップがさらにイベント難易度を上げてしまっているのかもしれません。

  • タイトルで聖女様への謁見をイベントにして運営をAIに丸投げする話かと思ったが違ったw

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    いやまあ、一部丸投げはしていましたが、主題はプレイヤーズイベントの方向性の紹介みたいな感じですね。

  • PCはどれだけINT上げてもプレイヤーの頭は良くならないが、NPCはINT上げれば上げただけ頭良くなるので、ボグダンが傭兵団を使役して経験値稼ぎして、ボグダンのINT爆上げさせればよいのでは?
    頭の回転は速くなっても知識はどうしようもないので、その辺りはプレイヤーたちが現代知識をボグダンに授ければ最高効率で富国強兵できるのでは?
    経験値稼ぎの手段がバレたら崩壊しそうだけどw

    PCが使役持ってればINT爆上げNPCに「よきに計らえ」って言えば国家運営超楽そう。ライラみたいな自分の能力に絶対の自信を持ってない人にはお勧め国家運営。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    ライラみたいなやつはそうそういないので、運営とか経営とかはNPCに丸投げするのが賢くない人の賢いやり方かもしれませんね。


  • 編集済

    本人(アバター)を完全再現したお人形はヤベェな。
    迎撃を掻い潜りながらひたすらスカートめくりに精を出すヤツでそうw

    通常攻撃と低級魔法以外禁止とか設定すればとりあえず勝負にはなる……かな?
    聖女辺りとやれれば「あの時の疑似レア」としていけそうだけど。
    レアの中の人のプレイヤースキルもある程度引き継いでそうだし。
    でもバンブはまだNPCがインベントリ使えるの知らないよなぁ。
    他にバンブレベルで訓練になりそう、かつフレンド登録できそうなの居ないなw


    とゆーかよく考えたら対戦相手自分に設定すれば、自分でも気づいてなかったコンボとか見せてくれるからめっちゃ使えるのでは?

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    >対戦相手自分に設定
    それがおそらく最も冴えた使い方だと思います。
    誰にも迷惑かけませんしね。

  • >美人三姉妹って呼んでくれてもいいよ! まあわたしはひとりっこだけどね!

    これ、少なくともノウェムはプレイヤーでは?と感づかれる恐れのある発言では?
    「めっ」しといた方が良くない?

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    アレです、桃園の誓いとかそういう感じのアレなんで、ギリセーフっすね。ギリね。

  • >>これはSNSを見ていてブランが思いついたやり方だ。
    >>この件が一段落したらレアたちにも教えるつもりだ。きっと褒めてくれるだろう。

    邪「あっ……(そういやまだフレンドチャット教えてなかった……)」
    魔「……ソウダネ。サスガダナー(他のプレイヤーと接点少なくともバラすウルトラCするかもだし、今後も黙ってよっか)」

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    フレンドチャット無し前提なら、これ思いつくの意外と賢くないですか?
    そんなことない? ないかー……


  • 編集済

    完結後に言っても詮なき事ですが、こーゆー読者ウケの良い(良さそうな)色物キャラには、なんだかんだ準主役級の強さは与えたいですよね。
    とあるおっさんのVR…に出てくる戦隊ヒーローみたいに。
    ただ、初期フォームのまま強化人員もアイテムも無くなったから、どーしよーも無さそーなのが。ポケモンなら二人目の博士が出てくるんだけどなぁ←

    漫画から入って見てますが、感想書きたい欲でなろうからカクヨムに媒体変えた者です。この小説で最近寝不足やww
    あと、余談ですが何故姉と同じ『ちゃん』をキーワードにした鑑定になっとるのでしょ。いや、鑑定隠しなのは分かるんですが、君そのワード設定変えなよって姉に言ってませんでした?(笑)

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    たまに出てきてそこそこ目立つ感じのキャラ、でしょうか。
    一般プレイヤー枠だとカッコいい方だと思います(カッコいいとは言ってない)

    初めての試み(ワード変更など)は無意識にとりあえずお姉ちゃんのやり方を踏襲しちゃう癖がある感じですね。
    尊い……尊くない……?

  • 名前と状況から察するに投擲攻撃なのかな?
    反射されても投げた場所に居なけりゃ当たらないし。

    全耐性無視だとしたら使い勝手すごいことになるな。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    直訳すると「剣」「流星」とかなので、そんな感じのビジュアルの技です。投擲ではありませんが、遠距離攻撃ではあります。
    耐性無視というわけではなく「物理無効」と「魔法無効」をすり抜けたって感じですね。物理耐性とか魔法耐性とかみたいな複合的なやつはすり抜けますが、たとえば爆耐性みたいなピンポイントなのがあったらそれに対してはある程度減衰されるかもしれません。

  • 聖女ファンクラブ見てて思ったのだが、そういやこのゲーム恋愛要素(R-18までいかなくてもR-15くらい)はあるんだろうか?
    PC同士の恋愛⇒勝手にすればいい。
    NPC同士の恋愛⇒勝手にすればいい。
    PC×NPCは???
    NPCからPCへの好感度はどんなに頑張っても10段階で8くらいまでしか上がらないとか制限あるのかな?
    使役アイテム出た時プレイヤーの誰かがそういう目的で使えないかとか言ってたけど。
    使役は崇拝とかになっちゃうみたいだから恋愛とは違うけど、PC側はその気だったのにとかありそうw

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    NPC→PCに関しては、まあそんな感じの湿度高い感情持ってるキャラも今後居なくはないですね。
    本編というか主人公勢に関係すると可哀想な結果になるのでアレですが、そうでない限りでは各々勝手にやってると思います。

  • 帝国と言うのはこのゲーム世界に於いては存在しなかった概念だと思うが、帝国を名乗るからには他国に侵略しまくって大陸制覇とか目指すのかな?
    まぁおそらくノリで言ってるだけでそこまで考えてないと思うけど。
    未来において聖女が崩御した後の事なんか全く考えて無さそうだしw
    現代日本においては主に創作の影響で帝国=悪者みたいな図式あるけど(主人公が侵略される側だったりするからそれはそう)作品世界においてはそういうの無いのかな?
    神聖国とか聖女神国とかその辺にしとけば良かったのに。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    深くは考えていないと思います。たぶん、語感だけで国名決めてるんじゃないでしょうか。
    おおかた「聖女たんがおわす国なんだから『王』国と同列なわけがない! じゃあ帝国か皇国やな! ヨシ!」ってところだと思います。
    聖女ありきの国なので、万が一聖女が崩御したらそこでサービス終了ですね(

  • ミイラ×タヌキが琴線に触れる層は居るのだろうか?

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    んんんんんんん、ちょっとそのー、若干特殊性癖ですかね(

  • 今回の教授は地味なポカが多いな。
    準備不足?

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    何かを調べたり考察したり、それを他人に押し付けたりするのは得意ですが、誰かを誘導したり騙したりといったことはまだ慣れていないかもしれません。

  • ライライライラ...
    この時には既にバンブ兄貴の意外な才能は発揮されていたのですね

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    それはお笑いの才能のことなのか、それともナルシストの才能のことなのか……両方お笑いだったわ(

  • モリアーティ教授の次はジェイムズ・ボンドかw

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    潜入ミッションですからね!
    と言いたいところですが、残念ながらモリアーティ教授のフルネームがジェームズ・モリアーティなんすよね……

  • ツンデレアちゃん可愛い

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    なんだかんだ言って小さい頃はお姉ちゃん子でしたからねー。


  • 編集済

    世の中には、いかにスペックが高かろうともどうしようもなく残念な人間というのもいるのだ。

    何処ぞの純白吸血鬼ちゃんかな?

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    いや、筋トレ好きとかポージング好きとかは別に残念要素じゃないですよね?
    え?

  • 第120話「火山遠征」への応援コメント

    ちょいちょい地の文さんレアや読者に喧嘩売るよなw

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    一般論です(

  • 第116話「ネコババ」への応援コメント

    まぁかつてこの大陸を従えていた王の対存在にして、
    自分を新たに上位存在にしてくれた方とかそりゃ崇めるに不満はないというw

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    客観的に見ても神の御業でしょうしね。貴族同士の婚姻でしか生まれないはずのノーブル・ヒューマンを新たに生み出すとか。

  • 伯爵は癒し
    (なお本人は癒されない)

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    本人は強い子なんで大丈夫……大丈夫……

  • 第111話「オーラル革命」への応援コメント

    レアの使役はそもそも取得までのルートがかなり独特なので、
    本来神々的な存在が使っていたもので種族で覚えるそれはダウングレード版とかそういう裏設定があってもおかしくないやつ

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    種族で覚えるやつはおっしゃるとおり廉価版なんでしょうね。
    救済措置とも言うかもです。余計な経験値消費なしで取得できるので。


  • 編集済

    そらまぁ魔王と邪悪が結び付いたら国の一つや二つ滅ぶよねって
    いやまぁ結び付く前に結果的に共同作業で一つ滅ぼしてるんですけど()

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    偶発的な利害の一致でたまたま滅ぼされたヒルス王国とかいう初心者向けの国(

  • 邪悪だからといって人並みの感情とか愛情がないわけではない


    但しその感情の表出方法がアレだから所詮邪悪は邪悪なのである

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    外から見てもわからない謎の線引きによって、他人を自分の中で間引いちゃってる感じしますよね。怖。

  • ブランはいい子なんですよ!
    ただちょっと環境的にいろんな社会的常識とかちゃんとした形で学習を受ける機会に恵まれなかったからモノシラズだったり常識に疎いだけで!
    (ただ家庭環境ではないと思われる)

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    そうなんですよ。ツッコミも出来るボケ担当という優秀な子なんです(


  • 編集済

    タワーディフェンス(戦力過剰)とダンジョン運営(戦力かj)やってる妹に対して、
    リアルタイムかつAIレベルが超高度な国取りシミュレーションしてる姉

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    この瞬間まで全く目立たず、しかし普通のプレイヤーが聞いたらドン引きするようなプレイングというと、「人類国家の内部で暗躍」しかないかな、と思いまして。

  • この回と使役回は本当にちゃんと舞台設定が生かされてる感あるよなぁ

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    そう言っていただけると嬉しいですね。
    レアの姉だし、全体の設定に食い込むような悪企みくらいしててもおかしくないやろ! の精神で書いてた気がします。

  • 第105話「再会」への応援コメント

    出たな邪悪w

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    当時はわりと楽しく書いていましたが、今見返すとだいぶやべー奴ですよねこいつ……

  • 自分をポンコツと思ってるやつはいうほどポンコツじゃないからね······

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    ギリシャの哲学者、ソクラテスが言うところの「無知の知」というやつですね(違

  • 他の感想見て思い出したけど確かにそんな設定あったなw<(゜ρ゜)

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    薄目あけて口半開きでぼうっと中空を眺める吸血鬼の図……

  • 第92話「蟲の女王」への応援コメント

    真面目に考えると、
    基礎経験値はデスペナとイコールのキャラクターの使用経験値の一割、
    もしくはその半分辺りの5%と考えるべきかな?
    それに対して使用経験値量の差や装備などの要素による総合戦闘力でボーナスが加算されると

    ······多分これ総合戦闘力の要素に対多数とかの要素もあるだろうから、
    レアがケリー達を制圧した時にも似たようなボーナスが加算されてのおよそ300ポイントだった可能性が高そうかな······

    そう考えると使用経験値がそろそろ数百に及んでそうな上位陣を程よくキルしてるレア陣営って、
    恒常的に一日数千ポイントは稼いでるよなぁ······
    そりゃ頭で理解してても感覚麻痺するし、
    景気よく経験値使って上位種族揃えられるよね

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    取得できる経験値に関しては、ざっくり言うとその行動の客観的な難易度によっておおよそ策定されるルールになってますので、「敵との戦力差」の中には数の差も含まれると思います。多対一の戦況だったとして、そこを上手く分断して一対一を多数回に変えたとしても、その工夫や労力も評価した上で、だいたい最初の多対一と同じくらいの経験値がもらえる感じでしょうかね。
    ですのでレアの最初の山猫盗賊団()戦も四対一に相当するボーナスがついていたと思います。

  • プレイヤーに使役されてるネームドキャラは、
    運営の制御外れてる問題はあるけど使い減りしない利点もあるよなー

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    事故で死亡してもロストしませんからね。
    超便利。

  • プレイヤー側視点だと悲壮で壮大な展開だけど、
    レア側から裏設定知った後だと割りと噴飯もので逆鱗に触れまくってる件という

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    ひとりのプレイヤーに対して大勢のプレイヤーがSNSでメンバー募って寄って集ってPKの相談してるようなものですからね。
    そう考えると酷い話ですね。

  • 第76話「身を知る雨の味」への応援コメント

    何度でも現れる系ラスボス

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    パワーアップイベント(唯一の勝ちイベント)の後はもう負けイベしか待ってないラスボス。
    ラスボスとは(

  • 宰相はほんと優秀なんだけど、
    どっかの実質イベントラスボス乗っ取っちゃったプレイヤーが悪いんや······

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    初心者プレイヤーのサポートが手厚くできるように、という意味もこめての優秀なNPCだったのかもしれませんね。
    いったい第何災厄がそんな酷いことを……(

  • もはやEDFを敵側でプレイしてる感じという

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    EDFほどサイズ大きくないから難易度は低めだな! ヨシ!(

  • 多分レアに使役されたらめちゃめちゃ活躍できた可能性の高い人

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    宰相をはじめとする上層部がプレイヤーに対して隔意を持っていないという点だけ見ても、ヒルス王国は本当に初心者向けの国だったんだなぁって感じがしますね。なお(

    ポートリー王国とかまぁまぁ酷いですからね……。プレイヤーの待遇。

  • この頃は伯爵もツッコミ属性の方が強かったなぁ······

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    まるで後半はボケに回ってしまったかのような言い方……!

  • 第465話「二刀流」への応援コメント

    バンブ常識人枠からナルシストに転落…

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    ま、まあこれはいつものアレ()なので、誰かに鼻っ柱をへし折られれば元に戻ります多分……

  • 「エピローグ」への応援コメント

    完走しました!素敵な作品をありがとうございました!
    書籍の続刊も楽しみにしています!

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    完走した感想ありがとうございます!
    書籍の方は続刊のたびにちょこちょこ改稿したり加筆したりしていますので、そちらもお楽しみいただければ幸いです。

  • 第64話「侵攻計画」への応援コメント

    まぁそもそもプレイヤーと違ってリスポーン前提で狩りも出来ないし、
    そもそも世界的に貴種として扱われてるなら立場的にも中々経験値稼ぐ作業できないだろうしなー

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    リスポーン前提狩りは騎士たちにやらせる分にはプレイヤーと近い条件で可能かと思いますので、まあ怠慢といえば怠慢かもですね。
    これまでプレイヤーが存在しなかったためそこまでガチで経験値稼ぎする必要がなかった、という事情はあると思いますので、何も起きなければ今後少しずつ(騎士が)頑張る世の中になっていった可能性はあります。
    残念ながら間に合いませんでしたが。

  • 結果的に第一回イベントリサイクルできそうでよかったよかった

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    運営に優しいプレイヤーだなあ(白目

  • 第60話「魔王誕生」への応援コメント

    改めて外見想像すると魔王っていうか偽神みたいなデザインになってますよねこの時点でw

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    アルビノカラスみたいなイメージだったんですけど、言われてみればそうかもですね。

  • 第59話「選択肢」への応援コメント

    魔王だけ降臨したんじゃなくて魔王軍ごと降臨してるのがとんでもないんですよね()

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    魔王だけ降臨しても第一回イベントみたいになると思うので、まあまあ地獄ですけどね。

  • 第58話「賢者の石」への応援コメント

    何がヤバいって、
    経験値だけ稼げば既存の経験豊富な人材がスペックを一回りも二回りもあげてくるというね

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    たぶん、「経験値だけ稼げば」のところが本来のゲーム的には一番面倒なところだったんじゃないかなって(

  • 進化の際の諸々を考えると、
    スキル取得毎に対応する能力に対して最終計算結果に何%、みたいな感じで補正入ってそうではありますよね

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    小数点以下のダメージも存在しているっぽいですし、マスクデータとしてそういうのがあってもおかしくないですね。

  • 第52話「突撃! 隣の」への応援コメント

    ディアスが大将軍兼近衛騎士団長、
    スガルが王都(都?)守護の第一軍団長、
    そして彼が第二軍団長······
    まだ魔王になってないのに既に軍団二つ持ってたんだなこの時点で······w

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    大陸でも有数の戦闘集団と言えるかもですね。組織に所属しているメンバーのほとんどが戦闘員兼任だからではありますが。


  • 編集済

    この辺レアの凝り性なとこがよく出てますよね······
    普通はゲームでスキル取ったからってそのスキルの現実世界での歴史とか調べないから!w

    いやまぁ自分もそっち側ではありますが()

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    えっ(

  • ある意味運営AIさん的には業務内容の一時委託がこの時点で始まってたのか······

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    実際に一部委託みたいなことをし始めるのはずっと後ですが、そういうスキームの初期案とかはこの頃の行動ログを見て検討されててもおかしくないですね。

  • 第49話「リビング兵団」への応援コメント

    コンシューマーによくある雑魚敵の色違いのくせして中盤のPCでもサクッと全滅するタイプの敵なんだよなぁ······
    なんで最序盤のダンジョンに居るの?(震え声)

    まぁたまにある最序盤のダンジョン深部がラスダンというパターンと考えれば納得かw

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    某ファイナルな幻想の五作目でも水の城の地下にやべー雑魚エンカありましたし、まあ多少はね(

  • まぁうん、反意は抱かなかったね······w

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    代わりにオカン感とでも呼ぶべき感情が……

  • 「エピローグ」への応援コメント

    完結おめでとうございます!
    お疲れ様でした、続きも読めたらとても嬉しいのでちらちらそっと期待してます。

    各キャラクターたちが別個体だからこそ個性がバラバラでそれぞれに冒険や背景があり、噛み合わない齟齬があって自由人と苦労人が存在し、個として好き勝手生きて運営AIが苦労する。
    面白くて、素晴らしく読み応えがある輝かしい世界を描いた物語でした。

    レアが飽きてやめてしまわず数年ずっとトップNPCとして君臨し続けられたとわかって感慨深いです。
    教授やバンブもNPCとバレずに立ち回れたということかなと予想しつつ、黄金ウツボが村人感覚でいるというパワーワードの圧が抜けない。

    レアがクリアしていったメインストーリー?裏話設定集?をゲーム関連書籍として発行希望する声が作品内で増えていそうな予感がありましたが、その後どうなったかも気になります。

    レアの神の座を狙うということは神への至り方がわからないもしくはレアが頂点だとわかっているから狙うのか、他の神の座も埋まっているから頂点でもあり因縁あるレアを狙うのか(多席ホルダーでもマグナメルムは他メンバーも神に至ってそう)、もしくは初期種族の進化先がレアの所持ホルダーに被ってるから?等、想像しながら続編が来るのを楽しみにしてます。
    終わり方も素晴らしい。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    内容ももちろんそうなのですが、終わり方をお褒めいただいたのはとても嬉しいです。
    ありがとうございます。

    物語を完結させるというのはとても難しい作業だと色々なところで聞いておりました。ですので私にとって最初の作品である本作は、どういう形であれ一旦完結させたいとずっと考えておりました。
    同時に、ネットゲームを題材としている以上、主人公の引退かサービス終了以外で完結させるのは、ただでさえ難しいのにさらに困難なのではとも思っていました。
    まだまだ読み足りない、物足りないとおっしゃってくださる方も大勢いらっしゃるとは思いますが、ひとまずは、さわやかな読後感を感じていただけるラストにできたのではないかと自分では思っています。

  • 第422話「代償が重すぎる」への応援コメント

    事象融合について、種族として魔王は6種類の融合までみたいですが、今回みたいに8個の融合ができるってことは、種類と重ね合わせ数は別物で、同じ魔法なら待機場所さえあれば何個でも合成できるんですか?
    まあ制限が無くても消費魔力量えぐすぎて打てなそうだけど...

    作者からの返信

    応援ありがとうございます。

    制限は種類の方にかかっているようですね。
    あとはおっしゃるとおり、発動時のコストが払えればといったところでしょうか。
    何重に重ねても二種で発動している限りはご覧の通り(ただ破壊力が高いだけの)普通の魔法です。