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2024年6月13日 13:47
真面目に考えると、基礎経験値はデスペナとイコールのキャラクターの使用経験値の一割、もしくはその半分辺りの5%と考えるべきかな?それに対して使用経験値量の差や装備などの要素による総合戦闘力でボーナスが加算されると······多分これ総合戦闘力の要素に対多数とかの要素もあるだろうから、レアがケリー達を制圧した時にも似たようなボーナスが加算されてのおよそ300ポイントだった可能性が高そうかな······そう考えると使用経験値がそろそろ数百に及んでそうな上位陣を程よくキルしてるレア陣営って、恒常的に一日数千ポイントは稼いでるよなぁ······そりゃ頭で理解してても感覚麻痺するし、景気よく経験値使って上位種族揃えられるよね
作者からの返信
応援ありがとうございます。取得できる経験値に関しては、ざっくり言うとその行動の客観的な難易度によっておおよそ策定されるルールになってますので、「敵との戦力差」の中には数の差も含まれると思います。多対一の戦況だったとして、そこを上手く分断して一対一を多数回に変えたとしても、その工夫や労力も評価した上で、だいたい最初の多対一と同じくらいの経験値がもらえる感じでしょうかね。ですのでレアの最初の山猫盗賊団()戦も四対一に相当するボーナスがついていたと思います。
2024年4月26日 20:10
書籍版読みたいのに買うまでの間にカクヨムを読んでしまう…テストの点数が落ちたのも彼女に振られたのも全部原さんのせいだー!ぐああぁぁァァァ!!(全部冗談です全書籍化待ってます応援してます頑張って下さい)
応援ありがとうございます。原さん!?そこで切られたのは初な気がしますね。名字とかではなくて「原純」で一個の単語というか名前ということでひとつお願いします。いや実は一部のアカウントでもそこで切られてますけど。
2024年1月25日 13:18
六大災厄級の幹部が3人になったって認識でいいのかな?存在の格が同列なだけで経験とか強さとかは圧倒的にまだまだ負けてるかもだけど
応援ありがとうございます。おおむねその認識で間違いアリません。アリだけに(
2023年12月1日 06:53
経験値の量麻痺してそう
応援ありがとうございます。大丈夫でしょう。あの屈辱を忘れていないうちは経験値の大切さはわかっているはずです。……わかっている……はず……
2023年9月28日 01:27
アスパラーダに見えた
応援ありがとうございます。ほぼ洞窟の中で生活してましたので、アスパラだったら真っ白に育ってそうですね。
真面目に考えると、
基礎経験値はデスペナとイコールのキャラクターの使用経験値の一割、
もしくはその半分辺りの5%と考えるべきかな?
それに対して使用経験値量の差や装備などの要素による総合戦闘力でボーナスが加算されると
······多分これ総合戦闘力の要素に対多数とかの要素もあるだろうから、
レアがケリー達を制圧した時にも似たようなボーナスが加算されてのおよそ300ポイントだった可能性が高そうかな······
そう考えると使用経験値がそろそろ数百に及んでそうな上位陣を程よくキルしてるレア陣営って、
恒常的に一日数千ポイントは稼いでるよなぁ······
そりゃ頭で理解してても感覚麻痺するし、
景気よく経験値使って上位種族揃えられるよね
作者からの返信
応援ありがとうございます。
取得できる経験値に関しては、ざっくり言うとその行動の客観的な難易度によっておおよそ策定されるルールになってますので、「敵との戦力差」の中には数の差も含まれると思います。多対一の戦況だったとして、そこを上手く分断して一対一を多数回に変えたとしても、その工夫や労力も評価した上で、だいたい最初の多対一と同じくらいの経験値がもらえる感じでしょうかね。
ですのでレアの最初の山猫盗賊団()戦も四対一に相当するボーナスがついていたと思います。