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すべてのエピソードへの応援コメント

  • 捕まった人間を人間サイドに戻せる仕掛けもありそう。これは面白いなあ。


  • 編集済

    >パールが出した目は「6」。止まった青マスでカードを一枚追加。
    >これでライフ3、手札は5枚。

    これでライフ3ってなんでしょう?ライフ3になったのは死亡遊戯を使用した時のはず。また、死亡遊戯を使用したので手札は4枚。

    >現在ライフが3を切っている時にかぎり回復するライフは9点です!」
    >怨嗟の鎖、熱情の律動の効果が発動し――
    >パールのライフは残り11。

    3 + 9 - 2 =10
    ライフは残り10。

    >パールの手札はあと三枚。

    手札は2枚

    >「俺は残った手札を捨てて、高速魔法『運命転換』を発動! 俺が受ける全ダメージを、相方に移し替える!」

    ダークスの手札は運命転換1枚のみ。

    >「高速魔法『聖者のほどこし』を二枚使用します。ダークスと私に与えられるダメージを最大6点まで軽減。その余剰軽減分のライフを回復します」

    >「ケルリッチの体力は8。受けるダメージは7点。よって俺たちは両方が生還する」
    >ダークス残りライフ1、手札0。
    >ケルリッチ残りライフ1、手札0。

    ダークス回復したのでは?知らないうちにライフ減ってます。おそらくダークスのライフは2か3?分配が違うのかな?

    >大魔法『古の言葉』――このフェイズに使用された攻撃カードの総数に等しいダメージを加える。

    「このフェイズ」・・・死亡遊戯で追加中のターンは「第3フェイズ」の中にあるわけですが「第3フェイズ」中に使われたダメが計測されてないのが気になります。
    「第3フェイズ」と「死亡遊戯で追加中のフェイズ」が別だったりする場合フェイは普通に『沈黙の言葉』を無視してカードをプレイできそう。

    追記
    >パールの手札は4枚(絶対平等資本)ー死亡遊戯+黄金マス2枚=5枚かなと。

    追加ターンに踏んだマスは青マスって書いてあります。
    また、黄金マスは5の目を出してフェイと同じマスにいかないと・・・(ルールで引けそうにないですが)
    そういえば、このルールだと追加ターンに同じマスに行ったらどう処理されるんでしょうね?動いたほうは引けなさそうですけど、先にいたほうは没収されたりするのかな?流石に理不尽すぎる処理だからないかな?

    体力は治癒士の効果で合ってましたか、勘違いすみません。

    追記2
    何かおかしいと思ったら56話の
    >フェイ  :ライフ6点、手札3枚、現在地18(ゴールまで26マス)。
    >パール  :ライフ5点、手札4枚、現在地13。
    >ダークス :ライフ3点、手札3枚、現在地16。
    >ケルリッチ:ライフ12点、手札3枚、現在地12。

    フェイの現在地18 → 19(旅人の+1が足されてない)

    これと今話の
    >パールが出した目は「6」。止まった青マスでカードを一枚追加。

    青マス → 黄金マス

    これが正解なの?
    これはこれで同じマスに止まっていてカード引けてるのがおかしくなるような?

    今更だけどマスの内容って1マス目~6マス目をずっとループしてたんですね。
    2フェイズ目で気づくべきでしたけど1フェイズ目がすごい謎なことになってますね。
    どうみてもフェイは1ターン目に旅人で+1して7マス進み他は6マスずつ進んで黄金マスを踏み続ける(もしくは無視して7マス進行)のがベストな選択であるのにしていない。
    更に、何故かダークスもベストな選択をとらないのが当然のように
    >「やはりなフェイ。お前ならば臆せず6を選ぶだろう。ゴールに到達するのにもっとも大きい数を選ぶのは道理」
    >……ダークスの賽子ダイス「6」は、明らかに俺をマークした意図的な重ねだ。

    何を考えていたんでしょうね。解説が欲しい。思い浮かぶのは1つあるけども。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    パールの手札は4枚(絶対平等資本)ー死亡遊戯+黄金マス2枚=5枚かなと。
    あと体力は治癒士の効果で11になっています(作中で表記を省略していたのですが、もしかしたら後ほど補完させて頂くかもです!)

    その他の部分は、表記の仕方もあると思うので、ご所感のところを参考にさせて頂きますね。細かく読んで下さってありがとうございます!

  • パールさんがカッコ良すぎる!コンボ攻撃であともう一歩まで!!!!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    あと一歩、最後の攻防もぜひぜひお見逃しなくです!

  • パールさん、すごい。でも、ここからどうやっていく?パールさんの手札が1枚残っているみたいですけど、それが鍵なのかな。あとは、気になったのが、フェイさんがゴールまで26マスでパールさんが13マス目にいてちょうど倍だいう事と、ダークスさん達の手札が0だという事。どうなるのか、楽しみです。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    パールの手札があと1枚。そしてフェイがこのターンである一言を呟いているので、ぜひそこにも注目して頂ければと!

  • やはり敵にダメージを押し付けれるんですね 
    それにしてもダークスさんとケルリッチの連携は見事!
    ダメージを最小にするフェイさんもすごい!
    そしてパールさん頑張る!
    いよいよ佳境ですね!

  • 奥深いゲームなんだと思いますけど、読者からは見えていないルールが多すぎて、置いていかれている感あり。。。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ルールとかの明示は大切ですよね! 自分にとっても挑戦的なゲームなので後ほど加筆とかもできたらいいなと思いますし、今後のゲームでぜひ気をつけますね!
    なお、フェイやパールの手札(戦術)がもうすぐ明らかになるので、そこまで到達するとこのゲームも多少わかりやすくなるかもです!


  • 編集済

    既にダークスのライフ0になってますよ・・・

    前話までで残りライフ6
    ダブルトラップ、沈黙の言葉の使用で-4
    運命で-2

    他にも手札枚数だったりライフだったりおかしいですけど。
    (例えばパールは前話でパールバリア使用で今話開始時点でライフ8等)
    それと罠ダメージは魔法では軽減できないとか言ってますが、治癒士の能力で軽減できるって設定はどこにいったんでしょう?

    追記
    あ、すみません。1個勘違いありましたダークスの運命で受けるダメージ2じゃなくて3ですね。熱情の律動がかかるの忘れてました。修正後でも死にます・・・。
    ライフ0になるのがフェイズ終了時なのは知ってますが、最低引き分けの状態でわざわざ不利になりに行く展開は計算ミスで生まれてそうだったための指摘です。

    あとはフェイの「双子の痛み」での分配で受けるダメージがおかしい(罠ダメ7+熱情1を分配する場合は、7点を分配して3点、4点。これにそれぞれ熱情で+1して4点と5点になるか、8点を分配して3点、5点。これに熱情で+1で4点、6点をそれぞれうけることになるはず。初期値が違うのはダメージの発生タイミングによるのでどっちかはわかりませんが。)

    >ダークス :ライフ3点、手札3枚、現在地16。
    ここの手札が2枚。

    あとライフの修正は54話にもあります。(さらに必要ですが)

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    パールとダークスのライフはご指摘のとおりですね……恐縮です(汗)
    治癒士の能力は前verのデータでUPしていた名残だったので削除しました。
    ※なお『運命』のダメージ計算はフェイズ終了時なので、パールの『死亡遊戯』による追加ターンが終わった後に計算される予定です。

    ダークスとパールのライフは急きょ調整しましたが、リアルタイム更新なので粗が残っていて恐縮です……(汗)

    すごく細かく読んでくださってありがとうございます!
    カクヨム更新に慣れたら少しずつ改善していきますので、これからも応援して頂けたら嬉しいです!

  • これが、罠マスの使い方。そして、ファイナルターン。ここから、どうやっていくのか。楽しみですね。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    パールの最終ターン、どうなるかぜひ見守ってください!

  • パールバリア! もうパールさんノリノリですね! 次回ダークスさんの意図が明らかに!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    いよいよゲームも大きく動いていく気がします。お楽しみにです!

  • 罠マスの使い方、罠マスから受けるダメージを相手に与える魔法カードとか、自分と相手の位置を入れ替える魔法カードとかと一緒にを使うのかな?

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ダークスの罠マス、次回で明らかになると思います。ぜひぜひお楽しみにです!


  • 編集済

    >ケルリッチ――ライフ16点、手札4枚、現在地7

    16点?天の振雷の自傷ダメの追加ダメが全く処理されてない模様

    >この『天軍の剣』は、本来フェイの手札で「死に手」だった。
    > 自分がダメージを受けた場合のみ発動可能の大魔法。そしてダークスとケルリッチは、ひたすらパールを集中砲火した。
    > 攻撃されないフェイは、このカードは永遠に使えないはずだった。

    双雷撃のとき使えましたし、死に手と思っておきながら使わなかったのは・・・???矛盾点しかない思考すぎ。
    今回の章のフェイ前章までと違いすぎない?

    追記
    ケルリッチのライフ
    ●第2フェイズ「天の振雷」の自傷ダメ2点とカード使用による怨嗟の鎖2点
    =16点 
    + 「天の振雷」の自傷ダメ2点に「熱情の律動」の効果で1点
    + 魔法使いの能力で更に自傷ダメに追加1点
    + 追加1点に「熱情の律動」の効果で1点
    =残り合計13点

    になるのでは?
    魔法使いの追加は何かしら理由つけて発動しなくてもいいとは思うけれど熱情の律動の1点は発生してないとおかしいはず。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ケルリッチのライフですが、
    ●第1フェイズ終了時残り20
    (怨嗟の鎖は第2フェイズ以後に適用される)
    ●第2フェイズ「天の振雷」の自傷ダメ2点とカード使用による怨嗟の鎖2点
    =16点かなと。

    もし細音が見落としていたら申し訳ないです!
    ちなみにですが、
    >双雷撃のとき使えましたし~
    この部分、すごく良いところに目をつけて頂いて恐縮です!
    ここ実は矛盾どころか完全なフェイの戦略です。後ほど明かされるのでぜひご期待くださいね!

  • このゲーム、自分でダイスの目を選択できるから、罠マスは回避できるのでは?と思っていたら、このような展開に。ダークスさんの狙いは果たして。

  • これはものすごく気になる終わり方!

  • ダークスサンダー!!!!!
    ダークスさんまさかのパールさんへの対抗心が発動!
    意外とダークスさんとパールさん仲良くなれる気が!!
    そして試合展開もやはりペア戦が重要なんだなっと言う感じが強くなってきましたね!
    ペアそれぞれの意思疎通を駆け引きで戦略幅が変わってきますね!
    それにしてもフェイさんの順応力高い!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    今回は2vs2なのでダメージの攻防がかなり激しい気がします。次のターンも大きく動くので、ぜひご期待くださいね!

  • ダークスサンダー…
    ダークスさんも、なかなかに掴み所のない性格です…
    定石通りに決まっていたら敗北といった所でしたが、流石はフェイさんですね。
    この先の展開も楽しみです♪

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    相手の良いところは褒めるのがダークスの流儀なのかもしれません。この続きもぜひお楽しみにです!

  • 今後は、ダークスサンダーが出てきましたね。パールさんは、ダークスさんに認められたのかな?相手との読み合い、ワクワクしますね。ここから、どうなっていくのか。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ダークスなりに「パールファイア」は気に入ったのだと思います(笑)

  • ダークスさん、頭いいけど以外とノリがいいというか子どもっぽいというか

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    相手の良いと思ったところは素直に褒めるのがダークスの流儀なので、ぜひこの先もご期待くださいね!

  • まさか、ダークスのチームよりフェイのチームのがいい理由って……

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ダークスは意外とノリのいいキャラなので、この先もどうかお楽しみにです!

  • パールファイア!!!パールさんの必殺技! 今回はパールさん回!強気に頑張ったけれど最後はやはり天然だった!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    パールファイアはフェイもびっくりの隠し球でした。ここからの応酬がさらに激しくなっていくので、ぜひぜひご期待ください!

  • パールファイア、強いですね。敵にも自分にも。相手の手札補充を潰そうとすると、自分も潰される。互いに手札補充ができないとなると、罠マスをうまく使う?

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    パールファイアはまさかのフェイさえ驚愕させるという切り札でした。手札補充も読み合いの一つなので、ぜひぜひお楽しみにです!

  • 更新お疲れ様です
    毎回楽しみにしています!!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    明日明後日と更新できると思うので、ぜひぜひ楽しんで頂ければと!

  • 1ターン目から怒涛の攻撃!もう中盤位の戦況!しかしリーディングにはったりを仕掛ける気のフェイさん!常に戦略が進化しつづける遊戯ゲームいいですね!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ここからフェイの狙いが最終的に何になるか、ぜひぜひ楽しみにしていて下さいね!

  • フェイ  :ライフ16点、手札5枚、現在地6(ゴールまで38マス)。
    パール  :ライフ16点、手札5枚、現在地4
    ダークス :ライフ20点、手札4枚、現在地6
    ケルリッチ:ライフ20点、手札5枚、現在地1

    これパールは青マスでカード一枚手に入れてるんで手札6枚のはずですね

    作者からの返信

    さっそく修正させて頂きました!
    大きな部分だったのでご指摘頂いて助かりました、ありがとうございます!

  • 相手に自分の考えを悟らせないで、自分は相手の考えを読まなければならない。難しいですね。でも、ドキドキワクワクします。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    どんな戦術と攻防になるかぜひぜひご期待を!

  • ルールを熟知していて手札と職でゲームを一気に決めようと思えばできちゃいそうですね おまけに2VS2の影響がかなり大きそうですね

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    今回の2vs2はかなり早いテンポでダメージ応酬がされていく気がします。明日もぜひご期待くださいね!

  • 誤字報告
    ならば対抗策するには?
    対抗するにはですかね

    作者からの返信

    早速修正させて頂きました!
    ありがとうございます!

  • すごろくとTCGが合わさったようなゲームですね。常に+3のダメージ、これは痛いです。これに、相手の行動を妨害するようなカードが組み合わさったら……

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    常に+3点になるのはかなり強力な秘奥カードだと思います。ここからの攻防もお楽しみにです!

  • やはり最初からゲームを知っている方が圧倒的優位なんですね!フェイさんは何かに気づいているようですが パールさんがんばれ! どんなゲーム展kしになるかたのしみです!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    今回はダークスたちがエキスパートで、フェイたちはビギナーなりの戦術で挑むことになるかなと。ぜひぜひお楽しみにです!

  • 罠細工士が相手を倒す職と判断してるのが違和感ありますね。
    罠強化しても進むマスを自分で指定できるルールでは踏むわけがないので罠強化は死にスキルで、罠マス無効で気にせず6マスずつ進むというゴールを目指す職だと思いました。今回は出番ないけど。
    あと、治癒士は魔法を使う場合マス進行できないっぽいこのルールだとゴールに到達して勝つというのに向いてなさそう、今回のようにタッグ戦なら補助で輝けるかも。

    魔法使い2体で1人を狙われるのを治癒士1体でどれだけ捌けるかが鍵になるのかな。
    読者に伏せてる7マス目は一体何のマスなのか。
    黄金マスだったり金色マスだったりするのは意味があるのか。
    今後の展開に期待。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    >黄金マスと金色マス
    こちらは細音の表記ブレで恐縮です……
    今回は罠細工士を選ぶプレイヤーがいないのですが、フェイやパールがどんなプレイをするかぜひぜひご期待くださいね!

  • キャラたちにはゴールまでが見えていて、読者には見えてないだけに先が気になりすぎてやばいです!
    情報が色々あって何回も読み返したくなるゲームなので、これからも楽しみです!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ゴールまでのすごろく図面が実は出来ているので、pixivとか使って公開しようかなとも思っています。もちろんそれを抜きにしても楽しめるお話になると思うので、ぜひぜひご期待くださいね!

  • ゲーム開始。すごくワクワクしますね。自分ならどうやるだろうと、色々と考えてしまいます。そして、最後の3行。これが意味する事とは。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    今回とにかく多くの戦略ができるゲームなので、どんなプレイが繰りだされるかお楽しみにです!

  • 戦略性の高いスゴロクですね!プレイヤーの個性が出そうですね!今回はレーシェさんは見守りでパールさんがですか!なんだかんだ仲間思いで、遊びを楽しんで欲しいいレーシェさん優しい

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    今回はパールの活躍も大事なはずなので、ぜひぜひ楽しみにしていてくださいね!

  • いよいよ始まったという感じでワクワクしますね。
    そして凄い頭脳戦になりそうな遊戯内容…
    パールさん頑張って‼︎

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    どんな戦術でターンが進んでいくか、パールの活躍にもぜひぜひご期待ください!

  • 神の遊戯を可能な限りの再現のすごろく!
    同着はむしろリスクがあるから、普通のすごろくでの定石である同じマス目同着の可能性が高い最大数はむしろ不適切ということか
    今回はパールが自信を付けるために挑戦!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    すごろくがベースながら、今回かなり戦術の幅が広いゲームになっています。フェイたちがどんな作戦で挑むかぜひお楽しみにです!

  • 今回のゲームも、すごくワクワクしますね。そして、ダークスさんのパートナー、ケルリッチさん。うん、すごく苦労してそう。彼女の実力は、果たしてどのくらいなのか。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    今回のゲームも戦術の幅がすごく広いので、ダークス&ケルリッチの戦いにもご期待くださいね!

  • 第47話 魂の戦いをへの応援コメント

    ついに親善試合!!スゴロクもただのスゴロクじゃないんでしょうね!それにしても夢の中でもゲームなレーシェさん!そして朝から散々あパールさん!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    すごろくも『神は遊戯に飢えている。』verの凄いものが登場予定です。ぜひご期待くださいね!

  • 第47話 魂の戦いをへの応援コメント

    そうか、今までは、画面越しで多くの人に見られることはあっても、直接の見られるのは初めてなんですね。想像しただけで緊張します。そして、始まるゲーム。どんなゲームになるのか、楽しみです。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    次の更新でゲーム概要が判明するかなと。ぜひご期待くださいね!

  • モーメントって回転する向きに働く力だから反転したら跳ね返すってのはどうなんだろう。
    ベクトル反転の方が力としてはイメージしやすい気もするけど、、

    あ、大したことない知識で言ってるだけなのでそんなに気にしないでください!応援してます!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ベクトル反転も実は候補にあったのですが、色々と今後の展開を考えてモーメントにしてみました。
    次回いよいよゲーム開始なので、どうかご期待くださいね!

  • 親善試合…‼︎
    ここに来て対人ゲームになるとは…
    楽しみです♪

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    都市を代表するチーム同士の戦い、どうかご期待くださいね!

  • おぉ!面白い展開に!ダークスさんとネルさんは同期なんですね!しかもどちらも期待の新人だったという!ネルさんは一体どんなチームでどんな悲劇に!そしてダークスさんが自分のチームに誘うほどの実力! 解析班アナリストってことは行動はアレですが、頭脳派で解析能力が高いんですね! 参謀ポジとかになるのか楽しみです!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ダークスとネルは互いに旧知の仲になります。そんなダークスとフェイの対人戦にもご注目くださいね!

  • ここにきて、ミランダさんのあの言葉が……… この対決、すごいことになりそうですね。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    初めての対人戦ですが、神さまとの頭脳戦に負けないくらいのゲーム展開になると思います。ぜひぜひお楽しみにです!

  • 第38話 Chapter2. プロローグへの応援コメント

    サポート役として活躍するんですかね?どう活躍するのか楽しみです!
    あと最後の方のセリフ「調べねよう」になってます〜

    作者からの返信

    台詞の件ありがとうございます。さっそく修正して更新いたしましたー!
    そしてネルがどうフェイたちに関わってくるか、こちらもぜひぜひお楽しみにです!

  • ネルさんがパールさんに次ぐネタキャラの様な感じに!そしてパールさん妄想癖に適当な記憶力といいさらに磨きのかかったネタ枠にw さあフェイ!レーシェさんは四六時中遊ぶことしか考えてなさそうですね!タンクトップ姿のレーシェは是非イラストで見たい!

  • 相変わらず?の力技を使うレーシェさんと、妄想大爆発のパールさん。そして、あの人はあんな格好で何をしたかったのか。実力があっても、それを活かせる場がないと、辛い。

  • おっライバル的な感じっぽいダークスさんの登場!これは今後の流れが楽しみ!そしてパールさんの扱い雑!やはり初対面がよろしくなかった!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ダークスもネルも新章を代表する二人になると思うので、この先すぐの展開をどうかお楽しみにです!

  • またまた、すごそうな人が登場。けど、なんだか目指しているものがフェイさん達と違うような気が。今後、この人がどう動くのか気になりますね。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ダークスもこの物語を代表する男キャラの一人になる予定です。どんな使徒なのかぜひご期待くださいね!

  • レーシェはゲームショップ巡りとかしちゃうんですね!流石ゲーム好き!そしていきなり痴漢と勘違いするパールさん!正体が事務長というw事務長にはおかしな人しかいないのかなと言う感じのバレッガさん!

  • 思い込みの激しいパールさん、再び。パールさんの反応が面白いですね。私も、ゲーム筋を鍛えようかな。健康第一。

  • ネルさん登場からとんでもない暴走してますねw

  • 何だか、すごい人が来ましたね。フェイさんが苦労しそう。そして、ネルさんの神呪、地面などの動かないものを蹴れば、自身を跳ね返す事が出来るのかな。

  • 第41話 ネル・レックレスへの応援コメント

    パールさん、良いポジションですね…
    ここ数話で更に好きになりました♪

    そして遂にネルさんの登場!
    キャラが濃い…w
    ネルさんが今後どのように物語に関わってくるのか…ワクワクしてます。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    パールもネルもすごく個性的な女の子で、これからの物語ぜひぜひご期待くださいね!

  • 第41話 ネル・レックレスへの応援コメント

    恐竜に襲われたんですねw 列車移動も安全ではないと⋯ そして遊びを邪魔されたレーシェさんの沸点の低さw そしてまた変な人が!

  • 第41話 ネル・レックレスへの応援コメント

    ネル猪突猛進すぎる!
    脱落後の使徒にも言及されるのが楽しみです

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ネルの熱血度はまだまだここからなので、次のお話もお楽しみにです!

  • 第41話 ネル・レックレスへの応援コメント

    ネルさんが想像以上にキャラが濃くて吹きましたw
    それにしてもレオレーシェのエアデコピン一発で吹っ飛ぶレックス…さすが神様ですね:(;゙゚'ω゚'):

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ネルは、パールとは違う意味で天然っぽい女だと思います。でもすごく真面目で良い子なので、ぜひぜひ見守ってあげてくださいね!

  • 第41話 ネル・レックレスへの応援コメント

    レーシェさんを怒らせてはいけない。覚えました。パールさんの食い意地恐るべし。でも、そこが可愛い。そして、なんだか怪しい人登場。フェイさんがまた大変なことになりそうですね。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    レーシェとパールがそれぞれすごく個性派ですが、ネルも負けずに個性を主張する女の子になると思います。この先どうなるかご期待くださいね!

  • 第41話 ネル・レックレスへの応援コメント

    予想の斜め上を突き進んでますね……
    まあ、頑張れフェイ君。

    次回の更新を心待ちにしています!!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ネルという女の子がここからどうなるか、ぜひ楽しみに見守って頂ければ嬉しいです!

  • ババ抜きですら真剣勝負!
    そして徹底的に分析されてしまってるパールさん...

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    パールのゲームスタイルが直感型なので、分析されると弱いかもしれません(笑)。
    そのかわり一発勝負に強いので、そのあたりも今後お見せできたらいいなあと!

  • 確かに、心理戦ではないですね。ゲーム中は集中して、よく見ていないと。そして、まさかの丸見え。パールさんらしいといえばパールさんらしい?レーシェさんの希望とは逆に、今後も、ごく一部の部位が大きい女の人が集まりそうな気が………

  • 都市間の移動も大変なんですね
    そしてレーシェさんスケールが違う!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ちなみに「レーシェのスケールが違う」のは、次の次話くらいで1エピソードあるかもしれません。お楽しみにです!

  • 神呪は、使徒を退役しても使えるのかな? パールさんは、フェイさんとレーシェさんの2人に勝てるのか。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    使徒は3敗すると「神々の遊び」への挑戦権を失いますが、今まで得た力はそのまま使えます。
    ババ抜きがどうなるかも、どうぞお楽しみにですー!

  • 第38話 Chapter2. プロローグへの応援コメント

    おぉおおおおお!新しいチームの一員候補の登場ですか!

  • 第38話 Chapter2. プロローグへの応援コメント

    このネルさんが、これからの鍵となってくるのでしょうか……
    一体、どのような形で物語に関わってきてくれるのか。
    とても楽しみです。
    次回の更新を楽しみに待っています!!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    明日もお昼に更新予定なので、どうか楽しみにして頂ければと!

  • 第38話 Chapter2. プロローグへの応援コメント

    新たな登場人物、ネルさん。彼女がフェイさん達にどんな影響をもたらすのか。フェイさん達の勝利は、こんな風に人々を変える事が出来るんですね。すごいです。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ネルがどこで登場するかぜひぜひご期待くださいね!

  • 遠征試合!
    しかし絶対に移籍は阻止のミランダさん!
    組織人としてちゃんとしてるんですねw

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    フェイとレーシェを逃すとミランダの立場が危うくなるので(笑)
    遠征も間もなく始まるのでぜひぜひお楽しみにです!

  • 更新お疲れ様です!待ってました!
    レーシェ暇なんですね(笑)
    いざ遊ぼうと思ったら、ものすごい順番待ちw

  • 支部の運営も大変なんですね。お金は大事。そして、チームのツッコミ役?のパールさん、やってしまいましたね。ミランダさんが怖い。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    支部もそれぞれライバル意識があるのかも。今回はパールが大変なことをしてしまった(?)ので、挽回の活躍もどうかご期待くださいね!

  • 賑やかですね……
    遠征、楽しみです!!
    一体、どんな遊戯がらまっているのか。
    そして、それをどう攻略していくのか。
    楽しみに待ってます!!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ここから都市遠征ということで、また新しいキャラと遊戯が登場すると思います。ぜひぜひお楽しみにです!

  • 更新お疲れ様です。
    キミ戦のアニメの進みが思ったより早くてびっくりしています。このペースならアルサミラくらいまでかな、と予想してます。

    アニメの作業と同時進行で忙しいと思いますが、体調に気をつけて頑張ってください。
    応援してます。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    キミ戦アニメもご覧いただいて本当に嬉しいです。
    『キミ戦』も、そしてこの物語も、楽しんでもらえるよう頑張りますね!

  • 待ってました…!
    キミ戦のアニメも素晴らしかった上に、またワクワクしそうな展開ですね!!
    そしてレーシェ様かわゆし…

    季節の変わり目なので、お体壊されないようにしつつ頑張ってください!!🎌✨
    明日の更新も楽しみにしてます!!✨

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    キミ戦アニメも、そしてこの新作も応援してくださって本当に嬉しいです!
    明日もお昼に更新しますので、どうか楽しんで頂けますように!

  • 日々の楽しみが、戻ってきた!
    chapter2も期待しかない!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    そう言って頂けて本当に嬉しいです。次のゲームが何になるか、ぜひお楽しみにです!

  • 更新待ってました!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    明日も更新予定なので、ぜひぜひご期待くださいね!


  • 編集済

    フェイさん達の活躍で人気アトラクションみたいなことが発生してしまうとは。そして、全ての問題を解決する?「都市遠征ライブ」とは? 何が起こるのか、楽しみですね。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    お待たせしましたが、ようやくCjapter2開始です!
    明日の更新分から少しずつお話が見えてくるので、どうかお楽しみにです!

  • 細音先生、はじめまして。いつも作品を楽しく読ませていただいています!
    パールさんも加入されて、チームとしてこれから3人がどんなゲームを繰り広げていくのか楽しみです!
    レーシェさんがフェイさんの探し人であれば……と願いつつも、フェイさんの予感が気になります。
    【悲しき赤病の冬姫】=レーシェさんならば、もしや【血沸きたつ者】もこの世界には存在されているのでしょうか……?
    エインも『キミ戦』で登場していますし、他の物語との繋がりも気になります!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    いよいよ3人チームでお話が進んでいくかと思います。フェイやレーシェ含め、この物語もしっかり世界観を作り込んでいますので、ご想像の部分も含め、ぜひ楽しみにしていてくださいね!

  • オーヴァン隊長男前です(*´꒳`*)

    フェイとレーシェ、パールのチーム本格始動ですね!これからどんな感じになっていくか楽しみです・:*。( o・ω・)o * : ・

    …パールが苦労人になりそうな気がするのは気のせいですよね、きっとw

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    いよいよチーム本格始動というところで、文庫1巻分ちょうど連載できました。
    このままChapter2、Chapter3と進めていきますので、ぜひぜひ応援してくださいね!


  • 編集済

    タイタンのときって脱落者出ましたっけ?
    タイタン側に返った人が実質脱落ってことですか?
    だから報酬の神の慈愛を貰わなかったってことですか?

    それと、今まで10体の神に勝てば完全クリアだと思ってたんですけど、今回の報酬的に10回勝てばいいんですね。
    ウロボロスに10回も勝とうと思う人がいるとは思いませんが。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    オーヴァン隊長が前々くらいの話でちらりと触れているのですが、神に勝利=その時のゲーム参加者は全員勝利になります。
    なお、裏技的にウロボロスに10勝でもゲームクリアですが、神さまは気まぐれなのでゲームをよく変えます(タイタンのように)。ウロボロスも負けず嫌いなので、次はきっと恐ろしいんだろうなあと…!

  • パールさんが正式加入し、チームとしての活動もさらに活発化しそうですね!
    10勝してもチームとしての関係が終わってほしくないくらい、3人の関係性が好きです
    色々な情報が出てきたりしてるので、今後の展開もとても気になります!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    そう言って頂けて本当に嬉しいです。ここまでがchapter1(文庫1巻)で、もちろんchapter2,chapter3と進めていく予定です。
    ぜひぜひ応援してくださいね!

  • レーシェさん、それは、かなりキツイのでは?何かの締め切り前ですか?フェイさん達のチーム名、どんなものになるのかな。今度は、どんな神様とどんな遊戯をするのか、楽しみです。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    フェイたちのチーム名はもちろん、神の遊戯その3も壮大なものが待っています。連載頑張るので、どうかお楽しみにです!

  • 更新お疲れ様です
    オーヴァン隊長当時からパールのミスではないと考えていたんですね
    そしてフォローしようとしたらパールさん引きこもっちゃってどうしようも無かったと
    そしてついにパールさん正式加入!ミランダさんも折れてくれたんですね!
    そして暇なレーシェは1日22時間自室でゲームを誘うという!
    フェイくん頑張れ! レーシェと探し女のお姉さんの繋がり気になります!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    オーヴァン隊長の好感度が上がりつつパールのドジっ子ぶりが発揮された回でした。ここでchapter1終了なので、2もぜひご期待ください!


  • 編集済

    満足するとご褒美くれる時もあるんですね!しかし必ずしも人基準でのご褒美ではないとw 今後このアイテムがどう使われるのか! ウロボロス人の形をとるときは女の子なんですね!それもなんかちょい軽い感じの(笑) 結構こう時間かかってたんですね

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ウロボロスの女の子ver、いつか再登場する機会があるのかどうかも含め、この先もぜひぜひお楽しみにです。
    神のゲームはまだまだ続きます!

  • これ、褒美じゃないよね。呪いアイテムだ。
    そもそも人間が神のゲームに挑戦するのは、勝つほどに現世で力がふるえるになり、
    魔物の驚異と戦えるようになるからでしょ。
    それがなかったら、神々のゲームになんか挑戦しないんだから。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    人間が神のゲームに挑戦するのは勝利で得たいものがあるからですが、この世界にはごく稀に、勝利も敗北も関係なく、ただ神さまとゲームがしたい人間がいるかもしれません。
    ウロボロスはフェイが「その人間」だと思ったから、渡したのかも?
    フェイがお宝をどうするのかも、ぜひぜひご期待くださいね!

  • ウロボロスさん、可愛い。というか、女の子でしたか。ゲームに勝つと1勝以外にも、こんなご褒美が貰えるんですね。でも、このご褒美は、ちょっと………

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    人智を超えた神さまゆえに、ウロボロスがくれるアイテムも人智を超えたアイテムなのかなと。フェイがどうするかも今後ご期待ください!

  • なんという気になる終わり方!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    続く34話でウロボロス編も完全決着でした。ウロボロス、実は***だったという。


  • 編集済

    ウロボロスに勝利。パールさん、良かったですね。でも、勝ったけれど、まだ何かありそう?

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    明日の34話も面白いことがおきますので、どうかお楽しみにです!

  • 激アツの戦闘ですね!そしてついに無敗の神に勝利!

    作者からの返信

    そう言って頂けて本当に嬉しいです!
    最後は空中での機動戦ということで、ゴーレム戦に負けない壮大さが出ていたらいいなあと。明日の更新もぜひお楽しみにです!

  • すごい!一気に解明して攻略開始!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ウロボロス戦、この7話8話9話で怒濤のクライマックスでした!

  • 怒涛の三次元アクション。
    何重にも重ねられたフェイクでようやく届いた勝利。いいですね!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    神の背中の上という窮屈感から、一気に解き放たれたゲームでした。けれどまだウロボロスの世界に残ったまま……?というところで、次話もぜひご期待ください!

  • パールよく頑張ったね…!ってめっちゃ褒めてあげたいやつです…!!
    こんな攻略法だったとは!語彙力の欠片もないですが、すっっごいワクワクしました!
    次回も楽しみに待ってます!!!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ワクワクするゲームになっていれば本当に嬉しいです。まだまだ凄い神のゲームがたくさんありますし、明日の更新もぜひご覧くださいね!

  • ウロボロス戦、決着。パールさん大活躍ですね。そして、まさかの攻略法。これは、攻略法が分かっていても、実際にやるのは大変ですね。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    パールが大活躍しました。けれどまだフェイたちは霊的上位世界に残ったまま?……というわけで、次話もぜひお見逃しなくです!

  • 作戦は予想できないけど、パールには頑張って欲しい!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    パールが仲間になった意義を見せられるかどうか、ぜひぜひご期待ください!

  • めっちゃ熱い展開が巻き起こってて、ウロボロスくんも楽しくゲームをやってそうですね
    秒数の演出大好きなので、次回がとてと気になる!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    いよいよ最後の大詰めです。人と神、どちらが勝者になるかぜひご覧くださいね!

  • そう上手くは話が進みませんね。最後の難関、どうやって攻略するのか、楽しみです。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    時間制限も含めてウロボロスの難易度調整なので、突破できるかどうか。明日の更新もどうかご期待くださいね!

  •  遂に決着っ……
    フェイの考えた最後の作戦と、その結末。
    とっても気になります!!

    次回の更新を心の底から楽しみにしています!!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    咄嗟の判断なのでフェイにとっても賭けになりますが、どんな結末になるか、明日の更新をぜひぜひ楽しみにお待ちくださいね!

  • お疲れ様です!!!
    ぬあああめっちゃ続きが気になりすぎます…!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ウロボロス戦もいよいよ終盤戦突入です、ぜひぜひ最後までお見逃しなくです!

  • これ、一定時間が経過した時が怖いですね……
    真っ逆さまで落ちるとか……

    この先、3人が一体何を見たのか。
    楽しみにしてます!!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    隠しルール1&2が解き明かされて、いよいよゲーム後半戦です。明日の更新もぜひお見逃しなくです!

  • まさか、アレがそうだったとは。パールさんではありませんが、完全に思い込んでいました。
    さて、いよいよですね。これから、どうなるのか楽しみです。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    今回で一気にゲーム性が変わりました。いよいよゲームも後半戦です、どうかご期待くださいね!

  • うっほー!
    ウロボロスの背中を歩くだけかから、三次元機動のゲームに変わった!
    ただし一定時間のみか。
    どれだけの時間なんだろうねー

    それと、もしこのゲームクリアしたとしたら、クリア扱いは3人だけなのかな?
    脱落した者たちはクリア扱いにならないの?
    だとしたら、謝っても許してくれないんじゃないのか。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    今回のお話で、一気にゲームが動いた気がします。ちなみにゲームの勝敗扱いはフェイの台詞など作中でいくつか示唆されていますので、その展開も含めてどうかお楽しみにです!

  • 毎日の楽しみになってます!!
    一定時間のみ人語を喋ることができる。とかかなぁ?って思ってみたり…

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    楽しんで頂けて本当に嬉しいです。ルール2も次回いよいよ明らかになります。ぜひご注目くださいね!

  • レーシェさん本当にゲームには一切妥協を許さずですね!最初パールさんの頬を摘んだ人と同じとは思えない!(胸を揉まなかったのは良心なのか?) フェイ君は答えにたどり着きそうですね 読者も一緒に謎解きできるのは良いですね! 私には全然わからないので続きが楽しみです!w

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    レーシェの久しぶりの神モードでした。一方のフェイも何か見つけたかもしれないので、次話をぜひぜひお楽しみ。一気にゲームが動きます!

  • ウロボロスさん単に怒ったわけではなくちゃんとゲームのヒントを隠した配慮ある攻撃をしてきたんですね 四人は不憫ですが(苦笑) 竜の逆鱗のように見せかけたトラップのようなヒント 

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    >怒ったわけではなくちゃんとゲームのヒントを隠した配慮ある攻撃
    このあたりも含めてまだフェイの推測段階です。これが正しい考察かどうか、次話以降ぜひぜひお楽しみにです!

  • ゲームを楽しむことを忘れない、フェイの初志貫徹!彼は何を見出せるのか!
    自動反撃では眷属であるリヴァイアサンも巻き込んで撃墜してたのが引っかかりますね

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    このゲーム自体が「神々の遊び」なので、神さまと遊ぶつもりで挑むのが近道なのかなと。考察もありがとうございます。次話、ぜひお見逃しなくです!