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漕ぎ出せ!【プロジェクト・フォートレスト】掲示板  泥船10艘目

フォートレスト前回までは~


tolico「これはもうギャグだからいいかなー(棒)って感じで流しました(流せてはいないが突っ込む気も起きなかった)」


北乃ガラナ「これってすんごい無礼なことですよ。このような揶揄(をする人間)が大嫌いです」


再び一触即発の危機(今期二度目)。
よくありがちな、創作系プロジェクト空中分解の危機が!
方向性の違いが、またも露わに!!



【現在の参加者クエスト】

●物語ラストとそこまでの流れを考えよう
●日常エピソードの追加
●構成全般への検討・手直し



『フォートレスト』という集落は国といっても良い規模だ。そこは周辺諸国とは違った毛色の人口密集地帯であった。王国、民主的な集落では考えられない程、自由な場所。法律や制度は一つしかない。「何人たりとも、自由を侵害する事は赦されない」これは掟のような精神のような決まりであった。

https://kakuyomu.jp/works/1177354054882528772

ゆうけんさんのファンタジー作品『フォートレスト』の舞台をお借りして
シェアワールド的にひとつの作品を文殊の知惠でつくりあげよう企画。

言い出しっぺが、カクヨムコンテストで無残にもアレ……な感じなので
別名『泥船プロジェクト』


世界(舞台)を快く提供してくれた、ゆうけんさんには改めて感謝します!


※例によって、北乃ガラナのレスは時間があるときにまとめてやるので
2日ぐらい間が空いても心配しないでね! 皆で自由に使ってください。

レスはスピード重視で書くので、誤字脱字テンション距離感なんかはご容赦ください。



『泥船プロジェクト』wiki https://seesaawiki.jp/project_dorobune/



《10月24日現在のプロジェクト参加者》(敬称略・参加順)


ゆうけん(フォートレスト世界原案)https://kakuyomu.jp/users/yuuken

tolico(フォートレスト世界校訂)https://kakuyomu.jp/users/tolico

北乃ガラナ https://kakuyomu.jp/users/Trump19460614
侘助ヒマリ https://kakuyomu.jp/users/ohisamatohimawari
叶良辰  https://kakuyomu.jp/users/Quatro
関川 二尋 https://kakuyomu.jp/users/runner_garden
ユーリ・トヨタ https://kakuyomu.jp/users/toyota_yuri
綾束 乙 https://kakuyomu.jp/users/kinoto-ayatsuka
宇部 松清 https://kakuyomu.jp/users/NiKaNa_DaDa

204件のコメント

  • >ただ、一連の流れが素直すぎる気がするんですが、そこら辺はどうでしょうか? 


    この辺は好みの問題になるかもしれませんが、私はクライマックスでごちゃごちゃする(ラスボス入れ替わるとか)よりは、どーん!とストレートに王道でいくのがいいかな、と。

    魔道士にはクルアの両親との因縁もありますから、それを倒すことで読者もスカッとしませんかね。
    それに、倒した後にも澤井さんの余命という事件が出てくるわけですから、そこで十分読者の予想を裏切れるかと。
    何度も裏切るのはくどくなりそうな気がします(^_^;
  • ヒマリさん

    ランバルト編その1読みました!
    女将さん、いやさローズ中尉めっちゃ良い人!

  • こんばんはtolicoです

    ガラナさん>

    >澤井さんのキャラ崩壊は、うん、これはもうギャグだからいいかなー(棒)って感じで流しました(流せてはいないが突っ込む気も起きなかった)

    私がガラナさんの書くギャグやコメディをいまいち面白くないと思うのは、私自身の感受性の低さと読解力不足だと思うので、このコメントは最大限の自虐ギャグだったのですが、表現の仕方が良くなかったですね
    言いたいことがあるならはっきり言えってことなのかなぁと思いました
    ちゃんと意見として
    それが出来てなかったのは申し訳ありません、ただの読者でした

    もしこのコメントで揶揄したところがあるとしたら、今まで固めて来たイメージを何ぶっ壊しちゃってんの?と私が勝手に思っているってことですね
    揶揄ったわけじゃなくて呆れてたんです
    そしてノリツッコミが過ぎてました、距離感を間違えてました、距離、詰め過ぎでしたね

    ぶっ壊す前に「澤井さんは仕事だと人が変わる」とか説明が欲しかったです
    お好み焼きのソースが入った入れ物が革袋なところは上手いな、と思いました
    モヒカンは「下品な客」じゃダメだったのかな?と読み直してて思いました

    不快な思いをさせたのは事実なのでごめんなさい


    >チョコレートパフェ

    フォートレストを書いてるのはゆうけんなんですが、それはこの際置いておいて

    そもそもこの企画が無ければガラナさんはチョコレートパフェがフォートレストに出ていることに気づいていませんでしたよね?
    そうすると流通云々の話も疑問に思わなかったはずです
    つまり、それくらい自然にチョコレートパフェを出してるんです
    ちなみに私がハイファンタジーにこだわって、ジョゼの店をハイファンタジーに特化して書くならチョコレートパフェではなく、チョコレートパフェという単語を使わないでなんとか甘味を表現しようとします
    叙事詩はハイファンタジーですが、実はジョゼの店はハイファンタジーでは無いのです
    ハイファンタジーハイファンタジーって言ってるのはそもそもガラナさんですしね


    >でもハイファンタジーには美しい日本語を使って欲しいという願望があります

    だからこれには語弊がありましたね
    ハイファンタジーであろうとなかろうとギャグであろうとコメディであろうとシリアスやエログロであろうとも、読みやすく美しい日本語を使いたいしそのような文章が読みたいと私は思っています
    そしてちゃんと書いてますがこれは完全に私個人の願望でしかありません
    美しいも主観ですしね
    その証拠に

    >かといってノリと勢い重視のギャグコメディに美しい日本語ばかりを求めても仕方ないとは思っています
    誰しも完璧じゃないし、私だって誤字脱字文法間違いします

    こう書いています

    シングンマの訳の分からない勢いと展開は決して好みでは無いけれどレビューするほどに面白かったわけですし、エルフェッショナルは古典落語的ですとんと潔く気持ちよく面白かった
    アディショナルタイムも笑えて泣けるテンポ良いコメディでした
    その流れと期待感で読んだパイセンは星こそつけなかったものの、胸糞展開に疲弊しながらも、リエルに癒されどうやってまとめるんだろうと思ってたら、最後はあのオチしかないだろうという大団円にまとめあげていたのは凄いと思いました
    別にガラナさんの話だから面白くないと思うわけではないのです


    >何かを引き上げるために他の何かを下げるということは愚かで醜い。

    本当にそうですね、同意します
    ギャグコメディを重視するためにみんながフォートレスト寄りで書いてくれた面白い部分を削って、それならフォートレストじゃなくていいんじゃないの?という意見も無視して挙句に喧嘩売るなら上等ですよ

    よろしい、ならば戦争だ

    でも戦争しにきた訳じゃないので、最後までより面白く、胸を張ってこの企画に参加したと言える素晴らしい作品に仕上げるお手伝いをして行けたら良いなぁと思っています
    正直、呼んでくださった叶さんには本当に申し訳無いのですが、私がいない方が上手くまとまると思います
    けど、じゃあここで今まで出した案を取り下げてこの企画から去ったとしてなんの意味があるのか
    迷惑でしかないですね、だからとことん殴り合いましょう


    >どちらかというと雪の方が良いと感じました。
    いまのところ有力ラスボスは魔道士ですかね。
    >クルアの両親に関わることを匂わせて(明かして)敵をとるという意味合いも含ませていく流れかな。
    >ただ、一連の流れが素直すぎる気がするんですが、そこら辺はどうでしょうか?

    お読みいただきご意見ありがとうございます
    私も最初に書いてた方が雪で、ラピスが殺されたシーンとのリンクの意味合いを含めていたので採用していただけると仕掛け冥利につきます
    流れが素直なのは単純に王道が好きという私の好みですが、ヒマリさんもおっしゃってるようにこの後にも色々と入るので、ここはストレートに「ラピスの仇である魔道士がラスボス」で良いと思っています
  • ヒマリさん>ランバルト編、読みました
    裏で何やってるかや、地形情報、設定が上手く説明されてて良いと思いました
    二人のやり取りも良い上官と部下って感じで楽しかったです♪
    杯交わすの仁義に熱いって感じで良いですね!
    ローズさん本当に良い人で好きです!

    >この宿の偽装工作なんて、今さらやっても無駄なんだがな……。
    〜誰も詮索したりしないだけだ。

    ここに笑いました!
    前に話してたみんな知ってるけど干渉してないだけって部分が活かされてて、フォートレストの人々半端無い感がひしひしとしました!
  • 喧嘩はすべきだと思います。レベルの低い喧嘩でなければ。より良い作品にしたいと思って皆様貴重な時間を使っていただいているわけで、言いたい事はどんどん言うべき。その先に互いの考えについて理解を深めることは大事です。私のことなど気にしなくて良いですよ。小さくまとまって駄作を作るためにここにいるわけではないですからね。その上で折り合いがつかずtolicoさんが抜けてしまうのであればしょうがないですが、その時は私もここにはいられないでしょうし。
  • ヒマリさん>この辺は好みの問題になるかもしれませんが、私はクライマックスでごちゃごちゃする(ラスボス入れ替わるとか)よりは、どーん!とストレートに王道でいくのがいいかな、と。


    確かにそうかもしれません。ここはシンプルにいきましょうか。

    ボクはどうも詰め込みすぎるクセがあるので(最近自覚してきている)
    お任せします!
  • トリコさん>こんばんはtolicoです


    長いw

    んで、こういうときは「スマン!」でいいんですよ。
    そしたらボクも「スマン!」ですから。

    ラグビーじゃないですけどね。
    試合が終わったらノーサイドですよ。

    この精神は心から清々しいと思います。
    そういう人間でありたいです。
  • こんばんは~(*´▽`*)

    ヒマリ様、修正ありがとうございます!(*´▽`*)
    すみません、自分の小説はざっくりなくせに、人様のは細かいところが気になったりしてしまいまして……(*ノωノ)

    ランバルトさん編も読みました!
    女将さん、いい方ですね~!(≧▽≦)
    さりげなく地勢やランバルトさんの事情が出てきているのがさすがだと思います(*´▽`*)

    私もラスボスはカケル&ラピスとの因縁があり、クルアにとって母の仇でもある魔導士に一票です!
    あれ? 魔導士と魔導師、どちらでしたっけ……?(;´∀`)

    ところで、クルアくんがいない時は、視点担当者を変えての一人称でしたでしょうか? それとも、三人称だったでしょうか?
    決めておかないと、読者様が混乱するので、修正が大変かと思いますが……(*ノωノ)
  • 気を取り直して、プロジェクトの遂行に望みましょう。


    「プロジェクトは各メンバーがその義務を尽くすことを期待する」
  • 面白い物語を読む人に届けよう!

    このメンバーなら出来るよ!!
  • 義務じゃないけどw
  • 乙さん>ところで、クルアくんがいない時は、視点担当者を変えての一人称でしたでしょうか? それとも、三人称だったでしょうか?
    決めておかないと、読者様が混乱するので、修正が大変かと思いますが……(*ノωノ)



    視点担当者を変えての一人称でいきませんか?
    これだと、各キャラクターを自然と掘り下げることになりますし。

    読む人にも「このキャラクターはこういうやつなんだ」と、共感し易いと思います。プロジェクト制ならではの利点が最大限に発揮できるのではないでしょうか?
  • ヒマリさん>ということで、ざっくりな感じの下書き「ランバルト編その1」を書いてみました。

    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/m98zzJERVoWUCo8Mg4pazfR636VRQssN


    うん。面白かったです!
    帝国や宿の説明もパーフェクトでした。

    こんなん書かれると、ローズさんサイコパスラスボス案を廃棄せざるをえないw(諦めてなかったのかよ

    このまま搭載でいけますね。
  • おお、活気が出てきました(´∀`*)✨
    今ここにいるメンバーの皆さん誰一人欠けてもここまでは来られなかったでしょうし、この先良いものを作るためにも議論しあってやっていけたらと思います(*^_^*)

    ランバルト編、お読みくださりありがとうございます!

    >視点担当者を変えての一人称でいきませんか?
    これだと、各キャラクターを自然と掘り下げることになりますし。

    この流れにも沿うということで、ランバルト視点の第一話はこんな感じで大丈夫でしょうか?
    こんな感じ?って思いつきで書いたので、修正等は適宜しますし、書き換えてくださっても、不採用でもかまいません!
  • 乙さん

    >あれ? 魔導士と魔導師、どちらでしたっけ……?(;´∀`)

    フォートレスト本編では「魔道士」となっていたような……(tolicoさんもそう表記されてますし)
    校正時に表記違うとこは修正しましょう!
    私も自分が書いたところで間違ってたら気づいた時点で修正します!

    あと、お伝えしそびれてましたが、勝手に澤井さん補正を指名してすみません💦
    はりきりすぎて暴走気味の澤井さんも、乙さんフィルターにかかればあざと可愛さがアップするんじゃないかと楽しみにしてます♪
  • 一人称の切り替えは読者様が混乱しないかというのがちょっと心配でして……。
    章タイトルで示さない限り、誰かに名前を呼ばれるまで、視点の主が誰かわかりにくくなってしまうかな、と。

    あと、一人称の視点担当者切り替えって、最近は普通に受け入れられているのでしょうか?
    すみません、その辺り疎いもので……(*ノωノ)

    キドさんやカケル編のエピソードが三人称なので、クルアが出てこないシーンは三人称でもいいのかな、と思ったりしたのですが……?
  • ヒマリ様、澤井さん補正は気になさらないでくださいね~(*´▽`*)

    どこまでガラナ様の澤井さんをくつがえせるか頑張ってみます!(違)
  • たくさん書いてお見苦しかったと思いますが、言葉を尽くしても伝わらない時は伝わらないので、ごめんの一言では済ませられませんでした
    私は全然「スマン!」で良いとは思っていないのです

    不快に思われたら申し訳ありません


    綾束さん>フォートレストでは「魔道士」で書いています
    魔の道を行く者、研究する者であって、魔を導く者では無いからです
    導くという字を使うと憧れみたいになってそれは違うからとゆうけんは言っています
    が、どちらでもいいとも言っています
    なのでこちらでは「魔導士」でも良いと思います

    カケル編は一応一人称に直してあります
    もし直ってないなと感じる部分がありましたら指摘をお願いします
  • 今日も一日お疲れ様でした(´∀`*)

    乙さん
    >一人称の切り替えは読者様が混乱しないかというのがちょっと心配でして……。
    章タイトルで示さない限り、誰かに名前を呼ばれるまで、視点の主が誰かわかりにくくなってしまうかな、と。

    そうなんですよね(^_^;
    タイトルはほとんど見てない人もいるので、一人称で視点を切り替える場合には冒頭でわかりやすい演出が必要になりそうです。
    今回私が下書きしたランバルト視点の第一話も

    >「ランバルト。ちょっとこっちへ」
     女将さんが厨房から俺に向かって手招きをした。

    これはランバルト視点になったことを分かりやすくしようと考えた冒頭です。

    毎回工夫して視点の切り替わりが分かりやすくできればいいんですが、どうなんでしょうね?

    今のところ、クルア、ランバルト、カケルの視点が登場しそうですが、その他のキャラの視点によるエピソードも出てくるんでしょうか?

    これ以上語り手が増えるようであれば、確かにクルア以外は三人称視点に統一した方がごちゃごちゃしないかもしれませんね。
  • こんばんは~(*´▽`*)

    tolico様、きゃーっ、すみません! 間違っておりました……(><)
    すでに一人称に修正してくださってますね。申し訳ありませんでした(><)

    ヒマリ様
    >「ランバルト。ちょっとこっちへ」
     女将さんが厨房から俺に向かって手招きをした。

    私も冒頭を見て、これはヒマリ様がランバルト視点だと、さり気なく読者様に伝えるためなんだろうと思いました(*´▽`*)
    毎回、視点が切り替わる時はわかりやすく書けたらそんなに混乱しないのかなと思わなくもないのですが……。
    心情吐露の独白シーンとかだとどうしたらいいのかなぁと……思い悩んでしまって……。

    >今のところ、クルア、ランバルト、カケルの視点が登場しそうですが、その他のキャラの視点によるエピソードも出てくるんでしょうか?

    馬車誘拐事件があるので、採用するならキドさん視点は出てくるかな、と。
    まだ序盤のエピソードが主なので、澤井さんとリエルの視点が出てくるかは、進めていかないとわかりませんよね……(;´∀`)

    あと、間に魔術師側の動きを挟むなら、そこもどうするか考えておいた方がいいと思います(;´∀`)

    ガラナ様大幅改稿のお好み焼きネタ、現在、改稿中です!
    鬼チーフ澤井さんは、消え去ってしまいました……(´-ω-`)
    書き終わったたらまたこちらに下書きを貼りますね!(*´▽`*)
  • 乙さん
    そうでした(^_^;
    キドさん登場はガラナ代表次第な感じになってますが、魔道士視点はありそうですよね💦

    後で試しに先日のランバルト編を三人称で書き直してみます!

    >ガラナ様大幅改稿のお好み焼きネタ、現在、改稿中です!
    鬼チーフ澤井さんは、消え去ってしまいました……(´-ω-`)

    鬼チーフではない澤井さん(*´艸`)
    どのくらい雰囲気が変わるのか楽しみです♪
  • ヒマリ様、改稿も大変でしょうから、他の方の意見も出て方針が決まってからでよいのではないかと!(゚ロ゚; 三 ;゚ロ゚)
  • 乙さん>あと、一人称の視点担当者切り替えって、最近は普通に受け入れられているのでしょうか?
    すみません、その辺り疎いもので……(*ノωノ)


    普通にある感じですね。WEB小説では。
    たぶん気軽に読むスタイルが主流なので、こういう部分は気にしない人が多いんだと思います。「面白ければいいや、つまらなければブラバ」なので(笑)


    >キドさんやカケル編のエピソードが三人称なので、クルアが出てこないシーンは三人称でもいいのかな、と思ったりしたのですが……?


    あーあまり多いのはアウトですよね。絶対混乱しそうです。
    これはヒマリさんと乙さんで話し合っていただいて、それに従います!
  • ガラナ代表には実際に書いてみたものを見せた方が説得力があるようなので(^^)

    それで比較して方針を決めた方が、後々色々な箇所を修正する手間が省けるかもしれないなあと思ってます(^_^;
  • あ、ガラナさんにお任せしてもらってました(^_^;

    とりまランバルト編三人称書いてみますね♪
  • 乙さん>今のところ、クルア、ランバルト、カケルの視点が登場しそうですが、その他のキャラの視点によるエピソードも出てくるんでしょうか?

    馬車誘拐事件があるので、採用するならキドさん視点は出てくるかな、と。


    いえ、馬車誘拐事件のキドさんは澤井さんになる予定です。
    だって、突然でてきたおっさんが活躍しても誰得感しかないですよ。

    男性読者的には、これがヒロインキャラならいいんですよ。
    同じ事しても間が持つから。

    よって、今のところキドさんの登場スペースはない!w
    キドさんのことは忘れてください(鬼


    >ガラナ様大幅改稿のお好み焼きネタ、現在、改稿中です!
    鬼チーフ澤井さんは、消え去ってしまいました……(´-ω-`)
    書き終わったたらまたこちらに下書きを貼りますね!(*´▽`*)


    なんですと! ボクのチーフ澤井キャラが!w
    あ、でも面白くなっているなら、ぜんぜんOKです。
    楽しみにしています。
  • チーフ澤井が乙さんのなんらかの魂に火をつけたようだw
  • 綾束さん>いえいえ、お気になさらず〜
    プロローグ1、2は三人称と一人称両方書いちゃってるので分かりにくかったですよね!

    視点変更は確かに多いと混乱を招くかもしれませんが、状況や表現したい内容によって混ぜて良いと私は思っています
    むしろ、個人の内面や感情を表すのに三人称だったり俯瞰で説明したいのに一人称だったりすると上手く書けないと思うので最適な方を採用すべきだと思います
    なんなら一話の中ででも視点変更は断然アリだと考えています
    分かりやすい書くのは難しいとは思いますが

    今、ラストバトルのクライマックスとその後の部分を追記していますが、どうやら視点が移動しそうなので上手くいくよう頑張ってみようと思います
  • ガラナさん>
    馬車誘拐事件でキドさんポジが澤井さんになるとラストのオチが大幅に変わると思うので、展開を期待しています
    エダさんも接点が無いので出ないことになりそうですね!
    個人的には感動で大号泣大爆笑したお話で、キドさんとエダさんの関係とやりとり、ラストのオチ部分のキドさんの光るデコとエダが口ずさむ歌の部分がとても気に入っているので使ってもらいたかったですが
    現状4人主人公を維持する限りキドさんの出番は無いのだろうと私も思います
    これを超える大号泣話になるのか、それともガラナさん節全開の笑えるオチになるのか、楽しみにしています!
  • 私の書いた話は全て一人称、三人称の改稿を試みるつもりですので比較してみてください
  • トリコさん>馬車誘拐事件

    ラスト案(ボス)と、乙さんの澤井エピソードを読んでから書こうかなと思ってます。ラストへの繋がりを持たせるのと、乙さん澤井のキャラを掴んでから、折角なのでシリアス気味にやってみようかな……かな。
  • お待たせいたしました!
    これで皆様の澤井さん像を保持できているかはわかりませんが……(*ノωノ)

    小ネタ② クルア、何かもうわけがわからなくなる(作者宇部 松清)+大幅ガラナ改稿をさらに綾束改稿
    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/J8GmjnBuleNML72ZnUlsfmukvWyCdv1Q

    ホルモン天ぷらは広島のB級グルメらしいので出してみました(食べたことありませんンが)
    変なところがあったらお教えくださいませ(*´▽`*)
  • 変態どもおはようございます(^^)

    乙さん、なんか急かせてしまったみたいですみません(/ω\*)
    乙さんバージョン読ませていただきました!

    澤井さんが天然のあざとさで皆をノックアウト\(*´▽`*)/
    ほんとに恐ろしい子です(笑)

    ランバルトさんが歌を披露するアイデアも良かったです!
    ランバルトさんの暴走の裏付けに、お酒を結構飲んで酔っているという描写があると、暴走の説得力が増すのかな~と思いました(´∀`*)


    私もランバルト編三人称バージョンに変えてみました。

    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/12BsNffm3ClY6s3iv9AquDPyqM7FKte7

    一人称の時とそんなに違和感ないかと思うので、クルア以外は三人称の視点で統一してもよさそうな気がしますが、ガラナ代表いかがでしょう?
  • おはようございます~(*´▽`*)
    ヒマリ様、朝早くからお読みいただきありがとうございます!
    ランバルトさん、今のところまともな子守歌しか歌ってないな~と思ったので(笑)

    >ランバルトさんの暴走の裏付けに、お酒を結構飲んで酔っているという描写があると、暴走の説得力が増すのかな~と思いました(´∀`*)

    確かに! ちょこちょことランバルトさんが飲んでいるという描写を増やしておきました!(*´▽`*)

    ランバルト編三人称バージョンも読みました!
    確かに、違和感はありませんね(*´▽`*)
  • tolicoさんのラストバトルに▼▲の部分、追加しました。
    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/q5chMM7rGDIzS2cqZH9LDOGqa2A33aBb

    貧血で意識を失ったクルアがその間にラピスの夢(tolicoさんメモの最後の部分)を見るイメージです。
  • 皆さん、今日も一日お疲れ様でした(*^_^*)

    乙さん
    ランバルトの酔っ払い設定を採用してくださりありがとうございます!
    いつも二枚目(?)のランバルトさんですから、いきなり暴走するのは理由があるかもな~と考えた次第です(^^)


    叶さん
    ラストバトル案読みました!
    星石の設定を拾ってくださりありがとうございます(^^)

    谷底に落ちながらの一騎打ちは緊迫感もあり、かっこよくなりそうですね✨
    膨らめられるとさらに良くなると思います。

    クライマックスということで、全体的にさらなる厚みや説得力をもたせるのがいいかな、と思いました。
    個人的な感想や意見を下記にまとめてみます。


    *湖底の星石を難なく手に入れるマヴロ→守り神であるはずのリエルはどうしていたのか? 阻止できない状況にあった?

    *「一連の騒ぎから魔道士を追っていたクルアたち」→この “一連の騒ぎ” が何であるのかも設定する必要あり

    *クルアが魔道士と対峙する理由は?→強い敵と戦うには強い理由が必要かと。リエルを助けるため? 母の杖を取り戻しに行くため?

    *湖底の星石はマヴロの手に渡り、どうなったのか? マヴロはどのような形でその湖底の星石の力を取り込んでいるのか?

    *ランバルトがその場にいるわりになすすべもない状態。彼にはやはり国を裏切り同門百人斬りをローズ中尉と一緒にやってほしい! 並行してクルア&リエルのコンビが魔道士と対峙するというのはどうか

    *リエルの攻撃方法……マヴロに向かっていく描写はあるけれど、ブレスを吐くとか、尾で叩き落とそうとするとか、何らかのアクションがほしいところかも(後に『水の息』を吐く描写があるので、ここは別の攻撃方法がいいのかも)

    *クルアとマヴロの一騎打ちのシーンをさらに膨らませたい。落ちながら戦うとか。

    *『精霊たちよ! 僕の血をありったけくれてやる!』からの貧血で気を失うまでの間の、クルアと精霊のやり取り(精霊の動き)を知りたい。精霊が血を必要とするのか。別の方法で精霊たちにパワーを送ることにするか。それとももっと能動的に、クルアが精霊たちを指示してマヴロを打ち負かすのか(それが一番ヒーローっぽいと思います)

    *気を失ったクルアをすくい上げるリエルは、その前に魔道士によってダメージを受けていたなど、助けに来られるかどうかギリギリの状態であったという流れの方が盛り上がるかと(でなければ、クルアとマヴロが戦うのをただ見ているだけ→加勢しない理由が見当たらない)

    *このバトルでクルアが自分の両親を知るという流れになっているが、日本人だと思っていたクルアは、それを知ったら大きな衝撃を受けたり、両親への思いがもっと発露するはず。バトルの最中にそれを知るのがいいか、バトル前に知るのがいいのか、検討する必要があると思う。
    カケル編を挿入しつつクルアのルーツを暗示していく全体構成だけに、カケル編とクルア編がつながる部分はしっかりと作り込んだ方がいいかと。
  • 追加で一点

    雪の中=カケルとラピスが襲われた時と同じ状況というシーンを生かすなら、「お前の母親の顔からこの杖の貴石を剥ぎ取ったのも、こんな雪の中だった」みたいに魔道士に言わせて、クルアが逆上するみたいなやり取りも盛り上がりそうです!
  • ヒマリさんありがとうございます。おっしゃる通りです。私も気になるところ、まだ決まってない部分を拾いながらつなげた感じですが、今後の中盤の進行状況を踏まえて付け足すべき部分を付け足しつつ盛っていければ良いのではないかなと考えています。一人称にするのであれば、またそこでかなりの取捨選択が必要でしょうし。

    それ以前にtolicoさん、何も決まらない中よくここまで書けたなというのが正直な感想です。中盤の展開がまだ何も決まってない状態で、落とし込むところを落とし込んでらっしゃるのが凄いなと。もちろん最終的に採用されるかどうかはまた別の話ですが。
  • ガラナさん>
    パイセンリエル編のようなシリアス期待してます!
    ラストへのつながりや帝国の謀略と絡めるには事件的にも良いように思います
    子供をさらう理由も、魔道士の不老研究や国力増強など色々と想像できますね!

    綾束さん>
    澤井さんがあざと可愛くなってて、これぞきっと澤井さんだ!って思いました!
    既存のキャラを使うとどうしてもそのイメージがあるので、難しいなぁと思いますね
    子守唄は笑いました!
    酔って暴走は説得力あって良いと思いました
    ホルモン天ぷら食べてみたいなぁ……

    ヒマリさん>
    三人称でも違和感は全然ありませんね!
    ちょっと気になったのが、峡谷までの道のりは三日と書いてありましたが、これ往復でも結構遠い気がするんですよね
    クルアが最初に迷った湖からの獣道があったけど、きっとフォートレストの人が通う用の道があると思うんですよ
    馬車事件で通る道だと思うんですが
    そうするともうちょっと時間短くなりませんかね?
    ラストバトルに湖に行くとしたらあまりに遠くても困ると思うので!

    うーん、地形図が欲しくなってきましたね(^-^;

    叶さん>
    わーい!叶さん褒められた!!
    (((o(*゚▽゚*)o)))
    読んでてニヤニヤしちゃいました!
    リクエストにお応えいただきありがとうございます!バトルかっこいい!
    追加された補足が的確で頭が下がります

    叶さんに書いていただいたバトル部分やヒマリさんにいただいた点をふまえて、加筆修正頑張りたいと思います!
    ‎(๑•̀ •́)و✧

    新しく直してみたものをこちらへ
    wikiにも追加しておきます

    プロローグ3(三人称視点)
    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/D60XDuPiS9HHoXnlVuDezKFbjH15UpHX

    プロローグ4(三人称視点)
    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/VSXG7qKhEIfdLrKDzqDg5HmORADZNMV1

    直してみて一人称から三人称への書き換えは大変だと感じました
    もっと描写追加が必要そうです
    上手く直せなかったからかもしれませんが、カケルの心境が大事な話なので、プロローグは個人的には一人称の方が良い気がします
  • 補足

    >一連の騒ぎ

    石化騒動?
    魔道士の策でリエルも遠ざけられてる状態として書きました

    >ランバルトすぐ気絶

    同門百人斬りは来る途中に越えてきた感じです


    澤井さんはやっぱり後から来た方がしっくりくる気がします

    危ないとこに一緒に連れて来なさそうだと思いました
    それ以前に、街ごと石化とかいう話があったので、それもどうするのか決めたいですね!
    魔道士が湖の星石を手に入れに行くまでの経緯が欲しいです

    美緒の隕石を取り込んだ魔道士は研究所から姿を消したので、たまりかねた帝国が進軍してきたとかどうですかね?
    消えたと思った魔道士が裏で操ってても良いですね!
    それで同門斬りする流れに出来ないでしょうか?
    石化抜きで話が進みそうな気がします
  • こんばんは~(*´▽`*)

    叶様、お疲れ様でした~!(*´▽`*)
    ラストのイメージが固まってくると、ゴールが見えてくるので必要なパーツも徐々にはっきりしてきそうですね。
    日常編の中でも、少し不穏な雰囲気を漂わせる話を混ぜていくのもありなのかも、と思いました(*´▽`*)

    tolico様、澤井さんらしかったですか? よかったです~!(≧▽≦)
    お好み焼きに並ぶ広島らしい食べ物を、と探してみたのですが、どんな味なのか……?(。´・ω・)?

    ヒマリ様が提案されていた通り、ランバルトが途中で同門斬りで抜けて、クライマックスはクルア&リエルで、というのが熱そうな気がしますね!
    空中戦になると、ランバルトさんがぽつーん、ってなる可能性もありますし(苦笑)
  • 綾束さん

    お疲れ様です!
    仰る通りで、今後はアイテムやイベント、伏線から必要なパーツの取捨選択が必要になってくるのだと思います。展開のプロットにそってそれを埋めるエピソードを書くだけでもかなりの文字数になりそうなので、日常編にできるだけ混ぜたいですよね。

    ホルモン天ぷら、お調べいただきありがとうございます。
    渋いチョイスですが、おいしいですよ。
    広島市内(銀山町近辺)の名物なので田舎ではないですが、私の経験上、関東の方にも大好評です。
    (感想では、お好み焼きと牡蠣以上に外せないらしいです)

    味はB級グルメのくせに割とお上品な感じ(お店は決してお上品ではないのですが)。久しぶりに食べたくなってきました。
  • ヒマリさんのローズ中尉もどんな感じで絡んでくるのか楽しみです。
    「すまぬランバルト、帝国の進軍を食い止めることができなかった……」的なポジションでしょうか?
  • こんばんはー。

    バトルが絡んだり、シリアスパートに入りますと、もう全然ついていけない私です(゜゜;)(。。;)


    綾束さん
    読みましたー。
    澤井チーフ、マイルドになってましたね。あざとさアップ!これぞ綾束マジック!(≧▽≦)

    tolicoさん&叶さんのラストバトル読みました!
    面白かったです!
    リエルがちゃんとドラゴンしてて良かったです。ただの酒飲みじゃなかった……。

    そろそろ日常の小ネタも充分な感じですかね。私が書くとついついコメディ要素(とキドさん)が顔を出すかもなので、いま自粛モード突入中です。そろそろ怒られる、そろそろ。

    何かこう……私もシリアスパートで頑張りたいと思いつつ、こういうファンタジー書いたことねえええええ!と躊躇いつつです。

    あ、tolicoさんのラストバトル、メモのところに『ラッキースポット:渓谷』の件があって一笑いさせていただきました。

  • こんばんは(^^)
    今日も一日お疲れ様でした。

    あれこれ好き放題に書いたような形になってしまいましたが、こうして意見が出せるのも、tolicoさんや叶さんが用意してくださった案があればこそですm(__)m

    ただ、私の個人的な意見が良いものであるとは限らないので、tolicoさんの修正作業あまり根を詰めないでくださいね(^◇^;)💦


    >澤井さんはやっぱり後から来た方がしっくりくる気がします

    これもあくまで一案なのですが、澤井さんも主人公クラスなのにバトルに絡まないのは寂しいので、バトルのきっかけを澤井さんが作っちゃったというのはどうかと思いました(^_^;

    具体案としては、自分が持っていた星石が盗まれて魔道士の手に渡ったことを知り、責任を感じた澤井さんが魔道士から取り返そうとクアトロを飛び出す→クルア達がそれに気づいて追いかける→澤井さん、魔道士に捕えられる?or 行方不明→ラストバトル(ランバルト百人斬り&クルア一騎打ち)→勝利の後で澤井さん登場 みたいな

    澤井さんが責任を感じて宿を飛び出したというのはクルア達の早とちりで、実は「ラッキースポット:渓谷」の占いを読んでハイキング気分で出かけていたというのもアリかもしれません(笑)



  • >ヒマリさんのローズ中尉もどんな感じで絡んでくるのか楽しみです。

    個人的には、ローズ中尉もランバルトの百人斬りに加勢して欲しいですね(*^_^*)

    七十人目くらいでランバルトの気力が切れそうになったときに、「あんたもあの子達もあたしにとっちゃ息子・娘も同然さ。ひとの思いを踏みにじって進軍を続ける国への忠誠心なんかクソ喰らえだよ!」みたいに現れるとか。
    そこでランバルトの士気も再び上がって一気に撃ち破る、みたいな。
  • 個人的にはローズ中尉が帝国側、敵として立ちはだかるけどボロボロになったランバルトと決着をつける前にマヴロが怪物化して空中から地上に無差別攻撃を始めてしまい、決闘どころじゃなくなり「命拾いしたな」のセリフを残して去るようなのも良いかなと思ってまして……

    ってクルアの一人称との同時進行はさすがにきついかなw
  • ラストバトルに絡むエピソード一つをとってみても、展開の好みは色々と分かれそうですね~(^◇^;)

    ローズ中尉は立ちはだかる敵となるのか、クルア達の味方となるのか。
    魔道士や帝国軍の動きと絡めて、より面白くなる方、ということになるのでしょうか。
  • 「一つだけ教えといたげる。〇〇(ランバルトの妹)はまだ生きてる。あんたも死ぬんじゃないよ!」
  • 「え?(怒りに任せて同僚を斬りまくった俺の立場は?)」

    みたいなできの悪い展開とか。
  • でもランバルトが国を裏切るにはよっぽどの理由が必要だとは思います。
  • おはようございます

    >ランバルトが国を裏切る理由

    美緒の命は実は美緒の持ってた隕石の精霊によって保たれていた
    だから隕石を取り返すか湖の星石の力を使わないといけない

    とかどうでしょうか?
    妹のことと合わせれば裏切るだけの理由にならないですかね?
    ただ、その場合どう判明させるかですね

    1、記憶が戻って美緒自身が思い出す
    2、クルアが精霊に教えてもらう
    3、リエルが察する

    →リエルに頼んで弱っていく美緒を繋ぎ止めるためリエル足止め→湖到着が遅れる

    こんな流れはどうでしょうか?
    それまでにランバルトが美緒に心を動かすのと、リエルととても仲良くなっておきたいですね!
  • ローズ中尉は隕石を盗んだ責任を感じて仲間になってくれそう

    「命まで取ろうとなんて思ってなかったよ……あの子たちには世話になったのに」
  • 帝国軍と思わせて実は→マヴロの操る死人でランバルトの同僚→死なせてやるためランバルト奮起

    マヴロは姿を消した後、不老の研究のため隕石の力を自国の兵士に試したとか
    「魔道士の研究」に少し追記してみます
  • >個人的にはローズ中尉が帝国側、敵として立ちはだかるけどボロボロになったランバルトと決着をつける前にマヴロが怪物化して空中から地上に無差別攻撃を始めてしまい、決闘どころじゃなくなり「命拾いしたな」のセリフを残して去るようなのも良いかなと思ってまして……

    この展開も熱いですね!
    湖に向かう途中か着いてからローズ中尉が出てくれば同時進行出来そうな展開だと思います
    一人称と三人称の混合になりなりそうなので、章で分けて片方ずつの展開で一人称と三人称切り替えとか
    読んでる方は疲れてしまうでしょうか?
    ただ、ローズ中尉は何故クルアたちを追うのかがちょっと疑問になってきそうです、ローズさんいい人だし

    魔道士の動向は私の書いたもので良いのでしょうか?
    そうすると、途中で帝国と魔道士の行動は別れるのでローズ中尉はむしろ魔道士を倒しに行きそうです
  • >個人的には、ローズ中尉もランバルトの百人斬りに加勢して欲しいですね(*^_^*)

    七十人目くらいでランバルトの気力が切れそうになったときに、「あんたもあの子達もあたしにとっちゃ息子・娘も同然さ。ひとの思いを踏みにじって進軍を続ける国への忠誠心なんかクソ喰らえだよ!」みたいに現れるとか。
    そこでランバルトの士気も再び上がって一気に撃ち破る、みたいな。


    これもかなり熱いですね!
    ローズさんのこれまで書かれた性格だと私はこっちの方がしっくりきます!
    ランバルトとお互い背中を合わせて切り結ぶなんてかっこいいと思います!
    セリフも熱いですね!

    百人斬りしてる間はクルアはどうしてるんでしょう?
    先に湖に行って魔道士と対峙して同時進行って感じでしょうか?
    百人斬りさせるところに一緒に出くわすならクルアは百人からどう逃れるかが問題ですね
    精霊に力を貸してもらって飛んでいくかな?

    クルアが精霊に力を借りたら何が出来るのかも考えたいです
  • ヒマリさんの澤井さんが飛び出して行く案読み損ねてました!
    ご心配ありがとうございます!
    ラッキースポットに行ってたって、笑いました!それでひょっこり現れるとかコントみたいですね!
    シリアスな戦いの後に和む感じ良いと思います!
    それまでの流れでどうなっていくのか変わっていく気がしますね

    私の案の隕石で命保ってたことにしちゃうと、その後の病気で倒れる展開からのあっさり告白解決案がなくなってしまいそうだといま気が付きました(^-^;

    大団円的には告白解決が楽しくて良いですよね!
  • 宇部さん>
    宇部さんの書く温かいお話大好きですよ!
    個人的にはフォートレスト外伝でキド戦記出して欲しいです!
    むしろ最初に書いてたシリのヴァグダッシュ酒場の話と共に合作したいです!
    ‎(๑˃̵ᴗ˂̵)و✨
  • tolicoさん

    ありがとうございます!
    合作ぜひぜひ。
    ただ、私、バトル部分が一切書けないので、全く戦ってない『戦記』になりますけど(笑)

    原作者ゆうけんさんのOKが出れば。
    あと、こっちのお話が出来てからですかね。
  • ローズ中尉、気づけばおネエの名前候補だったはずなのに、何だかすごく良いキャラですね。

    星石を盗んだ責任を――という感じなら、

    「まさか、あの子の命がかかってたなんて……」と愕然としてからの、100人斬り参戦でしょうか。ここでマヴロと決別するとか。
    「よくもこのあたしを謀ってくれたね!『(何か恰好良い二つ名)・ローズをなめんじゃないよ!」みたいな感じで。膝をつくランバルトさんに平手一発かまして、
    「へばってんじゃないよ、この青二才が!」って。
    もしくは精霊に守ってもらいつつもビビりまくってへたりこんでるクルア君を守る感じもいいかも。
    「しゃきっとしな、美少年! あんたのクルアスペシャルはそんなもんかいっ!」って。
  • クルアの目の前に革袋を投げつけて、「見せてやりな、あんたの渾身のクルアスペシャルを、さ」

    「女将さん……(トマトソースで何をしろって?)」


    また私はこんなことを。
  • こんにちは(^ ^)

    >ちょっと気になったのが、峡谷までの道のりは三日と書いてありましたが、これ往復でも結構遠い気がするんですよね
    クルアが最初に迷った湖からの獣道があったけど、きっとフォートレストの人が通う用の道があると思うんですよ
    馬車事件で通る道だと思うんですが
    そうするともうちょっと時間短くなりませんかね?
    ラストバトルに湖に行くとしたらあまりに遠くても困ると思うので!

    tolicoさんのこちらのご意見に返信していなかったことを思い出しました!

    私の中では、『奈落の門』といわれるクルイーク大峡谷は到達までに三日かかるけれど、その手前にクルイークの森と呼ばれる広大な森林があるイメージでした。
    クルアが転移した場所とか、リエルの湖とかは森の中でもフォートレストに近い方にあるイメージです。

    相当に大きな峡谷だと思うので、そこから人里まではかなり距離があるだろうというイメージなのと、ミューゼフ山脈はフォートレスト本編では往復で一か月はかかるという距離なようなので、そちらとのバランスもちょっと考えてみた感じです(^ ^)

    地理的なイメージを共有するのも難しいですね💦
  • 宇部さん
    >膝をつくランバルトさんに平手一発かまして、
    「へばってんじゃないよ、この青二才が!」って。

    私、このローズさん大好きですね(*^_^*)
    愛のムチって感じがします!

    >また私はこんなことを。

    私も宇部さんのコメディ大好きですよ!
    日常回のボリュームを膨らませられるなら、もっと小ネタを書いていただきたいくらいです♪

    目指すものが書籍化というよりもPVということならば、youtubeを例にあげていらしたガラナ代表の提唱する「PV=ボリューム」というのは大きいと思います。
    ということであれば、エピソード数を増やす→PV増える が成り立つと思うんで(もちろんストーリーの面白さが大前提ですけど)、日常回を増やすのは悪いことではないのかなーと思うんですが。

    今あるストーリーをつなげるだけでも、叶さんのご指摘である15万字を上回るだろうなあとは思っています。
  • 今晩あたり、ランバルト&澤井さん登場→宿へ のガラナバージョンが読めるでしょうか……(●´ω`●)ワクワク♪
  • そういえばガラナさんが書いてましたけど、ラストバトル近くに村があるんですよね。焼き払いますか。
  • 叶さん、過激なことをさらっとおっしゃる(笑)


    嫌いじゃないです。
    焼き払いましょう。

  • ヒマリさん

    ありがとうございます!
    (字数の関係などで)日常回が必要になったら、頑張ります!
  • こんばんは~(*´▽`*)
    宇部様、澤井さんのあざとさ、上がってましたか? よかったです!( *´艸`)

    皆様のラスト案、どれも魅力的で困ってしまいますね!(≧▽≦)
    そして叶様、さらっと凄いことを……!Σ( ゚Д゚)
    ちなみに、焼き払うのはランバルトさんやローズさんを翻意させるためでしょうか?

    ちょっと整理させていただきたいのですが……。
    そもそも、帝国は女将さんやランバルトさんにどんな任務を与えているのでしょう? 経営難とはいえホテルまで用意してるんですから、単なる情報収集を超えた目的がありそうな気がするんですけれど……。
  • 村を焼き払うのは帝国兵士なのかな、という気がしています。マヴロがネクロマンサーとして死んだ兵士を操る、という線だと話は別ですが、マヴロにクルアが挑む理由、帝国兵士にランバルトが斬りかかる理由がそれぞれ必要だとすれば、村を焼く兵士達を悪として描くのが自然な流れかと思ったんです(当然ランバルト達と村人たちの交流の場面も必要になってきますが)。

    というのも、マヴロにクルアが挑む理由がそれだとちょっと弱いかなと思ったんです。マヴロはラストは人力を超越した絶対悪として君臨する存在になるはずで、村以上の場所=フォートレストがあっという間に危機に晒されるレベルの実力を持つ必要があり、それでいてリエルが中立に近い、一歩引く立場でクルアをサポートするにとどまる戦いに徹するとすれば、それはやはり魔女、魔法使いの戦い、精霊たちが躍動する戦いに他ならないのではないかなと思ったんですよね。

    それに目の前で村が焼かれたら何だかんだリエルは激怒して本気出しそうですし。
  • となると帝国兵士達が来た理由はフォートレスト侵攻で、その前哨戦として陣取るために村を襲ったと。で焼き払われるけど村人たちはフォートレスト(クアトロ)に避難し、追っ手をランバルトとローズが食い止める展開?

    ちょっとおかしな気がするな。
  • 帝国はやはりフォートレストを攻めとりたい、というのは間違いないと思うんですよね。そのために2人を送り込んだと。しかし竜(リエル)がいるから実際には手を出すのは難しい、という報告を本国に送っていたと。ところが本国からは意味不明な調査命令が来るようになった、そんなイメージでしょうか?
  • ヒマリさん>
    フォートレストの本編の方はミューゼフ山脈まで三日ですが、湖からすぐに街があるからプロジェクトでは全体的にもっと近寄ってあるものだと思い込んでました(^-^;

    勝手に想像してた地理として

    コ  ミ ュ ー ゼ フ 山 脈    ベ
    ス   湖滝湖 洞窟 森     ミ  ル
    タ  湖湖湖湖  森   フォート ュ ガ
    ー  ク湖湖 森森ク森森  レスト ー モ
    二 ール ◎森森イル森   森   ゼ フ
    ャ クイ   森ー森  森森森森森 フ
      大    森ク森     森   山
     峡    森の森    森      脈
    谷      森

    というのを勝手に想像してて、これだとヒマリさんのランバルトの話とは違っちゃいますよね、すみません(^_^;)
    そしてラストバトルは◎の地点で行われると想定してました!
  • 三日✖︎
    一ヶ月近く⭕️
  • えーと、ラストバトルのマヴロとリエルの会話に追加がありまして、すっかり失念してたんですが、この二人にも因縁があったんですよね
    まだ書いて無いのですが
    つまり過去に、リエルの友でありクルアの両親であるラピスとカケルを助けられなかった、ラピスを殺されたっていうところ
    それでさらにリエルが加勢する理由になるかなぁと思います

    あと、今書いてる日常編でクルイークの森と大峡谷及び湖そばの洞窟前まで行くんですが、そこでラピスのかんざしをクルアに見つけさせて、実は思念体みたいになってずっとクルアの側に居たカケルと、クルアが会話するって話を考えてます
    それでラピスとのことなんかを語らせようかなと思ってます
    文化祭の日、隕石が降った。その力とクルア自身を媒介にこの世界にまた転移したっていう感じで
    その隕石で澤井さんは命を落とした上に巻き込まれて、転移先で隕石の精霊に助けられて……
    とか設定を考えてるんですけど、どうでしょうか?
  • >帝国はやはりフォートレストを攻めとりたい、というのは間違いないと思うんですよね。そのために2人を送り込んだと。しかし竜(リエル)がいるから実際には手を出すのは難しい、という報告を本国に送っていたと。ところが本国からは意味不明な調査命令が来るようになった、そんなイメージでしょうか?

    私もこれです
    意味不明な調査依頼はマヴロからですね
    さらに、実際にはフォートレストにはジョージやジョゼ、エダの他にも強者曲者揃いでなかなか隙がないから、偵察も長丁場になってるって感じだと思いました

  • コ  ミ ュ ー ゼ フ 山 脈    ベ
    ス 村?湖滝湖 洞窟 森     ミ  ル
    タ  湖湖湖湖  森   フォート ュ ガ
    ー  ク湖湖 森森ク森森  レスト ー モ
    二 ール ◎森森イル森   森   ゼ フ
    ャ クイ 森川森ー森  森森森森森 フ
     森大  川 森ク森     森   山
    森峡森 川 森の森    森      
    谷森森 川  森         村? 脈
    森☆ 川 


    すみません川もあったの忘れてました
    カケルが洞窟で生活してて、湖、川、大峡谷、フォートレストまで歩かせてしまったので必然的に寄った形になってしまいましたm(_ _)m
    村の位置は噴火ということから考えて2つのうちどちらかかなと思いました
    もしくは山脈挟んで反対側かもとも思ってました
    あと考えてくださってたクルイーク大峡谷の設定からするとこの図のフォートレストの位置は間違ってることになります(>_<)
    大峡谷から見て☆の位置(南)にフォートレストがあることになってました!
    これより良い地形配置がありましたらよろしくお願いします!
  • 村を焼き払うという案を採用するためには、その辻褄合わせのために結構な字数を割くことになりそうですね(^_^;
    (村との交流エピ、村が焼き払われるエピ、村民が避難してくるエピ、等々)
    また村の設定も色々と必要になってくるので、実際ちょっと面倒になる気がします💦

    帝国軍はまっすぐにフォートレストに進軍するという形でいいのではないでしょうか?

    ・魔道士が湖底の星石を奪うため、帝国軍のフォートレスト侵攻とドラゴンの討伐を指示
    ・帝国軍の作戦……ドラゴン討伐を正当化するため、フォートレストの民を殺してその犯人をドラゴンにし、フォートレストの民がドラゴンを敵視したところで援軍を装い進軍する
    ・ランバルトとローズ中尉に孤児院の子供達を殺しのターゲットにする指令が届く
    ・ランバルト反発、国を裏切る

    という流れはどうでしょう?
    魔道士にとっては、湖底の星石を手に入れるためにはリエルはやはり邪魔なので、排除しようとするのではないかと。
    それで、フォートレスト侵攻を企てる帝国軍に好機を与える形でリエル討伐を指示するというのが、軍(ランバルトの敵)と魔道士(クルアの敵)を同時に動かす状況が作れるかと思いました。


  • フォートレスト侵攻のための進軍となるとかなりの兵士の数になってしまうので、百人斬り程度では食い止められませんね(^_^;

    ・リエル討伐隊として組まれたのが帝国軍の精鋭百人だった
    ・ベルガモフからミューゼフ山脈を越えてフォートレスト到達までは二週間以上かかる→ランバルト達には二週間以内に孤児院を襲撃するよう指示
    ・孤児院をターゲットに指定したのは、子供だから殺しやすい、閉鎖的空間のため襲撃を目撃されにくい、子供を標的にすることでフォートレスト民の怒りを煽る、などの理由による(制作的には孤児院エピソードがある予定なので、メインストーリーにおけるそのエピの必要性が作れる)

    ドラゴンに罪をかぶせるために子供達を殺すというやり方は非人道的。
    くわえて孤児院馬車誘拐事件で救った子供達には情がある。
    リエルもすでに友人であり、討伐させられない。
    この辺りの理由から、ランバルトが討伐隊を止めに行き、そこで軍と決裂、百人斬り

  • おはよう変態ども!

    砂糖たっぷりエスプレッソを飲んだので始動するぜ!
    マキネッタで淹れたやつは厳密にはエスプレッソといわないらしいけど
    ここでは便宜上エスプレッソで統一するぜ。ええ、こんなことどうでもいいぜ。

    ラスト案やエピソードありがとうございます。

    そんなわけで、追いつきます(ダッシュで去るガラナ
  • トリコさん>地図


    個人的には、この手法に笑ったw
  • 叶さん>そういえばガラナさんが書いてましたけど、ラストバトル近くに村があるんですよね。焼き払いますか。

    宇部さん>叶さん、過激なことをさらっとおっしゃる(笑)

    嫌いじゃないです。
    焼き払いましょう。



    ほら、村が周りにあると便利でしょ?w

    『焼き払い専用村(外道』

    しかも、複数ありますからね。
    映画のセットみたいな。特撮の怪獣に壊されるやつ。
    盛り上がるなら燃やしときましょう。
  • >ヒマリ」さん>今晩あたり、ランバルト&澤井さん登場→宿へ のガラナバージョンが読めるでしょうか……(●´ω`●)ワクワク♪


    こ、今晩あたり……(震え声
  • ヒマリさん>目指すものが書籍化というよりもPVということならば、youtubeを例にあげていらしたガラナ代表の提唱する「PV=ボリューム」というのは大きいと思います。

    ということであれば、エピソード数を増やす→PV増える が成り立つと思うんで(もちろんストーリーの面白さが大前提ですけど)、日常回を増やすのは悪いことではないのかなーと思うんですが。



    うん。目指すべきはPVです。
    だから日常回大事。

    そもそも。こういったプロジェクト制をとった段階で、従来の紙の書籍化はできない(出来云々はおいて置いて)と思います。

    ぜったいトラブルになりそうで組織人としては嫌がるし、それが正解。

    ただ、何度も言っていますが、こういった手法の確立はもう間近まできています。先見性あるプロが絶対にやりますよ。
    というか、オープンにしていないだけで、やってますけどね。

    今回のプロジェクトが斬新なのは、ど素人でフルオープンでやっているという点。

    薄々お感じだとは思いますが、このノートもすんごいコンテンツなんですよ。逆算的になりますが、物語がウケたらこのノートも編集してコンテンツ(YouTubeでいうところのチャンネル)化します。PV! PV!

    コンテストはあくまでも手段です。期間設定とPV獲得の為に。とはいえ、物語のキリをよくするために、コンテストの要項にそった形で物語を纏めましょう。
  • 宇部さん>クルアの目の前に革袋を投げつけて、「見せてやりな、あんたの渾身のクルアスペシャルを、さ」

    「女将さん……(トマトソースで何をしろって?)」


    また私はこんなことを。




    クルア「うぉおおおおお! 敵を倒せと、この手が真っ赤に染まる!」

    澤井さん「……ケチャップやもん」



    またこんなことを(笑)
  • ヒマリさん>澤井さんはやっぱり後から来た方がしっくりくる気がします

    これもあくまで一案なのですが、澤井さんも主人公クラスなのにバトルに絡まないのは寂しいので、バトルのきっかけを澤井さんが作っちゃったというのはどうかと思いました(^_^;

    具体案としては、自分が持っていた星石が盗まれて魔道士の手に渡ったことを知り、責任を感じた澤井さんが魔道士から取り返そうとクアトロを飛び出す→クルア達がそれに気づいて追いかける→澤井さん、魔道士に捕えられる?or 行方不明→ラストバトル(ランバルト百人斬り&クルア一騎打ち)→勝利の後で澤井さん登場 みたいな



    澤井さんは攫われているが、ベタでいいでしょうね。
    こんなイメージ


    魔道士「この死に損ないを殺されたくはなくば攻撃を止めろ!」

    「死に損ない。というのはどういう意味だ?」

    「自分の口で伝えろ小娘」

    「クルア君ごめん。うちもう病気で長くない。ここに来る前にもう余命3ヶ月だったけん」(ここまで何度か吐血している)

    「そんな……」

    「ここでの生活楽しかったけん。もううちは思い残すことはない。素敵なみんなにも出会えたし。だから、うちごとクルアスペシャルで吹き飛ばして!」

    「やめろ小娘ェ!」

    「それは……できないよ」

    「ヒャハハ。どうせ放っておいても死ぬヤツの為に、自分も死ぬとは馬鹿なヤツだ。せっかくのチャンスを無駄にしやがった」
  • 乙さん>ヒマリ様が提案されていた通り、ランバルトが途中で同門斬りで抜けて、クライマックスはクルア&リエルで、というのが熱そうな気がしますね!
    空中戦になると、ランバルトさんがぽつーん、ってなる可能性もありますし(苦笑)


    ラストの流れはまとめるとこうなりますね。


    ランバルト「おまえは先にいけ!」

    澤井さん「うちごと撃って!」

    リエル「自分の力を信じろ!」


    クルア「うぉおおおお!!」
  • 叶さんの『石化』なんですが、わるくないと思うんですよ。
    絵的に。

    そんで、いままでの皆様案を融合させてみました。


    魔道士の研究

    人間を石化(魔水晶石)させてそれを削ると。すんごい資源になる。
    限られた地域でしか産出しなかった石が量産できる!

    帝国最強ォオオ!

    でも、魔道士はその成果を帝国のバカ高官に使わせるのは惜しい
    私が使おうとムスカ化する。

    で、ラスト直前で研究が完成して村(村人)が丸々と石化させられている。
    衝撃を受ける主人公たち。

    リエル「やれやれ……人間は愚かじゃな。行き着く先は滅亡しかない。つくづく愚かじゃ……(親しかった少年の石の前で」

    孤児院の子供は実験素材に使われるところだった。

    と、繋げるとスムーズかと思います。


    せっかくのドーラさんがいるので、ムスカもね。
  • ヒマリさん>雪の中=カケルとラピスが襲われた時と同じ状況というシーンを生かすなら、「お前の母親の顔からこの杖の貴石を剥ぎ取ったのも、こんな雪の中だった」みたいに魔道士に言わせて、クルアが逆上するみたいなやり取りも盛り上がりそうです!


    いいですね。この一言で魔道士さんへのヘイトが一気にw

    鬼ヒマリwww


    なるほど、貴石=人間を石化(魔水晶石)に繋げよう。

    「この杖の石が豊富にあれば……世界を制することもたやすいのだが」
  • 叶さんt>olicoさんのラストバトルに▼▲の部分、追加しました。
    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/q5chMM7rGDIzS2cqZH9LDOGqa2A33aBb

    貧血で意識を失ったクルアがその間にラピスの夢(tolicoさんメモの最後の部分)を見るイメージです。


    読みました。おお、いいじゃんか!

    ここにきて一気に王道感が。
    いや、普通に盛り上がっているし面白い。

    「あ、これ楽しいやつだ」てなりました。


    あとは、ヒマリさんの改善案


    ヒマリさん>クライマックスということで、全体的にさらなる厚みや説得力をもたせるのがいいかな、と思いました。
    個人的な感想や意見を下記にまとめてみます。(~以下略)


    にそって仕上げていきましょうか。


    やっぱりいいですね。皆様の元気玉みたいな物語。
    『泥船』が『元気玉』になりつつある。

    イメージが形になりつつありますね!

    読んでいて思うのですが、自然と複数人の厚みというか奥行きが出てきています。読む人を楽しませようという縦深的ですよね。
  • ヒマリさん>私もランバルト編三人称バージョンに変えてみました。

    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/12BsNffm3ClY6s3iv9AquDPyqM7FKte7

    一人称の時とそんなに違和感ないかと思うので、クルア以外は三人称の視点で統一してもよさそうな気がしますが、ガラナ代表いかがでしょう?



    ぜんぜん違和感なかったです。
    では、クルア以外は三人称で統一しましょう。

    今後のエピソード投稿はクルア以外は三人称でお願いします。

    できあがっているエピソードで搭載されるものに関しては
    随時三人称に修正します。
  • 乙さん>お待たせいたしました!
    これで皆様の澤井さん像を保持できているかはわかりませんが……(*ノωノ)

    小ネタ② クルア、何かもうわけがわからなくなる(作者宇部 松清)+大幅ガラナ改稿をさらに綾束改稿
    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/J8GmjnBuleNML72ZnUlsfmukvWyCdv1Q


    読みました。
    状況説明が丁寧になっていて良かったです。

    テンポなどすこしだけ修正して、本文にします。

    宇部さん。乙さんありがとうございます。
    立派な面白エピソードになりましたね!
  • こんばんは(^^)

    ガラナ代表、満を持して登場ですね!

    ラストに向けての案、様々なポイントの意見が出てるので、後でwikiに転載しておきたいと思います。

    ガラナさんのまとめた案で気になる点が。

    >貴石=人間を石化(魔水晶石)に繋げよう。

    人間を石化した魔水晶石を魔道士(マヴロ?ヘルゲ? 名前も決めましょうか)が欲するとなると、リエルの守る湖底の星石を魔道士が欲する理由が弱くなるように思います。
    星石と魔水晶石で用途が違うというのならその設定が必要だし、「石」という似たもの同士のアイテムなので読み手がわかりにくくなるかもしれないなあというのが気になります💦
  • >「クルア君ごめん。うちもう病気で長くない。ここに来る前にもう余命3ヶ月だったけん」

    澤井さん、現状では転移前の記憶をなくしているということになっているので、この事実をどこで知ったのか?思い出したのか?が気になりますね。
    そして余命3ヶ月と知っていてこれまでどおり天然あざとく明るく過ごせるほど澤井さんが強い子なのかというところが疑問です。
  • ヒマリさん下書きを修正していました。

    でも、半分ぐらいまでしか終わらなかった。
    残りはまた後日。


    【パーツ2】クルア、オークに襲われる~フォートレストに定着する(15800文字)

    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/dfvbwnOH86FJu9N9biRU5SHdvzB37WVv
  • ヒマリさん>人間を石化した魔水晶石を魔道士(マヴロ?ヘルゲ? 名前も決めましょうか)が欲するとなると、リエルの守る湖底の星石を魔道士が欲する理由が弱くなるように思います。


    帝国はリエルの石を欲している。魔道士は己の野心からリエルの石をダシに予算を出させて研究を完成させつつある。みたいなのでどうでしょう?

    「湖の石? ああアレね。バカ共には解らんがそんなものは不要なのだ。私の研究が完成したらね。私が欲しているのは貴重なドラゴンの血なのだよ」

    と、じつは石では無くて、リエル本体を狙っている魔道士悪いヤツ!
    (リエル酷い目に遭う設定とつなげる)

    読む人的には石云々より、主人公キャラクター(しかもヒロイン)を狙っている方が熱いかなと。


    そうそう、マヴロ? ヘルゲ? に関連するのですが、下書きをざーっと読んで気になったのが名前。

    カケルやラピスなんですが、カタカナ三文字ばかりで混乱しました。おもいっきり変えないといけませんね。魔道士はドヴォルザンク(適当)みたいな感じに
  • ヒマリさん>そして余命3ヶ月と知っていてこれまでどおり天然あざとく明るく過ごせるほど澤井さんが強い子なのかというところが疑問です。


    そこを頑張って気づかれぬように振る舞っていた澤井さんが可愛いと思う。
    (そういう描写を挟むこと前提で)

    チーフとしての張り切りとかに関連つける。

    「すこしでも生きていた証を残せたらなって。うちが死んでもお好み焼きは残るけん。みんなが美味しいと言ってくれる」
  • そういえば、ローズさんも名前決めましょう。
    スパイ時のコードネームみたいなので。

    生みの親はだれでしたっけ?

    キャラクターの生みの親に名前案を5個だしてもらって、そこから僕が選ぶというのはどうでしょうか? スピード決めで。

    ただ、カケルに関してはクルアとの関連があるので、そのままでもいいのかな? という気はしています。

    ラピスは思いっきり覚えにくい系の長ったらしい(笑)
    やつでいって欲しいです

    いまのところ名前案が欲しいのは下記の通りですかね。



    カケル(クルア父親)

    ラピス(クルア母親)

    ローズ(ランバルト上司)

    ヘルゲ(敵のボス魔道士)
  • こんばんは。今日も一日お疲れ様でした(^^)

    丸二日近く動きがないですね……。

    私ばかりが色々と意見を言うのも恐縮ではあるんですが、

    >「湖の石? ああアレね。バカ共には解らんがそんなものは不要なのだ。私の研究が完成したらね。私が欲しているのは貴重なドラゴンの血なのだよ」

    この流れは、これまで案を出し合い膨らませてきた中盤からラストバトルまでの展開では非常につなげにくいものになるのではないかと思います。
    正直、今組み上がりつつあるものからこの展開にうまくつなげていけるイメージが今の段階では私の中に浮かんできません(><)

    皆さんがこの流れに賛成で、それに合わせて展開を考え直すということであれば、それに従いますが……。


    >読む人的には石云々より、主人公キャラクター(しかもヒロイン)を狙っている方が熱いかなと。

    このような意図であれば、先日私が提案したような、湖底の星石を手に入れるためにリエルを排除する(排除のついでに利用しようとするでもいいかと)という流れの方が現状組み立てやすいかな、と思います。
  • >生みの親はだれでしたっけ?

    キャラクターの生みの親に名前案を5個だしてもらって、そこから僕が選ぶというのはどうでしょうか? スピード決めで。


    名前案が出てこないのは、皆さんでわいわいと話し合っている間に発生したキャラで、誰が案を出したとかの自覚がないせいかもしれませんね(^_^;

    少なくとも私は自分はどのキャラも生み出した記憶がありません(苦笑)
  • こんばんは

    ガラナさん>
    読みました
    洞窟でのリエルとの再会は無くなったんですね!スムーズにオーク遭遇でいいと思います
    オークの説明とかから平静を装ってからの、ぎゃー!が面白かったです
    ラグビーとかラグビーとかあとラグビーとかも笑いました
    ランバルトの妹推しがキャラ立ってていいと思いました


    ラピス>
    サフィーア・ト・エルノット・グーラン
    セレステ・ト・エルノット・グーラン
    メーア・ト・エルノット・グーラン

    順にサファイア、空色、海、の意味があります
    トエル(真)ノット(では無い)グーラン
    グーランはコバルトのギリシャ語で聖精霊の名前です
    真のグーランでは無いもの、という感じ
    メーアは3文字ですが、音の印象がだいぶ違うので大丈夫と考えます
    長い名前とのことでしたが、これくらいで勘弁してくださいm(_ _)m


    カケル>
    蒼一郎 ソウイチロウ
    幸一郎 コウイチロウ
    草介 ソウスケ
    幸介 コウスケ

    翔流の名前は時空を駆ける、欠ける、などの意味からと、クルアの名前の印象からで取ってます
    音の印象は違いますがカタカナ表記にした時の紛らわしさは否めないと思ってました


    ヘルゲ /マヴロ>
    魔道士の名前候補は以前に挙げたものですが

    ズワルト
    メラン
    ネグラ
    ネグロ
    ニゲル
    ネーロ
    シュバルツ (これはかっこよすぎると思う)
    ノワール (これもかっこよすぎると思う)

    など候補がありました
    全て黒という意味があります

    ヒマリさんが付けてくださったヘルゲ(ヘル=地獄、ゲ=下衆、という感じで付けてくださってます。調べたところ神聖なという意味があるみたいです)も、音の印象とか悪役っぽくてとても良いと思っています

    名前に意味を持たせるのは単に私のこだわりなので、これ以外に考えてくださっても差し支えありません


    ラストバトル、叶さんの加筆してくださった文を元に新たに統合版を作成し少し加筆しました
    Wikiにも貼っておきます

    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/5sLhGqY2f82PQGlAdPI1dSZGrgCqDuOU

    名前はまだ変更してません
    澤井さんは上手く入れられなかったので辻褄が合ってないです
    改変よろしくお願いします

    それから「魔道士の目論見」及び「魔道士の研究」を三人称に直して少し加筆しています
    Wikiにて確認よろしくお願いします
  • こんばんは~(*´▽`*)

    tolico様の地図の表し方がすごいです! こんな手があるとは!
    でも、湖って、ベルガモフ帝国側じゃなくて、王国側なんですね……。
    帝国が湖に軍を進軍させるのはフォートレストを落とさない限り不可能っぽいですか……?
    帝国の最終目標がフォートレストなのか湖なのか、それによってもラストが違ってきそうな気がします。


    ガラナ様、拝読しました~(*´▽`*)

    >ラムズウェルト・タルタロス
    ……なぜランバルトさんが改名……?
    何か理由があるのでしょうか……?

    名前についてですが、「ラ行」が多いのと、字数が同じ人物が多いのが、やはり紛らわしい原因なのではないかと思います。

    澤井さんとキドさん以外、全員「ラ行」が入ってますし(笑)
    「クルア」と「リエル」 がいるので、4文字以上、ラ行は使わないとすれば、少しは差別化が図れるでしょうか?(*'ω'*)
  • 綾束さん>
    地図はあくまで仮です〜!!(^_^;)
    お話に合わせて変えてください!
    私はこういう地形を想像してたってだけなので!!
  • tolicoさん、ラストバトル部分拝読しました!
    私が言いっ放した意見を汲んでくださりありがとうございます(´∀`*)
    これだけのボリュームを改稿するのも大変な作業だったかと思います。

    どんどんとシーンの厚みが増していってますし、魔道士の禍々しさもますますいい感じになってますね!

    魔道士、見た目だけでも相当強そうになので、差し支えなければクルアとの一騎打ちのバトル描写を膨らませてみてもいいでしょうか?
  • 乙さん

    >澤井さんとキドさん以外、全員「ラ行」が入ってますし(笑)

    ( ゚д゚)ハッ!
    言われてみれば確かに!!

    なんででしょう。欧米風の名前にはラ行が入りやすかったりするんでしょうか(笑)
    tolicoさんの挙げてくださった「黒」を意味する魔道士ネーム案にも全部ラ行が入ってますし(^◇^;)

  • ‪Σ(◉⌓◉)‬
    ラの呪いだ〜w
    ガラナさんにも入ってます!o(°▽°)o
    あ!私とヒマリさんもラ行があった!
    ( ノ ´ ▽ ` )ノ

    ヒマリさん>
    お読みいただきありがとうございます!
    なんとかご意見に沿えたようで良かったです!
    力をたくさん取り込んだと思うので容姿も変えてみました!
    これで星石がどのようになったか、取り込まれたか、という部分は補完できたでしょうか?
    バトル描写は苦手なので、もうどんどん改稿しちゃっていただけるとありがたいです!!
  • 地図>
    頭の中はドラクエ地図です
    一歩1時間、みたいな感じ♪
    何故か山脈って北にあるイメージなんですよね、私だけかしら?
  • 綾束さん>
    ランバルトの改名は、スパイ活動での偽名と思われます!
    一生懸命に言い直してるランバルトはちょっと可愛くて面白いです♪
    まだ手を加えていらっしゃらない後半部分にスパイスをスパイと言い間違える澤井さんの話が出てくるので、どこかのタイミングで明かすんでしょうかね?
  • こんばんは。今日も一日お疲れ様でした(^ ^)

    宇部さん&ガラナさん&乙さんの手によるエピソード
    『小ネタ② クルア、何かもうわけがわからなくなる(作者宇部 松清)+大幅ガラナ改稿をさらに綾束改稿』
    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/J8GmjnBuleNML72ZnUlsfmukvWyCdv1Q

    をストーリー中に馴染ませるためのつなぎエピソードとして
    『クアトロ売上アップ大作戦!(仮)』その1~その3を書いてみました。
    (その1)
    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/8CgkewXMjKlshgJdsOniJClSSm5ayPWO

    ※その2、その3は文末にリンクを貼ってあります。

    例によってコメディ成分を足していただくか、不要なエピソードでしたら切り捨ててもらってもかまいません。

    そして、もしもこの流れで使ってもらえるようなら、クルアスペシャルのエピソードの後にランバルト編を再び入れたいなあと考えております(^^)
  • 今日もお疲れ様でした!

    既読でござる(LINEじゃねーよ
  • tolicoさん

    名前案ありがとうございます。
    下記な感じで行きたいと思います。


    ラピス>
    セレステ・ト・エルノット・グーラン

    カケル>
    蒼一郎 ソウイチロウ

    ヘルゲ /マヴロ>
    魔道士の名前候補は以前に挙げたものですが

    ヘルゲワルト(ズワルトと融合)
  • ヒマリさん>名前案が出てこないのは、皆さんでわいわいと話し合っている間に発生したキャラで、誰が案を出したとかの自覚がないせいかもしれませんね(^_^;

    少なくとも私は自分はどのキャラも生み出した記憶がありません(苦笑)


    ではローズさんをお願いしますw
  • すいません。取り急ぎ名前だけ。

    エピソードのほうは明日の夜読んで返信します。
    その他の返信も明日。

    いま眠くて頭動かないので、ごめんなさい~
  • 作中とWikiの名前の変更をしました
    ラストバトルは統合版だけ名前を変更しました
    セレステが呼ぶ以外の蒼一郎の名前は読みやすさのため漢字表記にしてあります
    ラピスからセレステに名前が変わったことにより、蒼一郎が褒める色の表現を深い空の色と変更しました

    ヒマリさん>
    繋ぎの部分読みました!
    クルアのトラウマや広島ネタや女将さんの裏の顔など色んな要素が上手く盛り込まれていて面白かったです!
    ユーザン笑いました!🤣
    お好み焼き食べたくなっちゃいました(๑´﹃ `๑)
  • ごめんなさい途中で力付きましたorz

    澤井さんが様実焼き作りたいって言って材料集めに行ってクルアはお父さんの幽霊(?)に会う話
    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/M5SzpecGgQje8gZWGJsbKlsBeJWArsH3

    この話と連動するのでラストバトルに少しだけ加筆しました
    クルアがセレステに蒼一郎の言葉を伝えます
  • 皆さんお久しぶりです、宇部です。
    やっとPCの前に座れました。


    ヒマリさん
    売上アップ大作戦読みました!
    これなら自然に綾束さんの下書きに繋がりますね!
    広島の方ってやっぱり『広島風』とつけると怒るんですね。でもついつい言っちゃう、広島風って。
    そういやクルア君は東京の子なんでしょうか。東京のソウルフードって何なんでしょう。北海道の子だったら「ソウルフードって言ったらジンギスカンでしょ! あっいまのなしで!」って口を滑らせるところでしたが。


    tolicoさん
    様実焼きのお話読みました!

    >「ちょっと、うち、お花摘みに行ってくる……」
    「ん? 摘むような花なんてあったか?」

    ランバルトお前……!(笑)
    クルア君、ナイスフォローでしたね。
    蜂蜜を自分で採って来るとか言いそうです、確かに。

    「見てみて! 巣ごと持ってきたけぇ!」とか言いながらめっちゃ良い顔で走って来るその後ろにオオミツバチの群れが……!
    「澤井さんー!! 後ろ後ろー!!」
    「馬鹿クルア、気付いた方が危険だあれは! 松明持ってこい松明!」

  • ガラナ代表に振られたので考えてみました(^_^;

    女将さん名前案

    ドロテア

    マチルダ

    ジモーネ

    ベトラ

    ザビーネ

    ヴェロニカ





  • あ、6個出しちゃった💦
  • ヒマリさん>こんばんは。今日も一日お疲れ様でした(^^)

    丸二日近く動きがないですね……。

    私ばかりが色々と意見を言うのも恐縮ではあるんですが、



    いえいえ、感謝しかありません!

    ご指摘を頂くたびに改善して、物語が面白くなっているのを実感しています。

    やはりボクの場合は、わかりにくい点や情報が足りない点が多くあるのだと感じます。そこらへんを改善していければ、次のステップも見えてくるのかなと気づかされる次第。

    あと、2日ぐらい書き込みが無くても大丈夫ですよ。皆様メインがある方達です。そちらを優先していただいて結構です。

    余力で気晴らしみたいなスタンスでやっていただけたら良いな。と言うのはプロジェクトのコンセプトにありました……ですが、当初の想定より参加人数が少ないプロジェクトになって、皆様に負担を強いてしまっているのかなと心配しています。主にヒマリさんに。特にヒマリさんに!

    必ずやこのご恩はお返しします!



    >「湖の石? ああアレね。バカ共には解らんがそんなものは不要なのだ。私の研究が完成したらね。私が欲しているのは貴重なドラゴンの血なのだよ」

    この流れは、これまで案を出し合い膨らませてきた中盤からラストバトルまでの展開では非常につなげにくいものになるのではないかと思います。
    正直、今組み上がりつつあるものからこの展開にうまくつなげていけるイメージが今の段階では私の中に浮かんできません(><)


    あ、ごめんなさい。また悪いクセがでたみたいです。
    シンプルラストにするって決めたのに、すぐに盛りたがる悪いクセが(笑)
    盛りがいい蕎麦屋みたくなりがちですから、スルーでお願いします。
  • トリコさん>こんばんは

    ガラナさん>
    読みました
    洞窟でのリエルとの再会は無くなったんですね!スムーズにオーク遭遇でいいと思います
    オークの説明とかから平静を装ってからの、ぎゃー!が面白かったです
    ラグビーとかラグビーとかあとラグビーとかも笑いました
    ランバルトの妹推しがキャラ立ってていいと思いました


    ありがとうございます。名前の件も感謝です!
    定期的に喧嘩してますがw トリコさんのお陰様で楽しい物語をつくれる目処が立ちました。

    最初はどうしても、お互いに誤解があります(あたりまえ)けどね、雨降ってなんとやらです。

    皆様のベース部分があってこその魔改造です。
    11月にはいったので、ガシガシ修正していかねば。

    ランバルトは今後もボケまくる予定です。
    そんで、ラストのバトルでキリッとしたところを見せればイチコロですよ(笑)ご期待ください。
  • 乙さん>ガラナ様、拝読しました~(*´▽`*)

    >ラムズウェルト・タルタロス
    ……なぜランバルトさんが改名……?
    何か理由があるのでしょうか……?


    あ、今後のエピソードでつかうネタの前振りです。
    ちょいここはスルーしておいてください。
    後で度々触っていくコメディネタですので。


    >名前についてですが、「ラ行」が多いのと、字数が同じ人物が多いのが、やはり紛らわしい原因なのではないかと思います。

    はい、トリコさんとヒマリさんが名前を挙げてくれたので、それぞれスピード改名しました。
  • トリコさん>Σ(◉⌓◉)‬
    ラの呪いだ〜w
    ガラナさんにも入ってます!o(°▽°)o
    あ!私とヒマリさんもラ行があった!
    ( ノ ´ ▽ ` )ノ


    なんでしょうね。やはり音がいいというか。
    そういうのはあるかもしれません。

    ボクのばあいは秒でテキトーに決めたやつをそのまま使っているという(笑)

    ……いや、大好きですけどねガラナ。
    「道民に愛される存在になりたい」という熱い想いを込めてつけた名前ですからね(今設定
  • ヒマリさん>『クアトロ売上アップ大作戦!(仮)』その1~その3を書いてみました。
    (その1)
    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/8CgkewXMjKlshgJdsOniJClSSm5ayPWO



    読みました。

    ……あの、これ普通に面白いんですが。
    もしプロジェクトが空中分解したらヒマリさんが続けてください(真顔



    >ネグリジェ(今の女将さんの体型からすると随分と細身にできているけれど、それでも澤井さんには大きいらしい)の肩が落ちかけていて、黒いボブカットの髪のすそが少し跳ねている。

     小動物みたいにくりっと大きな瞳はまだ少しとろんとしていて、女の子が苦手なはずの僕が不覚にもドキッとしてしまう。


    いいっすね! ミオファンが生まれそうな予感。肩にズレた感じで紐っているのがツボです。澤井さんにじつに似合う。

    こういう描写大事です! こまめにいれていきましょう。霜降りの脂みたくいれていきましょう。


    >うちの大好きなごま油

    サラッとごま油www


    >「クルア君、何度も言うとるけど、“広島風” をつけるのは広島県人への冒涜になるけえね」

    澤井チーフ怖いw


    クアトロ売上アップ大作戦!その3のほうで、すこし調整をしますが、ほぼこのまままで使わせてもらいます。

    なんていうんですか、異世界の(だれでもできそうな)身近なお好み焼きエピソードが、今風でウケるんじゃないかと思います。店を云々というのもいいですよね。
  • 宇部さん>そういやクルア君は東京の子なんでしょうか。東京のソウルフードって何なんでしょう。北海道の子だったら「ソウルフードって言ったらジンギスカンでしょ! あっいまのなしで!」って口を滑らせるところでしたが。


    あ、そういえばクルアの出身地決めてなかった。
    北海道で良いんじゃ無いでしょうか。

    地方キャラ(ネタ)は受けますし。今後のネタに困らないしw
    文字ならではでやりやすいですよね。
  • ヒマリさん>ガラナ代表に振られたので考えてみました(^_^;
    女将さん名前案


    ありがとうございます。それでは融合させて

    ヴェロテア(ヴェロニカ+ドロテア)

    でいきたいと思います。




    これで、重要脇役達の名前が決まりましたね。
    混乱が無くなるはず。
    んで、蒼一郎は漢字でいきましょう。


    ラピス> セレステ・ト・エルノット・グーラン

    カケル> 蒼一郎

    ヘルゲ /マヴロ> ヘルゲワルト

    ローズ> ヴェロテア
  • こんばんは~(*´▽`*)

    ヒマリ様、『クアトロ売上アップ大作戦!(仮)』読みました!
    クルアくんの勘違いで売り上げの心配→記憶喪失の嘘が信じられてメイド服という流れ、いいですね~!(≧▽≦)
    ホルモン天ぷらも取り入れてくださり、ありがとうございます!(*´▽`*)
    私もお好み焼きが食べたくなりました(じゅるり)

    tolico様
    様実焼きも食べたいです……っ! 本編に出てきた時から思っていましたけれど( *´艸`)
    クルア、衝撃の真実を知りますね!Σ( ゚Д゚)

    重要なエピソードですので、かんざしを拾う前に、もう少し読者の期待を高めるような「溜め」があってもいいのかな、と思いました(*ノωノ)
  • 変態どもおはようございます(^^)
    ……の挨拶で、叶さんお元気かな、と気になりました。
    11月に入り、年末感が出てきましたね(^_^;
    何かと忙しさを増す時期ですが、細々とでもプロジェクトが進んでいくことを願います✨

    >当初の想定より参加人数が少ないプロジェクトになって、皆様に負担を強いてしまっているのかなと心配しています。主にヒマリさんに。特にヒマリさんに!
    必ずやこのご恩はお返しします!

    そう言っていただけてありがたいです(´∀`*)
    性格的に、がっつりやろうとしてしまうんですよね。
    現に自作のストックがどんどん減っているので、ここらでウエイトを少し変えていかねば(^◇^;)

    自分が楽しんでるので恩を売るつもりはないですが、この物語が完成しなければガラナさんとこに乗り込んで落とし前をつけろと詰め寄ります!(笑)

    キャラの名前についても了解です!
    早速書きかけていたランバルト編でヘルゲワルトとヴェロテアを使ってみました。
    作中での名前の雰囲気を確認していただければ。(下書きへのリンクは後で貼りますね)


    宇部さん
    >そういやクルア君は東京の子なんでしょうか。東京のソウルフードって何なんでしょう。

    東京だともんじゃ焼きかな?って思いましたけど、それも東京の西側エリアに限定されそうですね(^_^;
    クルアが北海道出身ってことになったら、北海道弁とかが出てくるんですかね?
    方言や北海道ネタはガラナさんと宇部さんで盛り盛りしていけるんでしょうか(´∀`*)

    >北海道の子だったら「ソウルフードって言ったらジンギスカンでしょ! あっいまのなしで!」って口を滑らせるところでしたが。

    とりあえず、こちらのネタはいただきます(笑)


    tolicoさん
    下書き読みました!
    澤井さん、ランバルトさんには「トイレ!」って言えないんですね(笑)初々しいわ~(/ω\*)

    森の探索で母に関する手がかりを見つけるという流れ、すごくいいと思いました(^^)
    乙さんの仰るように、蒼一郎に全てを語らせる前に「溜め」があるといいと思いました!
    セレステと蒼一郎の物語を散りばめつつ、アイテムをキーにしてクルアの物語と繋げていくという関川案があるので、そこで少しずつクルアが自分のルーツに近づいていき、この森の場面で全てつながる、みたいな流れにもっていけたらいいように思います(*^_^*)

    宇部さんの

    「見てみて! 巣ごと持ってきたけぇ!」とか言いながらめっちゃ良い顔で走って来るその後ろにオオミツバチの群れが……!
    「澤井さんー!! 後ろ後ろー!!」
    「馬鹿クルア、気付いた方が危険だあれは! 松明持ってこい松明!」

    こんな要素も楽しくていいですね♪
    シリアスな中にもこんなコメディが入ると、読んでいて楽しさが増しますね!

  • お好み焼きとメイドカフェ、クルアスペシャルのエピソード後に挿入したらどうかな?というランバルト編を書いてみました。

    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/KiKPM9Sy2uw3L7TNdEAvJrCyczzAyJNp

    軍事計画とか深謀遠慮とかの設定はガラナさんや叶さんの方がお得意かと思いますので、適宜修正していただけるとありがたいです(^^)

    序盤の生け贄の村(仮称:キジジ村)を出してます。
    フォートレスト攻略を狙うベルガモフ側にとっての重要ポイントという位置付けにしてみました。
    穏健派のランバルトは村民を傷つけない方法でベルガモフに協力させればよいと考えていますが、後に軍orヘルゲワルトが焼き払うなり石化するなりして強引にキジジルートを確保しようとして、ランバルトに国への不信感を募らせるという流れにしてもいいかな~というための布石のつもりです。
  • どうでもいいことなんですが、
    もんじゃ焼きの地域の話
    ❌東京西側エリア
    ⭕東京東側エリアでした(^_^;
    月島とか、浅草とか、東の下町エリアのイメージですよね。
    西側はオサレで気取った街や住宅街が多いので。

    広島県人がお好み焼きに “広島風” をつけると怒るかどうかはわかりません(笑)
    叶さん、広島出身の方が気分を悪くするような描写があったら直しますのでご指摘くださいm(__)m
  • おはようございます、生きてた叶です。
    一通り拝読いたしましたが、自然な流れで良いですね。
    「広島焼き」とか「広島風」とかは地元でもすでに鉄板ネタなので大丈夫ですよ。「お前広島初めてか?身体の力抜けよ」みたいなもんです。
  • ちなみに「関西風」という言葉は割とよく使います。広島県内に関西風のお好み焼を出す店は希少なので純粋に常識が真逆なのだと思っていただければ。
    あとお好み焼にはソバだけでなく、うどんが入る可能性も高いのです。メニュー表には「お好み焼」とは書かれてはおらず、「肉玉そば」もしくは「肉玉うどん」です。そしてこれまで隠してきましたが、実は私、うどん派です。
  • 叶さん、コメントくださってありがとうございます(*^▽^*)
    叶さんがいらっしゃらないと、このスレはガラナさんのハーレム状態になっちゃいますからね(笑)そんないいもんじゃない、どっちかというと針の筵かもしれませんけども。

    「関西風」という呼び方は逆に新鮮です✨
    そして、お好み焼きにうどんが入るというのも衝撃的でした!
    そして、叶さんがなぜうどん派を隠してきたのかというのも気になりますw

    広島出身の友人が、宅飲みで何度かお好み焼きを作ってくれたのがいい思い出です(*´▽`*)
    大学の県人会の中でも広島県人会はものすごく存在感があって結束力もあり、県人会に入った友人は最初にお好み焼きの作り方を先輩方に伝授されたって言ってました。
    「何言うとん!」はツッコミ役に回ったときの彼女の口癖だったので、今回澤井さんにも言わせてみました(´艸`*)
  • コメント書いてる間に「肉玉うどん」の補足が✨

    せっかくの広島県情報なので、これはエピソードに盛り込むべきでしょうか!?
  • 叶さん

    うどん派なんですね。
    ていうか、あの麺って、焼きそばの麺なんでしょうか。そういえば食べたことがないです。

    フォートレストで再現するんなら、焼きそばの麺よりうどんの方が作れそうじゃないですかね。

    澤井さん「実は皆に隠してたんやけど、うち、うどん派なんよ」
    クルア「いや、別に隠してもいなかったよね?」
  • ヒマリさん

    澤井さん「うどんにしたのは他にも理由があるけぇ」(真剣な眼差し)
    クルア「いったいどんな……?」

    澤井さん「じゃじゃーん!『肉玉うどん』! こっちにも使えるけぇ!」
    クルア「ワァ――――!!(パチパチ」
  • あっ、同じものですね。
    お好み焼きの別称でしたね。

    もう完全に普通のうどんと勘違いしてました。
  • 宇部さん

    そうです。お好み焼のソバは焼きそばのソバです。決して和ソバではありません。

    そして肉玉うどんと釜玉うどんはまったく別のものです。
  • 肉玉うどん(お好み焼のうどん入り)に入るうどんは、柔らかめのやつです。間違っても讃岐うどんみたいなコシが強い麺を入れてはダメですからね。
  • そして私だけではなく、関川さんのことも思い出してあげてください。
  • 決して私はマイノリティを気取ってるわけじゃないんです。素なんです。なぜかいつもそうなっているってだけなんです。きのこたけのこ論争で、「そんなん絶対きのこの圧勝に決まっとる」と思ってたのと同じで(実際思ってた)、お好み焼論争で「絶対うどんだろ?」と信じて疑ってなかったら、ソバですらなかったという(「どちらも入らんし」という謎の組織票が大量に!)
  • なので「自分の中の常識」は極力表には出さないでおこう、恥かいちゃうから、という経験からの処世術なのですよね。
  • 叶さん

    きのこたけのこ論争は、きのこに決まってるじゃないですか。
  • 宇部さん

    残念ながら我々は少数派のようです。
  • 「マニンゲン」に参加したら大抵1問目で脱落する存在です。
  • 「おのれ関東人め!世論操作で俺をおとしいれようとしているな?そうはいかんぞ!!」←関西人にも負ける
  • 子どもの頃はきのこ派でした(チョコ部分を齧りとってから軸を食べたりとか)が、大人になってたけのこの絶妙なハーモニーに寝返りました(・ω・)

    >そして私だけではなく、関川さんのことも思い出してあげてください。

    もちろん、思い出しているどころかいつも気にかけてます( ´ ▽ ` )
    私が出しゃばりすぎているばかりに、関川さんがコメントしにくくなっていたりはしないだろうか……と恐縮したりもしております💦

    ランバルト百人斬りとか、クルアとヘルゲワルトとの落下しながらの一騎打ちとか、関川さんの手腕でぜひ迫力あるバトルシーンを書いてもらえたらな~と密かに思ってるんですが、きっとお忙しいし、そんな都合よくお願いするのも申し訳ないかなぁと思っていたり……

    ……っていうコメントを見ててくれないかなぁっていう下心もありますが、大天使フタヒロですから、きっとそんな図々しい私でも許してくださるんじゃないかと思っています(´∀`*)✨
  • こんばんは~(*´▽`*)

    ヒマリ様、ランバルト編拝読しました!
    ヴェロテアさん、もうすっごくいい方ですね~っ!(*´▽`*)
    ヴェロテアさんがラストでクルア達を裏切ったら、マジ泣きしますね、私を含めた読者が!( ゚Д゚)ノ

    >現に自作のストックがどんどん減っている

    ひいぃっ!(((((; ゚Д゚)))))ガクガクブルブル

    最近、こちらのプロジェクト用のを書けていない(すみませんっ、すみませんっ)私が言えることではないですが、ヒマリ様、どうかご無理なさらないでください―――っ!。゚(゚´Д`゚)゚。

    ちみちみと……。クルアと澤井さんがホテルクワトロに泊まった次の日の様子を書いてはいるのですが……。遅筆ですみません(><)

    叶様
    うどんですか! どんな感じでしょう、食べてみたいですっ!(≧▽≦)
    くうっ、夏に広島に出張に行ったんですけれど、そこで食べてくればよかったです……っ!(><)
    焼うどんと関西風お好み焼きがドッキングした感じですかね……?
  • 綾束さん

    肉玉うどんの味はですね、焼うどんとも関西風とも別物です。
    ソースの味が違うので。
    白いうどんに甘辛いソースが絶妙にからむ感じで、美味しいんですよこれが。
  • こんにちは。
    叶さん、侘助さん、お気遣いありがとうございます。
    こちらもプロジェクトは気にかけております。が、まあみなさんいいペースでエピソードを積み上げているのでのんびりと見守っております。
    悪いなあ、と思いつつもなかなか時間がとれなくて全体が見えないので、エピソード参加は見合わせております。
    あと侘助さんが気にするようなことは一切無いのでご安心を!

  • 叶様
     甘辛ソース!(≧▽≦)
     それは美味しいの確定ですね!(じゅるり)
  • こんばんは(^^)

    関川さん、コメントありがとうございます!
    お忙しい中で10ものスレッドに伸びたプロジェクトの内容を把握するのは大変ですよね💦

    関川さんの作品の連載再開も楽しみにしてるので、どうぞご無理のないようにしてくださいね!


    乙さん
    ランバルト編お読みくださり、さらにはご心配くださりありがとうございます(´∀`*)
    自作のストックが減っているのは、半分以上は煮詰まったり現実逃避したくなったりしてるせいです(^◇^;)
    こちらのプロジェクトは良いペースで形になりつつあるので、みなさんの無理のない範囲で勢いを維持できればいいなあと思っています。
    乙さんも連載、エッセイ、ノートでの企画等色々とお忙しそうなので、下書きは楽しみにしてますがくれぐれもご無理なさらないで下さいね!




    ……そして、そろそろガラナ代表の修正版の続きが読める頃かな……|ω・)チラッ
  • ヒマリさん>11月に入り、年末感が出てきましたね(^_^;
    何かと忙しさを増す時期ですが、細々とでもプロジェクトが進んでいくことを願います✨


    出てきましたね。プロジェクトによる物語の完結(カクヨムコンテスト準拠)
    が最低限の勝利条件なので、その点はご安心ください。
    ここまで来させていただいた以上、

    最悪ボク一人でも完結できます! させます!

    せます! 
    ……ます!
    ……す!(無駄にエコー



    >そう言っていただけてありがたいです(´∀`*)
    性格的に、がっつりやろうとしてしまうんですよね。
    現に自作のストックがどんどん減っているので、ここらでウエイトを少し変えていかねば(^◇^;)


    それヤバイ!
    ボクがヒマリファンに刺されるルートじゃないですか!
    「……あのクソガラナのクソ企画のせいで、俺のヒマリ様の作品ストックが」て、ヘイト溜めちゃっているじゃないですか!

    ちがうんですよ皆さん!
    ヒマリさんはこういう漢なんですよ。
    とにかくがんばり屋さんで、勢いで企画をはじめた愚かなヤツでも目に止まった以上は見捨ててはおけない、窮鳥懐に入れば猟師も殺さずの猟師なんですよ! 義に厚い花も実もある漢(ルビ<リーチマイケル)なんです!


    >自分が楽しんでるので恩を売るつもりはないですが、この物語が完成しなければガラナさんとこに乗り込んで落とし前をつけろと詰め寄ります!(笑)


    ぎ、御意! ぜ、ぜったいに完結させます(震え声
  • ヒマリさん>関川さん、コメントありがとうございます!
    お忙しい中で10ものスレッドに伸びたプロジェクトの内容を把握するのは大変ですよね💦

    関川さんの作品の連載再開も楽しみにしてるので、どうぞご無理のないようにしてくださいね!


    完全に同意!
    「コメント横着するな」という話なんですが、本心でそう思います。

    プロジェクトの物語に関する内容云々は、どうしても最低限のルールというか規制は(言い出しっぺの役割として)必要になりますが、参加自体の強制や強要はしない。ということでサラッといこうと思っています。途中で参加しても抜けても自由。仕事でもなければ義務でもないので、プレッシャーゼロで運営したいです。


    あと、プロジェクトですが、今回は年内程度を目処に作品を完結させて(みんなで各サイトにアップして)終了としたいと考えています。

    その頃には結果もおおむね出てしまっているでしょうし、反省会や改善点といったプロジェクト概観をまとめて、第二期もやるかどうか? の部分も含めて考えたいと思います。

    一番理想なのは、物語がウケてPVが得られたから、皆の余力を集めて「次のエピソードどうする?」「これならウケると思う!」ってな感じで、ダラダラと続けていくという展開なのですが、こればかりはなんとも解りませんからね。
  • ヒマリさん>……そして、そろそろガラナ代表の修正版の続きが読める頃かな……|ω・)チラッ


    今後一週間で丸々2日間とりましたので!
    その時に……。その時に!(カッ


    あと、『広島風お好み焼き』のレスはまた今度

    あと、どう考えても『たけのこ』でしょう?
  • 皆さんおはようございます!

    いるかいらないかわかりませんが、tolicoさんの様実焼きのお話の蜂蜜調達部分を書いてきました。

    小ネタ④ 澤井チーフの蜂蜜騒動
    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/RWnbHsDjfv2fOGvMY3d91uZ2kdilriME

    私が書くランバルトさんは駄目バルト率が高いようですね。
  • ヒマリさんのランバルトエピソード読みました。いいですね。ラストに向けての盛り上げていく雰囲気でています。

    ヴェロテアさんが完全にいい人キャラ立てちゃったので、裏切るパターンはもう無いですねw
  • 宇部さんの蜂蜜エピソード読みました。

    宇部さん安定の「いるかいらないかわからないエピソード」シリーズw

    隙をみて盛り込んでいきたいパーツですね。
    読む人読んだら、「あ、宇部回だ」と解るやつ
  • こんばんは(^^)
    今日も一日お疲れ様でした。

    宇部さんの澤井チーフの蜂蜜騒動読みました!
    めっちゃ面白かったですw
    ダメバルトさんも可愛いんですけど、宇部さんの書くクルア君のキャラも結構好きなんですよね(*´艸`)
    素直だけどちょっと毒もある可愛い男の子って感じです(´∀`*)

    メインストーリーに絡む話ばかりだと “あそび” がないので、こういう「いるかいらないかわからないエピソード」が散りばめられてるとほっこりできますね(*^_^*)
  • >出てきましたね。プロジェクトによる物語の完結(カクヨムコンテスト準拠)
    が最低限の勝利条件なので、その点はご安心ください。

    >あと、プロジェクトですが、今回は年内程度を目処に作品を完結させて(みんなで各サイトにアップして)終了としたいと考えています。

    年内程度の完結というのは、公開しての完結を年内とするということですかね?

    カクヨムコンの期間に間に合わせるかどうかという話もありましたが、もしカクヨムコンで読者の獲得を目指すのならば、激戦区の異世界ファンタジーだけに少々作戦が必要なのかな?とも思うんですが……

    たとえば、週間ランキングの表示が始まった後に連載開始しても、ランキング上位陣に埋もれてしまって人目につかないかな?
    だとしたら、コンテスト開始時または開始前に連載をスタートさせないとPV獲得のチャンスを逃してしまうかな?
    とか思うのですよね(^_^;

    様々なご意見伺えればと思います。
  • ガラナさん

    とりあえず数打ちゃ当たれ!の精神で書いています。最終版に残ってたらラッキー、って。

    宇部要素出てましたかねぇ。私はとにかくランバルトさんを三枚目にしたいようです。すまん、ランバルトさん。


    ヒマリさん

    そう言っていただけると書いた甲斐があります。
    クルア君、私の中では突っ込み役です。澤井さんはもちろんのこと、ランバルトさんも何かボケ担当になってしまうものですから(笑)

    連載開始のタイミングですけど、私としてはやっぱりスタート開始と共に始まったら良いなぁと思います。理想ですけど。埋もれたらもったいないですし。

    ただそうなるとかなり忙しいですよね。ガラナさんの頑張りにかかってきますし、あと、そういやタイトルとかキャッチコピーとかも……。
  • こんばんは~(*´▽`*)
    蜂蜜騒動、読みました~(≧▽≦)
    様実焼き、やっぱり美味しそうです~~っ! 食べたいです……っ!(じゅるり)

    澤井さんはチーフの目をした時は危険ですね!(笑)
    ダメバルトさん、けっこう好きです~(*´▽`*)
    一人アヤしくファイヤーダンスとか……。想像するだけで笑いがこみ上げてきます( *´艸`)
    クルアくんもツッコミとしていい味を出してますよね!(≧▽≦)

    作品の発表に関してですけれど、個人的には年内にこだわらずに、まずは完成を目指すのがいいのではないかと思います(*´▽`*)
    参加者が何人もいますから、焦ってもうまくいかないでしょうし。

    カクヨムコンにこだわらずに、まず最後までたどり着いてから、ブラッシュアップしつつ、どこに出すかを決めればいいのではないかな、と……。

    私はまだカクヨムコンを2回しか経験していないので、よくわかっていないところも多いですが、PV獲得を狙うなら、カクヨムコンをあえて外して、応募作の少ないコンテストに出すのもアリなのかもしれません……?

    もしランキング4位以内に入れたら、トップページに載れるので、人目につきやすくなるので! 入られたら、ですけれども(;´∀`)
  • ひとまず、前回のやつの続きを修正完了。

    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/mt0CcCwdjTTdiBWtoicBQ6NVGtBI907y

    フォートレスト(宿屋)までたどり着きました。

    ヴェロテアさんでる直前までです。

    このあと宿で働くことになるまで修正します。
  • ヒマリさん>年内程度の完結というのは、公開しての完結を年内とするということですかね?

    カクヨムコンの期間に間に合わせるかどうかという話もありましたが、もしカクヨムコンで読者の獲得を目指すのならば、激戦区の異世界ファンタジーだけに少々作戦が必要なのかな?とも思うんですが……

    たとえば、週間ランキングの表示が始まった後に連載開始しても、ランキング上位陣に埋もれてしまって人目につかないかな?
    だとしたら、コンテスト開始時または開始前に連載をスタートさせないとPV獲得のチャンスを逃してしまうかな?
    とか思うのですよね(^_^;



    ボクが考えていたのは、コンテスト開始と同時に1日2000話ずつ更新(初日~5日程度まで1日2回更新(20000文字まで)その後は1回ずつ更新で40日程度(1月中旬まで)でおしまいという感じです。

    なので、年内程度でこの近況ノートでの活動は終わっているかな~
    という認識でいます。

    カクヨムがメインということで活動していますが、
    同時に他サイトでの更新もしたいので、それはお願いしたいなと。

    どこかのサイトでPV伸びたらそこをメイン活動地にしていこうという
    つもりでいます。

    どこにも引っかからなかったら「面白くない」っていうことなので
    「解散ッ!」で(笑)
  • 宇部さん>とりあえず数打ちゃ当たれ!の精神で書いています。最終版に残ってたらラッキー、って。

    いや、かなりヒットしていると思いますけど。
    中盤の宇部さん率高そうですけど


    >宇部要素出てましたかねぇ。私はとにかくランバルトさんを三枚目にしたいようです。すまん、ランバルトさん。

    けっこうコテコテ系ですよね。
    関西? のイメージです。
    じつは関西人? もしくはお婆ちゃんが関西人でみたいなパターン(笑)
  • 乙さん>作品の発表に関してですけれど、個人的には年内にこだわらずに、まずは完成を目指すのがいいのではないかと思います(*´▽`*)
    参加者が何人もいますから、焦ってもうまくいかないでしょうし。

    カクヨムコンにこだわらずに、まず最後までたどり着いてから、ブラッシュアップしつつ、どこに出すかを決めればいいのではないかな、と……。



    ボクの場合なんですが、そのスタイルだと100%エタるんで無理なんです(笑)今回はとりあえずカクヨムコンに出して、それがメインという認識で活動したいなと。期限無いと自分に甘いのでダメなんです。

    あとは、仮にどこでも反応が無い場合、そんなものは幾らブラッシュアップしても無駄だと思うので、潔く去るというのが良いと思います。皆様のお手を少なからず煩わせているのですからそこはドライに割り切りたい。

    反応をみてブラッシュアップのほうが的確だというのもあります。



    >私はまだカクヨムコンを2回しか経験していないので、よくわかっていないところも多いですが、PV獲得を狙うなら、カクヨムコンをあえて外して、応募作の少ないコンテストに出すのもアリなのかもしれません……?


    コンテストは無理ですが、他サイトでの更新は可能なので、それで露出を増やしたいと考えています。とりあえず完結を目指すというのは大賛成です。というか、大前提ですよね。
  • こんにちは(^^)

    ガラナさん、改稿お疲れ様です!

    前回改稿部分にもさらに修正が加えられているようで、ランバルトさんがのっけからダメバルトエッセンスを香しく放出してますねw
    ランバルトさんには、この際イケメンの新機軸「ヌケメン」(抜けてるイケメン)の方向でファンを獲得してほしいです(*´▽`*)

    森を抜けてフォートレストに着いてからの部分、ガラナカラーがほとんど見当たらなくなってますが、改稿前ですかね?

    夜中に到着した設定ですが、夕方っぽい描写のままだったり、母の愛読書にも出てきた街、フォートレストに着いたのに感慨がないような、淡々とし過ぎてしまっているような気がします。
    やれと言われたら、その部分を足して修正しますけど……
  • 現実的なスケジュールの話をしましょう。

    >ボクが考えていたのは、コンテスト開始と同時に1日2000話ずつ更新(初日~5日程度まで1日2回更新(20000文字まで)その後は1回ずつ更新で40日程度(1月中旬まで)でおしまいという感じです。

    ガラナさんのイメージは了解です。

    私の見立てを書きますね。

    >初日~5日程度まで1日2回更新(20000文字まで)

    現時点での下書きは、クルアがオークに襲われる前まで、私の方でストーリーの区切り良い部分で区切ったものをwikiに貼ってあります。
    それによると、プロローグ含め全7話で17653文字です。
    今日ガラナさんに公開していただいた下書き部分のうち、ランバルト登場の直前(『ファンタジーの神様が、僕を助けてくれたんだ。』まで)を一話(2641文字)として、全8話、20294文字です。

    2万字までを一日2回更新とすると、スタートから四日間が1日2話というペースになりそうです。

    その後を1日1話2000字として、40-4=36日×2000字=72000字、最初の四日と合わせて、1月7日までで96000字ですね。

    ただ、現時点でできている下書きをつなげていくだけでも、私の感覚としては15万字は越えるんじゃないかと思います。

    カクヨムコンのありがたいところは、未完でも10万字を越えていれば応募要件を満たす点です。
    なので、現実的な目標としては、まずは応募期間の約60日で10万字を越えることかな、と思います。
    応募期間後も完結まではペースを保つのが理想ですね。
    それでも完結するのは2月以降になるんじゃないかと思いますね。

    ただ、こう言っては何ですが、カクヨムコンベースのスケジュールで一番のネックとなるのがガラナ代表の改稿ペースかと思います。
    プロローグから今日公開の下書き分までで28000字。
    連載スタートからわずか8日間でストックがなくなる計算です。
    1日1話2000字ペースで連載を続けるとなると、現状のペースでは厳しいかなと思います。

    宇部さんのおっしゃるとおり、タイトル、コピー、キャッチコピー、タグなど、公開に向けて準備するものも色々決めなくてはですしね。

    他サイトへの公開など、手分けしてやれることはもちろんやらせていただきます。
    ただ、ガラナさんの仰るスケジュールでやりきれるかどうかは、ガラナさんにかかっているといっても過言ではないかと(^-^;

  • すみません、隙間時間にざーっと書いたので、読み返すと言葉足らずで(^_^;

    森を抜けて宿に着くまでの部分は、確か叶さんが随分前に用意してくださったパーツかと。
    その時にはまだクルアの設定とか愛読書の内容などは全然固まっていなかったから、現時点で盛り込むべき要素が色々と増えた状態だと思います。


    あと、スケジュールに関しては、ガラナさんにもリアルがあるわけですし、連載ペースを維持するのに二ヶ月間の可処分時間を全部カクに当てなければいけないほどだとすると、かなり辛いんじゃないかと思うんですよね(><)
    ほら、カクヨムコンの期間は忘新年会シーズンとモロに重なってますし!

    確かに、カクヨムに限って言えば、カクヨムコン期間中が一番読者層が厚い気はしますし、前述の通り未完でも応募できるのが魅力だと思います。
    他のコンテストだと字数の上限が設けられたりしていて、完結時の字数によっては応募が難しいコンテストもあるかと思います。

    期限を決めないとだらけてしまうのは私も同じなのですが、現在とりあえず28000字できているとして、10万字到達まで残り72000字。
    校正、修正に要する時間も加味して、例えば今後60日、毎日1200字、一週間で8400字(約4話分くらい)ペースで改稿していけるかどうかというところがキモなんじゃないかと思います。


  • さらに付け足しました。ヴェロテアさんの飯をマズくしました(笑)
    これで、後の宿建て直しまでスムーズかと。

    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/8le2UTBRcaUJrIRsQ5ozPIsTKMWIDJDs
  • ヒマリさん>森を抜けてフォートレストに着いてからの部分、ガラナカラーがほとんど見当たらなくなってますが、改稿前ですかね?

    夜中に到着した設定ですが、夕方っぽい描写のままだったり、母の愛読書にも出てきた街、フォートレストに着いたのに感慨がないような、淡々とし過ぎてしまっているような気がします。
    やれと言われたら、その部分を足して修正しますけど……


    カラーは抑えています。ここまで散々出してきたので、ちょい抑えつつ中盤につなげようかなと。茜色は朝焼けに直しました。

    愛読書の感慨は後で付け足して貰えればと思います。
    アイテム云々も付け足すのかな?
    そこがハッキリしていないので、ざっくりとしたベースを進めていきます。


    >プロローグから今日公開の下書き分までで28000字。
    連載スタートからわずか8日間でストックがなくなる計算です。
    1日1話2000字ペースで連載を続けるとなると、現状のペースでは厳しいかなと思います。


    今日現在までとなるとおっしゃるとおりです。ただ、これから増やしていけるので、そこはある程度やれるかなと。

    とはいえ、これからは採用エピソードの丁寧な付け足しなんかも要請することになるかと思います。
  • ヒマリさん>宇部さんのおっしゃるとおり、タイトル、コピー、キャッチコピー、タグなど、公開に向けて準備するものも色々決めなくてはですしね。


    そうですね、十分に寝かしたのでそろそろ決めますか。
    考えておきます。


    >あと、スケジュールに関しては、ガラナさんにもリアルがあるわけですし、連載ペースを維持するのに二ヶ月間の可処分時間を全部カクに当てなければいけないほどだとすると、かなり辛いんじゃないかと思うんですよね(><)


    楽ではないですが、追い詰められないとやらない子なので、これぐらいのプレッシャーでちょうど良いです。

    お陰様でカクヨムから遠ざかっていたボクがすっかり以前ペースで参加できています!

    参加してくれた皆さんの手前、もはや後に退けないともいいますw
  • こんばんは、おはようございます
    ご無沙汰しておりますm(_ _)m

    澤井さんが様実焼き作るって言ってクルアくんが父の幽霊(?)に会う話

    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/M5SzpecGgQje8gZWGJsbKlsBeJWArsH3

    を、( )の部分をきちんと書いて父に会った後まで仕上がったのですが、ちょっとご相談がありまして、このことを言うのか言わないのかで迷ってます
    今は書かないで置いて話が進んでから様子を見て描き切った方が良いでしょうか?
    蜂蜜を探しに行く話は、宇部さんが面白いお話を書いてくださったので、この後の宿に戻るくだりまで書き切ろうと思っています!


    ゆうけんには時間をかけた方が良いものが出来ると言われましたが、私も概ねそうだと思います
    ですが期間は決めた方が目標として頑張れると思いますし、長く抱えるとくすぶりやすいとも思います
    そして複数人でやっていることなので手を煩わせたくないという気持ちもわかるし、複数人でやっているからこそ時間がかかるしその分ブラッシュアップがより豊かに洗練されるとも思います

    カクヨムコン期間の閲覧率は高くなりPV獲得チャンスは上がると思いますが同時に同ジャンル内の競争率も高くなると思います
    急いで完成させる人も多いようなので、コンテストでは完成度を上げることで優位になると考えます
    未完成よりは完結作品の方が読まれる傾向にある気がしますが、コンテストだとどうなのでしょうね?


    私個人としてはプロジェクトの完結まで見守るつもりでいますし、今年ではなく来年のコンテストに回してでも、しっかり完結完成させた自信のあるものを計画的に上げていった方が良いと思いますし、是非そうして欲しいと思っています

    個人的に後で直された文章があると知るとどんなに面白かったとしてもどうしても「もう一度読むのか」という気分になるし「そもそも知らないと最初に読んだものが全て」になるので公開後の修正は誤字脱字を直すくらいに留めたいと思って作品を書いています
    長い目で見て残る良作に仕上げたいという想いです

    ですが、最終的な判断とまとめはガラナさんになりますので、ガラナさんが無理なく満足いく工程と日程で進めていただくのが良いのかなと思います


    ガラナさん>
    お役に立てていれば何よりです

    ランバルトの偽名からのさらっと本業と本名暴露は上手いな! と唸りました!
    とても面白かったしスムーズな展開ですね!

    >「そうだ! ――ウッ頭が」
    個人的爆笑ポイント

    >「ここは『フォートレスト』何人たりとも、自由を侵害する事は赦されない。か……」

     僕はこのフレーズが気に入ってしまって、そう独りごちた。


    ここ凄くいいですね!ガラナさんの言葉のようにも感じました!
    読者にも同じ気持ちになって欲しいですね!

    女将さんの飯マズも面白かったです
    だから余計に閑古鳥なんでしょうね……
    味音痴ではなく、美味しいものは分かるんだけど何故か見た目はバッチリなのに不味くなってしまう料理下手設定であると願いたいです
    ミオが本当はどう思ってたのかが気になりますね!!
    この後の展開を期待します!


    皆様だいぶ寒くなって参りましたので体調を崩されませんようお気をつけ下さいませ
  • Wikiに私と宇部さんが書いた様実焼きの話のリンクを貼りました
  • こんにちは!

    tolicoさん、お久しぶりです(*^_^*)
    お元気そうで何よりです♪
    そして、wikiへのリンク、いつもすぐに作業してくださってありがとうございます✨

    そして、様実焼きの下書きも読ませていただきました。
    さすがランバルトさん、ハイファンタジーの世界の人だけあって頼りになりますね!
    そして、確かに蒼一郎さんもキャンプなんかは得意だったでしょうね( *´艸`)
    何せ、洞窟暮らししていた人ですからね(笑)

    >今は書かないで置いて話が進んでから様子を見て描き切った方が良いでしょうか?

    ご相談の件ですが、私としては様子見がいいかもしれないな~と思います。
    その前にどこまでクルアが気づいているか? 絵本とのリンクがどれだけ進んでいるか? によって、蒼一郎さんがクルアに伝える内容も変わってくるような気がするので……。

    『石を探せ。セレステの聖精霊が宿る石を。魔道士が持っているはずだ。』

    ここも、蒼一郎さんがそれを知っているべきかどうか、知っているとしたら何故知っているのか、それをクルアにこの場で伝えるべきか、という点が前後の流れで変わってくるかもしれないな、と思いました。
  • ガラナさん

    下書き最後まで読みました。
    女将さんのメシマズ設定と澤井さんのあざといリアクションに爆笑しましたw

    ランバルトさんやその場に居合わせたバーの客たちは女将さんの料理をどう思っているんでしょうね(^^;)

    女将さんをメシマズ設定にするならば、澤井さんがお好み焼きを開発するきっかけも「こんな不味い飯を食べさせられ続けるのは耐えられない!」とクルアと結託するという展開もありかもしれませんね。
    建前は、あくまでもお店の売り上げアップのため、ということで。


    一つ気になるのが、ランバルト的に澤井さんが妹と似ていると思っている設定についてです。
    この後ランバルトが澤井さんとくっつくのであれば、澤井さんが妹に似ているから好きになった、という印象を与えてしまいそうです。
    そうなると、ランバルトのシスコンが度を超えて笑えないレベル(はっきり言ってキモイ)感じになりそうだし、澤井さんもそんな理由で好かれてもかわいそうですよね💦
    シスコン設定はちょいちょい入れるとしても、澤井さんと妹が似ているということにはしない方がいいかな~と思いました(;'∀')


    叶さん

    ガラナ代表の下書き部分にいよいよ澤井さんが登場しましたが、広島弁の修正はどの段階でお願いできますでしょうか?
    完成後にまとめて……と以前仰っていたように記憶していますが、ガラナさんの目指すスケジュールだと下書きがそろう前に公開スタートになりそうなので、序盤の方から順次チェック入れていただいた方が良さそうな気がしました💦
    あと、もしガラナさんの下書きできたところまでで気になる点があれば、なるべく反映できるように私も修正案を考えてみます。
  • あっ、あと、フォートレスト到着を夜明けに修正したという点ですが、そうなるとバーの客がそんな時間にいるのか、とか、乙さんが書いてくださった部屋の窓から夜空の星座を見上げるストーリーに矛盾が生じてしまうので、夜遅くに到着したという設定でいいんじゃないかと思います。

    街並みとか、フォートレストへのクルアの感慨なんかも含めて、後で修正させていただければと思います。

    合わせてその時に、一話ごとの区切りに分けてみたいと思います。
  • こんにちは!

    蒼一郎のセリフについて>『石を探せ。セレステの聖精霊が宿る石を。魔道士が持っているはずだ。』

    書いた設定がそのまま採用されるのであれば蒼一郎が転移する直前に魔道士と対峙しているのでこのままで大丈夫です
    進んで行くうちに採用されない、もしくは設定に変更がある場合、続きも含めて順次書き換えようと思います、ありがとうございます!
    ( ´ ▽ ` )ノ✨
  • おはようございます。

    ヒマリさん>ガラナ代表の下書き部分にいよいよ澤井さんが登場しましたが、広島弁の修正はどの段階でお願いできますでしょうか?

    そうですね、ガラナさん清書→ヒマリさん修正の後が良いかと思います。澤井さんの部分だけですので、ヒマリさんにあげていただければすぐにできると思います。
  • ぜんぜんおはようじゃなかった!
  • こんにちは~(*´▽`*)

    ガラナ様、tolico様、拝読しました~(*´▽`*)
    澤井さんのマズ飯回避方法が巧みすぎです!(笑)
    tolico様の鳥のくだりも、現代世界とは違うファンタジーの世界なんだなぁとしみじみしました。焼き鳥、おいしそうです……(じゅるり)

    そしてヒマリ様の見立てが素晴らしいです!(*´▽`*)
    その計画性、ほんのちょっとでいいから分けていただきたいです……!(><)

    私だけかもしれませんが、ストックがなくなって、でも更新しなきゃ! ってなると、やっぱりつらいと思うんですよ(><)

    そういう状況に陥っても、奮起して「でも面白いものを書いてやる! クオリティは(自分基準だけど)下げない!」ってタイプの書き手にガラナ様が該当するかどうか……。すみません、まだお付き合いが浅い私は、そこまでわかっておりません。

    なので、私としてはひとまずラストまでの流れが完結してから更新という安全な方法を提案したいです。


    >ボクの場合なんですが、そのスタイルだと100%エタるんで無理なんです(笑)
    と、おっしゃっていましたが……。
    このプロジェクトが各書き手が何らかの成果を持って帰ることも期待したプロジェクトなら、「時間をかけてじっくりを作品を完成させる」ことがガラナ様が得られる経験になるのではないでしょうか?

    すみません、偉そうなことを書いてしまっていますが……(*ノωノ)

    ちなみに私は苦手なキャラクターやコメディについて学ばせていただいております!(*´▽`*)
    キャラクターが起っているって、こういうことなんだな~と。書きながら実感しています。
    これはキャラクターが苦手な自分だけだったらきっとたどり着けなかったところだと思うので、これだけでもこのプロジェクトに参加させていただいた価値があると思っています(*´▽`*)
  • というか、このプロジェクトの作品をどうしたいのか、皆様のご意見をはっきりさせておいた方がいいのではないかと思います(*´▽`*)

    完結させるのは大前提として。

    そもそもこの物語は何のために完結を目指しているのか。
    カクヨムコンに参加させるため……。ではなく、「PVを取る」ため、と私は理解しているのですが。

    そのために必須なのは、定期的な更新と、ラストまで読んでいただけるクオリティだと思っています(*´▽`*)

    なので、ぎりぎりのスケジュールで中途半端なものを作るくらいなら、カクヨムコンに参加しなくてもいいんじゃないのかな、と個人的には思っています。

    というか、すみません! 正直、カクヨムコン参加用の自作を書くのにかなり必死で、カクヨムコン中はこちらにどれだけの力を注げるかわかりません!(土下座)

    他の方はどんな風に思ってらっしゃるんでしょうか……?
  • こんばんは(^^)

    乙さんのご意見、読ませていただきました。

    >そしてヒマリ様の見立てが素晴らしいです!(*´▽`*)
    その計画性、ほんのちょっとでいいから分けていただきたいです……!(><)

    計画を立てても、旅行以外で実行できないのが私です(^◇^;)
    夏休みの計画なんかも、一度も計画通りに宿題を終わらせられた記憶がありません💦
    なので、本来偉そうなことは言えないのです(/ω\)

    時間をかけてコツコツじっくり作り上げていけるかどうか。
    個人の性格で得手不得手が分かれそうですね💦
    そして、実を言うと私はコツコツが苦手なタイプです(^◇^;)
    短期の集中力は自分でも割とある方だと思うのですが、それが長続きしないという……
    個人的には、ガラナさんもそのタイプなのかな~と推測してます。

    皆で作っているのですから、皆が納得のいく状態になればベストだな、と思います。
    なので、tolicoさんの葛藤も、乙さんのご意見ももっともだと思います。

    ただ、長引けば長引くほど、代表であるガラナさん(と恐らく私……)の集中力が持続せず、むしろ完結すら難しくなる可能性も出てきてしまうところも危ぶまれます(><)

    短期集中派とコツコツ派の妥協点がうまく見つけられるといいのですが……💦
  • >正直、カクヨムコン参加用の自作を書くのにかなり必死で、カクヨムコン中はこちらにどれだけの力を注げるかわかりません!(土下座)

    それはもちろん、乙さんの御作を優先するべきだと思います!
    私もコンテスト中はヨムの時間も増えますし、今ほどプロジェクトに時間は割けなくなるかと思います。

    ただ私の場合、そこで一旦プロジェクトへの熱量が下がってしまうと、もう一度盛り上げるのがかなり難しくなりそうです💦
    ということで、自分の性格的には、カクヨムコンスタート前にプロジェクト内で自分ができることはなるべく終わらせておきたかったのですが、現段階ではそれも厳しそうですね(^_^;
  • ヒマリ様
     え――っ! ヒマリ様は短期集中型なのですか!?Σ( ゚Д゚)
     それであれほど長編を書かれているのはすごいです……っ!(感嘆)

     私も、皆様の熱意が冷めないうちに完成させられるなら、それに越したことはないと思っております(*´▽`*)

     ただ、完成を急ぐあまり、やっつけ仕事になったら哀しいなぁと心配になってしまいまして……。゚・(>﹏<)・゚。

     完結作は埋もれると言われてますし、実際、そうだとはと思うのですが、完結作でも、機会さえあれば読まれると思っているのです。
     ただ、「読まれる」と「最後まで読んでいただける」の間には、深い溝があるとも思うのです……(´-ω-`)

     せっかくここまで来ているのですから、「最後まで読んでいただける面白い作品を!」と願っているのです……(*ノωノ) 
  • ガラナさん

    ヴェロテアさんのメシマズっぷりがとんでもないですね!よくこれでこれまでやって来れたな!(笑)
    もう確実にお好み焼き大ヒットですわ。


    ヒマリさん

    すごくきちきちと計算されていて、もう感服です(いつだってどんぶり勘定人間)!
    こうやって数字で示されると、カクヨムコンスタートには厳しいかな、と思いますね。当初の目的というか、目標がカクヨムコンに出そう!みたいなところがあったので、そう出来たら良いな、と思ってたんですけど。でも、あまり遠い目標にしてしまうと、どんどんペースダウンしてしまいそうなのが怖いですね。
    ……って、シリアスパートに貢献出来ていない私が口を出すのもおこがましいんですけど。


  • トリコさん>澤井さんが様実焼き作るって言ってクルアくんが父の幽霊(?)に会う話

    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/M5SzpecGgQje8gZWGJsbKlsBeJWArsH3


    読みました。エピソードありがとうございます!

    店に出す料理の素材集めというのは上手だと思いました。土台として優れている設定だと思います。

    ただ、2日間を通しで描いているので、どうしてもあっさり気味というか、そこをスルーするのはもったいないという部分が何カ所かありました。なので、どこかの時間軸を集中して描いて(テント張りとか夕食とか)、残りは一気に省くとグッとよくなると思いました。

    蒼一郎の部分に関してはヒマリさんも言うとおり保留でいいと思います。
    アイテム云々や母の本の扱いに絡んでくると思うので

    素材集めキャンプエピソードは是非とも書き足したいなと。
    盛りたいなとウズウズしました(性分

    リエルがいつのまにか付いてくるというスタートで(笑)
  • トリコさん>女将さんの飯マズも面白かったです
    だから余計に閑古鳥なんでしょうね……

    そうなんです。女将さんは仕事は出来るのに閑古鳥設定なので
    どこかで致命的な欠点を付け足したかったもんです。

    これだと、後のお好み焼きがブッ刺さるでしょ?
    これぞ複数人エピソードで後付けならではの
    プロジェクトならではの妙技といえましょう(自画自賛


    >味音痴ではなく、美味しいものは分かるんだけど何故か見た目はバッチリなのに不味くなってしまう料理下手設定であると願いたいです

    ええ、女将さんは
    ランバルトは味音痴ですけどね。なんでもうまいうまいと食べるタイプw


    >ミオが本当はどう思ってたのかが気になりますね!!
    この後の展開を期待します!

    ミオは天然です。ただのいい子です。
    でも、クルア視点だと、あまりの天然っぷりにあざとく読み取ってしまう。
    常に疑念に思う描写を足していくと、クルアにとってもミオにとっても面白くなると判断しています。
  • >下書き最後まで読みました。
    女将さんのメシマズ設定と澤井さんのあざといリアクションに爆笑しましたw

    ランバルトさんやその場に居合わせたバーの客たちは女将さんの料理をどう思っているんでしょうね(^^;)


    後で書こうと思っているのは、誰もそういえば料理を頼んでいない。
    みんな酒しか飲んでいなかった。
    その事に、もっと早く気がつくべきだった。みたいなやつです(笑)

    ミオはいい子なんですが、クルア視点によるおかしさが出たらいいなと思っています。ミオは正真正銘のいい子なんですよ。

    でも基本常識人のクルアは惑わされる訳です。裏を読んだり、素直に感動したりする。そんなこんなで、孤児院エピソードあたりで、ミオがガチいい子だと気がついて好きになってしまう。

    そして振られるわけですね!!(ゲス顔

    自棄酒からリエルとの夜に繋がる
    そこで見たのは、朝帰りのランバルトぉ!

    盛り上がりますね!(おちつけ



    >女将さんをメシマズ設定にするならば、澤井さんがお好み焼きを開発するきっかけも「こんな不味い飯を食べさせられ続けるのは耐えられない!」とクルアと結託するという展開もありかもしれませんね。
    建前は、あくまでもお店の売り上げアップのため、ということで。


    はい、女将さんの活躍で、ナイスパスが生まれました。
    いいキャラです女将さん。キャラが立ってきました。
  • 宇部さん>ヴェロテアさんのメシマズっぷりがとんでもないですね!よくこれでこれまでやって来れたな!(笑)


    やってこれてないんですよ。国の諜報費でやってこれているのでw

    ヴェロテアさんめちゃ出来る人なんですが、唯一の欠点がコレです。
    ぜったいうまいものつくるだろ。つくれるだろ。料理を見たらみたら旨そうだ。ブフォ! ていうw



    >もう確実にお好み焼き大ヒットですわ。

    もはや必然ですらありますね(キリッ
    常連さんが泣きながらがっつくシーンが脳内再生しています。
    「これで心置きなく仲間を見せに連れて来られる!」て
  • ヒマリさん>一つ気になるのが、ランバルト的に澤井さんが妹と似ていると思っている設定についてです。
    この後ランバルトが澤井さんとくっつくのであれば、澤井さんが妹に似ているから好きになった、という印象を与えてしまいそうです。
    そうなると、ランバルトのシスコンが度を超えて笑えないレベル(はっきり言ってキモイ)感じになりそうだし、澤井さんもそんな理由で好かれてもかわいそうですよね💦
    シスコン設定はちょいちょい入れるとしても、澤井さんと妹が似ているということにはしない方がいいかな~と思いました(;'∀')



    逆に、入り口は妹に似ている~で、そのうち澤井さんがそのことに気がついて
    傷ついて「うちは妹さんとちゃう。うちは澤井ミオや!」みたいな絶交別れエピソードに繋げて、女将さんが「そりゃあ、あんたが悪いさね」と諭す。謝ろうとしているタイミングでミオが攫われるなどのピンチ。そこを命がけで救ってランバルト「悪かった。俺が好きなのはミオ。君なんだ」みたいな。


    ランバルトは可愛いものは「妹に似ている……」が決め台詞。
    なにかの小動物に対しても「妹に似ている……」とやって、クルアが
    うん、ちっともランバルトさんの妹が解らなくなってきた……。
    というキャラ立てはどうでしょう?
  • そのうち妹シックをこじらせてその辺の石ころを拾っても「妹に似ている……」とか言い出しそうですね。
  • そんな訳で、エピソードに関連する内容を優先して返信させていただきました。今宵はここまで!

    皆さんから寄せられた、カクヨムコン参加と、プロジェクトの今後の活動に関しては、明日の夜か明後日に返信します。


    プロジェクトも折り返し地点に来たと感じています。
    それに合わせて、当初の想定とは異なる部分も大きくなっています。

    具体的には、活動メンバーが少人数すぎるというものです。

    想定では十名程度でやりたかったプロジェクトなのですが
    実際は半分の五名で回しています。
    それでも、十分回っているのがすごいんですが(どんだけ精鋭!w

    このことは=メンバーの負担増です。

    こうなると余力でできる事では無いので、乙さんやヒマリさんのコンテスト活動の足を引っ張ることになっては本末転倒です。

    ボクや叶さんやトリコさんはカクヨム暇人なので、どうでもいいですが(おい

    宇部さんは宇部さんなので……。まぁ、大丈夫でしょう(おい

    これらを考慮して、今後の活動方針を決めたいと思っています。
  • 宇部さん>そのうち妹シックをこじらせてその辺の石ころを拾っても「妹に似ている……」とか言い出しそうですね。


    病みバルトさん爆誕www
  • 綾束さん>
    お読みいただきありがとうございます!
    野生の鳥なんで肉が締まってて野趣溢れるお味だと思います!
    (๑´﹃ `๑)

    >ただ、完成を急ぐあまり、やっつけ仕事になったら哀しいなぁと心配になってしまいまして……。゚・(>﹏<)・゚。
    >「最後まで読んでいただける面白い作品を!」

    私もそう思います
    「面白い物語を作る」ことが目的だと認識しています
    そして「PVを獲得すること」そのためのコンテスト参加なのだろうと思っています

    ただ、私個人はコンテストはフクロウコンに一部参加ぐらいしかしたことがない弱小初心者なんで、参加することにどこまでこだわるのが良いかとか全然想像もつかないです
    私自身は計画性も無いし、書きたいものが思い付かないと書けないので、突発型?
    でも推敲はしっかりして完成させたいのでコツコツ型なんでしょうか?
    自分の作品は何十回読んでも読み足りない、読み過ぎるということは無いと思っています

    熱量を保ち続けるのは大変だと思います
    でも集中し過ぎて周りが見えなくなることもあるので、ちょっと冷めてから改めて向かい合うのもまたいいと考えます
    ちょっと休んでまた走る、それが出来たら良いですね!

    何か書きたいけど書きたいものが無い(なかなか思い付かない)私にとっては、このプロジェクト参加は大変良い機会で楽しく書かせていただいております
    皆様に感謝です!✨ヽ(´▽`)/✨
  • ガラナ様すみません、わがままを申しまして……。

    とりあえず、フォートレスト2日目の朝を書きました(*´▽`*)
    ヴェロテアさんのメシマズ設定を入れて書きましたが、面白いようにやっちゃってくださいっ!(≧▽≦)

    https://kakuyomu.jp/shared_drafts/DT4GrnMtpmkRBIkBRvWkGSdEMK1xlz7w

    これでクルアと澤井さんがホテルクワトロで働いていくという下地ができたので、クルアと澤井さんで服を買いに行くエピソードとか、日常編につなげられるかな、と思うのですが……(*ノωノ)
  • ガラナさん>
    お褒めの言葉ありがとうございます!
    アドバイスを踏まえて私の方でももう少し書き足してみようと思います
    リエルがいつの間にか着いてきてる設定でw

    >素材集めキャンプエピソードは是非とも書き足したいなと。
    盛りたいなとウズウズしました(性分

    自作、縁は異なもの〜をお読みいただいているガラナさんにはお分かりだと思いますが、私の書く話には盛り上がりというものがありませんw
    ただ、書いたエピソードについてはそれぞれ意味があるのでそれを踏まえて盛っていただけたらと思います

    例えばテントの話はヨーゼフの功績を話すことで魔道士ヘルゲワルトが崇敬するに値する人物であるということを強調する意味を持たせています
    クルア父の過去キャンプエピソードについては後の父との再会への布石としています

    また、まだ書いていない後半部分で、ランバルトとミオを加えて再度、湖周辺にテントを張り素材集めや大峡谷でのキノコ採取(と見せかけてランバルトは星石の調査も兼ねている)や苔桃採取もありますし、そちらを盛っていけば良いのかなと思っています

    >ランバルトは味音痴ですけどね。なんでもうまいうまいと食べるタイプw

    良いですねw 好きですよ、残念イケメン設定w
    ランバルトは最初に比べて本当にキャラが立って、主人公が霞む勢いですね!
    クルアも負けないだけの設定もりもりしましょう!!
    ‎(๑•̀ •́)و✧

    >カクヨム暇人

    カクヨム以外のリアルが忙しいんですw
    やりたい事いっぱいなんで、お金の心配しなくて良いなら365連休欲しいですw
    とは言え、プロジェクトは最後まで見届けますよ!
    もう私にやれることはあんまり無い気もしますが……σ(^_^;)
  • とりあえず、私が書いていた部分は全部出しました~!(文字数少なくてほんとすみません……・涙)
  • 綾束さん>
    読みました!
    とても面白かったです!繋ぎとしてスムーズなエピソードに感じました!
    澤井さんが瑠璃川君て呼ぶのも出会ったばかりな感じで良いですね!

    ただ、クルアの女性苦手部分が澤井さんに対しては完全に消えちゃってるように思ったので、朝突然居たりしたら少し苦手意識を出しても良いんじゃ無いかと思いました
    あと、ランバルトさんの正体はクルアは最初に出会った時に察しているので、女将さんとランバルトさんの会話に対してもちょっと察するような描写があっても良いように思いました

    とっさに隠そうとはしてるけど軍人会話してるヴェロテアさんとランバルトが楽しかったです♪
  • こんにちは~(*´▽`*)
    tolico様、お読みいただき、ありがとうございます~!(*´▽`*)

    ご指摘いただいた点をちょっと修正いたしました~。
    ちゃんと直せていたらいいのですが(*ノωノ)
  • 綾束さん

    面白かったです(≧▽≦)


    「おおおっ、熱いやりとりだ……! この感動をぜひ詩にしたい……!」


    やめろお前えええええ((( ;゚Д゚)))
    と思いつつも、怖いもの見たさもあったり……。詩人ランバルトさんは一体どんなポエムを紡ぎ出すんでしょうね。徐々に詩人設定に無理が出てくるランバルトさんも気になるところですが、そういや歌ってるところってあんまりないんでしたっけ。
  • 宇部様、お読みいただきありがとうございます~(*´▽`*)
    せっかくなので、修正してランバルトさんに歌わせてみました(笑)

    ダメ吟遊詩人設定も、最初の方に出しておいた方がいいですもんね!(≧▽≦)
  • 綾束さん

    読みました!!
    ダメすぎる!!!(笑)

    クルア君の心の声が良いですね(≧▽≦)

  • おはようございます、雨だー

    綾束さん>
    修正版読みました!
    クルアのミオに対する特別感も増して良いと思いました!
    ランバルトの詩が結構良いじゃん!?て思ったので私も詩の才能は無いんだと思いましたw
    面白かったです!
  • Wikiのキャラクター編集してきたのですが、ラスボスの裏切り上司とトゥ・スンパさんは残しておいた方が良いのですか?
    とりあえずヴェロテアさんが書かれていなかったので追加しました!キャラ説明がざっくりなので、付け足し編集よろしくお願いします!
    m(_ _)m
  • こんばんは(^ ^)

    200越えてるので、新しいノートへ移動しますね!
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